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		<title>Magazine - disaster-day-of-crisis</title>
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Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-05-28 06:06:49</pubDate>

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      <title><![CDATA['Disaster: Day of Crisis', análisis]]></title>
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      <pubDate>Sun, 02 Nov 2008 08:28:46 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image23338" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/analisis_wiidisasterdayofcrisis.jpg" class="centro" alt="analisis_wiidisasterdayofcrisis.jpg" /></p>

	<p>De la mano de Nintendo como distribuidora nos llega uno de los primeros proyectos que se anunciaron para Wii: <strong>&#8216;Disaster: Day of Crisis&#8217;, un título de acción desarrollado por Monolith Soft</strong>, estudio que nos brindó la posibilidad de disfrutar de franquicias como &#8216;Baten Kaitos&#8217; y &#8216;Xenosaga&#8217;.</p>

	<p>Al realizar este análisis me encuentro con un dilema moral ya que <strong>el juego puede ser estudiado de dos formas distintas</strong>. La primera sería desde el punto de vista de un jugador de Wii, una plataforma necesitada de juegos de acción de calidad, que recibe por parte de Monolith Soft, &#8216;Disaster: Day of Crisis&#8217;, <strong>una apuesta innovadora y arriesgada que promete suplir esa carencia</strong>.</p>

	<p>La segunda es desde el punto de vista de un jugador con muchas aventuras, shooters, FPS y escenas cinemáticas de acción a la espalda. Lamentablemente, es justo desde esa perspectiva donde se aprecia que, <strong>&#8216;Disaster: Day of Crisis&#8217;, se salva del desastre por no tener un competidor directo realmente notable</strong>.<br />
<!--more--></p>

	<p><img id="image23375" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/disasterdayola2238%20copia.jpg" class="centro" alt="disasterdayola2238 copia.jpg" /></p>

	<p>La unión de ambas provoca un sentimiento enfrentado. Por un lado me alegro enormemente de que Monolith Soft se haya aventurado a realizar un título de esas características, en vez de otra entrega con minijuegos basados en cualquier licencia televisiva de baja calidad y mucha audiencia. Pero acto seguido me doy cuenta de que lo que siento no es una alegría real, es resignación por no poder encontrar algo mejor.</p>

	<p>Ojo, no penséis que nos encontramos ante un juego tremendamente malo. Simplemente empleo con esta dureza porque no quiero que vayáis a vuestras tiendas pensando que os lleváis el juego de acción del siglo y os sintáis decepcionados.</p>

	<p>Y me sabe fatal. Sobretodo porque entro en Metacritic y veo que los usuarios están entusiasmados con el título y le cascan casi un ocho posiblemente sin haberlo probado. Una nota que probablemente venga dada por ciertos favoritismos, como estamos observando recientemente, y que, más que apoyo, traerá problemas.</p>

	<p><img id="image23377" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/disasterdayray2238.jpg" class="derecha_sinmarco" alt="disasterdayray2238.jpg" />Todos esos usuarios se acordarán de la poca efectividad de sus acciones cuando las desarrolladoras se sienten a meditar sobre un posible título y vean que, llegando hasta la mitad de lo que podrían realmente ofrecer, dejarán a los usuarios contentos. De este modo los títulos mediocres coparán las estanterías y las listas de ventas, siendo nosotros los máximos perjudicados.</p>

	<p>Y repito, &#8216;Disaster: Day of Crisis&#8217; no es uno de esos títulos mediocres, pero desde luego, dista mucho de ser una de esas joyas a las que la gran N nos tenía acostumbrados. Un título entretenido, sí, pero ahí queda todo, ya que sus fallos ensombrecen gran parte de las diez horas que os durará el juego.</p>

	<p>Podríamos decir sin temor a equivocarnos que el título que nos ocupa es, dentro del mundo de los videojuegos, el equivalente a las películas de domingo a medio día de Antena 3. Cuando no tengas nada mejor que hacer, suplirán esa carencia de ocio.</p>

	<p>No os negaré que la premisa era buena, un exmilitar que hoy en día dedica su tiempo a servicios de salvamento se encuentra involucrado en una trama donde la acción, los terroristas, las amenazas de bombas atómicas y los desastres naturales se presentarán ante él cada vez que cruce una esquina. </p>

	<p>Elementos que, de haber llevado otro ritmo, habrían quedado hasta bien. Pero al ver como paso tras paso, las escenas están metidas con calzador y vaselina, tienes la impresión de haber vivido la misma situación otras veinte veces. Y eso que cuenta con cierta variedad de acciones.</p>

	<p><img id="image23376" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/disasterdayshooter2238%20copia.jpg" class="centro" alt="disasterdayshooter2238 copia.jpg" /></p>

	<p>En cada capítulo gozaremos de distintos modos de juego. Ahora una persecución en coche manejada con el wiimote, después una zona donde debemos de rescatar a varias personas, para posteriormente introducirnos en un edificio plagado de terroristas que deberemos de eliminar en un shooter sobre raíles de clara inspiración &#8216;TimeCrisiana&#8217;.</p>

