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        <title>Magazine - europa</title>
        <link>https://www.vidaextra.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 02:49:15 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Esta preciosa aventura mezcla Journey con el arte de Studio Ghibli pero, ¿realmente hay algo más que eso? Hemos jugado a Europa ]]></title>
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                <pubDate>Sat, 26 Aug 2023 07:01:46 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>R. Márquez</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/02f514/europaa/1024_2000.jpeg" alt="Esta&#x20;preciosa&#x20;aventura&#x20;mezcla&#x20;Journey&#x20;con&#x20;el&#x20;arte&#x20;de&#x20;Studio&#x20;Ghibli&#x20;pero,&#x20;&#x00BF;realmente&#x20;hay&#x20;algo&#x20;m&#x00E1;s&#x20;que&#x20;eso&#x3F;&#x20;Hemos&#x20;jugado&#x20;a&#x20;Europa&#x20;">
    </p>
    <p>Es el típico juego que entra por los ojos, de esos que simplemente por alegrarte la vista ya merece la pena acercarse, pero mi gran duda con <strong>Europa </strong>era saber hasta qué punto iba a ser capaz de mantener vivo el <em>estendalazo </em>y, por descontado, si iba a estar a la altura en lo jugable.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Aprovechando la Gamescom 2023, <strong>Europa </strong>ha publicado una demo en <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.steampowered.com/app/2214880/Europa/">Steam</a> y ya podemos comprobar de primera mano hasta qué punto es tan bonito como promete. Eso sí, me temo que quienes busquéis algo más que eso tal vez os llevéis un chasco.</p>
<h2>Así es Europa, un Journey a lo Ghibli</h2>
<p>Europa, llamado así porque en realidad se desarrolla en la luna de Júpiter, nos planta ante un niño androide que va en busca de respuestas sobre lo que le rodea. ¿Qué narices pinta él ahí? ¿Por qué hay una civilización perdida? ¿Dónde diantres está la gente que la habitaba?</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<p>A partir de esa premisa y con un escenario que tarda entre cero y nada en convertirse en protagonista absoluto, <strong>Europa </strong>nos invita a explorar su mundo al más puro estilo <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/journey-para-psn-analisis" data-vars-post-title="Análisis de Journey, la pequeña gran obra maestra de Thatgamecompany" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/journey-para-psn-analisis">Journey</a>: maravillándonos con sus estampas de postal, dejándonos bastante claro de forma visual hacia dónde deberíamos dirigirnos y, como mandan los cánones, haciendo que la movilidad sea lo más llamativa posible.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>La gracia está en la mochila que lleva Zee, nuestro protagonista, una suerte de jetpack que nos permitirá elevarnos mediante saltos cargados, sobrevolar las llanuras como si flotásemos sobre ellas, y aprovechar sus cargas adicionales para lanzarnos hacia el cielo hasta que agote la energía y luego ir planeando hasta nuestro destino.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/ganas-starfield-estas-21-peliculas-series-plan-perfecto-esperais-al-lanzamiento-oficial" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="¿Ganas de Starfield? Estas 21 películas y series son el plan perfecto mientras esperáis al lanzamiento oficial ">
     <img alt="&#x00BF;Ganas&#x20;de&#x20;Starfield&#x3F;&#x20;Estas&#x20;21&#x20;pel&#x00ED;culas&#x20;y&#x20;series&#x20;son&#x20;el&#x20;plan&#x20;perfecto&#x20;mientras&#x20;esper&#x00E1;is&#x20;al&#x20;lanzamiento&#x20;oficial&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/770dc9/starfield-peliculas/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/770dc9/starfield-peliculas/375_142.jpeg"'>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/listas/ganas-starfield-estas-21-peliculas-series-plan-perfecto-esperais-al-lanzamiento-oficial" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="¿Ganas de Starfield? Estas 21 películas y series son el plan perfecto mientras esperáis al lanzamiento oficial ">En Vida Extra</a>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/ganas-starfield-estas-21-peliculas-series-plan-perfecto-esperais-al-lanzamiento-oficial" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="¿Ganas de Starfield? Estas 21 películas y series son el plan perfecto mientras esperáis al lanzamiento oficial ">¿Ganas de Starfield? Estas 21 películas y series son el plan perfecto mientras esperáis al lanzamiento oficial </a>
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<p>En aprovechar esos pequeños vuelos e ir saltando de una zona de recarga a otra está gran parte de la diversión de un juego que, por lo demás, resulta más contemplativo que retador, al menos durante los primeros compases que muestra la demo. En cualquier caso no parece que vaya a ir mucho más allá de eso por lo que se muestra en sus <strong>vídeos</strong>.</p>
