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Double Fine

Tráiler de 'Happy Action Theater'. Cuando Double Fine decide reventar Kinect

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Será mejor que alcances tus objetivos en la vida lo antes posible, porque a partir del 1 de Febrero tus propriodades cambiarán.

Eso es lo que dice Tim Schafer al promocionar el próximo título de Double Fine para Xbox 360, un compendio de minijuegos destinado a ser jugado con Kinect llamado ‘Happy Action Theater’ que tiene una pinta muy loca (como todo lo que hace, por otro lado).

Una frase promocional es lo que es y queda claro que Tim Schafer se está riendo incluso de su sombra al decir eso sobre un juego como este, porque desde luego no va a revolucionar ningún género. Eso sí, no seré yo quien ponga en duda la efectividad de ‘Happy Action Theater’ como producto de absoluto entretenimiento familiar, al menos sobre el papel y sin haber podido probar nada.

‘Happy Action Theater’ es un nombre curioso y creo que suficientemente descriptivo, así que optaré por no intentar definir el tipo de pruebas que propone y dejaré que vosotros mismos lo veais con vuestros propios ojos gracias al vídeo que lleva unos días circulando por la red. El juego estará disponible a través del XBLA el próximo 1 de Febrero, aunque Microsoft Studios no ha dicho nada sobre el precio definitivo.

Vídeo | YouTube
Vía | Shacknews

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Y el culebrón llegó a su fin. 'Iron Brigade' ya se encuentra disponible en el Xbox Live Arcade europeo

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Iron Brigade

Costó lo suyo, pero por fin el culebrón en torno a ‘Trenched’, que es como se conocía anteriormente el ‘Iron Brigade’ de Double Fine, ha llegado a su fin. Y es que como recordaréis, tuvo un problema por tener el mismo nombre que un juego de tablero portugués. Su salida se pospuso indefinidamente en Europa mientras los norteamericanos pudieron disfrutar de él desde el principio. Pero al final, tras cinco meses de retraso, ya podemos contar con él al mismo precio que en EEUU: 1.200 MS.

Creado por Tim Schafer, de Double Fine, en ‘Iron Brigade’ nos las veremos con unos extraños seres llamados monovisiones, a los que haremos frente con trincheras móviles en lo que viene a ser un juego de acción dentro de una mecánica tower defense. Además podremos jugar tanto en solitario como en compañía de otras tres personas, dando lugar a un título a priori interesante gracias a eso y al poder personalizar nuestras trincheras de mil y una formas.

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Ron Gilbert muestra dos de los personajes jugables de su primer trabajo para Double Fine

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Ron Gilbert

Amigos, si decimos Tim Schafer y Ron Gilbert hay que prestar atención. El que no piense así que abandone ahora mismo su casa, que se dirija a la fuente más cercana y que se dé un buen baño helado como castigo por su osadía. El resto bien, aquí os quiero para ver el aspecto que lucen dos de los personajes jugables del que será el primer trabajo de Gilbert para Double Fine.

Dice Gilbert que la idea del proyecto que tiene entre manos para la compañía de su buen amigo Tim Schafer lleva en su loca cabeza mucho tiempo, quizás demasiado. De hecho asegura que esta idea surgió antes de que ‘Maniac Mansion’ y ‘Monkey Island’ vieran la luz hace unos cuantos años (‘Maniac Mansion’ es del 87, así que vosotros veréis).

Gilbert no ha mostrado nada más. Tampoco ha hecho ningún comentario acerca de por dónde van a ir los tiros en cuanto a argumento, ni plataformas para las que saldrá el juego ni nada de nada. Lo único que tenemos es el diseño de lo que parecen ser una doctora con muy malas pulgas y una especie de mafiosete bonachón. Acabaré el post con una frase que Gilbert ha soltado en su blog sobre este título: “Es un juego que necesitaba ser hecho”. No seré yo quien le lleve la contraria.

Vía | Grumpy Gamer
En VidaExtra | Tim Schafer y Ron Gilbert juntos de nuevo en Double Fine

'Iron Brigade' cuenta por fin con fecha para Europa

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Iron Brigade

No sé si a estas alturas recordaréis toda la historia que rodea al ‘Iron Brigade’. Obra del estudio Double Fine, al principio se le puso el nombre de ‘Trenched’, pero por culpa de un juego de tablero de idéntico nombre se tuvo que posponer su salida en Europa, publicándose, eso sí, bajo el nombre de ‘Trenched’, en los Estados Unidos. Y de eso ya han pasado casi la friolera de cinco meses.