	<p>Buen control al apuntar y escenarios que se van modificando conforme avanzamos hacen de las zonas shooters, las mejores y más entretenidas del juego. En cambio los momentos en que debemos rescatar personas no serán más que una oleada de minijuegos con cierto elemento de exploración para engañar al paladar del jugador. Minijuegos que además pueden llegar a convertirse desesperantes. </p>

	<p>Especial mención merece cuando en algún momento nos encontramos con alguien que está colgando de algún saliente, momento en el que deberemos de coordinar el movimiento del wiimote con el del brazo de la víctima para intentar salvarle. De arriba a abajo, nada. De derecha a izquierda, tampoco. Será a la quinta intentona cuando sacudiremos el mando hacia todos lados como un loco y por fin conseguiremos agarrarle.</p>

	<p><img id="image23374" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/disasterdaymano2238.jpg" class="centro" alt="disasterdaymano2238.jpg" /></p>

	<p>Seguramente habréis visto ya en alguna imagen o vídeo los momentos donde debemos de correr moviendo wiimote y nunchako de arriba a abajo. Disfrutad de la primera escena en la que deberemos de huir del fuego provocado por el volcán, será la única que os gustará y posteriormente acabareis odiándola, debido a que se repite hasta la saciedad. Tras ella deberéis de huir de un suelo que se derrumba, de una ola gigante, de un mar de lava; todo ello con el mismo control aunque cambiando de escenario, faltaría más.</p>

	<p>Y he aquí otro de los problemas de &#8216;Disaster: Day of Crisis&#8217;, la repetición de situaciones que en primer lugar resultarán emocionantes pero que posteriormente serán cansinas a más no poder. </p>

	<p>Sumémosle además la desmesurada interpretación literal de una de las demandas de los usuarios hardcore: acción frenética. Un fallo en el hilo conductor del juego que no dejará que saboreemos ninguno de los momentos el tiempo necesario, sino que estará mareándonos de un lado para otro hasta que supliquemos un poco de paz y de calma.</p>

	<p><img id="image23373" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/disasterdaylava2238.jpg" class="centro" alt="disasterdaylava2238.jpg" /></p>

	<p>Que sí, que es acción, y los terremotos y tsunamis no van a esperar a que tu estés a salvo, es cierto. Pero es que acabamos de rescatar de la muerte a una anciana dándole unas galletas (caso verídico) cuando nos asaltan unos treinta terroristas que, supongo yo, esperaban a que la pusiésemos a salvo y diésemos dos pasos para comenzar a atacarnos con bazookas. </p>

	<p>Algo que, además de desorientarnos, acabará por restarle la poca credibilidad que tiene la situación. Eso sin contar con las piezas de fruta casi tan grandes como el personaje que deberemos de comernos para reestablecer nuestra salud. </p>

	<p>Una serie de elementos que hacen que la cruda realidad de las víctimas de los desastres y la empatía que pudiésemos tener hacia ellas se esfumen en una sonora carcajada.</p>

	<p>Obviemos el tema de gráficos ya que, pese a gozar de una calidad media alta en algunas ocasiones, en otras nos hará plantearnos si el mayor de los enemigos es una bomba atómica apunto de explotar o los dientes de sierra que envuelven el escenario.</p>

	<p><img id="image23371" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/disasterdaycaja2238%20copia.jpg" class="centro" alt="disasterdaycaja2238 copia.jpg" /></p>

	<p>Por el contrario, algo que no debemos pasar por alto es su banda sonora, unos efectos y música de calidad notable que, salvo en contadas ocasiones, conseguirá meternos de lleno en cada situación que vivamos. Imagino que, tras esto, pedir que las voces de los personajes viniesen dobladas a nuestro idioma era demasiado pedir, por lo que han decidido traerlo en perfecto inglés con subtítulos en castellano. </p>

	<p>Imaginaros hasta que punto se está cuestionando la calidad del título que, hasta Reggie, presidente de Nintendo en América, parece preocupado por ella. Una clara señal de ello es que &#8216;Disaster: Day of Crisis&#8217; no llegará a territorio americano.</p>

	<p>En resumen, un título que los usuarios de Wii esperaban como agua de mayo, pero que parece ser un agua un tanto estancada. Como siempre os digo, mis vivencias son estas pero las vuestras pueden ser otras. Así que alquiladlo o jugadlo con algún amigo, será sólo entonces cuando realmente sepáis si vale la pena o no. </p>

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<div class="ficha">
      <h2>Ficha Técnica: Disaster: Day of Crisis</h2>
      <img src="http://img.vidaextra.com/2008/10/disasterdaycover2238.jpg" alt="Disaster: Day of Crisis"/>
      <ul>
              <li><strong>Plataformas</strong>: Wii</li>
              <li><strong>Distribuidor</strong>: Nintendo</li>
              <li><strong>Estudio</strong>: Monolith Soft</li>
              <li><strong>Lanzamiento</strong>: Ya disponible</li>
      </ul><br />
</div>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/40936.html">Gametrailers</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Guía de lanzamientos: Octubre de 2008]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/pc/guia-de-lanzamientos-octubre-de-2008</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/pc/guia-de-lanzamientos-octubre-de-2008</guid>
      <pubDate>Tue, 07 Oct 2008 18:13:03 +0000</pubDate>

