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'Mickey's Wild Adventure' para Playstation. Retroanálisis

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Mickey's Wild Adventure

Parece que por estas fechas siempre estamos más predispuestos a embarcarnos en otro viaje hacia el mágico universo Disney, y da igual que seamos mayores o pequeños. La magia sigue ahí, aunque su edad dorada en los juegos haya pasado. No hace mucho en Playstation Network se puso uno de los que perteneció a ese tiempo, el ‘Mickey’s Wild Adventure’, y por eso queremos recordarlo.

Algo que haremos en forma de retroanálisis, por supuesto, no sin antes recordar que sus orígenes se remontan a los 16 bits, con la SEGA Megadrive (y su Mega CD) y la Super Nintendo, bajo el nombre de ‘Mickey Mania: The Timeless Adventures of Mickey Mouse’. Posteriormente llegó a la consola de Sony con nombre distinto (‘Mickey’s Wild Adventure’), pero siendo en el fondo el mismo juego. Cosa que decepcionó a muchos que esperaban un remake al uso aprovechando la capacidad de la PSone.

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'Split/Second' recibirá varios DLCs próximamente

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Split/Second

Mal que nos pese, los DLCs (contenidos descargables) están de moda. Pocos juegos se salvan de recibir contenido, sea de peso o no. El caso es recibir algo a posteriori. Y en este caso le toca al adrenalínico ‘Split/Second’, juego que a mí personalmente me encanta y que ha supuesto una de las grandes sorpresas este año en cuanto al terreno de la conducción.

Este mes recibiremos tres DLCs, empezando por uno menor que simplemente nos dará nuevas insignias para nuestros vehículos, mientras que el segundo, llamado High Octane Supercar Pack, nos dará el coche que vemos en la foto superior. No se ha hablado todavía de precios, salvo para el tercero, que será gratuito, y nos dará una edición especial del Ryback Cyclone. Según Black Rock Studio, una forma de agradecer a la gran comunidad que tiene su creación.

Por otra parte, ya en septiembre recibiremos un cuarto contenido descargable mucho más importante, con un nuevo escenario. Lo malo es que todos estos DLCs están anunciados solamente para PS3 y Xbox 360. De PC no han dicho nada.

Vía | Eurogamer, Facebook

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'Split/Second' para PSP saldrá a finales de año

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Split/Second

‘Split/Second’ ha sido para un servidor una de las sorpresas más agradables de estos últimos meses. Adrenalina pura en un videojuego de conducción que por momentos nos dejará atónitos al comprobar cómo un avión de pasajeros se dirige hacia nosotros. Y como ésa, muchas imágenes más. Pero es que además se maneja de maravilla, una vez superados los minutos iniciales de prueba.

En ‘Split/Second’ ir de primero nunca es un alivio, salvo que llevemos muchos segundos de ventaja sobre el rival. Para ganar hay que saber anticiparse al resto de corredores, porque a la mínima nos puede explotar un coche por nuestro costado, o ser aplastados por un edificio de 20 plantas. Hasta el momento era una experiencia única para PC, PS3 y Xbox 360, pero ya sabemos que antes de que termine el año llegará también a PSP. Aunque esta versión vendrá un poco capada.

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'Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned' en movimiento parece cumplir lo prometido [E3 2010]

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Sólo se habían visto de ‘Armada of the Damned’ unas pocas imágenes, la mitad de ellas concept art. Se conocía parte de su mecánica jugable y la intención de Propaganda Games, sus creadores, de alejar al juego de lo visto hasta ahora sobre ‘Piratas del Caribe’. Nada de vídeos CGI, FMV o gameplay,... hasta ahora.

¿Cómo es posible que después de tanto esfuerzo por mantener en secreto tu proyecto salga a la luz un vídeo que pone todas las cartas sobre la mesa unos días antes del inicio del E3? Hasta ahora ese era el lugar idóneo para soltar este tipo de bombazos pero la tendencia ha cambiado radicalmente este año. Duelos a espada, magia, dos caminos morales, revolucionarios combates en alta mar… ‘Armada of the Damned’ parece confirmar en movimiento lo que anticipaba sobre el papel, ya sólo queda la constatación de todos estos detalles por parte de los periodistas que le pongan la mano encima en la feria de Los Ángeles.

No entiendo qué está ocurriendo en este E3. Para cuando se levante el telón todos tendremos la sensación de haber visto ya la obra que se va a representar. Aunque bueno, siguiendo con los símiles, no por saber qué encontraríamos el día de los regalos de reyes o Santa Claus se perdía la expectación de la noche antes, por el contrario, esta aumentaba hasta límites insoportables. Veremos si esta nueva estrategia no da al traste con nuestra capacidad de asombro, la respuesta, en los próximos días.

Vídeo | Youtube
Vía | Wildgames
En VidaExtra | ‘Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned’, ¿quedamos para ver una de piratas?

'Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned', ¿quedamos para ver una de piratas?

