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RSS Final Fantasy XIII-2

Escribo este “Todo lo que necesitas saber” en los ratos libres (pocos) que me deja ‘Skyrim‘ y es casi como pensar en ponerle los cuernos a una supermodelo con una jovencita que aún tiene que crecer y en la que sólo te has fijado porque su familia siempre ha estado buena, su madre te gustaba según el día y hasta una noche le tiraste los trastos (para fracasar, claro). Es lo que hay: el rol este año se llama así, ‘Skyrim’ o como una Bethesda en estado de gracia quiera, pero quizás el año que viene se llame ‘Final Fantasy XIII-2’.

Square una vez (y varias) lo consiguió: nos tenía comiendo de su mano a todos los amantes del género, sabíamos que era difícil decepcionarnos. Ya no es lo mismo: sabemos que volverán a hacerse un buen juego, pero es justo que les exijamos que hagan uno grande. Que dejen de dañar la imagen de la saga y se pongan a su altura. Es la responsabilidad que tienen, también la que ellos mismos se buscaron por aquella sucesión de títulos enormes (cada uno que ponga dónde empieza, pero dónde acaba ya lo digo yo: ‘Final Fantasy X’).

‘Final Fantasy XIII-2’: Mejorando lo presente

‘Final Fantasy XIII-2’ no es sólo una secuela en el sentido estricto de la palabra, sino que, además, también se construirá usando los mismos mimbres que su predecesor. Esto se verá especialmente en los combates, poniendo de nuevo en juego ese híbrido que dio un buen resultado en el primer título de esta mini saga dentro de los Final Fantasy. En todo caso, en Square Enux se han centrado sobre todo en resolver aquellos puntos flacos del sistema que estrenaron en ‘FFXIII’.

La introducción del ‘Reloj Mog’ (de nuestro acompañante Moguri) añadirá un punto de estrategia previa a la preparación de las batallas, que gracias a él podrán empezar con prisa, freno o en modo normal. En esas mismas batallas podremos contar con monstruos y animales que hayamos domado y en las que habrá QTE en determinadas ocasiones para maximizar el daño.

Dos son los puntos en los que ‘FFXIII-2’ quiere crecer en lo narrativo. El principal, el sistema Crux, que permitirá viajar en el tiempo en nuestra propia historia y que nos hará variar el final de la aventura, pero también de las subtramas.

Por otra parte para dar más consistencia a los NPCs, Square Enix ha anunciado la instrucción de un sistema de diálogos mucho más versátil, que cambiará cada vez que se juegue y que permitirá así “experiencias únicas”. Está claro que en Square Enix han mirado y mucho el éxito de Bioware y de juegos como ‘Mass Effect’, que ya ofrecen algo similar a este ‘Live Trigger’.

Sobre si será menos lineal y más abierto que su antecesor, lo cierto es que Square nunca ha querido asumir en público las críticas que se lanzarón a ‘FFXIII’ por su estructura más cerrada de lo habitual, por aparentar menos ser un mundo abierto y total. Pero de igual manera que se va a apostar por un tono más oscuro, frente al colorido que tanto se le achacó al anterior, quizás veamos también cambios en este sentido… o al menos en que pase menos tiempo antes de empezar a vislumbrar un juego más al estilo canónico de la saga.

La historia donde la dejamos; la saga, con sus cosas

‘Final Fantasy XIII-2’ comenzará al poco de haber terminado el primer episodio. Lightning volverá a ser parte de la trama, aunque ésta vez, al comienzo del juego, ha desaparecido y es su hermana Shera y un chaval llamado Noel Kreiss quienes se lanzan por el mundo en su busca. Muchos personajes nuevos harán acto de presencia, mientras que los ya conocidos aparecerán de manera más tangencial.

Volveremos, pues, al mundo que ya vimos en el capítulo anterior, pero todo lo que aconteció ha tenido sus consecuencias, de manera que ha sido tarea de los desarrolladores conseguir algo nuevo y, que, a la vez, mantenga la esencia del primer ‘FFXIII’. En cualquier caso, a las intenciones de Square Enix hay que sumar la de darle un punto menos radiante, más trágico.

