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		<title>Magazine - dantes-inferno</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
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Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-02-14 12:28:08</pubDate>

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      <title><![CDATA['Dante's Inferno'. Un vistazo a 'Los juicios de Santa Lucía', su segundo DLC]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/dantes-inferno-un-vistazo-a-los-juicios-de-santa-lucia-su-segundo-dlc</link>
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      <pubDate>Sat, 20 Mar 2010 15:05:59 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><object width="500" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Q6Y8jvYX5c0&hl=es_ES&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Q6Y8jvYX5c0&hl=es_ES&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="360"></embed></object></p>

	<p>Tras &#8216;El bosque oscuro&#8217;, y sin tener en cuenta otros <span class="caps">DLC</span> menores basados en reliquias y paquetes de almas, nos llegará a finales de abril, concretamente el 29 de ese mes, el segundo <span class="caps">DLC</span> de peso para <b>&#8216;Dante&#8217;s Inferno&#8217;</b> titulado <b>&#8216;Los juicios de Santa Lucía&#8217;</b>, trayendo consigo jugosas novedades que seguramente alarguen la vida útil del juego, algo de lo que adolece debido a su corta duración.</p>

	<p>La principal novedad viene dada de su <b>modo cooperativo</b>, en donde podremos manejar a Santa Lucía (o incluso a dos <i>Dantes</i>), y la otra vendrá de parte de la edición de misiones. Tendremos una tienda en la que comprar arenas, monstruos, modos y otras cosas más. Podremos poner el número de enemigos que deseemos, ajustar las oleadas, votar las mejores misiones que haya en la comunidad&#8230; Vamos, que la vida útil sube considerablemente.</p>

	<p>Lo único que no se sabe aún es el precio al que vendrá este contenido descargable, pero tal vez venga a un precio superior al de &#8216;El bosque oscuro&#8217;, cuyo precio era de 400MS (5 euros al cambio). Estaremos a la espera.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Q6Y8jvYX5c0">Youtube</a><br />
Vía | <a href="http://www.anaitgames.com/asi-es-los-juicios-de-santa-lucia-en-dantes-inferno/">Anaitgames</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Tráiler de la película de animación sobre 'Dante's Inferno']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/trailer-de-la-pelicula-de-animacion-sobre-dantes-inferno</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/trailer-de-la-pelicula-de-animacion-sobre-dantes-inferno</guid>
      <pubDate>Thu, 12 Nov 2009 14:37:35 +0000</pubDate>

      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image33273" src="http://img.vidaextra.com/2009/11/dantes-inferno.jpg" class="centro" alt="Dante's Inferno" /></p>

	<p>Aceptando el hecho de que <strong>&#8216;Dante&#8217;s Inferno&#8217;</strong> es un pisoteo en toda regla de la inmortal obra de Dante Alighieri, y que como propuesta jugable no aspira a ofrecer mucho más de lo que ya hemos visto en decenas de títulos similares, no se puede negar que el título de Visceral Games tiene &#8220;ese algo&#8221; que consigue hacerlo atractivo. Para bien o para mal, son muchas las ganas de poder controlar a este hormonado Dante en su lucha por rescatar a Beatriz de las llamas del infierno.</p>

	<p>Eso será en <strong>febrero del año próximo</strong>, fecha en la que no sólo se pondrá a la venta el juego para Xbox 360, PlayStation 3 y <span class="caps">PSP</span>, sino también la película de animación inspirada en esta moderna y particular visión del poema medieval. En ella están participando distintos equipos especializados en esta disciplina, y cuenta con nombres como los de Joe Goyette en la producción, Victor Cook en la dirección y Brandon Auman en el guión.<!--more--></p>

	<p>La película saldrá a la venta en formato <span class="caps">DVD</span> y Blu-Ray, y como podemos ver en el tráiler que EA ha publicado, tiene un innegable toque anime. Si algo podemos tener claro tras verlo, es que al igual que en el caso del juego, va a tener acción por los cuatro costados:</p>

	<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/TENS8uODfkU&hl=es_ES&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/TENS8uODfkU&hl=es_ES&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>

