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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Wed, 03 Sep 2008 09:43:51 GMT</pubDate>
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    <item>
      <title><![CDATA[Lo que nos faltaba, la demo de 'FFXIII' podría ser de pago]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/09/02-lo-que-nos-faltaba-la-demo-de-ffxiii-podria-ser-de-pago</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/09/02-lo-que-nos-faltaba-la-demo-de-ffxiii-podria-ser-de-pago</guid>
      <pubDate>Tue, 02 Sep 2008 21:55:44 GMT</pubDate>
      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image21255" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/ffxii234123.jpg" class="centro" alt="ffxii234123.jpg" /></p>

	<p>Así lo ha dejado caer Tetsuya Nomura en una reciente entrevista realizada a la revista Dengeki PlayStation, convirtiéndose en un secreto a voces que <strong>desde Square Enix, se niegan a desmentir</strong>.</p>

	<p>Los seguidores de<strong> &#8216;FFXIII&#8217;</strong>, que tiene prevista su salida para el próximo año, esperaban poder contar con una demo de 90 minutos del juego que aparecería en la edición en Blu-Ray de &#8216;Final Fantasy VII: Advent Children&#8217;. Pero parece que en Square Enix falta dinero para la máquina de cafés, así que ¿por que no <strong>cobrar por una demo</strong> a esos jugadores que han depositado la confianza en nosotros y nos han colocado donde estamos?<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p>Algo que hace un año, las empresas matarían por que probaras y ahora nos lo quieren cobrar. ¿Pero nos estamos volviendo locos todos o que? Pagar por una demo de un juego, que no deja de ser una mera estrategia de marketing, que lo que realmente busca es enganchar al jugador para que compre el juego completo y encima nos quieren cobrar por ello. </p>

	<p>Si les sale bien la jugada podemos darnos por estafados de por vida. Ahora son los mapas pero le seguirán los personajes, los capítulos y hasta los niveles de dificultad, de eso podéis estar seguros. </p>

	<p>No caigamos más, nos están estafando con tanto contenido descargable, tanto parche y tanta memez. Pagamos por un juego y lo queremos completo, sin exclusivas raras y sin fallos. Setenta euros es mucho dinero y algunos se piensan que crece en las plantas.</p>

	<p>¿Que será lo siguiente? ¿Habrá que pagar por visitar un piso antes de comprarlo? ¿En las tiendas de ropa cobrarán por probarte una camiseta? Señores, ya está bien.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=228930">Eurogamer</a><br />
En Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/04-el-blu-ray-de-la-pelicula-advent-children-incluira-la-demo-de-ff-xiii">El Blu-Ray de la película &#8216;Advent Children&#8217; incluirá la demo de &#8216;FF XIII&#8217;</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[No habrá 'FFXIII' para Xbox 360 en Japón]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/27-no-habra-ffxiii-para-xbox-360-en-japon</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/08/27-no-habra-ffxiii-para-xbox-360-en-japon</guid>
      <pubDate>Wed, 27 Aug 2008 09:36:04 GMT</pubDate>
      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image21023" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/ffxiinoenjapon1009.jpg" class="centro" alt="ffxiinoenjapon1009.jpg" /></p>

	<p><blockquote>&#8220;There will absolutely not be an Xbox 360 version of <strong>&#8216;Final Fantasy XIII&#8217;</strong> for Japan.&#8221;</blockquote></p>

	<p>Así de rotundo lo ha declarado <strong>Motomu Toriyama, escritor y director de Final Fantasy XIII</strong>, zanjando así las especulaciones sobre la posible salida del título en tierras niponas. </p>

	<p>Los rumores se habían extendido por la red a raíz de los comentarios por parte de Microsoft, quienes recientemente habían afirmado: &#8220;It would be nice if the game came out&#8221;. Lo que vendría a ser: &#8220;estaría bien que el juego saliera (en Japón)&#8221;. </p>

	<p>No acabo de comprender la razón por la que desde Square Enix se llegó a esta conclusión, debido a que si el juego se va a traspasar a Europa y América, tendrían el mercado completo. Eso sin contar con la reciente subida de las ventas de 360 en Japón, potenciadas en parte por otro RPG, &#8216;Tales of Vesperia&#8217;. La única explicación posible es que, el acuerdo alcanzado con Sony por parte de Square Enix, sea más fuerte de lo que los dólares americanos podían imaginar.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.videogaming247.com/2008/08/27/ffxiii-will-not-release-on-360-in-japan/">Videogaming247</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Final Fantasy XIII' se muestra de nuevo en imágenes a mejor calidad]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/20-final-fantasy-xiii-se-muestra-de-nuevo-en-imagenes-a-mejor-calidad</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/08/20-final-fantasy-xiii-se-muestra-de-nuevo-en-imagenes-a-mejor-calidad</guid>
      <pubDate>Tue, 19 Aug 2008 22:30:02 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Final Fantasy XIII" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/190808_ffxiii_06b.jpg"/></p>

	<p>Ahora que ya sabemos que la demo del &#8216;<b>Final Fantasy XIII</b>&#8217;, incluida en el Blu-Ray de la película Advent Children, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/17-la-demo-de-final-fantasy-xiii-sera-de-mas-de-dos-horas">durará la friolera de 2 horas</a>, qué mejor que observar algunas de las imágenes que se han ido mostrando estas últimas semanas, pero a mejor calidad (la que sirve de introducción la podréis descargar a un tamaño 1.348x800 píxels, ideal para utilizar de fondo de escritorio).</p>

	<p>Aparte de la citada, en el resto veremos los únicos protagonistas confirmados hasta la fecha, de los que de momento se desconocen sus nombres, salvo el nombre en clave de la protagonista, que será <i>Lightning</i> (Relámpago), y cuyo nombre real nos será desvelado a lo largo de la histora, amén de saber qué relación tiene con el chico del gorro nu-metalero y la chica de ropajes veraniegos.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Ya me gustaría poder mostraros muchas más imágenes, pero de momento en Square Enix están siendo un poco rácanos al respecto. Paciencia, pues.</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/final-fantasy-xiii-imagenes-a-mejor-calidad/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-xiii-imagenes-a-mejor-calidad/thumb_190808_ffxiii_01.jpg" alt="190808_ffxiii_01.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/final-fantasy-xiii-imagenes-a-mejor-calidad/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-xiii-imagenes-a-mejor-calidad/thumb_190808_ffxiii_02.jpg" alt="190808_ffxiii_02.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/final-fantasy-xiii-imagenes-a-mejor-calidad/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-xiii-imagenes-a-mejor-calidad/thumb_190808_ffxiii_03.jpg" alt="190808_ffxiii_03.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/final-fantasy-xiii-imagenes-a-mejor-calidad/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-xiii-imagenes-a-mejor-calidad/thumb_190808_ffxiii_04.jpg" alt="190808_ffxiii_04.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/final-fantasy-xiii-imagenes-a-mejor-calidad/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-xiii-imagenes-a-mejor-calidad/thumb_190808_ffxiii_05.jpg" alt="190808_ffxiii_05.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/final-fantasy-xiii-imagenes-a-mejor-calidad/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-xiii-imagenes-a-mejor-calidad/thumb_190808_ffxiii_06.jpg" alt="190808_ffxiii_06.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/final-fantasy-xiii-imagenes-a-mejor-calidad/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-xiii-imagenes-a-mejor-calidad/thumb_190808_ffxiii_07.jpg" alt="190808_ffxiii_07.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/final-fantasy-xiii-imagenes-a-mejor-calidad/8"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-xiii-imagenes-a-mejor-calidad/thumb_190808_ffxiii_08.jpg" alt="190808_ffxiii_08.jpg" /></a></div></div>

	<p>Vía | <a href="http://www.cng4u.com/2008/08/19/high-quality-ffxiii-screenshots/">cng4u</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Xenogears', entre otros clásicos de Square, llegarán a la PlayStation Network... japonesa]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/25-xenogears-entre-otros-clasicos-de-square-llegaran-a-la-playstation-network-japonesa</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/25-xenogears-entre-otros-clasicos-de-square-llegaran-a-la-playstation-network-japonesa</guid>
      <pubDate>Wed, 25 Jun 2008 14:25:22 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image18983" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/xenogears_box_art_001.jpg" class="derecha" alt="xenogears_box_art_001.jpg" /> </p>

	<p><strong>Square-Enix</strong> quiere relanzar varios títulos clásicos de su antigua etapa como Squaresoft, poniendo algunos de sus mejores juegos de PSX a la venta en la <strong>PlayStation Store</strong>.</p>