Volveremos a ver lo habitual en la saga, como los minijuegos. Viviremos el regreso de las carreras de Chocobo y nos iremos también a casinos. La expansión de nuestros personajes se hará mediante el Crystarium, aunque liberado por completo de sus ataduras y desde el principio. Y, por supuesto, habrá espacio para las invocaciones, aunque las que se conocen son de las habituales en la saga.

Fecha de lanzamiento, ediciones y trailer

En apenas un mes, ‘Final Fantasy XXIII-2’ debutará en Japón. Por contra, no será hasta el 3 de febrero cuando lo tengamos disponible en Europa, tanto en PS3 como en XBox 360. El juego se pondrá a la venta hasta en tres ediciones distintas, la estándar y dos exclusivas que incluirán extras jugosos.

La Limited Collector’s Edition incluirá la banda sonora (selección de temas), el libro ‘The Art of Final Fantasy XIII-2’, seis postales con imágenes GG de los personajes, y una imagen de Lightning que simula efecto 3D.

Por su parte, la Crystal Edition contendrá todo lo de la anterior más una banda sonora de cuatro discos (y versión descargable) y la camiseta exclusiva del juego. Quienes decidan reservarla tendrán diversos extras descargable: trajes alternativos, a Omega, y la novela que narra lo acontecido entre la primera y la segunda parte de ‘Final Fantasy XIII’.

La versión de PC de Final Fantasy XIII-2 ya está al alcance de todos

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La versión de PC de Final Fantasy XIII-2 ya está al alcance de todos

Square Enix ha cumplido su promesa de traernos ‘Final Fantasy XIII-2’ antes de finalizar el año y ha cumplido su fecha de lanzamiento. Desde ayer mismo tenemos este RPG disponible desde Steam por tan sólo 15,99 euros.

Además, tal y como os contamos en su momento, esta versión de ‘Final Fantasy XIII-2’ tiene algunas mejoras con respecto a la versión original. Por ejemplo, la opción de cambiar el audio entre japonés e inglés estará presente en todo momento, sin olvidarnos de la posibilidad de jugarlo a 1080p y 60fps.

Por si fuera poco, la versión de PC incluirá todo el contenido que ha salido posteriormente en consolas para ‘Final Fantasy XIII-2’. De forma que podemos considerar esta versión como el juego completo en su totalidad.

En VidaExtra | Final Fantasy XIII-2 llegará a Steam con algunas mejoras y novedades

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Final Fantasy XIII-2 llegará a Steam con algunas mejoras y novedades

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Dos años después de su lanzamiento en consolas, Square Enix se alegra en anunciar que ‘Final Fantasy XIII-2’ llegará a Steam antes de terminar el año. En concreto lo tendremos en la tienda virtual de Valve a partir del 11 de diciembre por 15,99 euros.

Esta versión de PC traerá algunas mejoras y opciones. Por ejemplo, tendremos la posibilidad de jugarlo a 60fps y elegir la resolución, llegando hasta los 1080p y más allá. También dicen haber mejorado el sistema de combate y haber añadido algunos lugares más grandes e interactivos. Como colofón, tendremos la opción de cambiar el audio a japonés o inglés y jugarlo con subtítulos.

Junto al lanzamiento de este juego, el 11 de diciembre, se lanzará una actualización para ‘Final Fantasy XIII’ que añadirá las mismas opciones de resolución. Por último, Square Enix ha aprovechado la ocasión para anunciar que ‘Lightning Returns: Final Fantasy XIII’ también llegará a PC a lo largo de 2015.

En VidaExtra | Tres vídeos con los arquetipos de Cloud, Aeris y Yuna en Lightning Returns: Final Fantasy XIII

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La trilogía de Final Fantasy XIII saldrá en PC antes de lo que pensábamos

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La trilogía de Final Fantasy XIII saldrá en PC antes de lo que pensábamos

Recientemente surgieron rumores relacionados con que 'Final Fantasy XIII' acabaría llegando a PC mediante el servicio Steam. Y poco hemos tenido que esperar para que Koch Media nos confirme la noticia mediante nota de prensa. Sí, saldrá en PC, pero también el resto de la trilogía, esto es, 'Final Fantasy XIII-2' y 'Lightning Returns: Final Fantasy XIII'. Aunque lo harán de manera escalonada.

