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¿Habría ganado Microsoft el E3 incluyendo las novedades de la Gamescom?

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¿Habría ganado Microsoft el E3 incluyendo las novedades de la Gamescom?

Aunque la sensación general tras las conferencias del E3 2015 fue tremendamente positiva, no pude evitar notar que todas las presentaciones habían sido bastante descafeinadas. Ya lo dejé claro en el repaso que hicimos de cada una de ellas, eché en falta más carnaza y menos relleno, más aún teniendo en cuenta que había material más que suficiente para que la percepción fuese mucho más positiva.

La razón me la ha acabado dando, creo, la conferencia de Microsoft en la Gamescom 2015, con un inicio espectacular y una caída en picado que deja ambas versiones de la compañía, la de Los Angeles y la de Colonia, un poco a medio gas. ¿Habría ganado Microsoft el E3 lanzando ahí toda la artillería?

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Estos son los nominados a los Game Critics Awards del E3 2015

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Estos son los nominados a los Game Critics Awards del E3 2015

Hace tan solo dos semanas que tuvo lugar el E3 de este año, aunque en realidad parece como si hubiera pasado un año. Ya ni nos acordamos de casi nada. En fin, que como viene siendo habitual, llegan los Game Critics Awards para decirle a todo el mundo cuáles han sido los mejores juegos de la feria.

La lista de nominados está formada por 40 juegos y el próximo 7 de julio sabremos qué es lo que han decidido las 38 publicaciones que forman parte del jurado este año. Veamos qué títulos van a ser valorados de cara a los premios. Y ojo, 'Fallout 4' y 'Star Wars: Battlefront' son los que más nominaciones tienen con cinco cada uno:

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Así es como jugaremos a XCOM 2

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2K dio a conocer la existencia de ‘XCOM 2’ a principios de junio, y poco ha tardado la compañía en mostrar el primer tráiler con gameplay oficial del juego. Justo lo que todos queríamos ver. Supongo que los fans de la anterior entrega estaréis encantados.

Por lo que podemos ver en el vídeo, que tiene una duración de cerca de once minutos, se mantienen las mecánicas conocidas. Eso sí, esta secuela incluirá clases actualizadas, escenarios generados de forma gradual, mayor personalización de los soldados, más tipos de alienígenas, etc.

Recordad que el juego nos sitúa 20 años después de lo sucedido en el anterior y que ahora son los aliens los que dominan el planeta. ‘XCOM 2’ será lanzado en noviembre de este año para PC, Mac y Linux.

En VidaExtra | XCOM 2 invierte los papeles: ahora tú eres la fuerza invasora

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Estos son los juegos del E3 que vas a poder jugar este año

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Estos son los juegos del E3 que vas a poder jugar este año

El E3 2015 nos ha dejado muchas cosas. La mayoría, a nuestro parecer, buenas, devolviéndonos la ilusión perdida, mientras que otras no lo han sido tanto. Por ejemplo, las ausencias. Pero vayamos a lo positivo. La feria de Los Ángeles nos ha permitido completar varios huecos del calendario.

Y es que a pesar de que se hayan presentado lanzamientos de cara a 2016 (e incluso 2017), hay mucha tela que cortar en lo que resta de 2015. De hecho me atrevería a decir, con permiso de 'Ori and the Blind Forest' y 'Bloodborne', que salieron en un mes de marzo espectacular, que nos aguarda el mejor cierre posible del año gracias a meses como septiembre o noviembre.

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Mi problema con el E3 2015 no tiene nada que ver con el pesimismo, es una cuestión de ambición

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Mi problema con el E3 2015 no tiene nada que ver con el pesimismo, es una cuestión de ambición

Me vi muy reflejado en los primeros párrafos con los que abrió Gallego su especial sobre las buenas vibraciones del E3 2015, pero de la misma forma que el optimismo con la feria podría caer fácilmente en el conformismo, mi supuesto pesimismo responde más a la ambición. ¿Me ha gustado el E3 2015? Sin olvidar los habituales "pero", sí, sin duda alguna. ¿Creo que después de dos años soberanamente flojos los bombazos deberían haberse contado por decenas? También.

Entiendo que tras ver el vídeo de 'Uncharted 4' o los gráficos cercanos a una fotografía de 'Star Wars: Battlefront' el sabor de boca es fantástico, pero de ahí a decir que ha sido un E3 casi perfecto cuando todas las compañías han tenido su particular tropiezo, creo que hay una gran diferencia. Será más fácil entender (que no compartir, ojo) mi postura si repasamos todas las conferencias.

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Esto quería ser un recopilatorio con lo mejor de Nintendo en el E3, pero la gran N nos ha fallado

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Esto quería ser un recopilatorio con lo mejor de Nintendo en el E3, pero la gran N nos ha fallado

Ya habrá hueco más tarde para contar por qué no entiendo el entusiasmo generado por este E3, que pese a tener grandes juegos en las presentaciones no ha conseguido volarme la cabeza como lo hacía antaño. Pero ahora toca centrarse en la última conferencia grande que nos queda por repasar, la que ofreció Nintendo a través de su Direct.