	<p>El primero de ellos será el aclamado &#8216;<strong>Xenogears</strong>&#8217;, uno de los grandes juegos que vieron la luz en la pequeña maravilla de 32 bits de Sony. Tras él, vendrán otros como &#8216;Einhander&#8217;, &#8216;Astronoka&#8217;, &#8216;Rakugaki Showtime&#8217;, &#8216;Raystorm&#8217; y &#8216;Fighters Impact&#8217;.</p>

	<p>Por si alguno se había emocionado con esta noticia y ya estaba empezando a pensar en volver a jugar al &#8216;Final Fantasy VII&#8217; en su PSP o PS3, aclarar un par de detalles. Uno es que las palabras Final o Fantasy no aparecen por ningún lado en las intenciones iniciales de Square-Enix; y otro es que, al menos por ahora, no hay intenciones de que esta idea traspase las fronteras japonesas, por lo que norteamericanos y europeos nos quedaremos una vez más con las ganas.</p>

	<p>Al menos por ahora, porque lo lógico sería que algo así se hiciese a nivel global (<a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/12-square-enix-se-apunta-a-los-lanzamientos-mundiales">tal y como prometieron que comenzarían a hacer</a>) y no de manera tan localizada exclusivamente en Japón.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.ps3fanboy.com/2008/06/25/square-enix-to-release-ps1-classics-begins-with-xenogears/">PS3 Fanboy</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[¿Qué es 'Compilation of Final Fantasy VII'? (y II)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/25-que-es-compilation-of-final-fantasy-vii-y-ii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/25-que-es-compilation-of-final-fantasy-vii-y-ii</guid>
      <pubDate>Wed, 25 Jun 2008 04:54:44 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image18929" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/coffvii230608tx.jpg" class="centro" alt="Compilation of Final Fantasy VII" /></p>

	<p>Continuamos nuestro repaso especial a &#8216;<strong>Compilation of Final Fantasy VII&#8217;</strong> habiendo conocido ya en la primera entrega de dónde surgió la iniciativa, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/24-que-es-compilation-of-final-fantasy-vii-i">qué elementos la componen y sabiendo qué se nos narra en &#8216;Advent Children&#8217;, &#8216;Before Crisis&#8217; y &#8216;Last Order&#8217;</a>.</p>

	<p>Terminaremos hoy haciendo una visión general de lo que suponen elementos como &#8216;Crisis Core&#8217;, &#8216;Dirge of Cerberus&#8217;, &#8216;Dirge of Cerberus Lost Episode&#8217;, &#8216;On the Way to a Smile&#8217; y &#8216;Final Fantasy VII: Snowboarding&#8217;. Tras esto, haremos una breve reflexión sobre si se le ha hecho mal o bien al &#8216;Final Fantasy VII&#8217; original desprestigiándolo o por el contrario enriqueciéndolo.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><h2>Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII&#8217;</h2><br />
<img id="image18925" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/cerberus.jpg" class="centro_sinmarco" alt="cerberus.jpg" /></p>

	<p>&#8216;Dirge of Cerberus&#8217; es el primer shooter creado por Square Enix, con leves toques de RPG. Apareció en 2006 para PlayStation 2 y en él se nos cuenta la historia que transcurre tres años después del juego &#8216;Final Fantasy VII&#8217; y uno después de la película &#8216;Advent Children&#8217;, y el protagonista es <strong>Vincent Valentine</strong>.</p>

	<p>El planeta vive un periodo de paz, armonía y tranquilidad que se verá interrumpida por un ataque a la ciudad de Kalm, donde se encuentra nuestro héroe Vincent Valentine. El ataque consisite en capturar a los habitantes de dicho lugar en grandes contenedores que son llevados por helicópteros hasta las profundidades del DeepGround, lugar de procedencia del ejército atacante Deep Ground Army. Allí son ejecutados en una gran fuente de Flujo de vida (Lifestream) con el fin de despertar a la última Arma OMEGA.</p>

	<p>A lo largo de la aventura Vincent es perturbado por recuerdos de su pasado como miembro de los Turcos (grupo de élite de la compañía Shinra) y su desempeño como guardaespaldas de Lucrecia Crescent. También descubre que detrás de las acciones de los DeepGround se esconde la perversa mente de Hojo.</p>

	<p><h2>Dirge of Cerberus Lost Episode: Final Fantasy VII</h2><br />
<img id="image18926" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/123finalfantasy.jpg" class="derecha" /> </p>

	<p><strong>&#8216;Lost Episode&#8217;</strong> fue un shooter para móviles desarrollado entre Square-Enix e Ideaworks 3D que fue lanzando en 2006 en Estados Unido y 2007 en Japón. </p>

	<p>Su historia nos narraba un acontecimiento ocurrido entre dos capítulos del &#8216;Dirge of Cerberus&#8217; de PS2 que no se mostraba en el juego de la consola, siendo completado con éste para móviles.</p>

	<p>Vincent trata de descubrir su propio pasado y es atacado por los guerreros de DeepGround, ansiosos por encontrar la protomateria que esconde Vincent, lo que le lleva a enfrentarse a numerosos enemigos y a investigar la Mansión Shinra en busca de respuestas.</p>

	<p><h2>Crisis Core: Final Fantasy VII</h2><br />
<img src="http://img.vidaextra.com/2008/06/crisis-core1.jpg" class="centro" /></p>

	<p><strong>&#8216;Crisis Core: Final Fantasy VII&#8217;</strong> posiblemente sea el mejor título de todos los que componen la &#8216;Compilation of Final Fantasy VII&#8217; y quizás sea <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/23-crisis-core-final-fantasy-vii-primer-contacto">el único que iguale en calidad al original de PlayStation</a>.</p>

	<p>La historia se centra principalmente en Zack, un Soldado de segunda categoría (y posteriormente de primera). Durante el trancurso de la historia conoce a muchos personajes del &#8216;FFVII&#8217; como Aeris y Cloud, con quienes desarrollará parte de la aventura. El argumento del juego nos lleva desde los incidentes con los Wutai hasta lo acontecido en Nibelheim, terminando justo en el momento en el que comienza &#8216;FFVII&#8217;.</p>

	<p>No vamos a contar nada del argumento porque no hace ni una semana que apareció en nuestro país a la venta, pero podemos adelantar que hay sorpresas para todos los gustos y el juego hará las delicias de todos los amantes de la saga.</p>

	<p><h2>Otros elementos que componen &#8216;Compilation of Final Fantasy VII&#8217;</h2></p>

	<p>Para concluir y no extendernos más en todo esto, nos queda por ver el juego de snowboarding para móviles y los dos libros que han aparecido al respecto.</p>

	<p><strong>Final Fantasy VII: Snowboarding</strong></p>

	<p>&#8216;Final Fantasy VII: Snowboarding&#8217; es un juego para moviles LG VX8000, LG VX8100, Audiovox 8940 y Samsung A890 , por el momento no se encuentra en Europa. Este mini-juego se encuentra tras estar en Icicle, cuando Cloud ve que no puede salir del pueblo por los soldados de Shinra. Tras estos hechos el juego se puede encontrar en las recreativas de Gold Saucer. El protagonista del juego es Cloud Strife y el objetivo es bajar la montaña en snowboard, esquivando moogles, haciendo trucos en rampas y recogiendo los globos.</p>

	<p><strong>On the Way to Smile</strong></p>

	<p>&#8216;On the way to smile&#8217; (&#8216;Aprendiendo a Sonreír&#8217;, en español) es un libro escrito por Kazushige Nojima que consta de 3 capítulos, los dos primeros divididos en 4 subcapítulos que cuentan la historia de lo que pasa en &#8216;Final Fantasy VII&#8217; desde el final de la aventura contra Sephiroth por parte de Cloud Strife y su grupo hasta el comienzo de &#8216;Final Fantasy VII Advent Children&#8217;, todo esto contado desde el punto de vista de Denzel, un huérfano de Midgar, y de Tifa Lockhart en las dos primeras historias; y de Barret en la tercera.</p>

	<p><strong>The Maiden Who Travels the Planet</strong></p>

	<p>&#8216;The Maiden who Travels the Planet&#8217; (&#8216;La Doncella que Viaja por el Planeta&#8217;), es una corta historia novelesca escrita por Benny Matsuyama que aparece en Final Fantasy VII Ultimania Omega Guide, una publicación de Square-Enix en donde se revelan gran parte de los secretos e interrogantes del universo de &#8216;FFVII&#8217; que sólo se puso a la venta en Japón.</p>

