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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Tue, 14 Oct 2008 15:34:36 GMT</pubDate>
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    <item>
      <title><![CDATA['Duke Nukem 3D', análisis]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/10/03-duke-nukem-3d-analisis</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/10/03-duke-nukem-3d-analisis</guid>
      <pubDate>Fri, 03 Oct 2008 15:01:16 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image22196" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/duke3d_analisis_x360.jpg" class="centro" alt="Duke Nukem 3d - Analisis" /></p>

	<p>Analizar un juego con más de 10 años de antiguedad es todo un reto. Pero si se trata de un juego como <strong>&#8216;Duke Nukem 3D&#8217;</strong>, más que un reto, es un homenaje. Y es que estamos hablando, señoras y señores, de mi FPS favorito&#8230; al menos hasta la llegada de &#8216;Quake II&#8217;.</p>

	<p>Lo primero que debe quedar claro al hablar del mismo es que es exactamente el mismo juego que salió para PC hace 12 años, excepto por un par de detalles, siendo el más curioso de ellos que&#8230; los menús del juego están traducido al castellano. Y es que después de tantos años eligiendo el modo de dificultad &#8220;Let&#8217;s Rock&#8221; (si, no soy un gran jugador) se me hace raro encontrar ahora la opción &#8220;Dale caña&#8221; en su lugar.</p>

	<p>Pero vamos a lo que nos interesa ¿Vale la pena comprar de nuevo <strong>&#8216;Duke Nukem 3D&#8217;</strong> en su versión para <strong>Xbox Live Arcade</strong>? Yo creo que sí, y os explicaré por qué.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><h2>Un juego mítico</h2></p>

	<p>Lo primero que debemos tener en cuenta al hablar de &#8216;Duke Nukem 3D&#8217; es que es todo un icono. Un símbolo de la época pre-3D que, con unos medios técnicos inferiores a otros títulos de la época, consiguió crear un universo consistente. Era una de las primeras veces que un FPS huía de los entornos de ciencia ficción o los oscuros pasillos espaciales de &#8216;DooM&#8217; para situarnos en la ciudad de Los Ángeles, y podíamos ver los rascacielos del cielo nocturno al mirar hacia el horizonte.</p>

	<p>También era la primera vez que un juego permitía interactuar con tantos elementos del entorno: romper cristales, utilizar los lavabos de un servicio, descorrer la cortina de un cine, jugar una partida de billas&#8230; el mundo de <strong>&#8216;Duke Nukem 3D&#8217;</strong> estaba vivo, y podíamos explorarlo una vez eliminada la horda de alienígenas que lo invadían.</p>

	<p><img id="image22204" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/duke3d_cinema.jpg" class="centro" alt="Duke Nukem 3D - Cinema" /></p>

	<p>Y es que, por si alguien todavía no lo sabe, el argumento del juego es una invasión alienígena de la tierra, invasión a la que el tío Duke se enfrentará él solito con todo un arsenal de armas a cada cual más original. Hasta diez armas (incluyendo el cañon de microondas del Plutonium Pack) que buscan, ante todo, divertir al jugador.</p>

	<p>No voy a entrar a comentarlas todas porque son de sobra conocidas, pero para los que no las conozcan, basta destacar la existencia de una pistola que congela a nuestros enemigos para que a continuación podamos patearlos y romperlos en pedazos, o un rayo reductor que los encoge al tamaño adecuado para matarlos de un solo pisotón, o las trampas láser que se activan cuando un enemigo cruza en el camino de su rayo&#8230; </p>

	<p><h2>Control</h2></p>

	<p>Lo primero que sorprende al jugar al juego es que el control es bueno. Sorprendentemente bueno, incluso para quien no esté acostumbrado a jugar a un FPS con un mando. Nada más comenzar a jugar, y sin ni siquiera mirar las instrucciones, enseguida me hice con el manejo. Los gatillos superiores se utilizan para disparar (el derecho dispara nuestro arma y el izquierdo sirve para dar patadas), mientras que con los botones L y R superiores elegimos el arma siguiente o anterior del inventario.</p>

	<p><img id="image22205" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/duke3d_plutonium_pack.jpg" class="centro" alt="Duke Nukem 3D - Plutonium Pack" /></p>

	<p>Por otra parte, el botón A es el de salto, el X es el de usar (para abrir puertas, activar interruptores&#8230;), el Y sirve para agacharnos y, por último, el botón B usa el objeto del inventario que tengamos seleccionado (nos moveremos entre ellos con el pad direccional). Simple y bien pensado, no hace falta más para jugar.</p>

	<p><h2>Modo online</h2></p>

	<p>Por último, la característica más destacada de esta nueva versión, y la que sin duda justifica principalmente su compra, es el modo online. Y es que hay muchos juegos que superan técnicamente a &#8216;Duke Nukem 3D&#8217;, y más en una consola plagada de FPS como Xbox 360, pero pocos son tan divertidos.</p>

