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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Sun, 05 Oct 2008 22:13:17 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA[Los bugs más graciosos en los juegos de fútbol]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/10/05-los-bugs-mas-graciosos-en-los-juegos-de-futbol</link>
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      <pubDate>Sun, 05 Oct 2008 22:13:17 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro_sinmarco" alt="Bug" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/051008_bugs.jpg"/></p>

	<p>Por lo general, un <b>bug</b> <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/14-el-cutrerio-en-los-videojuegos">es causa de irritación</a> por parte del usuario. Un fallo de código que propicia un cuelgue en el sistema, objetos que atraviesan cosas que no deberían, zonas a las que en teoría no podríamos acceder en un principio pero que mediante una ruta especial logramos entrar, o una IA que se comporta de modo extraño, entre muchos más errores.</p>

	<p>Por suerte, esto no es siempre así. Hay ciertos fallos que en vez de frustrarnos, de lo ridículos que son, nos propician más de una carcajada. Los más propensos a ello son los juegos de fútbol, de los cuáles <a href="http://www.vidaextra.com/2007/10/29-halo-3-a-esto-lo-llamo-yo-matar-con-estilo">hemos visto algún que otro</a> en Vidaextra, del mismo modo que juegos de otra temática, siendo uno de los más recordados el &#8216;<a href="http://www.vidaextra.com/2007/11/18-bugs-en-assassins-creed">Assassin&#8217;s Creed</a>&#8217;.</p>

	<p>Ahora que estamos con la fiebre futbolera, con &#8216;<a href="http://www.vidaextra.com/2008/09/14-fifa-09-primer-contacto-vuelve-el-deporte-rey">FIFA 09</a>&#8217; sobre el terreno de juego, y con su rival más directo, &#8216;<a href="http://www.vidaextra.com/2008/10/04-pes-2009-primer-contacto-el-futbol-esta-de-luto">PES 2009</a>&#8217;, a punto de ponerse las botas para que comience el partido, he encontrado un vídeo recopilatorio de los bugs más sonados de estas dos grandes sagas creadas por EA y Konami, respectivamente.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Hay de todos los gustos y colores. <b>Todos, absolutamente todos, desternillantes</b>. Desde porteros que cantan más que el sobaco de Chewbacca, a tiros que cogen de repente una potencia sobrehumana, penalties sin portero (hay uno en el que fallan el tiro, es increíble), goles que suben al marcador atravesando por fuera la portería, futbolistas que literalmente patinan sobre el cesped, o bien se hunden sobre el mismo.</p>

	<p>También a ya vistos, como patadas que ni <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/25-analisis-chuck-norris-superkicks-si-no-te-gusta-patada-giratoria">Chuck Norris</a> (y con Ronaldo, que siempre hace más gracia), para pasar a otros insólitos como porteros aprendices de mago (primero lanzan la pelota con la mano para pasársela al defensa, y de repente se sacan otra pelota de la chistera para sacar con el pie), jugadores que se atascan en la portería por culpa del palo mientras que a otros les da por agitar la cabeza de forma exagerada (recordando alguna canción del verano), duelos de lo más ridículo a la hora de disputar un balón que perdió su dueño al tropezar, ver a un defensa deshuevarse en directo, <b>festejar un gol sin haberlo marcado</b> (de mis favoritos, todo un clásico), un balón que rebota insistentemente en el larguero (es el mismo que os mostramos hace un año, impagable la reacción de los futbolistas intentando alcanzarlo), o ver a Victor Valdés tratando de emular a Spiderman jugando con la red de la portería (la atraviesa como si tal cosa, y luego al acercarse le succiona).</p>

	<p><img class="derecha" alt="Ronaldo" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/051008_ronaldo.jpg"/></p>

	<p>Lo gracioso de esto es que después hay un delantero que intenta emularlo, pero se queda atascado en la red por fuera y no puede volver al terreno de juego. Cómico hasta decir basta. Aunque para cómico, nuevamente ver a Ronaldo, pero esta vez empalado por la portería. Le dijeron que era un nuevo método de adelgazamiento, pero no le dijeron que tenía efectos secundarios. Pobre.</p>

	<p>También de libro es contemplar a un portero ensimismado viendo cómo el esférico rebota sobre su hueca cabeza hasta que 3 siglos después reacciona y la despeja. Para vídeos de primera.</p>

	<p>Pero como está claro que por muchas escenas que os cuente hasta que las veáis en movimiento os dirán bien poco, lo mejor es que le deis al Play y contempleis los <b>casi nueve minutos</b> de bugs futboleros, con una sorpresa final que no os desvelaré, pero que alegrará a los más talluditos del lugar.</p>

	<p><object width="500" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/vBTCRRAsxe4&#38;hl=es&#38;fs=1&#38;color1=0x2b405b&#38;color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/vBTCRRAsxe4&#38;hl=es&#38;fs=1&#38;color1=0x2b405b&#38;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="500" height="360"></embed></object></p>

