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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Wed, 15 Oct 2008 10:45:50 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA['Half-Life 2: Episodio 3' y 'Left 4 Dead': ¿fecha? para el primero y aclaraciones sobre el segundo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/10/15-half-life-2-episodio-3-y-left-4-dead-fecha-para-el-primero-y-aclaraciones-sobre-el-segundo</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/10/15-half-life-2-episodio-3-y-left-4-dead-fecha-para-el-primero-y-aclaraciones-sobre-el-segundo</guid>
      <pubDate>Wed, 15 Oct 2008 10:45:50 GMT</pubDate>
      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image22869" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/halflife1241.jpg" class="centro" alt="halflife1241.jpg" /></p>

	<p><blockquote>&#8220;Podríamos casi al finalizar el año&#8221;</blockquote></p>

	<p>Esa es la respuesta que Doug Lombardi daba a su entrevistador tras preguntarle si anunciarían o mostrarían algo sobre <strong>&#8216;Half-Life 2: Episodio 3&#8217;</strong> durante el presente año. Además de eso también ha salido a la luz la razón que les ha llevado a no portar <strong>&#8216;Left 4 Dead&#8217;</strong> en PS3.</p>

	<p><blockquote><br />
&#8220;Ya sabes, nosotros no vendíamos &#8216;Orange Box&#8217; en PS3, EA vino y nos dijo, &#8220;podemos hacerlo multiplataforma?&#8221;, y nosotros dijimos &#8220;claro&#8221;. <strong>Si alguien viene y nos dice &#8220;podemos portar &#8216;Left 4 Dead&#8217;?, entonces nosotros nos sentaremos a hablar</strong>...Imagino que ahora el riesgo es mayor, y si finalmente las ventas responden, alguien vendrá y dirá &#8220;cuando hagáis una secuela, podría ser multiplataforma?&#8221;<br />
</blockquote></p>

	<p>Y de esta forma se demuestra una vez más que en el sector de los videojuegos, como en todos, lo que mueve a las compañías es ese poderoso caballero llamado don dinero. Por el momento los usuarios de PS3 deberán esperar para saber con certeza si el hype vuelve a engullir las esperanzas de los usuarios de Xbox 360 y PC o por el contrario se quedan sin un juegazo para su consola. </p>

	<p>Vía | <a href="http://www.videogaming247.com/2008/10/14/valve-half-life-2-episode-3-may-be-shown-at-the-end-of-2008/">Videogaming247</a></p>


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    <item>
      <title><![CDATA[Valve empieza a mirar con buenos ojos a PS3, lo que hace el dinero]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/23-valve-empieza-a-mirar-con-buenos-ojos-a-ps3-lo-que-hace-el-dinero</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/08/23-valve-empieza-a-mirar-con-buenos-ojos-a-ps3-lo-que-hace-el-dinero</guid>
      <pubDate>Sat, 23 Aug 2008 14:29:10 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image20921" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/valve_ps3.jpg" class="centro" alt="valve_ps3.jpg" />Lo bueno que tiene <strong>el ser humano es que es capaz de rectificar</strong>, el que sea de sabios o no ya va a la elección del consumidor. Buena prueba de ello es el camino que, parece ser, está tomando Valve en relación a la consola de Sony, PS3.</p>

	<p>Si bien es cierto que desde la empresa americana se han mostrado reacios a desarrollar juegos para PS3 debido a la dificultad que entraña programar para ella, <strong>llegándolo a calificar como una <em>&#8220;pérdida de tiempo&#8221;</em></strong> y negándose a ejecutar ports como el de &#8216;The Orange Box&#8217;, del que se tuvo que encargar un estudio interno de EA.</p>

	<p>Ahora, Doug Lombardi, director de marketing de Valve, se ha encargado de dejar la puerta abierta para el desembarco en los pantanosos terrenos de PlayStation 3, mediante unas interesantes declaraciones que, sobretodo vuelven a dejar patente que el dinero mueve montañas.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><em>&#8220;Siempre estamos evaluando lo que pasa en el mercado y ciertamente lo que ha pasado en los últimos meses es que <strong>Sony se las ha apañado para vender bastantes consolas.</strong> Así que, independientemente de si te gusta o no desarrollar para una plataforma, si consiguen que millones de personas la compren y compren sus juegos t<strong>ienes que acabar tomándotelo en serio.</strong>&#8220;</em></p>

	<p>De momento no se tienen noticias de si este cambio de opinión incidirá directamente en el desarrollo de &#8216;Left 4 Dead&#8217;: Ya sabéis, ese juego exclusivo de Xbox 360 que se ha rumoreado llegaría a ver la luz también en PS3 y que de momento parece se queda en agua de borrajas. </p>

	<p>Como veis, <strong>aquí lo importante son las ventas y el dinero. </strong>No importa que desde el inicio de la generación actual Valve se negara en rotundo a desarrollar para PS3, lo que antes era una auténtica porquería (sus kits de desarrollo) ahora resulta que pueden no ser tan malos si traen millones de beneficio. En fin, que no nos descubren nada.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.ps3fanboy.com/2008/08/22/valves-gabe-newell-admits-ps3-success-re-evaluating-developm/">PS3Fanboy</a></p>


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      <title><![CDATA[Valve quiere hacer juegos para niños en Wii]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/05-valve-quiere-hacer-juegos-para-ninos-en-wii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/05-valve-quiere-hacer-juegos-para-ninos-en-wii</guid>
      <pubDate>Mon, 05 May 2008 22:59:36 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17286" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/valve-nexon-logo.jpg" class="centro" alt="valve-nexon-logo.jpg" /><br />
Tan claro como el título del post se ha expresado Doug Lombardi, uno de los mandamás de Valve en unas recientes declaraciones a <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=188138">Computer and VideoGames.</a> Y no es que lo que ha dicho sea algo malo, se trata de una aproximación personal del estudio norteamericano hacia el mundo Wii.</p>

	<p>Tienen ganas de hacer algo para la consola, pero tienen muy claro que en el momento que lo hagan abandonarán el mundo &#8220;adulto&#8221; que sustenta sus videojuegos más tradicionales y crearán un producto infantil.</p>

	<p>&#8220;<strong>Muchos padres en el estudio de Valve tienen ganas de hacer un juego en Wii, un juego para niños.</strong> Todos jugamos mucho con la consola y pensamos que la manera correcta de empezar un acercamiento a Wii sería hacer algo específicamente diseñado para ella y muy &#8220;cool&#8221;.</p>

	<p></p><a name="more"></a>Además de las ganas del equipo en desarrollar para la consola de Nintendo, Lombardi se acordó de Gabe Newell (habitualmente la cara conocida del estudio) y su <strong>deseo de desarrollar un MMORPG,</strong> aunque descartó la idea en un futuro cercano al considerarla un riesgo demasiado elevado.</p>

	<p>Queda claro el interés de Valve en desarrollar para la consola del Wiimote y eso siempre es bueno, pero no puedo evitar tener la sensación de siempre: Los productos serios se van a otras plataformas y a Wii sólo llegan propuestas simplistas, sencillas y para un publico infantil (en su mayoría, ya que gracias a Dios existen honrosas excepciones que demuestran que ese no es el camino correcto.)</p>

	<p>Más Información | <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=188138">Computer and VideoGames</a><br />
Vía | <a href="http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3167675">1up</a></p>


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