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'ChatChat', el MMO de gatos de Terry Cavanagh

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ChatChat

¿Cuál es uno de los fenómenos de Internet? Los gatos. Bien sea en forma de imágenes o en vídeo, los podemos encontrar por todas partes. Pero nos faltaba algo, y Terry Cavanagh, desarrollador que se ha ganado el cielo con el excelente VVVVVV, se ha encargado de cubrir esa baja creando ‘ChatChat’, un MMO sobre gatos. ¿Y en qué consistirá el juego? Os estaréis preguntando.

Pues bien, tendremos que actuar como gatos. Y ya está. Entramos en una sala existente o creada por nosotros, y nuestra única meta será ir de un lado para otro actuando como un gato, y si puede ser cazando algún ratón de por medio, mejor que mejor, ya que nuestra puntuación irá en aumento. Pero básicamente ése será el único cometido del juego. Podremos ver gatos (humanos) dentro de una misma partida y hablar con ellos, por si queremos dar un paseo, cazar ratones, o mirar las estrellas. Lo que sea. O simplemente hacer de gato y con los siguientes comandos disponibles:

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'Abobo's Big Adventure' es, efectivamente, el tributo definitivo con el que todo fan de la NES había soñado jugar

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Abobo's Big Adventure

¿Recordáis el juego eminentemente retro del que os hablé hace una semana? Sí, el ‘Abobo’s Big Adventure’. Pues salió ayer. Lo sé, mi memoria me jugó una mala pasada y no os pude avisar ayer. Pero por un día tampoco nos vamos a pelear, ¿no? Eso mejor se lo dejamos a Abobo, ¿de acuerdo?, que tiene sed de venganza y muchas ganas de marcha.

Tal y como comentamos en su momento, ‘Abobo’s Big Adventure’ es una genial parodia de muchos de los clásicos de la NES (‘Super Mario Bros.’, ‘Punch Out!’, ‘Mega Man’, ‘Contra’, sin olvidar al ‘Double Dragon’, puesto que Abobo forma parte de ese universo; es uno de los malos) que viene a dar como resultado el tributo definitivo con el que todo fan de la NES había soñado jugar. Además que es gratis. ¿Pero los reyes magos no venían el 6 de enero?

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'Rokko Chan'. Artworks y banda sonora de regalo

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Rokko Chan

A finales de diciembre del año pasado vimos una versión femenina y gratuita del famoso ‘Mega Man’ de Capcom. Versión, a modo de homenaje, que no tenía nada que envidiar a la obra en que se basa. Su nombre, como deberíais recordar, es ‘Rokko Chan’, y si volvemos a hablar sobre él es porque su creador, King Soukutu, nos acaba de regalar artworks sobre él junto con su banda sonora.

Todo lo que sea gratuito siempre es bien recibido, pero si aún por encima es de la calidad que atesora este ‘Rokko Chan’, ninguna pega se puede poner al respecto. Los diseños tanto de la protagonista como de los enemigos están muy bien, y las melodías chiptune, muy en la línea de los ‘Mega Man’ de NES, también. Así que ya tardáis en proceder a la descarga de ambas cosas.

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'Abobo's Big Adventure', la parodia gratuita de buena parte de los juegos de la NES, está al caer. No os perdáis su tráiler oficial

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Abobo's Big Adventure

Con lo mucho que me gustan este tipo de rarezas parece mentira que ésta sea la primera vez que hable sobre él en Vidaextra, pero así es. El caso es que si no habíais oído hablar de ‘Abobo’s Big Adventure’ estáis de doble enhorabuena: primero, porque no váis a tener que esperar mucho para poder disfrutarlo, y segundo, porque no váis a tener que soltar pasta para poder disfrutarlo. Sí, gratis.