	<p>Muchas gracias a <b>Mago Blanco</b> por pasarme el vídeo.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=vBTCRRAsxe4">Youtube</a><br />
Vía | <a href="http://www.frostias.com/foro/viewtopic.php?p=2437#p2437">Frostias</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[FIFA09 vs PES2009: comparación de modelados faciales]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/10/03-fifa09-vs-pes2009-comparacion-de-modelados-faciales</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/10/03-fifa09-vs-pes2009-comparacion-de-modelados-faciales</guid>
      <pubDate>Fri, 03 Oct 2008 21:50:34 GMT</pubDate>
      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="500" height="350" id="viddler"><param name="movie" value="http://www.viddler.com/simple_on_site/ed0b2913" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="wmode" value="transparent" /> <embed src="http://www.viddler.com/simple_on_site/ed0b2913" width="500" height="350" type="application/x-shockwave-flash" allowScriptAccess="always" allowFullScreen="true" wmode="transparent" name="viddler" ></embed></object></p>

	<p>He aquí ante vosotros uno de los que supuraba amor al &#8216;PES&#8217; desde la época &#8216;Iss Pro&#8217;, pero éstos últimos años su pasión se apagaba con la llegada de cada nueva entrega. Era típico el oír: &#8220;El anterior me gustaba más&#8221; y, de vez en cuando, alguien proponía sin mucho éxito: &#8220;¿Y si ponemos el &#8216;FIFA&#8217;?&#8221; </p>

	<p>Por aquél entonces todos decíamos que no, pero desde la última entrega debo reconocer que la franquicia de <strong>EA</strong> me ha conquistado. Por sus gráficos, por sus animaciones, por su jugabilidad, etc. Ahora parece que en <strong>Konami</strong> han visto las orejas al lobo y no piensan dar por perdida la batalla tan fácilmente. Pero los creadores de &#8216;FIFA&#8217; no se han acomodado y saben que estar arriba puede ser cuestión de tiempo sino se lucha por ello.</p>

	<p>Antes de poder valorar las dos versiones completas de <strong>&#8216;FIFA09&#8217;</strong> y <strong>&#8216;PES2009&#8217;</strong> sólo nos queda disfrutar de las demos y ver comparaciones como la de arriba que, pese a ser odiosas, siempre nos ayudan a decidirnos por uno u otro.<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p>Varias cosas a destacar del vídeo. En primer lugar la falta de licencias dejan a algunas de las equipaciones un aspecto muy pobre en la versión de &#8216;PES2009&#8217;, algo que pese a ser meramente anecdótico dota de más realismo y inmersión a &#8216;FIFA09&#8217;.</p>

	<p>Por lo que respecta a las caras, mi impresión es que <strong>las de &#8216;FIFA09&#8217; están más logradas en general</strong>. Sí que es cierto que los jugadores más famosos como podría ser el caso de <strong>Cristiano Ronaldo gozan de un realismo espectacular en &#8216;PES2009&#8217;</strong> y parece una foto calcada, pero después aparecen modelados de jugadores como Deco o Cesc (Sex en Antena 3) que tienen una cara de cartón que quita el hipo.</p>

	<p>Un juicio que deberemos de esperar para confirmarlo al cien por cien una vez tengamos las dos copias del juego y veamos las animaciones pulidas en movimiento. </p>

	<p>Podéis encontrar <strong>&#8216;FIFA09&#8217;</strong> en vuestras tiendas desde ayer y para poder disfrutar de <strong>&#8216;PES2009&#8217;</strong> deberemos de esperar hasta el día 16. La batalla promete ser épica.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.ultimapantalla.net/2008/10/fifa09-vs-pes2009-modelado-de.html">Ultimapantalla</a><br />
Vídeo | <a href="http://cdn-ll-static.viddler.com/flash/simple_publisher.swf?key=ed0b2913">Viddler</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Fifa 09' de PS3 y xBox 360 sólo sería accesible al 3 por ciento de los ordenadores]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/09/15-fifa-09-de-ps3-y-xbox-360-solo-seria-accesible-al-3-por-ciento-de-los-ordenadores</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/09/15-fifa-09-de-ps3-y-xbox-360-solo-seria-accesible-al-3-por-ciento-de-los-ordenadores</guid>
      <pubDate>Mon, 15 Sep 2008 11:45:53 GMT</pubDate>
      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image21670" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/fifa091327.jpg" class="centro_sinmarco" alt="fifa091327.jpg" /></p>

	<p>Tanto tiempo hablando de la lucha entre fanboys de Microsoft, Nintendo y Sony, que casi se nos había olvidado la eterna batalla entre jugadores de consola y ordenadores. Obviamente, ojala algún día estas disputas sin sentido terminen, pero con declaraciones como las siguientes de <strong>EA</strong> poco se puede conseguir:</p>

