<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">

  <channel>
	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Wed, 07 May 2008 13:15:47 GMT</pubDate>
	<generator>http://www.vidaextra.com</generator>

	
    <item>
      <title><![CDATA['Wolfenstein' y los shooters cumplen 16 años]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/07-wolfenstein-y-los-shooters-cumplen-16-anos</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/07-wolfenstein-y-los-shooters-cumplen-16-anos</guid>
      <pubDate>Wed, 07 May 2008 13:15:47 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17358" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/wolfenstein-3d.jpg" class="centro" alt="wolfenstein-3d.jpg" /></p>

	<p>El pasado lunes 5 se cumplieron 16 años desde el juego &#8216;<strong>Wolfenstein 3D</strong>&#8217; apareciera en el mercado de los videojuegos.</p>

	<p>Para muchos, este será un antiguo juego más sin importancia, pero realmente, aquí donde lo veis con sus píxeles y sus animaciones algo ortopédicas, este &#8216;Wolf3D&#8217; fue un verdadero hito en la industria, precursor de uno de los géneros favoritos hoy en día: los FPS.</p>

	<p>&#8216;Wolfenstein 3D&#8217; fue creado por Id Software y distribuido en disquete por Apogee Software un 5 de mayo de 1992, cuando Barcelona se terminaba de poner guapa para la Olimpiadas y la Expo de Sevilla llevaba un mes acogiendo a millones de visitantes.</p>

	<p>En el juego nos poníamos en la piel de William J. Blazkowicz, un espía norteamericano que había sido capturado por los nazis en una fortaleza, de la que nos tocaba escapar como fuera. La prisión estaba atestada de guardias armados, soldados, zombies y perros entrenados para el ataque. Salir de allí era un verdadero logro.<br />
</p><a name="more"></a><br />
Fue el primer título en introducir la primera persona como perspectiva en un videojuego, limitando nuestros movimientos a ir hacia adelante o hacia atrás, y mirar a los lados en escenarios totalmente planos. Garantizaba <strong>horas de diversión absoluta</strong> eliminando nazis allá por donde pisábamos, con multitud de salas ocultas que no hacían más que prolongar el tiempo de juego. Una verdadera joya.</p>

	<p><img id="image17357" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/wolf3d.jpg" class="centro" alt="wolf3d.jpg" /></p>

	<p>Este juego fue el precursor de un género hoy más que establecido en la industria del videojuego, saliendo un año más tarde el también mítico &#8216;Doom&#8217;, donde usaban la misma técnica que en &#8216;Wolf3D&#8217; pero mejoraban la historia, el armamento e introducían subidas y bajadas en los escenarios.</p>

	<p>Tras ellos, viejas y nuevas glorias del genero han ido apareciendo en el mercado, como por ejemplo &#8216;Duke Nukem 3D&#8217; y &#8216;Quake&#8217; (1996), &#8216;Quake II&#8217; (1997), &#8216;Half-Life&#8217; y &#8216;Medal of Honor&#8217; (1998), &#8216;Red Faction&#8217; (2001), &#8216;Call of Duty&#8217; (2003), &#8216;Far Cry&#8217; (2004), &#8216;Oblivion&#8217; (2006) y &#8216;BioShock&#8217;, &#8216;Call of Duty 4&#8217; o &#8216;Crysis&#8217; (2007), y han ido elevando el género hasta límites insospechados de realismo, diversidad de escenarios, objetivos, mundos y universos, pero el mérito de <strong>todo esto se lo debemos al &#8216;Wolf3D&#8217;</strong>.</p>

	<p>Hay que aclarar que, en realidad, el primer FPS de la historia fue uno llamado &#8216;Maze War&#8217;, en el que debíamos superar una serie de laberintos en perspectiva de primera persona, pero pasó sin pena ni gloria y de hecho no se llegó a comercializar en serio, debido a que era más bien un ejercicio de pruebas para la NASA.</p>

	<p>Sin duda, 16 años son muy pocos si hablamos de personas pero si hablamos de una industria y un género como los videojuegos y los FPS, vemos como la vida no pasa en balde y tenemos que mirar siempre hacia atrás para saber de dónde venimos y por qué están las cosas en la actualidad tal y como están, y no de otra manera.</p>

	<p>Para los más jóvenes, que no tuvisteis el honor de probar el juego original en vuestras carnes, y para los más talluditos que seguro que han echado más de una sonrisita melancólica leyendo el artículo, <a href="http://www.donpixel.com/play/es/060803165022/">aquí tenéis una versión Flash del juego bastante fiel al original</a>.</p>

	<p>Para los que no tengan ganas de jugarlo, aquí un vídeo del juego original:</p>

	<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/USBTab6KaFk&#38;hl=es&#38;rel=0&#38;color1=0x2b405b&#38;color2=0x6b8ab6"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/USBTab6KaFk&#38;hl=es&#38;rel=0&#38;color1=0x2b405b&#38;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>

