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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Fri, 15 Aug 2008 13:19:03 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA[Sony y su juego de espadas 1:1 para PS2 con EyeToy]]></title>
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      <pubDate>Fri, 15 Aug 2008 13:19:03 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image20582" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/eyetoy150808acd.jpg" class="centro_sinmarco" alt="EyeToy" /></p>

	<p>Nintendo quiso mostrar al mundo que es capaz de realizar títulos que nos permitan llevar a cabo acciones con el wiimando en una relación 1:1 gracias al <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/16-e3-2008-wiimote-plus-un-paso-mas-alla">Wii Motion Plus</a>. Con este accesorio conectado al wiimando, la precisión de nuestros movimientos y la sensación de realismo suben muchísimos enteros, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/14-e3-2008-nintendo-reinventa-el-wiimando-con-wii-motion-plus">por lo que pudimos ver en el E3</a>.</p>

	<p>Sony, al parecer, también tiene su propia propuesta en este sentido y para ello ha presentado un título de espadas que hará uso del <strong>EyeToy</strong>. De hecho hará falta el EyeToy y la espada, que al menos en la presentación se trataba de una espada de juguete de color verde fluorescente. Sí, estamos hablando de un título para PS2&#8230;</p>

	<p>Aunque aparentemente sea más sencillo trasladar nuestros movimientos de forma realista usando una cámara que haciendo uso del wiimote con el Wii MotionPlus, la realidad es que el EyeToy tiene ciertas limitaciones como la dificultad a la hora de detectar colores correctamente en función de la luz o la falta de una tercera dimensión.</p>

	<p>El juego estará disponible en navidades, pero me da a mí que no tendrá demasiado futuro.</p>

	<p>Vía | <a href="http://darkzero.co.uk/game-news/sony-to-have-11-motion-tracking-sword-game-by-xmas/">DarkZero</a></p>


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    </item>
	
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      <title><![CDATA[Uno de cada cuatro videojugadores tiene más de 50 años]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/19-uno-de-cada-cuatro-videojugadores-tiene-mas-de-50-anos</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/19-uno-de-cada-cuatro-videojugadores-tiene-mas-de-50-anos</guid>
      <pubDate>Sat, 19 Jul 2008 11:23:39 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/s4kZqtTciNc&#38;hl=es&#38;fs=1&#38;rel=0&#38;color1=0x2b405b&#38;color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/s4kZqtTciNc&#38;hl=es&#38;fs=1&#38;rel=0&#38;color1=0x2b405b&#38;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>

	<p>La <strong>ESA </strong>(Asociación de Software de Entretenimiento) norteamericana ha publicado recientemente <a href="http://www.theesa.com/newsroom/release_detail.asp?releaseID=26">un estudio sobre las edades y géneros de los actuales videojugadores de los Estados Unidos</a>.</p>

	<p>Uno de los resultados más llamativos de ese estudio revela que actualmente <strong>el 25% de usuarios de videojuegos tiene más de 50 años</strong>, algo que si bien ya sabíamos desde hace tiempo, siempre es interesante de comentar, viendo el devenir del mercado en los últimos años, especialmente tras la aparición de las nuevas consolas de Nintendo, Wii y NDS.</p>

	<p>Por otro lado, el mismo estudio afirma que <strong>el 40% de los usuarios de videojuegos son mujeres</strong>, una cifra muy superior a la de hace tan solo un lustro y que revela que el mercado de las videoconsolas es cada vez más amplio y tiene lugar en todos los tipos de personas, habiendo un tipo de juego para cada clase de persona.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Según el informe, la media de edad de los jugadores está ahora en unos 35 años. Y es que en opinión del consejero delegado de la ESA, Michael Gallagher, <em>“ya no hay estereotipos de jugadores”</em>.</p>

