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		<title>Magazine - dead-space-extraction</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
		<description>
Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-02-15 09:00:34</pubDate>

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                    <item>
      <title><![CDATA['Dead Space' de Wii... podría aparecer en Xbox 360 y PS3]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/dead-space-de-wii-podria-aparecer-en-xbox-360-y-ps3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/dead-space-de-wii-podria-aparecer-en-xbox-360-y-ps3</guid>
      <pubDate>Mon, 29 Mar 2010 06:32:39 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2009/08/deadspace_extraction.jpg" alt="Dead Space Extraction" class="centro"/></p>

	<p>Nintendo lleva metida en el control de movimiento unos cuantos años y Wii, le guste a la gente o no, lleva ya a sus espaldas un catálogo de videojuegos tirando a enorme. </p>

	<p>Ahora que tanto Sony como Microsoft se van a meter también a intentar pellizcar algo del mercado en el que Nintendo se ha hecho Rey absoluto y todopoderoso, empiezan a saltar<strong> noticias acerca de conversiones de juegos</strong> que en su día se pensaron para la consola de Nintendo. Ahora podrían llegar a las consolas de la competencia pero con el apartado visual actualizado y uno que tiene muchos números de acabar así no es otro que &#8216;<strong>Dead Space&#8217;.</strong></p>

	<p><!--more--></p>

	<p>El exitoso shooter sobre raíles que Visceral Games produjo para la consola de Nintendo tendría bastantes números para acabar siendo lanzado en Xbox 360 y PlayStation 3. Al menos algo así se puede entender de las enigmáticas palabras de Steve Papoutsis, productor ejecutivo del estudio.</p>

<blockquote><em>&#8220;Dead Space&#8217; de Wii en Xbox 360 y PS3&#8230;<strong> es algo que definitivamente suena interesante</strong>... eso es todo lo que puedo decir al respecto.&#8221;</em></blockquote>

	<p>A buen entendedor pocas palabras bastan y lo mismo el día de mañana nos sorprenden con el lanzamiento o la confirmación del desarrollo.Project Natal y el PlayStation Move podrían estar de enhorabuena ya que es un auténtico juegazo.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vandal.net/noticia/45718/dead-space-de-wii-cerca-de-xbox-360-y-ps3/">Vandal</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Dead Space: Extraction' en HD, los mejores gráficos de Wii hasta la fecha]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/wii/dead-space-extraction-en-hd-los-mejores-graficos-de-wii-hasta-la-fecha</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/wii/dead-space-extraction-en-hd-los-mejores-graficos-de-wii-hasta-la-fecha</guid>
      <pubDate>Sat, 03 Oct 2009 05:13:08 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image32206" src="http://img.vidaextra.com/2009/10/dead-space-extraction-00103_500.png" class="centro" alt="dead-space-extraction-00103.png" /></p>

	<p>Yo soy uno de los que se alegra de la recuperación de <strong>EA</strong> en el sector, no a nivel monetario que ahí no ha estado en peligro nunca, sino respecto a la calidad de sus juegos renovando sagas que hace unos años parecían abocadas al fracaso como &#8216;Fifa&#8217; y explotando algunas nuevas como &#8216;Mirror&#8217;s Edge&#8217; o <strong>&#8216;Dead Space&#8217;</strong>.</p>

	<p>De los dos últimos, si el primero fue uno de mis juegos favoritos del año, el segundo le iba pisando los talones. La aventura espacial de Isaac Clarke fue una más que grata experiencia que la gente de Ea aspira a trasladar a Wii con <strong>&#8216;Dead Space: Extraction&#8217;</strong>. Todo ello con unos cambios sustanciales ajustados al poder de la máquina, pero con <strong>los mejores gráficos</strong> que se han visto hasta la fecha en la consola de Nintendo.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Seguramente recordaréis los vídeos e imágenes que os enseñamos en el pasado mostrando juegos de <strong>Wii</strong> en alta definición gracias a un emulador de la consola que permitía esa opción.</p>