	<p>Si tenéis ganas del juego, recordad que hace unos días se anunció <a href="http://www.vidaextra.com/accion/dantes-inferno-vera-su-demo-en-diciembre">una demo</a> que llegará a las plataformas domésticas de Sony y Microsoft el próximo mes de diciembre, con el día exacto aún por concretar. Llegado el momento, ya veremos qué da de sí esta aventura, además de multitud de escenas macabras.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=TENS8uODfkU">YouTube</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Dante's Inferno' verá su demo en diciembre]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/dantes-inferno-vera-su-demo-en-diciembre</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/dantes-inferno-vera-su-demo-en-diciembre</guid>
      <pubDate>Wed, 11 Nov 2009 14:45:17 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="Dante's Inferno" src="http://img.vidaextra.com/2009/11/111109_dantesinferno.jpg"/></p>

	<p>En este mundillo es prácticamente imposible que nos guste todo. Y si arranco con esta sentencia no es porque <b>&#8216;Dante&#8217;s Inferno&#8217;</b> no me guste, si no que simplemente no despierta tanto interés en mí como otros títulos del estilo. Es, por así decirlo, uno de mis olvidados.</p>

	<p>Pero éso no quiere decir que haya ocasiones en las que no le preste atención, y si vengo a hablar en esta ocasión del título de Visceral Games es porque dicho equipo ha anunciado que publicará la demo de su creación en el mes de diciembre, aunque sin concretar un día exacto, pero sí sabiendo algunos de sus detalles.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Para fecha exacta, eso sí, la de la publicación de la versión final en Europa, que de momento se mantiene para el <b>12 de febrero</b>, tanto para PS3 como para Xbox 360.</p>

	<p>Pero volviendo a lo que nos sitúa, la demo, deciros que probaremos la primera misión del juego. En ella nos dirigiremos a las puertas del infierno, y entre otras cosas, conseguiremos la guadaña de la muerte. Por lo tanto, y como muchos habréis imaginado, no la conseguiremos por las buenas&#8230;</p>

	<p>Tras la demo nos quedarán después dos meses de larga espera, según la impresión que nos haya causado dicho adelanto. A ver qué sensaciones me produce a mí y me llevo una buena sorpresa, que con tanto <i>hype</i> en algunos títulos uno no sabe ya qué esperarse.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.feelthebyte.com/2009/11/pasa-tus-navidades-en-el-infierno/">Feel the Byte</a><br />
Más en Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/accion/dantes-inferno-primer-contacto">&#8216;Dante&#8217;s Inferno&#8217;. Primer contacto</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Dante's Inferno', más vídeo in-game con violencia y destrucción]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/dantes-inferno-mas-video-in-game-con-violencia-y-destruccion</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/dantes-inferno-mas-video-in-game-con-violencia-y-destruccion</guid>
      <pubDate>Mon, 12 Oct 2009 10:00:22 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image32472" src="http://img.vidaextra.com/2009/10/dante_inferno_logo.jpg" class="centro" alt="dante_inferno_logo.jpg" /></p>

	<p>Poco a poco, vídeo tras vídeo, imagen tras imagen, se va ganando un hueco en nuestros duros corazones.<strong> &#8216;Dante&#8217;s Inferno&#8217;</strong>, la particular versión de la obra de Dante Alighieri que Electronic Arts nos traerá dentro de poco, sigue su particular camino para demostrarnos que no es un clon más del mítico &#8216;God of War&#8217;.</p>

	<p>No cabe duda de que estamos ante un videojuego ultra violento, hemos visto criaturas abominables, seres asquerosos, muertes grotescas y sangre por doquier. Pero hasta ahora no habíamos tenido un contacto tan claro con las<strong> &#8220;Cruces de Luz&#8221; que lanza el protagonista.</strong> A mi, particularmente, me parecen hasta un poco ridículas, pero en movimiento y metidos en la acción tienen su rollo.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="500" height="405" id="viddler"><param name="movie" value="http://www.viddler.com/simple_on_site/579f87bf" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed src="http://www.viddler.com/simple_on_site/579f87bf" width="500" height="405" type="application/x-shockwave-flash" allowScriptAccess="always" allowFullScreen="true" name="viddler" ></embed></object></p>

