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		<title>Magazine - final-fantasy-xiv</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
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Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-05-27 04:03:35</pubDate>

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      <title><![CDATA['Final Fantasy XIV' llegará a PS3 a finales de 2012 y PC recibirá la mejorada versión 2.0]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/rpg/final-fantasy-xiv-llegara-a-ps3-a-finales-de-2012-y-pc-recibira-la-mejorada-version-20</link>
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      <pubDate>Fri, 14 Oct 2011 12:00:45 +0000</pubDate>

      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image47774" src="http://img.vidaextra.com/2011/10/final-fantasy-xiv.jpg" class="centro" alt="Final Fantasy XIV" /></p>

	<p><strong>&#8216;Final Fantasy XIV&#8217; </strong>no pasará a la historia como uno de los grandes referentes de la saga, pero su irregular comienzo no ha desmotivado a Square-Enix, que tiene grandes planes de futuro para este <span class="caps">RPG</span> online masivo. El juego se estrenó el año pasado en PC mientras que la versión para PlayStation 3 quedó en el limbo, pero sus responsables por fin se han pronunciado para confirmar que <strong>llegará a la consola de Sony entre octubre y diciembre de 2012</strong>.</p>

	<p>Por el camino, la entrega de ordenador va a ser actualizada para hacerla más atractiva. Durante los próximos meses está prevista la <strong>implementación de la versión 2.0 en PC</strong>, que promete mejorar profundamente la experiencia con un rediseño total de los mapas, un renovado motor gráfico, mejores servidores para dar fluidez a las partidas, una nueva interfaz de juego, más contenidos para la comunidad y otra serie de detalles.</p>

	<p>Pero todo esto tiene un precio, claro está, y antes de que termine el año <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/rpg/final-fantasy-xiv">&#8216;Final Fantasy XIV&#8217;</a> <strong>retomará el modelo de suscripciones de pago</strong>, poniendo así fin al periodo gratuito que se estableció de forma temporal. ¿Servirá todo esto para que cambie <a href="http://www.vidaextra.com/rpg/la-marca-final-fantasy-esta-severamente-danada-y-lo-dicen-desde-square-enix">la mala opinión</a> que la mayoría de jugadores tiene sobre el juego, algo reconocido incluso por Square-Enix?</p>

	<p>Vía | <a href="http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/teaser/">Square-Enix</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/rpg/la-marca-final-fantasy-esta-severamente-danada-y-lo-dicen-desde-square-enix">&#8220;La marca &#8216;Final Fantasy&#8217; está severamente dañada&#8221; y lo dicen desde Square-Enix</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA["La marca 'Final Fantasy' está severamente dañada" y lo dicen desde Square-Enix]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/rpg/la-marca-final-fantasy-esta-severamente-danada-y-lo-dicen-desde-square-enix</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/rpg/la-marca-final-fantasy-esta-severamente-danada-y-lo-dicen-desde-square-enix</guid>
      <pubDate>Tue, 27 Sep 2011 23:32:02 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image47330" src="http://img.vidaextra.com/2011/09/ff_xiv.jpg" class="centro" alt="ff_xiv.jpg" /></p>

	<p>Hay juegos que nacen estrellados y si tuviésemos que elegir uno del catálogo de Square-Enix podríamos, sin miedo a equivocarnos, pensar en <strong>&#8216;Final Fantasy XIV&#8217;</strong>. Un juego que desde el inicio se planteó como un macro proyecto, de esos de millones y millones de dólares, que cambiaría radicalmente el concepto del &#8216;Final Fantasy&#8217; seriado que va llegando a las consolas.</p>

	<p>Sería, este<a href="http://www.vidaextra.com/juegos/rpg/final-fantasy-xiv"> &#8216;Final Fantasy XIV&#8217;</a>, un juego online. Un <strong><span class="caps">MMORPG</span> al uso que primero se lanzaría en Japón </strong>para el mercado PC y luego, a los pocos meses, llegaría a PS3 e incluso a Xbox 360 para finalmente conquistar el mundo. La idea pintaba bien, los vídeos eran muy prometedores y la compañía ya tenia la experiencia previa de &#8216;Final Fantasy XI Online&#8217; así que… ¿qué podía salir mal? Pues todo, absolutamente todo. </p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Empezando por <a href="http://www.vidaextra.com/juegos-online/final-fantasy-xiv-y-su-polemico-limite-de-horas-de-juego-semanales">aquel límite de horas</a> que tanto extrañó a Jarkendia en su día y acabando por un lanzamiento<strong> repleto de bugs, fallos, errores de diseño</strong>, elevadas cuotas mensuales y una serie de sucesivos e interminables parches. Básicamente en Square-Enix están rehaciendo el juego en tiempo real y a marchas forzadas.</p>

