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        <title>Magazine - eve-online</title>
        <link>https://www.vidaextra.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 09:33:39 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Seed es como los Sims pero a nivel planetario y fusionado con EVE Online]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/simuladores/como-sims-a-nivel-planetario-fusionado-eve-online</link>
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                <pubDate>Mon, 01 Jun 2026 10:00:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>José Ángel Mateo</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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      <img src="https://i.blogs.es/a3c985/steam/1024_2000.jpeg" alt="Seed&#x20;es&#x20;como&#x20;los&#x20;Sims&#x20;pero&#x20;a&#x20;nivel&#x20;planetario&#x20;y&#x20;fusionado&#x20;con&#x20;EVE&#x20;Online">
    </p>
    <p>En los últimos días se ha comentado mucho Paralives, uno de los últimos imitadores que ha tenido Los Sims, y uno que parece haber gustado mucho a los jugadores a tenor de sus datos (un pico de 78.600 concurrentes en Steam y casi un 90% de reseñas positivas). Pues bien, este pasado fin de semana he dado con una apuesta muchísimo más ambiciosa, y no porque nos deje poner nuestras caras en los personajes o por lo complejas de sus emociones.</p>
<!-- BREAK 1 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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<p>Estoy hablando de <strong>Seed</strong>, un simulador de vida cuya propuesta es emular el comportamiento de todo un planeta. Descubrí el título a través de un artículo en la siempre recomendable <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.gamesindustry.biz/meet-seed-the-planet-sized-society-simulator" >gamesindustry</a>, donde los tres fundadores de Klang Games, su desarrolladora, hablan sobre las motivaciones detrás de un videojuego con una premisa tan potente.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>La idea es similar a Los Sims en la microgestión de los Seedlings, cada uno de los personajes, pero el enfoque general es muy distinto, emparentándose directamente con los <em>everything simulators</em> y los MMOs: "Creemos que, en el futuro, más del 90 % del juego lo crearán los propios jugadores. Y será mucho mejor que cualquier cosa que pudiera crear un estudio, porque ellos no solo lo crean, sino que también forman parte de él", cuenta Mundi Vondi, el CEO de la compañía.</p>
<h2>La mezcla perfecta de Eve Online y Los Sims</h2>
<p>Según cuentan, creen que habrá tres tipos de jugadores. El primero será el de los <strong>Gobernadores</strong>, quienes promulgarán leyes y gestionarán la economía de cada área, los <strong>Empresarios</strong>, que pondrán en marcha servicios y negocios que habiliten trabajos, y finalmente una mayoría de la sociedad que simplemente cuidará a su Seedling, le procurará comodidades como una casa, y tendrá todas sus necesidades cubiertas.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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                   <img class="" height=1080 width=1920 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/e4da08/seed/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/e4da08/seed/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/e4da08/seed/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/e4da08/seed/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/e4da08/seed/450_1000.webp" alt="Seed" onerror="this.src='https://i.blogs.es/e4da08/seed/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/e4da08/seed/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/e4da08/seed/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/e4da08/seed/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/e4da08/seed/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Seed" class="" src="https://i.blogs.es/e4da08/seed/450_1000.webp">
   
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<p>De esta forma, el mismo juego ofrecerá experiencias ideales tanto para jugadores casuales, como para auténticos enfermos de la simulación, similares a los que podemos encontrar dejándose miles de horas en títulos como Eve Online. Tanto es así que la <strong>asimetría </strong>funcionaría incluso con distintas formas de jugar: "La App para móviles es algo que siempre supimos que sería un componente crítico de Seed".</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Lo paradójico es que los desarrolladores consideran relativamente fácil crear sistemas y mecánicas divertidas para los dos primeros grupos de usuarios, pero una tarea mucho más compleja para el más numeroso de ellos: "Siempre comparaban esto con Los Sims u otros juegos de simulación de vida que son para un solo jugador, están muy pulidos y se adaptan a su propia experiencia individual".</p>
<!-- BREAK 5 --><p>Su idea para revolucionar esto es la <strong>IA</strong>. Hasta ahora en un Simslike, te relacionas con tus avatares a través de unos comandos que no han evolucionado demasiado y un montón de clicks. En lo que trabajan es en que puedes comunicarte vía texto con tu Seedling y que responda a tus indicaciones de una forma realista dentro del videojuego.</p>
<!-- BREAK 6 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/simuladores/exito-paralives-ha-sido-demencial-que-jamas-tendra-dlc-pago-sus-creadores-podran-subsistir-durante-anos" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="El éxito de Paralives ha sido tan demencial que jamás tendrá DLC de pago y sus creadores podrán subsistir durante años ">
     <img alt="El&#x20;&#x00E9;xito&#x20;de&#x20;Paralives&#x20;ha&#x20;sido&#x20;tan&#x20;demencial&#x20;que&#x20;jam&#x00E1;s&#x20;tendr&#x00E1;&#x20;DLC&#x20;de&#x20;pago&#x20;y&#x20;sus&#x20;creadores&#x20;podr&#x00E1;n&#x20;subsistir&#x20;durante&#x20;a&#x00F1;os&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/18f379/paralives-dlc/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/18f379/paralives-dlc/375_142.jpeg"'>
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<p>Seed se lanzará este mismo verano, y lo hará como acceso anticipado disponible a través de su <a rel="noopener, noreferrer" href="https://seed.game/" >web</a>, para posteriormente aparecer a lo largo de 2026 en Steam. Como indican en el texto original, hace falta una importante cantidad de usuarios para poner en marcha los sistemas previstos, por lo que resultará muy interesante comprobar si son capaces de alcanzar la cifra requerida.</p>
<!-- BREAK 7 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/bonito-que-han-dicho-pragmata-que-se-parece-a-juego-ps3-xbox-360-su-director-dice-que-gran-halago" data-vars-post-title="Lo más bonito que han dicho de Pragmata es que se parece a un juego de PS3 y Xbox 360, y su director dice que &quot;es un gran halago&quot; " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/bonito-que-han-dicho-pragmata-que-se-parece-a-juego-ps3-xbox-360-su-director-dice-que-gran-halago" >Lo más bonito que han dicho de Pragmata es que se parece a un juego de PS3 y Xbox 360, y su director dice que "es un gran halago"</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/periodista-videojuegos-reconocido-dice-que-nadie-quiere-oir-esto-cuestan-dinero-hacer" data-vars-post-title="El periodista de videojuegos más reconocido dice lo que nadie quiere oír: &quot;Por esto cuestan tanto dinero de hacer&quot; " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/periodista-videojuegos-reconocido-dice-que-nadie-quiere-oir-esto-cuestan-dinero-hacer" >El periodista de videojuegos más reconocido dice lo que nadie quiere oír: "Por esto cuestan tanto dinero de hacer"</a></p>
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                <title><![CDATA[EVE Online es uno de los mayores MMORPG de la historia y ahora su ciencia ficción da el salto a Kickstarter con pura estrategia 4X ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/juegos-de-mesa/eve-online-uno-mayores-mmorpg-historia-ahora-su-ciencia-ficcion-da-salto-a-kickstarter-pura-estrategia-4x</link>
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                <pubDate>Mon, 29 Jan 2024 19:02:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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    </p>
    <p>Uno de los <strong>MMORPG </strong>más populares y longevos de toda la industria de los videojuegos es el de <a href="https://www.vidaextra.com/tag/eve-online">EVE Online</a>. La obra nos permite explorar un vasto universo en el que hay que ser muy precavidos a la hora de realizar cualquier movimiento y esa es precisamente la idea detrás del proyecto de Titan Forge.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>La editora lanzó hace unos días la campaña de financiación de <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.kickstarter.com/projects/titanforgeminis/eve-online-the-board-game">EVE: War for New Eden</a>, el nuevo juego de estrategia basado en la franquicia de CCP Games y está consiguiendo grandes cifras de recaudación. Son ya más de 355.000 euros los acumulados, por lo que los 50.000 euros solicitados han quedado ya muy atrás y la meta está completada antes de llegar al 21 de febrero.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/hi-fi-rush-brisa-nostalgia-que-me-ha-devuelto-a-tardes-que-merendaba-jugando-parar-a-ps2" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Hi-Fi Rush me ha devuelto a las tardes en las que merendaba jugando sin parar a la PS2">