	<p>Pues bien, desde los foros de NeoGAF, donde ya han podido probar el juego y aseguran que la experiencia de <strong>&#8216;Dead Space: Extraction&#8217;</strong> se acerca bastante a la de su hermano mayor, han colgado varias imágenes donde podemos admirar al juego de EA en gloriosa <strong>HD</strong>. Os dejo con ellas.</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/dead-space-extraction-hd/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/dead-space-extraction-hd/thumb_dead space extraction 00101.png" alt="dead space extraction 00101.png" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/dead-space-extraction-hd/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/dead-space-extraction-hd/thumb_dead space extraction 00102.png" alt="dead space extraction 00102.png" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/dead-space-extraction-hd/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/dead-space-extraction-hd/thumb_dead space extraction 00103.png" alt="dead space extraction 00103.png" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/dead-space-extraction-hd/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/dead-space-extraction-hd/thumb_dead space extraction 00104.png" alt="dead space extraction 00104.png" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/dead-space-extraction-hd/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/dead-space-extraction-hd/thumb_dead space extraction 00105.png" alt="dead space extraction 00105.png" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/dead-space-extraction-hd/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/dead-space-extraction-hd/thumb_dead space extraction 00106.png" alt="dead space extraction 00106.png" style="width:70px; height:70px;"/></a></div></div>

	<p>Vía | <a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=374648&page=6">NeoGAF</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Guía de lanzamientos: octubre de 2009]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/ds/guia-de-lanzamientos-octubre-de-2009</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/ds/guia-de-lanzamientos-octubre-de-2009</guid>
      <pubDate>Thu, 01 Oct 2009 10:00:07 +0000</pubDate>

      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image32091" src="http://img.vidaextra.com/2009/09/lanzamientos-octubre.jpg" class="centro" alt="Lanzamientos octubre" /></p>

	<p>Hemos tenido parada la sección <strong>Guía de lanzamientos</strong> durante los últimos meses, entre otras cosas porque el verano da poco juego en lo que a llegada de títulos se refiere. Pero este mes de octubre que ahora empezamos viene cargado de lanzamientos de primer nivel para todas las consolas, y no podíamos nosotros faltar a la cita de resumirlos todos en un completo artículo que os ayude a no perderos entre tantas fechas.</p>

	<p>Fútbol de primer nivel, terror espacial, superdeportivos, exploradores en busca de tesoros y otras muchas aventuras nos tentarán durante estos próximos 31 días, por lo que habrá que mantener la cabeza muy fría si no queremos acabar endeudados hasta las cejas. Además, pensad que noviembre vendrá con más títulos potentes, así que siempre es conveniente guardar algo bajo la losa para más adelante. Sin más dilación, paso a comentar los lanzamientos del mes por plataformas.<!--more--></p>

	<p><h2>Wii: Nadie oirá vuestros gritos en el espacio</h2><img id="image32089" src="http://img.vidaextra.com/2009/09/dsextraction.jpg" class="centro" alt="Dead Space Extraction" /></p>

	<p>El protagonista indiscutible del mes en la consola doméstica de Nintendo es<strong> &#8216;Dead Space: Extraction&#8217;</strong>, el deseado estreno de esta terrorífica saga de EA en Wii. Como ya sabéis, deja a un lado el formato de aventura en tercera persona para ofrecernos un shooter sobre raíles que promete emociones intensas y muchos sudores fríos. Si tenéis las agallas suficientes para adentraros en él, sale a la venta oficialmente este primer fin de semana de octubre, aunque es posible encontrarlo desde hace días en muchos establecimientos.</p>

	<p>Pero no todo va a ser terror en Wii, pues también tendremos a las simpáticas mascotas de Nintendo y Sega disputándose el oro en <strong>&#8216;Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno&#8217;</strong>, que llegará a las tiendas el día 16 de octubre. Para los más deportistas también llegará este mes <strong>&#8216;<span class="caps">FIFA</span> 10&#8217;</strong>, lanzado hoy mismo, y<strong> &#8216;Wii Fit Plus&#8217;</strong> (con o sin Balance Board), que se hará esperar hasta el último viernes.</p>

	<p>En el terreno musical, los usuarios de esta consola podrán celebrar por fin la llegada de<strong> &#8216;Rock Band 2&#8217;</strong>, con bastante retraso con respecto al resto de versiones. La duda está en que unas tiendas lo tienen fechado para el día 9 y otras para el 30, y no contamos con un anuncio oficial por parte de EA que nos saque de dudas; pero al menos sabemos que antes de terminar el mes podremos estar dándole caña. Aunque si lo vuestro es la electrónica, el 23 se pone a la venta <strong>&#8216;DJ Hero&#8217;</strong>.</p>