      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image22436" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/guia_lanzamientos.jpg" class="centro" alt="Los videojuegos que llegarÃ¡n en octubre" /></p>

	<p>Con unos días de retraso con respecto a lo que suele ser habitual, ya que me gusta siempre arrancar el mes con la <strong>guía de lanzamientos</strong>, aquí llego para presentaros lo que las diferentes compañías tienen previsto ofrecernos durante este octubre del que ya llevamos vivida una semana.</p>

	<p>Y siguiendo el consejo que en varias ocasiones me habéis dado anteriormente, he optado en esta ocasión por &#8220;deshacer&#8221; la categoría Otras plataformas, para hablar por un lado de los lanzamientos destinados al mundo de los compatibles, y por otro de los previstos para portátiles, lo cual implica DS y PSP.</p>

	<p>A priori, este octubre se presenta tan interesante como suele ser habitual en estas fechas, con el clásico duelo entre &#8216;Pro Evolution&#8217; y &#8216;FIFA&#8217; como uno de los momentos más interesantes que nos deparará el mes en curso. Pero no sólo de fútbol vive el hombre, y los lanzamientos que están por llegar son una buena muestra de ello.<!--more--></p>

	<p><h2>Wii</h2><img id="image22508" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/sam-max.jpg" class="centro" alt="SAm &#038; Max Season One en Wii" /></p>

	<p>Tras meses de terrible incertidumbre, la historia de <strong>&#8216;Disaster: Day of Crisis&#8217;</strong> se acerca por fin a su desenlace, con la esperanza de todos puesta en que éste sea feliz. El título ha sido programado por Monolith bajo la venia de Nintendo, y ha despertado gran expectación entre los usuarios de Wii ansiosos de una propuesta jugable que se salga de la tónica habitual del catálogo de Wii.</p>

	<p>Si dicho final resulta feliz o no dependerá de que el juego esté a la altura de todo lo que se espera de él, y eso lo sabremos con total seguridad el día 24, cuando el título será por fin puesto a la venta en nuestro continente. Sin duda, se trata de la propuesta más interesante para el catálogo de esta consola, pero no la única.</p>

	<p>Ya la semana pasada pudimos celebrar la llegada de dos títulos a destacar:<strong> &#8216;Sam &#38; Max Season 1&#8217;</strong>, el recopilatorio de las divertidísimas aventuras de esta extraña pareja que por fin llega a Wii, y <strong>&#8216;FIFA 2009&#8217;</strong>, que se estrenó, al igual que en el resto de plataformas, el jueves 2, por lo que no anuncio nada nuevo.</p>

	<p>Volviendo a mirar hacia adelante, es obligatorio mencionar la llegada de<strong> &#8216;Lego Batman&#8217; </strong>este mismo viernes, y recordar también que el último día de mes podrá adquirirse<strong> &#8216;Final Fantasy Fables: Chocobo&#8217;s Dungeon&#8217;</strong>, un nuevo spin-off de la célebre serie de juegos de rol de Square-Enix protagonizado por las simpáticas aves.</p>

	<p><h2>PlayStation 3</h2><img id="image22437" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/lbp.jpg" class="centro" alt="LittleBigPlanet llega a PS3" /></p>

	<p>Como no podía ser de otro modo, las miradas de todos los usuarios de PlayStation 3 están puestas en <strong>&#8216;LittleBigPlanet&#8217;</strong>, ese esperadísimo título cuya beta ha sido recibida calurosamente por quienes han podido tener acceso a ella, creándose incluso desde antes de su lanzamiento una comunidad de jugadores muy rica. Pero el gran salto de esta comunidad se dará cuando el juego de Media Molecule salga oficialmente a la venta el 22 de octubre, permitiendo así que todo el que lo desee pueda disfrutar del universo de los Sackboys.</p>

	<p>Pocos días después de este título, más concretamente el viernes 24, llegará otro producto muy esperado: la adaptación de <strong>&#8216;BioShock&#8217;</strong>, que tantísimo dio que hablar en su momento, y que visita por fin PlayStation 3 tras el éxito cosechado en su paso por XBox 360 y PC.</p>

	<p>Ya mencioné en el apartado de Wii la llegada de &#8216;FIFA 2009&#8217;, pero no la de <strong>&#8216;Pro Evolution Soccer 2009&#8217;</strong>, que como ya sabéis se hará esperar algo más en dicha máquina. No será así en PlayStation 3, donde el título se pondrá a la venta el próximo día 16, precedido por el frío recibimiento de su demo.</p>

	<p>Siguiendo con los multiplataformas, el ambicioso<strong> &#8216;Fallout 3&#8217; </strong>se pondrá a la venta, al igual que en PC y XBox 360, el último día de mes, con la intención de convertirse en uno de los grandes bombazos de este año. Para estas mismas plataformas se lanzará, el viernes 24, el también esperado <strong>&#8216;Far Cry 2&#8217;</strong>.</p>

