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Lo nuevo de los creadores de Life is Strange es muy oscuro, y sus primeras imágenes lo son todavía más

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Lo nuevo de los creadores de Life is Strange es muy oscuro, y sus primeras imágenes lo son todavía más

Tras la excelente acogida de 'Life is Strange' el estudio Dontnod se encuentra sumergido en el desarrollo de 'Vampyr', su siguiente proyecto y que nos llevará a la Inglaterra de comienzos del siglo 20 donde la famosa epidemia de gripe de 1918 ha sembrado la ciudad de enfermedad, violencia y miedo en un entorno donde el caos no es el mayor de los problemas de los londinenses, sino los vampiros.

Recientemente convertido en vampiro, un eminente médico intentará catalogar su nueva dolencia al tiempo que intenta resistirse a una sed desconocida por él hasta el momento. ¿A quién sacrificaremos? ¿A quién salvaremos?. ¿Que nos encontraremos por delante?

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Life is Strange ya habla español: los subtítulos han llegado mediante actualización

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Life is Strange ya habla español: los subtítulos han llegado mediante actualización

Ayer mismo, al repasar los lanzamientos de la semana, un lector nos preguntaba si la edición en digital de 'Life is Strange' iba a recibir los subtítulos en español aprovechando que la edición física, que se pondrá a la venta este mismo viernes, vendrá con ellos de serie.

No nos aventuramos a darle una respuesta porque no estábamos completamente seguros. No siempre se han producido esta clase de actualizaciones y en Steam, por ejemplo, podemos encontrar juegos que siguen en inglés a pesar de que la edición física haya venido localizada al español. Ahí tenemos el caso de 'New York Crimes' ('Yesterday') de Pendulo Studios y FX Interactive.

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Life is Stange muestra su edición física limitada y se merece un tráiler propio

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Life is Stange muestra su edición física limitada y se merece un tráiler propio

No es de extrañar que 'Life is Strange' esté nominado a varias categorías en los Game Awards 2015. El título de Dontnod y Square Enix nos presentó una interesante propuesta dividida en 5 capítulos con el aval de estar desarrollada por el mismo equipo de 'Remember Me'. Su conseguida narrativa, así como su trama, le han ido haciendo paso como una de las sorpresas más destacables de este año.

Hace poco supimos que 'Life is Strange' daría el salto del formato digital al físico en una serie de ediciones limitadas para PC, PlayStation 4 y Xbox One, que sumaría a los todos los capítulos de la trama añadiendo contenido original como un disco con 14 canciones de la banda sonora del juego y 8 melodías originales, comentarios del director,con subtítulos en español (tanto castellano como latino) y hasta un libro de arte de 32 páginas, todo incluido en un cuidado embalaje.

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Análisis de Life is Strange, una aventura gráfica imprescindible

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Análisis de Life is Strange, una aventura gráfica imprescindible

‘Life is Strange’ es un juego tan especial que no sé muy bien ni por dónde comenzar, así que lo haré por la siguiente reflexión: ¿por qué no hemos hablado más de él, tanto aquí como en otros medios e incluso fuera del sector de los videojuegos?

Me pregunto si será su carácter episódico, quizás, el que le ha impedido gozar de una mayor repercusión, a pesar de que este es precisamente un modelo de distribución especialmente útil para que la promoción de un juego se alargue durante meses mientras sigue vivo (con la llegada de cada episodio hay nuevos tráilers y análisis). Y sin embargo tengo la sensación de que se ha quedado demasiado escondido.

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Life is Strange recibirá en enero la edición física (y limitada) que se merece

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Life is Strange recibirá en enero la edición física (y limitada) que se merece

"Tienes que jugar a 'Life is Strange', hazme caso, que es de los mejores del año" es lo que me dice mi compañero Álex cada vez que sale algún tema relacionado con el último trabajo hasta la fecha del estudio francés DONTNOD. Y yo siempre le respondo lo mismo: lo sé, pero estoy esperando a que confirmen la edición física.

Y por fin lo ha anunciado Square Enix. Ayer llegaba la inevitable noticia para un juego episódico: sí, 'Life is Strange' saldrá en formato físico con todos los episodios. Y lo hará, además, dentro de una edición limitada acompañada de su banda sonora, un libro de arte y comentarios del director.

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Podremos continuar con la historia de Life is Strange a partir del 24 de marzo

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Podremos continuar con la historia de Life is Strange a partir del 24 de marzo

Somos muchos los que seguimos esperando el lanzamiento del segundo capítulo de ‘Life is Strange’. Un título que ha conseguido que nos encariñemos con sus personajes gracias a una historia y a un estilo de juego que consiguen mantener absorto en el juego.