	<p>Yoichi Wada es consciente del gran error y considera que el desastre va más allá de quedarse aislado en un sólo mal juego (al fin y al cabo sagas tan longevas como esta han tenido algún que otro gatillazo).</p>

<blockquote><em>&#8220;<strong>La marca &#8216;Final Fantasy&#8217; está severamente dañada.</strong> Continuaremos trabajando en las reformas que, básicamente, pasan por<strong> casi rehacer el juego entero</strong> y esperar que así se reviva al &#8216;Final Fantasy XIV&#8217; que debería de haber sido lanzado a la venta y no fue.&#8221;</em></blockquote>

	<p>Imaginad lo mal que debe de haber ido y el terrible feedback que deben estar recibiendo para asumirlo así, públicamente, y ser conscientes de lo que se les viene encima. Las críticas en su momento fueron durísimas y yo hace mucho que no me paso por Eorzea. ¿Habéis seguido jugando? ¿Se notan los arreglos? ¿Va mejorando?</p>

	<p>Vía | <a href="http://andriasang.com/comyby/">Andriasang</a><br />
Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/juegos-online/final-fantasy-xiv-y-su-polemico-limite-de-horas-de-juego-semanales">&#8216;Final Fantasy XIV&#8217; y su polémico límite de horas de juego semanales</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/rpg/final-fantasy-xiv-nuevo-bello-y-espectacular-video">&#8216;Final Fantasy XIV&#8217;, nuevo bello y espectacular vídeo</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Las mayores decepciones del 2010: muerte por hype]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/pc/muerte-por-hype-las-mayores-decepciones-del-2010</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/pc/muerte-por-hype-las-mayores-decepciones-del-2010</guid>
      <pubDate>Sun, 02 Jan 2011 15:02:00 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image41077" src="http://img.vidaextra.com/2011/01/vxhypet.jpg" class="centro" alt="vxhypet.jpg" /></p>

	<p>No hay mejor forma de empezar el 2011 que dejando atrás <strong>lo peor del 2010</strong>. Es por eso que hemos querido recoger las mayores decepciones del 2010, aquellos videojuegos que <strong>no han sabido estar a la altura</strong> o han sucumbido al olvido tras gozar de una <strong>expectación desmesurada</strong>. Ojo, no vamos a hablar de los peores juegos del 2010, puesto que por malo que un videojuego sea el trabajo e ilusión que hay detrás bien merece nuestro reconocimiento. </p>

	<p>Como de costumbre, también os invitamos a que nos deis a conocer en los comentarios qué juegos deberían estar en la lista, siempre intentando razonar qué razones os han llevado a escoger u cuál fue vuestra experiencia al jugarlo. Sin más dilación damos paso al inicio de Muerte por hype: <strong>las mayores decepciones del 2010</strong>.</p>

	<p><!--more--></p>

<h2>Dark Void</h2>

	<p><img id="image41076" src="http://img.vidaextra.com/2011/01/hype-dark-void.jpg" class="centro" alt="hype-dark-void.jpg" /></p>

	<p>Lo tenía todo para triunfar: viajes en el tiempo, una mochila jetpack, luchas contra gigantes metálicos&#8230; sin embargo <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/dark-void">&#8216;Dark Void&#8217;</a> acabó quedándose en un guión de serie B, un sistema de control plomizo y unas batallas repetitivas hasta la saciedad. El mayor problema del juego es que está completamente desactualizado. Podría haber sido un éxito en <span class="caps">PSX</span> o incluso en PS2, pero dado el nivel de calidad que se exige en esta generación nos encontramos ante una propuesta insuficiente. Una prometedora franquicia de <strong>Capcom</strong> que acabó estrellándose mucho antes de comenzar.</p>

<h2>Final Fantasy XIV</h2>

	<p><img id="image41078" src="http://img.vidaextra.com/2011/01/hype-final-xiv.jpg" class="centro" alt="hype-final-xiv.jpg" /></p>