	<p>Y como ronda final de títulos para todos los gustos a los que quizás os interese echar un ojo, tenemos a las crituras de<strong>&#8216;Spore: Heroes&#8217; </strong>el día 8, a los garabatos de<strong> &#8216;Drawn to Life: The Next Chapter&#8217; </strong>el 16 y a los justicieros de <strong>&#8216;Marvel Super Hero Squad&#8217; </strong>para el 23.</p>

	<p><h2>PlayStation 3: Rumbo al Reino de los Ladrones</h2><img id="image32093" src="http://img.vidaextra.com/2009/09/uncharted2.jpg" class="centro" alt="Uncharted 2" /></p>

	<p>Como no podía ser de otro modo, octubre en PlayStation 3 gira en torno al regreso de Nathan Drake en <strong>&#8216;Uncharted 2: El Reino de los Ladrones&#8217;</strong>. La llegada de la esperada continuación de una de las franquicias más exitosas de cuantas se han estrenado en esta generación de consolas está prevista para el viernes 16, poniéndose a la venta tanto en formato estándar como en edición coleccionista, ideal para los más sibaritas.</p>

	<p>El mismo día 16 también sale a la venta otro de los grandes títulos de cuantos verán a la luz este mes, <strong>&#8216;Brutal Legend&#8217;</strong>, la unión perfecta entre acción, humor y heavy metal. Lo mismo, pero sin humor ni heavy metal, es lo que nos ofrece <strong>&#8216;Ninja Gaiden Sigma 2&#8217;</strong>, el cual podréis encontrar en las tiendas mañana mismo en edición normal y de lujo.</p>

	<p>Este mes también presenciará el ansiado duelo entre los dos grandes del balompié,<strong> &#8216;<span class="caps">FIFA</span> 10&#8217; </strong>y <strong>&#8216;Pro Evolution Soccer 2010&#8217;</strong>. Golpeará primero EA, pues su simulador ya está a la venta, mientras que Konami no pondrá a su estrella en el terreno de juego hasta el viernes 23. ¿Quién se hará con la victoria esta temporada? El duelo está servido.</p>

	<p>Mención especial merece el desembarco de <strong>&#8216;Tekken 6&#8217;</strong>, el estreno de la aclamada saga de luchas de Namco en la presente generación. Jin Kazama y compañía lo tienen todo listo para volver a partirse la cara en el Iron Fist Tournament, cuyo pistoletazo de salida se producirá el úlitmo viernes de octubre.</p>

	<p>Y no puedo dejar de mencionar otras llegadas que contribuirán a amenizar aún más este mes, como <strong>&#8216;<span class="caps">NBA</span> 2K10&#8217; </strong> y <strong>&#8216;Operation Flashpoint 2: Dragon Rising&#8217;</strong> para el día 9, y <strong>&#8216;<span class="caps">WWE</span> SmackDown vs <span class="caps">RAW</span> 2010&#8217;</strong>, <strong>&#8216;Borderlands&#8217; </strong> y<strong> &#8216;DJ Hero&#8217; </strong>para el 23. ¡Para todos los gustos!</p>

	<p><h2>Xbox 360: Start your engines!</h2><img id="image32092" src="http://img.vidaextra.com/2009/09/forza3.jpg" class="centro" alt="Forza 3" /></p>

	<p>Como de costumbre, Xbox 360 y PlayStation 3 comparten una gran cantidad de lanzamientos, así que para no repetirme os remito al apartado anterior para comprobar las fechas de <strong>&#8216;Brutal Legend&#8217;</strong>,<strong> &#8216;<span class="caps">FIFA</span> 10&#8217;</strong>, <strong>&#8216;Pro Evolution Soccer 2010&#8217;</strong>,<strong> &#8216;Tekken 6&#8217;</strong>,<strong> &#8216;<span class="caps">NBA</span> 2K10&#8217;</strong>,<strong> &#8216;Operation Flashpoint 2: Dragon Rising&#8217;</strong>,<strong> &#8216;<span class="caps">WWE</span> SmackDown vs <span class="caps">RAW</span> 2010&#8217;</strong>, <strong>&#8216;Borderlands&#8217; </strong>y <strong> &#8216;DJ Hero&#8217;</strong>. Hasta aquí los multiplataformas.</p>

