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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Thu, 13 Nov 2008 01:29:59 GMT</pubDate>
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    <item>
      <title><![CDATA[El bug de 'Little Big Planet' se carga el sistema de físicas]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/11/13-el-bug-de-little-big-planet-se-carga-el-sistema-de-fisicas</link>
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      <pubDate>Thu, 13 Nov 2008 01:29:59 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image23654" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/sackboy_lbp-500x312.jpg" class="centro" alt="sackboy_lbp-500x312.jpg" />A estas alturas de la campaña de marketing todos tenemos pesadillas protagonizadas por lindos &#8220;sackboys&#8221;, que intentan estrangularnos con el intestino grueso. Desde luego el esfuerzo que Sony está haciendo por conseguir que <strong>&#8216;Little Big Planet&#8217;</strong> sea su mina de oro particular es encomiable.</p>

	<p>Es un juego enorme, una de esas obras maestras que cada mucho tiempo salen al mercado y asombran a propios y a extraños. De hecho, lo que propone el pequeño gran planeta es mucho más que un juego y se ve <strong>continuamente salpicado por elementos propios de las redes sociales</strong> y de la web 2.0.</p>

	<p>El caso es que cuando el título es todavía un novato, como quién dice, ya <strong>experimenta en sus propias carnes el amargo sabor de los bugs.</strong> Bugs que como el del caso que nos ocupan exceden incluso el tiempo de gameplay e infectan hasta la pantalla de los menús. Sí, es un bug al nivel de Ronaldinho, un crack en toda regla.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Resulta que al incluir un molinillo que giré a una velocidad endiablada e intentar superarlo con nuestro pequeño y personalizado sackboy,<strong> el sistema de físicas puede llegar a corromperse y estropear la partida.</strong> Bueno, esa, y las que vengan, ya que al salir o destruir a nuestro personaje para empezar con una nueva vida, sigue ahí. Así que la solución pasaría por salir del título y volver a entrar.</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=287878"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=287878" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>De momento la incidencia del fallo es pequeña, ni mucho menos penséis que afecta a su jugabilidad a nivel global o que pasa cada dos por tres, estropeando la diversión. En cualquier caso Media Molecule no tardará en sacar una actualización que lo arregle.</p>

	<p>Por cierto, la banda sonora de &#8216;Little Big Planet&#8217; se contagia más que una plaga zombie.</p>

	<p><strong>Gracias</strong> a los que nos habéis dado el soplo.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/usermovies/287405.html">GameTrailers</a></p>



 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Home': Chun-Li y Chris Redfield se pasean por la plataforma virtual]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/10/15-home-chun-li-y-chris-redfield-se-pasean-por-la-plataforma-virtual</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/10/15-home-chun-li-y-chris-redfield-se-pasean-por-la-plataforma-virtual</guid>
      <pubDate>Wed, 15 Oct 2008 22:30:26 GMT</pubDate>
      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="500" height="408"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=41437"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=41437" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="408"></embed> </object></p>

	<p><strong>&#8216;Home&#8217;</strong> ya está calentando motores para estar a punto el día de su salida, el próximo <strong>19 de Noviembre</strong>. Es por ello que numerosas compañías ya están comenzando a mostrar de que forma sus juegos interactuarán con la plataforma virtual de Sony.</p>

	<p>Por el momento se han mostrado tres vídeos, en los que podremos ver como avatares de <strong>Chun-Li, de &#8216;Street Fighter IV&#8217;, así como de Chris Redfield de &#8216;Resident Evil 5&#8217;, se pasean por el mundo de &#8216;Home&#8217;</strong>.</p>

	<p>También vemos como juegos de la talla de <strong>&#8216;Gran Turismo&#8217;</strong> harán su aparición en nuestras habitaciones en forma de máquinas arcade.</p>

