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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Tue, 18 Nov 2008 16:34:23 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA[El plan maestro de Blizzard: 'Diablo III' contará con expansiones anuales]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/11/18-el-plan-maestro-de-blizzard-diablo-iii-contara-con-expansiones-anuales</link>
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      <pubDate>Tue, 18 Nov 2008 16:34:23 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/10/diablo3.jpg" alt="Diablo III" class="centro" /></p>

	<p>Primero fue la <a href="http://www.vidaextra.com/2008/10/12-starcraft-ii-sera-una-trilogia-blizzard-sabe-como-ganar-dinero">noticia de que <strong>&#8216;StarCraft II&#8217;</strong> sería una trilogía</a> o, más bien, un juego dividido en tres partes, con <a href="http://www.vidaextra.com/2008/10/13-starcraft-ii-una-entrega-cada-ano-hasta-2011">una entrega cada año hasta 2011</a>. Después, llegó el anuncio de la intención de Blizzard de sacar una expansión de <strong>&#8216;World of Warcraft&#8217;</strong> también cada año. El último juego en incorporarse a esta &#8220;moda&#8221; es, como no podía ser de otra forma, <strong>&#8216;Diablo III&#8217;</strong>.</p>

	<p>El dato fue revelado en una entrevista concedida por el de CEO de Blizzard, <strong>Mike Morhaime</strong>, a <strong>MTV Multiplayer</strong> sobre el futuro de &#8216;World of Warcraft&#8217;, de la que extraemos estas interesantes declaraciones:</p>

	<p><blockquote>En términos de expansión, pienso a menudo que probablemente es bueno contar con una expansión anual. Aunque creo que depende de lo que pongas en la expansión. No creo que Blizzard pueda hacer secuelas de productos como &#8216;Diablo III&#8217; o &#8216;Diablo IV&#8217; de forma anual, pero si que sería posible crear expansiones para esos juegos de forma anual.</blockquote></p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Contenido descargable que amplia la aventura original, expansiones anuales, juegos episódicos&#8230; ¿nos acercamos a un futuro en el que todos los juegos se venderán por fascículos? desde luego, es un modelo más que rentable para las compañías (ahí están las tropecientas expansiones con que cuenta &#8216;Los Sims 2&#8217; para demostrarlo) pero habrá que ver hasta que punto los jugadores están dispuestos a ello.</p>

	<p>En lo personal, me encuentro dividido. Por un lado, comparando este fenómeno con el auge de las series de televisión frente al cine, sería la forma de tener una dosis de vicio asegurada con nuestro juego favorito al menos cada año.</p>

	<p>Por otra parte, el desembolso que esto puede suponer y su capacidad de derivar las ventas podría llevar a una menor innovación en el sector. El dinero y el tiempo del que disponemos son finitos, y cuando uno tiene que elegir entre comprarse un nuevo título o la expansión del &#8216;WoW&#8217;, entre arriesgar con algo que puede no gustarnos o ir a lo seguro&#8230; bueno, ya sabemos lo que suele pasar.</p>

	<p>Vía | <a href="http://multiplayerblog.mtv.com/2008/11/17/blizzard-talks-the-business-of-world-of-warcraft/">MTV Multiplayer</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Diablo III' no tendrá DRM]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/10/16-diablo-iii-no-tendra-drm</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/10/16-diablo-iii-no-tendra-drm</guid>
      <pubDate>Thu, 16 Oct 2008 08:07:49 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image22914" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/diablo3.jpg" class="centro" alt="Diablo III" /></p>

	<p><strong>&#8216;Diablo III&#8217;</strong> dará un respiro a los jugadores de PC hartos de lidiar con protecciones anticopia. Y es que, siguiendo la costumbre de Blizzard, el juego no contará con <strong>ningún sistema de protección DRM</strong>.</p>

	<p>El método de protección más eficaz, en consideraciones de la propia compañía, es la propia plataforma <strong>Battle.net</strong>, en activo desde 1997. Dicha plataforma, pensada para jugar online a los juegos de Blizzard, supedita su uso a disponer de una copia original del título en cuestión, por los que aquellos que piensen en piratear el juego no podrán disfrutar de los modos online.</p>

	<p>En palabras del vicepresidente de la compañía, <strong>Rob Pardo</strong>, Battle.net les ha salvado de gran parte de la piratería que daña a muchos otros juegos para un solo jugador. Sin duda, una apuesta de <strong>Blizzard</strong> por confiar en el usuario original y no penalizarlo, que espero que dé buenos frutos.</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5064195/blizzard-drm-for-diablo-iii-no-thanks-we-have-battlenet">Kotaku</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[BlizzCon 2008: Nueva clase en 'Diablo III', el Mago]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/10/12-blizzcon-2008-nueva-clase-en-diablo-iii-el-mago</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/10/12-blizzcon-2008-nueva-clase-en-diablo-iii-el-mago</guid>
      <pubDate>Sun, 12 Oct 2008 15:46:33 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=41303"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=41303" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Si hace unos minutos disfrutábamos con <a href="http://www.vidaextra.com/2008/10/12-blizzcon-2008-nuevos-videos-de-starcraft-ii">lo nuevo de <strong>&#8216;Starcraft II&#8217;</strong></a> recién traído de la Blizzcon 2008, ahora es el turno de girar nuestras miradas hacia el otro gran centro de atención de la conferencia (con permiso claro está de <strong>&#8216;Wrath of the Lich King&#8217;</strong>). Me refiero, como no, a <strong>&#8216;Diablo III&#8217;</strong>, el título que ha sido llevado en modo jugable a Los Ángeles para que puedan probarlo aquellos afortunados que acudan al evento.</p>

	<p>El brutal tráiler que encabeza estas líneas sirve de escaparate para dar a conocer a una de las nuevas clases que hará acto de presencia en el título, <strong>el Mago</strong>. Se trata de la tercera clase que ha sido revelada para este juego, tras el Bárbaro y el Médico Brujo, ya anunciados anteriormente.</p>

