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Según su director, 'Age of Conan' es como comer un bistec y vino, 'Wow' es ir al Mc Donald's

Dani Candil 28 junio 2008 30 comentarios

conan_bistec.jpgLas andanzas online del bárbaro más famoso e inexpresivo de todos los tiempos, están dando mucho que hablar. Hace un tiempo asistimos a la presentación de ‘Age of Conan’ en Noruega y, francamente, nos quedamos sorprendidos con lo que allí se nos enseñó. En aquel momento, Funcom, la empresa desarrolladora se lo estaba jugando todo a una sola carta.

Y tuvieron suerte. Su idea incial de arañar un 10 % de la cuota de mercado que poseía su máximo rival ‘Wow’, se ha visto superada con creces en este mes y pico que llevamos desde su salida. Más de un millon de copias vendidas avalan su éxito.

Pero no es oro todo lo que reluce, el juego también tiene sus puntos negros. Más negros que los pulmones de Snake, y es que a unas largas y tediosas cargas, se le unen un sinfín de bugs, una cuota bastante cara y una optimización tan nula como el éxito de la VirtualBoy.

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El futuro de 'Age of Conan' queda definido

Dani Candil 14 junio 2008 11 comentarios

tituloconan.jpgHa sido uno de los bombazos sorpresa del año, pero nadie puede negar que se trata de la recompensa por un trabajo bien hecho. ‘Age of Conan’ ha batido diversos récords de ventas en el mundo PC y sus creadores continúan trabajando para que no se quede en un simple destello.

Hace tiempo hablamos del juego, en la presentación exclusiva a la que asistimos en Oslo, pero es ahora cuando de verdad comprendemos el trabajo inmenso que cuesta crear un juego de este estilo. “Sabemos que un lanzamiento sólido no es más que el principio en el genero del MMORPG. Estamos preparando mucho contenido y creemos que ‘Age of Conan’ evolucionará más y más”, apuntó Gaute Godager, director del juego.

Pero pasemos a hablar de las novedades, que no son pocas y es lo que estáis esperando todos:

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'Age of Conan: The Hyborian Adventures', presentación exclusiva en Oslo. (I)

tituloconan.jpg
La soleada noruega nos saluda estoicamente. En su brisa, en su clima y en su gente se respiran el poder y la influencia de los mitos bárbaros. Las hermosas mujeres que pueblan estos bellos parajes constituyen un canto a la feminidad más salvaje y al instinto guerrero que aflora en todos nosotros, cuando nuestra tierra corre peligro. Es evidente, lo habéis adivinado, en VidaExtra asistimos a la presentación en Oslo de “Age of Conan: The Hyborian Adventures”. Que empiece el desmelene, todos a gritar el nombre del Rey Conan (que, por cierto, aquí se pronuncia “Cunan”).

Ante un artículo de esta índole nos enfrentamos a una brava encrucijada. Por un lado, pormenorizar al detalle todas las características a las que hemos tenido acceso durante dos intensos días y por el otro, y no menos apetecible, narrar a modo de cronología, el show circense que son capaces de montar desarrolladoras como la que hoy nos ocupa, FunCom, con tal de entretener, impresionar y deslumbrar a la prensa especializada.

WarCry Network ofrece claves para la beta de 'Age of Conan: Hyborian Adventures'

Jarkendia 26 abril 2008 2 comentarios

Age of Conan Giveaway

La web WarCry Network, especializada en los MMORPG, junto con Funcom (creadores del juego) e IGN están de promoción. Hasta el 28 de abril tendremos la posibilidad de ganar una de las 100 claves que ofertan para jugar a la beta del prometedor ‘Age of Conan: Hyborian Adventures’.

Los pasos a seguir son bien sencillos: nos registramos en la web de WarCry Network, después validamos nuestro correo, volvemos al anterior enlace donde nos registramos y, ya logueados, reintroducimos nuestro correo y confirmamos nuestra mayoría de edad, y esperamos a que finalice el plazo del concurso y a tener suerte para ser uno de los afortunados en poder disfrutarlo.

El mundo de ‘Age of Conan’ se basa en el trabajo del escritor Robert E. Howard, y en él, exploraremos el mundo de Hyboria con la peculiaridad de que no tendremos facciones. No habrá buenos o malos. Nosotros decidiremos quiénes lo son. Además, los combates ya no serán del estilo “deja pulsado y olvídate”. No, aquí habrá que currárselo.

Vía | Gamershell

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