Es por eso que muchos nos preocupamos al enterarnos del pequeño retraso que sufriría este segundo episodio. Su lanzamiento estaba previsto, según comentó Square Enix, para el 16 de marzo, pero por diferentes motivos se ha visto retrasado hasta el próximo 24 de este mismo mes, dentro de una semana.

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Dontnod ya tiene escrito Remember Me 2, ahora falta que Capcom quiera hacerlo

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Dontnod ya tiene escrito Remember Me 2, ahora falta que Capcom quiera hacerlo

Cuando uno se pone a hablar de determinados juegos, lo primero que le viene a la mente es que sí, que estaba bien, pero... 'Remember Me' entra de lleno en esa categoría, pues gozaba de numerosas virtudes y de excelentes ideas que, lamentablemente, no terminaron de cuajar en un producto realmente redondo. Eran esos pequeños fallos los que le impedían convertirse en un auténtico imprescindible, pero sobre ellos prevalece la buena base que quedó establecida para una franquicia con potencial de futuro.

Así lo piensan también en Dontnod Entertainment, el equipo que debutó precisamente con el desarrollo de esta aventura, y por ello Jean-Maxime Moris, su director creativo, ha confirmado que ya han dado los primeros pasos en la creación de 'Remember Me 2', una secuela que debería beneficiarse de la experiencia adquirida para corregir los desperfectos de su debut y conseguir así convencer por completo al público. Estas han sido sus declaraciones al respecto:

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El segundo episodio de Life is Strange se retrasa y viaja a un futuro no muy lejano

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El segundo episodio de Life is Strange se retrasa y viaja a un futuro no muy lejano

Es una pena que los viajes en el tiempo sólo formen parte de la ficción y de los videojuegos. ¿Cuántas cosas habrían cambiado si las personas pudieran viajar en el tiempo a placer? Sin ir más lejos, podríamos estar disfrutando del episodio 2 de ‘Life is Strange’ desde hoy mismo.

Por desgracia la ciencia sigue sin ponerle solución a este gran problema y nosotros, entre otras cosas, tenemos que aguantarnos y seguir esperando. Ha sido la propia Square Enix la que ha confirmado que no podrán cumplir con el ciclo de lanzamiento propuesto de seis semanas por episodio.

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Life is Strange: Episode 1 - Chrysalis: análisis

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Life is Strange: Episode 1 - Chrysalis: análisis

‘Life is Strange’ es con toda seguridad el primer juego en el que se habla de los selfies durante sus primeros minutos. Eh, no huyas todavía. Sé que odias que todo el mundo vaya por ahí haciéndose autorretratos sin parar, principalmente si van con el móvil enganchado a un palo, generando fotos clónicas cuyo destino final es aparecer en todo tipo de redes sociales. No huyas, te decía, porque esta aparente chorrada consigue que sepas lo pegado que el juego está al momento que te ha tocado vivir. Te guste o no. Y probablemente el selfie de marras tenga consecuencias en los próximos capítulos del juego.

Maxine, la protagonista, acaba de cumplir 18 años. Estudia fotografía y en ocasiones se aburre en clase. Se duerme. Como te habrá pasado a ti en más de una ocasión. Lo que a ti no te ha sucedido es darte cuenta al despertar de que tienes un superpoder. Te encantaría, pero lamentablemente no es así. En este caso Max toma consciencia, a través de una situación de tensión que le toca vivir en el baño de chicas, de que es capaz de rebobinar el tiempo. Dime si ese no es uno de los poderes con los que has soñado tener desde hace años.

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Atención viajeros del tiempo, Life is Strange está ya disponible

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Ayer mismo os mostrábamos el último diario de desarrollo de ‘Life is Strange’ y os comentábamos lo poco que le faltaba al primer episodio para salir a la venta. Y es que el último diario de desarrollo apenas nos ha dado tiempo a comentar nada, ya que el primer capítulo de ‘Life is Strange’ ya está a la venta.

Su lanzamiento viene anunciado por un tráiler que nos muestra algunas de las historias que vamos a vivir en este primer capítulo. Recordad que encarnaremos el papel de Max Caulfield, una chica que tiene la habilidad de retroceder en el tiempo. Tendremos que usar dicho poder para encontrar a nuestra compañera de estudios, teniendo en cuenta que todo lo que hagamos cambiará el presente.

Todas las decisiones que tomemos serán importantes para el desarrollo de la historia, así que más vale pensar con cabeza. Pero la decisión más importante que tenéis que tomar ahora es si vais a comprar el primer capítulo de ‘Life is Strange’ por 4,99 euros o el pase de temporada por 19,99 euros.

En VidaExtra | Life is Strange llega a su recta final y lanza el último diario de desarrollo

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