	<p>Como podemos ver en esta incursión por la mazmorra que se nos muestra, contará con un interesante repertorio de hechizos, como la desintegración, el teletransporte o los escudos de energía. Podéis ver vídeos de estos y otros poderes en la sección que dedican en la <a href="http://www.blizzard.com/diablo3/characters/wizard.xml">web oficial del juego</a> a este nuevo carácter, además de un texto sobre la historia de la maga rebelde que protagoniza el tráiler.</p><a name="more"></a></p>

	<p>Cabe decir que se aprecia en este vídeo el interés de Blizzard por las críticas hacia la <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/02-la-polemica-por-la-evolucion-de-diablo-ii-a-diablo-iii">dirección artística de este &#8216;Diablo III&#8217;</a>, mostrando las facetas más oscuras del mismo, y una ambientación de las que quitan el hipo. Menudo juegazo nos espera.</p>

	<p>Para terminar, aquí os dejo unas cuantas capturas sobre esta nueva y poderosa clase, que con toda seguridad no será la última que se disponga a combatir a las fuerzas del mal en este esperadísimo título:</p>

	<p><img id="image22725" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/diablo3_1.jpg" class="centro" alt="Diablo III" /></p>

	<p><img id="image22726" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/diablo3_2.jpg" class="centro" alt="Diablo III" /></p>

	<p><img id="image22727" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/diablo3_3.jpg" class="centro" alt="Diablo III" /></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/41303.html">Gametrailers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Diablo III' nuevas imágenes ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/09/19-diablo-iii-nuevas-imagenes</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/09/19-diablo-iii-nuevas-imagenes</guid>
      <pubDate>Fri, 19 Sep 2008 12:36:29 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image21786" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/diablo3_bulls.jpg" class="centro" alt="Diablo III - Nuevas imagenes" /></p>

	<p>Hace ya unas semanas que no hablamos de <strong>&#8216;Diablo III&#8217;</strong>, juego que, fiel a la política de <strong>Blizzard</strong>, permanece semioculto sin hacer mucho ruido hasta el momento de su lanzamiento.</p>

	<p>También ha pasado un tiempo desde que comentamos la <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/02-la-polemica-por-la-evolucion-de-diablo-ii-a-diablo-iii">polémica por la dirección artística del juego</a> y la <a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/05-los-disenadores-de-blizzard-responden-a-la-polemica-sobre-el-aspecto-artistico-de-diablo-iii">respuesta de los diseñadores de <strong>Blizzard</strong> a las quejas de los usuarios</a>.</p>

	<p>Pues bien, hoy tenemos cuatro imágenes nuevas del juego en distintos escenarios que nos muestran que, efectivamente, <strong>&#8216;Diablo III&#8217;</strong> tendrá una mayor variedad de escenarios y, por lo tanto, una paleta de colores más rica, pese a quien pese. Os dejo la minigalería después del salto.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/diablo-iii-septiembre-2008/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/diablo-iii-septiembre-2008/thumb_d3bull2.jpg" alt="d3bull2.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/diablo-iii-septiembre-2008/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/diablo-iii-septiembre-2008/thumb_d3bull3.jpg" alt="d3bull3.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/diablo-iii-septiembre-2008/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/diablo-iii-septiembre-2008/thumb_d3bull4.jpg" alt="d3bull4.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/diablo-iii-septiembre-2008/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/diablo-iii-septiembre-2008/thumb_d3bull5.jpg" alt="d3bull5.jpg" /></a></div></div>

	<p>Vía | <a href="http://blog.wired.com/games/2008/09/blizzard-drops.html">Game|Life</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[El tema principal de 'Diablo III', gratis en iTunes]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/09/03-el-tema-principal-de-diablo-iii-gratis-en-itunes</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/09/03-el-tema-principal-de-diablo-iii-gratis-en-itunes</guid>
      <pubDate>Wed, 03 Sep 2008 09:29:00 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/06/diablo3.jpg" alt="Diablo III" class="centro" /></p>

	<p>Parece que esto de realizar pequeños regalos (aunque yo no llamaría algo &#8220;pequeño&#8221; a <a href="http://www.vidaextra.com/2008/09/02-descarga-el-red-alert-original-gratis-cortesia-de-ea">regalar la versión completa de &#8216;Red Alert&#8217;</a>) para promocionar un juego, se está poniendo de moda. Y Bienvenido sea.</p>

	<p>Y es que ahora es <strong>Blizzard</strong> la que ha decidido colocar el tema principal de <strong>&#8216;Diablo III&#8217;</strong>, consistente en una obertura instrumental, como una <a href="http://ax.phobos.apple.com.edgesuite.net/WebObjects/MZStore.woa/wa/browserRedirect?url=itms%253A%252F%252Fax.phobos.apple.com.edgesuite.net%252FWebObjects%252FMZStore.woa%252Fwa%252FviewAlbum%253Fid%253D289585961%2526s%253D143441">descarga gratuita en la plataforma iTunes</a>.</p>

	<p>Se trata de la canción utilizada en el <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/28-diablo-iii-anunciado-oficialmente">teaser tráiler del juego</a>, con una duración total de 3:40 minutos e interpretada por una Orquesta Sinfónica bajo la dirección de Russell Brower. </p>

	<p>Descarga | <a href="http://ax.phobos.apple.com.edgesuite.net/WebObjects/MZStore.woa/wa/browserRedirect?url=itms%253A%252F%252Fax.phobos.apple.com.edgesuite.net%252FWebObjects%252FMZStore.woa%252Fwa%252FviewAlbum%253Fid%253D289585961%2526s%253D143441">Diablo III Overture</a><br />
Vía | <a href="http://news.filefront.com/diablo-iii-overture-track-free-on-itunes/">Gaming Today</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Habrá vida más allá de 'Diablo III']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/13-habra-vida-mas-alla-de-diablo-iii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/08/13-habra-vida-mas-alla-de-diablo-iii</guid>
      <pubDate>Wed, 13 Aug 2008 16:03:11 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/06/diablo3.jpg" class="centro" /></p>