	<p><blockquote><br />
&#8220;Si la arquitectura fuera similar a la de Xbox 360 y Playstation 3, Fifa 09 sólo sería accesible al 1 o al 3 por ciento de los ordenadores del mercado&#8221;</blockquote></p>

	<p>Una forma sutil y elegante de salir al paso de las críticas al <strong>diferente estilo visual que se encuentra en el camino entre Pc y consolas</strong>. Aunque, sin intención de hundir aún más el dedo en la llaga, las características de un Pc actual se quedan algo cortas para mover ciertos juegos a la máxima potencia (¿alguien dijo &#8216;Crysis&#8217;?), por lo que un título con unos requisitos mínimos más reducidos llegará a más público, algo que se traduce en mayores ingresos. Al fin y al cabo eso es lo importante para las empresas, nos guste a todos o no.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw48ce2cfecf6d5&#38;pic=GEN">Meristation</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Una de las grandes mejoras de 'FIFA 09', Adidas Live Season]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/09/04-una-de-las-grandes-mejoras-de-fifa-09-adidas-live-season</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/09/04-una-de-las-grandes-mejoras-de-fifa-09-adidas-live-season</guid>
      <pubDate>Thu, 04 Sep 2008 22:53:15 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image21345" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/fifa-09_08-06-08_07.jpg" class="centro" alt="fifa-09_08-06-08_07.jpg" />Poco a poco, a la misma velocidad que ha caracterizado a Ronaldinho en los campos de juego los dos últimos años, van llegando datos y más datos de uno de los aspirantes al trono de &#8220;mejor simulador de fútbol del año&#8221;, en efecto, hoy presentamos una de las características más celebradas del nuevo <strong>&#8216;FIFA 09&#8217;. </strong></p>

	<p>Llega la<strong> &#8220;Adidas Leave Season&#8221;</strong>, y lo hace en forma de vídeo explicativo protagonizado por los propios desarrolladores. Lo cierto es que esta nueva capacidad del juego promete llevar el terreno de la simulación hacia unas cotas nunca vistas.</p>

	<p>Para que os hagáis a la idea<strong>, los jugadores irán evolucionando al mismo nivel que lo hacen sus homónimos de carne y hueso</strong>. Si Ronaldinho recupera el nivel de antaño, se convertirá en un auténtico crack del balón. Si por su parte, Raúl, lleva diez jornadas anotando cinco goles en cada una, su eficacia goleadora en &#8216;FIFA09&#8217; se elevará a la altura de las nubes.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Lo malo del tema es que no será gratis y mediante una cuota podremos acceder a comprar el servicio, exclusivo, para una (o todas) de las seis ligas disponibles, a saber, la Mexicana, Inglesa, Alemana, Italiana, Española y Francesa. Según los chicos de EA Sports, las seis mejores ligas del mundo (la liga holandesa, la argentina o la brasileña, no deben de dar la talla, cosa rara).</p>

	<p><embed src="http://blip.tv/play/AcugcY35ZA" type="application/x-shockwave-flash" width="462" height="290" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed> </p>

	<p>Es interesante ver como en el vídeo se demuestra lo que el estado de forma física puede afectar a los jugadores, posibilitando el <strong>fallar goles cantados si están en baja forma</strong> o marcarlos, si en la vida real cumplen en el campo. Está claro, que puestos a innovar, los chicos de EA Sports han golpeado primero y muy fuerte. ¿Qué respuesta tendrá Shingo?</p>

	<p><strong>Actualización:</strong> Como bien apunta <strong>Lexo</strong> en los comentarios, recordad que con la compra del juego viene la opción de suscribirse gratuítamente a una de las ligas. Bueno, menos da una piedra.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://blip.tv/play/AcugcY35ZA">BlipTV</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[GC 2008 'FIFA 09' actualizará datos de futbolistas semanalmente]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/20-gc-2008-fifa-09-actualizara-datos-de-futbolistas-semanalmente</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/08/20-gc-2008-fifa-09-actualizara-datos-de-futbolistas-semanalmente</guid>
      <pubDate>Wed, 20 Aug 2008 12:52:07 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image20777" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/fifa06_09.jpg" class="centro" alt="fifa06_09.jpg" /><em>&#8216;Ronaldinho se escora a la banda, recibe el balón, ¡qué derroche de energía y velocidad!. Inicia la carrera, finta, se va de uno, se va de dos, se va de tres, ¡Señores! ¡Qué lindo es el fútbol! ¡Esto es increíble! Ronaldinho sigue, quiebro, bicicleta, es imposible pararlo, es el Dios del fútbol&#8230;.</em> &#8211; actualizando datos de<strong> &#8216;FIFA 09&#8217;</strong>-<em>... Ronaldinho pierde el balón, está más pendiente de la garota de las gradas que del partido, se acerca al banquillo y le pide a Dunga una caipirinha&#8230;&#8221;<br />
</em><br />
Algo así, pero esperemos que menos exagerado, es lo que podrán vivir los aficionados al deporte rey que se decidan por la aventura que ofrece la nueva entrega de la saga Fifa, &#8216;Fifa 09&#8217;.</p>