	<p>Daremos el beneplácito de la duda con estos primeros avatares, teniendo en cuenta que son los primeros y el sistema ni siquiera ha llegado al público, pero, por favor, arreglad el modelado de Chris antes de que se lance el juego, porque parece que el viaje a Africa no le ha sentado del todo bien. <strong>Más vídeos tras el salto.</strong><br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="500" height="408"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=41436"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=41436" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="408"></embed> </object></p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="500" height="408"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=41438"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=41438" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="408"></embed> </object></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gametrailers.com/game/4865.html">GameTrailers</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=41437">GameTrailers I</a>, <a href="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=41436">GameTrailers II</a>, <a href="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=41438">GameTrailers III</a></p>

 


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[TGS 2008: 'Monster Hunter 3', nuevos y espectaculares vídeos ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/10/09-tgs-2008-monster-hunter-3-nuevos-y-espectaculares-videos</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/10/09-tgs-2008-monster-hunter-3-nuevos-y-espectaculares-videos</guid>
      <pubDate>Thu, 09 Oct 2008 16:59:13 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image22647" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/mh3.jpg" class="centro" alt="mh3.jpg" /></p>

	<p>Nunca me ha gustado el catálogo de Wii en general. Tiene algunas honrosas excepciones, pero en general no me atrae nada su repertorio de juegos. Sin embargo, de un tiempo a esta parte, la blanquita de Nintendo está despertando algo de interés en mi interior y gracias a <a href="http://www.vidaextra.com/2008/10/09-tgs-2008-arc-rise-fantasia-nueva-galeria-de-imagenes">juegos como &#8216;Arc Rise Fantasia&#8217;</a> o a este espectacular &#8216;<strong>Monster Hunter 3</strong>&#8217;, creo que va a ganar muchos puntos.</p>

	<p>Una de las mayores sorpresas fue el anuncio de que &#8216;Monster Hunter 3&#8217; sería exclusivo de Wii, y ahora tenemos nuevo tráiler y vídeo totalmente ingame, que despeja algunas dudas sobre si realmente merecerá la pena o no. El primer vídeo es el clásico tráiler aderezado con melodías místicas y paisajes espectaculares con escenas del juego intercaladas. Muy interesante y que hace ver que <strong>la potencia de Wii está ahí</strong>, latente, esperando a que alguien la explote.</p>

	<p>El otro es gameplay puro, grabado cámara en mano (con muy buena calidad, eso sí) y enfocando directamente a la pantalla, mientras se ven un par de partidas de dos personas diferentes.</p>

	<p>Lo cierto es que <strong>este juego tiene una gran pinta</strong> y seguro que los vídeos no os defraudan.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>TGS 2008 Trailer:</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=41053"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=41053" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Dino Gameplay:</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=41074"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=41074" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/41053.html">GameTrailers</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/41073.html">GameTrailers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[TGS 2008: Tráiler de 'Eternal Sonata' moviéndose en PS3]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/10/09-tgs-2008-trailer-de-eternal-sonata-moviendose-en-ps3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/10/09-tgs-2008-trailer-de-eternal-sonata-moviendose-en-ps3</guid>
      <pubDate>Thu, 09 Oct 2008 15:43:27 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/06/030608_eternal_sonata.jpg" class="centro" /></p>

	<p>El último sueño de Chopin llega finalmente a PlayStation 3, y lo hace con una pinta realmente buena. Ayer mismo decía que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/10/09-tgs-2008-arc-rise-fantasia-nueva-galeria-de-imagenes">a Wii le hacen falta buenos juegos</a>, y pienso muy parecido con PS3 (aunque en aspectos diferentes), que necesita una buena dosis de RPGs que animen el catálogo de la consola. &#8216;<strong>Eternal Sonata</strong>&#8217; promete ser uno de los mejores.</p>

	<p>En los próximos dos minutos se pueden ver muchas escenas de lucha, de diálogos y de acción completamente ingame, dejando ya fuera de dudas cómo sería el juego en movimiento para aquellos que no se habían interesado por él al ser, hasta ahora, exclusivo de Xbox 360.</p>