	<p>Ningún juego como &#8216;Duke Nukem 3D&#8217; ha sabido plasmar hasta ahora un multijugador tan gamberro, repleto de trampas para divertirnos a costa de nuestros amigos. Por poner un par de ejemplos: nada como tender una trampa utilizando un Holoduke (una versión holográfica de nosotros mismos) junto al cual habremos plantado convenientemente unas cuantas pipebombs.</p>

	<p>Basta esperar un poco, agazapados convenientemente, y en cuanto algún jugador se acerque a cobrarse un frag fácil&#8230; ¡Bum! pulsamos el interruptor para hacerle volar por los aires.</p>

	<p><img id="image22207" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/duke3d_dukematch.jpg" class="centro" alt="Duke Nukem 3D - Dukematch" /></p>

	<p>O, como no, el otro gran clásico a la hora de poner trampas: las trampas láser. Aunque el rayo rojo es bastante fácil de ver (y eviar) en un espacio abierto, son especialmente efectivas si las colocamos, por ejemplo, justo al doblar una esquina, en el marco de una puerta o, mi favorito: a la salida de un ascensor, de modo que cuando el jugador lo haya activado y mire hacia arriba, sea demasiado tarde para evitar la trampa.</p>

	<p>El multijugador de &#8216;Duke Nukem&#8217; está lleno de estas pequeñas satisfacciones que lo hacen tremendamente divertido. Y, si admitís un consejo, jugad en &#8216;Hotel Hell&#8217; (el antepenúltimo nivel del juego), ya que es uno de los mejores mapas multijugador jamás creado.</p>

	<p>También hay un modo cooperativo para hasta ocho jugadores, pero claro, colaborar no es igual de atractivo que fastidiar al contrario&#8230; o al menos, no tan divertido.</p>

	<p><h2>Conclusiones</h2></p>

	<p>El juego no decepcionará a quien ya lo conozca. Y aunque es cierto que se podrían haber mejorado sus gráficos y crear un remake en toda regla (aprovechando la existencia de modificaciones de usuarios con texturas en alta resolución y modelos tridimensionales) lo cierto es que el poder volver a disfrutar de Duke Nukem en multijugador es un importante añadido.</p>

	<p>Y es que debido al arcaico sistema de multijugador en red local de MS-DOS que poseía el juego original, era bastante dificil jugar online por internet, tarea que esta versión para Xbox Live solventa por completo. A esto hay que sumarle el ya mencionado modo cooperativo y por tanto la posibilidad de patear traseros alienígenas con otros siete amigos. </p>

	<p><img id="image22206" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/duke3d_coop.jpg" class="centro" alt="Duke Nukem 3D - Cooperativo" /></p>

	<p>Si tuviera que sugerir alguna mejora, apostaría porque Microsoft permitiera compartir de forma fácil los viejos mapas creados para la versión de &#8216;Duke Nukem 3D&#8217; para PC. Hay auténticas maravillas circulando por internet: un poblado fantasma del oeste americano, rodeado de precipicios y con un tren que para puntualmente cada cinco minutos (y al que podemos subirnos, por supuesto), un circuito de carreras lleno de coches en movimiento, una serie de torres altísimas conectadas por pasarelas desde las cuales afrontamos una muerte segura si nos caemos&#8230; e incluso la propia Casa Blanca; son solo algunos de los muchos mapas personalizados que recuerdo del juego.</p>

	<p>Pero al margen de elucubraciones sobre el futuro del mismo, y teniendo en cuenta que el juego cuesta 800 MS Points (unos 10 euros) corresponde a vosotros la decisión final sobre si merece la pena la inversión. Quien sabe, quizá nos veamos en alguna partida online&#8230;</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=40005"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=40005" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

<div class="ficha">
      <h2>Ficha Técnica: &#8216;Duke Nukem 3D&#8217;</h2>
      <img src="http://img.vidaextra.com/2008/10/duke3d_mini.jpg" alt="Duke Nukem 3D"/>
      <ul>
              <li><strong>Plataforma</strong>: Xbox 360</li>
              <li><strong>Distribuidor</strong>: Online</li>
              <li><strong>Estudio</strong>: 3D realms</li>
              <li><strong>Lanzamiento</strong>: Ya disponible</li>
              <li><strong>Precio</strong>: 800 puntos</li>
      </ul><br />
</div>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/40005.html">Gametrailers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Este miércoles, vuelve 'Duke Nukem 3D']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/09/23-este-viernes-vuelve-duke-nukem-3d</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/09/23-este-viernes-vuelve-duke-nukem-3d</guid>
      <pubDate>Tue, 23 Sep 2008 16:46:46 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/08/duke_nukem_3d.jpg" alt="Duke Nukem 3D" class="centro" /></p>