	<p><strong>&#8216;Diablo III&#8217;</strong> no será la última entrega de la saga&#8230; podemos respirar tranquilos.</p>

	<p>Blizzard ha anunciado recientemente que pese a que se intentará cerrar el hilo argumental de la trilogía en este tercer episodio, lo cierto es que la compañía tiene planes de seguir explotando la franquicia hasta que deje de ser rentable.</p>

	<p>Jay Wilson, de Blizzard, ha comentado que<em>&#8220;no es sólo &#8216;Diablo III&#8217;, tenemos planes después de éste&#8221;.</em> De momento la compañía no ha dicho cuáles son esos planes, pero podríamos estar dentro de poco ante el anuncio de algún &#8216;Diablo IV&#8217; o algún similar.</p>

	<p>Lo que espero de verdad es que la licencia &#8216;Diablo&#8217; no se convierta en una fábrica de títulos clónicos e insulsos como ya hacen otras compañías, y que no estemos ante la llegada de &#8216;Imagina ser&#8230; Nigromante&#8217; o &#8216;Diablo 2008&#8217;, &#8216;Diablo 2009&#8217;, etc&#8230;</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw48a2b8daeedca&#38;pic=GEN">Meristation</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Los diseñadores de Blizzard responden a la polémica sobre el aspecto artístico de 'Diablo III']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/05-los-disenadores-de-blizzard-responden-a-la-polemica-sobre-el-aspecto-artistico-de-diablo-iii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/08/05-los-disenadores-de-blizzard-responden-a-la-polemica-sobre-el-aspecto-artistico-de-diablo-iii</guid>
      <pubDate>Tue, 05 Aug 2008 08:35:53 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/06/diablo3.jpg" alt="Diablo III" class="centro" /></p>

	<p>Si lo recordáis, hace cosa de un mes dábamos la noticia de la <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/02-la-polemica-por-la-evolucion-de-diablo-ii-a-diablo-iii">polémica creada por la evolución gráfica que había sufrido la saga en <strong>&#8216;Diablo III&#8217;</strong></a>, evolución que algunos fans consideraban incoherente, llegando a crear una petición online y retocando las capturas de pantalla mostradas del juego para mostrarle a <strong>Blizzard</strong> como debería ser el juego.</p>

	<p>Pues bien, los diseñadores de Blizzard han salido al paso de las críticas de todos los usuarios empeñados en enseñarles como hacer su trabajo. Es bastante curioso leer porque algunas de sus propuestas no son viables, bien técnicamente o bien por razones prácticas. A continuación os dejo la explicación de las más interesantes, acompañadas de su correspondiente captura de pantalla.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><strong>El radio de luz en las mazmorras</strong></p>

	<p>Una de las grandes quejas ha sido respecto al rango de visión, Mientras en &#8216;Diablo II&#8217; apenas veíamos unos pasos más allá de donde se encontraba el personaje, en &#8216;Diablo III&#8217; el rango de visión abarca prácticamente toda la pantalla:</p>

	<p><img id="image20247" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/diablo_radio_luz.jpg" class="centro" alt="Diablo III - Radio de luz en las mazmorras" /></p>

	<p>A este respecto, contesta Jay Wilson, diseñador de &#8216;Diablo III&#8217;: </p>

	<p><em>La clave de todo esto es que ha sido Photoshopeado. No está creado por el motor. Aunque tiene una pinta estupenda, es casi imposible hacerlo en un motor tridimensional porque no podemos tener una iluminación tan inteligente y que se mueva de forma fluida en sistemas razonables. Si pudieramos, probablemente lo haríamos en algunas mazmorras.</p>

	<p>En cuanto a las texturas, que han sido desaturadas, de forma que es muy uniforme y los monstruos son de un tono similar, esto no funciona demasiado bien. Es aburrido recorrerlo más de un par de veces, y resulta dificil separar a los monstruos del fondo. Así que estas cosas no funciona para nosotros. La iluminación es muy chula, pero no es realizable.</em></p>

	<p><strong>El bárbaro luchando contra los esqueletos</strong></p>

	<p><img id="image20246" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/barbaro_esqueletos.jpg" class="centro" alt="Diablo III - BÃ¡rbaro luchando con esqueletos" /></p>

	<p>Respecto a las modificaciones en esta captura, Wilson declara que: <em>No me sorprendería que hubiera areas en el juego con ese tipo de texturas en el fondo. Probablemente las veamos cuando avancemos en el juego porque se hará más oscuro, pero una vez más, el problema aquí es que las siluetas no resaltan lo suficiente.</p>

	<p>Es fácil de ver en esta captura porque solo hay esqueletos, pero si hubiera otro tipo de criaturas, lo cual no es raro, darles ese tono desaturado haría que no se pudiera jugar demasiado bien.</em></p>

	<p><strong>El bárbaro en el puente</strong></p>

	<p>Aquí los fans han añadido más lluvia a la imagen, han oscurecido los tonos y el rango de visión (lo que supondría, una vez más, una carga demasiado grande para el sistema de iluminación dinámica del juego) y han eliminado lo más polémico de la imagen: el arco iris que se puede intuir en la parte superior derecha de la imagen, sobre la montaña del fondo.</p>

	<p><img id="image20245" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/barbaro_puente.jpg" class="centro" alt="Diablo III - El bÃ¡rbaro en el puente" /></p>