	<p>¿Indeciso ante tanto juego? Pues te lo pondré un poco más difícil recordándote la llegada de <strong>&#8216;Saints Row 2&#8217;</strong> y <strong>&#8216;Golden Axe: Beast Rider&#8217;</strong>, ambas prevista para el 17; o la de<strong> &#8216;Dead Space&#8217; </strong>para el 23. ¿Alguien da más?</p>

	<p><h2>XBox 360</h2><img id="image22439" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/fable2.jpg" class="centro" alt="Fable 2 llega a XBox 360" /></p>

	<p>Para empezar, decir que todos los títulos multiplataformas mencionados para PlayStation 3 comparten fechas en XBox 360, lo cual quiere decir que los tres párrafos anteriores son tan válidos para la consola de Sony, como para la de Microsoft, que ahora nos atañe.</p>

	<p>Pero a parte de esa serie de títulos, entre los que encontramos grandes pesos pesados como &#8216;Fallout 3&#8217; o &#8216;Pro Evolution Soccer 2009&#8217;, el mayor interés para este mes en esta máquina lo acapara sin lugar a dudas <strong>&#8216;Fable 2&#8217;</strong>, la nueva creación del señor Molyneux y de sus estudios Lionhead.</p>

	<p>Montones y montones de promesas que cristalizarán en un RPG que llegará finalmente a las tiendas el viernes 24 de octubre, con la intención de hacer que esta secuela llegue a convertirse en todo lo que el primer &#8216;Fable&#8217; se quedó a medio camino de conseguir: alzarse como uno de los grandes imprescindibles del género. ¿Lo logrará?</p>

	<p>A parte de toda esta gran cantidad de juegos, hay que hacer mención a la llegada el pasado día 1 de<strong> &#8216;Mega Man 9&#8217; </strong>a XBox Live Arcade, título que llevo disfrutando desde hace unos días, y para el cual prepararé un análisis en profundidad próximamente. Eso si su dificultad me lo permite, claro.</p>

	<p>No dejo de hablar de la máquina de los de Redmond sin mencionar la interesantísima llegada de <strong>&#8216;Command &#38; Conquer: Red Alert 3&#8217;</strong>, prevista para el día 30, al igual que para el PC; en PlayStation 3, por ahora, sigue estando a la espera de una resolución por parte de sus creadores.</p>

	<p><h2>PC</h2><img id="image22440" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/farcry2.jpg" class="centro" alt="Far Cry 2" /></p>

	<p>Como ya indiqué anteriormente, en esta ocasión separo el PC de otras plataformas, a las cuales adherí en su momento debido a la falta de lanzamientos suficientes como para dedicarle un apartado propio. Por suerte, estos meses no está siendo así, y los jugones de compatibles están siendo tan bien tratados como se merecen por parte de las compañías.</p>

	<p>En realidad, los lanzamientos más potentes para esta plataforma ya los he mencionado en las secciones de XBox 360 y PlayStation 3, pero las resumo de forma rápida a continuación: &#8216;FIFA 09&#8217; ya disponible; &#8216;Pro Evolution Soccer 2009&#8217; el día 16; &#8216;Saints Row 2&#8217; el 17; &#8216;Far Cry&#8217; 2 el 24&#8217;; &#8216;Command &#38; Conquer: Red Alert 3&#8217; el 30; y como gran colofón, &#8216;Fallout 3&#8217; el 31.</p>

	<p>Cabe destacar también la llegada, con un poco de retraso con respecto a las consolas, del violento <strong>&#8216;Brothers in Arms: Hell&#8217;s Highway&#8217; </strong>el próximo viernes, con el fin de que los usuarios de PC puedan disfrutar también de su pertinente ración de Guerra Mundial.</p>

	<p><h2>Portátiles</h2><img id="image22441" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/starocean.jpg" class="centro" alt="Star Ocean: First Departure en PSP" /></p>

	<p>Por último, pasamos a las consolas más pequeñas, destacando especialmente la llegada ya producida de<strong> &#8216;Phoenix Wright: Ace Attorney Trials and Tribulations&#8217; </strong>a Nintendo DS, tercer título de la ya célebre saga de aventuras de abogados obra de Capcom.</p>

	<p>PSP por su parte cuenta con <strong>&#8216;Star Ocean: The First Departure&#8217;</strong> como su baza más potente de cara a octubre, aunque se hará esperar hasta los últimos compases del mismo, más concretamente hasta el saturado día 24. Se trata del primero de dos remakes que Square-Enix prepara para la portátil de Sony sobre esta clásica saga de RPGs.</p>