	<p><strong>&#8216;Eternal Sonata&#8217;</strong> <a href="http://www.vidaextra.com/2008/10/06-eternal-sonata-llegara-a-playstation-3-en-febrero">llegará a Europa a lo largo del mes de febrero</a>; y el argumento y la ambientación sobre la que gira están inspirados en el fantástico mundo con el que el famoso compositor Frédéric Chopin soñó durante sus últimas tres horas de vida, mientras se encontraba inconsciente en su lecho de muerte. </p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Sin más, os dejo con el trailer:</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=41063"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=41063" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/41063.html">Gametrailers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Ninja Blade': La nueva apuesta de Microsoft]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/09/01-ninja-blade-la-nueva-apuesta-de-microsoft</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/09/01-ninja-blade-la-nueva-apuesta-de-microsoft</guid>
      <pubDate>Mon, 01 Sep 2008 13:46:32 GMT</pubDate>
      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image21193" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/NINJABLADE1326.jpg" class="centro" alt="NINJABLADE1326.jpg" /></p>

	<p>Microsoft acaba de anunciar el desarrollo de <strong>&#8216;Ninja Blade&#8217;</strong> (un título de acción del que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/13-rumor-lips-periferico-via-voz-para-la-xbox-360">ya habíamos oído hablar</a>), para Xbox 360 desarrollado por From Software y que estará presente en el próximo TGS que se celebrará en Octubre en Tokyo.</p>

	<p>El juego recurrirá a una historia conocida por todos: Ninja debe salvar (mujer, ciudad o mundo) mientras suelta espadazos a todo bicho viviente que se le cruce. </p>

	<p>Microsoft a abierto un <a href="http://www.ninja-blade.com/">site</a> desde donde podremos conocer más detalles como que aparecerá en 2009 y ver el teaser del juego, y aunque a falta de poder aportaros más detalles sobre características, argumento, jugabilidad, etc; sí que podemos deciros algo que a buen seguro hará que vuestro interés por el título crezca. El desarrollo del juego contará con dos pesos pesados, Keiji Nakaoka que ya trabajó en &#8216;Lost Planet: Extreme Condition&#8217;, y Norihiko Hibino uno de los hombres que ha trabajado en la banda sonora de la saga &#8216;Metal Gear&#8217;, haciendo mención especial a la canción &#8216;Snake Eater&#8217;, del juego &#8216;Metal Gear Solid 3: Snake Eater&#8217;, que se convirtió en un gran éxito en Japón. Podéis ver el teaser tras el salto.<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="500" height="408"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=39372"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=39372" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="408"></embed> </object></p>

	<p>Al ver el teaser es inevitable pensar en títulos como &#8216;Devil May Cry&#8217; o &#8216;Ninja Gaiden&#8217;, por lo que probablemente nos encontremos ante un juego que beba directamente de esas obras. Ambos son grandes éxitos entre el público tanto oriental como occidental, por lo que sumando la calidad gráfica y jugabilidad de éstos, y añadiéndole nuevos conceptos: una ciudad tipo sandbox, verticalidad en los escenarios; en definitiva, algo que lo diferencie de los anteriormente mencionados, seguro que gusta a público y crítica.</p>

	<p>Además debemos de tener en cuenta que From Software está al cargo de su desarrollo por lo que se podría repetir el éxito de &#8216;Otogi&#8217;, un título que apareció en Xbox que unía acción con elementos RPG y que tuvo un notable éxito en la extinta máquina de Microsoft, llegando incluso a desarrollarse una secuela.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/39372.html">Gametrailers</a><br />
Vía | <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw48bbb34ba5db8&#38;pic=GEN">Meristation</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.ninja-blade.com/">&#8216;Ninja Blade&#8217;</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[E3 2008: 'Resistance: Retribution' llega a PSP]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/16-e3-2008-resistance-retribution-llega-a-psp</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/16-e3-2008-resistance-retribution-llega-a-psp</guid>
      <pubDate>Wed, 16 Jul 2008 00:50:48 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19765" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/resistance-retribution.jpg" class="centro" alt="resistance-retribution.jpg" /></p>

