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Deep Silver

'Dead Island'. Fecha para el DLC Bloodbath arena

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Dead Island

Era cuestión de tiempo. Techland se había auto-impuesto como fecha límite “mediados de noviembre” para el DLC Bloodbath arena de su ‘Dead Island’, y por fin, por medio de nota de prensa, conocemos su fecha de salida exacta, así que anotad donde corresponda: 22 de noviembre.

Los que reservaron el juego en su día dispondrán de este contenido descargable sin coste adicional, mientras que el resto tendrá que desembolsar 10 euros al cambio. En él tendremos acceso a cuatro escenarios con desafíos nuevos que podremos jugar tanto en solitario como en compañía, en lo que vendrá a ser un modo supervivencia ante hordas de los distintos tipos de zombies que asolan la isla de Banoi. Además, todo lo que consigamos aquí (experiencia y objetos) lo mantendremos para el modo campaña. E incluso recibiremos un arma exclusiva, la bomba de onda cerebral.

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'Dead Island'. Su DLC Bloodbath Arena ya tiene nueva fecha

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Dead Island

Ya ha pasado algo más de un mes desde que ‘Dead Island’ se puso a la venta en nuestro país, y su DLC Bloodbath Arena sigue sin estar disponible. Tendríamos que poder descargarlo a estas alturas, pero ha sufrido un retraso, por lo que todos los que tenemos la edición especial de este trabajo de Techland seguimos sin poder utilizar el código de descarga para este modo de juego en el que nuevamente tendremos que luchar por sobrevivir, en esta ocasión asistiendo a oleadas de zombies.

Estamos casi a mediados de octubre, y lamentablemente ni siquiera a finales del mismo lo vamos a tener listo para su descarga. Nos vamos a tener que ir a mediados de noviembre para poder hacerlo, y es que es la nueva fecha límite que se ha auto-impuesto Techland. A ver si esta vez es la buena. Que además aún queda otro DLC en camino, el de la campaña de Ryder. Bastante interesante también.

Por cierto, ¿os ha saltado ya el logro de los 28 días después? A mí sí, hace unos minutos. Sin duda es el más fácil de todos los logros de ‘Dead Island’. Tan solo tenemos que poner el juego al menos 28 días después desde la primera vez que jugamos a él. No hace falta comentar el guiño cinéfilo, ¿no?

Vía | GameInformer
En Vidaextra | ‘Dead Island’ para Xbox 360: análisis, ‘Dead Island’. Guía para conseguir sus logros más difíciles

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'Dead Island' en la vida real. Fantástico homenaje en vídeo

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Dead Island IRL

No ha pasado ni un mes desde que vimos el ‘Metal Slug’ en la vida real. Un gran vídeo sobre uno de los grandes de los salones recreativos. ¡Cuántas monedas de cinco duros habremos dejado en él! Pues ahora, a pocos días de terminar el mes de septiembre, tenemos que mostraros otro vídeo en plan “equis juego en la vida real” sobre un recién llegado para los amantes de los zombies. Hablamos, como no podía ser de otra manera, del altamente adictivo ‘Dead Island’ de Techland.

Si en el anterior vídeo IRL (In real life; en la vida real) fuimos testigos de un digno trabajo sobre un título claramente retro, lo que vamos a ver ahora es mucho más profesional, asemejándolo más si cabe a la vida real. Yendo desde la selección de personaje, entre cuatro a elegir, hasta los primeros enfrentamientos contra los caminantes. La ambientación ha quedado de lujo, en mi modesta opinión, y buena parte de los detalles del título de Techland se han mantenido a la perfección. Tan solo podría poner algún “pero” en plan quisquilloso, como ese detalle de la fruta, que ni por asomo rellena tanta vida. Pero vamos, lo digo por dar la nota y demostrar lo “poco” que me ha tenido enganchado el ‘Dead Island’ y lo “poco” que me ha gustado el mismo.

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'Dead Island'. Guía para conseguir sus logros más difíciles

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Dead Island - Guía de logros

Hacía tiempo que no me enganchaba tanto un videojuego. Tras comprarlo el lunes de la semana pasada no ha habido ni un solo día que no haya jugado al ‘Dead Island’, sumando hasta la fecha casi 40 horas de juego. Demasiadas, pero este trabajo de Techland ha conseguido atraparme como pocos.

Aparte de su larga duración, destaca también por su modo multijugador. Podemos disfrutar de la aventura en solitario, pero resultará mucho más reconfortante en compañía de otros tres humanos. Aparte que no nos parecerá tan complicada así, por qué no decirlo. Pero aparte de ese hecho, se caracteriza por ser un videojuego propenso a ser completado al 100% en cuanto a logros/trofeos se refiere salvo por unos cuantos que tal vez nos puedan dar algún quebradero de cabeza. Es por ello que os vamos a dar unos consejos, a modo de guía, para que consigáis los más difíciles y podáis presumir de haber completado estos retos del ‘Dead Island’.

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Los desarrolladores de 'Dead Island' retrasan su primer DLC para corregir los fallos del juego

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Dead Island

Dead Island‘ es una de los grandes juegos de este año, pero los lamentables fallos y bugs que han rodeado su lanzamiento han empañado sus primeros pasos en el mercado. Deep Silver ha confirmado que su intención ahora mismo es centrarse en solucionarlos antes de emprender cualquier amplicación del juego.