El próximo 11 de enero estará disponible para todo el que quiera embarcarse en esta divertida parodia en flash de los juegos de la NES con un protagonista que a los fans de ‘Double Dragon’ les tendría que sonar, y que además ha sido catalogada por sus responsables (Team Bobo) como el tributo definitivo con el que todo fan de la NES habría soñado jugar. Palabras mayores, pero viéndolo en acción se disipan las dudas: ‘Abobo’s Big Adventure’ es uno de esos juegos que todo fan de la NES había soñado jugar. Tal y como pasa con el cada vez más cercano ‘Retro City Rampage’.

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'Rokko Chan', la versión femenina y gratuita de 'Mega Man'

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Rokko Chan

Hace tan solo un día mi compañero Dani se hacía eco de la noticia sobre la versión para iOS del clásico ‘Mega Man X’, y ahora toca volver a hablar sobre esta longeva, exitosa y querida saga de Capcom porque acabamos de descubrir un videojuego en flash gratuito que la homenajea con mucho estilo. Anotad su nombre: ‘Rokko Chan’. Y el agradecimiento para King Soukutu.

‘Rokko Chan’ bebe del estilo de los primeros ‘Mega Man’, incluso desde la lista de jefes, limitada a tan solo seis, igual que el primero de la saga. No faltarán los mid bosses, ni tampoco la endiablada dificultad, muy de la época en que se basa (los ochenta), obligándonos a repetir en más de una ocasión cada fase por culpa de una muerte prematura. De paso nos desquiciará con esos puntos de control que nos llevarán al principio de cada fase. Sólo para los más valientes, habilidosos y pacientes.

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Mario es un asesino en 'Super Mario 3D Land' según la PETA

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Super Mario 3D Land

Parece que en ocasiones la PETA se fuma un buen ídem cuando protesta por el maltrato a los animales dentro del mundo de los videojuegos. ¿Se darán cuenta algún día que no son reales estos animales? ¿Que todo lo que hagamos con ellos no tiene nada que ver con la realidad? Porque de ponernos en su mismo plan habría que erradicar prácticamente todos los géneros posibles, puesto que en los de guerra matamos personas, en los de conducción mostramos nuestro lado menos amable hacia la DGT (conducimos como el “o-GT”), en los deportivos solemos hacer faltas impunemente, y así con un largo etcétera. De ahí que me haya parecido ridícula la protesta de dicha organización protectora de los derechos de los animales alegando que en el cercano ‘Super Mario 3D Land’ Mario es un asesino de mapaches por utilizar un disfraz suyo para obtener habilidades suyas.

¿Y qué pasa con las setas? ¿No son seres vivos también? En cualquier caso la forma en la que la PETA ha protestado no es nueva, ya que la hemos visto de formas parecidas en otras ocasiones. Una de las que comentamos en su día por aquí fue la del ‘Super Tofu Boy’ parodiando en forma de protesta al ‘Super Meat Boy’. Lo mejor es que posteriormente Team Meat se lo tomó en cierto modo a cachondeo e incluyó en la versión para Steam al propio Tofu Boy, siendo un personaje lento con el que resultaba imposible completar prácticamente cualquier fase.

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'DiceWars', el 'Risk' gratuito de bolsillo

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DiceWars

La semana pasada, al hablar del ‘Connexion’, me extrañó bastante el no haber hablado hace muchos años sobre el ‘DiceWars’, un fantástico y adictivo juego en flash que bebe de la mecánica clásica del famosísimo ‘Risk’. Pero como se suele decir, no hay mal que por bien no venga, y ante un domingo un tanto apagado por culpa del tiempo, no hay nada mejor que ofrecer vicio del bueno y gratis.

Lo descubrí hace más de cuatro años, que se dice pronto, pero sigue siendo tan divertido como el primer día. No en vano la obra original en la que se basa tiene más de 50 años de antigüedad. Hay múltiples versiones de él, de hecho, pero una de mis favoritas es ésta, aparte que no necesita de Internet para ser disfrutada y podremos llevarla a donde queramos que no pesa nada. Una miseria: 99 KB. Hasta podríamos llevarlo en un diskette, pero es más práctico hacerlo en un pendrive.