	<p><em>¿Más lluvia? Es divertido porque si avanzas un poco en <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/29-primer-video-ingame-de-diablo-iii">el tráiler de gameplay</a>, verás que tenemos más lluvia. Mucho más fuerte que eso. Estoy seguro de que quitaron el arco iris. Sí, el arco iris se ha ido. Creo que nuestro artista solo puso el arco iris ahí porque supo que sería controvertido. Estoy seguro de que fue algo como &#8220;A ver hasta donde podemos llegar&#8221;.</em></p>

	<p>Como véis, Wilson se toma con humor algunas de las críticas, y reconoce que en ocasiones solo están tanteando el terreno. Como anécdota, relata el caso de un fan que llegó a criticar que, según el ángulo de refracción de la luz, el arco iris no podría aparecer de dicha manera.</p>

	<p><strong>Demasiado colores</strong></p>

	<p><img id="image20249" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/daiblo3_colores.jpg" class="centro" alt="Diablo III - Colores" /></p>

	<p>En general a los fans no les ha gustado el estilo gráfico más colorido de la nueva entrega, aunque según explica Wilson, esto cambia constantemente. Tenemos desiertos con luz brillante y mazmorras oscuras, lo importante es cambiar el aspecto de cada escenario para que el jugador no se aburra.</p>

	<p>Y, como jugador inexperto de &#8216;Diablo II&#8217; (tan solo jugué unas pocas horas) debo decir que estoy de acuerdo con esto, ya que me parecía que debido a la falta de luz y la poca saturación de colores los escenarios del juego eran todos iguales, lo que terminaba por resultarme aburrido. Por otra parte, para los puristas, siempre queda la opción de bajarle la saturación a su monitor y de esa forma que el juego sea efectivamente &#8220;menos colorido&#8221;.</p>

	<p>En definitiva, esto son tan solo algunos ejemplos de las críticas que han recibido en Blizzard tras mostrar las primeras imágenes de &#8216;Diablo III&#8217; y como están lidiando con ellas. </p>

	<p>La verdad es que comprendo a los diseñadores de Blizzard. Aunque es cierto que deben escuchar a sus usuarios, hay cosas que simplemente son inviables. Y no debe hacer ninguna gracia pasarte meses trabajando en un juego para que, cuando por fin lo muestras, un grupo de fans armados con el Photoshop retoquen tus imágenes para decirte como debes hacer tu trabajo.</p>

	<p>Vía | <a href="http://multiplayerblog.mtv.com/2008/08/04/diablo-iii-designer-turns-tables/">MTV Multiplayer</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['StarCraft II' y 'Diablo III' también contarán con un sistema de logros]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/02-starcraft-ii-y-diablo-iii-tambien-contaran-con-un-sistema-de-logros</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/08/02-starcraft-ii-y-diablo-iii-tambien-contaran-con-un-sistema-de-logros</guid>
      <pubDate>Sat, 02 Aug 2008 11:53:32 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/07/diablo3.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Hace pocos días comentábamos que Blizzard había decidido <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/22-world-of-warcraft-tendra-logros-en-su-proxima-actualizacion">incluir un sistema de logros en la próxima expansión de &#8216;World of Warcraft&#8217;</a>, muy similar al que puso de moda Microsoft con su Xbox 360 y que recientemente está adoptando Sony para su PlayStation 3.</p>

	<p>Pero claro, sabiendo que los muchos alicientes que supone tener unos logros u objetivos que cumplir alargan en muchas horas la vida útil del juego (más allá del modo historia), en Blizzard han decidido que <strong>&#8216;Diablo III&#8217; y &#8216;StarCraft II&#8217; incluirán sistema de logros</strong>.</p>

	<p>De esta manera, Jeff Kaplan ha afirmado que <em>&#8220;nuestros planes son que el sistema de logros se convierta en un sistema basado en una cuenta de usuario, de manera que cuando esas cuentas estén activas los puntos de los juegos se sumarán a tu Nivel Blizzard. Así, la puntuación que tengas en el &#8216;WoW&#8217; será solo una de las referencias a tener en cuenta al mirar tu Nivel. Tendrás una identidad Blizzard donde podrás ver cosas como: “Vaya, este tío era un máquina en &#8216;Diablo III&#8217; pero nunca ha jugado al &#8216;StarCraft&#8217; y era bastante malo en el &#8216;WoW&#8217;. Esa clase de cosas.&#8221;</em></p>

	<p>Sin duda, algo más que interesante que ya estamos deseando ver en nuestros monitores.</p>

	<p>Vía | <a href="http://ecetia.com/2008/08/01/blizzard-diablo-iii-y-starcraft-ii-tambien-contaran-con-logros/">Ecetia</a> | <a href="http://multiplayerblog.mtv.com/2008/08/01/blizzard-accounts-achievements/">MTV</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[El anuncio de 'Diablo III' relanza las ventas de 'Diablo II']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/08-el-anuncio-de-diablo-iii-relanza-las-ventas-de-diablo-ii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/08-el-anuncio-de-diablo-iii-relanza-las-ventas-de-diablo-ii</guid>
      <pubDate>Tue, 08 Jul 2008 10:52:26 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19415" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/diablo_ii_battle_chest.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Diablo II - Battle Chest" /></p>

	<p>Sin duda, son muchos los fans de &#8216;Diablo&#8217; que estaban esperando una secuela con ganas. La prueba es que, tras <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/28-diablo-iii-anunciado-oficialmente">el anuncio oficial de <strong>&#8216;Diablo III&#8217;</strong></a>, las ventas del <strong>&#8216;Diablo II&#8217;</strong> han experimentado un espectacular repunte.</p>

	<p>En concreto, el pack &#8216;Diablo II Battle Chest&#8217;, que incluye el juego <strong>&#8216;Diablo II&#8217;</strong> y su expansión, <strong>&#8216;Lord of Destruction&#8217;</strong>, se ha colocado como el juego más vendido de PC en EE.UU., mientras que las copias de &#8216;Diablo II&#8217; han copado el cuarto puesto en las listas de ventas británicas.</p>