	<p>Sin duda, esta séptima generación de consolas está siendo la más democrática para el gran público en general, suponiendo el auge de juegos tipo social como &#8216;Buzz&#8217;, &#8216;SingStar&#8217; o &#8216;EyeToy&#8217; o también del tipo de cultivo personal como los &#8216;Brain Training&#8217;, &#8216;Experto en vocabulario/inglés/vida sana&#8217; y similares. </p>

	<p>Sin duda, es algo que nos beneficia a todos pues por fin el mercado de los videojuegos se está democratizando y está siendo aceptado por <a href="http://www.vidaextra.com/2006/10/11-antena-3-vuelve-a-cargar-contra-internet-y-los-videojuegos">los mismos que ayer lo repudiaban como criadero de locos, asesinos y drogadictos</a>. </p>

	<p>Si este modelo de ocio, que hasta ahora movía más dinero que la industria del cine y la música juntas, hasta ahora se sustentaba en los jugadores &#8220;clásicos&#8221;, ahora que se está ampliando a un espectro de población mucho mayor comenzará a generar tal cantidad de dinero que las grandes industrias, los medios y la población acabarán rindiéndose a ella, y aceptando que una manera tan natural y divertida de pasar el tiempo como ir a ver una película o escuchar un disco de música.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://es.youtube.com/watch?v=s4kZqtTciNc">YouTube</a><br />
Vía | <a href="http://barrapunto.com/article.pl?sid=08/07/18/2250256">Barrapunto</a> | <a href="http://www.vnunet.es/es/vnunet/news/2008/07/18/los_mayores_de_50_anos_representan_ya_el_25__del_total_de_videojugadores">vnunet</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Rumor: Phil Harrison podría acabar en Atari]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/02/25-rumor-phil-harrison-podria-acabar-en-atari</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/02/25-rumor-phil-harrison-podria-acabar-en-atari</guid>
      <pubDate>Mon, 25 Feb 2008 18:17:47 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/02/phil_harrison1.jpg" class="derecha" alt="Phil Harrison" /></p>

	<p>Seguimos hablando de uno de los pilares del ocio electrónico al hilo de <a href="www.vidaextra.com/2008/02/25-phil-harrison-dimite-como-presidente-de-sony-computer-entertainment">la noticia que ha sacudido los cimientos de la industria</a>. Ahora ha sido <a href="http://www.gamesindustry.biz">gamesindustry.biz</a> la que ha abierto la caja de los truenos (de tratarse de otra fuente menos fiable, no publicaría el rumor). Al parecer, el todavía presidente de Sony Worldwide Studios, <strong>Phil Harrison</strong>, aterrizaría en <strong>Atari</strong> la semana que viene.</p>

	<p>Harrison había expresado su malestar recientemente por la falta de previsión de Sony Japón para auparse a la vanguardia del videojuego “casual”. Este enfoque coincide con el ex ejecutivo de EA, ahora en Atari, <strong>David Gardner</strong>, que también se está intentando hacer un hueco allá donde Nintendo es rey y señor.</p>

	<p>Lo que está claro es que a Phil Harrison no le van a faltar novias. Su perfil, claramente innovador, y su predilección por la experiencia “casual” y online (recordemos éxitos como EyeToy, Singstar o el próximo PlayStation Home) coincide bastante con el de David Gardner, recién llegado a Atari, y con una misión entre ceja y ceja: elevar a la mítica compañía a los altares de los videojuegos.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=33463">gamesindustry.biz</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Lo bueno y lo malo de la actual generación de consolas: PlayStation 3]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/09/20-lo-bueno-y-lo-malo-de-la-actual-generacion-de-consolas-playstation-3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/09/20-lo-bueno-y-lo-malo-de-la-actual-generacion-de-consolas-playstation-3</guid>
      <pubDate>Wed, 19 Sep 2007 23:39:10 GMT</pubDate>
      <author>Juan Luis Merida</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro_sinmarco" id=image12156 alt="Ventas de Consola" src="http://img.vidaextra.com/2007/09/tabla.jpg" /></p>