	<p>Precedido por el desconcertantemente aburrido &#8216;Final Fantasy XIII&#8217;, la nueva incursión de <strong>Square Enix</strong> en el género de los <span class="caps">MMORPG</span> no podía ser más deficiente. Límite de misiones aún pagando una cuota mensual para jugar, lag, simple&#8230; un elevado número de calificativos negativos que hicieron poner el grito en el cielo entre los usuarios de PC mientras muchos se sentían como un conejillo de indias para que la versión de <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/rpg/final-fantasy-xiv">&#8216;Final Fantasy XIV&#8217;</a> de PS3 que llegará en 2011 estuviese a la altura de las circunstancias.</p>

<h2>Kane and Lynch 2: Dog Days</h2>

	<p><img id="image41079" src="http://img.vidaextra.com/2011/01/hype-kl2.jpg" class="centro" alt="hype-kl2.jpg" /></p>

	<p>El primero ya contó con una legión de seguidores y detractores bastante igualadas, por lo que esta segunda parte prometía dar la razón a los primeros para acabar de arrebatársela a los segundos. Lamentablemente <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/kane-lynch-2">&#8216;Kane and Lynch 2: Dog Days&#8217;</a> consiguió lo inesperado, que todos aquellos que habían dado la cara por la franquicia en el pasado decidiesen darle de lado y sucumbir a la obviedad de su pobre resultado. Igual que en el primer juego, pero con menos argumentos que equilibren la balanza, las buenas ideas acaban eclipsadas por un control deficiente y una longitud anecdótica. ¿Será el tercero el que salve la papeleta?</p>

	<p>En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/kane-lynch-2-dog-days-analisis">&#8216;Kane & Lynch 2: Dog Days&#8217;. Análisis</a></p>

<h2>Crackdown 2</h2>

	<p><img id="image41080" src="http://img.vidaextra.com/2011/01/hype-crackdown-2.jpg" class="centro" alt="hype-crackdown-2.jpg" /></p>

	<p>Qué fácil era conseguir el éxito con <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/crackdown-2">&#8216;Crackdown 2&#8217;</a>, podían haber ofrecido una nueva ciudad con nuevas armas, poderes y bandas contra las que luchar, sin embargo lo que nos trajeron fue una decepcionante mezcla de zombies y misiones repetitivas. <strong>Ruffian Game</strong>s destrozó la propuesta de Realtime Worlds ofreciéndonos un juego que poco o nada tenía que ver con aquella magnífica obra que aterrizó en Xbox 360 al poco tiempo de llegar ésta al mercado. </p>

	<p>En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/accion/crackdown-2-analisis">&#8216;Crackdown 2&#8217;. Análisis</a></p>

<h2>Sonic the Hedgehog 4</h2>

	<p><img id="image41081" src="http://img.vidaextra.com/2011/01/hype-sonic-4.jpg" class="centro" alt="hype-sonic-4.jpg" /></p>

	<p>Lo lógico sería que pensar que un título que continúa la saga de MegaDrive tendrá todo lo que caracterice aquella época dorada, pero sin píxeles y sin inercia<a href="http://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/sonic-the-hedgehog-4"> &#8216;Sonic the Hedgehog 4&#8217;</a> no pasó de ser un ineficaz intento más de Sega de revitalizar un personaje que agoniza con cada nueva entrega.  La idea era buena, devolver la saga a su punto de partida ofreciendo una propuesta atractiva a nivel económico, nostálgica y capaz de aumentarse mediante capítulos y así sumar ingresos. El problema es que lo que debía ser excelente se quedó en suficiente como para ofrecer un espejismo de lo primero y lo segundo para hacer más fácil lo tercero.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Final Fantasy XIV', nuevo bello y espectacular vídeo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/rpg/final-fantasy-xiv-nuevo-bello-y-espectacular-video</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/rpg/final-fantasy-xiv-nuevo-bello-y-espectacular-video</guid>
      <pubDate>Fri, 27 Aug 2010 17:14:30 +0000</pubDate>

      <author>Jose Maria Villalobos</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image38891" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/ffxiv.jpg" class="centro" alt="FFXIV" /><br />

Con motivo del cercano <strong>Tokyo Game Show</strong> (del 16 al 19 de septiembre), <strong>Square Enix</strong> ha sacado a la luz un nuevo vídeo de <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/rpg/final-fantasy-xiv">&#8216;Final Fantasy XIV&#8217;</a>. En él tenemos todo lo que podemos desear: escenas <span class="caps">CGI</span>, <span class="caps">FMV</span> y de gameplay (estas las menos, la verdad).</p>