	<p>Esta historia narra las experiencias de Aeris después de su muerte durante el transcurso de &#8216;Final Fantasy VII&#8217;. Aquí se revela que la fuerza de voluntad y conocimiento del Planeta que tienen los Cetras permiten a sus conciencias existir dentro del Lifestream sin ser diluidas y absorbidas por la corriente principal. Al darse cuenta de esto, Aeris comienza un viaje a través del Lifestream, encontrándose con personas que han muerto a lo largo del juego, incluyendo a Biggs, Wedge y Jessie de Avalancha, así como Dyne (amigo de Barret y padre biológico de Marlene), al padre de Rufus (el presidente Shinra), Hojo y Zack.</p>

	<p>Además, sus verdaderos sentimientos hacia Cloud son revelados a través de la historia, principalmente durante la conversación que sostiene con Zack. También se confirma que es ella quien llama a Holy, la Materia blanca, y al Lifestream para que ayuden a derrotar a Sephiroth. Pero no lo hace sola, ya que los miembros de Avalancha, junto con Dyne y Zack, la asisten en la última defensa del planeta.</p>

	<p>Cabe mencionar que Zack alcanza a retener su conciencia hasta cierto punto debido a los recuerdos que Aeris tiene de él y de Cloud. También es posible que se haya quedado con ella incluso después de que Meteor fuera destruido, ya que ambos aparecen juntos al final de Advent Children.</p>

	<p><h2>Conclusión</h2></p>

	<p><img id="image18928" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/ff7-eu.jpg" class="derecha" alt="ff7-eu.jpg" />Finalmente, &#8216;Compilation of Final Fantasy VII&#8217; se ha convertido en toda una obra de culto multimedia que los fans de todo el mundo aclaman allá por donde pasa. Es cierto que algunos juegos no destacan por su calidad o por su acierto a la hora de completar la historia, pero desde luego cumplen con su cometido.</p>

	<p>Square-Enix ha hecho un gran trabajo añadiendo decenas de horas de entretenimiento extra a una historia ya de por si larga, compleja y cautivadora, haciendo que todo el universo que rodea al &#8216;Final Fantasy VII&#8217; original se vea más que completado.</p>

	<p>La pena, como siempre, que a Europa no llega ni la mitad de todo lo que hemos hablado aquí y que, con suerte, podremos acceder a algunas de ellas recurriendo a la importación. Quien sabe si algún día se deciden a hacer una versión next-gen del &#8216;Final Fantasy VII&#8217; para PlayStation 3 y, entonces, quizá, saquen algún pack especial de lujo con todo lo que hemos venido repasando en este par de posts.</p>

	<p>Sin más, espero que os haya gustado y sobretodo que os haya servido para comprender un poco más todo lo que rodea a uno de los mejores videojuegos de toda la historia y saber situar sus historias paralelas en el espacio-tiempo correspondiente.</p>

	<p>Más información | <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Compilation_of_Final_Fantasy_VII">Wikipedia</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/24-que-es-compilation-of-final-fantasy-vii-i">¿Qué es Compilation of Final Fantasy VII? (I)</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[¿Qué es 'Compilation of Final Fantasy VII'? (I)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/24-que-es-compilation-of-final-fantasy-vii-i</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/24-que-es-compilation-of-final-fantasy-vii-i</guid>
      <pubDate>Tue, 24 Jun 2008 04:20:30 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image18929" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/coffvii230608tx.jpg" class="centro" alt="Compilation of Final Fantasy VII" /></p>

	<p>Mucho se está hablando últimamente de &#8216;<strong>Crisis Core: Final Fantasy VII</strong>&#8217;, debido a la enorme calidad que destila el juego por sus cuatro costados y por ser la antesala de uno de los mejores videojuegos de toda la historia: nuestro querido por todos <strong>&#8216;Final Fantasy VII&#8217;</strong> que en mi opinión no es uno de los mejores, es el mejor videojuego de todos los tiempos.</p>

	<p>Mucho ha cambiado en la industria desde que Squaresoft lanzara aquel &#8216;Final Fantasy VII&#8217; en 1997 para PlayStation. En aquellos momentos no cabía en la mente de un jugón ver una secuela o una precuela de alguno de sus amados &#8216;Final Fantasy&#8217;, ya que no fue hasta que Squaresoft se fusionó con Enix, formando la actual Square-Enix, y con el polémico &#8216;Final Fantasy X-2&#8217; cuando se abrió la caja de Pandora.</p>

	<p>Square-Enix pudo comprobar cómo el público fan de su saga era fiel a todos sus productos y aquella primera secuela de un &#8216;Final Fantasy&#8217;, de &#8216;FFX&#8217;, fue todo un éxito de ventas&#8230; Los ojos de los directivos de Square-Enix se volvieron con forma de dólar y en sus mentes se repetía una y otra vez el sonido de una caja registradora. Si con &#8216;Final Fantasy X-2&#8217; habían conseguido triunfar, lo siguiente sería explotar la gallina de los huevos de oro, &#8216;Final Fantasy VII&#8217;, y en las oficinas de Square-Enix se comenzó a gestar lo que hoy llamamos <strong>&#8216;Compilation of Final Fantasy VII&#8217;</strong>.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Haciendo alusión al título de este artículo nos podemos preguntar &#8220;¿Qué es &#8216;Compilation of Final Fantasy VII&#8217;?&#8221;. Podríamos definirlo como una serie de libros, juegos y películas de animación basados en el mundo y la continuidad de la historia vivida en &#8216;Final Fantasy VII&#8217;. Esta compilación comprende desde películas en UMD y DVD, juegos para móviles, juegos para PSP, juegos para PS2 y un par de libros:   </p>

	<ul>
		<li>Final Fantasy VII: Advent Children (DVD, UMD)</li>
		<li>Before Crisis: Final Fantasy VII (Móvil)</li>
		<li>Crisis Core: Final Fantasy VII (PSP)</li>
		<li>Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII (PS2)</li>
		<li>Final Fantasy VII: Last Order (DVD, UMD)</li>
		<li>Final Fantasy VII: Snowboarding (Móvil)</li>
		<li>The Maiden Who Travels the Planet (Libro)</li>
		<li>On the Way to a Smile (Libro)</li>
		<li>Dirge of Cerberus Lost Episode: Final Fantasy VII (Móvil)</li>
	</ul>

	<p>Siempre se ha rumoreado que la reina de este baile de títulos sería el remake del &#8216;Final Fantasy VII&#8217; para PlayStation 3, poniéndole la guinda de oro a una colección de títulos que harán las delicias de los más enamorados de la saga. Pero vayamos por partes y en orden cronológico conforme fueron apareciendo dichos títulos en el mercado, repasando la historia complementaria que se nos cuenta en cada uno de ellos.</p>

	<p><h2>Before Crisis: Final Fantasy VII</h2><br />
<img id="image18918" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/before-logo.jpg" class="centro_sinmarco" alt="before-logo.jpg" /></p>

	<p>Este juego para móviles fue creado y desarrollado por Square-Enix para teléfonos móviles por primera vez en su historia. &#8216;Before Crisis&#8217; fue el primer título lanzado perteneciente a &#8216;Compilation of Final Fantasy VII&#8217; en el año 2004 de manera exclusiva para los modelos NTT DoCoMo FOMA 900i mediante una suscripción de varios meses. Se comentó en su momento que aparecería una versión del juego en inglés para el mercado norteamericano pero nunca llegó a suceder.</p>

	<p><img id="image18917" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/beforecrisis.jpg" class="derecha" alt="beforecrisis.jpg" />Los acontecimientos que nos narra &#8216;Before Crisis&#8217; tienen lugar seis años antes a lo sucedido en el juego de PSX, teniendo como protagonistas a los Turcos, ya que todo está enfocado desde el punto de vista de <strong>Shinra</strong>. La historia comienza al final de la guerra entre Shinra y los Wutai, un conflicto mencionado de pasada en el &#8216;FFVII&#8217;, donde estos últimos acabaron derrotados y con Shinra como única fuerza política, económica y militar del mundo, ya que todos dependen ahora del Mako que ésta extrae de la tierra. Tras esto se crea un grupo insurgente llamado Avalancha, que son los malos del juego ya que la historia está narrada desde el punto de vista de los Turcos. Esta primera sección de Avalancha acabaría derrotada y sería ya la segunda la que todos conocemos y que vimos en el &#8216;FFVII&#8217; original.</p>

	<p><h2>Final Fantasy VII: Advent Children</h2><br />
<img id="image18919" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/advent-children-1200x700.jpg" class="centro" alt="advent-children-1200x700.jpg" /></p>