	<p>Hace ya varios meses que las consolas de nueva generación salieron al mercado. <strong>Las discusiones fueron y son muchas</strong>, algunas de ellas muy encarnizadas sobre quien ganará, cual es la mejor, los mejores juegos, las posibilidades como centro multimedia, la más innovadora entre otras. Ahora que ha pasado el tiempo y las aguas bajan más tranquilas hay algo que no se puede discutir: <strong>a día de hoy, la ganadora sin duda es Wii</strong>. </p>

	<p>No sabemos como se irán desarrollando las ventas en los próximos años, quizás la situación cambie pero si solo nos fijamos en unidades, vendidas <strong>la campeona indiscutible es la consola de Nintendo</strong>. Hay que tener cuidado, ya que la menor potencia gráfica puede ser un arma de doble filo como veremos más adelante. A partir de hoy, y durante los próximos días, haré un pequeño resumen personal con las ventajas e inconvenientes, que a mi parecer, tiene cada una de las consolas de nueva generación. Hoy empezamos con PlayStation 3.</p><a name="more"></a></p>

	<p><strong>PlayStation3</strong><br />
Se las prometían muy felices y les está costando bastante encasquetar su consola en los hogares de todo el mundo. El error de Sony fue la prepotencia, creerse dueña y señora del mundo de las consolas (que lo son), subestimó a la competencia y se durmió en los laureles. Aun así, PlayStation 3 es sin duda la consola más completa que existe. Es grande, pesada y desprende mucho calor pero en su interior alberga un monstruo aun por explotar. Sus ventajas e inconvenientes:</p>

	<p><img class="centro" id=image12157 alt="PlayStation 3" src="http://img.vidaextra.com/2007/09/playstation_3_game_console.jpg" /></p>

	<p><strong>Ventajas</strong></p>
	<ul>
		<li>Es PlayStation y cuenta con algunas de las <strong>franquicias y licencias </strong>más jugosas e importantes.</li>
		<li><strong>El sistema online es gratuito </strong>y PlayStation Store mejora cada día. Además es la primera que va a comercializar juegos completos y nuevos, no arcades, a través de sus sistema online.</li>
		<li>Home promete ser de lo más interesante y con un abanico de posibilidades nunca visto hasta ahora</li>
		<li>Cuenta con accesorios muy bien empleados a los que se les saca el máximo partido, como son los buzzer de <strong>Buzz</strong>, los micrófonos de <strong>SingStar </strong>y la cámara para el <strong>EyeToy</strong>, imprescindibles para los jugadores casuales. </li>
		<li>La inclusión de Blue-Ray generó grandes críticas por encarecer la consola en exceso pero hoy pocos cuestionan su utilidad y gran acierto. Mucho más almacenamiento y películas en alta definición.</li>
		<li>El mando Sixaxis funciona con batería e incorpora acelerómetros.</li>
	</ul>

	<p><strong>Inconvenientes</strong></p>
	<ul>
		<li>El precio sigue <strong>siendo muy caro</strong>. Es el principal problema de la consola aunque seguro que en un par de meses volvemos a tener una nueva bajada de precios. </li>
		<li>El mando <strong>no tiene vibración</strong>, eso es imprescindible. Aunque ya se anuncian los nuevos mandos con esta tecnología incluida.</li>
		<li>El sistema de menús. <strong>Es engorroso, poco claro y organizado</strong>. ¿Por qué para leer un mensaje tengo que dejar de jugar? La administración de los contactos y mensajes podría ser mejor.</li>
		<li>La prepotencia de la compañía. Está bien que cada una presuma de su producto pero Sony se pasé en arrogancia llegando a molestar. Tantas expectativas les están pasando factura.</li>
		<li>Los juegos, aunque no son malos, están muy por debajo en cuanto a la calidad esperada en la actual generación y el número de ellos es aun muy reducido.</li>
	</ul>