<!-- BREAK 4 --><h2>A la espera de su gran sorpresa</h2>
<p>Los puzles vistos hasta el momento, de los de ve allí, tráeme esto y actívame un botón para poder continuar, no tienen pinta de querer ir en contra de ese ritmo pausado de puro pasatiempo, así que entre la <strong>exploración </strong>del escenario y el conseguir mejoras para la mochila parece que se irá gran parte del grueso del juego.</p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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                   <img class="" height=1056 width=1920 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/32121f/ss_9b98af6c7df232c44319e92b36b394f758827182.1920x1080/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/32121f/ss_9b98af6c7df232c44319e92b36b394f758827182.1920x1080/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/32121f/ss_9b98af6c7df232c44319e92b36b394f758827182.1920x1080/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/32121f/ss_9b98af6c7df232c44319e92b36b394f758827182.1920x1080/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/32121f/ss_9b98af6c7df232c44319e92b36b394f758827182.1920x1080/450_1000.webp" alt="Europa" onerror="this.src='https://i.blogs.es/32121f/ss_9b98af6c7df232c44319e92b36b394f758827182.1920x1080/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/32121f/ss_9b98af6c7df232c44319e92b36b394f758827182.1920x1080/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/32121f/ss_9b98af6c7df232c44319e92b36b394f758827182.1920x1080/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/32121f/ss_9b98af6c7df232c44319e92b36b394f758827182.1920x1080/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/32121f/ss_9b98af6c7df232c44319e92b36b394f758827182.1920x1080/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Europa" class="" src="https://i.blogs.es/32121f/ss_9b98af6c7df232c44319e92b36b394f758827182.1920x1080/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>No deseo ver aquí combate ni nada mucho más elaborado, la verdad, pero sí reconozco que habría agradecido algo más de chicha en lo que a exploración se refiere, permitiéndome perderme más en su mundo para dar con secretos aquí y allá.</p>
<!-- BREAK 6 --><p>Que se sienta tan guiado tampoco es un problema, Europa tiene hueco para ser uno de esos juegos en los que pasar un buen rato y no querer demandarle mucho más que pasear por escenarios sacados de una película de Ghibli.</p>
<p>Pero mentiría si no dijese que en mi interior esperaba alguna sorpresa más que terminase de convencerme, que <strong>Europa </strong>fuese capaz de ganarme con algo más que unas nubes de ensueño y un estilo de juego que, comparándolo con quien inevitablemente vas a hacerlo, pocos (ninguno) tienen algo más que añadir.</p>
<!-- BREAK 7 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/death-stranding-tuviese-hijo-journey-seria-muy-parecido-a-joyas-2023-que-me-he-gozado" data-vars-post-title="Si Death Stranding tuviese un hijo con Journey sería muy parecido a una de las joyas de 2023 que me he gozado " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/death-stranding-tuviese-hijo-journey-seria-muy-parecido-a-joyas-2023-que-me-he-gozado">Si Death Stranding tuviese un hijo con Journey sería muy parecido a una de las joyas de 2023 que me he gozado</a></p>
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                <title><![CDATA[La XBox 360 Élite baja 50 euros en Europa]]></title>
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                <pubDate>Thu, 27 Aug 2009 10:21:22 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/ae591c/zz5a329825/1024_2000.jpg" alt="La&#x20;XBox&#x20;360&#x20;&#x00C9;lite&#x20;baja&#x20;50&#x20;euros&#x20;en&#x20;Europa">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Microsoft contraataca y anuncia, mediante nota de prensa, que mañana jueves 28 de agosto se producirá una rebaja de <strong>50 euros de su XBox 360 Elite</strong> en todo el territorio europeo. Con esta reducción el precio final de la Elite será de <strong>249,99 euros</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Cabe recordar que este modelo viene con disco duro de 120GB, puerto <span class="caps">HDMI</span>, <s>cable HDMI</s>, mando inalámbrico negro y auriculares negros. Desaparece el modelo XBox 360 Pro con disco duro de 60GB, que está siendo descatalogado en toda Europa, con lo que la alternativa a la Elite es la versión Arcade, que incluye un mando inalámbrico, una tarjeta de memoria de 256MB y el juego <strong>&#8216;Banjo Kazooie: Baches y Cachivaches&#8217;</strong> por 199,99 euros (sí, sube 20 euros con respecto al precio actual&#8230;).</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>No parece una rebaja demasiado significativa, pero son esos 50 euros los que separan al pack más potente de la consola de Microsoft de la PS3 una vez se haga efectiva la rebaja de precio en la consola de Sony a partir del mes que viene, momento en el que pasará a costar 299 euros.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p><strong>Actualización:</strong> parece ser que en este nuevo pack Elite no viene incluido el cable <span class="caps">HDMI</span>.</p>