	<p>Por cierto, es digno de alabar el que se haya perseguido la eterna promesa de los <strong>60 <span class="caps">FPS</span> estables durante todo el juego</strong>. Puede parecer que no pero un motor con una tasa de refresco semejante y sostenida ayuda a que todo en pantalla quede mucho mejor. Por cierto, se que alguna vez que otra os lo he preguntado pero, vídeo tras vídeo&#8230; ¿Os va convenciendo más?.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2009/10/09/video-dante-deals-with-anger-kills-demons/">Joystiq</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.viddler.com/simple_on_site/579f87bf">Viddler</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Al equipo de 'Dante's Inferno' no le importan las comparaciones con 'God of War III']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/al-equipo-de-dantes-inferno-no-le-importan-las-comparaciones-con-god-of-war-iii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/al-equipo-de-dantes-inferno-no-le-importan-las-comparaciones-con-god-of-war-iii</guid>
      <pubDate>Fri, 02 Oct 2009 07:22:24 +0000</pubDate>

      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image32193" src="http://img.vidaextra.com/2009/10/dante_gow3.jpg" class="centro" alt="Dante's Inferno - God of War III" /></p>

	<p>Las comparaciones son odiosas pero, en la mayoría de las ocasiones, resultan bastante acertadas. Eso es lo que ocurre con el título de <strong>Electronic Arts</strong>, <strong>&#8216;Dante&#8217;s Inferno&#8217;</strong>, juego que, desde sus primeras imágenes en movimiento, muchos han comparado con <strong>&#8216;God of War III&#8217;</strong>. Nosotros mismos lo hicimos al hablar de él en <a href="http://www.vidaextra.com/accion/dantes-inferno-primer-contacto">nuestro primer contacto</a>.</p>

	<p>Y es que ambos juegos guardan similitudes importantes, tanto en su desarrollo (son dignos herederos del género beat&#8217;em&#8217;up en estado puro) como en cuanto a su estética ya que, mientras Dante se enfrenta a toda clase de demonios surgidos del mismísimo infierno, las criaturas con las que Kratos se bate en batalla no ganarían tampoco ningún concurso de belleza. Está claro por tanto que <strong>&#8216;Dante&#8217;s Inferno&#8217;</strong> se inspira, para bien, en una de las obras cumbre del género como es la saga <strong>&#8216;God of War</strong>&#8216;.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>No obstante, los desarrolladores del juego aceptan de buena gana esta comparación, ya que, como ellos mismos dicen, no hay título mejor con el que medirse. Y de hecho, lo reconocen claramente como una de sus influencias.</p>

	<p>En declaraciones de <strong>Jonathan Knight</strong>, productor ejecutivo del juego:</p>

<blockquote><em>&#8220;Nunca nos cansamos de oirlo porque es el mayor cumplido que nos pueden hacer. Esperamos ser merecedores de ello. Esos tíos (en referencia a los desarrolladores de GOW3) están en la cumbre de su género y no hay duda de que <strong>&#8216;God of War III&#8217;</strong> va a ser espectacular. Seré el primero en la cola para comprarlo.&#8221;</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;Creo que las comparaciones se están haciendo sobre todo por nuestro sistema de combate, que es muy parecido: el control del personaje es casi inmediato, se mueve muy rápido y podemos encadenar movimientos facilmente, con lo que tienes una sensación general de poder y, a la vez, es una forma muy divertida de jugar.&#8221;</em></blockquote>