	<p>Seguro que me dejo alguna ventaja o inconveniente en el tintero. Mucho camino le queda aun por recorrer, un camino agridulce pero <strong>seguro vuelve a ser el número uno en uno o dos años</strong>, es cuestión de tiempo. </p>

	<p>Y aquí acaba mi humilde opinión personal sobre la primera de las tres consolas de la actual generación. El próximo día Wii, la consola de menor potencia que ha subido al número uno de las consolas más vendidas en un tiempo record. </p>



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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Cuando nadie te ve: Xbox Live Vision]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/04/19-cuando-nadie-te-ve-xbox-live-vision</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/04/19-cuando-nadie-te-ve-xbox-live-vision</guid>
      <pubDate>Wed, 18 Apr 2007 23:02:56 GMT</pubDate>
      <author>Juan Luis Merida</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image10165" class="centro" src="http://img.vidaextra.com/2007/04/live_vision.jpg" alt="xbox_live_vision" /></p>

	<p>Muchas veces <strong>me he preguntado si la cámara de Xbox 360 tiene utilidad</strong>. De las primeras cosas que me compré para la consola fue precisamente la cámara y meses  después de que saliera a la venta,  aun no ha salido un juego que haga uso en condiciones de esta, solo pequeños juegos que no la aprovechan o grandes juegos que hace un uso anecdótico de ella. </p>

	<p>Antes de comprarme la <a href="http://www.vidaextra.com/2006/07/22-imagenes-de-la-patente-de-sony-del-nuevo-eyetoy">PlayStation “envidiaba” a sus usuarios</a> por tener una cámara que era totalmente aprovechable con juegos como<strong> EyeToy</strong>. Sí es verdad que no son juegazos, que no tiene ambientación ninguna ni hace uso de los mejores gráficos, pero son muy divertidos e imprescindibles en cualquier reunión de amigos para echar unas risas. ¿Por qué no puedo disfrutar yo de esos juegos? </p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/2006/10/25-vidaextra-en-la-experiencia-360-xbox-live-vision">La calidad fotografía de la cámara es bastante buena, las conversaciones de video magnificas</a>, pero nada más. <strong>`Rainbow Six Vegas´ y `World Series of Poker: Tournament of Champions´</strong> hacen uso del reconocimiento del rosto, pero como he dicho de forma casi anecdótica. Por otro lado, desde Xbox Live,  podemos descargas juegos como `UNO´ donde podemos ver a nuestro adversario o `Totemball´, un pequeño intento de hacer algo parecido a EyeToy. </p><a name="more"></a></p>

	<p>Estoy muy contento con mi Xbox 360 pero<strong> echo de menos juegos más familiares, juegos para hacer el ganso con los amigos y pasar ratos divertidos.</strong> Dicen que los `casual games´no tienen sitio en Xbox y probablemente quien se compre esta consola no busque este tipo de juegos precisamente, pero abrir un poco el mercado no le vendría nada mal a Microsoft.  Esto, como siempre, es una simple opinión. ¿los usuarios de Xbox 360 os gustaría tener juegos que hicieran más uso de la cámara o no buscáis ese tipo de juegos en Xbox? </p>

	<p><img id="image10166" class="centro" src="http://img.vidaextra.com/2007/04/ejemplo_livevision.jpg" alt="ejemplo_livevision" /></p>



 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[The Eye of Judgment de PS3: así se jugará]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2006/11/16-the-eye-of-judgment-de-ps3-asi-se-jugara</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2006/11/16-the-eye-of-judgment-de-ps3-asi-se-jugara</guid>
      <pubDate>Thu, 16 Nov 2006 01:00:14 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image8416" src="http://img.vidaextra.com/2006/11/theeyeofj.jpg" alt="The Eye of Judgment" class="centro" /></p>

