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RSS Escape Goat

En más de una ocasión me han dicho que estoy como una cabra, pero hasta la fecha nunca había actuado, literalmente, como una. La culpa de ello la tiene el ‘Escape Goat’, del pequeño estudio MagicalTimeBean, creador de las dos entregas del ‘Soulcaster’ para el catálogo de Xbox Live Indie Games de Xbox 360. Un título que repite para esta plataforma y que nos demostrará que aún queda mucho por decir dentro del género de las plataformas en dos dimensiones.

Tras el fantástico ‘Wizorb’ (por cierto, ya disponible en PC a través del servicio GamersGate) le he pillado el gusto a los juegos independientes de la consola de Microsoft, sabiendo seleccionar mejor de entre todo su creciente y variado catálogo, siendo el segundo que me paso de cabo a rabo y que ha conseguido que me volviese a replantear la pregunta sobre por qué no ha salido en Xbox Live Arcade, porque calidad le sobra, sin lugar a dudas. Si la cabra me da su permiso, comienzo el análisis.

‘Escape Goat’ no podría haber sido más claro de inicio: somos una cabra, y nuestra misión es escapar. ¿De dónde? De la prisión de Agnus por haber cometido crímenes de brujería. Así de simple, así de complicado. Aunque por suerte en dicha tarea no estaremos solos, ya que nos acompañará un ratón. Sí, el de la imagen de introducción. Gracias a él, y tras rescatar a al menos siete ovejas (hay nueve en total), desbloquearemos la última puerta de la prisión que nos conducirá a nuestra libertad.

Escape Goat: plataformas, ingenio y puzzles

‘Escape Goat’ lleva pocos días en el bazar de Xbox Live. Salió el pasado 2 de noviembre, y pocos días después tuve la suerte de descubrirlo por medio de un vídeo (lo podréis ver al final). Me cautivó automáticamente. Esa mezcla de plataformeo con trampas, muy en la línea de mi idolatrado ‘Super Meat Boy’, junto con mucho ingenio a la hora de plantearnos puzzles y el uso de nuestro aliado (un diminuto ratón) es lo único que necesitó para llamar mi atención. Y no me equivoqué con la compra.

A lo largo de las 64 fases que tendremos a nuestra disposición se nos plantearán retos de múltiples formas: memorizar bien el orden de los distintos objetos de activación (una calavera que elimina ciertas paredes, un pulsador que mueve todo un muro, etc), controlar bien los barriles por si explotan antes de tiempo, esquivar las llamas del segador… En algunas fases no habrá ni un solo momento de respiro, pero por suerte podremos reiniciarla tantas veces deseemos. ¿Que nos matan? Aparecemos de nuevo cuál Meat Boy. Una y otra vez hasta dar por concluida la fase.

Tras el breve comienzo, a modo de tutorial con seis sencillas fases, rescataremos la primera oveja y apareceremos en el llamado “The Gathering Place”. Aquí veremos un total de ocho puertas normales, y una especial situada en el centro. Cada puerta se corresponde con una zona especial con seis fases en su interior y una oveja por rescatar. Cada zona será de algún modo temática: en algunas comprobaremos que el ratón no puede pasar por los muros congelados, en otras comprobaremos lo desafiante que resulta la electricidad… Por trampas y enemigos no será, desde luego. Y ahí es donde nuestra habilidad e ingenio tendrá que salir a la luz.

Aparte de controlar las principales habilidades de la cabra protagonista (doble salto y deslizamiento lateral) será esencial dominar al ratón. No podremos manejarlo directamente, pero sí ordenarle que vaya hacia un lado o hacia otro (una vez dada la orden irá a su bola hasta que lo volvamos a llamar para que vuelva directamente con nosotros) con el objetivo de activar algún pulsador. Aunque por medio de un sombrero mágico podremos teletransportarnos hacia donde esté él, y viceversa, eliminando por el camino enemigos y algunas otras partes del decorado. Vamos a tener que darle mucho al coco para superar ciertas fases, pero con paciencia y pensando un poco se puede lograr.

Tan solo habría que achacarle a ‘Escape Goat’ su corta duración, salvo que seáis muy torpes con los saltos y a la hora de esquivar cuchillas, enemigos y demás, o bien lentos a la hora de resolver los puzzles, porque en mi caso dicha tarea no ha superado las dos horas y media. Y con las 64 fases completas, sumando un total de 180 muertes. Aunque por tres euros tampoco está tan mal.