	<p>Pasando al terreno de las exclusividades, todas las miradas en la consola de Microsoft se centran este mes en el deseado <strong>&#8216;Forza Motorsport 3&#8217;</strong>. Pocas veces tenemos la suerte de vivir periodos de tiempo tan cortos entre el anuncio de un juego (recordemos que se produjo durante el pasado E3) y su lanzamiento en nuestro continente, fechado para el día 23. Recordemos que además de la edición especial y la de coleccionistas, saldrá a la venta en un pack con la Xbox 360 Elite de 120GB</p>

	<p>Unos pocos días después, en concreto el 29, quienes tengamos &#8216;Grand Theft Auto IV&#8217; en esta consola podremos seguir disfrutando de las aventuras en Liberty City con <strong>&#8216;The Ballad of Gay Tony&#8217;</strong>, que costará 1.600 puntos. Ese mismo día también saldrá a la venta <strong>&#8216;Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City&#8217;</strong>, un disco que contendrá las dos expansiones lanzadas hasta la fecha para poder ser jugadas por sí solas.</p>

	<p>Por último ya, no perdáis de vista dos títulos que deberían llegar el día 16, el <span class="caps">RPG</span> <strong>&#8216;Magna Carta II&#8217;</strong> y el juego de estrategia <strong>&#8216;Tropico 3&#8217;</strong>, con una de las mejores portadas que hemos visto en mucho tiempo.</p>

	<p><h2>PC: Un mes ideal para el fútbol</h2><img id="image32090" src="http://img.vidaextra.com/2009/09/pes2010.jpg" class="centro" alt="PES 2010" /></p>

	<p>Lo más interesante del mes en compatibles es el duelo entre <strong>&#8216;<span class="caps">FIFA</span> 10&#8217;</strong> y<strong> &#8216;Pro Evolution Soccer 2010&#8217;</strong>, que como ya os he comentado antes tiene dos citas: la primera con el título de EA hoy mismo, y la segunda con el de Konami el día 23. No sé si llegaréis a ganar tanto dinero con esta simulación futbolística como Cristiano, Messi y compañía, pero las horas de diversión no nos las quita nadie.</p>

	<p>Pero a diferencia de las consolas, que tendrán que conformarse sólo con los dos simuladores, en ordenadores encontraremos una tercera oferta con <strong>&#8216;Football Manager 2010&#8217;</strong>. La apuesta de Sega por los managers vuelve con más opciones que nunca el día 30 de octubre. ¿Eres un depredador del terreno de juego, o de los despachos de los clubes?</p>

	<p>Y de los títulos mencionados en otras plataformas, son también válidas las fechas en PC para <strong>&#8216;<span class="caps">NBA</span> 2K10&#8217;</strong>,<strong> &#8216;Operation Flashpoint 2: Dragon Rising&#8217;</strong>,<strong> &#8216;Borderlands&#8217;</strong> y <strong>&#8216;Tropico 3&#8217;</strong>.</p>

	<p><h2>Otras plataformas: las portátiles también vienen fuerte</h2><img id="image32094" src="http://img.vidaextra.com/2009/09/scribblenauts1.jpg" class="centro" alt="Scribblenauts" /></p>

	<p>Cerramos como de costumbre esta sección con las portátiles, aunque desde luego no será por falta de lanzamientos interesantes en los catálogos de ambas. Empiezo con <span class="caps">PSP</span>, cuyos poseedores por fin podrán disfrutar con la llegada del largamente postergado<strong> &#8216;Gran Turismo&#8217;</strong> en versión de bolsillo. Dos ediciones, normal y de lujo, para un simulador cuyo éxito está garantizado desde hoy mismo, que es cuando se pone a la venta.</p>