	<p>Además, ambas recibirán sus respectivas raciones de &#8216;FIFA 09&#8217; y &#8216;Lego Batman&#8217; al mismo tiempo que las consolas domésticas, haciendo que los usuarios de estas máquinas puedan tener también entre qué elegir de cara a estas próximas semanas.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[El desarrollo de 'Disaster: Day of Crisis' para Wii ha sido... desastroso.]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/wii/el-desarrollo-de-disaster-day-of-crisis-para-wii-ha-sido-desastroso</link>
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      <pubDate>Wed, 01 Oct 2008 23:23:10 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image22252" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/disaster.jpg" class="centro_sinmarco" alt="disaster.jpg" />Se trata de <strong>uno de los videojuegos más esperados por todos los jugones que poseen una Wii.</strong> Una propuesta más clásica que tiene sus bases en los tradicionales juegos de acción en tercera persona y que, gracias al control que posibilita el Wiimando, promete dar mucho que hablar.</p>

	<p><strong>&#8216;Disaster: Day of Crisis&#8217;</strong>, ya ha empezado a caminar, hace poco <a href="http://www.vidaextra.com/2008/09/25-disaster-day-of-crisis-se-muestra-en-9-minutos-de-gameplay-tiene-buena-pinta">vimos 9 minutos de vídeo in-game </a>sobre él, y revistas especializadas como Famitsu han decidido que vale la pena.</p>

	<p>El caso es que haciendo honor a su título, ahora se descubre que <strong>el proceso de desarrollo ha sido un auténtico infierno</strong>. Vamos, que la expresión &#8220;Disaster&#8221; se pronunció a menudo en las instalaciones de Monolith Software, en donde la mayoría de días se convertían en una &#8220;Crisis&#8221;.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>En una entrevista que los desarrolladores han concedido al website en japonés de Nintendo, se revela que el desarrollo fue terrible. Al principio, en 2006,<strong> Nintendo se dirigió a ellos con la intención de que desarrollasen un título de acción épico que debería estar listo justo para la salida de Wii.</strong></p>

	<p>Eso le daba a Monolith unos nueve meses de desarrollo (imaginad la calidad si lo comparamos con los procesos que suelen llevar los títulos &#8220;must have&#8221; o la velocidad a la que tuvieron que trabajar) para acabar &#8216;Disaster: Day of Crisis&#8217;. Al llegar el tiempo a su final y después de mucho sacrificio, el producto estaba acabado, al menos en su línea principal de acción, pero <strong>el punto negativo es que no incluía apenas movimientos especiales con el Wiimando.<br />
</strong><br />
Se controlaba de una manera tradicional, por decirlo de alguna manera. Así que al no cumplir los requisitos que Nintendo demandaba al ser un título de lanzamiento, se decidió posponer hasta nueva orden, con la consecuente frustración después de haber trabajado tanto y tan rápido.</p>

	<p>Y no fue hasta el 2007 cuando llegó la orden de revivirlo. En ese punto <strong>Nintendo decidió que su aventura épica debía de volver a ponerse en marcha</strong> y esta vez el juego sería arreglado para aprovechar más y mejor el uso del Wiimando.</p>

	<p>Hasta que no tengamos el juego en nuestras manos no podremos dar una valoración acorde con lo que ofrece, pero un título que primero fue pensado como juego tradicional y luego parcheado para incorporar usos adecuados del mando con detección de movimientos, no inspira demasiada confianza.</p>

	<p>Los parches no suelen resultar, aunque esperemos que en esta ocasión la regla encuentre una excepción. Los vídeos que vimos pintaban muy bien y la prensa especializada que lo ha probado dice que es bueno, así que parece que las presiones de Nintendo funcionaron.</p>

	<p>Es de sabios reconocer cuando un juego está demasiado verde para salir, además el propio mercado nos lo enseña cada día. ¿Cuantos juegos salen y decepcionan? Estoy seguro de que esos mismos títulos con unos cuantos meses más de desarrollo hasta alcanzar su punto de madurez adecuado&#8230; serían otra cosa.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.nintendowiifanboy.com/2008/10/01/disasters-disastrous-development-detailed/">NintendoWiiFanboy</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Disaster: Day of Crisis' se muestra en 9 minutos de gameplay. Tiene buena pinta]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/wii/disaster-day-of-crisis-se-muestra-en-9-minutos-de-gameplay-tiene-buena-pinta</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/wii/disaster-day-of-crisis-se-muestra-en-9-minutos-de-gameplay-tiene-buena-pinta</guid>
      <pubDate>Thu, 25 Sep 2008 19:22:03 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image22018" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/disaster.jpg" class="centro_sinmarco" alt="disaster.jpg" />Los desastres naturales son una putada, admitámoslo. La fuerza arrolladora de la naturaleza desbocada es uno de los peores enemigos a los que el ser humano se puede enfrentar. Pero tranquilos, siempre quedan valientes que lo intentan. </p>

	<p>Y para demostrarlo, llega un juego que ha suscitado bastante interés por estos lares. Dad la bienvenida de nuevo a <strong>&#8216;Disaster: Day of Crisis&#8217;,</strong> un juego de acción que promete transportar a los usuarios de Wii a los momentos más duros contra los que un hombre normal se puede enfrentar.</p>