	<p>Así pues, aunque ambos juegos apuntan a un público similar, los desarrolladores de EA no se sienten amenazados, sino halagados, por poder competir al mismo nivel con el juego que es una de las referencias del género.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.destructoid.com/dante-s-inferno-team-doesn-t-mind-god-of-war-comparisons-150616.phtml">Destructoid</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Dante's Inferno', la lujuria se muestra en vídeo con dos poderosas razones [TGS 2009]]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/eventos/dantes-inferno-la-lujuria-se-muestra-en-video-con-dos-poderosas-razones-tgs-2009</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/eventos/dantes-inferno-la-lujuria-se-muestra-en-video-con-dos-poderosas-razones-tgs-2009</guid>
      <pubDate>Thu, 24 Sep 2009 22:45:32 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image31984" src="http://img.vidaextra.com/2009/09/dantes_inferno_lust.jpg" class="centro" alt="dantes_inferno_lust.jpg" /></p>

	<p>El infierno. Han existido tantas maneras diferentes de representarlo que uno acabe hecho un lío. Con todas las vueltas de tuerca que le han dado a la mitología ya no queda claro si los demonios son malos, si el infierno es un sitio horrible o si, por el contrario, es una urbanización en medio de la jungla en la que vive los habitantes de cierta isla.</p>

	<p>El caso es que cuando Electronic Arts decidió darle caña a<strong> &#8216;Dante&#8217;s Inferno&#8217;</strong> tuvieron la feliz idea de desarrollar el infierno más terrible, asqueroso y salvaje que podían imaginar.</p>

	<p>Así que con esas premisas en mente prepararon unos enemigos y escenarios que harían vomitar al mismísimo Kratos. Y un buen ejemplo de lo que os digo es el nivel de la &#8220;Lujuria&#8221;. Un lugar cuyo enemigo final, llamado Cleopatra, se me antoja con <strong>un par de infernales razones que justifican el que queramos desmembrarla.</strong></p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Sí, lo habéis imaginado bien y si no lo habéis hecho el vídeo es bastante explicativo y no necesita de mucho más. Dos pechos enormes y llenos de venas por <strong>cuyos pezones surgen enemigos con forma de bebé.</strong>El día 12 de febrero podremos &#8220;disfrutarlo&#8221; en Europa&#8230; ufff&#8230; </p>