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<p>La propuesta del título es la de permitirnos <strong>escoger entre los imperios de los Minmatar, Gallente, Caldari y Ammar</strong>, las cuales podremos desarrollar como facción mientras decidimos qué clase de trabajos queremos apoyar. Será imprescindible actuar con mucha cautela mientras guardamos bajo llave los secretos de nuestras operaciones y así evitar que los enemigos se anticipen a nuestras tácticas.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Más de 330 tokens y 112 figuras de naves espaciales se encuentran en el interior de la caja de <strong>EVE: War for New Eden</strong> para vivir partidas de entre dos y cuatro jugadores con una duración aproximada de entre 90 y 18o minutos. Son sesiones de juego progundas en las que la estrategia 4X se despliega por un enorme mapa con sistemas solares inexplorados y fuentes de recursos muy jugosas para explotar.</p>
<p>Desde Titan Forge aseguran que preparar el juego es tremendamente sencillo y advierten de que la edición de Kickstarter es limitada, pues incluye fichas para minerales, materiales planetarios, componentes y otros objetos que solo se podrán adquirir por separado al por menor. <strong>El precio por una unidad es de 129 euros</strong> y se estima que los clientes recibirán su compra en diciembre de 2024.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-mmorpg-historia" data-vars-post-title="Los 15 mejores MMORPG para vivir aventuras con personas de todo el mundo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-mmorpg-historia">Los 15 mejores MMORPG para vivir aventuras con personas de todo el mundo</a></p>
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                <title><![CDATA[El mayor robo de la historia en un videojuego: traiciona a sus compañeros después de 10 años de amistad y les quita toda su fortuna]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/rpg/mayor-robo-historia-videojuego-traiciona-a-sus-companeros-despues-10-anos-amistad-les-quita-toda-su-fortuna</link>
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                <pubDate>Thu, 23 Nov 2023 14:31:55 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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      <img src="https://i.blogs.es/b0e94d/eve-online/1024_2000.jpeg" alt="El&#x20;mayor&#x20;robo&#x20;de&#x20;la&#x20;historia&#x20;en&#x20;un&#x20;videojuego&#x3A;&#x20;traiciona&#x20;a&#x20;sus&#x20;compa&#x00F1;eros&#x20;despu&#x00E9;s&#x20;de&#x20;10&#x20;a&#x00F1;os&#x20;de&#x20;amistad&#x20;y&#x20;les&#x20;quita&#x20;toda&#x20;su&#x20;fortuna">
    </p>
    <p>Algo que me encanta de los MMORPG es la cantidad de anécdotas que se pueden llegar a producir y las experiencias tan peculiares y disparatadas que suelen vivir los jugadores en algunas ocasiones. Una de las más llamativas que he visto ha tenido lugar en <a href="https://www.vidaextra.com/tag/eve-online">EVE Online</a>, pudiendo considerarla como <strong>la mayor traición que se ha cometido en un videojuego</strong>, como uno de esos giros de guion que te dejan a cuadros con la boca abierta.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Sin duda este acontecimiento es uno que no olvidarán jamás los jugadores implicados y tampoco el equipo de desarrollo, que no ha logrado dar crédito de esta situación. Y eso que anteriormente se han presenciado situaciones similares, como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-online/eve-online-asi-se-vivio-mayor-traicion-robo-mmorpg-que-acabo-final-inesperado" data-vars-post-title="EVE Online: así se vivió la mayor traición y robo del MMORPG que acabó con un final de lo más inesperado " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-online/eve-online-asi-se-vivio-mayor-traicion-robo-mmorpg-que-acabo-final-inesperado">el robo de una de las naves más raras</a> que existen o la <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-online/eve-online-sufre-mayor-robo-historia-mmorpg-espacial-gracias-a-jugada-maestra-capitalismo" data-vars-post-title="EVE Online sufre el mayor robo en la historia del MMORPG espacial gracias a una jugada maestra de capitalismo " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-online/eve-online-sufre-mayor-robo-historia-mmorpg-espacial-gracias-a-jugada-maestra-capitalismo">sustracción de millones de ISK</a>, la moneda virtual de este título de ciencia ficción espacial.</p>
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<p>Aun así, nada supera a la de esta traición en la que <strong>un jugador ha robado toda la fortuna del grupo al que pertenecía</strong> desde hace diez años, lo que muchos han llegado a considerarlo como el mayor atraco que se ha llevado a cabo en el MMORPG en los 20 años que lleva en activo.</p>
<!-- BREAK 2 --><h2>Jugando con los sentimientos de los aliados para clavarles un puñal</h2>
<p>Toda esta historia <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.mmorpg.com/news/an-eve-online-player-has-pulled-off-a-major-heist-in-one-of-mmos-most-powerful-alliances-2000129491">sucedió hace tan solo unos días</a>, cuando el jugador Jay Amazingness regresó después de llevar un tiempo desaparecido porque había decidido tomarse un tiempo de descanso. Durante diez años había sido la mano derecha de Asher Elias, el líder de Goonswarm, por lo que ambos mantenían una gran amistad al haber compartido tantas experiencias en este universo.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Debido a que Asher le apreciaba tanto a Jay no dudó ni un solo instante en permitir que su amigo volviese al grupo y encima no de cualquiera manera, porque regresó con su mismo rango. Es decir,<strong> de la noche a la mañana se convirtió en el director de la corporación</strong>, algo que a nadie le extrañó ni le pareció raro porque todos le conocían de sobra, así que estaban de acuerdo con la decisión.</p>
<p>Con lo que no contaban es que sin saberlo habían colado al enemigo en casa. Es más, la comunidad de <strong>EVE Online</strong> es consciente de que las traiciones son más comunes de lo que parecen y por eso esto se trató de una situación excepcional por la gran confianza que tenía Asher en Jay, asegurando que es la persona de la que más se fiaba, por la que habría dado todo y habría puesto la mano en el fuego en cualquier situación.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<p>Sin embargo, el sentimiento no era recíproco, porque Jay no se cortó ni un pelo en <strong>aprovecharse de esta confianza para acceder a las arcas y robar toda la fortuna</strong> que había en ellas. Así se apropió de naves, materiales y algunos planos muy valiosos. Por si no fuera suficiente, también aprovechó para extraer billones de ISK, aunque no se ha llegado a detallar la cantidad exacta, pero teniendo en cuenta todo lo que se ha llevado no cabe duda de que ha sido el mayor robo que se ha visto nunca en un juego.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>Y ahí no quedó todo, porque Jay también quiso eliminar el servicio de clonación de salto en una de las estructuras, lo que provocaría la destrucción de todos los clones de salto que hubiese ahí. Concretamente más de 52.000 clones que son los que se utilizan para ejecutar viajes rápidos, por lo que el no contar con ellos no permitiría la movilización de las flotas de Goonswarm, por lo que estaba todo planeado al dedillo para que otros grupos pudiesen asaltarlos.</p>
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<p>Por sacar algo positivo de todo este asunto, la programación que se ejecutó para destruir los clones de salto no fue del todo efectiva. <strong>El 70% se salvó</strong> gracias a que todos los días los servidores realizan un tiempo de inactividad, que en este caso tuvo lugar justo en el momento en el que se inició la masacre, de ahí que la mayoría se salvasen.</p>
<!-- BREAK 6 --><p>Todo lo que se llevó Jay no fue para un beneficio propio, ya que en realidad había cambiado de bando y <strong>se había aliado con Pandemic Legion</strong>, el que es precisamente el grupo enemigo de Goonswarm. Ni siquiera se arrepiente de la atrocidad que ha cometido, ya no solo por el vídeo en el que muestra el robo al completo, sino también porque ha modificado la descripción de su perfil en la que pone lo siguiente:</p>
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<blockquote>A veces necesitamos un villano. Es una historia interesante.</blockquote>
<p>Lo curioso es que Asher y Jay ya habían hablado durante días de temas triviales, incluso el día del atraco, riéndose y sin dar la impresión del plan tan maquiavélico que se estaba preparando, declarando que "un día somos amigos hablando y al siguiente me despierto con llamadas de teléfono que dicen que Hay ha robado todo lo que no estaba bloqueado".</p>
<!-- BREAK 7 --><p>El propio Asher calcula que Goonswarm <strong>tardará alrededor de unos tres meses en recuperar todas las pérdidas</strong>. No obstante, se ha corrido la voz por todo el mundo de lo que ha sucedido, de ahí que muchos grupos hayan querido solidarizarse y ofrecerles cientos de miles o incluso millones de ISK durante los últimos días. De todos modos, el daño por la traición seguirá ahí y tardará en cicatrizar, como ha declarado el líder del grupo:</p>
<blockquote>Sé que esas son las historias del juego, pero nunca me han gustado y todavía no me gustan. Mi equipo se ha beneficiado de ellos antes, así que no lo consideraría injusto, pero estoy triste por la pérdida de confianza y de un amigo. He estado muy deprimido durante las últimas 24 horas y no ha sido porque mi flota espacial haya perdido dinero.</blockquote><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/series/netflix-le-dio-55-millones-dolares-para-crear-serie-ciencia-ficcion-keanu-reeves-se-gasta-paston-coches-criptomonedas" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Netflix le dio 55 millones de dólares para crear una serie de ciencia ficción con Keanu Reeves... y se gasta un pastón en coches y criptomonedas">
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<h2>La respuesta de los desarrolladores de EVE Online y los miembros de Pandemic Legion</h2>
