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        <title>Magazine - ea-sports-active</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 08:19:33 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA['EA Sports Active' analizado en Vitónica]]></title>
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                <pubDate>Tue, 09 Jun 2009 13:27:26 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>q256</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/c1e3c9/ea-sports-active/1024_2000.jpg" alt="&#x27;EA&#x20;Sports&#x20;Active&#x27;&#x20;analizado&#x20;en&#x20;Vit&#x00F3;nica">
    </p>
    <p>Si conocéis a nuestro blog hermano, <a href="https://www.vitonica.com/">Vitónica</a>, sabréis que está especializado en el ejercicio físico y los consejos para llevar un estilo de vida saludable, por lo cual nadie mejor que ellos para analizar un título de fitness como es el caso de <strong>'EA Sports Active'</strong> para Wii.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>El juego, al que podríamos considerar una evolución de 'Wii Fit', cuenta con ejercicios aeróbicos y anaeróbicos, con la novedad fundamental de incorporar una banda elástica para realizar algunos de los ejercicios de tonificación.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Esto proporciona un feedback más "real" que si solo moviéramos el mando, ya que de este modo tenemos que vencer cierta resistencia. Al parecer dicha banda es bastante endeble, según apuntan en el análisis, pero siempre podemos sustituirla por otra de nuestra preferencia.</p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><p>En cuanto al ejercicio aeróbico, es muy parecido al que ya pudimos ver en el ya comentado 'Wii Fit', y consiste en una carrera sobre parado que tendrá sus correspondencia en el movimiento del personaje en pantalla.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Lo más destacable del título son sus vídeos instructivos, que nos enseñan la forma correcta de hacer el ejercicio y cuyas enseñanzas podemos aplicar a nuestro entrenamiento en la vida real.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>En conclusión, este tipo de videojuegos todavía están muy lejos de lo que supone una sesión de tonificación real, aunque no dejan de ser una buena forma de despertar el interés por la práctica del ejercicio físico.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Vía | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vitonica.com/equipamiento/ea-sports-active-para-wii-lo-hemos-probado" data-vars-post-title="EA Sports Active para Wii: lo hemos probado" data-vars-post-url="https://www.vitonica.com/equipamiento/ea-sports-active-para-wii-lo-hemos-probado">Vitonica</a></p>
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                <title><![CDATA['EA Sports Active': el rival de 'Wii Fit' desvelado]]></title>
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                <pubDate>Thu, 13 Nov 2008 11:35:17 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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      <img src="https://i.blogs.es/74bb4b/easactive131108ac2/1024_2000.jpg" alt="&#x27;EA&#x20;Sports&#x20;Active&#x27;&#x3A;&#x20;el&#x20;rival&#x20;de&#x20;&#x27;Wii&#x20;Fit&#x27;&#x20;desvelado">
    </p>
    <p>Que 'Wii Fit' ha sido todo un éxito no se le escapa a nadie. Solamente hay que echarle un vistazo a los juegos para Wii más vendidos en nuestro país para ver que este título ocupa el primer puesto desde hace meses. Es una propuesta llamativa: haz ejercicio en casa de forma guiada, sencilla y entretenida.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>EA, <a href="https://www.vidaextra.com/2008/05/08-ea-apuesta-por-el-fitness-en-wii">como ya avanzamos en su momento</a>, ha desvelado su particular alternativa a 'Wii Fit' bajo el nombre de <strong>'EA Sports Active'</strong>. Una propuesta diferente a la del título de Nintendo en la que encontraremos otra vertiente del <em>fitness</em> incluyendo, entre los más de 20 tipos de ejercicios, un entrenador virtual o un programa para perder peso en 30 días.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>En principio el título vendrá con su propio set de accesorios y no será necesario el uso de la Balance Board. Estos elementos irán conectados a los controladores de la consola y a nuestro cuerpo en un intento por reflejar nuestros movimientos en pantalla con la ayuda de un avatar. Previsto para la próxima primavera a un precio de 59,99 dólares (pack con juego + accesorios). Veremos en Europa.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.edge-online.com/news/ea-reveals-wii-fit-rival">Edge</a></p>
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