	<p>La saga de paradójico nombre vuelve a abrazar el online ya presente en <strong>FFXI</strong>. Este hecho impedirá las comparaciones con el <a href="http://www.vidaextra.com/rpg/final-fantasy-xiii-y-el-camino-mas-corto-entre-dos-puntos">sorprendentemente fallido FFXIII</a>, la última entrega hasta la fecha (los ojos inquisidores que guarden pues sus armas hasta el estreno de <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/rpg/final-fantasy-versus-xiii">&#8216;FF Versus XIII&#8217;</a>).<!--more--></p>

	<p>El vídeo de <strong>FFXIV</strong> nos muestra el reino de <strong>Eorzea</strong>, las ciudades y los campos que podemos encontrar en él y las gentes de distintas razas que lo habitan. Por supuesto, también podemos echar un vitazo a los inevitables conflictos, guerras y combates. El apartado gráfico luce estupendo para tratarse de un mundo persistente y la escala épica parece estar asegurada.</p>

	<p><strong>FFXIV</strong> llegará a manos de los usuarios de <strong>PC </strong>el 30 de septiembre de este año, dejando para marzo del 2011 su desembarco en <strong>PS3</strong>. ¿La versión de <strong>360</strong>? A día de hoy paralizada por desavenencias entre <strong>Square Enix</strong> y <strong>Microsoft</strong> (por lo que se ve, <a href="http://www.vidaextra.com/eventos/final-fantasy-xiv-videos-y-paron-en-el-desarrollo-de-la-version-para-xbox-360-gamescom-2010">problemas con las limitaciones que impone Xbox Live</a>). Esperemos que todo se arregle para que el mayor número de jugadores pueda convertirse en feliz habitante de este nuevo mundo.</p>

	<p><object width="650" height="395"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cKQ0RpFACC8?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/cKQ0RpFACC8?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="650" height="395"></embed></object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=cKQ0RpFACC8">Youtube</a><br />

Sitio oficial | <a href="http://www.finalfantasyxiv.com/">Final Fantasy XIV</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/rpg/final-fantasy-xiii-y-el-camino-mas-corto-entre-dos-puntos">&#8216;Final Fantasy XIII&#8217; y el camino más corto entre dos puntos</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/eventos/final-fantasy-xiv-videos-y-paron-en-el-desarrollo-de-la-version-para-xbox-360-gamescom-2010">&#8216;Final Fantasy XIV&#8217;, vídeos y parón en el desarrollo de la versión para Xbox 360 [GamesCom 2010]</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Final Fantasy XIV' y su polémico límite de horas de juego semanales]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/juegos-online/final-fantasy-xiv-y-su-polemico-limite-de-horas-de-juego-semanales</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/juegos-online/final-fantasy-xiv-y-su-polemico-limite-de-horas-de-juego-semanales</guid>
      <pubDate>Thu, 26 Aug 2010 14:58:40 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro_sinmarco" alt="Final Fantasy XIV" src="http://img.vidaextra.com/2010/06/final_xiv.jpg"/></p>

	<p>Por todos es conocida la fama de los MMORPGs. Sus cotas de adicción se traducen en miles de usuarios que se echan partidas maratonianas que en algunos casos no solamente les afectan a su salud, sino hasta a su propia vida. El <span class="caps">MMORPG</span> que se lleva la palma en este sentido es el <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/rpg/world-of-warcraft">&#8216;World of Warcraft&#8217;</a>. Algo lógico, teniendo en cuenta el alto índice de público que lo disfruta (o lo sufre, según se mire). Pero como no todo en esta vida se traduce en el juego de Blizzard, hay más títulos en el mercado, y tras la onceava iteración de la saga más famosa de Square Enix nos llegará dentro de unos meses en PC (en PS3 el próximo año) el <b>&#8216;Final Fantasy XIV&#8217;</b>. Con polémica incluída.</p>

	<p>Todo porque <b>vendrá con un límite de horas de juego semanales</b>. Sí, como oís. Aparte de la cuota mensual, ya de por sí no muy barata, se nos impondrán unas barreras para que, tras unas horas determinadas, se nos quiten las ganas de seguir.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>En la teoría es una buena idea (recordamos que es recomendable hacer pausas de vez en cuando), pero en la práctica no lo es tanto, ya que aunque hagamos esas pausas el límite semanal será de 15 horas. Si aún no estuviésemos pagando una cuota, vale. Pero a este sistema le veo lagunas ya de entrada.</p>