	<p>Vimos<a href="http://www.vidaextra.com/2008/09/23-disaster-day-of-crisis-otro-trailer-mas"> trailers espectaculares</a> y las esperanzas de que fuera un buen juego de acción se dispararon. Ahora, <strong>9 minutos de gameplay en vídeo después, podemos afirmarlo. &#8216;Disaster: Day of Crisis&#8217; puede ser un buen título.</strong> Quizá en lo poquísimo que hemos visto el personaje se muestra demasiado robótico en sus movimientos, y la dinámica del juego parece no ser muy original, pero si está bien hecho conseguirá ganar el corazón de unos cuantos adeptos y divertirnos, que es lo que importa.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Hace un tiempo vimos vídeos en los que podíamos disfrutar de <a href="http://www.vidaextra.com/2008/09/12-nuevos-videos-de-disaster-day-of-crisis">arriesgadas persecuciones, tiroteos e incluso una animación cardiopulmonar.</a> Ahora llega el momento de ver cómo se desenvuelve nuestro protagonista enfrentándose a un volcán a punto de estallar.</p>

	<p>Desde luego que lo mejor del vídeo, además de<strong> algunos paisajes que son ciertamente espectaculares</strong>, es la secuencia final. Si bien el movimiento del personaje no está demasiado bien conseguido, el efecto de la lava roza lo sublime. En definitiva, apuntad este título en vuestro cuaderno de compras, tiene muy buena pinta y si cumple lo que venimos imaginando de él, estaremos ante un titulazo.</p>

	<p><object width="500" height="402"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/a3ZY69DluXc&#38;hl=en&#38;fs=1&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/a3ZY69DluXc&#38;hl=en&#38;fs=1&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="500" height="402"></embed></object></p>

	<p><em>P.D. Pensad que la calidad es de YouTube, así que en realidad podéis esperar algo mucho mejor a nivel visual.</em></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=a3ZY69DluXc">YouTube</a><br />
Vía | <a href="http://www.nintendowiifanboy.com/2008/09/25/disaster-day-of-cliche/">NintendoWiiFanboy</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Disaster: Day of Crisis', otro tráiler más]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/wii/disaster-day-of-crisis-otro-trailer-mas</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/wii/disaster-day-of-crisis-otro-trailer-mas</guid>
      <pubDate>Tue, 23 Sep 2008 13:22:22 +0000</pubDate>

      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[
      <p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=40315"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=40315" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Tras publicar un par de entradas sobre el juego, y visto el interés que <strong>&#8216;Disaster: Day of Crisis&#8217;</strong> despierta en esta web entre los poseedores de una <strong>Wii</strong>, veamos un nuevo vídeo del mismo.</p>

	<p>No se trata de la intro en sí misma (o al menos no lo parece), sino de un montaje en base a imágenes de la misma en el que se nos explica por encima el argumento: cual es la situación y cual es nuestra misión, todo ello enmarcado en un entorno tremendamente oscuro debido a una serie de catástrofes naturales en Estados Unidos que ponen en jaque a la nación entera.</p>

	<p>El juego, desarrollado por <strong>Monolith Soft</strong> y distribuído por Nintendo, contará con <em>un motor de físicas puntero y fascinantes efectos visuales</em> para recrear el terror de las grandes catástrofes.</p>

	<p>Aunque muchas de las imágenes del vídeo ya las hemos visto, es el montaje más completo de los publicados hasta la fecha. Una vez más, he de remarcar que se trata de secuencias cinemáticas. Si queréis ver los gráficos de <strong>&#8216;Disaster: Day of Crisis&#8217;</strong> en imágenes <em>ingame</em> os remito a <a href="http://www.vidaextra.com/2008/09/12-nuevos-videos-de-disaster-day-of-crisis">esta otra entrada</a>.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/40315.html">Gametrailers</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Disaster: Day of Crisis' nuevo tráiler]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/wii/disaster-day-of-crisis-nuevo-trailer</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/wii/disaster-day-of-crisis-nuevo-trailer</guid>
      <pubDate>Mon, 15 Sep 2008 10:03:59 +0000</pubDate>

      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[
      <p><object width="512" height="307" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" ><param name=movie value="http://www.gamekyo.com/flash/flvplayer.swf?videoid=13074"></param><param name=allowfullscreen value="true"><embed src="http://www.gamekyo.com/flash/flvplayer.swf?videoid=13074" allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash" width="512" height="307"></embed></param></object></p>

	<p>Tras tanto tiempo sin noticias del juego, ahora la información del mismo comienza a solaparse. Lo que encabeza estas líneas es el nuevo tráiler japonés de <strong>&#8216;Disaster: Day of Crisis&#8217;</strong>, cuya salida en el país nipón está prevista para finales de este mismo mes.</p>

