Tag: Flash
07 mayo 2008
'Wolfenstein' y los shooters cumplen 16 años

El pasado lunes 5 se cumplieron 16 años desde el juego ‘Wolfenstein 3D’ apareciera en el mercado de los videojuegos.
Para muchos, este será un antiguo juego más sin importancia, pero realmente, aquí donde lo veis con sus píxeles y sus animaciones algo ortopédicas, este ‘Wolf3D’ fue un verdadero hito en la industria, precursor de uno de los géneros favoritos hoy en día: los FPS.
‘Wolfenstein 3D’ fue creado por Id Software y distribuido en disquete por Apogee Software un 5 de mayo de 1992, cuando Barcelona se terminaba de poner guapa para la Olimpiadas y la Expo de Sevilla llevaba un mes acogiendo a millones de visitantes.
En el juego nos poníamos en la piel de William J. Blazkowicz, un espía norteamericano que había sido capturado por los nazis en una fortaleza, de la que nos tocaba escapar como fuera. La prisión estaba atestada de guardias armados, soldados, zombies y perros entrenados para el ataque. Salir de allí era un verdadero logro.
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08 abril 2008
'Magic Pen': juegazo en Flash

Acabo de toparme con una pequeña maravilla hecha en Flash que recuerda bastante al ‘Crayon Physisc’. Se llama ‘Magic Pen’ y en él las formas geométricas y un uso adecuado del sistema de físicas serán nuestros mejores aliados para pasar de un nivel a otro.
El objetivo es bien sencillo: conducir la pelotita roja hasta la bandera. Para ello tendremos que moverla, pero no podremos hacerlo directamente. No tenemos ningún control sobre ella, así que tendremos que estrujarnos un poco los sesos para dar con la mejor solución para que se mueva.
Controlamos un lápiz con el que podemos dibujar diversas formas geométricas: si queremos dibujar una circunferencia bastará con dejar pulsado el botón izquierdo del ratón allá donde queramos que se sitúe su centro; para realizar formas libremente bastará con pulsar el botón izquierdo y trazar la figura que queramos; podemos crear estructuras de varios elementos: si queremos que sean móviles usaremos la tecla ‘d’ para colocar la bisagra en el punto que nos interese y si queremos fijarlas pulsaremos ’s’, etc.
Si queréis pasar un rato entretenido dándole al coco probadlo.
Jugar a ‘Magic Pen’
Vía | Isopixel
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07 abril 2008
You Have To Burn The Rope: el juego Flash (absurdamente) de moda

Está claro que YouTube, la blogosfera, y en general el triunfo de la democracia en Internet ha tenido efectos muy positivos sobre la creatividad y la transmisión de la información, pero también obliga a consolidar los filtros, me refiero a nuestra capacidad de discernir lo interesante de lo accesorio y lo inteligente de lo simplemente espabilado. De lo contrario podríamos acabar sucumbiendo a todas las modas pasajeras con el estrés que eso acarrea: cambiar de tono de móvil cada día, elegir un fondo de pantalla para el PC cada cinco minutos o aprenderse bailes y canciones del estilo del CutreChikicuatro.
Para que veáis que no exagero, he estado a punto de replicar un post a modo de… ¿broma? que he visto en múltiples sitios web y que ha llamado la atención de supuestos expertos en videojuegos. La culpa de todo la ha tenido este fugaz fenómeno, ‘You Have To Burn The Rope’, un minijuego en Flash hecho con mucho humor, pero que pierde toda su gracia si el redactor de turno lo “vende” como el mejor juego de la historia, o barbaridades de ese estilo. Al menos en mi opinión. El título en inglés significa “tienes que quemar la cuerda”, y entre algunas plataformas tenéis un héroe con sombrero, un malo, varias antorchas y una cuerda que sujeta una lámpara sobre el malo. Así de complicado.
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14 marzo 2008
'Nanotube': bolitas y paredes de colores

Llevo una ratillo jugando a ‘Nanotube’ y está divertido, es de esos de los que pican e incitan a volver a jugar una y otra vez para batir nuestro propio récord. Yo de momento, después de 3 partidas, he llegado al nivel 13, como podéis ver en la imagen de ahí arriba. He tenido que parar para escribir esto, pero seguro que más tarde vuelvo a darle otro rato.
El mecanismo es muy sencillo. Los elementos con los que contamos son dos: unas pequeñas bolitas de colores que salen del centro de la pantalla y un círculo a su alrededor formado por unas fichas movibles de colores. Nuestro objetivo es mover esas fichas con la ayuda de las flechas izquierda y derecha del teclado para que cada bola impacte en una zona de su mismo color.
Al principio es sencillo, pero la cosa se va complicando y cada vez se nos requiere algo más de concentración. La partida acaba cuando un medidor que hay en el centro de la pantalla se agota a raíz de nuestros fallos. Si tenéis un rato probadlo y me contáis.
Jugar a ‘Nanotube’ (Flash)
Vía | Webmaníacos
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08 marzo 2008
Prueba 'Apollo Justice: Ace Attorney' de DS aquí mismo