	<p>Es sorprendente como un juego con ocho años de antiguedad sigue teniendo una legión de admiradores tan grande.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Si bien es cierto que en parte el aumento de ventas puede deberse también a que ahora el juego tiene un precio más económico, es indudable que la cercanía de la tercera parte ha reavivado el interés por el mismo.</p>

	<p>Pero el fenómeno va más allá. No es solo que nuevo jugadores se estén haciendo con el título, es que los que ya lo tienen también lo están rejugando, como demuestra el hecho de que, en la famosa web Gamefaqs, la <a href="http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/">ficha de &#8216;Diablo II: Lord of Destruction&#8217; sea la más consultada de la sección de PC</a>.</p>

	<p>Algo parecido me ocurrió a mi <a href="http://www.vidaextra.com/2007/03/30-ya-esta-aqui-el-trailer-de-gta-iv-las-cosas-seran-diferentes">cuando se anunció &#8216;GTA IV&#8217;</a>. Fue la ocasión ideal para retomar por fin mi vieja partida de &#8216;GTA: San Andreas&#8217; y terminar el juego de una vez. </p>

	<p>Y es que esto del hype llega a alcanzar en ocasiones cotas increíbles, y necesitamos calmar nuestras ansias con lo más cercano al juego que esperamos, como ocurre en este caso, jugando a su precuela.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=19301">Gamasutra</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Diablo III' podría llegar a las consolas]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/04-diablo-iii-podria-llegar-a-las-consolas</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/04-diablo-iii-podria-llegar-a-las-consolas</guid>
      <pubDate>Fri, 04 Jul 2008 15:31:19 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19327" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/diablo3.jpg" class="centro" alt="Diablo III podrÃ­a aparecer tambiÃ©n en consolas" /></p>

	<p>&#8216;Diablo&#8217; es un juego pensado por y para el ordenador, de eso no cabe duda. De hecho, creo que nadie se sorprendería cuando Blizzard anunció <strong>&#8216;Diablo III&#8217;</strong> <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/28-diablo-iii-anunciado-oficialmente">hace unos días</a> como exclusivo de PC y Mac; es su terreno natural, y punto. No obstante, siempre puede haber alguien interesado en hacerse con su versión para consola, y para ellos aún hay esperanza.</p>

	<p>Y es que al ser preguntado por esta posible conversión, el diseñador de Blizzard Rob Pardo respondió que <em>&#8220;es teoricamente posible. Habrían algunos cambios en el control que realizar&#8230; Pero esta es, probablemente, de nuestras principales franquicias, la más apropiada para una consola&#8221;</em>. Vamos, que no se moja lo más mínimo, pero tampoco lo niega en rotundo.</p>

	<p>Pensando en ello, la verdad es que creo que Wii, por su conocido sistema de control, podría encajar bastante bien con la jugabilidad de tipo point-and-click que es marca de identidad de la serie. Obviamente, un port a PlayStation 3 o XBox 360 sí que requeriría un trabajo más estudiado en la adaptación de la jugabilidad, como ya ocurrió cuando el primer &#8216;Diablo&#8217; visitó PlayStation.</p><a name="more"></a></p>

	<p>El propio Rob Pardo, siguiendo con el tema, opinó que no sería necesario un rediseño del juego en caso de saltar desde el mundo de los ordenadores al de las videoconsolas, sino simplemente un poco de trabajo extra. Y al final, como ocurre con todas estas cosas, será el negocio quien decida: si la compañía ve posible sacarle rentabilidad a la conversión, la harán; y si no, se quedará en los compatibles, como ya le ocurrió a la segunda parte, y si te he visto no me acuerdo.</p>

	<p>Yo tengo claro que, de disponer de un ordenador con capacidad para moverlo en condiciones y una versión del juego en consola, me tiraría a por la primera sin dudar. Pero, ¿opináis todos igual que yo? ¿O hay alguien aquí que preferiría jugarlo en televisión, con wiimote o pad de toda la vida?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=167023">Eurogamer</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.blizzard.com/diablo3/">Diablo III</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[La polémica por la evolución de 'Diablo II' a 'Diablo III']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/02-la-polemica-por-la-evolucion-de-diablo-ii-a-diablo-iii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/02-la-polemica-por-la-evolucion-de-diablo-ii-a-diablo-iii</guid>
      <pubDate>Wed, 02 Jul 2008 10:00:14 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35767"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35767" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Hace unos días <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/29-primer-video-ingame-de-diablo-iii">veíamos el primer vídeo ingame del juego</a>, y hace tan solo una hora os invitábamos a <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/02-preparate-para-diablo-iii-bajate-la-demo-de-diablo-ii">prepararos para el lanzamiento de <strong>&#8216;Diablo III&#8217;</strong> jugando a la vieja demo de &#8216;Diablo II&#8217;</a>. Pues bien, parece que hoy va a ser el día de &#8216;Diablo&#8217;, ya que acaban de publicar un nuevo vídeo del juego en Gametrailers.</p>

	<p>Bueno, más que un vídeo nuevo se trata de una comparativa que muestra como ha evolucionado la forma de combatir y otras diferencias entre ambos juegos, y que me sirve para comentar la polémica que esto ha supuesto. </p>

	<p>Y es que al margen del evidente salto gráfico, la principal diferencia es el cambio de ambientación. Frente a los escenario góticos y oscuros del primer diablo, lo cierto es que las mazmorras de esta nueva entrega se acercan más a lo que hemos visto en películas como &#8216;El Señor de los Anillos&#8217; o a la saga &#8216;Warcraft&#8217;, algo que ha disgustado a algunos usuarios.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Por ello, estos usuarios descontentos han llegado a crear una <a href="http://www.petitiononline.com/d3art/petition.html">petición online para renovar la dirección artística del juego</a>. Concretamente, esto es lo que nos les gusta del mismo:</p>