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                <title><![CDATA[Sony lanza su blog para Europa]]></title>
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                <pubDate>Mon, 01 Jun 2009 14:06:11 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Txema Marín</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/068272/psblog/1024_2000.jpg" alt="Sony&#x20;lanza&#x20;su&#x20;blog&#x20;para&#x20;Europa">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/ps3/sony-lanza-el-playstation-blog" data-vars-post-title="Sony lanza el Playstation Blog" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/ps3/sony-lanza-el-playstation-blog">Hace ya un par de años que está con nosotros</a> y desde entonces nos hemos enterado de muchas cositas del mundo de los videojuegos de Sony. Hablo del<strong> PlayStation.Blog, del que por fin llega su versión europea</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>A través del Twitter de Jorge Mediavilla me entero de que la versión del blog para nuestro continente ya está en marcha. De momento sólo está disponible en inglés, aunque se puede ver que prevén sacarlo en diferentes idiomas porque el selector está desactivado e indica que llegará próximamente.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Además, <a rel="noopener, noreferrer" href="http://blog.eu.playstation.com/2009/05/28/the-playstationblog-tour-what-to-do-and-where-to-go/">han habilitado una cuenta Twitter</a> para el blog europeo, que tiene sede en Londres, y a través del cual nos mantendrán informados de las últimas novedades oficiales de PlayStation para nuestro continente.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Interesante iniciativa de Sony, de la que se agradece que abra blog específico para Europa y del que tendremos pronto versión española. Recuerda que <a rel="noopener, noreferrer" href="http://twitter.com/vidaextra">VidaExtra también tiene su propio Twitter</a>, donde puedes leernos a todos los editores de vez en cuando.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://twitter.com/jorgemediavilla/statuses/1946692019">Twitter</a></p>
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                <title><![CDATA[Propuesta europea para videojuegos con garantía]]></title>
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                <pubDate>Sat, 16 May 2009 13:01:07 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/2436b0/ue160509ac/1024_2000.jpg" alt="Propuesta&#x20;europea&#x20;para&#x20;videojuegos&#x20;con&#x20;garant&#x00ED;a">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Delicada la propuesta por parte de la <strong>Unión Europea</strong> de querer ampliar la actual directiva aplicada a ventas y garantías para que las <strong>compañías desarrolladoras ofrezcan una garantía de dos años en sus videojuegos</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>En la actualidad los videojuegos están exentos de ofrecer ninguna garantía en cuanto a su contenido. Es decir, si un determinado título cuenta con un fallo que impide al jugador progresar y finalizar el juego éste no puede ir a la tienda a reclamar su dinero (la reparación del producto, obviamente, queda fuera de discusión).</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Para los juegos que corren en plataformas con conexión a la red un fallo de programación no supone demasiado problema: la compañía lanza un parche, lo descargamos y problema solucionado. El problema principal viene cuando el bug es irreparable. No recuerdo ningún juego en la actualidad al que le haya pasado esto (si lo hay agradecería que alguien lo apuntara en los comentarios), pero si sucediera no hay ninguna garantía que permita al consumidor reclamar su dinero. Otra cosa sería que la compañía decidiera reponer el producto defectuoso, pero no hablamos de eso, sino de un trámite legal establecido que le otorgue al consumidor cierta seguridad.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Hasta aquí creo que todo queda claro. El problema, y de ahí lo delicado de la cuestión, sería que la legislación actuara de barrera para las desarrolladoras, como bien indican desde la Tiga (una asociación de desarrolladoras de videojuegos establecida en el Reino Unido con alcance en todo el territorio europeo). Es decir, las desarrolladoras podrían volverse demasiado cautelosas o conservadoras en un intento de conseguir productos casi perfectos, algo que podría ir perfectamente en contra de arriesgarse en busca de nuevas ideas. Eso es sinónimo de ir por la vía fácil y ofrecer productos para asegurarse el tiro, algo que los jugadores no queremos que suceda bajo ningún concepto.