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El primer título de ‘Driver’ a las manos de Ubisoft ya está cerca de salir a la luz. Será el quinto de la saga tras la última entrega por parte de Infogrames y Atari, ‘Driver: Parallel Lines’.

El juego lleva en desarrollo desde el pasado verano pero no ha sido hasta ahora cuando Ubisoft ha registrado el nombre de la nueva entrega de la franquicia.

Se llamará ‘Driver: The Recruit’ y, es más que probable, que en el próximo E3 la compañía gala muestre la propuesta que tienen entre manos para devolverle a la saga la frescura y adicción con la que GT Interactive dio vida a la primera entrega.

Vía | Joystiq

Cómo ejecutar juegos con el DRM Safedisc tras la actualización de Windows Vista/7/8

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Cómo ejecutar juegos con el DRM Safedisc tras la actualización de Windows Vista/7/8

Microsoft ha lanzado una nueva actualización de seguridad para Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8 y Windows 8.1 que lleva consigo un regalo: la imposibilidad de ejecutar videojuegos antiguos que hagan uso del DRM Safedisc, tal y como sucede en Windows 10 (sistema en el que tampoco van los que incluyen SecuROM). La compañía también ha tenido la delicadeza de explicar cómo habilitar de forma temporal el servicio del driver secdrv.sys y así poder ejecutarlos con normalidad.

Hay dos maneras de hacer que los juegos con Safedisc funcionen en los sistemas operativos afectados por la actualización: introduciendo una serie de comandos, que parece ser lo más cómodo, o bien modificando el registro de Windows. Os dejo aquí las instrucciones a seguir en ambos casos por si os veis en la situación de no poder jugar a ese título de hace doce años que tanto os gusta:

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El nuevo 'Driver' se presenta en vídeo

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El nuevo 'Driver' se presenta en vídeo

Disfruté como un enano con los dos primeros ‘Driver’ de PSX. Fue un acercamiento realista con una premisa puramente arcade que rompía con los títulos de conducción clásicos que te limitaban a dar vueltas a un circuito cerrado. Con la llegada de la siguiente generación, en cambio, la sombra de ese gigante llamado ‘GTA’ y la intención por parte de Ubisoft de plantarle cara de forma directa acabaron por enterrar la saga.

Sin embargo varios años después la desarrolladora francesa vuelve a la carga con un nuevo ‘Driver’ que devuelva a la saga el espíritu que nunca se le debió arrebatar. Y qué mejor forma de escenificar eso que recuperando el mítico tutorial que nos acompañó en el inicio de la saga. Atentos al vídeo.

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Vuelve la saga 'Driver'

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Vuelve la saga 'Driver'

El primer título de ‘Driver’ a las manos de Ubisoft ya está cerca de salir a la luz. Será el quinto de la saga tras la última entrega por parte de Infogrames y Atari, ‘Driver: Parallel Lines’.

El juego lleva en desarrollo desde el pasado verano pero no ha sido hasta ahora cuando Ubisoft ha registrado el nombre de la nueva entrega de la franquicia.

Se llamará ‘Driver: The Recruit’ y, es más que probable, que en el próximo E3 la compañía gala muestre la propuesta que tienen entre manos para devolverle a la saga la frescura y adicción con la que GT Interactive dio vida a la primera entrega.

Vía | Joystiq

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Otro 'Driver' en camino, según la BBC

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Otro 'Driver' en camino, según la BBC

La historia tras un titular como el de este post es bastante curiosa: sin anuncio oficial de por medio por parte de Ubisoft, un vídeo de la BBC titulado "How a computer game is made" ("Cómo se hace un videojuego") desvela que en Ubisoft Reflections están trabajando en una nueva entrega de la serie 'Driver'.

Si recapitulamos tenemos lo siguiente: a mediados del año 2006 Ubisoft se hizo con los derechos de 'Driver', por aquel entonces en manos de Atari, así como con casi todos los activos de Reflections Interactive. Desde aquel momento, si no recuerdo mal, no habíamos vuelto a saber nada sobre esta saga (exceptuando las versiones para PC y Wii de 'Driver: Parallel Lines', aparecido a principios de 2006 para PS2 y Xbox).

Esperando a que la compañía comunique de forma oficial esta nueva entrega, nos quedamos con el paseo de la BBC por los estudios que Ubisoft Reflections tiene en Newcastle gracias al cual ha sido filtrada la información.

Vía | Videogaming247 | BBC

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EA Mobile y Gameloft, dos gigantes de los juegos para móvil

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EA Mobile y Gameloft, dos gigantes de los juegos para móvil

Puede que el siguiente baile de cifras no diga nada a los incrédulos de que el futuro de los videojuegos pasa, en gran medida, por los soportes portátiles. Y es que con sólo oír la palabra juego asociada a un móvil el público hardcore se echa a temblar. Sin embargo, la realidad es que el negocio de los juegos para los teléfonos va bien (como diría aquel), y estos datos lo reafirman.