	<ul>
		<li>La dirección artística caricaturiza a los personajes, influida por el universo Warcarft. Pero obviamente, Diablo no es Warcraft.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Las texturas hechas a mano, con colores pastel y contornos definidos, no encajan en el estilo del juego.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Las mazmorras con una iluminación verde-azulada parecen un recurso de dibujos animados para representar un entorno tenebroso, pero Diablo es un juego maduro, así que las mazmorras deben tener un aura oscura con la luz ocasional de las antorchas, como en el primer Diablo.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Los escenarios exteriores tienen colores demasiado vivos, con bosques de vegetación colorista y bonitas cascadas.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Las armas y el inventario tienen un tamaño exagerado, que hace que parezcan sacadas directamente de &#8216;World of Warcraft&#8217;.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Asimismo, no encajan otros elementos de &#8216;World of Warcraft&#8217; presentes en la arquitectura y la decoración de las mazmorras, como las estatuas sonrientes.</li>
	</ul>

	<p>Que queréis que os diga, a mi no me disgusta el cambio. Claro que no soy un purista en lo que a la saga se refiere, pero, viéndolo desde fuera, no entiendo la razón para ser tan crítico al respecto.</p>

	<p>Quizá la diferencia más importante sea el cambio en el campo de visión, que de ser más limitado en &#8216;Diablo II&#8217; ha pasado a abarcar toda la pantalla en &#8216;Diablo III&#8217;. </p>

	<p>Y vosotros.. ¿qué opináis al respecto?</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/35767.html">Gametrailers</a><br />
Vía | <a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=323085">NeoGAF</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Prepárate para 'Diablo III': bájate la demo de 'Diablo II']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/02-preparate-para-diablo-iii-bajate-la-demo-de-diablo-ii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/02-preparate-para-diablo-iii-bajate-la-demo-de-diablo-ii</guid>
      <pubDate>Wed, 02 Jul 2008 08:48:34 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19208" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/diablo_ii.jpg" class="centro" alt="Diablo II" /></p>

	<p>¿Cómo? ¿Que nunca has jugado a <strong>&#8216;Diablo II&#8217;</strong>? Bueno, no te preocupes, yo tampoco lo he hecho (aunque, sin embargo, mi hermano tenía la edición especial y el pack de expansión).</p>

	<p>El caso es que cuando se trata de <strong>Blizzard</strong>, unos somos más de &#8216;StarCraft&#8217;, otros de &#8216;WarCraft&#8217;, y otros de &#8216;Diablo&#8217;. Y bueno, evidentemente, también están los que juegan a absolutamente todo lo que lance la compañía, que al fin y al cabo son unos juegazos practicamente en su totalidad.</p>

	<p>Pero iré al grano. Para los que no hayáis jugado nunca a un &#8216;Diablo&#8217;, pero estés interesados en la tercera parte, que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/28-diablo-iii-anunciado-oficialmente">se anunció hace un par de días</a> y de la que ya <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/29-primer-video-ingame-de-diablo-iii">hemos visto un vídeo ingame</a>, todavía existe la posibilidad de descargar la demo de &#8216;Diablo II&#8217;.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Dicha demo se encuentra disponible todavía en el <a href="http://www.blizzard.com/us/diablo2/demo.html">sitio oficial de Blizzard</a>, aunque solo en su versión para PC. Para los que tengáis un Mac, la web <a href="http://news.bigdownload.com/2008/06/30/diablo-ii-pc-mac-demos-available-on-big-download/">BIG Download ha colgado ambas versiones de la demo en sus servidores</a>.</p>

	<p>Así que, si queréis haceros una idea de lo que se nos viene encima con la nueva entrega de &#8216;Diablo&#8217;, o recordar viejos tiempos de la mano del bárbaro, la opción ideal es la demo jugable. O también podéis, claro está, comprar el juego a un módico precio en la tienda online de Blizzard. Eso ya lo dejo a vuestra elección.</p>

	<p>Y mientras tanto, seguiremos esperando a que aparezcan las demos jugables de los futuros &#8216;Diablo III&#8217; o &#8216;StarCraft II&#8217;, aunque me parece que en el caso de este último juego, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/29-starcraft-ii-no-llegara-hasta-2009">el tema aún va para largo</a>.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/07/01/revisit-diablo-2-demo-available-at-big-download/">Joystiq</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.blizzard.com/us/diablo2/demo.html">Blizzard Entertainment &#8211; Diablo II &#8211; Playable Demo</a><br />
Descargas | <a href="http://www.bigdownload.com/games/diablo-ii/pc/diablo-ii-demo-windows/">Diablo II Demo (Windows)</a> | <a href="http://www.bigdownload.com/games/diablo-ii/pc/diablo-ii-demo-mac">Diablo II Demo (Mac)</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Primer vídeo ingame de 'Diablo III']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/29-primer-video-ingame-de-diablo-iii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/29-primer-video-ingame-de-diablo-iii</guid>
      <pubDate>Sat, 28 Jun 2008 23:08:55 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19111" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/diablo3.jpg" class="centro" alt="diablo3.jpg" /></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/28-diablo-iii-anunciado-oficialmente">Ha sido el anuncio del día</a>, de la semana e incluso del año. El esperadísimo <strong>&#8216;Diablo III&#8217;</strong> ya ha sido presentado oficialmente por parte de Blizzard y el revuelo ha sido acorde a la fama que precede a esta saga.</p>

	<p>Hasta ahora sólo habíamos podido ver un vídeo CGI del juego, que realmente no nos mostraba gran cosa de lo que realmente nos interesa a todos: el gameplay. Ahora está subido a Internet el vídeo de dicho gameplay a una calidad más que decente, que hasta ahora lo que había eran grabaciones cámara en mano bastante cutres y he preferido esperar a que esté bien subido a poner eso.</p>