<p>"¿Por qué?" Esa es la pregunta que más ha sonado durante estos días tras el histórico robo de Jay Amazingness. El responsable detrás de esto solo ha publicado el vídeo que tenéis más arriba, así como la descripción de su biografía, nada más. Una situación tan llamativa y tan extrema que no ha pasado desapercibida para CCP Games, los creadores de <strong>EVE Online</strong>.</p>
<!-- BREAK 8 --><p>El desarrollador de la comunidad, Peter Ferrell, concedió <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.mmorpg.com/interviews/last-weeks-eve-online-heist-looks-to-be-in-the-trillions-of-isk-though-were-still-left-asking-why-2000129559">una entrevista al portal MMORPG</a> para comentar que <strong>ni ellos mismos se lo creían</strong> lo que había pasado:</p>
<blockquote>Fue una locura total. Estábamos en el descanso antes de la comida. De repente veo que empiezan a aparecer esas capturas de pantalla y digo "no, esto no puede ser real".</blockquote><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>El mismo portal ha podido ponerse en contacto con Hedliner, el líder de Pandemic Legion, para hablar acerca de lo sucedido, quien de primeras se ha limitado a decir que esta era "la historia que quería contar Jay", aunque al menos <strong>ha arrojado algo más de luz</strong> a la motivación que le ha llevado a cometer este robo:</p>
<!-- BREAK 9 --><blockquote>Lo que diría específicamente sobre Pandemic Legion es que tenemos un poco de historia con Jay. Él ha tenido amigos aquí desde hace años y ha mantenido conversaciones con ellos. He sido consciente de todo y de la dirección que ha tomado durante los últimos meses. Por mi parte siempre he sido amigable con él, pero no hemos compartido una relación personal muy cercana. Sin embargo, él y yo tuvimos una conversación franca sobre por qué quería unirse a nosotros y estoy feliz de cómo fue (ya que él está aquí).</blockquote>
<p>Hasta Peter Ferrell intentó ponerse en contacto con él para averiguar por qué ha pasado todo esto, pero por el momento no ha recibido respuesta alguna por parte de Goonswarm y tampoco por parte de Pandemic Legion, por lo que el secreto y el verdadero motivo de traicionar a sus amigos después de una década <strong>permanecerá oculto hasta que Jay decida pronunciarse del todo</strong>.</p>
<!-- BREAK 10 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-mmorpg-historia" data-vars-post-title="Los 15 mejores MMORPG para vivir aventuras con personas de todo el mundo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-mmorpg-historia">Los 15 mejores MMORPG para vivir aventuras con personas de todo el mundo</a></p>
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                <title><![CDATA[La mayor batalla de los videojuegos tuvo lugar en EVE Online: una pesadilla que ascendió a los 378.012 dólares y que tiene sus propios Records Guinness]]></title>
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                <pubDate>Wed, 12 Apr 2023 20:01:12 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alberto Martín</dc:creator>
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    </p>
    <p>Es probable que muchos de vosotros ni siquiera hayáis escuchado hablar sobre <a href="https://www.vidaextra.com/tag/eve-online">EVE Online</a>, uno de los MMORPG más jugados y conocidos del género. Casualidades de la vida que recientemente haya tenido lugar el <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-online/eve-online-sufre-mayor-robo-historia-mmorpg-espacial-gracias-a-jugada-maestra-capitalismo" data-vars-post-title="EVE Online sufre el mayor robo en la historia del MMORPG espacial gracias a una jugada maestra de capitalismo " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-online/eve-online-sufre-mayor-robo-historia-mmorpg-espacial-gracias-a-jugada-maestra-capitalismo">mayor robo del videojuego</a> hasta la fecha. Sin embargo, es sus cifras con calderilla comparado con el evento más destacado del juego.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>La mayor batalla en la historia de los videojuegos tuvo lugar en <strong>EVE Online</strong>. Y no lo decimos como una forma de hablar, sino de la manera más literal posible. Cuenta con <strong>dos Records Guinness</strong>. El primero se concedió por ser la <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.guinnessworldrecords.com/world-records/117417-most-costly-videogame-battle">batalla más cara de la historia de los videojuegos</a> con pérdidas de hasta <strong>378,012 de dólares estadounidenses</strong> (307.728 euros aprox). Solo esta batalla costó dicha cifra, porque la guerra<em> </em><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-online/que-es-la-world-war-bee-de-eve-online-y-por-que-deberia-importarte" data-vars-post-title="Qué es la World War Bee de EVE Online y por qué debería importarte" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-online/que-es-la-world-war-bee-de-eve-online-y-por-que-deberia-importarte"><em>World War Bee 2</em></a> duplicó las pérdidas.</p>
<p><br></p>
<h2>Así fue La Masacre de M2-XFE</h2>
<p>Del<strong> 30-31 de diciembre de 2020</strong>, más de 5.000 jugadores de las facciones Imperium y PAPI lucharon en la región M2-XFE, cerca de la estación espacial Keepstar. Ambas facciones se disputaban el control de la zona. La facción PAPI fue la que abrió fuego primero contra Imperium. La <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.eveonline.com/news/view/the-massacre-of-m2-xfe">web oficial</a> lo describe así:</p>
<!-- BREAK 2 --><blockquote>A las 22:33 GMT, las fuerzas del PAPI se colocaron debajo de Keepstar y todos esperaron nerviosos para ver si las fuerzas del Imperium saldrían de la seguridad de Keepstar para atacar. Cuando PAPI disparó los primeros tiros a la estructura, el Imperium salió y devolvió el fuego: la pelea resultante sería la más destructiva en la historia de EVE.</blockquote><div class="article-asset-video article-asset-large">
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<p>La batalla duró <strong>14 horas</strong> y ambas facciones perdieron sus naves insignias, cuyo tamaño se mide en kilómetros dentro del juego. Se decidió ese mismo día, cuando un piloto Imperium logró desactivar un "cyno jammer", permitiendo así la llegada de refuerzos. Finalmente, <strong>EVE Online</strong> pasó a estar offline para un mantenimiento... ¡Y no es para menos después de tremendo pifostio!</p>
<!-- BREAK 3 --><ul>
  <li><strong>ISK perdido:</strong> 29,111,604,784,863</li>
  <li><strong>Titans destruidos:</strong> 257</li>
  <li><strong>Total de naves destruidas:</strong> 3.404</li>
  <li><strong>Nave destruida con valor más alto: </strong>una Vanquisher cuyo valor asciende a 5500 dólares aproximadamente.</li>
  <li><strong>Valor de las pérdidas</strong>: 378,012 dólares, "<em>basado en el valor de venta promedio de PLEX. Este número se proporciona simplemente como una forma de representar el valor de la destrucción y no como una cantidad real de dinero gastado por los participantes en esta lucha."</em></li>
</ul><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>Las pérdidas en naves y dinero fueron catastróficas. La facción PAPI perdió 1.810 e Imperium 1.594 naves. El <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.guinnessworldrecords.com/world-records/422884-most-titans-lost-in-a-battle-in-eve-online">segundo Record Guiness</a> que se consiguió en esta batalla tiene que ver con el <strong>número de naves clase Titan</strong> que se perdieron en la batalla: hasta<strong> 257 en total</strong> en ambos bandos. Podéis echar un vistazo al <a rel="noopener, noreferrer" href="https://br.evetools.org/br/6017dee563b1ed001b2f3c49">Informe de la Batalla</a>.</p>
<!-- BREAK 4 --><h2>El gran monumento de La Masacre de M2-XFE</h2>
<p><strong>Hilmar V. Pétursson</strong>, CEO de CCP Games, dijo en un comunicado (vía <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.thegamer.com/eve-online-two-guinness-world-records-massacre-m2-xfe/">TheGamer</a>):</p>
<blockquote><em>EVE Online ha demostrado una vez más los asombrosos eventos que pueden ocurrir dentro del universo de New Eden y con su mundo impulsado por los jugadores. Ver el desarrollo de la Masacre de M2-XFE fue un momento visualmente impresionante para todos nosotros en CCP. Nada de esto sería posible sin nuestros jugadores enormemente dedicados en todo el mundo, y les agradecemos por creer en nuestra visión de lo que puede ser EVE Online.</em></blockquote>
<p><strong>Brisc Rubal</strong>, miembro de Imperium, dijo que "<em>fue una pelea con de puños desnudos y nudillos sangrientos por una estrella remanente en un sistema que no importaba, y se convirtió en una de las peleas más importantes en la historia de EVE</em>". Por otro lado, <strong>Gobbins</strong>, miembro de PAPI, dijo: "<em>Esta batalla fue como una partida de póquer en la que ambos bandos acumularon armas durante años y luego fueron con un all-in</em>".</p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset-video article-asset-large">
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<p>Esta batalla se llamó "<strong>MASSACRE AT M2-XFE</strong>" (La Masacre de M2-XFE) y CCP GAMES, responsables de EVE Online, conmemoraron este evento con un monumento oficial con todos los nombres de los jugadores implicados en la batalla. Por suerte o por desgracia, las guerras entre facciones son algo habitual en EVE Online... aunque ninguna con las magnitudes de esta.</p>