	<p><strong>¡Feliz cumpleaños!</strong></p>

	<p>Vía | <a href="http://feeds.gawker.com/~r/kotaku/full/~3/284727740/happy-birthday-wolfenstein">Kotaku</a><br />
Jugar | <a href="http://www.donpixel.com/play/es/060803165022/">WolfenFlash 3D</a><br />
Vídeo | <a href="http://es.youtube.com/watch?v=USBTab6KaFk">YouTube</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Repasamos los récords Guinness de los videojuegos (y II)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/03-repasamos-los-records-guinness-de-los-videojuegos-y-ii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/03-repasamos-los-records-guinness-de-los-videojuegos-y-ii</guid>
      <pubDate>Thu, 03 Apr 2008 17:38:45 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="derecha" id=image16310 alt=guinness_gamers.jpg src="http://img.vidaextra.com/2008/04/guinness_gamers.jpg" />Empezamos la segunda parte del <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/03-repasamos-los-records-guinness-de-los-videojuegos-parte-i">post sobre los récords Guinnes </a>con todo lo relacionado a los <strong>PC</strong>. Por ejemplo, certificamos que el juego de acción en primera persona más vendido de la historia es <strong>‘Half Life’ </strong>con 8 millones de copias. 16 millones si tenemos en cuenta secuelas y títulos derivados. Y otro dato que ya sospechábamos: el mod de más éxito es, faltaría más, <strong>‘Counter Strike’ </strong>con 9 millones de copias vendidas en todo el mundo. ¿Y el juego de PC que más ha triunfado en las tiendas? <strong>‘Los Sims’</strong>, con sus 16 millones de unidades. En su totalidad la saga ha vendido más de 90 millones de juegos, lo que convierte a &#8216;Los Sims&#8217; en el superventas absoluto dentro de la simulación.</p>

	<p>Siguiendo con los ordenadores personales, dos puntos para el clásico <strong>‘Doom’</strong>, uno porque recreó el primer modo &#8220;Deathmatch&#8221;, y otro porque fue el primer juego en conseguir una calificación de &#8220;Mature” (Adultos) por el organismo ESRB de Estados Unidos (17 años había que tener para adquirlo). En cuanto a los juegos masivos multijugador online… Adivinad cuál es el más seguido en todo el globo terráqueo. En efecto, se trata de <strong>‘World of Warcraft’</strong>, con casi 10 millones de suscriptores.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>El apartado de curiosidades (reservamos las excentricidades para el final) lo encabezamos con el juego más versionado de la Historia. Sí, ya sabéis la razón por la que Alexei Pajitnov se muestra siempre tan sonriente. Su obra <strong>‘Tetris’ </strong>ha pasado por 55 plataformas diferentes. De este juego hay menos de diez copias para MegaDrive que se cotizan al precio del oro. La razón es que tuvieron que detener el desarrollo por motivos legales, pero así y todo, una decena de unidades pasaron los controles. Pasamos a otro género totalmente distinto para descubrir que <strong>‘Metal Gear’ </strong>(NES) es el primer videojuego que utilizó completamente el sigilo como parte de su jugabilidad. Y volvemos a nombrar ‘Shen Mue’ (Dreamcast) como el juego más costoso de desarrollar, con sus 70.000 millones de dólares.</p>

	<p>Si hablamos de cine, tenemos que remitirnos al tipo más listo y menos dotado para la dirección del cine actual. Sí, nos referimos a <strong>Uwe Boll</strong>, realizador de la película basada en un videojuego que menos dinero recaudó: <strong>‘Alone in the Dark’</strong>. En cambio, la que más dinero sacó fue la primera entrega de <strong>‘Tomb Raider’</strong>, y más que a las cualidades artísticas, hay que ponerle las velas al santo que se las merece, esto es, a las mareantes curvas de Angelina Jolie. En mi modesta opinión.</p>

	<p>Más raros son estos récords. Por ejemplo, la aventura más corta jamás realizada. Se titula ‘Jack in the Dark’. Salió para promocionar el lanzamiento de <strong>‘Alone in the Dark 2’</strong> y duraba apenas 13 movimientos. Aunque para extraño, el caso del británico que en 2002 acabó entre rejas por jugar a <strong>‘Tetris’</strong>. El dato que falta es que lo estuvo haciendo en un avión. En cualquier caso nadie ha superado sus cuatro meses de encierro por divertirse con un videojuego. Si el anterior logro es a todas luces negativo, mucho más inspirador es el récord que hace a <strong>‘Dragon Quest’ </strong>la primera saga capaz de inspirar un ballet. Y como de todo tiene que haber en la vida, el mayor festival de cerveza virtual se celebra no en un Munich de mentirijillas vía ‘Second Life’, sino en ‘<strong>World of Warcraft’</strong>. Y para raro es el asunto de diciembre del 2000 en el que el FBI investigó el envío a Irak de 4.000 consolas <strong>PlayStation 2</strong>. Se llegó a vincular a las PS2 con los misiles de largo alcance y una posible guerra que desgraciadamente acabó estallando por otros motivos casi tan realistas como éste.</p>