	<p>Más madera en la portátil de Sony con la adaptación de <strong>&#8216;Grand Theft Auto: Chinatown Wars&#8217;</strong>, disponible a partir del viernes 23, y con <strong>&#8216;Tekken 6&#8217;</strong>, que se va al último fin de semana. En el ámbito deportivo, destacan <strong>&#8216;<span class="caps">FIFA</span> 10&#8217; </strong>, <strong>&#8216;<span class="caps">NBA</span> 2K10&#8217;</strong> y <strong>&#8216;Football Manager 2010&#8217;</strong>, con las mismas fechas que sus homónimos en plataformas domésticas.</p>

	<p>Cambiamos ahora a la competencia, en la cual se celebran por todo lo alto los estrenos de <strong>&#8216;Scribblenauts&#8217;</strong>, <strong>&#8216;Spore: La batalla de los héroes&#8217; </strong>y <strong>&#8216;Kingdom Hearts 358/2 Days&#8217;</strong>, fechados todos ellos para el viernes día 9. Cómo no, la mascota de Nintendo tendrá su protagonisto en octubre con dos títulos que son sinónimo de diversión, <strong>&#8216;Mario & Luigi: Viaje al Centro de Bowser&#8217;</strong>, que también está previsto para el 9, y <strong>&#8216;Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno&#8217;</strong>, preparado al igual que la edición de Wii para salir el 16. Por último ya, tened en cuenta que <strong>&#8216;<span class="caps">FIFA</span> 10&#8217;</strong> en DS está anunciado para el día 15.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Dead Space: Extraction', otro espectacular vídeo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/dead-space-extraction-otro-espectacular-video</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/dead-space-extraction-otro-espectacular-video</guid>
      <pubDate>Thu, 03 Sep 2009 18:00:53 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image31514" src="http://img.vidaextra.com/2009/09/deadspace_extraction.jpg" class="centro" alt="deadspace_extraction.jpg" /></p>

	<p>Aún recuerdo cuando muchos sospecharon de lo que una franquicia como &#8216;Dead Space&#8217; podía hacer en una consola como Nintendo Wii. Escépticos, entre los que me incluyo, que dudaban de cómo le sentaría el cambio de género a un third person shooter que nos había maravillado en Navidad. </p>

	<p>El tiempo ha pasado, <strong>&#8216;Dead Space: Extraction&#8217;</strong> ha tomado forma y debemos admitir que el juego tiene una pinta estupenda.</p>

	<p>Un apartado gráfico que, como nos prometieron, sería de lo más potente que se había hecho en la consola. Una aventura que<strong> promete aterrorizarnos mediante buenos sustos</strong>, bicharracos asquerosos y buenas dosis de acción. El siguiente vídeo lo demuestra, de nuevo, y además <strong>nos presenta a unos jefes finales enormes.</strong> ¿Se puede pedir más?.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Es muy interesante todo lo que han pensado para la interacción del player. No sólo dispararemos, como se muestra en el vídeo, deberemos ajustar los tornillos de placas de contención antes de que los aliens lleguen y se carguen a nuestros compañeros.</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="500" height="392">	<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=55378"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=55378" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Tiene pinta de ser una experiencia muy peliculera, ¿os convence?. Para mí se ha convertido en un título que pasará directo a mi estantería.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/55378.html">GameTrailers</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Dead Space: Extraction', sus creadores desvelan más detalles interesantes]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/dead-space-extraction-sus-creadores-desvelan-mas-detalles-interesantes</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/dead-space-extraction-sus-creadores-desvelan-mas-detalles-interesantes</guid>
      <pubDate>Sat, 08 Aug 2009 10:46:52 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image30971" src="http://img.vidaextra.com/2009/08/deadspace_extraction.jpg" class="centro" alt="deadspace_extraction.jpg" /></p>

	<p>‘DeadSpace’ fue un juegazo en toda regla, así de claro. Quizá no vendió lo que todo el mundo esperaba o quizá se pasó de gore, no lo se, el caso es que consiguió iniciar una franquicia a  la que<strong> ‘DeadSpace: Extraction’ </strong>pertenece.</p>

	<p>Cuando nos enteramos de que se trataba de un título exclusivo de Wii y de que sería un shooter sobre raíles, muchos lo vieron perjudicial e incluso se atrevieron a decir que era una mala decisión. Pero ahora, después de ver varios vídeos y sobre todo el que hoy os traemos, podríamos concluir que <strong>el título pinta tremendamente bien.</strong></p>