	<p>Con su lanzamiento como juego descargable en<strong> Xbox Live Arcade</strong>, <strong>&#8216;Duke Nukem 3D&#8217;</strong> se prepara para resurgir de sus cenizas, <strong>12 años después de su lanzamiento</strong> al mercado. La fecha ya ha sido fijada: este <strong>miércoles, 24 de septiembre</strong>.</p>

	<p>Para los amantes de los clásicos, es una buena ocasión para revivir de nuevo uno de los mejores FPS (o al menos, de los más divertidos) jamás creados. Porque eso sí, el juego no se ha mejorado ni un ápice (excepto por la inclusión de anti-aliasing, motion blur, y alguna pequeña mejora más), por lo que mantiene el mismo aspecto gráfico del original.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Así pues mañana mismo, <strong>&#8216;Duke Nukem 3D&#8217;</strong> estará disponible para todos los usuarios de Xbox 360. En cuanto a sus características, ya hemos hablado largo y tendido aquí: un nuevo modo cooperativo para 8 jugadores (el original era solo para dos), posibilidad de &#8220;rebobinar&#8221; el tiempo, o de grabar clips de vídeo de nuestras partidas, inclusión de la expansión &#8216;Plutonium Pack&#8217; con el capítulo extra &#8216;The Birth&#8217; y, soporte para la cámara <a href="http://www.vidaextra.com/2006/09/20-xbox-live-vision">Xbox Live Vision</a> y como no podía ser de otra forma, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/19-confirmado-duke-nukem-3d-llegara-a-xbox-live-arcade-y-tendra-logros">sus correspondientes logros</a>.</p>

	<p>En cuanto a su precio, será de <strong>800 Microsoft points</strong>. Una cifra justa teniendo en cuenta los años que tiene el juego (más justo sería el regalarlo, pero eso sería demasiado bonito). Aunque ya me lo compré en su momento&#8230; bueno, ¿quien puede resistirse a los encantos de Duke?</p>

	<p>En cuanto a &#8216;Duke Nukem Forever&#8217;... bueno, mejor no mencionar el tema.</p>

	<p>Vía | <a href="http://majornelson.com/archive/2008/09/22/this-week-on-arcade-duke-nukem-3d.aspx">Major Nelson</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.xbox.com/en-US/games/d/dukenukem3dxboxlivearcade/">Xbox.com | Duke Nukem 3D</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Tráiler de 'Duke Nukem 3D']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/09/16-trailer-de-duke-nukem-3d</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/09/16-trailer-de-duke-nukem-3d</guid>
      <pubDate>Tue, 16 Sep 2008 14:01:44 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=40005"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=40005" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Leed dos veces el titular. Efectivamente, estamos hablando de <strong>&#8216;Duke Nukem 3D&#8217;</strong>, el único, original e inimitable. No de ese intento de vaporware conocido como &#8216;Duke Nukem Forever&#8217; del que, por lo que sabemos, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/25-3d-realms-sigue-buscando-gente-para-acabar-duke-nukem-forever">sigue en su eterno proceso de desarrollo</a>.</p>

	<p>El tráiler que encabeza estas líneas es el encargado de presentar el lanzamiento de <a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/22-duke-nukem-3d-llegara-a-xbox-live-arcade-en-septiembre"><strong>&#8216;Duke Nukem 3D&#8217;</strong> para Xbox Live Arcade</a>, juego que llegará a finales de este mes y promete revolucionar el panorama de Xbox Live&#8230; o tal vez no. Una cosa esta clara, la posibilidad de volver a patear culos alienígenas en modo cooperativo o tender trampas a tus amigos en el modo Dukematch usando trampas láser es un importante factor a tener en cuenta. Muy importante.</p>

	<p>Por cierto, lo de &#8220;rebobinar&#8221; al estilo &#8216;Prince of Persia&#8217; no acaba de convencerme, pero bueno, todos sabemos que Duke Nukem no puede morir, solo se toma un descanso.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/40005.html">Gametrailers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Duke Nukem 3D' llegará a Xbox Live Arcade en septiembre]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/22-duke-nukem-3d-llegara-a-xbox-live-arcade-en-septiembre</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/08/22-duke-nukem-3d-llegara-a-xbox-live-arcade-en-septiembre</guid>
      <pubDate>Fri, 22 Aug 2008 11:54:26 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/08/duke_nukem_3d.jpg" alt="Duke Nukem 3D" class="centro" /></p>

	<p>Ha vuelto. El héroe más duro de todos los tiempos. Capaz de patear el culo a los mismísimos Locust de &#8216;Gears of War&#8217; sin despeinarse y mientras se fuma un puro. Estoy hablando, por supuesto, de Duke Nukem. El tipo más chulo de la historia de los videojuegos.</p>