	<p><object width="620" height="376"><param name="movie" value="http://v.giantrealm.com/embed3/pi=MjEw&fi=Y2MyODU3NTBiMDU2MTkwNDMyN2EzNDYzYTliNjUzMDA4NjllNzFlYw==&vu=aHR0cDovL3ZpZGVvcy5nYW1lcmlvdC5jb20vdmlkZW8vY2MyODU3NTBiMDU2MTkwNDMyN2EzNDYzYTliNjUzMDA4NjllNzFlYy92aWRlby54bWw/X3Q9MTI1MzcxNTA2MA==&vuh=aHR0cDovL3ZpZGVvcy5nYW1lcmlvdC5jb20vdmlkZW8vY2MyODU3NTBiMDU2MTkwNDMyN2EzNDYzYTliNjUzMDA4NjllNzFlYy92aWRlby54bWw/X3Q9MTI1MzcxNTA2MCZxdWFsaXR5PWhpZ2hxdWFsaXR5&cu=aHR0cDovL3d3dy5kZXN0cnVjdG9pZC5jb20vdGdzLTA5LWRhbnRlLXMtaW5mZXJuby1pbnZpdGVzLXVzLXRvLWdldC1ob3JueS0xNDk2MDgucGh0bWw=&tu=aHR0cDovL2d6YS5nYW1lcmlvdC5jb20vY29udGVudC92aWRlb3MvMjE5NjlfMTI1MzcxNzM4Mi5qcGc=&vt=VEdTIDA5OiBEYW50ZSYjMzk7cyBJbmZlcm5vIEx1c3QgRGVidXQ=&c_embedding-allowed=MQ==&c_stats-url=" type="application/x-shockwave-flash"></param><param name="allowfullscreen" value="true"></param><param name="allowscriptacess" value="always"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://v.giantrealm.com/embed3/pi=MjEw&fi=Y2MyODU3NTBiMDU2MTkwNDMyN2EzNDYzYTliNjUzMDA4NjllNzFlYw==&vu=aHR0cDovL3ZpZGVvcy5nYW1lcmlvdC5jb20vdmlkZW8vY2MyODU3NTBiMDU2MTkwNDMyN2EzNDYzYTliNjUzMDA4NjllNzFlYy92aWRlby54bWw/X3Q9MTI1MzcxNTA2MA==&vuh=aHR0cDovL3ZpZGVvcy5nYW1lcmlvdC5jb20vdmlkZW8vY2MyODU3NTBiMDU2MTkwNDMyN2EzNDYzYTliNjUzMDA4NjllNzFlYy92aWRlby54bWw/X3Q9MTI1MzcxNTA2MCZxdWFsaXR5PWhpZ2hxdWFsaXR5&cu=aHR0cDovL3d3dy5kZXN0cnVjdG9pZC5jb20vdGdzLTA5LWRhbnRlLXMtaW5mZXJuby1pbnZpdGVzLXVzLXRvLWdldC1ob3JueS0xNDk2MDgucGh0bWw=&tu=aHR0cDovL2d6YS5nYW1lcmlvdC5jb20vY29udGVudC92aWRlb3MvMjE5NjlfMTI1MzcxNzM4Mi5qcGc=&vt=VEdTIDA5OiBEYW50ZSYjMzk7cyBJbmZlcm5vIEx1c3QgRGVidXQ=&c_embedding-allowed=MQ==&c_stats-url=" allowscriptaccess="always" type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="376" allowfullscreen="true" wmode="transparent"></embed></object></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.destructoid.com/tgs-09-dante-s-inferno-invites-us-to-get-horny-149608.phtml">Destructoid</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.destructoid.com/tgs-09-dante-s-inferno-invites-us-to-get-horny-149608.phtml">Destructoid</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Dante's Inferno', nuevo trailer con escenas in-game]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/dantes-inferno-nuevo-trailer-con-escenas-in-game</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/dantes-inferno-nuevo-trailer-con-escenas-in-game</guid>
      <pubDate>Sat, 12 Sep 2009 11:44:30 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image31737" src="http://img.vidaextra.com/2009/09/dantesinferno_new.jpg" class="centro" alt="dantesinferno_new.jpg" /></p>

	<p>Puede que al bueno, y lo de bueno debería ir entre comillado, de Kratos le haya salido competencia. Competencia en salvajismo y en género, puesto que este <strong>‘Dante’s Inferno’</strong> parece marchar por los mismos derroteros que un ‘God of War’ tradicional.</p>

	<p>Desde Electronic Arts y Visceral Games se ha puesto mucho interés en que esta nueva aventura tenga su propio estilo visual y que, pese a saber que existirían comparaciones, pudiera reclarmar su propia identidad.</p>

	<p>En este nuevo tráiler lleno de momentos de gameplay vamos a poder conocer el nivel llamado Greed (Avaricia) y que se engloba en la <a href="http://www.vidaextra.com/default/dantes-inferno-ea-logra-la-campana-de-marketing-mas-bestia-gracias-a-la-avaricia">misma campaña de marketing</a> que conocimos hace muy poquito. El apartado gráfico cada vez pinta mejor y aunque muchos siguen cuestionando el carisma del héroe, verle <strong>despellejarse y coserse heridas en carne viva</strong> le hace ganar varios puntos de molonidad. Vaya que sí.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="500" height="405" id="viddler"><param name="movie" value="http://www.viddler.com/simple_on_site/5362b08a" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed src="http://www.viddler.com/simple_on_site/5362b08a" width="500" height="405" type="application/x-shockwave-flash" allowScriptAccess="always" allowFullScreen="true" name="viddler" ></embed></object></p>

