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Digital Extreme

'The Darkness II' es muy muy bestia y este montón de ejecuciones lo demuestra

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The Darkness II

Jacky Estacado volverá este febrero y los que esperabais a su versión más salvaje y gore estáis de enhorabuena. ‘The Darkness II’, una de las gratas sorpresas que tuvimos en la GDC, viene envuelto en un manto de sangre y violencia que dará mucho de qué hablar.

Ya dijimos en su momento, y lo habéis podido ver también en algunos trailers, que los desarrolladores del juego habían querido ser mucho más bestias que los de la primera aventura. Eso sí, para no resultar tan ofensivos y ahorrarse problemas todo el juego tiene una estética que no pretender ser realista e incluso las texturas de los personajes han sido pintadas a mano en lugar de usar fotografías.

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'The Darkness II': una gran sorpresa. Gore, salvaje y visualmente atractivo [GDC 2011]

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Aparece de repente. No lo esperas, no esperas nada. Han sido tantos videojuegos en tan pocos días que crees que hay poco que te pueda sorprender ya. Si los más esperados parece que no están a la altura, ¿cómo lo va a estar la segunda parte de un juego que pasó sin pena ni gloria? Suerte que uno tiene la intuición de una pared de ladrillo y, para variar, se equivocaba. ‘The Darkness II’ tiene una pinta tremenda.

Pero tremenda tremenda. Y ya sabéis, los que leéis asiduamente estas páginas, que en pocas ocasiones me muestro tan contundentemente positivo con algún juego. Quizá fue el momento del día, quizá lo que propone ‘The Darkness II’ puede resultar una bomba… no lo se, lo que tengo claro es que la nueva aventura de Jacky Estacado va a dar que hablar. ¿Queréis saber qué nos encontraremos? Pues atreveos a dar un paso al frente y a entrar en la… oscuridad de la mano de Sheldon Carter, director del juego.

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2K encomienda a Digital Extremes el port de 'BioShock' a PlayStation 3

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BioShock llegará a PlayStation 3

Fue uno de los rumores más aireados y desmentidos a lo largo del año pasado, algunas veces por lo cierto que pudiera haber en las especulaciones, y otras simplemente por las enormes ganas que los usuarios de PlayStation 3 tenían de poder contar con este fabuloso FPS en su catálogo. Finalmente, y como prácticamente todo el mundo se veía venir, 2K anunció que el exitoso ‘BioShock’ también haría acto de presencia en la consola de Sony.

Así pues, con todas las cartas sobre la mesa, la desarrolladora ya empieza a enviar a los medios información de primera mano sobre el port que llegará, si no se produce ningún retraso de aquí a entonces, para octubre de este año. La última nota de prensa que nos llega anuncia que, con el fin de mejorar al máximo la adaptación de este título a la nueva plataforma en la que habrá de funcionar, la compañía ha encargado la optimización del mismo a Digital Extremes.

Este estudio ha estado estrechamente relacionado con Epic, colaborando en el desarrollo de ‘Unreal’ y ‘Unreal Tournament’, y su último proyecto hasta la fecha es ‘Dark Sector’. Sin duda, muchos ojos van a analizar al detalle hasta el último píxel de esta conversión a PlayStation 3, por lo que la gente de 2K hace muy bien en buscarse todos los aliados que pueda para lograr la mejor optimización posible del juego.

Sitio oficial | BioShock

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