	<p>Nos contará diversas historias de cómo los habitantes de la estación espacial intentan sobrevivir a la invasión alienígena, mezclará terror y sustos con momentos de acción a raudales, todo <strong>desde un punto de vista muy cinematográfico y con un apartado gráfico muy potente</strong>. Candidato a juegazo y el vídeo tras el salto lo demuestra.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="500" height="405" id="viddler"><param name="movie" value="http://www.viddler.com/player/7f510d1/" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed src="http://www.viddler.com/player/7f510d1/" width="500" height="405" type="application/x-shockwave-flash" allowScriptAccess="always" allowFullScreen="true" name="viddler" ></embed></object></p>

	<p>En palabras de Visceral Games, sus desarrolladores, el juego será capaz de provocar momentos de muchísima tensión utilizando recursos propios de la industria cinematográfica. No se a vosotros, pero este juego pasa a ocupar una posición preferencial en mi catálogo personal. Por cierto, ¿no os parece que estamos ante uno de los mejores apartados gráficos del catálogo de Wii?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.destructoid.com/dead-space-extraction-team-talk-story-143247.phtml">Destructoid</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.viddler.com/player/7f510d1/">Viddler</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Dead Space Extraction', muy buenos gráficos y un control prometedor]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/asi-se-controla-a-dead-space-extraction</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/asi-se-controla-a-dead-space-extraction</guid>
      <pubDate>Sat, 04 Jul 2009 11:31:03 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image29965" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/deadspace.jpg" class="centro" alt="deadspace.jpg" /></p>

	<p>Zombies, necrófagos, el espacio exterior, miembros amputados y la lucha por sobrevivir. Todos elementos brutalmente poderosos, lo suficiente como para montar una franquicia de terror espacial y exportarla a todas las plataformas disponibles.</p>

	<p>Es el caso de <strong>&#8216;Dead Space&#8217;</strong>, un auténtico juegazo que nos hizo temblar de miedo en Xbox 360 y PS3,  y que ahora llega en forma de shooter on rails a Nintendo Wii.</p>

	<p>Muchos temieron que se perdiera la esencia, eso es inevitable ya que el juego ha cambiado de registro radicalmente, pero después de ver el último vídeo de desarrollo he de decir que me ha conquistado.<strong> Un apartado gráfico sensacional,</strong> de lo mejor que se ha visto en la consola, y un uso del WiiMando muy inteligente y, parece, divertido. Desde luego, <strong>&#8216;Dead Space Extraction&#8217; tiene pinta de convertirse en todo un &#8220;must have&#8221;</strong>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Girando el mando accederemos a un segundo uso del arma, <strong>el modo cooperativo promete ser vibrante</strong> (eso de que uno monte un puzzle mientras el otro le cubre las espaldas es sensacional), utilizaremos movimientos con el Nunchuk para cortar a enemigos y, además, se ha diseñado con el Zapper en mente. </p>

	<p>Como ya os decía a mi me ha convencido. ¿Le daréis una oportunidad?.</p>

	<p><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="500" height="300" id="viddler"><param name="movie" value="http://www.viddler.com/simple_on_site/7999af62" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed src="http://www.viddler.com/simple_on_site/7999af62" width="500" height="300" type="application/x-shockwave-flash" allowScriptAccess="always" allowFullScreen="true" name="viddler" ></embed></object></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2009/07/03/visceral-explains-the-controls-of-dead-space-extraction/">Joystiq</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.viddler.com/simple_on_site/7999af62">Viddler</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Dead Space: Extraction', más carnicería zombie para Wii [E3 2009]]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/deadspace-extraction-mas-carniceria-zombie-para-wii-e3-2009</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/deadspace-extraction-mas-carniceria-zombie-para-wii-e3-2009</guid>
      <pubDate>Tue, 02 Jun 2009 21:30:55 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2009/03/dead-space-extraction-11501.jpg" class="centro" alt="Dead Space: Extraction" />Si una oleada de Zombies alienígenas se zampara, de un tirón, a la mayoría de conferenciantes y asistentes al E3 de los Ángeles, seguro que el evento adquiriría una relevancia mediática nunca antes vista. Pero como las posibilidades de que eso pase, por desgracia ya que el espectáculo sería digno de ver, son mínimas, vamos a tener que conformarnos con la dosis de Zombies Aliens que nos brinda <strong>&#8216;Dead Space: Extraction&#8217;.</strong></p>