El primero en debutar en PC será 'Final Fantasy XIII' el 9 de octubre de 2014 mediante descarga digital desde distintos servicos (la tienda de Square Enix, Steam y otros más) por 12,99 euros. Y si lo reservamos antes de que salga nos saldrá un 10% más barato, costando tan solo 11,69 euros.

Square Enix no ha hablado por el momento de las fechas de las otras dos entregas protagonizadas por Lightning, pero pensad que acabarán llegando antes de lo que pensamos, y también a un precio más ajustado que en consolas. Aunque también hay que tener en cuenta que aquí salen en digital.

En VidaExtra | Lightning Returns: Final Fantasy XIII: análisis

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'Final Fantasy XIII-2', trailer de lanzamiento. Square Enix en busca de la redención

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'Final Fantasy XIII-2', trailer de lanzamiento. Square Enix en busca de la redención

EL viernes día tres de febrero ‘Final Fantasy XIII-2’ llegará a las tiendas (aunque sé de buena tinta que ya está en algunas peleando por salir de los almacenes) y, viendo los primeros análisis de la prensa especializada, parece ser que Square Enix ha encontrado algo de coherencia en el revuelo que el público montó alrededor de ‘Final Fantasy XIII.

Se acabó la excesiva linealidad del anterior título, es más, por lo que se cuenta,‘Final Fantasy XIII-2’ es tan poco lineal que se deja de lado el habitual peso argumental de la franquicia para dar cancha a la quebradiza narrativa de los viajes en el tiempo. Romperemos una y otra vez la línea de la historia principal para crear nuevos caminos. Queríais libertad, pues tomad dos tazas.

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'Final Fantasy XIII-2'. Indescriptible vídeo sobre alguien que ha jugado más de 70 horas a la demo con casi todo al máximo

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'Final Fantasy XIII-2'. Indescriptible vídeo sobre alguien que ha jugado más de 70 horas a la demo con casi todo al máximo

Al contrario que mi compañero probertoj, el ‘Final Fantasy XIII-2’, el nuevo capítulo de la prolífica saga de Square Enix, no lo incluiría dentro de los diez RPGs que más espero de este año. Ni por asomo. Motivado principalmente por las sensaciones que me transmitió el ‘Final Fantasy XIII’, y porque a cada año que pasa más cansado estoy de dicha saga, y porque siempre me han gustado más los SRPGs.

A pesar de todo, sé que algún día me armaré de valor e intentaré pasar el ‘Final Fantasy XIII’ para animarme a probar este ‘Final Fantasy XIII-2’, experimentando con sus viajes en el tiempo, pero también sé que para que llegue eso aún queda. No así para que este título se ponga a la venta, porque os recordamos que el 3 de febrero se pondrá a la venta en Europa en PS3 y Xbox 360.

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'Final Fantasy XIII-2': vídeo sobre el sistema de viajes en el tiempo

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'Final Fantasy XIII-2': vídeo sobre el sistema de viajes en el tiempo

Si ‘Final Fantasy XIII’ fue criticado por su desarrollo lineal, nada más drástico que incluir un sistema de viajes en el tiempo a voluntad del jugador para abrir la aventura a múltiples posibilidades. La idea ha sido bautizada por Square-Enix como Historia Crux, y será sin lugar a dudas una de las grandes novedades de ‘Final Fantasy XIII-2’.

A lo largo del juego encontraremos diversos portales que nos permitirán viajar en el tiempo y poder realizar cambios en nuestras decisiones. Podremos viajar hasta varios cientos de años, tanto al pasado como al presente, y nuestras acciones variarán sensiblemente tanto el transcurso como el final de la aventura.

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Diez RPGs que espero para 2012 (Parte I)

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Diez RPGs que espero para 2012 (Parte I)

Ah, el vicio, las drogas. Si hay un género cercano al concepto de videojuego que pintan los agoreros ése es el de los RPGs. Cualquier aficionado asume que tiene que meter muchas horas de su vida para poder disfrutar a fondo de un buen juego de rol.

2012 pinta bastante bien para los aficionados al género y eso que 2011 no ha sido precisamente un año que podamos desdeñar. Por ejemplo, los dueños de XBox 360 podrán disfrutar de ese gran ‘The Witcher 2‘ que los jugadores de PC ya han disfrutado en 2011. Y de los muchos RPGs que vamos a ver llegar este año, éstas son mis cinco primeras elecciones.