<!-- BREAK 6 --><p><strong>EVE Online</strong> no es el único videojuego en el que pueden librarse batallas multitudinarias... aunque ni de lejos a la misma escala. Juegos como World of Warcraft y New World permiten que grupos grandes de jugadores de diferentes facciones se enfrenten entre sí para medir el poder de sus guerreros y controlar zonas. Otros juegos como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/no-mans-sky-5-anos-despues-viaje-interplanetario-incertidumbre-redencion-descubrimiento-alla-expectativas" data-vars-post-title="No Man's Sky cinco años después: un viaje interplanetario de incertidumbre, redención y descubrimiento hasta más allá de las expectativas" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/no-mans-sky-5-anos-despues-viaje-interplanetario-incertidumbre-redencion-descubrimiento-alla-expectativas">No Man's Sky</a> y <strong>Star Citizen</strong> también cuentan con combates espaciales, aunque no del calibre de <strong>EVE Online</strong>... al menos por el momento.</p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/los-23-videojuegos-que-tienes-que-jugar-si-te-gusta-viajar-al-espacio" data-vars-post-title="Los 23 videojuegos que tienes que jugar si te gusta viajar al espacio" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/los-23-videojuegos-que-tienes-que-jugar-si-te-gusta-viajar-al-espacio">Los 23 videojuegos que tienes que jugar si te gusta viajar al espacio</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/juegos-naves-no-como-80-eso-no-malo" data-vars-post-title="Los juegos de naves ya no son como en los 80. Y eso no es malo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/juegos-naves-no-como-80-eso-no-malo">Los juegos de naves ya no son como en los 80. Y eso no es malo</a></p>
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                <title><![CDATA[EVE Online sufre el mayor robo en la historia del MMORPG espacial gracias a una jugada maestra de capitalismo ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/juegos-online/eve-online-sufre-mayor-robo-historia-mmorpg-espacial-gracias-a-jugada-maestra-capitalismo</link>
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                <pubDate>Wed, 12 Apr 2023 10:01:10 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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    </p>
    <p>Mil y una historias rodean a <a href="https://www.vidaextra.com/tag/eve-online">EVE Online</a>, uno de los <strong>MMORPG</strong> más concurridos y longevos de la industria. La obra espacial ha sido protagonista de<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-online/eve-online-asi-se-vivio-mayor-traicion-robo-mmorpg-que-acabo-final-inesperado" data-vars-post-title="EVE Online: así se vivió la mayor traición y robo del MMORPG que acabó con un final de lo más inesperado " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-online/eve-online-asi-se-vivio-mayor-traicion-robo-mmorpg-que-acabo-final-inesperado"> múltiples acontecimientos</a> y uno de los más importantes acaba de suceder. Y es que no se consigue robar todos los días 22.300 dólares.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Esa es la cantidad que se ha adjudicado <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.reddit.com/r/Eve/comments/12a6szd/pandemic_horde_corporation_looses_2_trillion_isk/">Flam_Hill</a> y un compinche anónimo que no ha salido a la luz, tal y como relatan desde <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.pcgamer.com/eve-online-player-uses-obscure-rule-to-pull-off-the-biggest-heist-in-the-games-history/">PC Gamer</a>. Estamos hablando de 2,23 billones de ISK, la moneda virtual del título y que supera los 1,5 billones de ISK sustraídos en 2017 por valor de 10.000 dólares. La complejidad de esta operación se ha realizado sin recurrir a la violencia en ningún momento.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/ciri-the-witcher-3-wild-hunt-estuvo-cyberpunk-2077-no-forma-que-todos-queriamos-hora-aceptarlo" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Ciri de The Witcher 3: Wild Hunt estuvo en Cyberpunk 2077, pero no de la forma que todos queríamos y es hora de aceptarlo">
     <img alt="Ciri&#x20;de&#x20;The&#x20;Witcher&#x20;3&#x3A;&#x20;Wild&#x20;Hunt&#x20;estuvo&#x20;en&#x20;Cyberpunk&#x20;2077,&#x20;pero&#x20;no&#x20;de&#x20;la&#x20;forma&#x20;que&#x20;todos&#x20;quer&#x00ED;amos&#x20;y&#x20;es&#x20;hora&#x20;de&#x20;aceptarlo" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/a93257/ciri-cyberpunk/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/a93257/ciri-cyberpunk/375_142.jpeg"'>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/ciri-the-witcher-3-wild-hunt-estuvo-cyberpunk-2077-no-forma-que-todos-queriamos-hora-aceptarlo" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Ciri de The Witcher 3: Wild Hunt estuvo en Cyberpunk 2077, pero no de la forma que todos queríamos y es hora de aceptarlo">Ciri de The Witcher 3: Wild Hunt estuvo en Cyberpunk 2077, pero no de la forma que todos queríamos y es hora de aceptarlo</a>
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<p>Es muy frecuente que para realizar atracos de esta magnitud, los jugadores de <strong>EVE Online</strong> deban preparse durante meses para llevarlos a cabo. A través de una "cuenta limpia con un personaje con un poco de historia", Flam_Hill presentó junto a su compañero una solicitud para <strong>ingresar en Event Horizon Expeditionaries</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Se trata de una compañía de 299 miembros que está adherida a la alianza Pandemic Horde de <strong>EVE Online</strong>. Una vez conseguido este paso, Flam_Hill usaron su poder accionarial para conseguir la convocatoria de la votación para un consejero delegado nuevo. Lo realmente inusual es que tan solo hubo dos votos afirmativos a favor de ello; los de ambos atracadores. El gravísimo error de EHEXP es que durante 72 horas nadie más votó ni en contra ni a favor.</p>
<p>El recuento fue muy sencillo, por lo que el compañero anónimo consiguió rápidamente el puesto de CEO y ascendió a Flam_Hill a director de la empresa. Una vez con todo el poder en sus manos, <strong>despidieron al resto de cargos por debajo de sus rangos y vaciaron las cuentas corrientes</strong> de Event Horizon Expeditionaries. De esta forma, 130.000 millones de ISK fueron a parar a sus bolsillos pero, no satisfechos con ello, aprovecharon la situación para llevarse naves intergalácticas, sumando la mencionada cifra de 2,23 billones de ISK, algo más de 22.300 dólares reales. El 30 de marzo fue cuando se consumó la operación.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>¿Qué harán ahora con semejante morterada? Lo cierto es que no pueden sacar el dinero de <strong>EVE Online</strong>, pero sí pueden reinvertirlo en sus propias cuentas y poseer un capital más que potente. A pesar de ciertas reticencias de algunos usuarios a creerse semejante historia, lo cierto es que CCP Games, desarrolladora del MMORPG, ha confirmado de primera mano que sí que ha sucedido el atraco. Eso sí, se han abstenido comentar acerca del valor del robo.</p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-2023-para-pc" data-vars-post-title="Los juegos más esperados de 2023 para PC" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-2023-para-pc">Los juegos más esperados de 2023 para PC</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/completar-ocarina-of-time-siendo-ciego-superar-mario-64-saltar-estas-14-mayores-locuras-hechas-jugadores" data-vars-post-title="Completar Ocarina of Time siendo ciego, superar Mario 64 sin saltar...estas son las 14 mayores locuras hechas por los jugadores" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/completar-ocarina-of-time-siendo-ciego-superar-mario-64-saltar-estas-14-mayores-locuras-hechas-jugadores">Completar Ocarina of Time siendo ciego, superar Mario 64 sin saltar...estas son las 14 mayores locuras hechas por los jugadores</a></p>
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                <title><![CDATA[EVE Online: así se vivió la mayor traición y robo del MMORPG que acabó con un final de lo más inesperado ]]></title>
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                <pubDate>Mon, 08 Aug 2022 11:54:35 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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      <img src="https://i.blogs.es/d888b3/eve-online/1024_2000.jpeg" alt="EVE&#x20;Online&#x3A;&#x20;as&#x00ED;&#x20;se&#x20;vivi&#x00F3;&#x20;la&#x20;mayor&#x20;traici&#x00F3;n&#x20;y&#x20;robo&#x20;del&#x20;MMORPG&#x20;que&#x20;acab&#x00F3;&#x20;con&#x20;un&#x20;final&#x20;de&#x20;lo&#x20;m&#x00E1;s&#x20;inesperado&#x20;">
    </p>
    <p>Los MMORPG suelen dejarnos en ocasiones con anécdotas de lo más curiosas que demuestran las situaciones tan especiales que acaban viviendo los jugadores. Uno de los últimos casos nos lo hemos encontrado en <a href="https://www.vidaextra.com/tag/eve-online">EVE Online</a>, uno de los títulos más longevos dentro de este género y en el que llegó a tener lugar <strong>una historia muy sorprendente</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>El portal <a rel="noopener, noreferrer" href="https://mein-mmo.de/mmorpg-eve-online-betrug-2017-tikktokk/">MeinMMO</a> se ha hecho eco de un vídeo publicado por <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.pcgamer.com/eve-onlines-most-notorious-scam-took-16-months-of-commitment/">PCGamer</a> que narra la situación en la que se vieron envueltos dos jugadores y la que está considerada como uno de los mayores atracos que se han producido en el juego. Para ello hay que remontarse hasta 2017, momento en el que se vivió todo un robo y una dolorosa traición.</p>
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<p>Por lo que parece en <strong>EVE Online</strong> es habitual encontrarse con asaltos, aunque no uno tan grande como este que duró durante bastantes meses. Por lo visto el jugador TikkTokk estuvo durante años ahorrando para comprarse <strong>una de las naves más raras que existen, la Chremoas</strong>. Entre sus características cuenta con un dispositivo de camuflaje que le permite arrasar con sus víctimas, sobre todo también por sus módulos de potencia.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Además, las naves disponen de sus propios marcadores de muertes para tener constancia de las máquinas de matar en las que se pueden llegar a convertir. En el caso de esta llegó a acumular más de 400 muertes y sin perder la nave en ningún momento, dado que en las batallas siempre existe el riesgo de que sean destruidas para siempre, por lo que su valor e importancia se incrementa cuanto mejor le haya ido.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/los-23-videojuegos-que-tienes-que-jugar-si-te-gusta-viajar-al-espacio" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los 23 videojuegos que tienes que jugar si te gusta viajar al espacio">