	<p>El caso es que <strong>dicho vídeo tiene una duración de 20 minutos</strong> y en él podemos ver todos los detalles que nos deparará este espectacular juego. El acabado final de los gráficos, los efectos visuales, los movimientos de los personajes y enemigos en pantalla, los primeros hechizos&#8230; todo ellos de mano de el Bárbaro y el Dr. Brujo. Merece la pena verlo.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Además, os traigo también un trailer del juego realizados con los artworks del juego, los cuales son espectaculares y nos deja ver cómo serán los niveles que nos depara el juego de Blizzard.</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" width="500" height="319" id="gamevideos6" align="middle"><param name="quality" value="high" /><param name="play" value="true" /><param name="loop" value="true" /><param name="scale" value="showall" /><param name="wmode" value="window" /><param name="devicefont" value="false" /><param name="bgcolor" value="#000000" /><param name="menu" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="salign" value="" /><param name="movie" value="http://www.gamevideos.com//swf/gamevideos11.swf?embedded=1&#038;fullscreen=1&#038;autoplay=0&#038;src=http://www.gamevideos.com/video/videoListXML%3Fid%3D19701%26ordinal%3D%26adPlay%3Dfalse" /><param name="quality" value="high" /><param name="bgcolor" value="#000000" /><embed src="http://www.gamevideos.com//swf/gamevideos11.swf?embedded=1&#038;fullscreen=1&#038;autoplay=0&#038;src=http://www.gamevideos.com/video/videoListXML%3Fid%3D19701%26ordinal%3D%26adPlay%3Dfalse" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" play="true" loop="true" scale="showall" wmode="window" devicefont="false" id="gamevideos6" bgcolor="#000000" name="gamevideos6" menu="true" allowscriptaccess="sameDomain" allowFullScreen="true" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" width="500" height="319" /></object></p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" width="500" height="319" id="gamevideos6" align="middle"><param name="quality" value="high" /><param name="play" value="true" /><param name="loop" value="true" /><param name="scale" value="showall" /><param name="wmode" value="window" /><param name="devicefont" value="false" /><param name="bgcolor" value="#000000" /><param name="menu" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="salign" value="" /><param name="movie" value="http://www.gamevideos.com//swf/gamevideos11.swf?embedded=1&#038;fullscreen=1&#038;autoplay=0&#038;src=http://www.gamevideos.com/video/videoListXML%3Fid%3D19702%26ordinal%3D%26adPlay%3Dfalse" /><param name="quality" value="high" /><param name="bgcolor" value="#000000" /><embed src="http://www.gamevideos.com//swf/gamevideos11.swf?embedded=1&#038;fullscreen=1&#038;autoplay=0&#038;src=http://www.gamevideos.com/video/videoListXML%3Fid%3D19702%26ordinal%3D%26adPlay%3Dfalse" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" play="true" loop="true" scale="showall" wmode="window" devicefont="false" id="gamevideos6" bgcolor="#000000" name="gamevideos6" menu="true" allowscriptaccess="sameDomain" allowFullScreen="true" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" width="500" height="319" /></object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gamevideos.com/">GameVideos</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.gamevideos.com/">GameVideos</a><br />
Vïa | <a href="http://kotaku.com/5020479/diablo-iii-videos-trailer-gameplay-footage">Kotaku</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Diablo III' anunciado oficialmente]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/28-diablo-iii-anunciado-oficialmente</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/28-diablo-iii-anunciado-oficialmente</guid>
      <pubDate>Sat, 28 Jun 2008 11:30:58 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/EgbUSsblCSQ&#38;hl=en&#38;color1=0x2b405b&#38;color2=0x6b8ab6"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/EgbUSsblCSQ&#38;hl=en&#38;color1=0x2b405b&#38;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344"></embed></object></p>

	<p>Ya <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/22-diablo-iii-podria-ser-anunciado-muy-pronto">lo adelantaba mi compañero Txema Marín hace unos días</a> y, finalmente, el rumor se ha hecho realidad. Durante una conferencia que ha tenido lugar esta mañana en París, en el evento Worldwide Invitational, <strong>Blizzard</strong> ha dado la campanada y ha <strong>anunciado oficialmente &#8216;Diablo III&#8217;</strong>.</p>

	<p>De este modo, dos de las grandes sagas de Blizzard volverán con una continuación que los fans demandaban desde hacía años.</p>

	<p>El anuncio ha sido realizado por Mike Morhaime, dotando al mismo de la ceremonia necesaria. Durante la conferencia, se notificó a los asistentes que tenían algo importante que mostrarles. Tras bajar el nivel de iluminación y mientras un guitarrista salía al escenario para tocar las inconfundibles notas del tema principal de &#8216;Diablo&#8217;, se mostró un tráiler del juego y Jay Wilson, el diseñador jefe, salió a escena para mostrarlo.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Asimismo, la <a href="http://eu.blizzard.com/diablo3/">página web oficial</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/01-blizzard-se-hace-con-diablo3com">cuyo dominio había sido adquirido hace unas semanas</a>, ya ha sido lanzada. Y al igual que ocurrió con &#8216;StarCraft II&#8217;, Blizzard ha esperado a tener algo que mostrar antes de confirmar el juego.</p>

	<p>Así, podemos encontrar en la web información sobre el mismo, capturas de pantalla, un tráiler del mismo (con el que encabezo esta entrada), un vídeo de <em>gameplay</em> y el correspondiente resumen del argumento. La historia del juego nos lleva dos décadas después de la anterior entrega, cuando Mefisto y Baal deambularon por el mundo de Santuario.</p>