	<p><strong>&#8216;Advent Children&#8217;</strong> fue el primer título oficialmente anunciado como parte de &#8216;Compilation&#8217;, allá por el año 2003, aunque fue el segundo en ser publicado (2005). Es una película CGI (Computer-Generated Imagery, imagen generada por ordenador) secuela directa del &#8216;FFVII&#8217; original, desarollándose la acción dos años después del final de &#8216;Final Fantasy VII&#8217; y un año antes de &#8216;Dirge of Cerberus&#8217;. </p>

	<p>La historia de esta película aparecida directamente en DVD y UMD se centra en Cloud Strife, ex-Soldado y mercenario, que rompe con su pasado, decidiendo vivir una vida en solitario, en una aldea llena de huérfanos. Pero su pacífica vida se alterará cuando, un día normal y corriente, Cloud reciba una llamada por teléfono donde se le ofrece trabajo como guardaespaldas contra un misterioso hombre llamado Kadaj. Junto a Kadaj se encuentran Loz y Yazoo, tres hermanos que están buscando a su madre y que pronto deciden invadir la aldea donde reside Cloud. Por su parte, Tifa Lockheart, sigue trabajando en el 7th Heaven, mientras cuida de su hija Marlene (hija de Barret) y de algunos niños huérfanos. Otros personajes que reaparecen son Zack, Aeris, Barret, Sephiroth, Yuffie, Cid, Red XIII, etc&#8230;</p>

	<p>La calidad de la película es abrumadora, no estando exenta de detalles y guiños a un público más consciente de lo que supone un largometraje de este tipo que el que ve la película sin saber de donde viene todo lo que se nos cuenta, aunque está muy bien explicado desde el principio.</p>

	<p>Se habla de una edición extendida de la película que aparecería en Blu-Ray y que vendría a complementar aún más todo el entramado argumental que gira en torno a Aeris.</p>

	<p><h2>Last Order: Final Fantasy VII</h2><br />
<img id="image18921" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/lastorder.jpg" class="centro" alt="lastorder.jpg" /></p>

	<p>&#8216;Last Order&#8217; es una OVA (Original Video Animation) incluida en la edición de coleccionista de la película &#8220;Final Fantasy VII: Advent Children&#8217; para Japón. De apenas 20 minutos de duración, narra lo acontecido en <strong>Nibelheim</strong>, pueblo natal de Tifa y Cloud y en el que Sephiroth descubre su verdadero origen, dos años antes del argumento de &#8216;Final Fantasy VII&#8217;. </p>

	<p>La animación está muy bien realizada y aunque algunas partes de la historia son cambiadas ligeramente el OVA es un buen extra para los fans del Final Fantasy. La historia transcurre casi totalmente en Nibelheim, con unas ligeras modificaciones en la historia, pero nada importante.</p>

	<p>Aún nos queda por repasar otro juego de móviles, el de PlayStation 2, el de PSP y los libros para concluir esta visión general de &#8216;Compilation of Final Fantasy VII&#8217;, que completaremos en breve <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/25-que-es-compilation-of-final-fantasy-vii-y-ii">con un segundo y último post al respecto</a>.</p>

	<p>Más información | <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Compilation_of_Final_Fantasy_VII">Wikipedia</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/25-que-es-compilation-of-final-fantasy-vii-y-ii">¿Qué es Compilation of Final Fantasy VII? (y II)</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Final Fantasy XIII', entre otros, se mostrará este verano en un evento de Square-Enix]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/12-final-fantasy-xiii-entre-otros-se-mostrara-este-verano-en-un-evento-de-square-enix</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/12-final-fantasy-xiii-entre-otros-se-mostrara-este-verano-en-un-evento-de-square-enix</guid>
      <pubDate>Wed, 11 Jun 2008 23:17:53 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2007/12/ff13_logo.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Square-Enix ha dado ha conocer ayer mismo que celebrará su propio evento para presentar las novedades más importantes de sus próximos juegos, tal y como <a href="http://www.vidaextra.com/tag/blizzcon">ya hace Blizzar con la BlizzCon</a> o <a href="http://www.vidaextra.com/tag/ubidays">Ubisoft con los UbiDays</a>, por ejemplo.</p>

	<p>Dicho evento propio se llamará <strong>Square Enix Party</strong> y se celebrará los días 2 y 3 de agosto en Japón. En dicho evento, la compañía japonesa presentará las principales novedades sobre el universo &#8216;Fabula Nova Cristallis&#8217; (&#8216;Final Fantasy XIII&#8217;, &#8216;Final Fantasy Versus XIII&#8217; y &#8216;Final Fantasy Agito XIII&#8217;), las nuevas entregas de la saga &#8216;Kingdom Hearts&#8217; (&#8216;Kingdom Hearts 358/2 Days&#8217;, &#8216;Kingdom Hearts: Birth by Sleep&#8217; y &#8216;Kingdom Hearts Coded&#8217;)., así como otros esperados títulos como &#8216;Dissidia: Final Fantasy&#8217; y &#8216;Sigma Harmonics&#8217;. Además, presentará el juego para móviles de &#8216;Parasite Eve&#8217; llamado &#8216;The Third Birthday&#8217; y &#8216;Final Fantasy VII Advent Children Complete&#8217;.</p>

	<p>Sin duda, un evento para el que quedan realmente pocas semanas y que a buen seguro dará mucho que hablar, especialmente sobre &#8216;Final Fantasy XIII&#8217;, ya que supondrá el estreno de la saga en una consola de nueva generación, en este caso la PlayStation 3.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=149742">Eurogamer</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[El Canal WiiWare llega hoy a Europa]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/20-el-canal-wiiware-llega-hoy-a-europa</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/20-el-canal-wiiware-llega-hoy-a-europa</guid>
      <pubDate>Tue, 20 May 2008 16:01:08 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17880" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/wwwlogo.jpg" class="centro_sinmarco" alt="wwwlogo.jpg" /></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/13-primer-listado-de-juegos-para-el-canal-wiiware-en-europa">Ya lo anunciábamos hace una semana</a>, pero por fin hoy se ha convertido en realidad.</p>

	<p>La llegada del canal <strong>WiiWare</strong> a las Wiis europeas (y australianas) se ha cumplido a rajatabla y ya está disponible para su acceso dentro del canal Tienda de la consola. Ahora, cuando accedemos al menú de compras tenemos una opción más en la parte superior de la pantalla, quedando en la parte central el botón de acceso a WiiWare, donde encontraremos juegos exclusivos de Wii.<br />
</p><a name="more"></a><br />
Los seis primeros títulos en estrenar este nuevo servicio son: </p>

	<ul>
		<li>&#8216;Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King&#8217; de Square Enix (1.500 puntos Wii)</li>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/20-analisis-de-lostwinds-wiiware">&#8216;LostWinds&#8217; de Frontier (1.000 puntos Wii) </a></li>
		<li>&#8216;TV Show King&#8217; de Gameloft (1.000 puntos Wii)</li>
		<li>&#8216;Dr. Mario &#38; Germ Buster&#8217; de Nintendo (1.000 puntos Wii).</li>
		<li>&#8216;Toki Tori&#8217; de Two Tribes B.V. (900 puntos Wii)</li>
		<li>&#8216;Star Soldier R&#8217; de Hudson (800 puntos Wii)</li>
	</ul>

	<p>En unos días llegarán también dos juegos más como son &#8216;Pirates: The Key of Dreams&#8217; de Oxygen, y &#8216;Pop&#8217; de Nnooo, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/13-primer-listado-de-juegos-para-el-canal-wiiware-en-europa">tal y como anunciaron en su momento</a>.</p>

	<p>Según informa la propia <strong>Nintendo</strong>, <em>&#8220;WiiWare ha nacido con el objetivo de que las buenas ideas se conviertan en videojuegos sorprendentes y novedosos, eliminando las barreras económicas que impiden la llegada de creadores “de garaje” al mundo de los videojuegos&#8221;</em>.</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/391878/wiiware-launches-in-europeaustralia-gets-demos-with-a-catch">Kotaku</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Crisis Core: Final Fantasy VII' llegará el 20 de junio]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/17-crisis-core-final-fantasy-vii-llegara-el-20-de-junio</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/17-crisis-core-final-fantasy-vii-llegara-el-20-de-junio</guid>
      <pubDate>Sat, 17 May 2008 09:33:25 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/01/crisiscoresx6.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>&#8216;<strong>Crisis Core: Final Fantasy VII</strong>&#8217; adelanta una semana su fecha de lanzamiento, al día <strong>20 de junio</strong>.</p>