Así, no veremos ningún DLC de ‘Dead Island’ hasta que el equipo de desarrollo encuentre la solución a los mencionados problemas:

Ahora mismo, la prioridad del equipo de es trabajar en las soluciones y las actualizaciones necesarias en todas las plataformas para cuidar a todos los fans que han apoyado tanto el juego. Tenemos en mente DLC alucinantes, pero necesitamos centrarnos primero en la experiencia básica de juego.

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'Dead Island' para Xbox 360: análisis

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Desde su anuncio he seguido muy de cerca a ‘Dead Island’, un desarrollo que se ha ido alargando con el tiempo y del que con suerte se daba a conocer un detalle por año. Siempre salía al año siguiente, y así lo hacíamos constar orgullosos en nuestra lista de novedades para el próximo año, pero el lanzamiento nunca llegaba a producirse y la falta de información nos hacía temer constantemente lo peor.

Con el tiempo parece que alguien decidió ponerse serio y advertir a los desarrolladores que la situación tenía que acabar, había que hacer el juego porque poco a poco la idea acabaría perdiendo interés y eso repercutiría en las ventas finales. Así que el trabajo se intensificó y la fecha límite quedó establecida, por lo que para devolver a la palestra al juego debían realizar algo llamativo que anunciase que ‘Dead Island’ regresaba para no volverse a ir jamás. Y en ese punto llegamos al tráiler.

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'Dead Island' y sus primeros 45 minutos en vídeo. Sólo para los más ansiosos

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Dead Island - Cómic

A veces hay gente que entra en modo locura total y decide hacer un vídeo para mostrar los primeros 45 minutos de un juego que todavía no podemos encontrar en las tiendas. Lo mejor, o lo peor, según se mire, es que hay gente dispuesta a ver esos 45 minutos de vídeo. Si le tenéis ganas al ‘Dead Island’ y formáis parte de ese segundo grupo se podría decir que estáis de enhorabuena.

En un momento os dejo con las dos partes en las que está dividido este primer vistazo exclusivo, que es como le han llamado los chicos de IGN a eso de mostrar casi la primera hora de juego de ‘Dead Island’, pero antes os quiero confesar algo: yo no lo he visto entero. De hecho no he querido ver prácticamente nada, creo que con los vídeos que han salido hasta el momento tengo más que suficiente para hacerme una idea bien clara de por dónde van los tiros. Es decir, cuidado porque en 45 minutos caben muchos spoilers. Si le dais al play no se aceptan reclamaciones.

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'Dead Island'. Tráiler de lanzamiento

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Dead Island

Ayer mismo veíamos cómo Deep Silver nos ofrecía un cómic digital oficial de ‘Dead Island’, a modo de adelantamiento, para conocer un poco más los detalles previos al desastre y también para saber algo más sobre los cuatro protagonistas principales de esta invasión zombie en la isla Banoi. De vacaciones apacibles nada, si no todo lo contrario. Aquí habrá que intentar sobrevivir.

Mucho tiempo ha pasado desde que Techland empezó el proyecto, despuntando y atrayendo todo nuestro interés con el famoso tráiler del hotel. Desde entonces la información fue fluyendo hasta conocer todo lo que necesitamos saber para que nada nos pille por sorpresa. No será tan loco como otros títulos sobre zombies, ni tampoco tan sencillo. Las armas se desgastarán, tendremos pocas armas de fuego, y los enemigos tendrán distintos niveles de dificultad en base a su nivel. Porque sí, aquí hay un pequeño toque de RPG, y nosotros también podremos subir de nivel y mejorar según qué parámetros de nuestros personajes. Y si compartimos la aventura con otros tres, mejor que mejor.

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'Dead Island' recibe un cómic digital oficial

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Dead Island - Cómic

El trabajo de Techland está a poco más de una semana para salir a la luz en las tiendas de nuestro territorio. ‘Dead Island’ prometerá muchas horas de juego mezclando diferentes estilos: sandbox, FPS, pinceladas de RPG... Todo con los zombies de por medio. Algo que a unos nos sigue encantando, y que a otros les está cansando cada vez más. Pero para eso existen los gustos.

El caso es que para acompañar su pronto estreno en PC, PS3 y Xbox 360, Deep Silver ha lanzado un cómic digital oficial, sin coste alguno, en el que se nos presenta la historia del periodista Roger Howard, el cuál llega a la isla de Banoi con el objetivo de investigar una explotación ilegal de los recursos naturales de dicho lugar. Lo malo viene luego, al descubrir algo terrible en el hotel…

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'Dead Island'. Lista de logros

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Dead IslandLogro desbloqueado: masacrar a 10 zombies en la playa

‘Dead Island’ está cada vez más cerca de nosotros. A menos de un mes de su salida en Europa, una de las pocas cosas que nos quedaban por conocer era su lista de logros, algo que no solamente nos reportará más puntos a nuestro perfil de Xbox Live (o más trofeos a nuestro perfil de Playstation Network), sino que también nos servirá para conocer unos pocos detalles más sobre el propio juego. Uno de los que tenía más ganas por conocer era si Techland iba a optar por la moda zombie de eliminar a más de 53.590, y como veremos a continuación la han descartado completamente. Los logros/trofeos de eliminar zombies serán mucho más asequibles.

Por otro lado, se nos premiará por explorar toda la isla, del mismo modo que recorrerla tanto a pie como en vehículo (podremos transportarnos automáticamente de una zona segura a otra, aunque esto no nos contará para logro, claro está). ‘Dead Island’ no faltará, eso sí, a la moda de recoger coleccionables, habiendo un total de 120. Por lo demás, habrá los de alcanzar un determinado nivel con nuestro personaje (hasta 50), completar “equis” misiones, o probar su modo cooperativo. No parecen muy complicados, la verdad.

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