	<p>La saga &#8216;Resistance&#8217; de PlayStation 3, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/16-e3-2008-resistance-2-en-dos-impresionantes-videos">de la que hemos visto espectaculares imágenes de la nueva entrega en la conferencia de Sony</a>, no se quedará únicamente en la consola de sobremesa sino que dará el salto y se hará portátil en una nueva entrega para PSP.</p>

	<p><strong>&#8216;Resistance: Retribution&#8217;</strong> será un juego para PSP que se ha presentado en la conferencia de Sony, siendo éste uno de los platos más fuertes y novedosos. Este juego verá la luz en primavera de 2009 y correrá a cargo de Sony Bend, los responsables de la saga &#8216;Syphon Filter&#8217;.</p>

	<p>No ha sido el anuncio esperado de &#8216;Devil May Cry&#8217;, pero al menos el catálogo de PSP sigue recibiendo juegos de enorme calidad, a tenor de las imágenes vistas. Si queréis verlo en vídeo, a continuación lo tenéis.</p>

	<p>Parece que la PSP no estaba tan muerta, sino que estaba de parranda&#8230;</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36447"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36447" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/36447.html">GameTrailers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[E3 2008: Nuevo tráiler de 'Mirror's Edge']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/15-e3-2008-nuevo-trailer-de-mirrors-edge</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/15-e3-2008-nuevo-trailer-de-mirrors-edge</guid>
      <pubDate>Mon, 14 Jul 2008 23:54:12 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36249"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36249" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Cuanto más vídeos veo de este juego, más me atrae.</p>

	<p>Parece que por fin Electronic Arts se está poniendo las pilas y nos trae un juego verdaderamente original y rompedor con todo lo visto hasta ahora. &#8216;<strong>Mirror&#8217;s Edge</strong>&#8217; tiene pinta de convertirse en una de las referencias del año y posiblemente pueda marcar un punto de inflexión en el hasta ahora más que manido género de los shooters o juegos en primera persona.</p>

	<p>Si a semejante espectáculo visual lo acompaña un control sencillo, intuitivo y asequible, es probable que este juego no se convierta en el nuevo &#8216;Assasin&#8217;s Creed&#8217;, que murió ahogado en sus propias expectativas sin llegar a nada.</p>

	<p>Recordemos que en &#8216;Mirror&#8217;s Edge&#8217; mezclaremos el parkour con las artes marciales y el sentimiento de libertad con la dictadura comunicativa. Nos pondremos en la piel de Faith, una joven que ha de rescatar a su hermana que ha sido capturada por un crimen que no ha cometido.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/36249.html">GameTrailers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[E3 2008: 'Portal: Still Alive' saldrá en exclusiva para Xbox 360]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/14-e3-2008-portal-still-alive-saldra-en-exclusiva-para-xbox-360</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/14-e3-2008-portal-still-alive-saldra-en-exclusiva-para-xbox-360</guid>
      <pubDate>Mon, 14 Jul 2008 22:55:04 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36209"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36209" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Estoy que no me lo creo. Para mí, la mejor noticia de la conferencia de Microsoft no ha sido ni el &#8216;Final Fantasy&#8217;, ni los vídeos del nuevo Live, ni nada de eso.</p>

	<p>Para mi gusto, la gran noticia de la noche ha sido el anuncio para Xbox 360 de <strong>&#8216;Portal: Still Alive&#8217;</strong>, una nueva entrega del denominado Mejor Juego de 2007. &#8216;Portal: Still Alive&#8217; llegará descargable a Xbox Live el próximo otoño y contará con nuevos niveles y puzzles, además de contar con nuevos logros desbloqueables junto con todos los niveles del &#8216;Portal&#8217; original.</p>