	<p>Square Enix ha anunciado hoy que la esperadísima precuela del aclamado &#8216;Final Fantasy VII&#8217; de PlayStation llegará a nuestro país <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/20-fecha-de-crisis-core-final-fantasy-vii-con-videos-de-aeris-y-cloud">una semana antes de lo anunciado</a> hasta ahora, y que llegará el día 20 del mes que viene con algunas novedades extra con respecto a sus versiones norteamericana y japonesa, como la inclusión de un nuevo modo de dificultad llamado &#8220;Hard Mode&#8221;.</p>

	<p>John Yamamoto, el presidente y consejero delegado de Square Enix ha comentado que <em>&#8221;&#8217;Crisis Core: Final Fantasy VII&#8217; es uno de los lanzamientos más esperados de la saga &#8216;Final Fantasy&#8217;. Lleva al límite el hardware de PSP y ofrece una experiencia de juego fantástica no sólo a los fans, sino también a los nuevos.&#8221;</em></p>

	<p>Recordemos que este juego <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/17-la-edicion-de-lujo-de-crisis-core-vendra-a-espana">llegará también en edición limitada a las tiendas</a>, que contará con el propio juego, un libro de ilustraciones de 48 páginas, así como una caja de diseño exclusivo. Esta edición es muy limitada y en principio tendrá un precio cercano a los 40 euros.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamesblog.it/post/7860/data-europea-per-crisis-core">Gamesblog</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[La Wii, algo desmemoriada]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/13-la-wii-algo-desmemoriada</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/13-la-wii-algo-desmemoriada</guid>
      <pubDate>Tue, 13 May 2008 12:28:11 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" id=image17589 alt=wiiware.bmp src="http://img.vidaextra.com/2008/05/wiiware.bmp" /></p>

	<p>Ya sabíamos que la <strong>Wii </strong>tenía su talón de Aquiles en la memoria interna, muy escasita, pero el <strong>canal WiiWare </strong>recién estrenado en Estados Unidos no ha hecho sino destapar el problema. Después del salto, veréis cuánto ocupa cada uno de los juegos presentados.</p>

	<p>Antes de ir a los datos y para ayudaros a echar cuentas, pensad que la Wii incorpora de fábrica 2.163 bloques, pero de ahí tienen que descontarse partidas guardadas, canales de Internet, el DLC, los juegos de la Virtual Console&#8230; En fin, mucha tela. A todo esto sumadle (mejor dicho, restadle) la memoria que ocupan los juegos que aparecen en el mencionado canal WiiWare.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><strong>&#8216;Defend Your Castle&#8217;</strong>: 121 bloques <br />
<strong>&#8216;Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King&#8217;</strong>: 287 bloques <br />
<strong>&#8216;LostWinds&#8217;</strong>: 259 bloques <br />
<strong>&#8216;Pop&#8217;</strong>: 110 bloques <br />
<strong>&#8216;TV Show King&#8217;</strong>: 290 bloques <br />
<strong>&#8216;V.I.P.: Casino Blackjack&#8217;</strong>: 207 bloques</p>

	<p>En efecto, a la mínima nos quedaremos sin memoria. ¿Soluciones? Las que Nintendo quiera. Microtarjetas, discos duros, etc. Hoy en día, los Gigabytes están de rebajas, así que señores de Nintendo, a poner soluciones antes de que la memoria de la Wii nos gaste una mala jugada.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.anaitgames.com/la-wii-va-un-poco-cort">AnaitGames</a> </p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Final Fantasy XII: Revenant Wings', primeras impresiones.]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/01-final-fantasy-xii-revenant-wings-primeras-impresiones</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/01-final-fantasy-xii-revenant-wings-primeras-impresiones</guid>
      <pubDate>Sat, 01 Mar 2008 14:40:31 GMT</pubDate>
      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image15257" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/cabecera.gif" class="centro" alt="Cabecera" /></p>

	<p>Durante las horas muertas de esta semana he tenido la oportunidad de probar uno de los títulos que más polémica están causando entre los usuarios, un juego que o lo adoras o lo odias, pero no está hecho para las medias tintas. Ese juego es <strong>&#8216;Final Fantasy XII: Revenant Wings&#8217;</strong> para <strong>Nintendo DS</strong>, la secuela de el último título de la famosa franquicia de Square Enix aparecido para PS2, el cuál por cierto, también ha sido objeto de numerosas críticas por parte de algunos jugadores.<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p><img id="image15263" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/3.gif" class="izquierda" alt="3.gif" />La historia nos sitúa tras lo ocurrido en <strong>&#8216;Final Fantasy XII&#8217;</strong> y una trabajada cinemática introductoria nos presenta a <strong>Vaan, Penelope, Balthier y Fran</strong> que acaban de embarcarse en la aventura de conseguir un famoso tesoro. Tras esto la historia comienza a coger forma y acompañamos a la pareja protagonista, Vaan y Penelope, hacía una región que se encuentra flotando sobre sus cabezas. Este territorio es conocido como Luminés y sus habitantes se encuentran bajo un temible peligro: <strong>El Juez Alado</strong>. Como era de esperar nuestra misión será devolver la paz a este nuevo mundo aunque de una forma distinta a la aparecida en otras entregas de la serie.</p>

	<p>Una de las numerosas reseñas a las que sus detractores hacen referencia es el sistema de juego, las luchas de estrategia en tiempo real que <strong>Square Enix</strong> ya se encargó de probar en el notable <strong>&#8216;Heroes of Mana&#8217;</strong>. En este juego el concepto de protagonista queda relegado a un segundo plano durante los combates ya que Vaan solo se encargará de guiar a las tropas, entre las que encontraremos a viejos conocidos de la anterior entrega así como la posibilidad de invocar diversas criaturas que nos acompañarán en los combates.</p>

	<p>Dispondremos de tres tipos de personajes, los de ataque cuerpo a cuerpo, los magos blancos, los ataques aéreos y los magia negra a larga distancia. Como cabe esperar la vulnerabilidad entre unos y otros dependerá del tipo de ataque ya que por ejemplo los de tipo melee o cuerpo a cuerpo serán los mejores para combatir contra los enemigos que atacan a larga distancia. Este sistema de luchas me ha parecido bastante acertado para un título de estas características, ya que la mezcla de RPG y acción táctica le aporta una frescura que funciona muy bien con las características de DS y que muy probablemente acaba por implantarse como un nuevo género.</p>

	<p><img id="image15264" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/1.gif" class="derecha" alt="1.gif" />Nuestras habilidades irán evolucionando durante el juego consiguiendo así nuevos ataques y magias. Las invocaciones a las que hacíamos referencia anteriormente también gozarán de un sistema de evolución que nos recordará al aparecido en &#8216;Final Fantasy XII&#8217; para adquirir mejoras en los personajes. Así, con la ayuda de piedras que dejaran caer nuestros enemigos al ser derrotados, podremos ir consiguiendo nuevas criaturas de distintos tipos de ataque llegando incluso a poder dirigir tropas formadas por grandes iconos de la saga como <strong>Shiva</strong> o <strong>Ifrit</strong>. <br />
Su otro aspecto más destacable es el apartado gráfico, el cuál ha conseguido ofrecerme una grata sorpresa. Si os gusta el diseño de juegos como &#8216;Heroes of Mana&#8217; o los &#8216;Final Fantasy Tactics&#8217;, el de &#8216;Revenant Wings&#8217; os encantará, ya que además de sumarle el colorido correspondiente a este tipo de juegos y las más que notables animaciones de los personajes, podréis disfrutar de unas cinemáticas en pantalla doble que a más de uno os dejarán con la boca abierta. En este apartado lo único que se le podría reprochar es algunas breves ralentizaciones cuando el número de enemigos en pantalla es elevado.</p>

	<p>En conclusión, <strong>&#8216;Final Fantasy XII: Revenant Wings&#8217;</strong> además de acabar de pulir un nuevo subgénero y mostrarnos unos gráficos muy bien conseguidos es un juego se ha de probar para saber si será de tu agrado o no pero estoy seguro que a ninguno os dejará indiferentes.</p>

	<p><img id="image15260" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/final.gif" class="centro_sinmarco" alt="fin" /></p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.ff12revenantwings.eu.com/es/">&#8216;Final Fantasy XII: Revenant Wings&#8217;</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/2007/01/28-ffxii-revenant-wings-trailer-y-nuevas-imagenes">FFXII: Revenant Wings, trailer y nuevas imágenes</a></p>