	<p>Y es que mediante una característica que se ha dado en llamar<strong> &#8220;Adidas Live Season&#8221;,</strong> <strong>los atributos de los jugadores de nuestro equipo se irán modificando semana tras semana</strong>, adaptándolas al rendimiento real que los jugadores estén dando sobre el campo en las diferentes competiciones que disputen en la realidad.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Las ligas afortunadas que dispondrán de ese seguimiento serán<strong> la Liga, la Premiership, la Ligue 1, la Bundesliga, la Serie A y la primera división Mexicana.</strong> En todas ellas se recopilarán datos que luego se volcarán a las estadísticas de los jugadores en el videojuego.</p>

	<p>Pero esta pequeña maravilla tiene un handycap y es que será de pago. Eso sí, aunque no se sabe el precio oficial, se ha dejado entrever que una versión demo, aplicable durante toda la temporada pero sólo a una liga en concreto, se pondrá a disposición del usuario.</p>

	<p>No puedo más que felicitar a los chicos de EA por esta iniciativa, aunque sólo se aplique a las<strong> versiones de PS3, Xbox 360 y PC</strong>. Se demuestra que la interacción tan cacareada entre nuestras consolas e internet, poco a poco va dando sus frutos. La contrapartida es que habrá que ver cuan justo es el organismo encargado de ir regulando los valores asignados a los jugadores.</p>

	<p>Como anécdota final quiero hacer una pequeña reflexión, ¿Adidas Live Season?...¿Hasta aquí ha llegado la publicidad in game? Dentro de poco no nos resultará raro encontrar cosas como &#8211; Nike Start Game &#8211; o &#8211; Nestle Pause menu -.</p>

	<p>Si es que los caminos del advertising son inescrutables&#8230;</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vandal.net/noticia/34155/gc:-fifa-09-actualizara-semanalmente-los-datos-de-los-futbolistas/">Vandal</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Análisis de 'Euro 2008 Demo' para PS3. Shingo, aprende...]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/12-analisis-de-euro-2008-demo-para-ps3-shingo-aprende</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/12-analisis-de-euro-2008-demo-para-ps3-shingo-aprende</guid>
      <pubDate>Sat, 12 Apr 2008 08:27:55 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image16573" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/urlwww.jpeg" class="izquierda_sinmarco" alt="urlwww.jpeg" /><em>&#8220;A poco que debutó &#8220;Maradó, Maradó&#8221;,<br />
la 12 fue quien coreó &#8220;Maradó, Maradó&#8221;.</p>

	<p>Su sueño tenía una estrella <br />
llena de gol y gambetas&#8230;<br />
y todo el pueblo cantó: &#8220;Maradó, Maradó&#8221;,<br />
nació la mano de Dios, &#8220;Maradó, Maradó&#8221;.<br />
Llenó alegría en el pueblo, <br />
regó de gloria este suelo&#8230;&#8221;</em></p>

	<p>No puedo evitar temblar cada vez que escucho el tema que el Potro Rodrigo dedicó al mejor jugador de la historia del fútbol y que mejor manera de empezar un post sobre uno de los mejores juegos del deporte rey que con sus evocadoras frases. Aunque Maradona no fuese Europeo, no importa, el fútbol no debería entender de fronteras, así que ciudadanos del mundo preparaos para disfrutar con la <strong>&#8216;Eurocopa 2008&#8217;</strong>.</p>

	<p>Hace un tiempo, antes de perder la inocencia y cuando acostumbrábamos a creer en la palabra de las personas, tuvimos que enfrentarnos a la última abominación de Shingo Seabass.  La última versión de &#8216;Pro Evolution&#8217; fue lo mas parecido a recibir un &#8220;fatality&#8221; a manos de Liu Kang y caer despedazados a la mazmorra de Goro. Llamadme exagerado pero el fútbol en la nueva generación estuvo a punto de morir y si no falleció del todo fue gracias a la irrupción de la mejor versión de &#8216;Fifa&#8217; en los últimos 10 años, &#8216;Fifa 2008&#8217;. </p>

	<p></p><a name="more"></a>La que hoy ocupa estas líneas de análisis se trata de su versión especial, diseñada para la Eurocopa de Austria y Suiza, bienvenidos al terreno fantasista de &#8216;Euro 2008&#8217;. Sin duda y pese a que se trata de una demo que debería ver algunos puntos corregidos en su desarrollo completo, <strong>estamos ante el segundo mejor juego de fútbol de esta generación.</strong> El primero, por el gran abanico de equipos, multiplayer y opciones, se lo dedicamos a &#8216;Fifa 2008&#8217;, así que como diría uno de los peores entrenadores que ha dirigido a la roja en su historia, &#8220;a por ellos, oe&#8221;.</p>

	<p><img id="image16574" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/euro.jpg" class="centro" alt="euro.jpg" /></p>

