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Civilization VI repasa todas sus características en un gameplay de 12 minutos

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Civilization VI repasa todas sus características en un gameplay de 12 minutos

Poco a poco ya logramos recuperarnos de la resaca del E3 2016, pero aún así todavía hay compañías que quieren seguir mostrándonos materiales que se pudieron ver en el evento americano la semana pasada. Un ejemplo es el de 2K Games y Firaxis Games, que han distribuido un gameplay de 12 minutos de 'Civilization VI' que corresponde a una presentación exclusiva a puerta cerrada que realizaron.

El vídeo podemos escucharlo completamente doblado al castellano, aunque en la versión en inglés es el actor Sean Bean el encargado de narrar todo lo que ocurre. De esta forma, durante esta docena de minutos nos cuenta las numerosas novedades que han introducido, así como los aspectos más importantes de su jugabilidad y otras características de esta esperada entrega de la popular saga de estrategia.

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Estas son las bonificaciones del gobierno de Roosevelt y el sistema de distritos de Civilization VI

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Estas son  las bonificaciones del gobierno de Roosevelt y el sistema de distritos de Civilization VI

La sexta entrega numerada de la saga 'Civilization' vuelve a ofrecer una nueva remesa de información que dará una nueva capa de estrategia y gestión a la serie creada por Sid Meier para conmemorar sus 25º aniversario. En este caso, estas novedades se nos presentan a través de dos nuevos vídeos que sirven para afianzar la nueva dirección artística de la saga y que ilustran algunos de los nuevos recursos jugables de los que dispondremos.

Por un lado la presencia de Theodore Roosevelt no será meramente estética o decorativa. El 26º presidente de los Estados Unidos de América ofrecerá una serie de tropas y bonificaciones únicas de cara a sus unidades, las cuales darán una enorme ventaja al jugador a partir de la revolución industrial y la expansión cultural que amenazarán con poner al resto del planeta en pantalones vaqueros.

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Los aliens no tienen límites: XCOM 2 invadirá las consolas en septiembre

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Los aliens no tienen límites: XCOM 2 invadirá las consolas en septiembre

Mucho nos extrañó la decisión de 2K Games de lanzar el imprescindible 'XCOM 2' únicamente en PC, cuando el anterior 'XCOM: Enemy Unknown' se había lanzado también en PS3 y Xbox 360, del mismo modo que su expansión.

Hoy, por suerte, 2K Games acaba de anunciar lo que parecía inevitable: 'XCOM 2' llegará a PS4 y Xbox One. Y dentro de muy poco: el 9 de septiembre.

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A grandes males, grandes remedios: Los Cazadores de alienígenas llegan la próxima semana a XCOM 2

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A grandes males, grandes remedios: Los Cazadores de alienígenas llegan la próxima semana a XCOM 2

La segunda parte de 'XCOM' amplía contenidos por segunda vez, y en esta ocasión ofrece una buena remesa de armas, armaduras, una nueva actualización para el arsenal del Avenger bautizada como 'La Cabaña del leñador' e incluso una nueva misión narrativa que nos pondrá en contexto sobre los avances de la propia trama del juego.

Sin embargo, todo lo anterior será la excusa perfecta para que pongamos a prueba la resistencia de los 'Dominadores', las tres nuevas unidades de alienígenas a las que nos enfrentamos y que dispondrán de comportamiento y tácticas propias. Éstos aparecerán de manera aleatoria durante la campaña tras haber completado la nueva misión y si no logramos acabar con un dominador rápidamente, este escapará para luchar otro día.

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¡Sorpresa! XCOM: Enemy Unknown Plus está ya disponible en PS Vita

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¡Sorpresa! XCOM: Enemy Unknown Plus está ya disponible en PS Vita

A pesar de que la fecha de llegada de 'Civilization Revolution Plus' a las PlayStation Vita europeas sigue siendo un misterio, parece sus creadores no se han olvidado de la portátil de Sony y sin anuncios de por medio ha aparecido en la store de PSN 'XCOM: Enemy Unknown Plus' la adaptación optimizada del clásico de estrategia.

Esta adaptación del juego homónimo de 2012 ya se había rumoreado desde julio del año pasado, sin embargo su llegada al catálogo de Vita se ha convertido en toda una sorpresa para los amantes de la estrategia e incluirá novedades ya que de se beneficiará de su pantalla táctil, ofreciendo además un modo multijugador para hasta dos usuarios.