Sencillo y completo editor de niveles = imaginación al poder

Pero por suerte MagicalTimeBean ha tenido el detallazo de incluir un sencillo y completo editor de niveles con el que podremos guardar hasta un total de 45. Toda una gozada, os lo aseguro. Tan solo le falta la opción de compartir nuestras creaciones online, pero sería pedir demasiado teniendo en cuenta que estamos ante un título de Xbox Live Indie Games. Del mismo modo se echan en falta marcadores online para comparar nuestros tiempos con los demás o la inclusión de logros para obtener un reto similar, pero al no estar ante un juego de Xbox Live Arcade este tipo de cosas son inviables. Tal vez si obtiene el reconocimiento que merece su estudio se anime a dar el salto al otro servicio o incluso a Steam. Quién sabe. Por merecer desde luego que lo merece.

También me gustaría destacar el trabajo de Chainsaw a cargo de la banda sonora con nueve cortes de exquisita calidad que incluso podremos escuchar gratuitamente desde su página oficial. Toda una delicia si nos van los sonidos típicamente retro. ¿Mi corte favorito? “Royalty”, de la habitación/menú “The Gathering Place”. Muy en la línea del maestro Chris Hülsbeck (‘Turrican’).

En resumidas cuentas, ‘Escape Goat’ me ha parecido una auténtica maravilla que lamentablemente no creo que consiga todo el reconocimiento que merece. Si podéis, dadle una oportunidad. Os mantendrá enganchados hasta que lo finalicéis gracias a un acertado diseño para los acertijos que nos picará constantemente. Ningún reto será imposible por mucho que lo parezca. Y lo mejor de todo es que tras completar toda la aventura tendremos un completo editor de niveles.

Escape Goat | Xbox 360

Plataformas: Xbox 360 (Xbox Live Indie Games) Desarrollador: MagicalTimeBean Distribuidor: MagicalTimeBean Lanzamiento: Ya disponible Precio: 240 MS (~3 euros)

Escape Goat es un plataformas que está como una cabra. Bueno, en realidad nosotros seremos una cabra y nos volveremos locos con los distintos puzzles de cada fase. Un reto sumamente gratificante.

Vídeo | Youtube

'Escape Goat' da el salto a Steam de modo oportuno

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'Escape Goat' da el salto a Steam de modo oportuno

En más de una ocasión he hablado y recomendado el 'Escape Goat' de MagicalTimeBean, sin duda alguna uno de los mejores títulos que surgieron del catálogo Xbox Live Indie Games de Xbox 360.

Mezcla plataformas, mezcla juego de puzles, que su creador, Ian Stocker, acabó publicando en Linux, Mac y PC un año después en distintos servicios, como Desura y GOG (amén de su página oficial), en vista del éxito. Pero faltaba el servicio por excelencia, faltaba recibirlo en Steam. Y ya ha llegado.

Desde ayer por la tarde, de hecho, y a un precio temporal de 3,99 euros en vez de los habituales 4,99. Aunque si tenéis una Xbox 360, es más recomendable decantarse por la versión original de esta consola, puesto que hace tiempo redujo su precio a 0,95 euros. Y ojo, que su secuela está al caer, e Ian no descarta ofrecerla en el futuro para consolas. ¿PS4 y Xbox One? Posiblemente. Veremos.

En Steam | Escape Goat En Vidaextra | 'Escape Goat' para Xbox 360: análisis

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Podemos jugar este fin de semana al 'Escape Goat' desde nuestro navegador, y gratis, gracias a la magia del HTML5

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Podemos jugar este fin de semana al 'Escape Goat' desde nuestro navegador, y gratis, gracias a la magia del HTML5

Una de las joyas que nos ha dejado Xbox Live Indie Games, la sección de juegos independientes de Xbox Live, es el ‘Escape Goat’, del pequeño estudio MagicalTimeBean. Resultó ser un plataformas de lo más interesante y que actualmente ha reducido, de forma permanente, su precio a un euro, aparte de haber llegado también al PC. Pero Ian Stocker nos tenía guardada todavía una sorpresa adicional.