	<p><strong>Gráficos.</strong></p>

	<p>Excelentes. No hay más palabras que puedan definir el derroche gráfico que plantea ante nuestros ojos esta versión especial de &#8216;Fifa&#8217;. El modelado de los jugadores se ha visto mejorado en algunos aspectos en relación a la anterior versión del juego (ahora Henry no parece un monstruo), la calidad de las texturas ha mejorado notablemente, los pliegues de la ropa, la piel mojada por la lluvia, el estadio, la luz&#8230; <strong>todo ralla a un nivel excelente. </strong>Shingo, por muy mal que me sepa, aprende, por que esta vez te han vencido.</p>

	<p>Por supuesto las animaciones se llevan el gato al agua, pero no es una novedad ya que si los chicos de EA han destacado en algo, a lo largo de toda su carrera ha sido siempre en este punto. Pero siendo sinceros, existen algunos lunares negros que todavía se han de pulir, pero que no empañan el excelente resultado final. </p>

	<p><img id="image16575" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/Euro07x2PS3.jpg" class="centro" alt="Euro07x2PS3.jpg" /></p>

	<p>En la introducción al partido podemos ver como opera el motor gráfico, ya que primero carga el estadio y luego, de repente, aparecen todos los jugadores ya en formación. Acto seguido se aplican los efectos de post-proceso, a saber, brillos, blur, hdri, etc.. Si bien no molesta y puede quedar en el terreno de lo anecdótico, es cierto que en ningún juego se trata de un proceso tan aparente como en este. </p>

	<p>Por seguir sacando peros, pequeños pero al fin y al cabo errores, podríamos hacer mención <strong>al cesped, que si bien ha mejorado en intensidad y acabado respecto al verde pálido del anterior &#8216;Fifa&#8217;, sigue tratándose de un plano con una textura,</strong> ni rastro de ese césped fardón que tiene volumen y que otras versiones si muestran. Y aunque podríamos obviarlo, hemos de lanzar una queja sobre el framerate y los parones. No es nada alarmante pero alguna vez surgen pequeñas ralentizaciones (sobretodo en repeticiones o cámaras cercanas).</p>

	<p>En general, los tonos de color se muestran más saturados, dando la sensación de encontrarse ante un estallido de color propio de una celebración, cosa que viene al pelo en este caso y que lo vincula con el también célebre &#8216;Fifa 98 Rumbo al Mundial&#8217;.</p>

	<p><strong>Sonido.</strong></p>

	<p>Poco que reseñar sobre el plano sonoro en esta demo. Los sonidos del estadio son de lo más realista y atronador que se puede encontrar, cánticos de la afición, gruñidos del entrenador, gritos de jugadores, el golpeo de pelota, el viento, la lluvia, el comentarista&#8230; que podemos decir, si <strong>llevan años rayando la excelencia en este aspecto.</strong> Escucharlo mediante un sistema de sonido 5.1 con el volumen al máximo es toda una experiencia. Los vecinos se acordarán de vuestras madres, pero merece la pena.</p>

	<p><img id="image16576" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/291674_full.jpg" class="centro" alt="291674_full.jpg" /></p>

	<p><strong>Jugabilidad.</strong></p>

	<p>En este aspecto seguimos la corriente marcada por &#8216;Fifa 2008&#8217;. Controles configurables, se puede conseguir un esquema parecido al estándar del &#8216;PRO&#8217; para todos aquellos recién llegados, buena reacción a los movimientos del stick analógico (incluso da la sensación de estar mucho más apurada que en la versión anterior) y una física de la pelota que, como siempre, encontrará adeptos y detractores. Pero vamos por puntos.</p>

	<p>La saga siempre se ha caracterizado por su vertiente arcade (que míticos aquellos partidos en la versión del año 98, con resultados 15 a 14), pero en los últimos años, tomando como base la prueba y el error, <strong>se ha conseguido hallar un sistema que más o menos ha sentado precedente en la franquicia</strong>. De alguna manera se ha convergido hacia lo que ofrece la saga de Shingo Seabass, adaptando su esquema a las características propias de la saga &#8216;Fifa&#8217;.</p>

	<p><img id="image16577" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/Euro10PS3.jpg" class="centro" alt="Euro10PS3.jpg" /></p>

	<p><strong>Los jugadores responden bien, muy bien. </strong>El ritmo de partido es muy realista, no se trata de un correcalles y permite trenzar jugadas elaboradas, pases al hueco (se ha añadido una barra que mide la potencia del mismo), regates (mención especial merecen las nuevas filigranas implementadas) y combinaciones varias. La única pega que podría encontrarle se basa en la duración y la nula posibilidad de interrupción de los regates. En otras palabras, si hacemos un regate debemos esperar a que este ejecute todo el movimiento para poder pasar a otra cosa (aunque esta sensación se ha conseguido disminuir un poco respecto a su anterior versión) y puede llegar a hacerse incomodo.</p>