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<p>Partiendo de esta base, la Policía de Amamake, el clan al que pertenecía TikkTokk, se volvió muy popular, de ahí que un jugador llamado <strong>Samantha Myth</strong> pusiera el punto de mira en él y sobre todo en la Chremoas. En realidad se trataba de <strong>un ladrón que pretendía hacerse con la nave a toda costa</strong>, así que buscó la forma de acercarse al grupo sin levantar demasiadas sospechas.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Casper24, un compañero de TikkTokk se encontró con Samantha en un canal del juego y vio que había realizado algunas muertes muy sorprendentes. Como además parecía una persona muy maja, le invitaron a unirse a la tripulación con el permiso previo de TikkTokk. Hasta ahí parecía imposible pensar que el nuevo compañero le iba a hacer la jugarreta de su vida.</p>
<h2>Del robo al arrepentimiento</h2>
<p><strong>Desde el momento en el que entró al clan transcurrieron 18 meses</strong>. Un año y medio que fue tiempo suficiente para que Samantha Myth pasara a ser uno de los mejores amigos de TikkTokk, ya que su objetivo era ganarse su confianza a toda costa. Incluso compró la nave Whiplash y se la prestaba a sus camaradas para que nadie sospechara nada raro de su plan.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Esto conllevó que TikkTokk quisiese tomar ejemplo, así que le confió los mandos de la Chremoas, dado que se volvió en una costumbre que los miembros del grupo se prestaran las naves los unos a los otros. Para su desgracia, esas no fueron en absoluto las intenciones de Samantha cuando unos días más tarde se enteró en una publicación de Reddit que le había estafado al quedarse la nave para venderla.</p>
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        <span>La nave Chremoas</span>
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<p>Fue en ese instante cuando vio que uno de sus mejores amigos en el juego le había traicionado. De hecho, <strong>para TikkTokk fue más doloroso ese acto que la pérdida de la propia nave</strong>, porque consideraba al ladrón como su mayor camarada y uno de los mayores motivos para seguir jugando a EVE Online, así que se llegó a plantear no volver nunca más al MMORPG y abandonarlo.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>Más que nada porque siempre se había considerado una persona confiada y tenía miedo que esta situación pudiese influir en su forma de ser. Así pues, la historia que logró encandilar a toda la comunidad hasta el punto de que se puso de su lado para apoyarle. Es más, Samantha Myth también se enteró de todo esto y se puso en contacto con TikkTokk porque se sentía fatal por haberle causado tanto daño.</p>
<p>Durante un par de semanas estuvieron hablando por Skype para solucionarlo y TikkTokk lo único que le decía era que <strong>quería recuperar la nave y que no se lo tendría en cuenta nunca</strong>. Por lo tanto, como el estafador quería recuperar su amistad, le entregó 120.000 millones de ISK, la moneda interna del juego, que obtuvo por venderlo para que lo pudiese comprar de nuevo.</p>
<!-- BREAK 6 --><p>No obstante, no era cuestión de dinero, porque Samantha Myth admitió que el único motivo por el que cometió este acto era para demostrar que era capaz de hacerlo. Eso sí, aunque le haya perdonado, TikkTokk le ha advertido que si alguna vez se conocen en persona le deberá una cerveza para compensarlo.</p>
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                <title><![CDATA[Completar Ocarina of Time siendo ciego, superar Mario 64 sin saltar...estas son las 14 mayores locuras hechas por los jugadores]]></title>
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                <pubDate>Fri, 01 Jan 2021 14:00:52 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/ad6661/1366_2000-4-/1024_2000.jpeg" alt="Completar&#x20;Ocarina&#x20;of&#x20;Time&#x20;siendo&#x20;ciego,&#x20;superar&#x20;Mario&#x20;64&#x20;sin&#x20;saltar...estas&#x20;son&#x20;las&#x20;14&#x20;mayores&#x20;locuras&#x20;hechas&#x20;por&#x20;los&#x20;jugadores">
    </p>
    <p>En todos los años que hemos seguido la industria de los videojuegos, hay un elemento, un pilar fundamental de ella que es indivisible de la misma. Los jugadores son una <strong>parte imprescindible que conforma a los videojuegos</strong>. Sin ellos, los juegos no tendrían sentido.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Es por ello que muchos se plantan ante los <strong>retos y desafíos que proponen sus títulos favoritos.</strong> Incluso se inventan los suyos propios. Hemos visto hazañas de todo tipo, casi imposibles, que nos han asombrado a lo largo de este tiempo.</p>
<p>Es por ello que aquí encontrarás una <strong>selección de auténticas locuras realizadas por los jugadores</strong>. Acomódate y prepara tu cara de sorpresa; la vas a usar a menudo.</p>
<!-- BREAK 2 --><h2>Alcanzar el nivel 100 en Kingdom Hearts sin abandonar Las Islas del Destino</h2>
<p><strong>210 horas y 44 minutos</strong>. Ese fue el tiempo que empleó el streamer de Twitch <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.twitch.tv/aaroneousgaming">AaroneousGaming</a> para farmear la experiencia necesaria para <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/un-fan-de-kingdom-hearts-lleva-a-sora-al-nivel-100-sin-salir-de-las-islas-del-destino" data-vars-post-title="Un fan de Kingdom Hearts lleva a Sora al nivel 100... sin salir de las Islas del Destino" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/un-fan-de-kingdom-hearts-lleva-a-sora-al-nivel-100-sin-salir-de-las-islas-del-destino">llegar al nivel 100 con Sora</a> en <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/kingdom-hearts-hd-1-5-remix-nos-muestra-el-primer-contenido-del-lote" data-vars-post-title="'Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX' nos muestra el primer contenido del lote " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/kingdom-hearts-hd-1-5-remix-nos-muestra-el-primer-contenido-del-lote">Kingdom Hearts</a>.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Sin embargo, la condición que se impuso fue titánica: <strong>no abandonar Las Islas del Destino</strong>. Este escenario es básicamente una zona tutorial en la que te puedes enfrentar a unos cuantos personajes de <a href="https://www.vidaextra.com/tag/final-fantasy">Final Fantasy</a> como Wakka, Tidus o Selphie.</p>
<p>Al comienzo de la partida, cuando los derrotas, acumulas unos cuantos puntos para subir de nivel. El problema surge cuanto más aumenta de nivel Sora, ya que necesita miles de puntos para llegar al siguiente nivel. Una hazaña llena de paciencia.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<h2>Completar The Legend of Zelda: Ocarina of Time siendo ciego</h2>
<p><a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/user/MegaTgarrett"><strong>Terry Garrett</strong></a>, un jugador ciego, consiguió completar <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/aventura/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time">The Legend of Zelda: Ocarina of Time</a> cuatro años después de haber dado inicio a uno de los mejores juegos de la historia. En Vida Extra <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/videos/el-jugador-invidente-terry-garrett-finalmente-ha-conseguido-completar-ocarina-of-time" data-vars-post-title="El jugador invidente Terry Garrett finalmente ha conseguido completar Ocarina of Time" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/videos/el-jugador-invidente-terry-garrett-finalmente-ha-conseguido-completar-ocarina-of-time">ya tratamos su historia en su día</a>. Garrett <strong>comenzó su partida el 8 de mayo del 2011</strong>, siendo a partir de ese punto el momento en el que se dedicó a subir vídeos a Youtube mostrando su increíble habilidad teniendo en cuenta sus limitaciones.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>Para completar esta quimera, <strong>Garrett usó los sonidos del juego para moverse por sus entornos virtuales</strong>, motivo por el que se colocaba dos altavoces muy cerca para saber la procedencia de los efectos. Bajo estas condiciones, Terry Garrett utilizó una versión emulada con la que podía crear archivos de guardado instantáneos y continuar su aventura a través del ensayo y error.</p>
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<h2>Construir la ciudad más eficiente en Sim City 3000</h2>
<p>Puede sonar sencillo a priori, pero no es el caso. <strong>Sim City 3000</strong> es un videojuego de construcción de ciudades y que permite tomar numerosos rumbos a la hora de determinar cómo quieres que sea la urbe que vayas a levantar. Fue en este punto en el que Vincent Ocasla, estudiante de arquitectura de 22 años y residente en Filipinas, decidió tomarse las cosas en serio.</p>
<!-- BREAK 6 --><p>El objetivo de Vincent no era otro que el de <strong>conseguir la ciudad más eficiente jamás construida</strong>. Para realizar esta locura, estuvo durante 4 años entre ecuaciones y papel cuadriculado para construir un infierno urbano totalitario llamado <strong>Magnasanti</strong>, en el que convivían seis millones de habitantes.</p>
<p>Vincent tuvo que <strong>renunciar a numerosos elementos</strong> característicos de una sociedad moderna como los hospitales, el ocio… La esperanza de vida de su población apenas llegaba a los 50 años y se encontraban trabajando prácticamente todo el día. No parece que nos vayamos a mudar a Magnasanti próximamente.</p>