Será casualidad, no digo que no, pero convendréis conmigo en que el destino ha estado especialmente caprichoso en esta ocasión. Gameloft y EA Mobile, dos de las compañías más importantes del sector, si no las más importantes, han facturado nada más y nada menos que 143 y 144 millones de dólares respectivamente en el transcurso de 2007. Merece la pena también echar un vistazo a la diferencia entre los resultados obtenidos en 2006 y 2007. Pues bien, todo son alegrías para las dos compañías. Mientras EA Mobile ha superado en un 22 por ciento las ganancias de 2006, Gameloft ha hecho lo propio con un clamoroso 40 por ciento. Casi nada.

Ahora bien, ¿a quién le importan estas cifras aparte de los jefes y empleados de ambas empresas? Pues a todo el mundo que le interesen los juegos para móvil. Está claro que ninguna de las dos compañías piensa aflojar en un futuro. Al contrario, la guerra pretende generar juegos basados en licencias de todo tipo: títulos multiplataformas, películas, deportistas famosos y, como no, remakes de clásicos. La competencia, por supuesto, no se piensa quedar atrás. Living Mobile, THQ Wireless, Glu Mobile y Vivendi pisan muy fuerte, por citar algunos ejemplos.

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Los drivers para las tarjetas ATI serán 'open source'

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Los drivers para las tarjetas ATI serán 'open source'

Es oficial. Lo anunciaron hace tan sólo unos días, pero hoy ya se pueden descargar.

Tras mucho tiempo de espera y tras innumerables rumores, especialmente en las últimas fechas, ya está a disponibilidad de quien lo desee los drivers Open Source para las placas gráficas ATi.

Dos son los aspectos fundamentales de esta iniciativa:

  • Desarrollar un driver 2D y 3D totalmente funcional que soporte todos los nuevos chipsets de las Radeon. Esto se hará de forma conjunta con la comunidad Open Source y en ese desarrollo participarán hackers de Red Hat y Novell.

  • Ofrecer toda la documentación necesaria para que cualquiera pueda desarrollar sus propios controladores para estos chips.

Con esta noticia, cualquiera (que sepa) podrá crear controladores totalmente libres para GNU/Linux.

Vía | Barrapunto | Linux.com | Genbeta Más información | AMD ATi

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Nuevas imágenes de 'Driver Parallel Lines' para Wii

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Nuevas imágenes de 'Driver Parallel Lines' para Wii

Más abajo tenéis unas nuevas imágenes de la versión para la consola de Nintendo de Driver Parallel Lines. La historia se desarrolla en New york tanto en 1978 como en 2006. el esquema de juego será el mismo que en otros títulos de la saga.

Por supuesto, se controlará con los mandos de wii en cualquier tipo de acción, tanto para conducir como para las misiones a pie. Habrá 36 misiones diferentes que se desarrollarán en los dos años antes mencionados. Tendremos más de 80 tipos de vehículo disponbles para movernos por la ciudad que incluyen deportivos, motos o camiones que tendrán daños si no los tratamos demasiado bien, y esto afectará a nuestra conducción. La física o la IA se han implementado de las versiones anteriores del título para otras plataformas.

En definitiva, aunque los gráficos no son demasiado brillantes esperemos que hayan conseguido que pasemos un buen rato delante de nuestra wii, y que hayan sabido aprovechar a la perfección las características que da esta consola.

A continuación, las imágenes:

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Driver: Parallel Lines para Wii, primeras capturas

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Driver: Parallel Lines para Wii, primeras capturas

Aparecen las primeras 4 imágenes de la versión para Wii de Driver: Parallel Lines, un título que ya lleva algún tiempo dando guerra tanto en PS2 como en XBox.

Al parecer contará con 30 misiones, unos 80 coches personalizables y por supuesto habrá acciones que sacarán provecho del uso del wiimando. ¿Fecha de salida? De momento sabemos que lo tendremos en Europa el próximo mes de marzo, hasta que se concrete algo más.

Os dejo con el resto de capturas:

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Driver: Parallel Lines, web oficial lanzada y capturas

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Driver: Parallel Lines, web oficial lanzada y capturas

Pues sí, el sitio oficial de Driver: Parallel Lines está ya disponible y para celebrarlo vamos a ver aquí unas pocas capturas dle juego de las muchas que podemos encontrar en la web. Por cierto, la página es muy guapa, tiene bastante material y prometen ir metiendo más contenido gradualmente hasta que el título vea la luz allá por el mes de marzo. De hecho dentro de 5 días (31 de enero) colgarán un nuevo tráiler exclusivo, así que al tanto. El juego, que saldrá tanto para PS2 como para XBox tiene una pinta excelente, ¿no?

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