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E3 2008

E3 2008: 'Tomb Raider: Underworld' en movimiento

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Una que no podía perderse la cita con el E3 es Lara Croft, pese a su apretada agenda. La semana pasada hablamos por teléfono y me dijo que estaba a punto de dar con algo que lleva buscando desde hace mucho tiempo. El trabajo de su equipo había dado sus frutos y disponía de las coordenadas exactas de la localización de una extraña isla perdida, cuya existencia es conocida por muy pocas personas. Aun y así me aseguró que llegaría a Los Ángeles a tiempo. Y no mintió.

En el vídeo de ahí arriba podemos observar una parte de lo que nos espera en las azuladas aguas de uno de los niveles de ‘Tomb Raider: Underworld’, la próxima aventura de nuestra amiga Lara. Es la segunda vez que va a pasear sus curvas por la actual generación de consolas y a juzgar por lo visto no tiene mal aspecto, pese a que (o quizás gracias a que) recuerda muchísimo a ‘Tomb Raider Legends’.

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E3 2008: Vídeo de 'Fatal Frame 4'. El miedo se apodera de Wii

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fatal-frame-mask-of-the-lunar-eclipse-20080130041846252_640w.jpg¿Quién dijo que Wii no podía tener buenos gráficos? Y es que por mucho que algunos desarrolladores mareen la liebre prometiendo cosas que no pueden cumplir del todo, otros, se dedican a trabajar como pequeños ratoncitos y, poco a poco, elaboran un producto final que nos deja boquiabiertos.

Es el caso de ‘Fatal Frame 4’, (que seguramente aquí se convertirá en ‘Project Zero 4’) un survival horror del que ya hablamos hace tiempo en este mismo blog, y que promete dar mucho yuyu consiguiendo demostrar que Wii, pese a ser pequeñita, sabe dar guerra.

Por que los gráficos que se desvelan en este título son muy prometedores. Buena texturización, buenos movimientos, un buen uso de la luz y sobretodo, una atmósfera lúgubre que aprisiona nuestra libertad de movimientos y aumenta la sensación de pánico.

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E3 2008: 'The Conduit', la cosa va pintando mejor pero no mucho

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the-conduit-20080417032701426_640w.jpgUno de los juegos más controvertidos del futuro catálogo de Wii, ha sido mostrado de nuevo en este E3. ‘The Conduit’, en palabras de sus desarrolladores, viene a “garantizar la mejor experiencia FPS hasta la fecha en Wii” y a demostrar que la consola de Nintendo tiene mucho que ofrecer en materia gráfica.

Y con tal de refutar sus palabras han mostrado dos vídeos de juego en tiempo real, que, supuestamente, debían apoyar su tesis y si queréis que os diga la verdad me han dejado frío, muy frío.

Espero que a nivel jugable puedan compensar el aún discreto nivel de los gráficos, ya que su visualización puede hacer buena mella en la calidad global del título. Pero antes de que los acérrimos seguidores de Nintendo desenvainen su cimitarra, vamos a intentar entendernos. Los vídeos y el resto de la opinión, después del salto.

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E3 2008: 'Massive Action Game' y la ambición de Sony

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‘Massive Action Game’ fue uno de los anuncios más sorprendentes que se dieron en la conferencia de Sony, aunque lo cierto es que quedó algo ensombrecido por otros títulos como ‘God of War III’ o ‘Flower’. Sin embargo, creo que es un buen momento para entrar a analizar en algo más de detalle este juego que el gigante japonés ha encargado a Zipper Interactive, padres de la saga ‘SOCOM’.

Con un título que, a todas luces, acabarán cambiando de aquí a unos meses, sus creadores pretenden llevar el género de los juegos de acción online a un nuevo nivel, al presentarnos la posibilidad de disputar impresionantes batallas de hasta 256 jugadores. Para poder coordinar semejante maraña de gente, los combatientes se organizarán en escuadrones de 8 miembros.

A su vez, estos escuadrones irán coordinados por un jugador que actuará de líder, y que será designado en base al nivel que éste haya conseguido adquirir en el juego. La forma de aumentar dicho nivel será, como habréis imaginado, jugar de manera frecuente, y tener unas buenas estadísticas de combate.

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E3 2008: Los temas actuales de XBox 360 funcionarán en el nuevo panel

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Los nuevos menús de XBox 360

Una de las preguntas que muchos nos hicimos al conocer la nueva interfaz que Microsoft tiene previsto aplicar a su XBox 360 a partir del próximo otoño, es si los temas de que actualmente disponemos serán compatibles con ésta. Desde luego, yo casi daba por hecho que no sería así, dado que estos nuevos menús rompen por completo con los existentes; pero qué sorpresa me llevo al saber que estaba equivocado.

Y es que al ser preguntados por Eurogamer acerca de este tema, en Microsoft se apresuraron a responder que, efectivamente, la nueva interfaz será retrocompatible con estos temas. De hecho, para que nos hagamos a la idea del resultado que éstos tendrán tras la actualización, los de Redmond han hecho montajes como el que veis encabezando estas líneas.

La verdad sea dicha, así queda mucho mejor que con el fondo grisáceo tan soso que mostraron durante la conferencia del pasado lunes, así que me alegro de que la compañía haya optado por dejar abierta esta posibilidad. Ahora sólo nos queda esperar a que nos anuncien para cuándo podremos descargar esta nueva interfaz.

Vía | Eurogamer

E3 2008: Yamauchi quiere seguir trabajando en 'Gran Turismo 5 Prologue'

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Gran Turismo 5

Inceíble, pero cierto. Si ya me parece excesivo el tiempo que la gente de Polyphony han perdido por sacar adelante ‘Gran Turismo 5 Prologue’, el cual bien podrían haber invertido en seguir avanzando la versión definitiva del título, para que éste estuviera en la calle lo antes posible, las últimas declaraciones de Kazunori Yamauchi me parecen para “mearse y no echar gota”.

