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Información sobre 'Demon's Souls', uno de los títulos sorpresa que Sony presentará en el TGS
Ayer nos levantábamos con la noticia de que Sony podía presentar diversos títulos secretos en el Tokyo Game Show. Títulos que están en desarrollo y de los que no se sabe nada. Como era de esperar, la información ha empezado a saltar y aunque con cuentagotas, ya podemos intuir uno de los títulos a los que seguramente se referían en Sony.
‘Demon’s Souls’, un título a cargo de From Software (creadores de ‘Armored Core’) que descubrió Famitsu hace muy poquito y que a tenor de las primeras imágenes ya se ha considerado como el ‘Shadow of the Colossus’ de la nueva generación. Cosas del hype, ya sabemos cómo funcionan las cosas desde que hicimos el salto generacional.
El caso es que a falta de que se muestre en la importante feria de ocio electrónico que se celebrará en Japón, el productor de SCE, Takeshi Kajii, se ha descolgado dando información sobre el título, su argumento, su estilo de juego y las ideas de las que partían cuando empezaron a desarrollarlo.
'Ninja Blade': Nuevas imágenes

Continua el goteo de información por parte From Software, la desarrolladora encargada de traernos ‘Ninja Blade’. El juego promete continuar la herencia que dejó Tecmo y su ‘Ninja Gaiden’ con la marcha de Itagaki.
Digo la herencia porque el juego es de acción, con ninjas que luchan contra bichos la mar agresivos y su protagonista se llama Ken. Características que no varían mucho de lo visto en ‘Ninja Gaiden’: juego de acción, con ninjas que luchan contra bichos la mar de agresivos y su protagonista se llama Ryu.
En esta ocasión son nueve las imágenes reveladas que, por cierto, siguen sin mostrarnos nada que consiga captar nuestro interés. Aunque la premisa es buena, necesitamos más para poder hacernos a la idea de que es lo que se nos avecina.
Si tenéis la esperanza de poder ver algún vídeo o imagen que nos muestre más chicha de lo que promete ser ‘Ninja Blade’, os anuncio que hasta el TGS, que se celebrará el 9 10, 11 y 12 del próximo mes de Octubre, no habrá nada de nada. Tenéis las imágenes tras el salto.
'Ninja Blade': Más datos del nuevo juego de Microsoft

Tras el anuncio oficial que se realizó ayer por parte de Microsoft, el nombre de ‘Ninja Blade’ ha crecido como la espuma por la red, convirtiéndose en el nuevo cáliz a buscar por los usuarios de Xbox 360.
Un simple vídeo y una página web es todo lo que desde From Software, creadores del juego, se nos hizo llegar. Hoy se han aportado más datos sobre lo que promete ser ‘Ninja Blade’, información que os presentamos a continuación.
‘Ninja Blade’ nos pondrá en la piel de Ken, un ninja experto en las espadas que deberá salvar Tokyo de una amenaza bacteriológica. Un parásito que ha infectado a personas y animales convirtiéndolos en monstruos y zombies (esto me suena de algo…).
'Ninja Blade': La nueva apuesta de Microsoft