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Por otro lado con esto volvemos al tema de la calidad del producto final una vez lanzado al mercado. Nosotros queremos que todos y cada uno de los juegos que compramos estén libres de este tipo de fallos. Nos gustaría no tener que solucionarlos mediante parches lanzados a posteriori. Exigimos un alto nivel de calidad que no siempre recibimos.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>En cambio, lo que en principio parece una buena solución (la propuesta de la garantía de dos años para los videojuegos), no lo es tanto si hacemos caso de las posibles consecuencias que comentan desde la Tiga. Al menos no por sí sola. Si por culpa de una ley favorable al consumidor vamos a recibir un montón de juegos iguales, sin ideas nuevas, sin compañías arriesgándose en busca de nuevas fórmulas, etc. prefiero no disponer de ninguna garantía y seguir aceptando parches que solucionen fallos.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>En el caso de un fallo de programación irreparable estoy seguro de que la compañía asumiría su responsabilidad y, sin garantías de por medio, se llegaría a algún tipo de solución favorable al consumidor. Al fin y al cabo un producto defectuoso de fábrica, irreparable y sin garantía no debería ponerse en circulación. Imaginaos la devaluación de imagen que sufriría la compañía de turno si no supiera responder a algo así.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Yo creo que los esfuerzos deberían encaminarse hacia otro lado. Es decir, en vez de dar pie a que existan juegos con fallos de este tipo avalados por una garantía de dos años, creo que se deberían establecer mayores controles de calidad. No hablo de cortar las alas a las compañías, porque entraríamos en la misma situación de conservadurismo, pero sí de subir un poco más el listón.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Quizás me equivoco. Igual la aplicación de esta garantía de dos años sería suficiente para que las desarrolladoras se pudieran las pilas&#8230;</p>

<p>Creo que es un movimiento a tener en cuenta, así que habrá que estar atentos a cualquier novedad con respecto a esta propuesta.</p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.eurogamer.es/articles/garantia-para-los-videojuegos">Eurogamer</a>, <a rel="noopener, noreferrer" href="http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/8044125.stm">BBC</a></p>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA['Killzone 2' ya tiene más de un millón de reservas sólo en Europa]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/fps/killzone-2-ya-tiene-mas-de-un-millon-de-reservas-solo-en-europa</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/fps/killzone-2-ya-tiene-mas-de-un-millon-de-reservas-solo-en-europa</guid>
                <pubDate>Mon, 09 Feb 2009 16:46:07 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Txema Marín</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/4d395b/killzone-21/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Killzone&#x20;2&#x27;&#x20;ya&#x20;tiene&#x20;m&#x00E1;s&#x20;de&#x20;un&#x20;mill&#x00F3;n&#x20;de&#x20;reservas&#x20;s&#x00F3;lo&#x20;en&#x20;Europa">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Europa se ha vuelto loca por &#8216;<strong>Killzone 2</strong>&#8216; en las semanas previas a su lanzamiento.</p>

<p>En una entrevista concedida al periódico británico The Guardian, David Reeves ha confirmado que sólo en nuestro continente se han reservado en los últimos días más 1,1 millones de copias de &#8216;<strong>Killzone 2</strong>&#8216;. El presidente de <span class="caps">SCEE</span> comentó concretamente que<em> &#8220;los 1,1 millones de reservas son solamente en Europa y esto ha sido sólo en la última semana&#8221;</em>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>&#8216;<strong>Killzone 2</strong>&#8216;, <a href="https://www.vidaextra.com/2009/02/05-killzone-2-analisis">del que ya ofrecimos un completo análisis</a>, ha recibido una valoración de 7 sobre 10 en <span class="caps">EDGE</span>, una de las revistas con más prestigio en el panorama europeo de publicaciones del sector. Yo, sin embargo, habiendo jugado gran parte del título creo que ese 7 se queda muy corto y apostaría a que será un gran éxito de ventas y un gran aliciente que levantará las ventas de PS3.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Al menos eso parecen indicar las reservas&#8230;</p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://playstation.joystiq.com/2009/02/05/europe-goes-preorder-mad-for-killzone-2/">Joystiq</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['Yakuza 3' podría no salir de Japón]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/ps3/yakuza-3-podria-no-salir-de-japon</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/ps3/yakuza-3-podria-no-salir-de-japon</guid>
