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        <title>Magazine - digital-chocolate</title>
        <link>https://www.vidaextra.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 02:34:26 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA['Panzer General: Allied Assault' y 'Tower Bloxx Deluxe' llegarán mañana a XBLA]]></title>
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                <pubDate>Tue, 20 Oct 2009 13:28:20 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
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    </p>
    <p>Con algo más de un mes de retraso respecto a la fecha inicial, <b>'Panzer General: Allied Assault'</b> llegará mañana al bazar de <b>XBLA</b>, y con él lo hará también el <b>'Tower Bloxx Deluxe'</b>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>El primero, un clásico de la estrategia que regresa después de muchos años de inactividad que contará en esta nueva versión con una colección de más de 60 cartas con las que obtendremos los distintos ataques sobre el tablero de guerra. Unas cartas que iremos desbloqueando en el modo en solitario y que nos servirán después para el multijugador.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Por otro lado, <b>'Tower Bloxx Deluxe'</b> es, según Trip Hawkins, CEO del estudio Digital Chocolate, una revisión de lo ya visto (aunque yo es la primera vez que lo veo, dicho sea de paso), pero con nuevos modos multijugador y algún que otro <i>power up</i> más. El objetivo del juego, como se puede ver, es llevar nuestra torre a la cima, acariciando casi literalmente el cielo. Y ésto, tanto en solitario como en multijugador.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Os dejo con las imágenes de su versión para PC a modo orientativo, ya que no he conseguido las de Xbox 360. Mientras, si queréis saber y ver más sobre el <b>'Panzer General: Allied Assault'</b>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/estrategia/panzer-general-allied-assault-anunciado-para-xbla" data-vars-post-title="'Panzer General: Allied Assault' anunciado para XBLA" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/estrategia/panzer-general-allied-assault-anunciado-para-xbla">os remito a la noticia</a> que le dedicamos hace unos meses.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Ah, y en cuanto al precio, cada uno saldrá a <b>800MS</b>.</p>
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</div>
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://worthplaying.com/article/2009/10/19/news/69488/">WorthPlaying</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA["El iPhone asusta a Sony y a Nintendo", según el fundador de Electronic Arts]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/hardware/el-iphone-asusta-a-sony-y-a-nintendo-segun-el-fundador-de-electronic-arts</link>
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                <pubDate>Thu, 16 Apr 2009 01:06:13 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    </p>
    <p></p>
<p>Se puede hablar más alto pero no más claro. En esta guerra de consolas portátiles que en principio sólo iba a tener dos contendientes serios y sus múltiples iteraciones, que no se me enfaden los fans de GP32X y demás consolas parecidas, surgió una tercera vía. Concebida como el dispositivo multimedia total por la compañía más &#8220;cool&#8221; del sector informático. Hablo de<strong>l iPhone y de su hermano iPod Touch.</strong></p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Cuando Apple lanzó el sistema tenía muy claro que iba a triunfar y vaya si lo han conseguido. La tienda AppStore recibe millones de visitas diarias, hay miles de aplicaciones y, sobretodo,<strong> tienen más de un 70% de contenido en videojuegos</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>No se si esperaban convertir al popular teléfono en una videoconsola, pero a nadie le extraña el éxito. Y uno de sus defensores es Trip Hawkins, fundador de Electronic Arts y actualmente al cargo de Digital Chocolate, una empresa de desarrollo de videojuegos para móviles. Trip lo tiene claro, el <strong>iPhone está asustando a Sony y Nintendo</strong> que ven como, paulatinamente, va ganando terreno y parece no tener fin.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<blockquote>
&#8220;El iPhone es, de lejos, nuestra plataforma más efectiva. Hacemos mucho, mucho dinero con esos juegos desarrollados para el dispositivo. Tanto que <strong>equivale a lo que ganaríamos preparando el juego en cuestión para 100 plataformas diferentes.</strong> Entre el iPod Touch y el iPhone, Apple le está metiendo miedo a Sony y a Nintendo.&#8221;</blockquote>

<blockquote>&#8220;Han vendido ya más de 30 millones de unidades y han creado una gran imagen. Ha sido un rotundo éxito por todo el mundo, pero en el fondo apenas ha penetrado en todo su potencial mercado, así que cuando lo haga&#8230;&#8221;</blockquote>

<p>Y es que claro, con números como los de Digital Chocolate, que en apenas 100 días ha colocado a cuatro títulos que fueron de los más vendidos y que se han descargado 10 millones de personas, no me extraña su &#8220;amor&#8221; por la plataforma de Apple.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Habrá que ver si en el futuro se establece como alternativa seria, de momento, <strong>yo sigo apostando por <span class="caps">PSP</span> y Nintendo DS.</strong> Aunque quizá con la nueva remesa de títulos que están por llegar, como &#8216;Assassin&#8217;s Creed 2&#8217;, el teléfono de la manzana nos convenza a todos.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gamesindustry.biz/articles/iphone-success-freaking-out-sony-and-nintendo-hawkins">GamesIndustry</a></p>
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