	<p>A falta todavía de un mes y medio para su lanzamiento en Europa (el próximo <strong>24 de octubre</strong>), y para los que lleguéis hasta esta entrada despistados, hay que puntualizar que la mayoría (si no todas) las imágenes del tráiler pertenecen a secuencias cinemáticas del juego. Si queréis ver imágenes <em>ingame</em>, <a href="http://www.vidaextra.com/tag/disaster%3A+day+of+crisis">os remito al vídeo publicado hace unos días</a> o a los <a href="http://www.vidaextra.com/2008/09/10-disaster-day-of-crisis-vuelve-a-la-vida-con-un-nuevo-video">spots japoneses que publicamos la semana pasada</a>.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://gamekyo.com/video13074_disaster-day-of-crisis-new-trailer.html">Gamekyo</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Nuevos vídeos de 'Disaster: Day of Crisis']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/wii/nuevos-videos-de-disaster-day-of-crisis</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/wii/nuevos-videos-de-disaster-day-of-crisis</guid>
      <pubDate>Fri, 12 Sep 2008 09:30:05 +0000</pubDate>

      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[
      <p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=264621"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=264621" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p><strong>&#8216;Disaster: Day of Crisis&#8217;</strong> es uno de los juegos más esperados de Wii, pero hace tiempo que no teníamos noticias del mismo&#8230; hasta que volvio a la vida hace unos días con <a href="http://www.vidaextra.com/2008/09/10-disaster-day-of-crisis-vuelve-a-la-vida-con-un-nuevo-video">un nuevo vídeo que reseñaba mi compañero Gallego</a>.</p>

	<p>Pues bien, hoy os traemos un par de vídeos nuevos. El primero es un vídeo <em>ingame</em> que nos muestra diversas escenas del juego, lo que de idea de la gran variedad de acciones a realizar en <strong>&#8216;Disaster: Day of Crisis&#8217;</strong>: conducir a toda velocidad por un puente a punto de colapsar, enfrentarnos a tiros a los enemigos, o incluso practicar una reanimación cardiopulmonar.</p>

	<p>El segundo vídeo, que he colocado después del salto, es un fragmento de una de las cinemáticas del juego.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=264617"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=264617" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/usermovies/264621.html">Gametrailers</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/usermovies/264617.html">Gametrailers</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Disaster: Day of Crisis' vuelve a la vida con un nuevo vídeo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/wii/disaster-day-of-crisis-vuelve-a-la-vida-con-un-nuevo-video</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/wii/disaster-day-of-crisis-vuelve-a-la-vida-con-un-nuevo-video</guid>
      <pubDate>Wed, 10 Sep 2008 16:58:27 +0000</pubDate>

      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[
      <p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=39786"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=39786" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p><strong>&#8216;Disaster: Day of Crisis&#8217; </strong>ha sido un juego que me ha gustado desde la primera vez que lo vi: una propuesta interesante, diferente y muy atractiva, en la que desastres naturales, disparos y un personaje molón parecen aliarse a la perfección. Luego, como si de una desagradable ironía se tratase, el proyecto pareció haber sido tragado por la tierra, o hundido en el fondo del mar.</p>

	<p>Pero parece que finalmente, el título de Nintendo, a cargo de Monolith, ha conseguido vencer a todas las inclemencias y adversidades, evitando quedar así como una más de las muchas leyendas del vaporware que se han visto en la historia de los videojuegos. De hecho <a href="http://www.vidaextra.com/2008/09/02-disaster-day-of-crisis-el-24-de-octubre-llega-el-juego-que-wii-estaba-esperando">lo tendremos aquí</a> dentro de muy poco, el <strong>24 de octubre</strong>.</p>

	<p>Como es de esperar, los japoneses podrán hincarle el diente un poco antes, el 25 de este mismo mes, y para ellos Nintendo ha preparado una serie de spots publicitarios que podéis ver de una tacada en el vídeo que encabeza este artículo. Son muchas las incógnitas que rodean al juego por ahora, pero como sea la mitad de emocionante de lo que prometen estos anuncios, vamos a disfrutar de lo lindo con la supervivencia en situaciones extremas.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/39786.html">GameTrailers</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Disaster Day of Crisis': el 24 de Octubre llega el juego que Wii estaba esperando]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/wii/disaster-day-of-crisis-el-24-de-octubre-llega-el-juego-que-wii-estaba-esperando</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/wii/disaster-day-of-crisis-el-24-de-octubre-llega-el-juego-que-wii-estaba-esperando</guid>
      <pubDate>Tue, 02 Sep 2008 13:05:59 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image21237" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/disaster1615.jpg" class="centro" alt="disaster1615.jpg" /></p>

	<p>Que a Wii, le hace falta un título de acción a la altura de sus grandes franquicias, está más que claro. Y todos, poseedores (entre los que me incluyo) y no poseedorees de Wii, tienen más que asumida ésta carencia. Parece que <strong>&#8216;Disaster Day of Crisis&#8217;</strong> viene dispuesto a ocupar ese hueco.</p>

	<p>Bienvenidos a la historia de Raymond Bryce, un soldado americano del equipo de rescate internacional, que tendrá que verse las caras con un grupo terrorista que amenaza al mundo con un ataque nuclear, mientras varias desgracias naturales se abalanzan sobre él. </p>

	<p>Hasta aquí lo que será la historia. En cuanto a la jugabilidad nos encontramos con un título de acción para un jugador en el que a través de 23 fases deberemos de buscar supervivientes entre las ruinas, escapar de desastres, nadar, conducir, disparar (en fases sobre raíles), desactivar bombas y superar varios Quick Time Events; todo ello utilizando el Wiimando y el nunchako.<br />
<!--more--></p>