<!-- BREAK 7 --><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/anos-con-un-mismo-videojuego-y-para-lograr-hazanas-imposibles-estos-son-los-casos-mas-extremos" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="¿Años con un mismo videojuego y para lograr hazañas imposibles? Estos son los casos más extremos">
     <img alt="&#x00BF;A&#x00F1;os&#x20;con&#x20;un&#x20;mismo&#x20;videojuego&#x20;y&#x20;para&#x20;lograr&#x20;haza&#x00F1;as&#x20;imposibles&#x3F;&#x20;Estos&#x20;son&#x20;los&#x20;casos&#x20;m&#x00E1;s&#x20;extremos" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/413421/100517-logrosyears/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/413421/100517-logrosyears/375_142.jpg"'>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/listas/anos-con-un-mismo-videojuego-y-para-lograr-hazanas-imposibles-estos-son-los-casos-mas-extremos" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="¿Años con un mismo videojuego y para lograr hazañas imposibles? Estos son los casos más extremos">En Vida Extra</a>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/anos-con-un-mismo-videojuego-y-para-lograr-hazanas-imposibles-estos-son-los-casos-mas-extremos" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="¿Años con un mismo videojuego y para lograr hazañas imposibles? Estos son los casos más extremos">¿Años con un mismo videojuego y para lograr hazañas imposibles? Estos son los casos más extremos</a>
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<h2>Completar Pokémon Rubí con un Magikarp</h2>
<p>Tal y como lo leéis, conseguir pasarse la edición Rubí de <a href="https://www.vidaextra.com/tag/pokemon">Pokémon </a>con el que, probablemente, sea el Pokémon más débil de toda la Pokédex es una locura. Pues esto es lo que hizo durante 6 años, entre 2011 y 2017, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/user/LeomonTube">Leomon</a>. Este usuario de Youtube se dedico a esta tarea con un solo combatiente, un Magikarp.</p>
<!-- BREAK 8 --><p>Para realizarla, la paciencia fue su mayor virtud, ya que su estrategia se basaba en lo siguiente:<strong> curar constantemente al Magikarp y hacer que se le agoten los PP al enemigo</strong>. Llegados a este punto, el Pokémon rival únicamente podía dañarse a sí mismo, terminando derrotado en la batalla. Así durante 6 años de auténtico sufrimiento videojueguil.</p>
<p>Terminó la partida con el Magikarp más poderoso de todo Hoenn y al nivel 75. Ahora ya puede chulear en el barrio enseñando su partida.</p>
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<h2>Speedrun de Super Mario Bros en menos de 5 minutos</h2>
<p>Seguramente el tiempo en un speedrun más conocido por todo el mundo, tratándose del juego que es. Estamos hablando de tener el récord de los 100 metros lisos en el mundo de los videojuegos.</p>
<!-- BREAK 9 --><p>El usuario de Youtube, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/channel/UCWdQCuLMf45n-_PHWu4sJNw">Niftski</a>, rebajó hace apenas un mes el tiempo hasta los 4:55.430. Llegados a este punto,<strong> la diferencia entre acortar todavía un poco más se encuentra en uno o dos frames</strong>. Como podéis ver a continuación, la presión es máxima.</p>
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<h2>Completar un nivel de Super Mario 64 sin saltar ni una sola vez</h2>
<p><a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/user/pannenkoek2012">Pannenkoek2012</a>. Este es el nombre que utiliza <strong>Scott Buchanan</strong> en internet. En realidad estamos hablando de uno de los mayores expertos en <a href="https://www.vidaextra.com/tag/super-mario-64">Super Mario 64</a> que existen.</p>
<!-- BREAK 10 --><p>Es por ello que planeó la siguiente idea: no saltar ni una vez. El juego que cambió para siempre los plataformas y la forma de ver los videojuegos se basa principalmente en eso, saltar. <strong>Scott decidió que no pulsaría el botón A para superar el nivel Bob-omb Battlefield</strong> y así conseguir la estrella.</p>
<p>Para ello, realizó exhaustivos estudios, comprobó todas las mecánicas del título y planeó sus movimientos. Aunque se valió de la asistencia de una inteligencia artificial, eso no le resta ni un ápice de valor al reto. Aquí tenéis el resultado; alucinad.</p>
<!-- BREAK 11 --><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<h2>El laberinto más complejo de la historia en Rollercoaster Tycoon 2</h2>
<p>Hay gente que únicamente quiere ver el mundo arder. Uno de ellos es <a rel="noopener, noreferrer" href="https://imgur.com/user/RogueLeader23/index/oldest">RogueLeader23</a>, el cual ingenió Just a Walk in the Park (Tan solo un paseo en el parque), <strong>un infernal laberinto</strong> en el juego de construcción de parques de atracciones.</p>
<!-- BREAK 12 --><p>Su objetivo consistía en comprobar cuánto tiempo tardaría un NPC en completar los muros de setos. Tuvo que esperar un poco, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/estrategia/un-jugador-de-rollercoaster-tycoon-2-ha-disenado-un-laberinto-tan-inmenso-que-a-un-npc-le-ha-costado-263-anos-atraversarlo" data-vars-post-title="Un jugador de Rollercoaster Tycoon 2 ha diseñado un laberinto tan inmenso que a un NPC le ha costado 263 años atraversarlo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/estrategia/un-jugador-de-rollercoaster-tycoon-2-ha-disenado-un-laberinto-tan-inmenso-que-a-un-npc-le-ha-costado-263-anos-atraversarlo">apenas 263 años dentro del juego </a>para comprobar como Regina, uno de los desafortunados personajes que entró en el laberinto, conseguía escapar. Atentos a la obra propia de un maníaco.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/16-acciones-impactantes-que-jamas-creerias-posibles-en-los-videojuegos-actuales" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="31 acciones insólitas que demuestran que no hay nada imposible en los videojuegos">
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<h2>Finalizar Dark Souls utilizando únicamente la voz</h2>
<p>Tal cual. <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/channel/UCzufHltc7smSYEwnnokRBzw">gbbearzly</a> configuró un programa para poder utilizar comandos de voz en la obra de Hidetaka Miyazaki. La complejidad de la tarea que se propuso es mayor teniendo en cuenta que <strong>el programa tarda un segundo y medio en ejecutar el comando</strong> seleccionado.</p>
<!-- BREAK 13 --><p>No importa. Poco más de 30 horas le costó a gbbearzly finalizar el juego. Más de 500 muertes después, puede estar orgulloso de conseguir lo que muchos no han hecho: terminar un <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/dark-souls-remastered-analisis-review-con-precio-y-experiencia-de-juego" data-vars-post-title="Análisis de Dark Souls Remastered, superando (un poco) lo que parecía casi insuperable" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/dark-souls-remastered-analisis-review-con-precio-y-experiencia-de-juego">Dark Souls.</a></p>
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<h2>Superar Skyrim utilizando solo los puños</h2>
<p>¿Renunciar a las armas? Pocas ideas son más nobles que esa, excepto si las armas son tus propios puños. <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/channel/UCN474WQPkqqhUbxhkXKieQw">Robbaz</a> decidió que sus manos desnudas serían suficientes para enfrentarse a todos los peligros que acechan en el mundo de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-the-elder-scrolls-v-skyrim-para-nintendo-switch-una-apuesta-segura-por-las-gestas-de-fantasia-espadas-y-dragones" data-vars-post-title="Análisis de The Elder Scrolls V: Skyrim para Nintendo Switch: una apuesta segura por las gestas de fantasía, espadas y dragones" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-the-elder-scrolls-v-skyrim-para-nintendo-switch-una-apuesta-segura-por-las-gestas-de-fantasia-espadas-y-dragones">Skyrim</a>.</p>
<!-- BREAK 14 --><p>A través de la mejora de ciertas habilidades y consiguiendo la armadura adecuada, <strong>Robbaz se convirtió en un tanque imparable</strong>. Ni Superman sueña con tener la fuerza que posee su personaje en los brazos.</p>
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<h2>La batalla más costosa de la historia de EVE Online</h2>
<p>29 de enero de 2014. Esa es la fecha marcada en la historia del MMO espacial <a href="https://www.vidaextra.com/tag/eve-online">Eve Online</a>. El motivo es muy sencillo: <strong>330.000 dólares fueron gastados en una de las batallas más masivas que haya presenciado su universo</strong>.</p>
<!-- BREAK 15 --><p>Durante 21 horas, 7.548 jugadores se dieron cita en el sistema B-R5RB, en la región de Immensea. Allí, una facción reclamó su derecho a cobrar un pago atrasado por otra. Esto es debido a que en Eve Online es posible utilizar dinero real, lo que permite una economía propia.</p>
<p>Los daños en la contienda fueron numerosos: <strong>75 naves Titanes, de las más imponentes que dispone el juego, fueron aniquiladas</strong>. El récord hasta ese momento era de 12 Titanes destruidas en una lucha. Cada una de estas naves tiene un coste aproximado de 2.500 dólares. Haceros una idea de lo que se vivió aquel día.<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-online/eve-online-la-batalla-de-asaki" data-vars-post-title="EVE Online: la batalla de Asakai" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-online/eve-online-la-batalla-de-asaki"> La batalla de Asakai</a> también está considerada una de las más cruentas de su historia.</p>
<!-- BREAK 16 --><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<h2>Greenfield, la ciudad más impresionante de todo Minecraft</h2>