	<p>Porque para empezar, tras ocho horas de juego ganaremos menos experiencia, con lo que de esto se deduce que el límite no serán realmente 15 horas, sino ocho. Porque si no estaremos perdiendo aún más el tiempo. Pero, ¿y si nos aventuramos a jugar más de 15 horas en una semana? Pues no ganaremos nada de experiencia. Con lo cuál, será más tiempo perdido.</p>

	<p>Pero esta idea de Square Enix para su <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/rpg/final-fantasy-xiv">&#8216;Final Fantasy XIV&#8217;</a> no está pensada solamente para que la gente cuide un poco su adicción a este tipo de juegos, sin esas sesiones maratonianas que he podido ver en muchos de mis amigos (hoy en día casi todos lo han dejado, por cierto), sino también para nivelar un poco las cosas entre la comunidad de jugadores. Así, según Nobuaki Komoto:</p>

	<p><blockquote><i>&#8220;El concepto tras <span class="caps">FFXIV</span> es permitir que aquellos jugadores con menos tiempo libre puedan jugar efectivamente y eso se consigue manteniendo un equilibrio en el juego. Hemos diseñado el título para asegurarnos de que quienes estén en la situación contraria no jueguen con una ventaja injusta. Por eso hemos implementado un sistema que haga más fácil subir de nivel a corto que a largo plazo.</p>

	<p>Para alcanzar ese equilibrio, la cantidad de puntos de experiencia que ganamos tras cierto periodo de tiempo se reduce. Piensa en ello como la fatiga en la vida real.&#8221;</i></blockquote></p>

	<p>Aún así, ya digo que la medida me parece un poco exagerada y polémica. Y es que sin duda dará mucho que hablar.</p>

	<p>Vía | <a href="http://ecetia.com/2010/08/ffxiv-limitara-las-sesiones-de-juego-para-frenar-la-ventaja-por-adiccion">Ecetia</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Final Fantasy XIV', vídeos y parón en el desarrollo de la versión para Xbox 360 [GamesCom 2010]]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/eventos/final-fantasy-xiv-videos-y-paron-en-el-desarrollo-de-la-version-para-xbox-360-gamescom-2010</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/eventos/final-fantasy-xiv-videos-y-paron-en-el-desarrollo-de-la-version-para-xbox-360-gamescom-2010</guid>
      <pubDate>Thu, 19 Aug 2010 00:07:47 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2010/06/final_xiv.jpg" alt="FF_XIV" class="centro_sinmarco"/></p>

	<p>Parece que recorrer los verdes prados de Eorza está trayendo bastantes complicaciones a Square-Enix<strong>. &#8216;Final Fantasy XIV&#8217;</strong>, el retorno de la franquicia a los juegos de rol masivo por internet, sigue su lento e inexorable camino hacia la dominación mundial y ha sido en la GamesCom 2010 cuando hemos podido <strong>disfrutar de un par de demostraciones en movimiento</strong>. El juego luce bien, para qué negarlo, y aspira a convertirse en una alternativa real a &#8216;World of Warcraft&#8217;.</p>

	<p>Habiendo aprendido de los errores pasados, aquel &#8216;Final Fantasy XI&#8217; que no acabó de deslumbrar todo lo que debía (no era para nada un mal juego pese a que su área de repercusión no pasó de Japón), presentan ahora un título más sólido y con un apartado gráfico a la altura de las circunstancias. Pensad que hablamos de un <span class="caps">MMORPG</span> y <strong>mirad de nuevo el aspecto de los bichos y los personajes.</strong> No está nada mal. Eso sí, la polémica sigue acompañando al título y para que todos los usuarios puedan disfrutarlo va a tener que darse poco más que un milagro.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><object width="650" height="512"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/juN2eMgij3U?fs=1&amp;hl=en_US&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/juN2eMgij3U?fs=1&amp;hl=en_US&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="650" height="512"></embed></object></p>

	<p>El título <strong>saldrá el 22 de Septiembre en PC y durante Marzo del 2011 en PlayStation 3</strong>. Una lástima que los usuarios de Xbox 360 vean como el lanzamiento para su consola queda pospuesto de manera indefinida hasta que Square-Enix y Microsoft se pongan de acuerdo de una vez por todas. </p>