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Tráiler de la versión para PC de 'Escape Goat', uno de los grandes del catálogo de Xbox Live Indie Games

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Tráiler de la versión para PC de 'Escape Goat', uno de los grandes del catálogo de Xbox Live Indie Games

Entre 'Wizorb' y 'Escape Goat' se encuentran dos de mis favoritos del extenso catálogo de Xbox Live Indie Games de Xbox 360. En especial sobretodo 'Escape Goat', gracias a esa acertada mezcla de plataformas con puzles de por medio, a su fantástica banda sonora, o al editor de niveles que traía consigo. Vamos, que a pesar de su naturaleza independiente, resultó ser más completo que otros que nos venden por 15 euros o más. Por 80 MS (1 euro), pocas compras mejores podremos conseguir.

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'Escape Goat' reduce permanentemente su precio a un euro

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'Escape Goat' reduce permanentemente su precio a un euro

Uno de mis juegos favoritos en formato descargable del año pasado ha sido el todavía desconocido por el gran público ‘Escape Goat’, del estudio MagicalTimeBean. Una pequeña joya para el catálogo de Xbox Live Indie Games que además acabará dando el salto a PC en algún momento de 2012.

Pero a pesar de todo, algunos veían algo excesivos los tres euros que costaba (y eso que cuenta con un potentísimo editor de niveles), por lo que ahora no deberían tener excusa alguna teniendo en cuenta que ha bajado de precio de un modo permanente situándolo en la irresistible suma de un 1 euro (80 MS). Si por esta cantidad la gente no se anima a probar esta joya, acabaré perdiendo del todo la fe en la humanidad. Y es que pocos títulos pueden presumir, con tan poco presupuesto (es obra de una sola persona, Ian Stocker) de rozar un gran nivel en todos sus apartados: estilo gráfico retro atrayente, banda sonora de gran calidad, jugabilidad a prueba de bomas y puzzles interesantes.

Eso por no volver a mencionar lo de su completísimo editor de niveles. En serio, probadlo.

Vía | IndieGames, MagicalTimeBean
En el bazar de Xbox Live | Escape Goat

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20 juegos descargables a tener en cuenta en Navidad (I)

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20 juegos descargables a tener en cuenta en Navidad (I)

En Navidad sale nuestra vena más consumista. Es un hecho. Pero a veces no sabemos muy bien qué comprar: sólo compramos. Y eso tampoco puede ser. Hay que saber mirar bien el bolsillo, no solamente por gastar en poca cantidad (especialmente con estos tiempos convulsos que vivimos), sino también porque ésta sea de calidad. Por ello hemos decidido crear esta lista.

20 juegos descargables a tener en cuenta en Navidad, que además también se prestan estas fechas a comprar desde casa y a jugar, que tenemos más tiempo libre y con el frío apetece más. En esta primera tanda recomendaremos diez, y en la siguiente otros diez, sumando, como bién sabéis, 20. Con lo tonto que parecía y lo listo que aparento ser ahora… ¿Empezamos el repaso? ¡Allé voy!

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'Escape Goat' saldrá también en PC

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'Escape Goat' saldrá también en PC

Ayer, tras analizar el, a mi modo de ver, sobresaliente 'Escape Goat' del estudio MagicalTimeBean, solté por uno de los párrafos que no sería descabellado verlo también en PC. No sería la primera vez viniendo del catálogo de indies de Xbox 360, y como ejemplo más reciente tenemos el 'Wizorb'.

Pues bien, ojeando hoy la página del citado estudio de Ian Stocker me llevé dos sorpresas. Por un lado una personal, ya que el propio Ian añadió mi análisis en la página oficial del 'Escape Goat' (un orgullo para mí), y por otro, que en los comentarios de dicho espacio, contestando a un usuario, soltó que "un port para PC está en camino, y Steam sería una buena forma de distribuirlo".

Aparte de eso, ninguna noticia más sobre el tema salvo la de que permanezcamos atentos. No creo yo que tarde en producirse, porque lo más difícil ya está hecho, pero al menos ya sabemos que más gente podrá probar esta pequeña maravilla. En serio, dadle una oportunidad.

Sitio oficial | Escape Goat

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'Escape Goat' para Xbox 360: análisis

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'Escape Goat' para Xbox 360: análisis

En más de una ocasión me han dicho que estoy como una cabra, pero hasta la fecha nunca había actuado, literalmente, como una. La culpa de ello la tiene el ‘Escape Goat’, del pequeño estudio MagicalTimeBean, creador de las dos entregas del ‘Soulcaster’ para el catálogo de Xbox Live Indie Games de Xbox 360. Un título que repite para esta plataforma y que nos demostrará que aún queda mucho por decir dentro del género de las plataformas en dos dimensiones.

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