Veréis, resulta que al ser preguntado por la gente de Joystiq, el creador de esta gran saga de simuladores aseguró que su equipo prefiere centrarse en seguir reforzando la versión ‘Prologue’ con nuevos coches y circuitos, que estarán disponibles en una futura actualización, dejando pues un poco apartado el desarrollo de la versión definitiva.

Por ello, Yamauchi asegura que no veremos en la calle la cara final de ‘Gran Turismo 5’, por lo menos, hasta 2010. No sé qué pensaréis vosotros, pero a mí me parece poco acertado esforzarse en aumentar el contenido de lo que, a fin de cuentas, no deja de ser una demo extendida, en lugar de ponerse en serio con el desarrollo del juego de verdad, para intentar tenerlo listo de una vez. Que ya son años oyendo hablar de él.

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E3 2008: Confirmado, 'Pikmin 3' está en desarrollo

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Si alguno salió decepcionado de la conferencia oficial de Nintendo, no perdáis la sonrisa, porque paralelamente a los actos anunciados a bombo y platillo, hay otros que se celebran con el más estricto secreto. Bueno, ésa es la idea, porque luego, todo trasciende. Se trata de conferencias privadas en las que, ¡mira por dónde!, se desvelan jugosos datos.

Es el caso de ‘Pikmin 3’. Después de especular sobre su futuro, ya sabemos que están trabajando en él. Fijaos cómo se supo que el esperadísimo juego estaba en desarrollo. Resulta que Chris Remo se coló en la fiesta y, claro, tenía que sacar tajada. Cuando el bueno de Chris le preguntó directamente a Miyamoto si estaban creando el juego, éste respondió “anunciare el juego cuando esté listo para hacerlo”. El silencio presidió la sala, pero segundos después, Miyamoto volvió a la carga y replicó “ya estoy listo, ‘Pikmin 3’ está en desarrollo”.

Por si esto os sabe a poco, los rumores apuntan que los equipos de ‘Mario’ y ‘Zelda’ están trabajando a fondo en nuevos títulos de sus respectivas sagas. Eso significa que habrá nuevos títulos a la vuelta de la esquina, aunque poco más se puede decir a estas alturas. La idea es que os enteréis muy pronto, unos segundos después de nosotros para ser exactos. Paciencia.

Vía | La Gran N

E3 2008: 'Duke Nukem' vuelve para reventar las portátiles

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dukeisback.jpgNo conozco la mejor manera de tomarse esto, por que sinceramente, todo lo que tenga que ver con el título ‘Duke Nukem’ me huele a hype y, en general, a chamusquina. Pero resulta que los chicos de Apogee, desarrolladores actuales del juego en lugar de los míticos 3D Realms, han anunciado que los nuevos títulos de la franquicia se enmarcarán en una trilogía llamada, ‘Duke Nukem Trilogy’ y que verá la luz en Nintendo DS y PSP.

“Planeamos hacer de Duke el Forrest Gump de la Segunda Guerra Mundial”, reveló uno de los jefes de Apogee, Terry Nagy, refiriéndose al estilo de la película en donde se insertaba al protagonista en diversos momentos históricos.

“Recordáis toda aquella historia del acorazado Bismarck, pues los que lo hundieron no fueron los británicos. Y la batalla de Iwo-Jima marca otra victoria histórica para Duke.”

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E3 2008: La nueva PS3 de 80Gb llega este mismo agosto a Europa

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ps380box.jpgParece que por fin empiezan a desvelarse las fechas importantes en el calendario de Sony. Si hace unos días, en la divertidísima conferencia que nos obsequió Jack Tretton, se anunció la llegada de una nueva PS3 con un disco duro de 80Gb, tal y como vimos en este mismo blog, hoy se ha desvelado la fecha de su llegada al viejo continente.

Europa (y por extensión todo el territorio PAL), tendrá la posibilidad de adquirir la nueva y flamante PS3 con el doble de disco duro que el modelo al que reemplaza, el 27 de Agosto. Vamos, de aquí a un mes y medio.

Y según parece, el precio de la “nueva” consola no superará la barrera de los 400 euros, así que el temido redondeo al alza vuelve a aparecer. Y es que parece que en las grandes compañías siguen creyendo que la economía Europea puede con todo, o que alguien me explique desde cuando 399 dólares son 400 euros.

Polémicas de lado, recordad, PS3 con 80Gb de disco duro a 400 euros, a partir del 27 de agosto.

Gracias a Alejandro por el toque.

Vía | GameSpot

E3 2008: 'MadWorld' se muestra en un nuevo y salvaje vídeo

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MadWorld

Lo de Platinum Games con su ‘MadWorld’ es totalmente demencial. Ya lo dijimos en su momento cuando empezaron a aparecer los primeros vídeos robados y las primeras imágenes captadas por algunas rápidas manos: es lo más bruto que va a pisotear los circuitos de Wii hasta nueva orden.

Todos conocéis de sobras sus principales señas de identidad: estética rompedora a base del uso de 2 colores (blanco y negro) más el rojo para la sangre (a eso se le llama resaltar algo en condiciones) y violencia extrema, desmesurada y atroz.

El vídeo que estáis a punto de ver es una muestra de lo salvaje que pueden llegar a ser nuestras acciones. Se trata de una recopilación de muertes totalmente brutal en la que todo vale. Desde bonitos cortes realizados de forma nada quirúrgica usando una sierra mecánica hasta lanzamiento de dardos. Bueno, de dardos exactamente no… ya lo veréis.

Por descontado, dada la tremenda violencia de las imágenes, no es un vídeo muy recomendable para los menores de edad.

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