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GC 2008 Alucinante editor de mapas de 'FarCry2'
Agarraos los machos ya que esto os va a tener varios días sin dormir. Si a uno de los, posiblemente, mejores FPS que nos van a llegar en un futuro cercano, de esos con unos gráficos que prometen reventar moldes, le añadimos un editor de escenarios impresionante, obtenemos a ‘FarCry 2’.
Lo que han hecho los desarrolladores es directamente una verdadera pasada. Imaginad un editor que te permite dibujar el terreno sobre un plano, trazar las montañas, colocar vegetación a ras de suelo, cavar accidentes en la roca, ríos, lagos, colocar cientos de objetos, estructuras, enemigos, condiciones atmosféricas, agua, viento, lluvia, sol, noche…
Podríamos seguir y no pararíamos. Y es que la cosa se torna aún más espectacular cuando vemos lo sencillo que se vuelve el proceso, y la potencia que demuestra el motor en todo momento.
Nuevo y espectacular trailer de 'FarCry 2'
Si algún título de los que están por llegar, promete apurar la potencia gráfica de nuestros ordenadores hasta dejarlos exhaustos, ese es ‘Far Cry 2’. La continuación de aquella maravilla gráfica que nos dejó a todos boquiabiertos hace algunos años.
Hace un tiempo, Alex nos enseñaba el trailer que se presentó en la Ubidays y ya nos quedamos impresionados con el despliegue gráfico. Ahora, le toca el turno a un nuevo vídeo titulado “Jackal”, en referencia al misterioso personaje al que perseguiremos por el continente Africano.
Se confirma lo que todos temíamos, gráficos espectaculares, explosiones ultra realistas y en general una sensación inmejorable. Tan sólo hacer reseña de dos momentos que me han llamado especialmente la atención, en el primero nuestro héroe se venda el antebrazo para proteger una herida, y en el segundo se arranca lo que parece ser una estaca, o un trozo de madera, de la pierna. Momentos extraños, pero que dan que pensar acerca del tipo de interacción que nos espera en un título así.
El vídeo, tras el salto.
Primer vídeo del motor gráfico que usará 'FarCry 2'

Desde luego, la tecnología avanza de una manera tal que a poco que nos despistemos, ya nos quedamos desfasados y asombrados por las nuevas cosas que van saliendo.
Por un lado, es maravilloso el progreso y los avances gráficos que estamos viendo de un tiempo a esta parte en el software de entretenimiento, los videojuegos, con maravillas visuales como ‘Crysis’, por citar un ejemplo. Sin embargo, dichas mejoras hacen que un equipo informático que no tenga más de unos meses de vida pueda quedar “obsoleto” para dichos programas. No tenemos más que mirar el caso de los requisitos que piden juegos como ‘Crysis’ o ‘Assassin’s Creed’ para PC, que para poder disfrutarlo tendríamos que desembolsar más de un millar de euros.
No contentos con eso, gracias a Ubisoft ya tenemos el primer vídeo del motor gráfico que usará el esperado ‘FarCry 2’, cuyo sistema de animación se llamará “LivePosture” y que será capaz de general vídeos como el que vais a ver a continuación.
Sin duda, todo esto promete, y mucho, pero no se puede negar que últimamente están creando juegos para jugarlos en PCs de la NASA, y no en los de CASA.
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