Pero por suerte toda historia tiene su final feliz, y ‘Iron Brigade’ no iba a ser la excepción, ya que Double Fine ha anunciado que publicará su trabajo en Europa el próximo 30 de noviembre y al mismo precio que el de su versión norteamericana, que vienen a ser 1200 MS (~15 euros). Eso sí, hay más.

Y es que desde ese mismo día el nombre de ‘Iron Brigade’ pasará a ser mundial, para todos los territorios, y además los usuarios que en su día lo comprasen bajo el nombre de ‘Trenched’ recibirán, sin coste adicional, un modo survival y diez nuevas piezas especiales, aparte de ver bautizado el título del susodicho por ‘Iron Brigade’. Ya era hora. Ahora a ver qué tal está el juego en cuestión.

Vía | VG247
En Vidaextra | ‘Trenched’ llegará finalmente a Europa, pero bajo otro nombre: ‘Iron Brigade’

'Costume Quest' llega, por fin, a PC, y con regalo incluido

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Costume Quest

Ha tardado lo suyo respecto a las versiones para Playstation Network y Xbox Live Arcade, casi un año, de hecho, pero por fin ‘Costume Quest’, el divertido RPG del estudio Double Fine, del gurú Tim Schafer, llega a PC mediante el servicio Steam, y además lo hace con regalo incluido.

Ese regalo no es otro sino el DLC Grubbins on Ice que los usuarios de PS3 y Xbox 360 recibimos hace tiempo, pero en esta ocasión sin coste adicional. Vamos, que si compramos ahora ‘Costume Quest’ en PC nos llevaremos esta pequeña expansión de la aventura sin desembolsar un euro más. De esta forma, por los 13,99 euros que cuesta en total, estaremos enganchados a la pantalla de nuestro PC durante al menos 10 horas, que es lo que dura de media toda la aventura.

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Y así Tim Schafer y su desarrolladora Double Fine se salvaron de la bancarrota

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Portada

No hay nada como tener dinero, y si eres responsable de una desarrolladora más aún. Eso te permite continuar haciendo juegos aunque tus últimas propuestas, no necesariamente por falta de calidad, no hayan vendido un carajo. Pero claro, también está el otro lado de la moneda, en el que un equipo con pocos recursos pero mucho tirón se embarca en un proyecto que no le aporta los beneficios suficientes para lanzarse al desarrollo de otro triple A. Y entonces ¿qué? Tim Schafer, creador de ‘Psychonauts’ o ‘Brutal Legend’ nos explica cuál fue su solución al problema.

Realizamos una “Amnesia Fortnight” hacia la mitad del desarrollo de ‘Brutal Legend’, y otra al final, así que conseguimos ocho proyectos. Pensé que podríamos trabajar de forma eventual en juegos pequeños con ese dinero extra que habíamos sacado de los grandes, y de esa forma nos dimos cuenta que ‘Brutal Legend 2’ no iba a ser una realidad.

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'Trenched' llegará finalmente a Europa, pero bajo otro nombre: 'Iron Brigade'

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Trenched - Iron Brigade

¿Recordáis la que se montó con ‘Trenched’? Fue algo “tronchanted”. Resulta que había un juego de tablero portugués de homónimo nombre, y Double Fine se vio en la situación de no poder publicar su trabajo en nuestro territorio. De hecho han pasado casi dos meses desde que se puso a la venta para Xbox Live Arcade (es exclusivo de esta plataforma) en los Estados Unidos.

Pero Double Fine ya nos había avisado de que iba a hacer todo lo posible por traerlo a nuestro territorio, y finalmente ha optado por el cambio de nombre. Así pues, ‘Trenched’ pasará a llamarse ‘Iron Brigade’ en Europa, y esperamos que con ello no vuelva a haber ningún otro problema. Además desde el estudio han asegurado que en septiembre lo tendremos por aquí a la venta y al mismo precio que vieron en EEUU, esto es, 1.200 MS, lo que al cambio son unos 15 euros.