	<p>Square tiene problemas con el sistema Xbox Live y Microsoft quiere tener control de todo aquello que suponga pagar una cuota extra a la del servicio en sí. Recordad que este &#8216;Final Fantasy XIV&#8217; lleva asociada un inamovible dispendio de 13 dólares de cuota mensual. Así que tal y como declaraba Hiromichi Tanaka, el productor del título, <strong>el juego para Xbox 360 no es que se haya cancelado, simplemente su desarrollo se ha pausado</strong> hasta que se acerquen posiciones. Eso sí, algo me dice que a estos tíos no les temblará el pulso a la hora de darle a la tecla &#8220;delete&#8221; y dejar a los usuarios de Microsoft sin poder explorar el mundo de Eorza.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=juN2eMgij3U">YouTube</a><br />
Vía | <a href="http://www.vg247.com/2010/08/18/ffxiv-360-paused-and-not-cancelled-talks-with-ms-still-going-says-tanaka/">VG247</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Final Fantasy XIV' llegará primero a PC, y el próximo año a PS3. Desvelada su edición de coleccionista]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/juegos-online/final-fantasy-xiv-llegara-primero-a-pc-y-el-proximo-ano-a-ps3-desvelada-su-edicion-de-coleccionista</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/juegos-online/final-fantasy-xiv-llegara-primero-a-pc-y-el-proximo-ano-a-ps3-desvelada-su-edicion-de-coleccionista</guid>
      <pubDate>Thu, 01 Jul 2010 12:28:31 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro_sinmarco" alt="Final Fantasy XIV" src="http://img.vidaextra.com/2010/07/010710_ffxiv.jpg"/></p>

	<p>Tras esa primera experiencia con los MMORPGs en &#8216;Final Fantasy XI&#8217;, Square Enix vuelve al ataque con <b>&#8216;Final Fantasy XIV&#8217;</b>, su segunda experiencia con el poblado género de los videojuegos de rol online masivos. Y lo hace en esta ocasión para <b>PC y PS3</b>, como sabemos. Aunque hasta ahora no sabíamos nada de sus fechas de salida.</p>

	<p>La primera plataforma afortunada será la del PC, cuyos usuarios (americanos y japoneses, de momento) podrán explorar Eorzea a partir del 22 de septiembre, siempre y cuando escojan la edición de coleccionista. Si no, tendrán que esperar hasta el 30 del mismo mes. Una edición de coleccionista que podemos ver en la captura superior y que pasaremos a detallar a continuación.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>A parte del juego, incluirá una caja especial con diseño de Yoshitaka Amano, un <span class="caps">DVD</span> del <i>making of</i> del mundo de Eorzea, dos <i>items</i> descargables (<i>Onion Helm</i> y <i>Garond Goggles</i>), una clave de seguridad <strike>que parece venir en un <i>pendrive</i></strike>, y un vaso con tapadera. Aunque esto último es exclusivo de la edición japonesa.</p>

	<p>La edición normal en <span class="caps">EEUU</span> costará 49,99 dólares, mientras que la de coleccionista 74,99. Ambas vendrán, a su vez, con un mes gratuito de prueba, y una vez superado ese plazo, la cuota será de 12,99 dólares al mes. Estando a la espera, eso sí, de los precios y fecha para Europa.</p>

	<p>Por otro lado, la versión para PS3 aplaza su salida hasta marzo del 2011, sin darse todavía un día concreto de ese mes.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.siliconera.com/2010/06/30/final-fantasy-xiv-pc-in-september-ps3-in-march-2011/">Siliconera</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Final Fantasy XIV', Square-Enix explica por qué no saldrá en Xbox 360]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/juegos-online/final-fantasy-xiv-square-enix-explica-por-que-no-saldra-en-xbox-360</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/juegos-online/final-fantasy-xiv-square-enix-explica-por-que-no-saldra-en-xbox-360</guid>
      <pubDate>Thu, 24 Jun 2010 23:10:27 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image37911" src="http://img.vidaextra.com/2010/06/final_xiv.jpg" class="centro_sinmarco" alt="final_xiv.jpg" /></p>

	<p>Parecía que Microsoft y Square-Enix se habían convertido en algo así como amigos para siempre. El ultimo &#8216;Final Fantasy XIII&#8217; vio la luz en la consola de Microsoft cuando nadie lo esperaba y todo hacía suponer que el futuro<strong> &#8216;Final Fantasy XIV&#8217;</strong>, una nueva iteración de la franquicia pero sólo dedicada al juego en red, también acabaría llegando a Xbox Live. Pero nada más lejos de la realidad, de momento sólo contaremos con dos versiones, PC y PS3. </p>