	<p>Además, el juego contará con un nuevo modo de juego llamado Challenge, del que aún no se han definido detalles al respecto. </p>

	<p>&#8216;Portal: Still Alive&#8217; aparecerá el próximo otoño únicamente en Xbox Live Arcade, sin saber si veremos alguna edición en DVD o una versión posterior para PC o PS3.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/36209.html">GameTrailers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Nuevo trailer para el E3 de 'MK vs. DC Universe']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/12-nuevo-trailer-para-el-e3-de-mk-vs-dc-universe</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/12-nuevo-trailer-para-el-e3-de-mk-vs-dc-universe</guid>
      <pubDate>Sat, 12 Jul 2008 20:19:10 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19625" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/mk-vs-dcu-1%20copy%20copy.jpg" class="centro" alt="mk-vs-dcu-1 copy copy.jpg" />Ultimamente, la nueva entrega de la saga &#8216;Mortal Kombat&#8217;, ha tenido bastante protagonismo en el mundo de los videojuegos. Y es que una saga como la que tenemos entre manos, nunca ha dejado indiferente a nadie y <strong>&#8216;Mortal Kombat vs. DC Universe&#8217;</strong> tampoco lo hará.</p>

	<p>En su momento fueron los sangrantes fatalities de <del>Ben Heck</del> los luchadores, y ahora el paso que se ha dado para integrarla con el mundo de super héroes y villanos de DC.</p>

	<p>Hace poco pudimos ver los<a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/09-primeros-videos-in-game-de-mortal-kombat-vs-dc-universe"> primeros vídeos in-game</a> y ahora nos llega el trailer oficial que <strong>se presentará en el E3.</strong> A mi me sigue despertando las mismas dudas que hace un tiempo. Veo buenos gráficos, un sistema de juego que puede ser divertido y en general, un ambiente bizarro que le sienta bien al título, pero no me acaba de convencer.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Quizá sea por algunos movimientos, que veo poco trabajados, o por que en mi cabeza no acabo de entender las nulas posibilidades de victoria que tendría Goro en un enfrentamiento abierto contra Superman, un extraterrestre que puede volar, levantar petroleros, hacer retroceder el paso del tiempo y lanzar un aliento &#8220;congelador&#8221;. </p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36134"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36134" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Habrá que esperar a poder echarle el guante para poder juzgar con conocimiento de causa, pero de momento, aquí está el trailer. Para ser el nuevo y esperado &#8216;Mortal Kombat&#8217; creo que hace falta más sangre. ¿Vosotros no?</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/36134.html">GameTrailers</a> </p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Primeros e impresionantes vídeos in-game de 'Mortal Kombat vs DC Universe']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/09-primeros-videos-in-game-de-mortal-kombat-vs-dc-universe</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/09-primeros-videos-in-game-de-mortal-kombat-vs-dc-universe</guid>
      <pubDate>Wed, 09 Jul 2008 08:32:00 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19466" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/mk-vs-dcu-1%20copy.jpg" class="centro" alt="mk-vs-dcu-1 copy.jpg" />Despertad de vuestro sueño infantil, lectores de VidaExtra. Despertad y hacerlo con sangre, fatalities y huesos rotos, ya que los primeros vídeos in-game del esperadísimo <strong>&#8216;Mortal Kombat vs DC Universe&#8217;</strong> acaban de llegar fresquitos. Y es que después del <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/03-trailer-de-mortal-kombat-vs-dc-universe">trailer que mi compañero Jarkendia</a> nos enseñó, seguíamos teniendo sed de sangre.</p>

	<p>En una entrevista con GameTrailers, Ed Boon, el mítico creador de la saga repasa algunas de las novedades más interesantes que poblarán el nuevo título de la franquicia.</p>

