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E3 2008: 'Darksiders: Wrath of War' y su increíble secuencia de introducción

Alex C 18 julio 2008 32 comentarios

En el mundo de los videojuegos, sobre todo desde que las intros en CGI hicieron su aparición, hemos visto secuencias de introducción y secuencias de introducción. Las hay sencillamente funcionales y existen otras cuantas que son en sí mismas verdaderas joyas de la animación.

Las primeras son aquellas que están ahí porque parece que sin ellas al juego le falta algo. Aquellas que nos intentan meter en situación sin más pretensiones: esto es lo que pasa y por ello tú estás donde estás. Te lo tengo que contar, así que hay lo tienes.

La intro de ‘Darksiders: Wrath of War’ es de las que desde ya deben ocupar un lugar destacado en un hipotético ranking de mejores secuencias de introducción. No por su originalidad precisamente, porque lo que vemos nos remite directamente a un montón de escenas vistas en multitud de películas catastrofistas, sino por la forma en la que se ha llevado a cabo y el carácter marcadamente cinematográfico de esta.

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'Darksiders: Wrath of War': nuevo vídeo y capturas

Alex C 03 julio 2008 9 comentarios

‘Darksiders: Wrath of War’ mejora con cada vídeo y cada imagen mostrada. El título de THQ (que ha tenido a bien mandarnos este material vía nota de prensa), cuyo director creativo es el grandísimo Joe Madureira (X-Men, Battle Chasers, The Ultimates), va camino de convertirse en uno de los más brutos de la actual generación de consolas.

Cuando digo más brutos me refiero sobre todo al descomunal tamaño tanto del protagonista (uno de los cuatro jinetes del Apocalipsis llamado WAR) como el de las armas y los enemigos.

Viendo el vídeo vuelve a quedar patente que este título le debe mucho a sagas como ‘God of War’ y ‘Devil May Cry’. Si es tan divertido como los dos ‘God of War’, por ejemplo, podemos estar delante de uno de los mejores títulos de acción burra previstos para el próximo año.

Os dejo con una galería de imágenes, por si el vídeo os ha sabido a poco:

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'Darksiders: Wrath of War': primer vídeo con gameplay

Alex C 22 mayo 2008 16 comentarios

Hace poco más de un mes hablamos por aquí sobre un nuevo título de THQ titulado ‘Darksiders: Wrath of War’ que nos dejó impresionados por el exagerado diseño tanto de los personajes como de sus armas. Y cuando digo exagerado me refiero, sobre todo, al tamaño XXL que tiene todo. Esos espadones gigantescos son llamativos a más no poder. Y la mano de Joe Madureira es más que bienvenida.

Por aquel entonces solamente pudimos ver algunas capturas y un teaser de esos que no muestran casi nada. Muy impresionante todo, pero nos quedamos con ganas de mucho más. Hoy por fin podemos echarle un vistazo a la pinta que tiene este juego para PS3 y XBox 360 en movimiento y creo que estamos de enhorabuena, puesto que se confirma que la brutalidad va a estar presente en todos los aspectos del juego.

Tiene cosas que recuerdan a ‘Devil May Cry’, a ‘Shadow of the Colossus’ y a algún título que otro tipo sandbox. Uno más al que seguirle la pista de cerca.

Vídeo | Gametrailers | Gametrailers HD

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THQ anuncia 'Darksiders: Wrath of War'

Alex C 10 abril 2008 13 comentarios

Darksiders. Las espadas más bestias

El juego con las espadas más bestiales vistas en mucho tiempo empieza a mostrar su aspecto. Se llama ‘Darksiders: Wrath of War’, es de THQ, saldrá para XBox 360 y PS3 el año que viene y pinta muy pero que muy bien.

Y cuando digo que tiene una pinta excelente no solamente me baso en la espectacularidad que destilan las capturas que THQ nos ha hecho llegar, sino que el punto de partida es más que interesante y para el diseño, agarraos, han contado con la colaboración del dibujante Joe Madureira (X-Men, Battle Chasers, The Ultimates).

Comparado ya con títulos como ‘God of War’ o ‘Devil May Cry’, asumiremos el papel de WAR, uno de los cuatro jinetes del Apocalipsis, en una historia de venganza que promete ser de lo más brutal. Porque a estos jinetes no se les puede traicionar e irse de rositas.

Nos prometen mundos post-apocalípticos abiertos para que podamos explorarlos a nuestro antojo, gran variedad de armas tanto fantásticas como modernas, posibilidad de utilizar cualquier objeto de nuestro entorno como arma, habilidades sobrenaturales que podremos ir desbloqueando y mejorando al recoger corazones de alma, etc., etc., etc. Ah, y también podremos ir a lomos de RUIN, el fiel caballo de WAR.

Os dejo con unas cuantas capturas y el primer trailer oficial:

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