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'The Secret World', nuevo trailer con Egipto y las plagas como protagonistas

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‘The Secret World’ es un título bien sugerente para un juego del que hasta el momento solamente habíamos visto cuatro trailers en CGI la mar de guapos en VidaExtra. Aprovecharemos la ocasión que nos brinda EA para ver por dónde van los tiros en cuanto a gameplay gracias al último trailer que han lanzado en el que, además, se desvela una nueva localización.

Por lo que podemos ver todo apunta a que aquellas plagas tan majas que todos tenemos en mente han vuelto a Egipto, pero en esta ocasión con una mayor dosis de mala leche y cierto gigantismo. También arrastran los pies algunos muertos tras levantarse de sus tumbas, así que tendremos que procurar que vuelvan a balazos, con magia o como haga falta.

‘The Secret World’ es un MMO desarrollado por Funcom que no saldrá a la venta hasta el próximo mes de Abril del 2012. Imaginaos la cantidad de trailers que van a salir hasta entonces… En cualquier caso eso de viajar hasta Egipto para darle para el pelo a un buen puñado de muertos vivientes y langostas gigantes no suena nada mal.

Vídeo | YouTube
Sitio oficial | The Secret World
En VidaExtra | ‘The Secret World’, recopilamos sus tres cortos pero impresionantes trailers cinemáticos, GamesCom 2011: ‘The Secret World’, cuarto trailer CGI y lanzamiento en Abril de 2012

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El maravilloso 'The Longest Journey' llegará a iOS

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Puede que a alguno de vosotros no os suene, ya hace muchos años desde que vio la luz y en esta industria los años pasan a doble velocidad. Pero ‘The Longest Journey’ fue un auténtico exitazo en su momento, allá por 1999. Una aventura gráfica, de las de “point and click”, a la antigua usanza, con un argumento hipnótico, una protagonista con carisma y un final sorprendente.

Comprended que no os desvele más datos del argumento pero es que quiero que lo probéis si no lo habéis hecho ya. Lo bueno del asunto es que Ragnar Tornquist, de Funcom, ha confirmado que una versión para dispositivos iOS está en camino.

No ha especificado fecha de salida ni ha desvelado más datos así que podríamos estar hablando de un remake adaptado a los dispositivos de Apple o de una tercera parte que cierre la trilogía después de ‘Dreamfall’. Lo dicho, si tenéis ganas de aventuras gráficas con el sabor de antaño (quizá ‘The Longest Journey’ fue uno de los últimos grandes exponentes) estad atentos a ver si sueltan más información.

Vía | Joystiq
Más en VidaExtra | La época dorada de las aventuras gráficas

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GamesCom 2011: 'The Secret World', cuarto trailer CGI y lanzamiento en Abril de 2012

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The Secret World

Muy poco hemos hablado en VidaExtra sobre ‘The Secret World’. Hasta el momento sólo habíamos visto las tres impresionantes secuencias cinemáticas que Funcom ha ido lanzando paulatinamente, pero también hay algún que otro vídeo con gameplay disponible así como algunas capturas. En su sitio oficial lo tienen todo muy bien ordenado.

La compañía ha aprovechado la celebración de la Gamescom 2011 para dar salida a un cuarto trailer de ‘The Secret World’ en CGI en el que los tres personajes que habíamos conocido en los vídeos anteriores coinciden por fin en un mismo sitio. Y no parece que el encuentro sea demasiado agradable. Por suerte aparece un cuarto personaje que se les une y un enemigo de grandes dimensiones que, al ser común, les obligará a colaborar:

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'The Secret World', recopilamos sus tres cortos pero impresionantes trailers cinemáticos

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Secret World

Ya habíamos visto los dos primeros trailers, ahora llega el tercero. Todos siguen la misma pauta narrativa: un protagonista que aparentemente es una persona normal, un elemento extraño que nos pone en alerta y un ser monstruoso con el que comienza una escena de acción que se interrumpe a los pocos segundos dejándonos con ganas de más.

‘The Secret World’ es un MMORPG desarrollado por Funcom que nos pone en la piel de un agente de una sociedad secreta (hay tres facciones entre las que podremos elegir: Iluminati, Templarios y Dragones) que se dedicará a luchar contra la oscuridad en un mundo en el que los mitos y leyendas son una realidad.

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'Age of Conan: Unchained' ya está disponible para su descarga siguiendo el modelo free-to-play y nos muestra un vídeo brutal

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Age of Conan: Unchained

El modelo free-to-play no para de extenderse. Ayer mismo comentábamos que el todopoderoso ‘World of Warcraft’ eliminaba la limitación de tiempo, y un día antes cómo el FPS ‘Tribes: Ascend’ adoptaría también ese modelo, igual que el archiconocido ‘Team Fortress 2’, del mismo modo que otros más de Steam. ‘Age of Conan: Unchained’, por lo tanto, se une a esta bonita fiesta desde hoy mismo para todo el que lo desee. Aunque seguirá manteniendo cuentas premium.

Obviamente, entre esas y las gratuitas habrá significativas diferencias que pasaremos a ver en profundidad en una aclaratoria imagen a continuación, pero lo importante es que cualquiera con conexión a Internet y un equipo medianamente potente podrá empezar a repartir espadazos en ‘Age of Conan: Unchained’ tras crearse una cuenta en su página oficial y posteriormente descargarlo. Seguro que muchos se animan a probarlo ahora, ¿a que sí? Y si no, posiblemente lo haga el vídeo brutal que se ha sacado de la manga Funcom para que os levante el apetito y que podréis ver tras las diferencias entre cuentas Free y Premium.