	<p>Un título de Electronic Arts que verá la luz de manera<strong> exclusiva en Nintendo Wii</strong> y que nos desvelará todos los misterios de lo que sucedió a bordo de la estación espacial minera, Ishimura, antes de que los sucesos del primer &#8216;Dead Space&#8217; ocurrieran.</p>

	<p>Ya sabéis que el título se presenta como un shooter on rails de toda la vida y pese a que algunas voces discordantes dudaban de lo apetecible que podría ser una aventura así, el resultado final no es precisamente malo. <strong>A nivel visual se sitúa entre lo mejorcito de Wii </strong>y si el nivel de acción y salvajismo se mantiene como el del vídeo, el juego puede ser antológico.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="500" height="408">	<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=50240"/><param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=50240" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="408"></embed> </p>

	<p>Interesante ver cómo se ha intentado cambiar la dinámica de un juego que muchos acusaban de poder llegar a ser repetitivo, al <strong>incluir secuencias en las que pilotamos a una nave</strong>. Yo le daría una oportunidad, está claro que vive un enfoque totalmente diferente al del &#8216;Dead Space&#8217; original pero también puede tener sus puntos positivos.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/50240.html">GameTrailers</a></object></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[EA Redwood Shores es ahora Visceral Games]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/industria/ea-redwood-shores-es-ahora-visceral-games</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/industria/ea-redwood-shores-es-ahora-visceral-games</guid>
      <pubDate>Tue, 05 May 2009 05:48:54 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image28312" src="http://img.vidaextra.com/2009/05/visceralgames050509ac.jpg" class="centro" alt="Visceral Games" /></p>

	<p>¿Os suena de algo <strong>Visceral Games</strong>? Seguramente en la recámara de vuestra memoria resuena esta marca sin saber muy bien por qué. Quizás una de las posibles explicaciones sea que lo leísteis aquí, en VidaExtra. Fue a principios del pasado mes de marzo cuando nos hicimos eco del <a href="http://www.vidaextra.com/default/ea-registra-la-marca-visceral-games">registro de la marca Visceral Games</a> por parte de Electronic Arts, momento en el cual teorizamos brevemente sobre su más que probable aplicación.</p>

	<p>No andábamos lejos al creer que, con ese nombre tan explícito, la marca iba a estar relacionada de alguna manera con una serie de videojuegos tirando a violentos. Incluso pusimos el ejemplo del célebre <strong>&#8216;Dead Space&#8217;</strong>. Sin saberlo estuvimos más que cerca de tocar la verdad con toda la palma de la mano.</p>

	<p>La compañía ha anunciado oficialmente que su estudio <strong>EA Redwood Shores</strong>, responsable de, precisamente, &#8216;Dead Space&#8217;, ha pasado a llamarse <strong>Visceral Games</strong>. Es más, no solamente son los que están desarrollando actualmente dos títulos como <strong>&#8216;Dead Space: Extraction&#8217;</strong> y <strong>&#8216;Dante&#8217;s Inferno&#8217;</strong>, sino que tienen en marcha dos proyectos más de los que todavía no sueltan prenda.</p>

	<p>Ahora ya lo sabéis: Visceral Games es sinónimo de títulos de acción, dirigidos principalmente a un público adulto, en los que el componente más violento, gore, macabro o como queramos llamarle siempre tendrá su pequeña parcela.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vg247.com/2009/05/05/ea-redwood-shores-becomes-visceral-games-confirms-two-new-projects/">VG247</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.visceralgames.com">Visceral Games</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Dead Space Extraction', se muestra en nuevas imágenes]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/dead-space-extraction-se-muestra-en-nuevas-imagenes</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/dead-space-extraction-se-muestra-en-nuevas-imagenes</guid>
      <pubDate>Mon, 27 Apr 2009 00:08:24 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2009/03/dead-space-extraction-11501.jpg" alt="Dead Space Extraction" />El espacio profundo, una colonia minera, unos alienígenas con hambre de humano y nosotros. Ingredientes más que suficientes para la elaboración de un videojuego cañero y que, además, promete hacer un buen uso de las habilidades del Wiimando.</p>