	<p>Y es que ya tenemos fecha para la versión de <strong>&#8216;Duke Nukem 3D&#8217;</strong>, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/19-confirmado-duke-nukem-3d-llegara-a-xbox-live-arcade-y-tendra-logros">cuya confirmación oficial os dábamos hace unos días</a>. El juego llegará a Xbox Live Arcade en el cercano mes de septiembre.</p>

	<p>Así que, mientras seguimos esperando a <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/25-3d-realms-sigue-buscando-gente-para-acabar-duke-nukem-forever">&#8216;Duke Nukem Forever&#8217;</a>, al que tendremos que esperar eso, Forever, podremos jugar online a uno de los mejores FPS jamás concebidos, he dicho.</p>

	<p><strong>Come get some.</strong></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/08/21/x08-duke-nukem-3d-coming-to-xbla-sometime-in-september/">Joystiq</a></p>



 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Confirmado: 'Duke Nukem 3D' llegará a Xbox Live Arcade, y tendrá logros]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/19-confirmado-duke-nukem-3d-llegara-a-xbox-live-arcade-y-tendra-logros</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/08/19-confirmado-duke-nukem-3d-llegara-a-xbox-live-arcade-y-tendra-logros</guid>
      <pubDate>Tue, 19 Aug 2008 08:24:50 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image20683" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/duke_nukem_3d.jpg" class="centro" alt="Duke Nukem 3D" /></p>

	<p>Lo comentábamos como <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/09-rumor-mas-pruebas-de-duke-nukem-3d-en-xbox-live-arcade">un rumor hace unos meses</a>, y finalmente ha sido confirmado. El mítico <strong>&#8216;Duke Nukem 3D&#8217;</strong>, el juego en que revolucionó los FPS en 1996 sin utilizar un solo polígono, llegará finalmente a <strong>Xbox Live Arcade</strong>.</p>

	<p>Por supuesto, y como no podía ser de otra forma, aprovechará al máximo el <em>online</em> con los modos multijugador y cooperativo con los que ya contaba el juego original, e incluirá unos cuantos logros para todos los que gusten de elevar de este modo su reputación online.</p>

	<p>Es concretamente esto, la lista de logros, una de las primeras características que se han desvelado del juego, siendo algunos de ellos realmente curiosos. En total podremos lograr 200 puntos, repartidos del siguiente modo:</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><ol><br />
<li>Piece of Cake (25 Puntos): Completar &#8220;L.A. Meltdown&#8221; en cualquier nivel de dificultad en cooperativo.</li><br />
<li>Let&#8217;s Rock (25 Puntos): Completar &#8220;Lunar Apocalypse&#8221; en cualquier nivel de dificultad en cooperativo.</li><br />
<li>Come Get Some (25 Puntos): Completar &#8220;Shrapnel City&#8221; en cualquier nivel de dificultad en cooperativo.</li><br />
<li>Game Over (25 Puntos): Completar &#8220;The Birth&#8221; en cualquier nivel de dificultad en cooperativo.</li><br />
<li>Duke&#8217;s Mighty Foot (10 Puntos): Pisotear a 40 enemigos después de usar el Shrinker.</li><br />
<li>Looks Like Cleanup on Aisle 4 (10 Puntos): Pisar una pila de excrementos.</li><br />
<li>Shake It Baby (10 Puntos): Interactuar con una bailarina de striptease.</li><br />
<li>Oomph, Uugh, Where is it? (10 Puntos): Encontrar 70 Areas Secretas.</li><br />
<li>Alien Maggots are Gonna Pay (10 Puntos): Acabar el nivel &#8220;Hollywood Holocaust&#8221; en menos de 3 minutos.</li><br />
<li>Gonna Rip Em&#8217; a New One (10 Puntos): Conseguir 100 muertes en partidas Dukematch online.</li><br />
<li>See You in Hell (15 Puntos): Conseguir 250 muertes en partidas Dukematch online.</li><br />
<li>Hail to the King, Baby (25 Puntos): Conseguir 500 muertes en partidas Dukematch online.</li><br />
</ol></p>

	<p>En cuanto al título en sí, todavía no se conoce ni su precio, ni si sufrirá algún cambio a nivel estético (existe por ahí una versión no oficial con gráficos en alta resolución y personajes tridimensionales que sería un punto de partida interesante, pero dudo que llegue a utilizarse).</p>

	<p>Lo que sí sabemos es que el port del juego se encuentra finalizado, que se trata de la &#8220;Atomic Edition&#8221; (que añadía un nuevo episodio y una nueva arma al juego original) y que solo resta que Microsoft decida cuando lanzarlo. Desde <strong>3D Realms</strong> afirman que hay algún material nuevo en este nuevo lanzamiento del clásico, aunque no especifican exactamente si se trata de los nuevos niveles, de nuevos gráficos, o simplemente de modos de juego.</p>