	<p><strong>La I.A. de los jugadores está bastante bien resuelta, se desmarcan, piden el balón, cubren posiciones si uno baja a cubrirte, vamos, lo de siempre.</strong> Los porteros merecen mención aparte, si bien en ocasiones parecen auténticas murallas infranqueables, otras son capaces de comerse balones fáciles o que a priori no tendrían peligro, podemos criticarlo pero al fin y al cabo, también pasa en la vida real.</p>

	<p>Recomendado para los amantes del fútbol fantasía, del catenaccio, del &#8220;patadón p&#8217;arriba&#8221; y de Manolo Lama. En resumen, recomendado a todos los que disfrutan como enanos de los encantos del deporte rey y de sus figuras.</p>

	<p>No recomendado a Shingo Seabass ni a Ronaldinho. Al primero por su propia salud mental, ya que esperamos que el siguiente &#8216;PRO&#8217; vuelva a entablar batalla y no queremos que fallezca antes de sacarlo. Al segundo por que podría engancharse, ya que es lo más cercano al fútbol que va a jugar lo que queda de temporada.</p>




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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Celebraciones interactivas en el nuevo 'FIFA EUROCOPA 08']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/21-celebraciones-interactivas-en-el-nuevo-fifa-eurocopa-08</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/21-celebraciones-interactivas-en-el-nuevo-fifa-eurocopa-08</guid>
      <pubDate>Fri, 21 Mar 2008 09:18:00 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image15918" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/FHImg.jpg" class="centro" alt="FHImg.jpg" /><br />
La gente de E.A. Sports sigue enfrascada en su particular lucha futbolística. Desde hace unos años, como bien sabéis, las entregas de la saga <strong>&#8216;FIFA&#8217; </strong>habían ido adoleciendo del mismo gen maléfico que se apoderó de ellas en el 99/00. A saber, poca innovación, controles defectuosos, física del balón discutible, errores de I.A&#8230; y lo mejor es que pese a todos ellos, el número de fans de la franquicia seguía apoyándolas de manera decidida. </p>

	<p>Luego, se obró el milagro y llegó, 10 años después, el mejor &#8216;FIFA&#8217; tridimensional de todos, hablo de &#8216;FIFA 2008&#8217;. </p>

	<p>El caso es que la gente de Electronic Arts, sigue intentando mejorar (¿Hola? Si, perdone&#8230; Shingo a salido, vuelva a llamar más tarde) y buena prueba de ello es lo que están preparando para la versión de su simulador que verá la luz con motivo de la Eurocopa. <strong>Hoy hablamos de la capacidad de celebrar goles cómo si de regates se tratase.</strong></p>

	<p></p><a name="more"></a><br />
<img id="image15919" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/uefa-euro-2008-20080319115744168.jpg" class="centro" alt="uefa-euro-2008-20080319115744168.jpg" /></p>

	<p>Según la desarrolladora, gracias a una nueva técnica de captura y fusión de movimientos, a la intención de conseguir una experiencia totalmente inmersiva y a las combinaciones de regates &#8220;fantasistas&#8221; que estamos acostumbrados a realizar ya, <strong>podremos disfrutar de unas secuencias interactivas al marcar un gol. </strong>Moverse a lo robot como Crouch, replicar el símbolo de Ronnie, quitarnos la camiseta, besar el anillo, acordarse de Mámen mientras señalamos nuestro número 10 a la espalda o mandar callar a todo un estadio para luego acabar realizando una doble voltereta o una plancha sobre el césped. </p>

	<p>Todo esto, ahora será posible y lo realizaremos nosotros(de una manera parecida a la que regateamos en &#8216;FIFA&#8217;), incluso podremos celebrar colectivamente cuando nos hallemos en un multiplayer. Pinta bien ¿no?, lo cierto, es que es de agradecer que sigan innovando y proporcionando novedades en un género que podría haberse estancado hace mucho. </p>

	<p>Si todo esto lo veremos en el futuro &#8216;FIFA Eurocopa 08&#8217;, ¿qué podríamos esperar del &#8216;FIFA 2015&#8217;? Yo propongo poder irnos de copas con Ronaldinho y Deco o acompañar a Ronaldo en la elección de camareras para sus fiestas&#8230;</p>

	<p>Vía | <a href="http://blogs.ign.com/EA_UEFA/2008/03/19/84327/">IGN</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Comprar videojuegos en un mercadillo de Barcelona: toda una experiencia]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/01/21-comprar-videojuegos-en-un-mercadillo-de-barcelona-toda-una-experiencia</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/01/21-comprar-videojuegos-en-un-mercadillo-de-barcelona-toda-una-experiencia</guid>
      <pubDate>Mon, 21 Jan 2008 16:17:13 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="derecha" id=image14186 alt=Mercado.jpg src="http://img.vidaextra.com/2008/01/Mercado.jpg" /></p>