 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[El remake de Final Fantasy VII]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/02/26-el-remake-de-final-fantasy-vii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/02/26-el-remake-de-final-fantasy-vii</guid>
      <pubDate>Tue, 26 Feb 2008 16:48:19 GMT</pubDate>
      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image15177" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/1.png" class="centro" alt="Final Fantasy VII" /></p>

	<p>Todos recordamos con melancolía el momento en el que vimos aquella ciudad por primera vez. La materia fluía por sus calles y entre oscuros personajes veíamos una figura vestida de rosa, un rostro angelical; que buenos y malos momentos nos traerían más tarde los habitantes de esta ciudad. Como si de una asignatura más se tratase aprendíamos nombres que jamás se nos olvidarán: Mako, Shinra, Cetra, Jenova, Sephirot; para todos nosotros estos conceptos dejaron rápidamente de ser nombres ficticios para convertirse en iconos.</p>

	<p>Ya han pasado casi once años desde que esta &#8216;última fantasía&#8217; llegara a Europa. Por aquel entonces aún éramos los últimos en recibir los juegos, es más, mientras que en Estados Unidos habían recibido cuatro entregas y en Japón la saga completa, aquí jamás se había comercializado ningún <strong>&#8216;Final Fantasy&#8217;</strong> en versión PAL.<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p>El mito creció y creció, millones de beneficios no podían pasar desapercibidos para una compañía en alza, así que decidieron alargar la vida útil de su entrega más famosa. <strong>Squaresoft</strong> creó la <strong>&#8216;Final Fantasy VII Compilation&#8217;</strong>, una red de juegos, películas y libros que pretenden exprimir la historia de Cloud y sus compañeros. Pero frente a la increíble demanda por parte de los usuarios para que dejaran de crear nuevas historias y apostaran más por un remake del famoso RPG, las únicas respuestas por parte de la compañía eran rumores y afirmaciones que más tarde serían desmentidas, crueldad intolerable cuando nos ponían la miel en los labios con vídeos como el siguiente que no hacían más que crear falsas esperanzas.</p>

	<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/thsnDqQu0mQ&#38;rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/thsnDqQu0mQ&#38;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>

	<p>No nos engañemos más, a Square esto le interesa, vende humo a precios desorbitados y guarda una bala en la recámara. Esta bala es el remake de &#8216;Final Fantasy VII&#8217; con gráficos de nueva generación, pero solo usarán este As en la manga cuando se encuentren en la misma situación como la que se encontraron en el año 87. Estaban casi en bancarrota y Sakaguchi ideó el que creían que sería el último título de la compañía: &#8216;Final Fantasy&#8217;, la fantasía final de una compañía que daba sus últimos coletazos de vida. Lejos de ser la última producción de Square, esta se convirtió en la franquicia más rentable de la compañía y una de las más rentables a nivel mundial.</p>

	<p>Espero equivocarme en mi suposición y que en breve podamos ver un remake con gráficos next-gen que mantenga la historia y carisma del título original, pero por el momento lo que más se acerca a un remake de esta obra maestra es el siguiente:</p>

	<p><img id="image15178" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/11.png" class="centro" alt="1" /></p>

	<p>Una entrega para la extinta NES que contiene la historia íntegra de las aventuras del grupo Avalancha con diálogos, personajes, escenarios e incluso materias. Una vez más el esfuerzo y las ilusiones de un equipo de trabajo como el de Shenzhen Nanjing Technology Company le han dado un ZAS en toda la boca a la industria.</p>

	<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/g_fca52FCkw&#38;rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/g_fca52FCkw&#38;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>

	<p>Más información | <a href="http://cinnamonpirate.com/blog/507/">&#8216;Final Fantasy VII&#8217; para NES</a>, <a href="http://www.universoff.es/FF7/">&#8216;Final Fantasy VII&#8217;</a><br />
Vídeos | <a href="http://www.youtube.com/v/g_fca52FCkw&#38;rel=1">Vídeo &#8216;Final Fantasy VII&#8217; NES</a> (Youtube)<br />
Vídeos | <a href="http://www.youtube.com/v/thsnDqQu0mQ&#38;rel=1">&#8216;Final Fantasy VII&#8217; Tech Demo</a> (Youtube)</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Teaser de 'Darkness and Starlight', lo nuevo de 'The Black Mages']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/01/22-teaser-de-darkness-and-starlight-lo-nuevo-de-the-black-mages</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/01/22-teaser-de-darkness-and-starlight-lo-nuevo-de-the-black-mages</guid>
      <pubDate>Tue, 22 Jan 2008 02:25:13 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="450" height="370"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=29853"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=29853" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="370"></embed> </object></p>

	<p>&#8216;<b>The Black Mages</b>&#8217;, grupo nipón liderado por Nobuo Uematsu (compositor de gran parte de la saga &#8216;Final Fantasy&#8217;, amén de muchos otros), planean sacar su tercer disco al mercado bajo el sello <a href="http://www.dogearrecords.com/">DogEarRecords</a> y llevará por nombre <b>&#8216;Darkness and Starlight&#8217;</b>, que viene a decir algo así como &#8220;oscuridad y luz de las estrellas&#8221;.</p>

	<p>La particularidad de esta banda es que versionan míticas canciones de los &#8216;Final Fantasy&#8217; con unos arreglos con toques progresivos, neo-clásicos y metaleros. Hay algunos realmente muy bien conseguidos. Si no escuchásteis nada de ellos ya estáis tardando, así la espera del nuevo álbum se os hará más llevadera, ya que su salida está prevista para el 19 de marzo de este mismo año en tiendas niponas al precio de 2,800 yenes. </p>

	<p>Imagino que no será difícil conseguirlo luego vía importación&#8230;</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/29853.html?r=1&#38;type=wmv">Darkness and Starlight &#8211; Teaser</a> (Gametrailers)</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Crisis Core: Final Fantasy VII' llegará en primavera]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/01/17-crisis-core-final-fantasy-vii-llegara-en-primavera</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/01/17-crisis-core-final-fantasy-vii-llegara-en-primavera</guid>
      <pubDate>Thu, 17 Jan 2008 16:00:41 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image14130" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/crisiscoresx6.jpg" class="centro_sinmarco" alt="crisiscoresx6.jpg" /></p>

	<p>Parece que por fin el catálogo de PSP está recibiendo auténticos juegazos exclusivos, sin contar los que aún están por llegar&#8230; como es el caso de &#8216;<strong>Crisis Core: Final Fantasy VII</strong>&#8217;.</p>

	<p>Este título es parte del proyecto de Square-Enix llamado &#8220;Compilation of Final Fantasy VII&#8221;, una amalgama compuesta de diez títulos de diferente naturaleza cuyo objetivo es ampliar tanto antes como después, la historia narrada hace diez años en el juego de PlayStation &#8216;Final Fantasy VII&#8217;. Esta compilación está compuesta tanto de títulos para PSP, para PS2, para móviles, libros y películas.</p>

	<p>&#8216;Crisis Core&#8217; ya tiene fecha oficial de lanzamiento en Estados Unidos, el próximo día 25 de marzo. Para nuestro continente aún no han dispuesto de una fecha oficial más allá de un ambiguo y discreto &#8220;primavera&#8221;, que nos pone como máximo en junio para poder disfrutar del juego.</p>

	<p>Id preparando las PSP porque entre este y e &#8216;God of War&#8217; vamos a tener juego para rato.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=90786">Eurogamer</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Los dos primeros 'Final Fantasy' llegarán a PSP en febrero]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/12/20-los-dos-primeros-final-fantasy-llegaran-a-psp-en-febrero</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/12/20-los-dos-primeros-final-fantasy-llegaran-a-psp-en-febrero</guid>
      <pubDate>Thu, 20 Dec 2007 16:52:25 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image13636" src="http://img.vidaextra.com/2007/12/ff2.jpg" class="centro" alt="ff2.jpg" /></p>

	<p>Hace aproximadamente un año <a href="http://www.vidaextra.com/2007/01/19-remakes-de-final-fantasy-i-y-ii-para-psp">hablábamos por aquí de que no sabíamos si estos dos juegos verían la luz en Europa</a>. Ahora se conoce por fin su fecha de lanzamiento.</p>