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Piratas 04

Pertenezco a una generación que creció sin móviles (si te perdías en unos grandes almacenes no te quedaba otra que ir directamente a megafonía), sin internet (el que sabía mucho de algo es que se lo había currado por su cuenta), con dos canales de televisión (que encima dejaban de emitir antes de las doce de la noche).

En aquel tiempo los videojuegos no sabían de polígonos ni de millones de instrucciones por segundo, eran simplemente maquinitas y, por supuesto, eran sólo cosa de niños. En mi caso, los estrenos de cine importantes había que ir a verlos a la capital, la sala de mi pueblo sólo ponía títulos con 10 o 15 años a sus espaldas.

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'Split / Second', el tráiler que explica el modo "Supervivencia"

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Split Second

Que ‘Split / Second’ no es un juego de carreras normal lo sospechábamos desde que vimos el primer trailer en el que se reventaba una ciudad entera a nuestro paso. Ahora, con la explicación del modo supervivencia no hacemos más que confirmarlo.

El juego, desarrollado por BlackRock Studios para Disney, nos trasladará a un programa televisivo en el que los corredores tendrán que ser capaces de ganar las cursas mientras todo el entorno se va destrozando sin piedad. Explosiones, accidentes, elementos que revientan el circuito… todo puede ocurrir en ‘Split / Second’ y sin previo aviso. Por eso, digo yo, cuando tuvieron que pensar en un modo de juego alternativo el nombre lo debieron tener claro, “Supervivencia”.

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'Split/Second'. Más imágenes explosivas

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Split/Second

Explosiones, explosiones y más explosiones. Cualquiera diría que ‘Split/Second’ es un videojuego de carreras, pero sí lo es. Tras ver varios vídeos a finales de enero en donde se nos mostraba un poco la mecánica de juego, llega la hora de ver unas pocas imágenes más.

Y si por algún motivo en su día no le prestásteis la atención debida y no sabéis muy bien en qué consiste exactamente su mecánica, no os preocupéis, que os la vamos a recordar. Es, ante todo, un juego arcade. Cosa que no extraña en absoluto sabiendo que el anterior título de Black Rock Studio (sus creadores) nos deleitaron tiempo atrás con ‘Pure’.

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'Tron: Evolution': el regreso del mito presentado en un primer vídeo

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Tron Evoliution

Disney no sería Disney si no se dedicara a sacar hasta la última gota de sangre a cada uno de los productos que salen de sus hornos, y el estreno a finales del año próximo de ‘Tron Legacy’ no iba a ser una excepción. Se trata de la secuela de una inolvidable y mal envejecida película de ciencia ficción de principios de los 80, que será presentada esta vez con unos efectos especiales por todo lo alto y ni la mitad de corazón que tuvo la cinta original, como siempre ocurre en estos casos.

En el terreno de los videojuegos, lo que nos llegará es ‘Tron: Evolution’, uno más en la hornada de títulos que nos han brindado los Spike Video Game Awards. Está siendo desarrollado para Disney Interactive por Propaganda Games, creadores del mediocre ‘Turok’ de 2008, y entre las plataformas anunciadas están PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

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'Pure'. Análisis

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analisis_x360-pure.jpg

Velocidad, diversión y espectáculo. Creo que son ingredientes más que suficientes para garantizar que ‘Pure’ es uno de los mejores juegos de conducción arcade que han aparecido en el mercado este 2008 que ya va terminando.

El pasado mes de septiembre nos veíamos sorprendidos por una demo que prometía ser la antesala de uno de los juegos más divertidos y espectaculares del año. Con unos gráficos rozando la excelencia, una diversión sin límites y un sencillo control que nos permite hacer cosas espectaculares, ‘Pure’ se ha convertido en uno de los juegos imprescindibles para los amantes de la conducción sin quebraderos de cabeza.

¿Te atreves a montar en un quad y dar saltos de vértigo en plena carrera? Así es Pure. Entretenimiento en estado puro.

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'Pure', dos vídeos ingame junto con una entrevista

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Realmente impactantes los dos vídeos que nos muestran de ‘Pure’ en los trazados de Nuevo México e Italia. Imaginaos una mezcla entre ‘Burnout’ con ‘MotorStorm’, pasado por el filtro de las acrobacias a lo Tony Hawk. Pues eso es más o menos lo que encontraremos en esta creación de Blackrock Studio.

Acrobacias imposibles, como Torpedo y Rockstar, con saltos de vértigo que os helarán la sangre. Este juego busca la diversión sin complicaciones, y yo creo que lo está consiguiendo. Ya había despertado mi interés hace tiempo, y se ha multiplicado ahora.

Huye, como es lógico, del realismo y se centra más en el estilo Arcade. Contaremos con tres tipos de acrobacias simples, que iremos desbloqueando a lo largo de la carrera según nuestra actuación, y una especial, de la cuál cada personaje contará con ocho distintas.

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