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'Final Fantasy XIII-2', aquí tenéis su cinemática de inicio

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El 3 de febrero de 2012 ‘Final Fantasy XIII-2’ llegará a Japón. Es un título con más importancia de la que pudiera parecer en un principio. Las críticas vertidas sobre ‘Final Fantasy XIII’ hacen que todas las miradas se posen sobre esta secuela. ¿Conseguirá recuperar con ella Square Enix el respeto de la prensa especializada y, tal vez más importante, de los usuarios?

El tono del vídeo se aleja tanto de lo que pudimos ver en la entrega original que no parecen el mismo mundo o los mismos personajes. Si como es obvio, veremos reciclados los escenarios por los que ya anduvimos, es más que posible que el aspecto de estos derive hacia la oscuridad y los colores más apagados. No sé si es bueno dejar de lado el brillante resplandor de ‘Final Fantasy XIII’, aspecto que fue de los pocos del juego para los que prácticamente todo el mundo tuvo buenas palabras.

Ya queda menos para salir de dudas. Espero que lo consigan, que la compañía encuentre de nuevo su camino. Ya han demostrado otras desarrollaodras japonesas en estos últimos dos años que aquella industria no está muerta, sería estupendo volver a ver a Square Enix de nuevo arriba y a ‘Final Fantasy’ como la franquicia de referencia que siempre fue.

Vídeo | Youtube
En VidaExtra | ‘Final Fantasy XIII’ y el camino más corto entre dos puntos

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'Final Fantasy XIII-2' contará con el traje de Ezio Auditore de 'Assassin’s Creed: Revelations'

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'Final Fantasy XIII-2' contará con el traje de Ezio Auditore de 'Assassin’s Creed: Revelations'

El tema de los vestiditos, los disfraces y demás mandangas relacionadas con la moda y el estilismo dentro de los videojuegos ha demostrado ser todo un negocio. Porque vamos a ver, ¿a quién no le gustaría ver a Solid Snake disfrazado de Batman? O de Spider-Man. Pagaríais por ello, lo sé. No hay más que ver los avatares que lucimos en los distintos servicios online que nos permiten cierta personalización.

Hablando de esto tenía que comentaros el último movimiento de Square Enix al respecto, puesto que ha decidido incorporar el trajecito chulo que lleva Ezio Auditore, protagonista del ‘Assassin’s Creed: Revelations’, en su futuro ‘Final Fantasy XIII-2’. Concretamente se trata de un contenido descargable pensado para que lo vista Noel Kreiss, uno de los protagonistas de la próxima entrega de la saga ‘Final Fantasy’.

Lo que no aclara la nota que nos ha hecho llegar Square Enix es si este contenido será gratuito o de pago. Dicen cosas como “Assassin’s Creed: Revelations prestará uno de sus trajes a Final Fantasy XIII-2”, pero no sé qué significa exactamente eso de “prestar”. Por experiencia creo que cuando no indican claramente que algo será gratuito es porque será de pago. Os recuerdo que el ‘Final Fantasy XIII-2’ saldrá a la venta el próximo 3 de Febrero de 2012 para PS3 y Xbox 360.

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Final Fantasy XIII-2

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Final Fantasy XIII-2

Escribo este “Todo lo que necesitas saber” en los ratos libres (pocos) que me deja ‘Skyrim‘ y es casi como pensar en ponerle los cuernos a una supermodelo con una jovencita que aún tiene que crecer y en la que sólo te has fijado porque su familia siempre ha estado buena, su madre te gustaba según el día y hasta una noche le tiraste los trastos (para fracasar, claro). Es lo que hay: el rol este año se llama así, ‘Skyrim’ o como una Bethesda en estado de gracia quiera, pero quizás el año que viene se llame ‘Final Fantasy XIII-2’.

Square una vez (y varias) lo consiguió: nos tenía comiendo de su mano a todos los amantes del género, sabíamos que era difícil decepcionarnos. Ya no es lo mismo: sabemos que volverán a hacerse un buen juego, pero es justo que les exijamos que hagan uno grande. Que dejen de dañar la imagen de la saga y se pongan a su altura. Es la responsabilidad que tienen, también la que ellos mismos se buscaron por aquella sucesión de títulos enormes (cada uno que ponga dónde empieza, pero dónde acaba ya lo digo yo: ‘Final Fantasy X’).

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