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RSS Forza Motorsport 3

En Turn 10 tenían una idea en mente, que ‘Forza 3’ tuviese coches vivos, que reaccionaran en la carretera, que nos hicieran vibrar con su control. El problema es que se pasaron con la fórmula de Frankenstein para coches y ahora vemos coches bailando ballet en medio de la pista.

‘Forza 3’ ya está en la calle pero lamentablemente, como viene siendo habitual en todas las grandes superproducciones, ha llegado con algunos problemas inesperados. Si el otro día los usuarios se quejaban por algunas irregularidades con el sistema de modificación de los coches, hoy les toca a los desarrolladores ponerse a trabajar en un parche que solucione la maldición de los coches bailarines.

En realidad no es nada que un parche no pueda arreglar, lo curioso de tema es que ya estamos tan acostumbrados a encontrarnos con este tipo de situaciones que nos entra la risa cuando hace un par de años clamábamos al cielo.

Eso sí, tiene que ser la bomba que te estén ganando en una partida online y de repente se estrelle contra la mediana y empiece a bailar mientras tú lo adelantas a toda pastilla.

Vía | Livedoor Vídeo | YouTube

'Forza Motorsport' para Kinect, primer contacto [E3 2010]

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'Forza Motorsport' para Kinect, primer contacto [E3 2010]

El E3 2010 ya ha terminado pero nosotros seguimos desvelando poco a poco el montón de primeros contactos que pudimos hacer e intentando, artículo a artículo, que conozcáis la experiencia de primera mano. Está claro que una de las bombas del evento ha sido Kinect, Microsoft ha dejado claro la dirección que piensa seguir en un futuro respecto a los juegos para toda la familia y uno de los títulos que más ha llamado la atención ha sido la versión de ‘Forza Motorsport’.

Y es que el exitoso simulador de Microsoft y Turn10 también ha decidido apuntarse a la tecnología de control de movimiento. El resultado, tal y como nos explicaba el mismo Dan Greenawalt, director de ‘Forza Motorsport III’ en la presentación, intenta abrir el universo del juego a todo tipo de públicos. Vamos, conseguir que aquellos que tienen pánico al mando de la Xbox y a todo lo que implica conducir un coche mediante pulsaciones de botones dejen de lado las tonterías y se apunten de un modo sencillo a conducir un deportivo por circuitos de ensueño. ¿Lo consiguen? Sí, a primera vista ‘Forza’ para Kinect cumple su cometido y la detección de movimiento es muy, muy precisa.

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Kinect también revolucionará la saga 'Forza' [E3 2010]

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Kinect también revolucionará la saga 'Forza' [E3 2010]

Si en la presentación de Kinect en el pasado E3 vimos como se utilizaba la franquicia ‘Burnout’ para mostrar las posibilidades de la cámara de Xbox 360 en un título de conducción, este año han barrido más para casa dando a conocer el sistema de juego que cambiará el modo de disfrutar de la saga ‘Forza Motorsport’.

Durante la conferencia se ha mostrado cómo se utilizará Kinect para jugar: controlando el volante con las manos, la vista de la carretera con la cabeza, etc. Además también contará con una especie de museo virtual en el que gracias al sensor de movimiento podremos explorar cada recoveco de los coches del juego.

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Para Yamauchi, padre de 'Gran Turismo 5', 'Forza Motorsport 3' no es un simulador

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Para Yamauchi, padre de 'Gran Turismo 5', 'Forza Motorsport 3' no es un simulador

Desde luego, cada compañía vende lo que quiere y como quiere. Suerte que después, los usuarios, tenemos la capacidad de elegir y saber quién nos dice la verdad o quién nos da mensajes interesados. Lo único claro es que entre personas de la “competencia” la disparidad de opiniones está asegurada.

Volvemos a la carga con el tema que se traen entre manos ‘Forza Motorsport 3’ y Gran Turismo 5’. En esta ocasión ha sido Yamauchi, el mismo que declaró que sesenta millones de dólares en desarrollo no eran tanto dinero, el que ha declarado que su principal rival no acaba de ser un simulador del todo. Por supuesto, ‘Gran Turismo 5’ sí lo es, faltaría más.

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'Forza 3' y el bug de los coches bailarines

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'Forza 3' y el bug de los coches bailarines

En Turn 10 tenían una idea en mente, que ‘Forza 3’ tuviese coches vivos, que reaccionaran en la carretera, que nos hicieran vibrar con su control. El problema es que se pasaron con la fórmula de Frankenstein para coches y ahora vemos coches bailando ballet en medio de la pista.

‘Forza 3’ ya está en la calle pero lamentablemente, como viene siendo habitual en todas las grandes superproducciones, ha llegado con algunos problemas inesperados. Si el otro día los usuarios se quejaban por algunas irregularidades con el sistema de modificación de los coches, hoy les toca a los desarrolladores ponerse a trabajar en un parche que solucione la maldición de los coches bailarines.

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'Forza Motorsport 3': todo lo que necesitas saber

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'Forza Motorsport 3': todo lo que necesitas saber

Es curioso comprobar cómo el genero de la conducción va a rachas: igual pasan meses enteros o incluso algún año sin recibir ningún título de coches verdaderamente brillante, que se da el caso de que se junten en un corto espacio de tiempo varios juegos interesantes. Ahora mismo venimos de una de esas épocas de sequía que ha sido particularmente prolongada para los que disfrutamos con este tipo de videojuegos, pero títulos como ‘Forza Motorsport 3’ llegan para ponerle fin.