	<p>Mientras tanto, y <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/06-duke-nukem-forever-se-deja-ver">a la espera del eterno <strong>&#8216;Duke Nukem Forever&#8217;</strong></a>, esta noticia es una gran noticia para los amantes de este clásico.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.shacknews.com/onearticle.x/54232">Shacknews</a> | <a href="http://www.3drealms.com/news/2008/08/duke_nukem_3d_for_xbla.html">3D Realms News</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Jon St. John, la voz de 'Duke Nukem']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/11-jon-st-john-la-voz-de-duke-nukem</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/11-jon-st-john-la-voz-de-duke-nukem</guid>
      <pubDate>Fri, 11 Jul 2008 10:53:49 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19563" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/jon_st_john_duke.jpg" class="centro" alt="Jon St. John-  Duke Nukem" /></p>

	<p>¿Qué es lo más característico de Duke Nukem? ¿Su cuerpo hipermusculado por los esteroides? Bueno, sí. ¿Su pelo rubio platino? Ehm&#8230; claro, también. ¿Sus delirantes armas? ¿El eterno retraso de su cuarta entrega? Sí, desde luego, pero no es cuestión de hurgar en la herida.</p>

	<p>Si hay algo que haya definido a Duke desde su paso a las tres dimensiones, esa es su voz. Esa voz tan característica, algunas de cuyas frases se han convertido ya en iconos por si mismas como &#8220;It&#8217;s time to kick ass and chew bubble gum. And I&#8217;m all out of gum&#8221; o &#8220;I&#8217;ve got balls of steel&#8221;.</p>

	<p>Como los seguidores del personaje ya sabréis, el doblador que se encuentra detrás de Duke es <a href="http://www.zergwatch.com/News-958/An-Interview-with-Duke-Nukem-Balls-of-Steel.html"><strong>Jon St. John</strong>, al que han entrevistado en ZERGWatch</a>. Y es que el hecho de que Duke Nukem sea considerado un pionero de los juegos políticamente incorrectos, en parte se debe a las mordaces frases de este doblador.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Además de prestar su voz a uno de los héroes más socarrones de la industria, Jon realiza labores de doblaje para televisión, radio y, por supuesto, videojuegos. Para ello cuenta con su propia empresa, <a href="http://www.jsjprod.com/">Jon St. John Productions</a>.</p>

	<p>Entre las declaraciones más interesantes de la entrevista, en la que por supuesto se le preguntó por &#8216;Duke Nukem Forever&#8217;, hay algunas anécdotas interesantes que quiero destacar aquí:</p>

	<ul>
		<li>Una de sus bromas favoritas es imitar la voz de Duke Nukem al teléfono. De hecho sus amigos suelen pedirle que llame a sus víctimas para decirles que va a &#8220;practicar el medievo con sus culos&#8221;.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>En una ocasión llamó a un programa de radio y comenzó a hablarle al DJ con la voz de Duke. La llamada fue grabada y desde entonces usan dicha grabación para promociones de la cadena.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>En su página web ofrece un curioso servicio: grabaciones personalizadas de Duke. Por unos 50 dólares, Jon graba para nosotros un mensaje personalizado de unos 30 segundos con la voz de Duke Nukem en cualquier formato de audio, para que podamos usarlo de politono para el móvil, en un contestador automático, etc. En dichos mensajes no puede decir el nombre de Duke Nukem por temas de copyright, pero se refiere a si mismo como &#8216;Duke&#8217;.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Además del doblaje, Jon es un músico que toca el teclado y canta en la banda <a href="http://uncleboogie.com/">Uncle Boogie</a>.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Sus juegos favoritos son los de disparos y conducción, aunque suele jugar también a &#8216;Guitar Hero III&#8217; con sus hijos.</li>
	</ul>

	<p>En definitiva, todo un personaje el amigo Jon St. John. Ahora tengo que dejaros ¿alguien puede prestarme 50 dólares para hacer unas gestiones?</p>

	<p>Vía | <a href="http://forums.3drealms.com/vb/showthread.php?t=31666">3D Realms Forums</a> | <a href="http://www.zergwatch.com/News-958/An-Interview-with-Duke-Nukem-Balls-of-Steel.html">ZERGWatch</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.jsjprod.com/">Jon St. John Productions</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Rumor: Más pruebas de 'Duke Nukem 3D' en XBox Live Arcade]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/09-rumor-mas-pruebas-de-duke-nukem-3d-en-xbox-live-arcade</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/09-rumor-mas-pruebas-de-duke-nukem-3d-en-xbox-live-arcade</guid>
      <pubDate>Wed, 09 Jul 2008 08:38:47 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19470" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/duke-nukem-3d-490-xbla-2a.jpg" class="centro" alt="Duke Nukem 3D en XBox Live Arcade" /></p>