	<p><strong>El 8 de Febrero de 2008</strong> saldrán a la venta de manera exclusiva para <strong>PSP </strong>los remakes de los dos primeros capítulos de, posiblemente, una de las sagas más famosas de la historia de los videojuegos.<strong> &#8216;Final Fantasy I&#8217; y &#8216;Final Fantasy II&#8217;</strong> contarán con extras inéditos en los originales como por ejemplo nuevos niveles y mazmorras además de una nueva vista de cámara, que se ponen a la venta por el 20 aniversario de la saga.</p>

	<p>John Yamamoto, presidente de Square Enix Ltd., comentó respecto a los dos lanzamientos: <em>“Final Fantasy y Final Fantasy II constituyen la base de la exitosa historia de Square Enix. Estas deslumbrantes versiones revivirán los primeros e imaginativos pasos de la extensa y distinguida saga Final Fantasy y permitirán a los fans disfrutar de los orígenes de la misma allá donde vayan”.</em></p>

	<p>Vía | <a href="http://rss1.mediafed.com/feed/eurogamer/news/?link=869433f4dcf5d4ce7c021fb816e1ee90">Eurogamer</a> y <a href="http://www.vandal.net/noticia/30141/los-nuevos-final-fantasy-de-psp-llegaran-el-8-de-febrero/">Vandal</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Crisis Core: Final Fantasy VII' llegará a EEUU en marzo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/12/18-crisis-core-final-fantasy-vii-llegara-a-eeuu-en-marzo</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/12/18-crisis-core-final-fantasy-vii-llegara-a-eeuu-en-marzo</guid>
      <pubDate>Tue, 18 Dec 2007 11:25:51 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2007/09/04.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Tenemos muchas ganas de que llegue. Es la precuela de unos de los mejores videojuegos de toda la historia y, como no podía ser de otra manera, los fans estamos ansiosos por jugarlo.</p>

	<p>Hablo de &#8216;<strong>Crisis Core: Final Fantasy VII</strong>&#8217; exclusivo de PSP, uno más de los productos aparecidos bajo el brazo de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Compilation_of_Final_Fantasy_VII">&#8216;Compilation of Final Fantasy VII&#8217;</a> y que Square Enix ha fechado para el próximo 25 de Marzo de 2008 en Estados Unidos. Ya sólo queda conocer cuándo aparecerá el juego en Europa, que para variar es la última en recibir este tipo de juegos.</p>

	<p>Además, Square Enix ha confirmado también otras fechas interesantes, como por ejemplo la de &#8216;<strong>Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates</strong>&#8217; paa Nintendo DS, que llegará simultáneamente a Europa y Norteamérica el 11 de Marzo de 2008, aproximadamente.</p>

	<p>&#8216;The World Ends With You&#8217;, otro juego de NDS ha sido confirmado para primavera, tanto en los States como aquí, pero sin fecha concreta.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4767833de9e95&#38;pic=GEN">Meristation</a> y <a href="http://www.vandal.net/noticia/30096/square-enix-da-fechas-para-america/">Vandal</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Dos nuevos vídeos de 'Final Fantasy XIII' y 'Final Fantasy Versus XIII']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/12/17-dos-nuevos-videos-de-final-fantasy-xiii-y-final-fantasy-versus-xiii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/12/17-dos-nuevos-videos-de-final-fantasy-xiii-y-final-fantasy-versus-xiii</guid>
      <pubDate>Sun, 16 Dec 2007 22:21:53 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2007/12/ff13_logo.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Una gran consola se hace con un gran catálogo de juegos que la respalde. Y cuando digo gran catálogo no me refiero a grande en cuanto a cantidad, sino en calidad. Eso es precisamente lo que Square Enix aportará en 2008 a PlayStation 3 cuando estas auténticas joyas de juegos vean la luz. <strong>&#8216;Final Fantasy XIII&#8217; y &#8216;Final Fantasy Versus XIII&#8217;</strong> serán, casi con total seguridad, dos juegos absolutamente imprescindibles en la colección de cualquier buen jugón que se precie.</p>

	<p>Esto viene a cuento de que hace unos días que se ha puesto a la venta en Japón un libro llamado <a href="http://www.amazon.co.jp/CLOUD-Vol-1-1/dp/4840239886/ref=sr_1_3?ie=UTF8&#38;s=books&#38;qid=1197842806&#38;sr=8-3">Cloud Vol. 1</a>, en conmemoración de los diez años que se cumplen en este 2007 desde el lanzamiento de &#8216;Final Fantasy VII&#8217; para PlayStation. Dicho libro incluye un DVD con extras, entre los que se encuentran los dos vídeos que os presento a continuación:<br />
</p><a name="more"></a><br />
El primero de ellos corresponde a &#8216;Final Fantasy XIII&#8217;, donde por fin vemos en movimiento <a href="http://www.vidaextra.com/2007/07/18-nuevas-imagenes-de-final-fantasy-xiii">las famosas capturas del juego</a> que llevan tanto tiempo pululando por la red.</p>

	<p><object width="450" height="243" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" ><param name=movie value="http://www.jeux-france.com/flash/flvplayer.swf?videoid=9241"></param><param name=allowfullscreen value="true"></param><embed src="http://www.jeux-france.com/flash/flvplayer.swf?videoid=9241" allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="243"></embed></object></p>

	<p>Y el segundo es sobre &#8216;Final Fantasy Versus XIII&#8217;, el otro gran título de todos los que componen la saga &#8216;Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII&#8217;.</p>

	<p><object width="450" height="243" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" ><param name=movie value="http://www.jeux-france.com/flash/flvplayer.swf?videoid=9240"></param><param name=allowfullscreen value="true"></param><embed src="http://www.jeux-france.com/flash/flvplayer.swf?videoid=9240" allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="243"></embed></object></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.jeux-france.com/news23200_final-fantasy-xiii-en-video.html">Jeux-France (I)</a> <a href="http://www.jeux-france.com/news23198_final-fantasy-versus-xiii-en-video.html">y (II)</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Los videojuegos más caros]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/12/14-los-videojuegos-mas-caros</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/12/14-los-videojuegos-mas-caros</guid>
      <pubDate>Fri, 14 Dec 2007 12:00:32 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" id=image13506 alt=ultima.jpg src="http://img.vidaextra.com/2007/12/ultima.jpg" /><br />
Ya, creéis que os vamos a presentar una lista de <strong>los videojuegos más caros</strong> de producir. Pues mala suerte. No es así. De ha hecho os ha pasado lo mismo que a nosotros cuando leíamos <strong>el post de Wired</strong>. En cambio, queremos mostraros <strong>el top 10 </strong>de los juegos que más cuesta adquirir por raros, emotivos, y por alguna razón que, sinceramente, no acabamos de entender. Y es que a la nostalgia gratis nos da grima a más de uno. La que además cuesta un dineral puede provocar hasta vértigo (o algo peor).</p>

	<p>Hagamos un trato, os pasamos la lista de esta gente tan rara que pagaría un pastón por una reliquia jugable (sigue leyendo si quieres saber cuánto) y al final os decimos cuál es el juego que más ha costado de desarrollar en la historia de los videojuegos (de consumo doméstico) que arranca justo cuando un servidor descubrió &#8216;Yie Ar Kung-Fu&#8217; en casa de un vecino.</p>

	<p></p><a name="more"></a>.</p>

	<p>Hela aquí: <br />
1. &#8216;1990 Nintendo World Championships: Gold Edition&#8217; (Nintendo NES): más de 20.000 <del datetime="2007-12-14T13:40:07+00:00">dolores</del> dólares<br />
2. &#8216;Nintendo Powerfest 94&#8217; (Super Nintendo): más de 10.000 $<br />
3. &#8216;Nintendo Campus Challenge&#8217; (Nintendo NES): más de10.000 $<br />
4. &#8216;Nintendo Campus Challenge&#8217; (Super Nintendo): por encima de los10.000 $. <br />
5. &#8216;Kizuna Encounter&#8217; (NeoGeo): más de10.000 $<br />
6. &#8216;Nintendo World Championship&#8217; (Nintendo NES): unos 5.000 $<br />
7. &#8216;Mr Boston&#8217; (Vectrex): 3000 $<br />
8. &#8216;Air Raid&#8217; (Atari 2600): también alrededor de los 3.000 $<br />
9. &#8216;Ultima: Escape from Mt. Drash&#8217; (Vic-20):  2.500 $<br />
10. &#8216;Blockbuster World Video Game Championships II&#8217; (Megadrive): 2.000 $</p>

	<p>Conclusiones (sólo tres): <br />
1) Algunos no somos tan viejos o acaso nos falla la memoria, porque la mitad de los juegos no nos suenan de nada. <br />
2) El mundo no está loco, está para encerrarlo.<br />
3) Hay gente que debería apadrinar un niño en lugar de gastarse el dinero de esta manera.</p>