	<p>Recordad, por cierto, que q256 pudo probar el juego hace un tiempo y nos contó <a href="http://www.vidaextra.com/default/dantes-inferno-primer-contacto">sus primeras impresiones.</a> En aquel momento nuestro compañero pedía más gore para un juego que se supone debe ser hasta asqueroso y desde aquí no queda más que pedir lo mismo. Una buena cantidad de hemoglobina al atravesar la garganta de un demonio nunca viene mal.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2009/09/10/get-greedy-with-this-lengthy-dantes-inferno-trailer/">Joystiq</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.viddler.com/simple_on_site/5362b08a">Viddler</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Dante's Inferno', EA logra la campaña de marketing más bestia gracias a la "avaricia"]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/dantes-inferno-ea-logra-la-campana-de-marketing-mas-bestia-gracias-a-la-avaricia</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/dantes-inferno-ea-logra-la-campana-de-marketing-mas-bestia-gracias-a-la-avaricia</guid>
      <pubDate>Wed, 09 Sep 2009 22:19:38 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image31665" src="http://img.vidaextra.com/2009/09/avaricia_dantesinferno.jpg" class="centro" alt="avaricia_dantesinferno.jpg" /></p>

	<p><strong>El ser humano es débil por naturaleza y el jugón mucho más. </strong>Reconozcámoslo, somos carne de pecado capital, lujuria, avaricia, glotonería&#8230; conceptos que se quedan cortos para un &#8220;gamer&#8221; que se precie y que apuesta por elevar el nivel de malicia hasta niveles insospechados a base de largas partidas a juegos que harían llorar de dolor a nuestros antepasados.</p>

	<p>Eso lo saben en EA y como, fíjate tú, están preparando el lanzamiento de un juego que nos paseará por el mismísimo infierno de una manera bastante salvaje,<strong> &#8216;Dante&#8217;s Inferno&#8217;</strong>, han decidido aprovecharse y retarnos.</p>

	<p>Y es que las campañas de márketing cada vez son más bestias y originales. En esta ocasión algunos medios especializados de los Estados Unidos han recibido un misterioso paquete. En su interior reposaba una caja de madera en la que figuraban dos esqueletos serigrafiados, al abrirla la sorpresa. Uno de los terribles pecados capitales&#8230; <strong>la avaricia en forma de cheque de 200 dólares. </strong></p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Sí, como lo habéis leído. Marketing que se basa en mandar un cheque real de 200 dólares a los editores de medios muy leídos (repito que esto, de momento, pasa en <span class="caps">EEUU</span>) y <strong>retarles a acudir al banco para hacerlo efectivo.</strong></p>

	<p>Un golpe directo al estómago ya que el cheque se acompaña de un bonito texto que avisa al editor de turno de que si acepta el dinero estará cometiendo un pecado capital, el de la avaricia y deberá afrontar las consecuencias.</p>

	<p>¿Qué consecuencias?. Imaginad a un editor de cualquier medio, podría poner a cualquiera de nosotros, aceptando 200 dólares de Electronic Arts así, bajo mano, para promocionar un juego. <strong>El prestigio del medio a tomar viento</strong>, el prestigio del editor a tomar viento y Electronic Arts siempre podría argumentar que no obligó a nadie y que fue el editor el interesado en hacer efectivo el cheque regalo.</p>

	<p><img id="image31666" src="http://img.vidaextra.com/2009/09/cheque_ea.jpg" class="centro" alt="cheque_ea.jpg" /></p>

	<p>Teniendo en cuenta que no habrá un sólo editor de un medio respetable que haga efectivo ya que ni la línea editorial lo permite y a nivel moral plantea muchas dudas&#8230; el regalito de 200 dólares sale bastante barato.</p>

	<p>Eso sí, no podemos negar que el departamento de marketing de EA está formado por cracks, auténticos cracks. Un aplauso para ellos.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2009/09/09/ea-marketers-send-joystiq-a-200-check-and-we-save-their-souls/">Joystiq</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['God of War III', 'Bayonetta' y 'Dante's Inferno', nuevos vídeos con gameplay]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/ps3/god-of-war-iii-bayonetta-y-dantes-inferno-nuevos-videos-con-gameplay</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/ps3/god-of-war-iii-bayonetta-y-dantes-inferno-nuevos-videos-con-gameplay</guid>
      <pubDate>Sat, 25 Jul 2009 10:27:25 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image29247" src="http://img.vidaextra.com/2009/06/kratos-god-of-war-iii-1056.jpg" class="centro" alt="kratos-god-of-war-iii-1056.jpg" /></p>