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'Dino Quake', el 'TumblePop' con dinosaurios. Y gratis

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Dino Quake

Parece mentira que ante una época de revivals todavía no hayamos visto una adaptación a formato descargable de clasicazos de la talla de ‘Snow Bros.’ o ‘TumblePop’. Aunque de este último surgió una noticia hace un par de años, pero sinceramente, que haya pasado tanto tiempo de ello no me da buena espina. Al menos el ‘Toki HD’ sigue en desarrollo… Pero como aún tenemos que esperar (¡dichosas esperas!), ¿qué os parece si os ofrecemos un sucedáneo de los dos primeros títulos antes mencionados? Venga (vamos), aquí tenéis el ‘Dino Quake’. Y por la cara, que para algo es gratuito.

No hay excusa que valga. Si disfrutásteis con los clásicos de Toaplan y Data East, ‘Dino Quake’ os va a gustar, porque mantiene su misma esencia. Aunque aquí los enemigos los eliminaremos a la primera, sin perder tiempo, gracias a un pequeño movimiento sísmico. De ahí el “quake” del título. Incluso, mediante potenciador, podremos golpear a ambos lados de la pantalla, o ganar en rapidez.

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'The Binding of Isaac' y su versión de prueba en flash

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The Binding of Isaac

El pasado 28 de septiembre lo vimos. Tras varios retrasos, el trabajo de Edmund McMillen (la mitad del Team Meat) y Florian Himsl, acompañados por Danny Baranowsky a la banda sonora, titulado ‘The Binding of Isaac’, debutó en Steam para Mac y PC a un precio bastante tentador: 5 euros.

Su lanzamiento estuvo acompañado de un suculento pack con la banda sonora (podemos hacernos con ella por separado por 0,99 míseros euros), y a pesar de que el propio ‘The Binding of Isaac’ cuenta con Steam Play y vimos varios vídeos sobre él con gameplay, nos faltaba algo: una demo. Pero es algo que ya podemos anunciar, y es que este pequeño equipo nos brinda ahora una pequeña versión de prueba en flash desde uno de los portales por excelencia para este tipo de creaciones.

En esta demostración podremos jugar a lo largo de dos niveles, y nos hará una idea bastante aproximada de lo que nos encontraremos en el producto final. Si os gusta su estilo de juego, su apartado gráfico o su banda sonora, os recomendaría que no esperáseis más para probarlo.

Flash | The Binding of Isaac (Newgrounds)
Vía | IndieGames
En Vidaextra | ‘The Binding of Isaac’ está a unas horas de debutar en Steam, y Edmund McMillen nos ofrece dos extensos vídeos de su obra

'PixelJunk Monsters' llegará a navegadores, y gratis

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PixelJunk Monsters

Q Games se ha hecho todo un nombre con la saga ‘PixelJunk’ dentro de Sony (PS3 y PSP). Algunos títulos han tenido más éxito que otros, pero por lo general todos han sabido contentar al público con sus distintas propuestas. ‘PixelJunk Racers’, ‘PixelJunk Shooter’, ‘PixelJunk Monsters’... Incluso para el futuro tenemos más ‘PixelJunk’, como por ejemplo con ‘PixelJunk Sidescroller.

Pero esta saga siempre ha sido terreno exclusivo de Sony. Hasta ahora. Porque Q Games ha hecho oficial el desarrollo de una versión para navegadores de su clásico ‘PixelJunk Monsters’, y con significativos cambios en torno a él, no solamente por el añadido del componente social (Facebook, de nuevo) con el que escalar posiciones dentro de nuestro reinado virtual, sino por variaciones (y añadidos) en los monstruos, o el tema de expansión de cada mundo. De esto último al parecer habrá seis islas distintas, siendo: Takaka, Midodo, Kazaza, Kuriku, Namma, y Todo.

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