	<p>A principios de año publicábamos el rumor de que el clásico <a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/15-rumor-duke-nukem-3d-en-xbox-live-arcade"><strong>&#8216;Duke Nukem 3D&#8217;</strong> podría ver la luz en <strong>Xbox Live Arcade</strong></a>. En aquel momento la noticia no llegó a confirmarse.</p>

	<p>Sin embargo, parece que la posibilidad no ha sido descartada por completo. Dos nuevas capturas de pantalla han reavivado la especulación, ya que muestran imágenes del juego en el menú de Xbox Live Arcade, con algunos de los logros que tendrá el mismo.</p>

	<p>Por ejemplo, uno de dichos logros nos otorgará 25 puntos si conseguimos completar el escenario L.A. Meltdown en cualquier nivel de dificultad, en modo cooperativo. Y yo me pregunto&#8230; ¿por qué no? Al fin y al cabo, el juego original ya tenía dicha característica, así que no sería tan raro. Y sin duda rejugar &#8216;Duke Nukem 3D&#8217; colaborando con un amigo lo haría mucho más interesante.</p>

	<p>Os dejo la otra captura de pantalla después del salto.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><img id="image19471" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/duke-nukem-3d-490-xbla-3.jpg" class="centro" alt="Logros de Duke Nukem 3D en XBox Live Arcade" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/07/09/rumor-leaked-pics-of-duke-nukem-3d-on-xbla/">Joystiq</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Los diez mejores FPS de la historia según el equipo de ScrewAttack]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/10-los-diez-mejores-fps-de-la-historia-segun-el-equipo-de-screwattack</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/10-los-diez-mejores-fps-de-la-historia-segun-el-equipo-de-screwattack</guid>
      <pubDate>Tue, 10 Jun 2008 19:34:53 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34978"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34978" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Muy discutible la lista que han escogido los cracks de <b>ScrewAttack</b>, aunque es algo que suele pasar con todas las listas, máxime si tienden a englobar toda la historia de un género sobreexplotado en la actualidad. El de los <b>FPS</b>.</p>

	<p><b>Se dejan llevar por la nostalgia</b> (&#8216;Wolfenstein 3D&#8217;), aunque en algunos casos bien llevada, como en el &#8216;Duke Nukem 3D&#8217; (uno de mis favoritos, sin duda), del que no hace mucho pudimos ver <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/06-duke-nukem-forever-se-deja-ver">su última entrega en un escueto vídeo</a>, y el primer &#8216;Quake&#8217;, que sentó las bases de una gran saga, aunque si tuviese que escoger un capítulo me quedaría con el segundo, <b>pero sin olvidar el mercado actual</b> (&#8216;Bioshock&#8217; y &#8216;Call of Duty 4&#8217;).</p>

	<p>Lógicamente, faltan muchos grandes, y algunos títulos que han escogido son muy discutibles (&#8216;Doom 3&#8217;, por ejemplo), siempre a mi parecer, claro está. Seguro que otro dirá que el meter el título de id software ha sido todo un acierto, pero a mi me dejó un mal sabor de boca.</p>

	<p>Y como suele pasar también, algunos de los que salen merecerían un mejor puesto (&#8216;Half-Life 2&#8217;), pero es imposible que todos nos pongamos de acuerdo.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Yo si tengo que mojarme y decir una lista de los 10 mejores FPS de la historia, <s>me pegaría un tiro antes</s> posiblemente diría los siguientes títulos, aunque seguro que al volver a hacerla cambiaría las posiciones o incluso sustituiría algún juego:</p>

	<p>10. Quake II<br />
9. Unreal Tournament<br />
8. Halo 2<br />
7. Duke Nukem 3D<br />
6. Time Splitters 2<br />
5. Half-Life 2<br />
4. Return to Castle Wolfenstein: Enemy Territory<br />
3. Portal<br />
2. Call of Duty 4<br />
1. Oddworld Stranger&#8217;s Wrath</p>

	<p>Y vosotros, ¿estáis de acuerdo con la lista? ¿Cuáles serían vuestros diez mejores de la historia en el género de los FPS?</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/34978.html">Gametrailers</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.screwattack.com/">ScrewAttack</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Juegos comerciales disponibles para Linux (I)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/12-juegos-comerciales-disponibles-para-linux-i</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/12-juegos-comerciales-disponibles-para-linux-i</guid>
      <pubDate>Mon, 12 May 2008 08:42:16 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17527" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/tux.jpg" class="derecha_sinmarco" alt="Tux" />La verdad es que, en parte gracias a <a href="http://www.genbeta.com/2008/04/22-especial-ubuntu-historia-y-filosofia-linux-para-los-seres-humanos">las últimas distribuciones de <strong>Ubuntu</strong></a>, y al <a href="http://www.genbeta.com/2008/01/10-bluf-del-ano-2007-para-los-lectores-de-genbeta">fiasco que ha resultado Windows Vista</a>, <strong>Linux está pegando fuerte</strong> en los últimos tiempos.</p>