<p>Hablar de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/minecraft-para-ps3-analisis" data-vars-post-title="Minecraft para PS3: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/minecraft-para-ps3-analisis">Minecraft </a>y de estructuras imponentes es el pan de cada día. Ya nada sorprende. Hasta que descubres que más de 400 personas han colaborado en la construcción de la megalópolis más increíble de todas.</p>
<!-- BREAK 17 --><p>Más de 9 años después, ya es posible visitar <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.planetminecraft.com/project/greenfield---new-life-size-city-project">Greenfield</a>. 20 millones de bloques después, la ciudad es colosal, inabarcable y aún así no está finalizada. Según sus responsables, <strong>apenas han llegado al 20% de todo lo que quieren construir</strong>. De locos.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/creaciones-iniciativas-locuras-asombrosas-que-se-han-hecho-minecraft" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Las creaciones, iniciativas (y locuras) más alucinantes que se han hecho en Minecraft">
     <img alt="Las&#x20;creaciones,&#x20;iniciativas&#x20;&#x28;y&#x20;locuras&#x29;&#x20;m&#x00E1;s&#x20;alucinantes&#x20;que&#x20;se&#x20;han&#x20;hecho&#x20;en&#x20;Minecraft" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/032014/1500x500-1-/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/032014/1500x500-1-/375_142.jpeg"'>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/listas/creaciones-iniciativas-locuras-asombrosas-que-se-han-hecho-minecraft" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Las creaciones, iniciativas (y locuras) más alucinantes que se han hecho en Minecraft">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/creaciones-iniciativas-locuras-asombrosas-que-se-han-hecho-minecraft" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Las creaciones, iniciativas (y locuras) más alucinantes que se han hecho en Minecraft">Las creaciones, iniciativas (y locuras) más alucinantes que se han hecho en Minecraft</a>
   </div>
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<h2>La plaga de limos en Ultima Online</h2>
<p><strong>Ultima Online</strong> fue uno de los primeros videojuegos que incluyó una faceta multijugador en el mundo de los RPG. Una de sus características más particular residía en la posibilidad de acumular en una casilla del juego cientos de elementos, ya fuesen enemigos u objetos.</p>
<!-- BREAK 18 --><p>Chrae, un usuario del título, decidió aprovechar esto para producir un caos sin igual. Metió en su casa un par de limos (enemigos de Ultima Online) y comenzó a utilizar unas granadas contra ellos. Estos sufrían el daño, por lo que <strong>se dividían de manera exponencial</strong>.</p>
<p>Finalmente, acumuló 100 limos por cada unidad de suelo de su casa. Así que ante semejante apretón, abrió la puerta de par en par. Nadie pudo resistir la marea;<strong> daba igual el nivel que poseyeras, caías ante los ataques de los limos.</strong></p>
<!-- BREAK 19 --><p>Los servidores se vinieron abajo y Chrae amenazó al equipo de desarrollo con repetir la acción si no recibía 10.000 monedas del juego. Los trabajadores no le creyeron, así que Chrae volvió a hacer lo mismo días después.</p>
<p>Los desarrolladores finalmente<strong> optaron por lanzar una actualización que evitaba que los limos se pudiesen dividir</strong>. La repercusión de esta historia fue tal, que el resto de juegos que llegaron en el futuro aprendieron la lección y prohibieron que cualquier enemigo pudiesen dividirse o que se acumulasen.</p>
<!-- BREAK 20 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
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<h2>La mayor colección de videojuegos del mundo</h2>
<p>No todas las locuras suceden en el mundo virtual. Y sino que se lo digan a <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cultura/asi-mayor-coleccion-videojuegos-mundo-guinness-world-records" data-vars-post-title="Así es la mayor colección de videojuegos del mundo según los Guinness World Records" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cultura/asi-mayor-coleccion-videojuegos-mundo-guinness-world-records">Antonio Monteiro</a>, el cual acumula <strong>más de 20.000 juegos</strong> en su casa de Richmond. Desde los 12 años consiguiendo todas y cada una de las obras que veía.</p>
<!-- BREAK 21 --><p>Ocho días tardó en contar y verificar la organización de los Guinness World Records todos y cada uno de los títulos. Más de 100 consolas le acompañan y su juego favorito es <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/super-castlevania-iv-analisis-review-precio-experiencia-juego" data-vars-post-title="Retroanálisis de Super Castlevania IV, uno de los primeros y grandes reclamos del Cerebro de la Bestia" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/super-castlevania-iv-analisis-review-precio-experiencia-juego">Castlevania IV</a>. El paraíso de cualquier jugador.</p>
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<h2>Conseguir todos los logros de World of Warcraft</h2>
<p>Una auténtica odisea. Solo así se puede calificar lo que consiguió Little Grey, un jugador de Taiwan, en 2009. Nada más y nada menos que <strong>obtener los 986 logros (de la época) en el MMORPG</strong> más masivo que haya existido.</p>
<!-- BREAK 22 --><p>Los jugadores de <a href="https://www.vidaextra.com/tag/world-of-warcraft">World of Warcraft</a> fueron testigos de esta proeza. Ahora, con la llegada de nuevas expansiones como <a href="https://www.vidaextra.com/tag/world-of-warcraft-shadowlands">Shadowlands</a>, cada vez es más complicado repetir el éxito, aunque el siempre podrá decir que fue el primero en conseguirlo.</p>
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                <title><![CDATA[La comunidad de EVE Online ilumina la galaxia para recordar a Stephen Hawking y el resultado es maravilloso]]></title>
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                <pubDate>Thu, 15 Mar 2018 09:44:32 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
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    </p>
    <p>La noticia (triste) de ayer fue <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/otros/el-gran-stephen-hawking-ha-muerto" data-vars-post-title="El gran Stephen Hawking ha muerto" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/otros/el-gran-stephen-hawking-ha-muerto">el fallecimiento de Stephen Hawking</a>, uno de los genios que más han contribuido a la <strong>investigación y divulgación de la ciencia</strong> (agujeros negros, relatividad y más) y, por tanto, una figura fundamental para toda la ciencia ficción.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Por esta razón, y a modo de homenaje, la comunidad de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/eve-online-ahora-se-juega-gratis-la-actualizacion-ascension-ha-llegado-y-viene-cargada-de-novedades" data-vars-post-title="EVE Online ahora se juega gratis: la actualización Ascension ha llegado y viene cargada de novedades" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/eve-online-ahora-se-juega-gratis-la-actualizacion-ascension-ha-llegado-y-viene-cargada-de-novedades">‘EVE Online’</a> decidió reconocer la enorme contribución de Hawking a la humanidad <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.reddit.com/r/Eve/comments/84ajwz/cyno_tribute_to_stephen_hawking/">iluminando el firmamento con una serie de balizas</a> (cynosural beacons). Estas balizas son unos módulos que emiten una luz brillante y que se suelen utilizar para realizar saltos de curvatura. Algunas de ellas se mantuvieron encendidas durante horas.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Podéis ver el resultado en estas imágenes, donde se pueden apreciar claramente unos grandes puntos de luz:</p>
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</div>
<p>Y este es un mapa de calor de las zonas que fueron iluminadas:</p>
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      </div>
</div>
<p>Además de esto, un jugador viajó hasta Molea <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.reddit.com/r/Eve/comments/84ajwz/cyno_tribute_to_stephen_hawking/dvodkbs/">para dejar un recuerdo en el cementerio del juego</a>:</p>
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      </div>
</div>
<p>Vaya desde aquí nuestro particular recuerdo para <strong>Stephen Hawking</strong>.</p>

<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cultura/leonard-nimoy-sera-homenajeado-en-star-trek-online-elite-dangerous-y-star-citizen" data-vars-post-title="Leonard Nimoy será homenajeado en Star Trek Online, Elite Dangerous y Star Citizen" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cultura/leonard-nimoy-sera-homenajeado-en-star-trek-online-elite-dangerous-y-star-citizen">Leonard Nimoy será homenajeado en Star Trek Online, Elite Dangerous y Star Citizen</a></p>

<h2>Más sobre Stephen Hawking</h2>

<ul>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/investigacion/stephen-hawking-el-hombre-que-quiso-comprender-la-mente-de-dios-la-vida-las-ideas-y-el-ejemplo-de-un-genio" data-vars-post-title="El hombre que quiso comprender la mente de Dios: la vida, las ideas y el ejemplo de un genio llamado Stephen Hawking" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/investigacion/stephen-hawking-el-hombre-que-quiso-comprender-la-mente-de-dios-la-vida-las-ideas-y-el-ejemplo-de-un-genio">El hombre que quiso comprender la mente de Dios: la vida, las ideas y el ejemplo de un genio llamado Stephen Hawking</a></li>
<li><a class="js-branded-hubs-link" rel="noopener, noreferrer" data-vars-brand-customer="magnet" href="https://magnet.xataka.com/idolos-de-hoy-y-siempre/el-dia-que-stephen-hawking-se-aposto-una-suscripcion-a-penthouse-a-que-acertaba-sobre-un-agujero-negro">El día que Stephen Hawking se apostó una suscripción a Penthouse a que acertaba sobre un agujero negro</a></li>
</ul>
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                                <item>