	<p>Hablo de <strong>&#8216;Dead Space: Extraction&#8217;,</strong> ese shooter on-rails heredero del &#8216;Dead Space&#8217; original y que nos propondrá visitar la colonia espacial Aegis <span class="caps">VII</span> antes de que todo se desquicie y sus colonos acaben convertidos en puré de lentejas.</p>

	<p>Se ha hablado mucho sobre el nivel visual que el juego será capaz de poner en pantalla, sobretodo teniendo en cuenta que el título original debutó en la nextgen de Microsoft y de Sony y que en esta ocasión hablamos de Wii. Pero sí, a tenor de lo que muestran las siguientes imágenes,<strong> el título tiene muy buena pinta.</strong> Sólo falta que no sea aburrido y que el WiiMando esté bien implementado.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><img id="image28128" src="http://img.vidaextra.com/2009/04/200942514642_6.jpg" class="centro" alt="200942514642_6.jpg" /><img id="image28127" src="http://img.vidaextra.com/2009/04/200942514642_5.jpg" class="centro" alt="200942514642_5.jpg" /><img id="image28126" src="http://img.vidaextra.com/2009/04/200942514642_4.jpg" class="centro" alt="200942514642_4.jpg" /><img id="image28125" src="http://img.vidaextra.com/2009/04/200942514642_3.jpg" class="centro" alt="200942514642_3.jpg" /><img id="image28124" src="http://img.vidaextra.com/2009/04/200942514642_2.jpg" class="centro" alt="200942514642_2.jpg" /><img id="image28123" src="http://img.vidaextra.com/2009/04/200942514642_1.jpg" class="centro" alt="200942514642_1.jpg" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vandal.net/noticia/38576/nuevas-imagenes-de-dead-space-extraction/?rss">Vandal</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Dead Space: Extraction' de Wii luce cada vez mejor]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/wii/dead-space-extraction-de-wii-luce-cada-vez-mejor</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/wii/dead-space-extraction-de-wii-luce-cada-vez-mejor</guid>
      <pubDate>Thu, 09 Apr 2009 13:29:39 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image27620" src="http://img.vidaextra.com/2009/04/dead-space-extraction-1646.jpg" class="centro" alt="dead-space-extraction-1646.jpg" /></p>

	<p>2009 promete ser el año hardcore de <strong>Wii</strong> y las novedades que conseguirán dicha hazaña empiezan a mostrarnos las armas que utilizarán para conquistarnos.</p>

	<p>Podríamos nombrar a muchos, pero uno de los más sonados durante los últimos meses es sin duda <strong>&#8216;Dead Space: Extraction&#8217;</strong>. ¿La razón? la altísima calidad gráfica hacia la que los últimos vídeos e imágenes  parecen apuntar.</p>

	<p>En <strong>el vídeo que encontraréis a continuación</strong> podréis comprobar con vuestros propios ojos como el portento de <strong>&#8216;Dead Space: Extraction&#8217;</strong> va a conseguir hacernos mirar a Wii desde una perspectiva distinta. Tiene una pinta magnífica.<br />
<!--more--></p>

	<p>Recordemos que el esquema de juego seguirá la estela de los shooters sobre raíles como &#8216;Resident Evil: Umbrella Chronicles&#8217;. </p>

	<p>Un cambio en el estilo de la franquicia que, al ver reducida su radio de acción, podrá llegar a Wii de la mejor forma posible. </p>

	<p>Se sacrifican algunos elementos en pos de otros, así que sólo cabe esperar que la balanza acabe con un equilibrio razonable entre sistema de juego y gráficos.</p>

	<p><embed src='http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf' flashvars='object_ID=14320036&downloadURL=http://wiimovies.ign.com/wii/video/article/971/971224/deadspacewii_inv_040809_flvlowwide.flv&allownetworking="all"' type='application/x-shockwave-flash' width='500' height='408' ></embed></p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5204605/dont-know-how-it-plays-but-dead-space-wii-looks-gorgeous">Kotaku</a><br />
Vídeo | <a href="http://wii.ign.com/dor/objects/14320036/dead-space/videos/deadspacewii_inv_040809.html">IGN</a></p>      ]]></description>
      </item>
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