El problema, como de costumbre, viene por culpa de las expectativas generadas. Ya lo contamos en nuestro post sobre qué podíamos esperar, que las ausencias iban a ser lo importante de la conferencia, y así ha sido, y a un nivel aún más preocupante de lo que esperábamos. Hay ideas detrás de lo que Nintendo tiene preparado para los próximos meses, pero no todas las que confiábamos ver y ni de lejos todas rayando al nivel que esperamos de la gran N.

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Que vivan los Aumentos y esta demo técnica de 25 minutos de Deus Ex: Mankind Divided [E3 2015]

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Que vivan los Aumentos y esta demo técnica de 25 minutos de Deus Ex: Mankind Divided [E3 2015]

Desde que se hizo oficial, hace un par de meses, no habíamos visto gameplay del bueno sobre 'Deus Ex: Mankind Divided'. Sí, sus imágenes molaban y sobre todo su tráiler CGI era espectacular, pero para entrar a valorar más correctamente esta continuación de 'Deus Ex: Human Revolution' (su historia transcurre dos años después) necesitábamos algo más y el E3 2015 era el sitio idóneo.

'Deus Ex: Mankind Divided' aún se encuentra en estado de fase Alpha, por lo que no representa la calidad final del producto, pero a pesar de ello ya se notan las mejoras sustanciales respecto a la anterior aventura de Adam Jensen. No en vano saldrá exclusivamente en sistemas actuales.

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E3 2015: ¿El triunfo de la mujer?

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E3 2015: ¿El triunfo de la mujer?

El E3 se ha acabado y hay que hacer recuento de daños. Hemos comido más hamburguesas y helado del que habíamos calculado, nuestra sangre es más bien cafeína y las horas de sueño se equiparan, más o menos, a las del año pasado. Esta expo internacional con sede en Los Ángeles, orgía del marketing, es como la semana de la moda de París en eso de crear y descubrir tendencias dentro de su ámbito, así que la amplia presencia femenina dentro de sus filas este año deja ver un cambio de rumbo en el ocio electrónico a nivel estructural. Buenas tardes, industria del videojuego: bienvenida a 2015. Hay hasta una Lays sabor pizza. Te va a encantar.

Como reflejo nítido y mediático de lo que pasa en la industria, el E3 siempre ha tenido un problema de representación. La presencia de mujeres se reduce a las “booth babes”, otra evidencia de la objetificación que demanda un sector dominado por hombres, mientras que sobre la tarima las trabajadoras y conocedoras de esta rama han debido mantenerse en un plano astral desconocido hasta la llegada de la fantástica Aisha Tyler en 2012.

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Un E3 para volver a creer

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Un E3 para volver a creer

El pesimismo, así como la voluntad de confrontación, cubren desde hace bastante tiempo ya el debate entre los aficionados a los videojuegos; en muchos casos, me parece a mí, se confunde la posición crítica con el rechazo por sistema, la queja como muestra de independencia de pensamiento. Pero se puede tener una opinión personal y con fuerte criterio sin caer constantemente en el pesimismo, o al menos así lo pienso yo, y este E3 debe ser un buen momento para reconciliarnos con ese jugador deseoso de sentir esperanzas que (confío) todos llevamos dentro.

La sensación general que se respira en el ambiente es que esta ha sido la mejor edición de la feria que hemos vivido en mucho tiempo, una capaz de llenar nuestros corazones de motivos para creer en un futuro mejor. Tras unos irregulares años donde la falta de foco en lo verdaderamente importante y la inseguridad de las promesas han sido las notas dominantes, este año casi todas las compañías han venido con intención de llenar de carne el asador, como bien ha quedado probado en la apasionante colección de conferencias que hemos vivido en directo estos días. También las ha habido flojas (Nintendo y EA, os miro a vosotras), pero en conjunto creo que tenemos razones de sobra para dejar de lado por un tiempo el clima de pesimismo.

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¿Debería Nintendo cancelar el desarrollo de Metroid Prime: Federation Force?

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¿Debería Nintendo cancelar el desarrollo de Metroid Prime: Federation Force?

Si hay algo que me ha sorprendido verdaderamente de este E3, por encima incluso de cosas como Sony abriendo su conferencia con ‘The Last Guardian’ o la confirmación del remake del ‘Final Fantasy VII’, es esta petición dirigida a Nintendo. Creada por un tal Gilbert Manzanarez, el objetivo es forzar la cancelación del ‘Metroid Prime: Federation Force’ de 3DS.

La recogida de firmas pretende alcanzar las 15.000. En estos momentos el número de firmantes asciende a 12.268. A continuación podréis leer el texto de la petición, pero antes me gustaría destacar algo. En él se hace referencia a la cantidad de negativos que ha recibido el tráiler del juego en YouTube, asegurando que el 90% de los que han votado han decidido darle el palo: 5.020 pulgares hacia arriba contra 49.325 pulgares hacia abajo.

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