	<p>Tres estilos muy similares, acción a raudales, golpes, sangre y millones de usuarios deseando echarles el guante. Hablamos de tres de los títulos más prometedores que están por venir: <strong>&#8216;God of War III&#8217;</strong>, <strong>&#8216;Bayonetta&#8217;</strong> y <strong>&#8216;Dante&#8217;s Inferno&#8217;</strong>.</p>

	<p>Los tres se han mostrado en nuevos <strong>vídeos</strong> durante la Comic-Con de San Diego, el evento que aúna las novedades más esperadas del mundo de los cómics, las series, el cine y los videojuegos.</p>

	<p>Si ya de por sí en el E3 nos dejaron con la boca abierta, cada vídeo que revelan sus desarrolladores no hace más que confirmar que son tres juegazos a tener muy en cuenta. Podéis disfrutar de los <strong>vídeos</strong> a continuación.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="500" height="408">	<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=53200"/><param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=53200" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="408"></embed> </object></p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="500" height="408">	<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=53213"/><param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=53213" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="408"></embed> </object></p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="500" height="408">	<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=53232"/><param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=53232" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="408"></embed> </object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/video/sdcc-09-god-of-war/53200">God of War III</a>, <a href="http://www.gametrailers.com/video/ice-skate-bayonetta/53213">Bayonetta</a>,  <a href="http://www.gametrailers.com/video/sdcc-09-dantes-inferno/53232">Dante&#8217;s Inferno</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Dante's Inferno', el nuevo vídeo es asquerosamente perturbador]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/dantes-inferno-el-nuevo-video-es-asquerosamente-perturbador</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/dantes-inferno-el-nuevo-video-es-asquerosamente-perturbador</guid>
      <pubDate>Sat, 11 Jul 2009 12:09:35 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image30109" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/dante.jpg" class="centro" alt="dante.jpg" /></p>

	<p>Desde que supimos que Electronic Arts trabajaba en una especie de clon de &#8216;God of War&#8217;, no vi las cosas muy claras. Cuando salió el primer material que ilustraba a<strong> &#8216;Dante&#8217;s Inferno&#8217;</strong> me gustó menos aún, pero ahora, debo reconocer que el juego me empieza a hacer tilín. </p>

	<p>Y ha sido gracias al nuevo vídeo cuando he podido comprobar la principal diferencia respecto a las aventuras de Kratos. Si el juego de Sony es bruto y salvaje, éste lo es más. Y creedme, <strong>ser más bestia que &#8216;God of War&#8217; tiene mérito.</strong></p>

	<p>Aunque la verdad no es que sea más violento, es que todo en sí es mucho más perturbador. Las criaturas son <strong>verdaderas abominaciones asquerosas</strong> que parecen sacadas de cualquier pesadilla. Incluso el escenario es grotesco, con esas columnas que <strong>simulan gente fornicando</strong> o con ese enemigo enorme repleto de heces. Lo dicho, totalmente perturbador y salvaje, aunque atractivo al mismo tiempo.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><embed src="http://blip.tv/play/g4Q9gZCaC435ZA" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="390" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed> </p>

	<p>Aunque de todo lo visto lo que más me ha gustado ha sido el enfrentamiento en tiempo real contra esa mujer monstruosamente gigante. Parece que &#8216;Dante&#8217;s Inferno&#8217; nos va a dar algunos momentos épicos dignos de mención. Eso sí, el diseño del personaje principal me sigue pareciendo poco carismático, pero vamos, con esos enemigos nadie le va a prestar atención.</p>

	<p>¿Un digno &#8216;God of War&#8217; killer?. Sólo el tiempo lo dirá, pero por sangre y violencia no va a quedar.</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5311428/dantes-inferno-lust-level-could-have-been-packed-with-sex">Kotaku</a><br />
Vídeo | <a href="http://blip.tv/play/g4Q9gZCaC435ZA">BlipTV</a></p>      ]]></description>
      </item>
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