	<p>Por ello, hoy quiero hacer un repaso a esos juegos comerciales que SÍ tienen versión para Linux. Y no, no me refiero a juegos <em>open source</em>, sino a juegos comerciales de gran calado que cuentan con versión para el sistema operativo del pingüino, desde títulos clásicos a lanzamientos relativamente recientes. Una especie de guía para recién llegados, para que sepan a que juegos pueden optar sin tener que recurrir a la versión de Windows.</p>

	<p>Desgraciadamente, es bastante difícil encontrar tiendas en las que comprar estos juegos, por lo que la mayoría de los enlaces que os proporcionaré serán a versiones Demo, exceptuando aquellos casos en los que el juego completo haya sido liberado y pueda descargarse gratuitamente.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><h2>Quake III Arena</h2></p>

	<p><img id="image17523" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/quake3.jpg" class="centro" alt="Quake III Arena" /></p>

	<p>El <em>shooter</em> por excelencia (con el permiso de los seguidores de &#8216;Unreal Tournament&#8217;) es sin duda &#8216;Quake III&#8217;. Tras dos primeras entregas centradas en ofrecer una historia para un solo jugador, en la tercera entrega se abandonó todo argumento.</p>

	<p>El modo para un solo jugador de &#8216;Quake III&#8217; consiste en una serie de enfrentamientos con bots en los diversos escenarios del juego, de cara a prepararnos para el auténtico reto: el modo multijugador.</p>

	<p>Aunque el código fuente del juego fue liberado en 2005, esto no quiere decir que sea libre, ya que los gráficos y texturas no fueron liberados. No obstante, existe un proyecto para crear una versión completamente libre del juego: <a href="http://www.openarena.ws/">&#8216;OpenArena&#8217;</a>.</p>

	<p>Enlace | <a href="http://www.amazon.com/Loki-Entertainment-Software-Quake-Arena/dp/B000046Q56">Quake 3 Arena (Linux) en Amazon.com</a><br />
Enlace | <a href="http://www.happypenguin.org/show?Quake%203%20Arena">Quake 3 Arena en Tuxgames</a></p>

	<p><h2>Doom 3</h2></p>

	<p><img id="image17524" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/doom_3.jpg" class="centro" alt="Doom 3" /></p>

	<p>Ya hemos visto que a <strong>John Carmack</strong> le gusta Linux (aunque <a href="http://www.vidaextra.com/2007/09/10-john-carmack-linux-ya-no-me-gusta-tanto">en los últimos tiempos haya afirmado lo contrario</a>) y por ello, sus juegos suelen contar con una versión compatible para este sistema operativo (como ya hemos visto con &#8216;Quake III&#8217;, lo cual siempre es de agradecer.</p>

	<p>No me extenderé más reseñando juegos de <strong>id Software</strong>, pero si os gustan su shooters, no los echaréis de menos al abandonar Windows.</p>

	<p>En cuanto a &#8216;Doom 3&#8217;, es un juego que, a pesar de lo que su nombre pueda indicar, no es una continuación, sino un remake del &#8216;Doom&#8217; original con el mismo planteamiento: un marine espacial debe limpiar de demonios venidos del infierno un asentamiento humano en la superficie de Marte.</p>

	<p>Enlace | <a href="http://www.linux-gamers.net/modules/wfdownloads/singlefile.php?cid=26&#38;lid=75">Demo de &#8216;Doom 3&#8217; con soporte para drivers ALSA</a></p>

	<p><h2>Duke Nukem 3D</h2></p>

	<p><img id="image17522" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/duke3d.jpg" class="centro" alt="Duke Nukem 3D para Linux" /></p>

	<p>Mientras seguimos esperando la llegada del eternamente prometido <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/24-algo-mas-de-informacion-sobre-duke-nukem-forever">&#8216;Duke Nukem Forever&#8217;</a>, siempre podemos echarnos unas partidas al título anterior, que puede jugarse en Linux gracias a la liberación de su código fuente.</p>

	<p>El argumento del juego es un tópico recurrente en los juegos de la época: Duke debe librar a la tierra, él solito, de una invasión alienígena. No obstante, los puntos fuertes de este juego son su excepcional diseño de niveles, que por primera vez mostraban entornos urbanos y realistas, y el carisma de su protagonista, uno de los personajes más políticamente incorrectos de la historia de los videojuegos.</p>