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'Age of Conan', Funcom cierra más de la mitad de servidores

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20080609psavju_1.jpgLos MMO tienen un Rey que de momento reina en lo alto de su trono y no parece dispuesto a abdicar. Todos sabemos su nombre y sabemos que es el objetivo a batir, cosa que a priori es bastante complicada y sino que se lo pregunten a Funcom y a su antiguamente exitoso ‘Age of Conan’.

Un videojuego del que ya os hablamos hace un tiempo, cuando viajamos hasta la misma tierra del bárbaro para asistir a la presentación en exclusiva, que debutó con mucho éxito de usuarios y que paulatinamente se ha ido desinflando.

Tanto que la desarrolladora prevé pasar de 48 servidores activos a nivel mundial a tan solo 18. Conservando unos 12 en Europa, por el tema de diferentes lenguas y modos de juego, y 6 que engloben a Estados Unidos y Oceanía. Como veis es una reducción bastante animal, pero es que el número de usuarios lleva reduciéndose de manera gradual y a ritmo acelerado durante mucho tiempo.

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El director de 'Age of Conan' abandona el proyecto insatisfecho por el rumbo actual

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e3-2007-age-of-conan-screens-20070711113538645.jpgHay gente muy insatisfecha por el mundo. Gente inconformista que no se quiere estancar, que lucha por defender sus ideas o sus motivos, gente dispuesta a renunciar a todo con tal de no renunciar a lo más importante, sus principios.

No se exactamente si el bueno de Gaute Godager, al que conocimos en aquel viaje a Oslo, director de ‘Age of Conan’ es de éstos, aunque como dice el refrán “por sus actos lo reconoceréis”.

Resulta que el, como decíamos, director de uno de los MMORPG más esperados y con mejores gráficos, que ahora mismo no pasa por un muy buen momento pese al éxito inicial, abandona el proyecto. Y lo hace por no estar de acuerdo con la dirección que está tomando todo, por unos “elementos” que no le satisfacen. Desde luego, después de 16 años en Funcom, ha demostrado tener valor.

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'Age of Conan' se dispara gráficamente con la implementación de DX10

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tituloconan.jpgLevanta tu hacha, bárbaro. Mira hacia el terrible sol que baña la tierra en la Edad Hiboria, fijamente, de tú a tú, y rétalo a un combate del que sólo emergerá un superviviente. Una sensación parecida, aunque menos bestia, es la que experimentarán los fanáticos de ‘Age of Conan’ , cada vez que entren en el juego, si es que su ordenador lo aguanta.

Por que de si algo va sobrado el juego que Funcom presentó en exclusiva hace algún tiempo, es de requisitos mínimos. Pide más que un hijo tonto y aunque es cierto que presenta el aspecto visual más potente, dentro del rango de mercado que establecen los MMORPG, da la sensación de que ha sido poco optimizado.

Y ahora, en la cuarta edición del ‘Hyborian Insider”, los desarrolladores nos informan de que se encuentran en plena construcción del nuevo aspecto que el juego lucirá, gracias a la adopción de DirectX10 como base gráfica. Y el resultado, tal y como veréis en el siguiente vídeo, es increíble. ‘Age of Conan’ se brutaliza gráficamente para dejar en ridículo al resto de MMORPG.

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Según su director, 'Age of Conan' es como comer un bistec y vino, 'Wow' es ir al Mc Donald's

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conan_bistec.jpgLas andanzas online del bárbaro más famoso e inexpresivo de todos los tiempos, están dando mucho que hablar. Hace un tiempo asistimos a la presentación de ‘Age of Conan’ en Noruega y, francamente, nos quedamos sorprendidos con lo que allí se nos enseñó. En aquel momento, Funcom, la empresa desarrolladora se lo estaba jugando todo a una sola carta.

Y tuvieron suerte. Su idea incial de arañar un 10 % de la cuota de mercado que poseía su máximo rival ‘Wow’, se ha visto superada con creces en este mes y pico que llevamos desde su salida. Más de un millon de copias vendidas avalan su éxito.

Pero no es oro todo lo que reluce, el juego también tiene sus puntos negros. Más negros que los pulmones de Snake, y es que a unas largas y tediosas cargas, se le unen un sinfín de bugs, una cuota bastante cara y una optimización tan nula como el éxito de la VirtualBoy.

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El futuro de 'Age of Conan' queda definido

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tituloconan.jpgHa sido uno de los bombazos sorpresa del año, pero nadie puede negar que se trata de la recompensa por un trabajo bien hecho. ‘Age of Conan’ ha batido diversos récords de ventas en el mundo PC y sus creadores continúan trabajando para que no se quede en un simple destello.

Hace tiempo hablamos del juego, en la presentación exclusiva a la que asistimos en Oslo, pero es ahora cuando de verdad comprendemos el trabajo inmenso que cuesta crear un juego de este estilo. “Sabemos que un lanzamiento sólido no es más que el principio en el genero del MMORPG. Estamos preparando mucho contenido y creemos que ‘Age of Conan’ evolucionará más y más”, apuntó Gaute Godager, director del juego.

Pero pasemos a hablar de las novedades, que no son pocas y es lo que estáis esperando todos:

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