	<p>A pesar del recelo que había levantado la inclusión de los super héroes y los villanos de cómic en el universo &#8216;Mortal Kombat&#8217;, a tenor de lo visto parece que se ha resuelto muy bien la papeleta.<strong> Unos gráficos impresionantes, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/06-mortal-kombat-vs-dc-universe-nuevas-imagenes-2">de los que ya habíamos visto algunas fotos,</a> y que aún mejorarán más en su versión final </strong>y una jugabilidad que promete recuperar el sabor de lo añejo. ¿El vídeo? Después del salto.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>El tamaño de los personajes es muy grande y sus animaciones y detalladas texturas rayan a un gran nivel. <strong>Los escenarios,</strong> aunque hemos visto pocos, <strong>contarán con diversos niveles y serán, en gran parte, rompibles.</strong> Para que os hagáis una idea podríamos hablar de algo parecido a lo que experimentamos en la saga &#8216;Dead or Alive&#8217;, en donde al llegar a un determinado punto del escenario podíamos golpear al rival y provocar una secuencia de animación espectacular, que acabara desplazándonos a otro lugar.</p>

	<p>Y <strong>los temidos fatalities, que, queda confirmado, aparecerán en esta nueva entrega. </strong>Pero ojo, no todos los harán. Sería muy descabellado que super héroes como SuperMan, Batman o Flash se dedicasen a despellejar a sus adversarios rendidos, así que los &#8220;buenos&#8221; del universo DC no realizarán este tipo de movimientos finales. </p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35688"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35688" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Pero tranquilos, <strong>los honestos también acaban duro con sus víctimas</strong> y tendrán unos finales muy bestias, que, aunque no acabarán con la víctima partida en dos, si que la dejarán bastante hecha polvo. Quizá les llamen &#8220;brutalities&#8221; aunque están decidiéndolo aún.</p>

	<p>Dentro de poco se anunciarán seis personajes más que vendrán a rellenar la plantilla, así como los nuevos escenarios. No se vosotros, pero a mí este vídeo me ha dejado una muy buena sensación. Ojalá la legendaria franquicia vuelva con más fuerza que nunca. Es hora de que en la nueva generación de consolas, la sangre llegue al río.</p>

	<p><em>P.D. Cómo siempre pasa en las exclusivas de GameTrailers, el server no está aceptando repetición en vídeo incrustado. Será una situación pasajera, pero si nos os funciona podéis ver el vídeo en alta definición <a href="http://www.gametrailers.com/gametrailerstv_player.php?ep=26&#38;ch=4&#38;sd=0">aquí</a>.</em></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gametrailers.com/gametrailerstv_player.php?ep=26&#38;ch=4&#38;sd=0">GameTrailers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Nuevo trailer de 'Dissidia: Final Fantasy']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/27-nuevo-trailer-de-dissidia-final-fantasy</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/27-nuevo-trailer-de-dissidia-final-fantasy</guid>
      <pubDate>Fri, 27 Jun 2008 22:32:24 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35593"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35593" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Hace pocos días mi compañero Alex nos mostraba <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/26-galeria-de-imagenes-de-dissidia-final-fantasy">unas imágenes nuevas</a> del esperado juego exclusivo de PSP &#8216;<strong>Dissidia: Final Fantasy</strong>&#8217;.</p>

	<p>Ahora me encuentro por GameTrailers un nuevo trailer del juego mostrado en Japón para deleite y gozo del pueblo nipón. </p>

	<p>Hay que decir que el trailer, y en general el juego completo, tiene una pinta brutalmente buena y promete ser otro de esos (pocos) imprescindibles en la portátil de Sony, deparándonos espectaculares batallas entre los principales personajes de Square-Enix.</p>

	<p>Desde luego, hay que admitir que este juego tiene todas las papeletas de ser uno de los que más exprime la potencia gráfica de la consola, más allá de lo que hemos visto hasta ahora con &#8216;God of War: Chains of Olympus&#8217; y &#8216;Crisis Core: Final Fantasy VII&#8217;.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/35593.html?r=1&#38;type=wmv">GameTrailers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Teaser trailer de 'Call Duty: World at War']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/21-teaser-trailer-de-call-duty-world-at-war</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/21-teaser-trailer-de-call-duty-world-at-war</guid>
      <pubDate>Sat, 21 Jun 2008 12:56:00 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image18870" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/codwaw.jpg" class="centro" alt="codwaw.jpg" /></p>