	<p>Enlace | <a href="http://icculus.org/duke3d/">Duke3D for Linux</a></p>

	<p><h2>SimCity y SimCity 3000</h2></p>

	<p>La saga de fiebre constructiva ideada por <strong>Will Wright</strong> también tiene cabida en este sistema operativo.</p>

	<p><img id="image17521" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/simcity.gif" class="centro" alt="SimCity" /></p>

	<p>En el primer caso, el de &#8216;SimCity&#8217;, se trata de una conversión no oficial, realizada por DUX Software utilizando el sistema de ventanas NeWS.</p>

	<p>En cuanto a &#8216;SimCity 3000&#8217;, la versión para Linux se creó tras un acuerdo entre Electronic Arts y la desaparecida distribuidora de juegos para Linux Loki Games.</p>

	<p><img id="image17520" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/simcity_3000.jpg" class="centro" alt="SimCity 3000" /></p>

	<p>Ambos juegos, salvando los diez años de distancia que los separan, son muy similares, ya que tienen por objetivo la creación y desarrollo de una ciudad, desde la planificación urbanística a la gestión energética y de los impuestos.</p>

	<p>Mientras el segundo juego es comercial y de pago, el primer &#8216;SimCity&#8217;, como ya comentamos en este blog, cuenta con una versión <em>open source</em> llamada <a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/11-simcity-liberado-finalmente-bajo-gpl"><strong>&#8216;Micropolis&#8217;</strong></a>.</p>

	<p>Enlace | <a href="http://www.donhopkins.com/home/micropolis/">Micropolis Downloads</a><br />
Enlace | <a href="http://www.tuxgames.com/details.cgi?gameref=18&#38;referrer=happypenguin">&#8216;SimCity 3000&#8217; en Tuxgames</a></p>

	<p>Y hasta aquí, por hoy, la primera parte de este repaso. Mañana veremos otro puñado de juegos comerciales con versión linuxera.</p>

	<p>En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/2007/06/14-los-mejores-juegos-libres">Los mejores juegos libres</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/2007/05/26-top-8-de-juegos-para-linux-de-2007">Top 8 de juegos para Linux de 2007</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/2006/09/08-juegos-para-linux-una-pequena-lista">Juegos para Linux, una pequeña lista</a><br />
Vía | <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Category:Linux_games">Wikipedia</a>, <a href="http://www.linux-gamers.net/">linuX-gamers.net</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Rumor: 'Duke Nukem 3D' en Xbox LIVE Arcade]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/01/15-rumor-duke-nukem-3d-en-xbox-live-arcade</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/01/15-rumor-duke-nukem-3d-en-xbox-live-arcade</guid>
      <pubDate>Tue, 15 Jan 2008 10:14:21 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image14050" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/duke3d.jpg" class="centro" alt="Duke Nukem 3D" /></p>

	<p>Duke Nukem está de moda otra vez. Tras seis años sin saber nada de este saco de esteroides, ahora los medios parecen dispuestos a recordarnos que sigue vivo. Primero fue el <a href="http://www.vidaextra.com/2007/12/19-teaser-de-duke-nukem-forever">teaser de &#8216;Duke Nukem Forever&#8217;</a>, y ahora, lo último es el rumor de una posible versión del clásico <strong>&#8216;Duke Nukem 3D&#8217;</strong> para <strong>Xbox Live Arcade</strong>.</p>

	<p>La posibilidad fue sugerida por el propio George Broussard, jefe de desarrollo de &#8216;Duke Nukem Forever&#8217;, el pasado mes de agosto. Broussard mencionó que al estudio le gustaría sacar una versión de su clásico FPS para PC en la plataforma Xbox LIVE Arcade, dejando la decisión final en manos de <strong>Microsoft</strong>.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Al parecer, fuentes de <strong>3D Realms</strong> han confirmado a <strong>IGN</strong> que, de hecho, el juego ya está preparado para ser lanzado en la plataforma online de Microsoft en los proximos meses. Entre las novedades, contará con un modo cooperativo online para cuatro jugadores. Asimismo, contará con un modo multijugador para ocho jugadores (característica con la que ya contaba el juego original).</p>

	<p>Por una parte, creo que 3D Realms debería centrarse de una vez en terminar &#8216;Duke Nukem Forever&#8217; y dejar de seguir mareando la perdiz con su viejo título, jugando al despiste de los usuarios.</p>

	<p>Pero por otra parte&#8230; &#8216;Duke Nukem 3D&#8217; fue el primer juego al que jugué en red, y recuerdo con mucho cariño la diversión de esas partidas. A pesar de los errores de conexión, y de lo arcaico del sistema de control (años después descubriría que se podía jugar con ratón), el viejo Duke es sin duda uno de los mejores FPS de la historia, y me encantaría verlo resurgir de sus cenizas.</p>

	<p>Vía | <a href="http://xbox360.ign.com/articles/845/845449p1.html">IGN</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
</rss>