                <pubDate>Sat, 24 Jan 2009 11:00:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Txema Marín</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/ceba05/yak3/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Yakuza&#x20;3&#x27;&#x20;podr&#x00ED;a&#x20;no&#x20;salir&#x20;de&#x20;Jap&#x00F3;n">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>La que veis sobre estas líneas es la que considero la PS3 más bonita que he visto desde que existe dicha consola. Está decorada especialmente con motivos del juego &#8216;<strong>Yakuza 3</strong>&#8216; y se va a poner a la venta exclusivamente en Japón.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Todos sabíamos que era harto imposible ver semejante maravilla de consola por estas tierras, pero al menos albergábamos esperanzas de que el juego sí nos llegase pero&#8230; parece que finalmente <strong>&#8216;Yakuza 3&#8217; tampoco llegará a occidente</strong>. Al parecer, el tema económico está bajo mínimos en Sega y, a pesar de que en Japón llevará una enorme campaña de promoción a sus espaldas, el juego no saldrá de tierras niponas&#8230; al menos en principio.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Todo parece indicar que debido al poco éxito comercial que cosecharon &#8216;Yakuza&#8217; y &#8216;Yakuza 2&#8217; en sus respectivos momentos ha sido lo que ha animado a los directivos de Sega a ser más cautos y plantearse la posibilidad de no lanzar el juego en Europa y Estados Unidos este juego exclusivo de PlayStation 3.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>&#8216;<strong>Yakuza 3</strong>&#8216; se pondrá a la venta el próximo 26 de febrero, de momento, sólo en Japón. Seguiremos atentos&#8230;</p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.videogaming247.com/2009/01/23/sega-no-plans-for-yakuza-3-western-release/">VG247</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['Eternal Sonata' llegará el 13 de febrero a PS3]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/ps3/eternal-sonata-llegara-el-13-de-febrero-a-ps3</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/ps3/eternal-sonata-llegara-el-13-de-febrero-a-ps3</guid>
                <pubDate>Wed, 14 Jan 2009 14:59:03 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Txema Marín</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/841e19/030608_eternal_sonata/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Eternal&#x20;Sonata&#x27;&#x20;llegar&#x00E1;&#x20;el&#x20;13&#x20;de&#x20;febrero&#x20;a&#x20;PS3">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>A pesar de ser en sus inicios un título exclusivo de Xbox 360 y de que sus desarrolladores no tenían intenciones de sacarlo de Japón en su versión de PS3, lo cierto es que &#8216;<strong>Eternal Sonata</strong>&#8216; ya tiene fecha de lanzamiento oficial en Europa.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>La aventura, que se desarrolla dentro del último sueño que tuvo Frédéric Chopin antes de morir, está protagonizado por el propio músico, que deberá luchar contra misteriosas criaturas en universo de fantasía musical.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Como ya ocurriera con &#8216;<a href="https://www.vidaextra.com/2008/08/29-bioshock-contenido-descargable-exclusivo-para-ps3">BioShock</a>&#8216;, <strong>&#8216;Eternal Sonata&#8217;</strong> también traerá contenido adicional exclusivo para esta edición en <strong>PlayStation 3</strong>, compensando en cierta manera el hecho de que el juego lleve ya un par de años disponible (y descatalogado, porque lo he buscado y no hay manera de encontrarlo&#8230;) para su más directa competidora, Xbox 360.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>El lanzamiento se producirá el próximo <strong>13 de febrero</strong> en todas las tiendas de Europa.</p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.ps3fanboy.com/2009/01/13/eternal-sonata-gets-european-release-date/">PS3 Fanboy</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['Ninja Blade' llegará en febrero, o no...]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/ninja-blade-llegara-en-febrero-o-no</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/accion/ninja-blade-llegara-en-febrero-o-no</guid>
                <pubDate>Wed, 31 Dec 2008 20:17:47 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Txema Marín</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/573bdb/ninjablade11252/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Ninja&#x20;Blade&#x27;&#x20;llegar&#x00E1;&#x20;en&#x20;febrero,&#x20;o&#x20;no...">
    </p>
    <p>'<strong>Ninja Blade</strong>', ese juego exclusivo de Xbox 360 que tan gustosamente <a href="https://www.vidaextra.com/2008/12/31-ninja-blade-primer-contacto">nos ha avanzado hace poco Mgn</a>, es uno de los títulos más esperados de 2009.</p>