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Estrategia y caos con un toque de estilo en el primer DLC de XCOM 2: llegan los Hijos de la anarquía

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Estrategia y caos con un toque de estilo en el primer DLC de XCOM 2: llegan los Hijos de la anarquía

Han pasado veinte años desde que la humanidad perdió la guerra contra los invasores alienígenas y la Tierra está dominada hay un nuevo orden. Sin embargo, precisamente orden es lo único que les faltará a los Hijos de la anarquía, el primer DLC descargable de 'XCOM 2'.

Este pack de contenidos descargables viene repleto de novedades, entre las que se incluyen más de 100 nuevas y exóticas opciones de personalización en forma de nuevos peinados, pinturas faciales, armaduras, cascos, máscaras, pegatinas y mucho más ofreciéndonos un look espectacular y único a la hora de sembrar el caos.

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Las partidas ya no sufrirán más problemas con la nueva actualización de XCOM 2

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Las partidas ya no sufrirán más problemas con la nueva actualización de XCOM 2

A día de hoy por suerte o por desgracia casi se ha convertido en una costumbre el hecho de que una vez que un videojuego sale a la venta en el futuro acabe recibiendo un parche que mejore algunos de sus aspectos, corrija errores, etc. Este es el caso de 'XCOM 2' que ha recibido una actualización que destaca por permitir que los usuarios que no podían continuar sus partidas por culpa de una serie de fallos ahora sí podrán hacerlo.

Dave Hinkle, community manager de 2K Games, ha afirmado que tienen intención de continuar añadiendo más actualizaciones en los próximos meses que realicen más ajustes y mejoras en su título de estrategia. Sobre todo ha señalado que intentarán publicarlos con la mayor regularidad posible para que los fans puedan divertirse con su juego lo máximo posible.

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El tráiler de lanzamiento de XCOM 2 refleja la última esperanza de la humanidad

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El tráiler de lanzamiento de XCOM 2 refleja la última esperanza de la humanidad

Por fin ha llegado el gran día. Los fans de la estrategia más táctica están de enhorabuena: hoy se pone a la venta 'XCOM 2' en computadoras, tanto en formato físico como en digital (Steam).

Situado 20 años después de los hechos ocurridos en 'XCOM: Enemy Unknown', ahora el peligro está en casa. O mejor dicho, ese peligro (los alienígenas) dominan nuestro planeta e incluso cuentan con colaboracionistas, llamados Advent, que propagan su mensaje y de paso controlan a la humanidad.

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Grandes juegos de estrategia táctica tipo XCOM... que no son XCOM

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Grandes juegos de estrategia táctica tipo XCOM... que no son XCOM

Mañana es un gran día para los fans de la estrategia más táctica. 'XCOM 2' debutará en Linux, Mac y PC, tanto en formato físico como en digital, siendo la culminación al genial reboot visto en 2012 con 'XCOM: Enemy Unknown', en esta ocasión, situando la acción 20 años después.

Si no podéis esperar a mañana o, por lo que sea, como por ejemplo que sois usuarios de consola o simplemente preferís aguantar un tiempo prudencial para haceros con este nuevo de trabajo de Firaxis Games, os vamos a recomendar otros juegos de este estilo (algunos más parecidos al clásico XCOM que otros, todo hay que decirlo) y que ofrecen muchas horas por delante.

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Análisis de XCOM 2, la experiencia más dura, cruel y gratificante sobre alienígenas

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Análisis de XCOM 2, la experiencia más dura, cruel y gratificante sobre alienígenas

Todavía recuerdo una de esas primeras reviews gráficas del 'Super Meat Boy' en la que se dejaba claro que el protagonista moría mucho, el jugador se frustraba... pero al final acababa siendo un juegazo. Es uno de los placeres más gratificantes de esa clase de títulos: suponen un verdadero reto, nos ponen a prueba al máximo y según avanzamos, notamos que estamos mejorando.

La saga 'UFO' de MicroProse, y por extensión, su reboot a cargo de Firaxis Games con el soberbio 'XCOM: Enemy Unknown', son esa clase de juegos que no llevan de paseo al jugador, sino que son un verdadero examen táctico de cómo se debería actuar ante un ataque alienígena.

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