                <title><![CDATA[EVE Online ahora se juega gratis: la actualización Ascension ha llegado y viene cargada de novedades]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/rpg/eve-online-ahora-se-juega-gratis-la-actualizacion-ascension-ha-llegado-y-viene-cargada-de-novedades</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/rpg/eve-online-ahora-se-juega-gratis-la-actualizacion-ascension-ha-llegado-y-viene-cargada-de-novedades</guid>
                <pubDate>Wed, 16 Nov 2016 20:01:09 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/d01cd0/eve1/1024_2000.jpg" alt="EVE&#x20;Online&#x20;ahora&#x20;se&#x20;juega&#x20;gratis&#x3A;&#x20;la&#x20;actualizaci&#x00F3;n&#x20;Ascension&#x20;ha&#x20;llegado&#x20;y&#x20;viene&#x20;cargada&#x20;de&#x20;novedades">
    </p>
    <p>Es complicado enumerar cuantos mundos persistentes están a disposición de los usuarios de PC. Unos van, otros se transforman y otros se han quedado en el recuerdo. Sin embargo la propuesta de <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/videojuegos/eve-online-canones-laser-mentiras-y-libre-mercado" data-vars-post-title="EVE Online: cañones láser, mentiras y libre mercado" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/videojuegos/eve-online-canones-laser-mentiras-y-libre-mercado">'EVE Online'</a> no sólo pertenece a <strong>la era pre-'World of Warcraft'</strong> sino que a día de hoy sigue ofreciendo <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-online/que-es-la-world-war-bee-de-eve-online-y-por-que-deberia-importarte" data-vars-post-title="Qué es la World War Bee de EVE Online y por qué debería importarte" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-online/que-es-la-world-war-bee-de-eve-online-y-por-que-deberia-importarte">algunos de los momentos más épicos registrados</a> por su comunidad. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>'EVE Online' no ha dejado de evolucionar desde su lanzamiento en 2003. Ahora bien, la propuesta de CCP Games acaba de recibir <strong>su mayor actualización</strong>, y si hasta ahora no te habías planteado abordar sus más de 5.000 sistemas estelares date por aludido: <strong>desde hoy mismo el juego es totalmente gratis</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p></p>
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<p></p>

<p>Sucediendo a la versión Phoebe, Ascension añade <a rel="noopener, noreferrer" href="https://community.eveonline.com/news/patch-notes/patch-notes-for-eve-online-ascension">una enorme remesa de novedades</a> y la principal y más atractiva es que tras 13 años manteniendo el sistema de suscripción cerrado, ahora <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/simuladores/eve-online-se-podra-jugar-de-forma-gratuita-a-partir-de-noviembre" data-vars-post-title="EVE Online se podrá jugar de forma gratuita a partir de noviembre" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/simuladores/eve-online-se-podra-jugar-de-forma-gratuita-a-partir-de-noviembre">cualquier usuario puede surcar el universo del juego gratis</a>. Tal y como se puede ver en su web oficial, <strong>ahora existen dos categorías de usuarios</strong>: los Alpha, o los suscriptores gratuitos; y los Omega, quienes dispondrán de generosas recompensas por una cuota mensual.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>¿Qué distingue a unos de otros? En 'EVE Online', y a diferencia del resto de RPGs, las habilidades se tienen que <em>aprender</em>, o dicho de otro modo: más allá de hacer misiones o ganar puntos de experiencia para desbloquearlas, hay que entrenarlas, pudiendo hacerlo incluso aunque no estés jugando. En este sentido, <strong>los Alpha tendrán un catálogo de aprendizaje más limitado</strong> que los Omega.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>Sin embargo este no es el único cambio que veremos en 'EVE Online', y es que <strong>a nivel visual se ha buscado una evolución palpable</strong> con respecto a lo anterior: desde una interfaz de usuario mejorada y con varios puntos flacos corregidos hasta un nuevo sistema de explosiones. Como es de esperar, <strong>llegan nuevas misiones, naves y habilidades a la ecuación</strong> y se ha refinado el sistema de juego corrigiendo varios errores comunes.</p>
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<p></p>
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<p></p>

<p>Tanto si nunca has formado parte de esta odisea espacial como si querías la excusa perfecta para retomar las especulaciones monetarias más salvajes <strong>y los combates multitudinarios por el control del universo</strong>, la llegada de Ascensión es la oportunidad perfecta, y sin que ello te cueste un solo  <em>Inter Stellar Kredit</em>.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/simuladores/eve-online-se-podra-jugar-de-forma-gratuita-a-partir-de-noviembre" data-vars-post-title="EVE Online se podrá jugar de forma gratuita a partir de noviembre" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/simuladores/eve-online-se-podra-jugar-de-forma-gratuita-a-partir-de-noviembre">EVE Online se podrá jugar de forma gratuita a partir de noviembre</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-online/que-es-la-world-war-bee-de-eve-online-y-por-que-deberia-importarte" data-vars-post-title="Qué es la World War Bee de EVE Online y por qué debería importarte" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-online/que-es-la-world-war-bee-de-eve-online-y-por-que-deberia-importarte">Qué es la World War Bee de EVE Online y por qué debería importarte</a></p>
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                <title><![CDATA[EVE Online se podrá jugar de forma gratuita a partir de noviembre]]></title>
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                <pubDate>Wed, 31 Aug 2016 15:20:23 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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    </p>
    <p><a rel="noopener, noreferrer" href="https://community.eveonline.com/news/dev-blogs/introducing-clone-states-and-the-future-of-access-to-eve-online/">Anuncio gordo</a> el que CCP se había guardado en la manga para hoy: la próxima expansión de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-online/que-es-la-world-war-bee-de-eve-online-y-por-que-deberia-importarte" data-vars-post-title="Qué es la World War Bee de EVE Online y por qué debería importarte" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-online/que-es-la-world-war-bee-de-eve-online-y-por-que-deberia-importarte">‘EVE Online’</a> hará posible que todo el mundo, tanto los actuales jugadores como los nuevos, <strong>puedan jugar de forma gratuita</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Actualmente, <strong>‘EVE Online’</strong> <a rel="noopener, noreferrer" href="https://secure.eveonline.com/buy/">requiere de una suscripción</a> para poder jugar que va desde los 9,99 euros la mensual hasta los 99,99 euros la anual. Con la introducción de dos nuevos estados para los clones, el estudio abre la puerta a todo el mundo sin necesidad de suscripción.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p></p>
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>El funcionamiento básico es muy sencillo. Cuando la expansión llegue el próximo mes de noviembre, habrá dos estados disponibles para los clones:</p>

<ul>
<li><strong>The Alpha Clone State</strong>: este es el nuevo estado base para todos los clones y estará disponible siempre para cualquier personaje. Podrán entrenar, aprender y usar un set específico de habilidades, así como armas y módulos básicos. Las habilidades, en todo caso, subirán más despacio que en los clones en estado Omega.</li>
<li><strong>The Omega Clone State</strong>: es el estado en el que se encuentran actualmente los personajes que funcionan bajo una cuenta con suscripción activa.</li>
</ul>

<h2>Adiós a la suscripción obligatoria</h2>

<p><strong>El precio de las suscripciones no se verá modificado</strong>. Lo que cambiará con esto es que cualquiera podrá jugar sin tener una suscripción activa haciendo uso de los clones en estado Alfa. Y esto se aplica tanto a los jugadores que se registren con una cuenta nueva como a aquellos que ya tuvieran una y hubieran decidido no renovar su suscripción.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>En ese caso, todos los personajes y progresos se conservarán, pero los clones quedarán en estado alfa. No se perderán sus habilidades ni nada de lo que se haya conseguido hasta ese momento, simplemente no podrán acceder a todas ellas. Si se reactiva la suscripción, se vuelve a tener acceso a todo gracias al estado Omega.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Una aspecto interesante de todo esto es que, de aquí hasta que la expansión se lance en noviembre, CCP va a estar escuchando la opinión de los jugadores sobre hasta dónde deben llegar los límites de los clones en estado Alfa con respecto a los Omega.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<h2>En VidaExtra</h2>

<ul>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-online/que-es-la-world-war-bee-de-eve-online-y-por-que-deberia-importarte" data-vars-post-title="Qué es la World War Bee de EVE Online y por qué debería importarte" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-online/que-es-la-world-war-bee-de-eve-online-y-por-que-deberia-importarte">Qué es la World War Bee de EVE Online y por qué debería importarte</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/los-23-videojuegos-que-tienes-que-jugar-si-te-gusta-viajar-al-espacio" data-vars-post-title="Los 23 videojuegos que tienes que jugar si te gusta viajar al espacio" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/los-23-videojuegos-que-tienes-que-jugar-si-te-gusta-viajar-al-espacio">Los 23 videojuegos que tienes que jugar si te gusta viajar al espacio</a></li>
</ul>
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