	<p>No nos vamos a poner románticos, pero en un <strong>rastro</strong> o un <strong>mercadillo</strong> uno se espera rarezas, un trato exquisito, y sobre todo buenos precios, o por lo menos, en productos nuevos, alguna rebaja sobre el precio de cualquier tienda.</p>

	<p>El domingo pasado estuve en el <strong>Mercat de Sant Antoni </strong>(Barcelona), cita ineludible de todos los amantes de la lectura y los videojuegos los domingos por la mañana. Y por el mero placer de contrastar la realidad de los puestos abarrotados, me dediqué a tomar notas sobre varios asuntos fundamentales: el <strong>trato al cliente</strong>, el <strong>precio</strong> y la <strong>disponibilidad de títulos</strong>.</p>

	<p>Dos ejemplos sobre el trato al cliente: un vendedor salta de repente por encima de su puesto, coge de la solapa a un chico, y le arranca un juego de las manos. Según el vendedor, que grita histérico, el chico le ha robado. El chaval le increpa algo, se va, y aquí no ha pasado nada. Otra escena: un niño, acompañado de su madre, le ofrece a un vendedor un juego. Lo quiere cambiar por otro. Un empleado que apenas balbucea el castellano (dudo que sepa algo de catalán) le muestra la carátula al vendedor. Éste dice que no, sin acercarse a ellos, y sin mirarles siquiera. De acuerdo, el primer caso no es lo habitual, pero situaciones como la segunda son muy habituales. Y qué casualidad, el trato recibido fue demasiado desdeñoso en los dos puestos referidos. En otros dos casos, la atención personal fue la que esperamos (y merecemos): correcta y amable. Pero, que de cuatro puestos, dos salgan &#8220;rana&#8221; es preocupante.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>El tema de los precios: La edición de 2006 de &#8216;Tiger Woods PGA Tour&#8217; para Xbox 360 me la quisieron cobrar por 38 euros. Segunda mano, ver para creer. En general, y me quise centrar sólo en una plataforma: la Xbox 360, no vi ningún juego por debajo de los 20 euros, excepto dos &#8216;FIFA&#8217;, el título de 2007 por 15 euros, y la versión del mundial de 2006 por algo menos. Los juegos nuevos, tan caros como en las tiendas. Los de segunda mano podían costar de 30 a 50 euros según el título. Como curiosidad, los mejores precios los vi en PSP.</p>

	<p>Llega el turno de la variedad: De Xbox 360 muy poco, de Wii tampoco había mucho más. Y la mayor cantidad de títulos correspondían a PlayStation 2 y Nintendo DS. De la PlayStation 3 había bastante material. Vamos, a ojo.</p>

	<p>En cuanto a rarezas, ediciones limitadas, etc. Descubrí menos artículos interesantes que en cualquier tienda especializada. En ese sentido, una decepción como un templo.</p>

	<p>En definitiva, y desconozco otros rastros o mercadillos de otras ciudades, el Mercat de Sant Antoni de Barcelona es caro, se abarrota de gente, y en algunos puestos te tratan con desdén. Me atrevería a decir que sólo merece la pena por algún juego concreto de segunda mano (y ojo, porque los precios de un mismo juego pueden variar mucho de un puesto a otro). También es interesante la opción de cambiar un juego pagando sólo 5 euros. Pero, de nuevo, atención, porque para que el cambio sea efectivo, el disco debe estar impecable, y debe resultar suficientemente interesante para el vendedor. Coleccionistas, abstenerse.</p>



 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Los guionistas de videojuegos tienen premio... en EE.UU.]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/01/18-los-guionistas-de-videojuegos-tienen-premio-en-eeuu</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/01/18-los-guionistas-de-videojuegos-tienen-premio-en-eeuu</guid>
      <pubDate>Fri, 18 Jan 2008 00:20:02 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="derecha_sinmarco" id=image14134 alt=wgaelogo.jpg src="http://img.vidaextra.com/2008/01/wgaelogo.jpg" /></p>

	<p>El título del post no es capcioso. Hay <strong>industria de videojuegos </strong>más allá de los Estados Unidos. Sin embargo, el ocio se organiza, eso es un hecho, mucho mejor al otro lado del Atlántico que en la vieja Europa. Y los videojuegos no iban a ser una excepción.</p>

	<p>Prueba de ello es el potente sindicato de guionistas WGA (Writers Guild of America) que además de alentar las &#8220;espantás&#8221; de ceremonias como las de los Globos de Oro, y de poner en peligro la continuidad de series y películas (eso sí, sus razones tienen), organiza sus propios premios. Y este año, por fin, han decidido repartir parabienes a los plumillas que andan detrás de las historias que convertimos en nuestras al darle al botón de &#8220;Start&#8221;. Guionistas todos ellos que todavía viven más en la sombra que otros escritores ya de por sí alejados de las flashes de la fama, y que, en muchos casos, merecen reconocimiento, porque se ganan su sueldo con mucho esfuerzo. La propuesta de la WGA se llama <strong>Videogame Writers Awards</strong>.</p>