Microsoft acaba de anunciar el desarrollo de ‘Ninja Blade’ (un título de acción del que ya habíamos oído hablar), para Xbox 360 desarrollado por From Software y que estará presente en el próximo TGS que se celebrará en Octubre en Tokyo.
El juego recurrirá a una historia conocida por todos: Ninja debe salvar (mujer, ciudad o mundo) mientras suelta espadazos a todo bicho viviente que se le cruce.
Microsoft a abierto un site desde donde podremos conocer más detalles como que aparecerá en 2009 y ver el teaser del juego, y aunque a falta de poder aportaros más detalles sobre características, argumento, jugabilidad, etc; sí que podemos deciros algo que a buen seguro hará que vuestro interés por el título crezca. El desarrollo del juego contará con dos pesos pesados, Keiji Nakaoka que ya trabajó en ‘Lost Planet: Extreme Condition’, y Norihiko Hibino uno de los hombres que ha trabajado en la banda sonora de la saga ‘Metal Gear’, haciendo mención especial a la canción ‘Snake Eater’, del juego ‘Metal Gear Solid 3: Snake Eater’, que se convirtió en un gran éxito en Japón. Podéis ver el teaser tras el salto.
Vídeos in-game de 'Tenchu 4'
Como era de esperar, por lógica natural, el éxito comercial de Wii ha hecho que las third parties se hayan ido animando a trabajar cada vez más en exclusividades verdaderamente potentes para la máquina de Nintendo, y como fruto de ello tenemos los muchos títulos a cargo de compañías externas que durante los últimos meses han sido confirmados para esta consola.
Y si hay uno que, tanto por el carisma de la saga, como por lo bien que puede llegar a funcionar con el wiimote, despierta mi interés por encima de los demás, ése es sin duda alguna ‘Tenchu 4’. El título, que vuelve a las manos de Acquire, tras haber pasado por las de K2 y From Software con más pena que gloria, tiene todas las papeletas para retomar las sendas de calidad que marcaron los inicios de la franquicia.
Ahora From Software (que en esta ocasión sólo se encargan de la publicación del juego), nos muestran cuatro vídeos cortos donde podemos ver diferentes movimientos y técnicas que estarás presentes en el juego, como el siempre imprescindible lanzamiento de shurikens que habéis podido ver al principio de este artículo, con espasmos de pierna incluidos.
Así se jugará a 'Tenchu 4' en Wii
Cuando hace unos días mi compañero Dani Candil mostraba el primer y prometedor tráiler de adelanto de ‘Tenchu 4’, se preguntaba cómo sería adaptada la conocida jugabilidad de la saga al Wiimote. Pues bien, la gente de Acquire ha decidido resolver su duda (y la de muchos de nosotros), mediante esta presentación que alguien tuvo la sabia decisión de grabar y, posteriormente, distribuir a través de Internet.
En realidad, el plano de cámara no muestra al japonés que está realizando la demostración todo lo que sería deseable, pero al menos nos permite hacernos a la idea de cómo están siendo implementados algunos de los movimientos mediante la tecnología de detección de movimientos que tan famosa ha hecho a esta consola, y también para saber cómo luce el juego in-game.
Por ahora, el título únicamente tiene anunciada su salida en Japón para el mes de octubre, aunque es cuestión de tiempo que la compañía que se vaya a encargar de su distribución en Occidente se pronuncie al respecto. Y es que, sin duda, se trata de una interesante exclusividad para Wii; eso sí, esperemos que aumente el bajo nivel de calidad de sus más recientes predecesores.
Sitio oficial | Tenchu
Vídeo | Jeux-France
Trailer de 'Tenchu IV' para Wii
Hace poco, mi compañero q256, nos desveló que Nintendo Wii recibiría su propia versión de ‘Tenchu’, el clásico juego de Ninjas que lleva dando caña desde la memorable PSX. Y aunque el nivel de calidad ha sufrido vaivenes importantes, tiene algunas entregas en PSP que son un delito contra la salud del gamer, todo apunta a que en esta nueva entrega, la cuarta, las aguas van a volver a su cauce original.
Desarrollada por Acquire y From Software, el título volverá a presentarnos a Rikimaru y a Ayame como absolutos protagonistas en un entorno que sigue respirando el aire de Japón Feudal tan característico de la saga.
'Tenchu 4' llegará a Wii

Según se revela en el próximo número de la revista Famitsu, el futuro ‘Tenchu 4’ saldrá para la Wii. Tras la última entrega que salió a la venta únicamente para XBox 360, ‘Tenchu Z’, ha llegado el momento de que la consola de Nintendo tenga su propia versión.
El juego está siendo desarrollado por Acquire, responsable de los primeros títulos de la saga, y From Software, responsables, entre otros juegos, de la entrega de ‘Tenchu’ para Nintendo DS.
Por el momento no se sabe si el título saldrá para otras consolas o será exclusivo de la Wii, aunque si hay una fecha de lanzamiento para el mismo: el 23 de octubre de este mismo año saldrá a la venta en Japón.
Gracias a Jared por enviarnos el soplo.
Vía | Kotaku
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