<p>Su estudio, From Software (los mismos que están haciendo <a href="https://www.vidaextra.com/2008/12/31-demons-souls-tres-minutos-de-lujo-en-forma-de-video">'Demon's Souls' para PS3</a>), ha declarado hoy que el juego podría llegar a las tiendas de todo el mundo el próximo mes de febrero.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Habrá que esperar a alguna confirmación oficial por parte de Microsoft, que parece que será quien se encargue de la distribución del juego, sobre su distribución en nuestro país y el resto de europa, ya que como siempre, necesitamos doblajes y/o traducciones locales en cada uno de los países de la Unión.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Sea como fuere, '<strong>Ninja Blade</strong>' tiene buena pinta y mientras llegue, estaremos todos contentos...</p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.siliconera.com/2008/12/30/ninja-blade-due-for-an-international-release-this-february/">SiliconEra</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['Destroy All Humans!' finalmente sí llegará a PS3 en Europa]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/ps3/destroy-all-humans-finalmente-si-llegara-a-ps3-en-europa</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/ps3/destroy-all-humans-finalmente-si-llegara-a-ps3-en-europa</guid>
                <pubDate>Fri, 28 Nov 2008 16:17:12 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>R. Márquez</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/9f6147/destroyhumansps317121/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Destroy&#x20;All&#x20;Humans&#x21;&#x27;&#x20;finalmente&#x20;s&#x00ED;&#x20;llegar&#x00E1;&#x20;a&#x20;PS3&#x20;en&#x20;Europa">
    </p>
    <p>Muy buenas noticias para los usuarios de <strong>PS3</strong> europeos. Tras las declaraciones que saltaron ayer a la red de redes sobre la cancelación del proyecto <strong>'Destroy All Humans! Path of Furon'</strong> en su versión para PS3, THQ ha salido al paso para aclarar la situación.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Parece ser que los problemas de hardware que comentábamos ayer podrán ser solucionados en un par de meses, por lo que el juego será retrasado, tanto en su versión para PS3 como en Xbox 360, hasta el <strong>13 de febrero</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>THQ afirma que 'Destroy All Humans! Path of Furon' sí llegara a los usuarios de la consola de sobremesa de Sony, pero únicamente se lanzará dicha versión en <strong>Europa</strong>. Es decir, la exclusividad del título para Xbox 360 se reducirá a territorio NTSC.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>'Destroy All Humans! Path of Furon', pese a no contar con el hype que envuelve a otros títulos, si que cuenta con el aval de sus anteriores aventuras, juegos que sin armar mucho revuelo fueron aplaudidos por público y crítica. </p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Así que podemos alegrarnos por la salida del título para los usuarios de PS3 y, aunque también debemos de dar un tirón de orejas a THQ por el retraso, no hay mal que por bien no venga. </p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw492fb853ccadf&pic=GEN">Meristation</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[La revista online Qore tendrá una edición Europea]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/ps3/la-revista-online-qore-tendra-una-edicion-europea</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/ps3/la-revista-online-qore-tendra-una-edicion-europea</guid>
                <pubDate>Tue, 28 Oct 2008 11:31:13 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Txema Marín</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/dd7a53/qore/1024_2000.jpg" alt="La&#x20;revista&#x20;online&#x20;Qore&#x20;tendr&#x00E1;&#x20;una&#x20;edici&#x00F3;n&#x20;Europea">
    </p>
    <p>Lo usuarios de PlayStation 3 en Estados Unidos tienen desde hace un tiempo la posibilidad de suscribirse a la revista de pago online <strong>Qore</strong>, que se distribuye a través de la consola de Sony.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Dicha revista ofrece entrevistas, reportajes y demos exclusivas a quienes estén suscritos, dándoles la posibilidad de acceder antes que nadie a la información de los juegos más actuales o por llegar.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Ahora, Qore llegará a Europa siguiendo los mismos pasos que la edición norteamericana, aunque de momento sólo al Reino Unido. En nuestro continente cambiará de nombre, pasando a llamarse <strong>Official PlayStation Magazine HD</strong>. El contenido y las características de la revista será similares a la Qore, aunque con el nombre un poco más largo.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>De momento no se conoce precio ni fecha de llegada a la islas británicas, pero pronto lo sabremos. En cuanto a una edición local española o en algún otro idioma europeo no se ha dicho nada, pero será cuestión de tiempo...</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://kotaku.com/5069013/europes-version-of-qore-the-details">Kotaku</a></p>
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