	<p>Antes de comentar la jugada, es decir, nominados, normas del concurso y demás detalles, quiero guardar unas líneas de discurso emocionado sobre el mejor guión al que he jugado, y ése es el de &#8216;Dragon Quest: el periplo del rey maldito&#8217;. La banda sonora es otra maravilla, pero la historia me hizo abandonar mi colección de tebeos de &#8216;Dylan Dog&#8217;, e incluso dejó a más de una de esas series tan de moda últimamente en pañales. ¡Pedazo de novelón épico! Y para colmo, con un personaje sin nombre como protagonista (y hasta donde llegué en el juego, con ninguna línea de diálogo).</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Ahora sí, vamos a hincarle el diente a los nominados a un galardón, que se hará público el 9 de febrero. No os esperéis a los guionistas de las últimas entregas de &#8216;FIFA&#8217; y &#8216;Pro Evolution Soccer&#8217;. Aprovecho el chiste fácil para comentar que no todos los videojuegos, por sus propias características, pueden optar al premio. Vamos, poder, pueden, pero es de sentido común que no tendrán posibilidades. Así que lo más lógico es que la aventura, el rol e incluso la estrategia tengan presencia, mientras que los deportes, las carreras, los puzles, los simuladores y algunos fps se queden sin opciones, no este año, sino todos. A pesar de que todos y cada uno de los juegos tienen, al menos, un guionista. Hecha la explicación, pasemos a la lista:</p>

	<ul>
		<li>Christopher Mitchell por &#8216;Crash of the Titans&#8217;.</li>
		<li>Dave Ellis y Adam Coga por &#8216;Dead Head Fred&#8217;.</li>
		<li>Todos estos (Matt Selman, Tim Long, Matt Warburton y Jeff Poliquin) por &#8216;Los Simpson: el videojuego&#8217;.</li>
		<li>Este quinteto (Artur Ganszyniec, Sebastian Stepien, Marcin Blacha, Sande Chen y Anne Toole) por &#8216;The Witcher&#8217;.</li>
		<li>Y, por último, Christofer Emgard, Larry Bond y Ed Zuckerman por &#8216;World in Conflict&#8217;.</li>
	</ul>

	<p>Todos ellos están ahí porque cumplen con las normas de la organización. Las condiciones para ganar el premio de la WGA son que el juego haya sido publicado en EE.UU. entre el 1 de diciembre de 2006 y el 30 de noviembre de 2007, y que los nominados sean miembros del sindicato (o que presenten la solicitud). Pienso que acciones como éstas consiguen que nuestra afición favorita mire sin complejos a otras propuestas de entretenimiento. Ahora os toca a vosotros, ¿quién debería llevarse el premio en vuestra sabia opinión?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamespot.com/news/6184775.html?om_act=convert&#38;om_clk=newstop&#38;tag=newstop;title;6">Gamespot</a></p>



 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Anuncio de 'Fifa 08': "Los colegas es un sentimiento muy potente"]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/12/19-anuncio-de-fifa-08-los-colegas-es-un-sentimiento-muy-potente</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/12/19-anuncio-de-fifa-08-los-colegas-es-un-sentimiento-muy-potente</guid>
      <pubDate>Wed, 19 Dec 2007 14:58:28 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7ZIIRP44Uj4&#38;rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/7ZIIRP44Uj4&#38;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>

	<p>¡Hola Muchachada!</p>

	<p>Todos sabemos que el mundo de la publicidad cada vez es más reñido. Las producciones para los distintos spots a veces superan en presupuesto la de muchas películas, sólo para conseguir que se nos quede grabada en la mente la imagen del producto que nos quieren vender.</p>

	<p>Ahora mismo recuerdo los casos de <a href="http://www.vidaextra.com/2006/11/26-anuncio-de-gears-of-war">los anuncios de &#8216;Gears of War&#8217;</a> y <a href="http://www.vidaextra.com/2007/09/15-anuncio-usa-de-halo-3">de &#8216;Halo 3&#8217;</a>, con un resultado bastante imponente, ya que se ha hablado de ellos durante mucho tiempo.</p>

	<p>Sin embargo, en esta ocasión en EA han decidido apostar e ir sobre seguro contratando a los chicos de &#8220;La Hora Chanante&#8221;, ahora &#8220;<strong>Muchachada Nui</strong>&#8221; en La2, para anunciar &#8216;<strong>Fifa 08</strong>&#8217;.</p>

	<p>Me encanta el humor de los Chanantes y me encanta este anuncio, aunque creo que lo hubieran bordado con Enjuto Mojamuto. Quizá la próxima vez.</p>

	<p>Gracias a todos los que nos habéis enviado el vídeo. <em>&#8220;Los colegas es un sentimiento muy potente&#8230;&#8221;<br />
</em><br />
Vídeo | <a href="http://es.youtube.com/watch?v=7ZIIRP44Uj4">Fifa 08 en Muchachada Nui</a> (YouTube)</p>



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    </item>
	

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