	<p>Y ahora lo prometido: el juego más caro de la historia es… ¡Ni idea! El tópico reza que se trata de &#8216;Shenmue&#8217;, que salió en 1.999 para Dreamcast de Sega y tras haberse gestado durante siete larguísimos años. No sólo costó 20 millones de dólares, sino que en su día recibió más de una crítica por pretencioso (si bien alguno lo consideró y lo sigue considerando una obra maestra). Incluso hay quien dice que pudo haber llegado a costar 70 milloncejos de dólares. Si &#8220;sólo&#8221; costó 20 millones, que sepamos hay dos juegos que, como mínimo, resultaron más caros: &#8216;Halo 2&#8217; costó 40 millones y &#8216;Final Fantasy X&#8217; rondó la misma cifra. Sabiendo esto, ¿deberíamos apoyar su discutible mérito de ser el juego más caro? Desde luego, no parece sencillo ni creo que merezca la pena resolver el enigma. Más si cabe cuando ni siquiera sabemos la realidad presupuestaria sobre proyectos que se están ultimando en estos momentos. ¿Algún día sabremos el coste total de &#8216;GTA IV&#8217;? Sinceramente, no. Ya lo sabéis, todos mienten, y la nariz les crece aún más si se trata de poner en claro los presupuestos. Pasa con los juegos, las películas y, sobre todo, la <em>res pública</em>. Esto último sí que duele. </p>

	<p>Vía | <a href="http://blog.wired.com/games/2007/11/the-worlds-most.html">Wired</a> </p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Lord of Vermilion' en los salones de Japón]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/12/09-h-ya-en-los-salones-de-japon</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/12/09-h-ya-en-los-salones-de-japon</guid>
      <pubDate>Sun, 09 Dec 2007 20:52:13 GMT</pubDate>
      <author>Kedume</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image13428" src="http://img.vidaextra.com/2007/12/lordvermilion.jpg" class="centro_sinmarco" alt="The Lord of Vermilion" /><br />
<strong>Lord of Vermilion</strong> es lo último de <strong>Square Enix</strong>, pero no se trata de un videojuego de consola o PC sino que ha sido realizado para jugar en salones recreativos. La máquina ha comenzado su testeo en Japón, y lo hará durante apenas una semana, del 7 al 16 de este mes. El testeo servirá a la compañía para saber la aceptación del juego. No es lo habitual ver este tipo de juegos en las salas recreativas. </p>

	<p>No es la primera incursión de Square Enix en este tipo de juegos para arcade, ya lo hizo en su anterior <a href="http://gamersweb00it.blog.dada.net/post/576742/ETERNAL+WHEEL:+new+SquareEnix+Arcade">Ethernal Wheel</a>. Se trata de un RPG de fantasía basado en cartas. La máquina esta compuesta por un gran tablero táctil sobre el que se disponen las cartas y por unos mandos al uso compuestos en este caso por un juego de botones y un <em>trackball</em> con el que manejar a los personajes.<br />
</p><a name="more"></a><br />
<img id="image13430" src="http://img.vidaextra.com/2007/12/lov05.jpg" class="centro" alt="Lord of Vermilion" /></p>

	<p><img id="image13431" src="http://img.vidaextra.com/2007/12/lov06.jpg" class="centro" alt="Lord of Vermilion" /></p>

	<p><img id="image13432" src="http://img.vidaextra.com/2007/12/lovtrack.jpg" class="centro" alt="Lord of Vermilion" /></p>

	<p><img id="image13433" src="http://img.vidaextra.com/2007/12/lvc2.jpg" class="centro" alt="Lord of Vermilion" /></p>

	<p>Uno de los aspectos más cuidados habitualmente en <strong>Square Enix</strong> es el diseño de personajes que en esta ocasión ha recaído sobre diversos autores, entre ellos el propio creador del diseño de personajes de la saga &#8216;Final Fantasy&#8217;, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Yoshitaka_Amano">Yoshitaka Amano</a>. Se trata de un fenomenal trabajo, no solo de los personajes del videojuego, sino también de las cartas que usan los jugadores para jugar.</p>

	<p><img id="image13434" src="http://img.vidaextra.com/2007/12/lvc.jpg" class="centro" alt="Lord of Vermilion" /></p>

	<p>Podemos echarle un ojo al anuncio de televisión que se emite en Japón para promocionar el videojuego:</p>

	<p><object style="margin:0 auto;display:block" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/pcHQ5rWX1mA" width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/pcHQ5rWX1mA" /><p><a href="http://youtube.com/watch?v=pcHQ5rWX1mA">Ve el video en el sitio original.</a></p></object></p>

	<p>Algunos pensarán que este tipo de juegos no pueden triunfar nunca en un salón recreativo. Y quizás sea cierto. La alternativa para ser jugada en consola nos lleva a un necesario <a href="http://www.vidaextra.com/2007/10/29-el-juego-mas-caro-del-catalogo-de-ps3">encarecimiento del juego</a>, dado su especial interfaz. Me refiero a juegos como el <a href="http://www.vidaextra.com/2007/06/28-eye-of-judgement-en-accion">Eye of Judgement</a> de PS3 que aquí (porque en Estados Unidos vale 70 dólares, que me lo expliquen) ha venido costando 100 euros. Sea en consola o en salón recreativo, bienvenidos sean las alternativas a los RPG de toda la vida.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.square-enix.co.jp/lov/">Lord of Vermilion</a><br />
Vía | <a href="http://arcadeheroes.com/2007/12/07/the-lord-of-vermilion-new-squenix-arcade-game-creates-lines-in-japan/">Arcade Heroes</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Lista de juegos que mostrará Square Enix en la Jump Festa]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/12/04-lista-de-juegos-que-mostrara-square-enix-en-la-jump-festa</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/12/04-lista-de-juegos-que-mostrara-square-enix-en-la-jump-festa</guid>
      <pubDate>Tue, 04 Dec 2007 16:01:47 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img alt="Square Enix" class="centro_sinmarco" src="http://www.vidaextra.com/archivos/images/square-enix.jpg" width="339" height="45" /></p>

	<p>Comentábamos ayer que en la próxima edición de la Jump Festa podremos ver <a href="http://www.vidaextra.com/2007/12/03-un-nuevo-trailer-de-final-fantasy-xiii-esta-al-caer">un nuevo trailer de &#8216;Final Fantasy XIII&#8217;</a>. Lo cierto es que, además de eso, la compañía tiene previsto mostrar varios trailers más de juegos tan esperados como <strong>&#8216;Kingdom Hearts&#8217;, &#8216;Dragon Quest&#8217; o &#8216;Star Ocean&#8217;</strong>.</p>

	<p>Este es el listado completo así como las plataformas para las que sale:</p>

	<ul>
		<li>Dragon Quest Monsters: Joker (Nintendo DS &#8211; Versión jugable)</li>
		<li>Final Fantasy IV (Nintendo DS &#8211; Versión Jugable)</li>
		<li>Chocobo´s Mysterious Dungeon (Nintendo DS &#8211; Nuevo Trailer)</li>
		<li>Dissidia: Final Fantasy (PSP &#8211; Nuevo Trailer)</li>
		<li>Kingdom Hearts: 358/2 Days (Nintendo DS &#8211; Nuevo Trailer a puerta cerrada)</li>
		<li>Kingdom Hearts: Birth by Sleep (PSP &#8211; Nuevo Trailer a puerta cerrada)</li>
		<li>Kingdom Hearts: Coded (Teléfonos Móviles &#8211; Nuevo Trailer a puerta cerrada)</li>
		<li>Final Fantasy XIII (PS3 &#8211; Nuevo Trailer a puerta cerrada)</li>
		<li>Final Fantasy Versus XIII (PS3 &#8211; Nuevo Trailer a puerta cerrada)</li>
		<li>Star Ocean: First Departure (PSP &#8211; Nuevo Trailer)</li>
		<li>Front Mission 2089: Border of Madness (Nintendo DS &#8211; Nuevo Trailer)</li>
	</ul>

	<p>Recordemos que la <strong>Jump Festa 2008</strong> se celebrará desde el próximo día 12 hasta el 23 en Tokyo, Japón. Estaremos muy pendientes de cualquier novedad salida de esta feria para traerla al blog y comentarla entre todos.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eslaultima.com/square-enix-anuncia-la-lista-de-los-titulos-que-llevara-a-la-jump-festa-2008/">EsLaUltima</a></p>




 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
</rss>