	<p>El primer juego que hará uso del nuevo EyeToy de PS3 lleva por nombre <strong>The Eye of Judgment</strong> y se trata de un título de estrategia que se juega, además de con el EyeToy, con una alfombrilla de 3&#215;3 casillas y una serie de cartas.</p>

	<p>Nuestro objetivo es sencillo: conseguir colocar juntas 5 cartas de nuestro equipo en la alfombrilla, ni más ni menos. Lo que hace la consola gracias al EyeToy es identificar cada carta, ya que a cada una le corresponde un monstruo o personaje, y en función de su disposición con respecto a las de nuestros rivales y las características de cada una de ellas nos mostrará la batalla correspondiente.</p>

	<p>Ahí arriba tenéis una foto bastante ilustrativa, pero <a href="http://www.ultimagame.com/play_station_3/sony_nos_explica_en_imagenes_el_modo_de_juego_de_the_eye_of_judgment_n4148_0.html">en Ultimagame tienen unas cuantas más</a>.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.ultimagame.com/play_station_3/sony_nos_explica_en_imagenes_el_modo_de_juego_de_the_eye_of_judgment_n4148_0.html">Ultimagame</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Imágenes de la patente de Sony del nuevo EyeToy]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2006/07/22-imagenes-de-la-patente-de-sony-del-nuevo-eyetoy</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2006/07/22-imagenes-de-la-patente-de-sony-del-nuevo-eyetoy</guid>
      <pubDate>Sat, 22 Jul 2006 11:42:46 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img alt="Patente de Sony para EyeToy" class="centro_sinmarco" src="http://img.vidaextra.com/sony-patents-new-motion-tech.jpg" width="392" height="200" />Poco a poco se van conociendo más datos sobre lo que será la próxima generación del EyeToy. Sony Computer Entertainment tiene registrada una patente por la cual el<strong> EyeToy podría reconocer y capturar los movimientos de cualquier objeto o persona en un entorno 3D e integrarlos en la pantalla</strong>. </p>

	<p>Este efecto se conseguiría con una sola cámara y no con dos, que es como se viene practicando últimamente. Este nuevo sistema, en caso de aparecer junto con la consola en su lanzamiento, sería una seria respuesta al famoso Wiimando, ya que de ser tal y como dicen, sería dar un paso de gigante en la integración del jugador en en entornos generados por la consola. </p>

	<p>Ahora que ya se sabe que Sony tiene un As guardado en la manga habrá que esperar con mucha atención al <a href="http://www.vidaextra.com/archivos/2006/07/06-ya-esta-abierta-la-web-del-to.php">Tokyo Game Show</a> que se celebra en Septiembre, porque podríamos encontrarnos con más sorpresas agradables como esta.</p>

	<p>La cuestión es ¿Quieres que el personaje del juego imite tus movimientos,  o prefieres ser tú el protagonista de la acción?</p>

	<p>Gracias al lector anónimo que nos ha dado el aviso.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.hardgame2.com/index.php?zone=news&#038;mod=noticia&#038;id=26059">HardGame2</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[¿Lemmings y EyeToy juntos?]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2006/05/24-lemmings-y-eyetoy-juntos</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2006/05/24-lemmings-y-eyetoy-juntos</guid>
      <pubDate>Wed, 24 May 2006 10:15:42 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img alt="Lemmings" class="centro" src="http://img.vidaextra.com/lemmingseyetoy.jpg" width="430" height="290" /><br />
Creo que la imagen que acompaña a este texto es bastante representativa de las cosas que vamos a poder hacer en este nuevo <strong>Lemmings</strong> para PS2 pensado para ser jugado con el EyeToy. De hecho tendremos entre 15 y 20 niveles del juego en los que podremos ayudar a esos bichejos con nuestra viva imagen digitalizada <img src='http://www1.vidaextra.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Curioso.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.britishgaming.co.uk/?p=864">British Gaming Blog</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

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