 Terminamos este divertido e instructivo paseo por los récords Guinnes hablando de mujeres. Antes de encarar el tramo final, quiero recordaros que hay muchos más récords, que aquí sólo se detallan los que más llamativos me han resultado. De nuevo, <strong>Lara Croft</strong> justifica un hito, y es que la heroína de videojuegos a la que más modelos de la vida real han prestado su imagen, nada menos que nueve chicas. No sabemos si el único juego de deportes censurado, <strong>‘BMX XXX’ </strong>contenía chicas desnudas (conductores sí, seguro), pero si que podemos hablar de la mujer que más pasiones ha despertado en un juego de lucha. Se trata de Nina Williams, de la saga <strong>‘Tekken’</strong>. Así lo decidieron los fans por Internet. Por eso quizá, es la única mujer que aparece en cada entrega, y además protagonizó un spin off en 2005, <strong>‘Death by Degrees’ </strong>(PS2).

	<p>Lo mejor de estos artículos es que demuestran que los videojuegos están instalados ya en la cultura. Son una opción cultural más, y un referente importante al hablar del ocio mundial. Por eso, cada vez más nuestra afición favorita ha dejado de ser una opción marginal para consolidarse como una alternativa de entretenimiento tan seria como divertida. </p>

	<p>Vía | <a href="http://next-gen.biz/index.php?option=com_content&#38;task=view&#38;id=9785&#38;Itemid=2&#38;limit=1&#38;limitstart=0">Next-Gen</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://gamers.guinnessworldrecords.com/records.aspx">Guinness World Records – Gamer’s Edition</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['07 Commando', imitando a un clásico]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/02/26-07-commando-imitando-a-un-clasico</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/02/26-07-commando-imitando-a-un-clasico</guid>
      <pubDate>Tue, 26 Feb 2008 06:57:30 GMT</pubDate>
      <author>Kedume</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image15181" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/14.gif" class="derecha" alt="07 Commando" />Nunca me han llamado la atención los clones. Recuerdo la época del exitoso <strong>Doom</strong> como una de las peores en este aspecto. No hacian más que salir clones del dichoso <strong>Doom</strong>, y por supuesto ninguno aportando lo más mínimo al género, más de lo mismo. Es por eso que los clones tienen una fama que se han ganado a pulso.</p>

	<p><strong>07 Comando: Steel Disaster</strong> es un clon hecho en China del fantástico <strong>Metal Slug</strong>. No se si será porque es un género olvidado, el de los shooters 2D, o porque no estamos acostumbrados a ver juegos como éste, pero me ha parecido una auténtica preciosidad. Con unos escenarios 2D que recuerdan mucho al original, unos personajes más que correctos y unos enemigos finales tan grandotes como los de la mítica saga. El juego tiene previsto salir en 2008 para Nintendo DS, lo que no se sabe todavía es si lo hará por Europa.<br />
</p><a name="more"></a><br />
Y ahora un vídeo (la calidad no es demasiado buena, aviso):</p>

	<p><object style="margin:0 auto;display:block" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/8J85y1euFGc" width="450" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8J85y1euFGc" /><p><a href="http://youtube.com/watch?v=8J85y1euFGc">Ve el video en el sitio original.</a></p></object></p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.manaisoft.com/07main.htm">07 Commando: Steel Disaster</a><br />
Vía | <a href="http://www.insertcredit.com/archives/002239.html">insert credit</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Usar Ipod con el mando de NES]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/01/16-usar-ipod-con-el-mando-de-nes</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/01/16-usar-ipod-con-el-mando-de-nes</guid>
      <pubDate>Tue, 16 Jan 2007 12:57:40 GMT</pubDate>
      <author>Guillermo Dorado</author>
      <description><![CDATA[	<p><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/scnjoG_C6Sw"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/scnjoG_C6Sw" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>

	<p>Hará un año veíamos una noticia en <a href="http://www.xataka.com/2006/04/03-nes-shuffle-un-ipod-en-un-mando-de-nes">Xataka</a> en la que nuestros compañeros nos contaba cómo alguien había puesto un Ipod Shuffle dentro de un mando de NES para controlarlo. </p>

	<p>Pues bien, ahora, tenemos el vídeo de un “invento” que nos permite <strong>usar el mando de NES para jugar en el Ipod</strong> al Doom, en este caso. Sobrecogedor.  Y además, amenazan con publicar el tutorial para hacerlo&#8230; </p>

	<p>En fin&#8230; lo que es capaz de hacer la gente para salir en VidaExtra&#8230; </p>

	<p>Vía | <a href="http://digg.com/mods/Doom_played_on_iPod_with_NES_controller">Digg</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=scnjoG_C6Sw">iPod with NES controller (Youtube)</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
</rss>