	<p>La memoria de los que hicieron frente a este mal se desvanece, y Deckard Cain regresa a las ruinas de la catedral de Tristán buscando signos del despertar del mal. Es entonces cuando un cometa cae de los cielos, estrellándose en el mismo lugar por el que Diablo había penetrado en el mundo y portando un oscuro presagio. Ha llegado la hora de defender de nuevo el mundo de los mortales de los poderes que emanan del Infierno, e incluso también contra los caídos del mismísimo Cielo. Diablo ha vuelto.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=EgbUSsblCSQ">YouTube</a><br />
Vía | <a href="http://kotaku.com/397395/blizzard-announces-diablo-iii">Kotaku</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://eu.blizzard.com/diablo3/">Diablo III</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Diablo III' podría ser anunciado muy pronto]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/22-diablo-iii-podria-ser-anunciado-muy-pronto</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/22-diablo-iii-podria-ser-anunciado-muy-pronto</guid>
      <pubDate>Thu, 22 May 2008 15:16:29 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17967" src="http://w7.vidaextra.com/images/2008/05/diab3.jpg" class="derecha" alt="diab3.jpg" /></p>

	<p>Tras conocerse hace pocos días que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/01-blizzard-se-hace-con-diablo3com">Blizzard se había hecho con el dominio web www.diablo3.com</a>, muchos comenzamos a especular acerca del más que posible anuncio de &#8216;<strong>Diablo III</strong>&#8217; en un futuro próximo.</p>

	<p>Ahora se ha sabido que la revista <strong>Game Informer dice tener una exclusiva top-secret</strong> acerca de un juego muy esperado relacionado con el infierno, lo cual hace pensar que se refiere a la tercer entrega de &#8216;Diablo&#8217; sí o sí, ya que la frase reza &#8220;we had to go to CENSORED&#8221;, donde anteriormente en lugar de ese &#8220;censurado&#8221; estaba la palabra inglesa &#8220;Hell&#8221; (Infierno). Vamos, más claro el agua que bebemos por las mañanas.</p>

	<p>Actualmente sabemos que en Blizzard, además de no ir al E3 por tener su propia BlizzCon en octubre, <a href="http://www.vidaextra.com/tag/starcraft+ii">están muy ocupados con &#8216;StarCraft II&#8217;</a> y <a href="http://www.vidaextra.com/2007/08/04-anunciada-la-expansion-de-wow-wrath-of-the-lich-king">la nueva expansión del &#8216;World of Warcraft&#8217;, &#8216;Wrath of the Lich King&#8217;</a>. </p>

	<p>No obstante, <a href="http://www.vidaextra.com/2007/07/18-blizzard-esta-trabajando-en-un-tercer-juego-secreto">sabemos que hay un tercer estudio trabajando en un proyecto secreto desde hace más de un año</a>. Así que hasta el mes que viene, que aparezca un nuevo número de la revista, no saldremos de dudas.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamesblog.it/post/7942/diablo-3-prossimamente-lannuncio">Gamesblog</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Blizzard anuncia la fecha de la BlizzCon 2008]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/13-blizzard-anuncia-la-fecha-de-la-blizzcon-2008</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/13-blizzard-anuncia-la-fecha-de-la-blizzcon-2008</guid>
      <pubDate>Tue, 13 May 2008 13:54:23 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17597" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/blizzcon.jpg" class="centro" alt="blizzcon.jpg" /></p>

	<p><strong>Blizzard </strong>ha anunciado hoy sus planes para la tercera edición de la convención de juegos <strong>BlizzCon </strong>que tendrá lugar en el centro de convenciones de Anaheim, California, los días 10 y 11 de octubre.</p>

	<p>Debido al éxito cosechado en ediciones anteriores y para responder a la demanda y poder acomodar a más asistentes, el evento de este año se ha extendido de dos salas de convenciones a tres, llegando así a albergar a más de 13000 fans de las sagas &#8216;WarCraft&#8217;, &#8216;Diablo&#8217; y &#8216;StarCraft&#8217;.</p>

	<p>Los asistentes podrán probar los nuevos proyectos de la compañía, así como hablar en persona con los propios desarrolladores, participar en torneos, concursos de disfraces y de machinima o participar en una subasta, por poner algunos ejemplos.</p>

	<p>Las entradas de la BlizzCon se pondrán a la venta en los próximos meses a un precio de 65 euros (100 USD) por persona. A medida que se acerque la fecha del evento, se anunciarán más detalles en el sitio web oficial de la BlizzCon.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=139321">Eurogamer</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Blizzard se hace con Diablo3.com ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/01-blizzard-se-hace-con-diablo3com</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/01-blizzard-se-hace-con-diablo3com</guid>
      <pubDate>Thu, 01 May 2008 21:15:00 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2007/07/215644_1604056824_xhagfqqx.jpg" class="centro" /></p>

	<p>¿Están nuestros amigos de Blizzard empezando a preparar el camino a su próximo éxito tras el lanzamiento de &#8216;StarCraft II&#8217;? Todo hace pensar que sí.</p>

	<p>Si tenemos en cuenta que la saga &#8216;Diablo&#8217; hace siglos que no tiene una nueva entrega, si tenemos en cuenta que <a href="http://www.vidaextra.com/2007/07/18-blizzard-esta-trabajando-en-un-tercer-juego-secreto">sabemos que Blizzard está trabajando en un juego &#8220;secreto&#8221;</a>, y si tenemos en cuenta que hoy mismo se han hecho con el dominio web <a href="http://www.diablo3.com/">www.diablo3.com</a>... Creo que falta muy poco (¿E3?) para que se anuncie oficialmente el desarrollo de &#8216;<strong>Diablo III</strong>&#8217;.</p>

	<p>La compañía le ha comprado el dominio a un grupo de fans de la saga que ahora se alojan en diablofans.com y la web del juego redirige al sitio oficial de Blizzard. Desde la compañía se ha insistido en que esto <strong>no es un anuncio oficial del juego</strong>, pero vuelvo a insistir en que están tardando en hacerlo, especialmente cuando tantos indicios nos revelan que, oficialmente o no, &#8216;Diablo III&#8217; está en desarrollo. </p>

	<p>A ver cuánto tardan en confirmarlo.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/05/01/blizzard-acquires-diablo3-com-nothing-to-see/">Joystiq</a></p>


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