De nuevo me encuentro con otra demo más en Flash de un título para DS, aunque esta vez presenta una novedad muy interesante con respecto a las anteriores demos de este tipo sobre las que os he hablado: no hace falta ir al sitio en cuestión para jugarla, se la puede traer uno aquí.
Se trata de la demo de ‘Apollo Justice: Ace Attorney’, el cuarto título de la saga Ace Attorney que en principio debería salir por aquí el próximo mes de mayo. Capcom ha tomado la sabia decisión de poner a disposición de los usuarios el código necesario para insertar esta demo en Flash en cualquier sitio, con lo cual después del salto vais a poder jugar al primer juicio del juego sin tener que moveros de aquí. Esto es algo que deberían aprovechar todas las compañías que lanzan este tipo de demos en Flash.
En este caso el protagonista es un abogado primerizo llamado Apollo Justice (genial ese apellido, le va que ni pintado) y en la demo vamos a tener que defender a un viejo conocido de la serie acusado de asesinato: ni más ni menos que a Phoenix Wright, quien fuera el abogado protagonista de los anteriores títulos. En concreto se le acusa de haber matado a un cliente de un restaurante ruso llamado Borscht Bowl Club. Si queréis meteros en la piel del señor Justice para intentar demostrar la inocencia de Wright ya sabéis, no tenéis más que seguir leyendo (aviso: la demo es en inglés):
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25 febrero 2008
'Pong Out', otro ejemplo de multitarea

Hay gustos de todo tipo, géneros de todo tipo y jugadores de todo tipo. Hay jugadores que quieren tener total libertad de movimientos, hay algunos incluso a los que esto mismo les aburre, que prefieren los juegos más lineales.
Hace poco leía sobre el componente multitarea que supone usar el nunchacu y el wiimote al mismo tiempo para realizar tareas diferentes en el Super Mario Galaxy. He de reconocer que me parece un reto interesante el uso de este recurso en los juegos. Implica un proceso lógico de aprendizaje por parte del jugador pero que se recompensa con creces gracias a un mayor nivel de inmersión en el propio juego.
Pong Out es un sencillo juego en flash que pone de manifiesto esto mismo. Se trata de una mezcla entre Pong y Breakout (o cualquier machacaladrillos). La gracia está en que se juega a ambos juegos a la vez. Se maneja el eje X del ratón para jugar al machacaladrillos y el eje Y para jugar al Pong. En gran medida la dificultad se encuentra en poner la atención a los dos juegos, ya que los 2 ejes hacen cosas diferentes y pueden ser manejados a la vez sin problemas. Se trata de un reto más para el jugador, una forma de poner a prueba su habilidad, algo que también haga de la experiencia algo más intenso y original.
Ah! si os parece poca multitarea echadle un ojo a Arcadia.
Juego | Pong Out
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25 octubre 2007
Mortal Kombat VS Street Fighter: Round 2 (Actualizado)

¿Recordáis el flash que colgó mi compañero Alex C hace más de dos años? Vaya, qué memoria… pues bien, hace un mes encontré otro del mismo estilo pero aún más currado, donde veremos un duelo entre Ryu contra Sakura en el universo Street Fighter y Liu Kang contra Scorpion en el propio del Mortal Kombat.
Lógicamente, la gracia del flash no es ver esos combates, ya que al poco de empezar veremos cómo aparece misteriosamente un portal que conecta ambos mundos. Los luchadores, como es de esperar, se quedan perplejos, y es ahí donde a Ryu le entra la curiosidad, como podeis observar en la imagen que os he puesto de entrada.
Lo que viene luego, tendréis que descubrirlo vosotros mismos. Merece mucho la pena.
Flash | Mortal Kombat VS Street Fighter: Round 2
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16 agosto 2007
Xeno Tactic: Estrategia de la buena en formato Flash

Tengo que confesarlo. Llevo la última semana enganchado a un juego en Flash que, a pesar de su aparente simplicidad, es uno de los juegos de estrategia más divertidos a los que me he enfrentado.
En ‘Xeno Tactic’ el objetivo es aparentemente simple: somos por así decirlo los “amos del calabozo” de una mazmorra compuesta por una sola habitación. Nuestro objetivo es convertir la misma en una trampa mortal, evitando que los montruos que entran en ella no puedan abandonarla por las puertas de salida. Para ello, contaremos con seis tipos diferentes de torretas (todas ellas actualizables) con las que evitarlo.
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