
¿Cómo acercas todo tipo de juegos a los casual gamers?. O dicho de otro modo, ¿Cómo metes juegos normales (es decir, relativamente complejos con sistemas de control que usan todos los botones de un mando con varias combinaciones) en una consola estilo Wii, donde la mayoría de la gente busca sencillez con el Wiimote?
Pues más simple de lo que parece, aunque no por ello menos original: dejas que la IA del juego controle a los personajes, y el ser humano sólo se preocupa de las jugadas importantes. Esto es lo que ha anunciado EA, y lo llama Family Play.