Con una demo algo polémica disponible desde hace unos días en el bazar de Xbox Live, el juego llega el próximo viernes día 23 para satisfacer las ansias de asfalto y gasolina de los usuarios de Xbox 360. En el momento de escribir este artículo, el título refleja una nota media de 92,73% en Gamerankings con 15 análisis registrados, así que todo apunta a que cumplirá con las expectativas. Mientras esperamos para poder comprobarlo en nuestros hogares, calentamos motores con este artículo especial de todo lo que necesitas saber.

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'Forza Motorsport 3' vs 'Forza Motorsport 2'. ¿Veis los cambios?

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'Forza Motorsport 3' vs 'Forza Motorsport 2'. ¿Veis los cambios?

Está siendo uno de los títulos más polémicos del momento. Aunque lo mejor es que no es por culpa de que sea un mal juego, todo lo contrario, los tiros van por otro lado, por el del aspecto visual. Y es que muchos esperaban una auténtica revolución en las pantallas de ‘Forza MotorSport 3’ que, dicen, se ha quedado a medias.

Saltó la liebre hace poco, cuando un grupo de usuarios empezó a quejarse de que las fotografías facilitadas durante meses no tenían nada que ver con el resultado final del juego. La compañía, Turn10, confirmó que habían sido retocadas mediante la inclusión de diversos efectos de post-proceso, el lío estaba servido.

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Guía de lanzamientos: octubre de 2009

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Guía de lanzamientos: octubre de 2009

Hemos tenido parada la sección Guía de lanzamientos durante los últimos meses, entre otras cosas porque el verano da poco juego en lo que a llegada de títulos se refiere. Pero este mes de octubre que ahora empezamos viene cargado de lanzamientos de primer nivel para todas las consolas, y no podíamos nosotros faltar a la cita de resumirlos todos en un completo artículo que os ayude a no perderos entre tantas fechas.

Fútbol de primer nivel, terror espacial, superdeportivos, exploradores en busca de tesoros y otras muchas aventuras nos tentarán durante estos próximos 31 días, por lo que habrá que mantener la cabeza muy fría si no queremos acabar endeudados hasta las cejas. Además, pensad que noviembre vendrá con más títulos potentes, así que siempre es conveniente guardar algo bajo la losa para más adelante. Sin más dilación, paso a comentar los lanzamientos del mes por plataformas.

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'Forza MotorSport 3', los desarrolladores responden a las críticas por la calidad gráfica

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'Forza MotorSport 3', los desarrolladores responden a las críticas por la calidad gráfica

Ya está, se armó la marimorena. Aunque lo peor de todo es que la culpa es nuestra, de los usuarios, por creernos a pies juntillas todo lo que vemos y nos dicen los responsables de marketing de las compañías. Luego, cuando llega la realidad y te abofetea, pues oye, la culpa es tuya por habértelo creído que no eres nuevo y sabes cómo juegan.

Está pasando con ‘Forza MotorSport 3’ y un montón de usuarios cabreados al entender que la calidad final de la demo que actualmente se puede bajar en el Live, no tiene nada que ver con las imágenes que se habían facilitado.

Y es verdad, qué queréis que os diga. Pero es que esta lleva siendo la cruda realidad desde hace años y todos deberíamos saberlo. Se distribuyen “capturas” trucadas con efectos que no se pueden conseguir sobre el hardware, se les mete un Depth of Field de alta calidad, brillos, HDR, motion blur de múltiples pasadas y todo lo anterior sobre modelos 3D con 10 veces más poligonación que el juego. Claro, luego llega la realidad y nos hace un fatality.

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El Ferrari 458 Italia de 'Forza Motorsport 3' y el de 'Gran Turismo 5', cara a cara en vídeo

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El Ferrari 458 Italia de 'Forza Motorsport 3' y el de 'Gran Turismo 5', cara a cara en vídeo

De entre todos los coches que aparecerán en ‘Forza Motorsport 3’ y ‘Gran Turismo 5’, uno de los modelos más atractivos y novedosos para todo amante de los coches es el nuevo Ferrari 458 Italia. Una bestia de 570 CV capaz de pasar de 0 a 100 km/h en 3,4 segundos y llegar hasta los 325 km/h. Unos 200.000 euros de máquina que la mayoría de nosotros podremos ver, pero no tocar.

Al menos en la realidad, porque gracias a la última hornada de simuladores conducir un Ferrari 458 Italia está al alcance virtual de cualquier futuro poseedor de una copia de ‘Forza Motorsport 3’ y ‘Gran Turismo 5’. En ambos juegos podremos disfrutar al volante de la última obra de la compañía de Luca di Montezemolo, ¿quieres ver lo bien que lucen ambos?

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La consola portátil de Microsoft es... el nuevo 'Zune HD'

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La consola portátil de Microsoft es... el nuevo 'Zune HD'

Hace unos años la cosa estaba clara. Las consolas portátiles que se partían la cara en el duro sector del ocio interactivo eran PSP y Nintendo DS. Una apostaba por un público muy específico y la otra la compraba todo el mundo.

A día de hoy, cuando tanto PSP como DS ya conocen a sus sucesoras inmediatas, el mercado anda mucho más revuelto. La aparición del iPhone (y por extensión el iPod Touch) considerado como Apple casi como una consola, propició un nuevo sistema de adquirir videojuegos sencillos en una máquina potente.

Ahora es Microsoft quien desembarca y saca sus armas dispuesto a quedarse con un trozo del pastel. Llega el Zune HD y sí, será la consola portátil de Microsoft. Ya podemos olvidarnos de la tan rumoreada Xbox 360 portátil, Zune HD será lo que obtengamos y ojo, que no pinta nada nada mal.

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