Nuestro objetivo: proteger a la humanidad del malvado Monovision en una especie de tower defense shooter. Podremos presonalizar nuestra brigada Trench, con múltiples combinaciones posibles, hasta dar con la que mejor se ajuste a nuestro estilo de juego. Tengo curiosidad por probarlo, a ver qué tal.

Vía | Eurogamer
En Vidaextra | ‘Trenched’ y su historia con el juego de tablero portugués. En Double Fine aseguran que acabará llegando a Europa

'Trenched' y su historia con el juego de tablero portugués. En Double Fine aseguran que acabará llegando a Europa

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Trenched

‘Trenched’ tendría que habernos llegado el pasado 22 de junio, pero por desgracia no fue así. A pesar de verlo en el blog de Major Nelson, referente para estar al tanto de todo lo que sale o está por llegar a Xbox Live Arcade, algo falló. Al ir al bazar vi que no estaba, y después llegó la noticia de que no se pudo publicar por culpa de un juego de tablero portugués del mismo nombre, creado por Rui Alípio Monteiro. Me pareció surrealista, porque yo soy de los que piensan que antes de sacar un producto debes asegurarte que no haya ningún otro con el mismo nombre para evitar problemas legales con las marcas registradas. Pero se ve que en Double Fine no miraron en Portugal para descubrir que había un juego (pero de tablero) con el mismo nombre…

Seguro que más de uno, tras la noticia, pensó que todo se podía arreglar cambiándole el nombre para Europa, incluso con trucos como cambiar alguna vocal por un número, en plan ‘Tr3nched’, que además para nosotros los españoles quedaría un poco gracioso por esa similitud entre el número y las iniciales del juego. Pero en fin, parece que la cosa no es tan sencilla, y desde Double Fine nos piden paciencia, que acabará llegando. El cuándo es otra historia, pero un portavoz del estudio, Brad Muir, ha dicho lo siguiente sobre el tema:

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'Trenched', el próximo trabajo de Double Fine para XBLA

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Trenched

En Double Fine no parecen estar dispuestos a perder el tiempo. Si hace poco nos trajeron el curioso ‘Stacking’ para PSN y XBLA y hace menos anunciaron el nostálgico ‘Sesame Street: Once Upon a Monster’ para Kinect, hoy toca mostraros su próximo trabajo, en este caso para XBLA, titulado ‘Trenched’. Y no, ya os lo adelanto, aunque por algunas instantáneas lo pueda parecer, no es una expansión del ‘Command & Conquer 3: Tiberium Wars’. Lo que estáis viendo no son los Scrins…

Digamos que ‘Trenched’ es un videojuego de mechas. Pero no de las que alguna vez ha usado Guti, sino de esos robots mecánicos de gran tamaño y poder de destrucción. Aquí los moldearemos a nuestro gusto, y encima de ellos irá un comandante, en lo que vendría a ser un shooter en tercera persona bastante futurista.

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'Sesame Street: Once Upon a Monster' para Kinect de la mano de Double Fine

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Sesame Street: Once Upon a Monster

No me cansaré nunca de decir que si hay un estudio que está apostando por ideas locas, innovadoras, inesperadas y arriesgadas ese es Double Fine con Tim Schafer en cabeza. Tiene ese punto de locura suficiente como para dar a luz auténticas chifladuras sin perder el norte en ningún momento. Basta con echarle un vistazo a sus dos últimas producciones: ‘Stacking’ y ‘Costume Quest’.

¿Os acordáis de Barrio Sésamo? ¿De Elmo, Triqui o Coco? Muchos habréis contestado sí a todo. Sois de los míos. O mucho más jóvenes, porque si no me equivoco por ahí andaban con la reposición de tan magno programa infantil – y yo ya no tenía el mismo interés por verlo que cuando contaba con 8 o 9 años, la verdad sea dicha -. En cualquier caso el bueno de Tim y su equipo están desarrollando ‘Sesame Street: Once Upon a Monster’ para Kinect. Sí, se trata de un título dirigido a los niños. Qué pasa, ¿acaso no tienen derecho a poder disfrutar de juegos que no parezcan desarrollados para monos o incluso idiotas?

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