	<p>En palabras de Hiromichi Tanaka es muy difícil pensar actualmente en un &#8216;Final Fantasy XIV&#8217; para Xbox 360 por culpa del <strong>entorno online tan cerrado</strong>  que Microsoft ha instaurado en la plataforma. Parece ser que por un motivo u otro las compañías no se han puesto de acuerdo y se ha decidido cancelar el juego que, en principio, sí estaba planeado para la consola y que <a href="http://www.vidaextra.com/juegos-online/final-fantasy-xiv-nuevas-imagenes-del-esperado-mmorpg">tiene muy buena pinta.</a></p>

	<p><!--more--></p>

<blockquote><em>&#8220;La razón principal por la que no hemos avanzado la versión de 360 ha sido <strong>el sistema Xbox Live</strong>. Live es diferente del entorno normal de internet así que cuando quisimos introducir este juego en el mismo entorno de red que preparamos para Windows pero para una consola, PS3 era la mejor decisión así que por eso la elegimos.&#8221;</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;Microsoft, claro está, tiene un punto de vista diferente. Quieren tener un entorno cerrado y controlado para Xbox Live. Todavía estamos hablando con ellos, negociando… pero no ha habido manera, <strong>no hemos podido cerrar un acuerdo</strong> con Xbox Live.&#8221;</em></blockquote>

	<p>Muchas incógnitas se levantan tras estas declaraciones. Cruces de intereses, limitaciones técnicas, exclusividad bajo mano… y al final la sempiterna sospecha de que <strong>tarde o temprano se acabarán poniendo de acuerdo</strong> y lanzando el juego para Xbox 360. Ya sabéis lo que le gusta a Microsoft dar alguna sorpresiva y también sabéis que Square-Enix no se casa con nadie. Como debe de ser, claro está.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vg247.com/2010/06/24/square-ffxiv-online-skipping-360-due-to-closed-online-environment/">Vg247</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Final Fantasy XIV', nuevas imágenes del esperado MMORPG]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/juegos-online/final-fantasy-xiv-nuevas-imagenes-del-esperado-mmorpg</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/juegos-online/final-fantasy-xiv-nuevas-imagenes-del-esperado-mmorpg</guid>
      <pubDate>Tue, 20 Apr 2010 21:26:32 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2010/04/ff-xiv.jpg" alt="FFXIV" class="centro" /></p>

	<p>Ya tenemos en nuestras manos a la última entrega de la franquicia y debemos ir preparándonos para su próxima iteración.<strong> &#8216;Final Fantasy XIV&#8217;</strong> llegará en un par de años e intentará hacerse un hueco en el complicado mundo de los <span class="caps">MMORPG</span>.</p>

	<p>De momento ha sido anunciado <strong>para PC y para PlayStation 3</strong> aunque no se descarta que <a href="http://www.vidaextra.com/rpg/el-desliz-de-un-empleada-revela-la-llegada-de-final-fantasy-xiv-a-xbox-360">Microsoft de la campanada</a> y nos sorprenda anunciando algo en el E3, tal y como hizo hace un par de años. Será un juego online heredero directo de &#8216;Final Fantasy XI&#8217; y promete arreglar todos los aspectos oscuros que tenía la anterior entrega del género. De momento se han ido desvelando algunas imágenes y el aspecto que luce infame. La verdad es que para tratarse de un Mmorpg<strong> la cosa no está nada mal</strong>, ¿no os parece?.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Uno de los aspectos más importantes y que Square-Enix está cuidando con esmero es la posibilidad de cazar. Deberemos alimentarnos y comerciar con pieles de animales así que llegar a ser un gran cazador y acabar con bestias muy valoradas nos convertirá en un personaje muy valorado en la comunidad. Hasta que no le echemos el guante me da que tendremos que aguantar con <a href="http://www.vidaextra.com/juegos-online/final-fantasy-xiv-nuevo-video-ingame">vídeos filtrados</a> durante el desarrollo.</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/final-fantasy-xiv-nuevas-imagenes-2010/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-xiv-nuevas-imagenes-2010/thumb_1.jpg" alt="1.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/final-fantasy-xiv-nuevas-imagenes-2010/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-xiv-nuevas-imagenes-2010/thumb_10.jpg" alt="10.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/final-fantasy-xiv-nuevas-imagenes-2010/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-xiv-nuevas-imagenes-2010/thumb_11.jpg" alt="11.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/final-fantasy-xiv-nuevas-imagenes-2010/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-xiv-nuevas-imagenes-2010/thumb_2.jpg" alt="2.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/final-fantasy-xiv-nuevas-imagenes-2010/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-xiv-nuevas-imagenes-2010/thumb_3.jpg" alt="3.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/final-fantasy-xiv-nuevas-imagenes-2010/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-xiv-nuevas-imagenes-2010/thumb_4.jpg" alt="4.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/final-fantasy-xiv-nuevas-imagenes-2010/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-xiv-nuevas-imagenes-2010/thumb_5.jpg" alt="5.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/final-fantasy-xiv-nuevas-imagenes-2010/8"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-xiv-nuevas-imagenes-2010/thumb_6.jpg" alt="6.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/final-fantasy-xiv-nuevas-imagenes-2010/9"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-xiv-nuevas-imagenes-2010/thumb_7.jpg" alt="7.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/final-fantasy-xiv-nuevas-imagenes-2010/10"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-xiv-nuevas-imagenes-2010/thumb_8.jpg" alt="8.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/final-fantasy-xiv-nuevas-imagenes-2010/11"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-xiv-nuevas-imagenes-2010/thumb_9.jpg" alt="9.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div></div>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5520536/ffxiv//gallery/2">Kotaku</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Final Fantasy XIV', nuevo vídeo ingame]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/juegos-online/final-fantasy-xiv-nuevo-video-ingame</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/juegos-online/final-fantasy-xiv-nuevo-video-ingame</guid>
      <pubDate>Thu, 01 Apr 2010 07:06:00 +0000</pubDate>