	<p><img id="image21238" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/disasterdayofcrisis1631.jpg" class="centro" alt="disasterdayofcrisis1631.jpg" /></p>

	<p>Con cada situación superada ganaremos puntos de habilidad que posteriormente podremos utilizar para hacer que, completar la aventura de Ray, no sea tan complicado. Además, una vez superado el modo principal, se desbloquearan varios modos que incentivarán al jugador a rejugarlo para poder completarlo al 100%.</p>

	<p>A primera vista, por lo poco que conocemos, parece ser que nos encontramos con un juego que unirá elementos de aventura y shooters, con minijuegos y QTE. </p>

	<p>Es uno de los títulos más enigmáticos de la blanquita de Nintendo, así que no sabemos lo que se nos puede venir encima. Como tenemos fe en el buen hacer de la gran N respecto a éste juego, esperemos que la aventura sea como mínimo la mitad de emocionante que un capítulo de 24, que las fases de shooters sobre raíles se parezcan más a &#8216;Resident Evil: The Umbrella Chronicles&#8217; que a &#8216;Link´s Crossbow Training&#8217;, que los minijuegos sean tan adictivos como los de &#8216;Wario Ware&#8217; y que los QTE estén a la altura de &#8216;Robert Ludlum: La Conspiración de Bourne&#8217;; entonces tendrán asegurado a un comprador.</p>

	<p>Si por el contrario, &#8216;Disaster Day of Crisis&#8217;, se convierte en un batiburrillo de elementos mal introducidos y un control mal implementado para cada situación, aquí puede arder Roma. La paciencia de los usuarios de Wii se está agotando, y parece ser que nos encontramos ante la última bala hardcore del 2008 para Nintendo. Ya queda menos para ver que nos tienen preparado.</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/disaster-day-of-crisis/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/disaster-day-of-crisis/thumb_disasterd1616.jpg" alt="disasterd1616.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/disaster-day-of-crisis/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/disaster-day-of-crisis/thumb_disasterd1617.jpg" alt="disasterd1617.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/disaster-day-of-crisis/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/disaster-day-of-crisis/thumb_disasterd1618.jpg" alt="disasterd1618.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/disaster-day-of-crisis/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/disaster-day-of-crisis/thumb_disasterd1619.jpg" alt="disasterd1619.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/disaster-day-of-crisis/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/disaster-day-of-crisis/thumb_disasterd1621.jpg" alt="disasterd1621.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/disaster-day-of-crisis/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/disaster-day-of-crisis/thumb_disasterd1620.jpg" alt="disasterd1620.jpg" /></a></div></div>

	<p>Vía | <a href="http://worthplaying.com/article.php?sid=55283">WorthPlaying</a>, <a href="http://dswii.es/2008/09/02/detalles-de-disaster-day-of-crisis-para-wii/">DSWii</a>, <a href="http://www.cubed3.com/news/10650">Cubed3</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Disaster Day of Crisis' llegará antes de finalizar el año]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/wii/disaster-day-of-crisis-llegara-antes-de-finalizar-el-ano</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/wii/disaster-day-of-crisis-llegara-antes-de-finalizar-el-ano</guid>
      <pubDate>Thu, 28 Aug 2008 07:08:19 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image21026" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/DISASTERDAYCRISIS1025.jpg" class="centro" alt="DISASTERDAYCRISIS1025.jpg" /></p>

	<p>Por fin podremos probar el misterioso título que Nintendo nos tiene preparado desde el amanecer de la era Wii. <strong>&#8216;Disaster Day of Crisis&#8217;</strong>, un juego sobre el que han pendido los rumores de cancelación durante varios meses, nos <strong>llegará antes de las próximas Navidades</strong>.</p>

	<p>Así lo han declarado recientemente portales cómo GoNintendo y NeoGAF, quienes aseguran que el juego se lanzará al finalizar el año, y el 24 de Octubre, respectivamente. </p>

	<p>Ambos aseguran que la confirmación oficial se hará pública en breve y le acompañarán títulos como &#8216;Animal Crossing&#8217; y &#8216;Wii Music&#8217;. Además también podremos contar con las fechas de salida europeas para títulos como &#8216;Professor Layton&#8217; y &#8216;Rhythm Heaven&#8217;.</p>

	<p>El juego, desarrollado por Monolith Productions, que trabajaron también en &#8216;Baten Kaitos&#8217; y &#8216;Xenosaga&#8217;, ha sido retrasado en varias ocasiones por no llegar al nivel que alcanzaban títulos como &#8216;Super Mario Galaxy&#8217; o &#8216;Metroid&#8217;. Parece ser que la cosa ha cambiado y se han animado a lanzar esta aventura, donde deberemos de sobrevivir, un día entero, a la amenaza de varios desastres naturales.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw48b4fafe685a4&#38;pic=GEN">Meristation</a></p>      ]]></description>
      </item>
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	</channel>

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