      <author>Jose Maria Villalobos</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image36178" src="http://img.vidaextra.com/2010/04/ff-xiv.jpg" class="centro" alt="ff-xiv" /></p>

	<p>Después del polémico <strong>&#8216;Final Fantasy XIII&#8217;</strong> las miras de los aficionados se dirigen hacia <strong>&#8216;Final Fantasy versus <span class="caps">XIII</span> &#8216;</strong> y <strong>&#8216;Final Fantasy XIV&#8217;</strong>. Como sabéis, el primero de ellos se desarrolla en el mundo creado para la entrega <span class="caps">XIII</span> y se enfoca más a la acción (miedo me da esa frase), siendo el segundo una experiencia online donde <strong>Square Enix</strong> se abastece de la experiencia adquirida en <strong>&#8216;Final Fantasy XI&#8217;</strong>.</p>

	<p>Pues aquí tenemos un nuevo vídeo con imágenes del <strong>gameplay</strong> de <strong>&#8216;Final Fantasy XIV&#8217;</strong> donde podemos ver cómo lucirán sus graficos. Siendo un <strong><span class="caps">MMORPG</span> </strong>hay que reconocer que pinta condenadamente bien cuidado y espectacular. Si bien los tonos de entornos y ropajes se alejan del colorido visto en el <span class="caps">XIII</span>, los diseños son puro Final Fantasy. Y sí, <strong>vuelven los leimotiv musicales</strong> de anteriores entregas.<!--more--></p>

	<p><object width="550" height="330"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/koPKIop_M_g&hl=es_ES&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/koPKIop_M_g&hl=es_ES&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="550" height="330"></embed></object></p>

	<p>Algo terrible que mi mente había olvidado por completo es que servidor había sido preseleccionado como <strong>tester </strong>para <strong>&#8216;Final Fantasy XIV&#8217;</strong>. El caso es que no pude responder a la llamada de mi destino porque nunca he sido pecero y el ordenador lo tengo preparado sólo para trabajar (es como si Frodo hubiera dicho que no a la propuesta de Gandalf por no encontrar qué ponerse para un viaje tan largo). Desde <strong>Square Enix</strong> animan a registrarse en la página oficial porque puede haber más oportunidades antes del estreno oficial. El juego debería llegar a las tiendas entre 2010 y 2011 a PC, PS3 y &#8230;¿360? yo apuesto a que sí.</p>

	<p>Gracias a Juan de Dios Caballero por el soplo. </p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=koPKIop_M_g">Youtube</a><br />
Vía | <a href="http://www.juegosdb.com/juegos/videos/videojuegos/final-fantasy-xiv-primer-trailer-in-game-pc-ps3.html">juegosdb</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://eu.finalfantasyxiv.com/">finalfantasyxiv</a></p>      ]]></description>
      </item>
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