	<p>Como buen teaser trailer que se precie, éste que traemos del nuevo &#8216;<strong>Call of Duty: World at War</strong>&#8217; tampoco muestra gran cosa, pero sí que nos deja intuir por dónde irán los tiros, nunca mejor dicho, en la quinta entrega de la saga.</p>

	<p>Desde que se anunciara oficialmente como &#8216;World at War&#8217; oficialmente y no como &#8216;Call of Duty 5&#8217; <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/18-nuevas-imagenes-y-rumores-de-call-of-duty-world-at-war">no ha habido realmente mucha información</a> o vídeos que nos mostraran el juego, más allá de algunos scans de revistas que no enseñaban mucho realmente.</p>

	<p>Como digo, este trailer tampoco es que muestre demasiado pero al menos lo podemos ver en movimiento, con las primeras secuencias de acción frenética a las que nos tiene acostumbrados la exitosa saga de Activision. En el vemos las primeras localizaciones de los mapas que desarrollan la partida en el Pacífico, en pleno enfrentamiento entre japoneses y nortemericanos.</p>

	<p>A mí &#8216;Call of Duty 4&#8217; me encantó de sobremanera y, aunque para algunos volver a la Segunda Guerra Mundial puede suponer un atraso, la verdad es que es el contexto histórico que más me gusta para un FPS, lo cual unido a la joya que pueden crearnos los chicos de Treyarch seguro que nos augura horas de acción sin fin y tensión máxima. Como los buenos shooters&#8230;</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>A continuación os dejo con el trailer:</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35340"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35340" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/35340.html">GameTrailers</a><br />
Vía | <a href="http://www.xbox360fanboy.com/2008/06/21/call-of-duty-world-at-war-teaser-trailer/">Xbox 360 Fanboy</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Battlefield: Bad Company' se ríe de Solid Snake]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/21-battlefield-bad-company-se-rie-de-solid-snake</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/21-battlefield-bad-company-se-rie-de-solid-snake</guid>
      <pubDate>Sat, 21 Jun 2008 12:17:39 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35147"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35147" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Todos sabemos que, aunque nos parezca un juego sublime, &#8216;Metal Gear Solid 4&#8217; no es precisamente el ejemplo a seguir para hacer videojuegos militares en algunos aspectos.</p>

	<p>El hecho de que un sólo hombre viejo, con un parche, cuyas armas aparecen y desaparecen como por arte de magia y demás es algo que, aunque a mí no me importa porque la gracia del juego es otra, para los más puritanos de las incursiones militares es algo que no termina de gustar.</p>

	<p>Es esto mismo lo que utilizan los chicos de <strong>&#8216;Battlefield: Bad Company&#8217;</strong>, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/06-battlefield-bad-company-primer-contacto">del que ya os hemos avanzado aquí los primeros detalles</a>, para mofarse del juego de Kojima, haciendo uso del sarcasmo y el buen humor que rezuma el juego de EA por sus cuatro costados.</p>

	<p>Ojo que el vídeo está completamente en inglés, pero creo que se entiende fácilmente&#8230; si no, las imágenes hablan por sí solas. Por cierto, este juego que tan buena pinta tiene aparecerá el 25 de junio para Xbox 360 y PlayStation 3.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/35147.html">GameTrailers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Anuncio español de 'Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/12-anuncio-espanol-de-metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/12-anuncio-espanol-de-metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots</guid>
      <pubDate>Thu, 12 Jun 2008 22:39:15 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Zp-ytQQEpXU&#38;hl=es"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Zp-ytQQEpXU&#38;hl=es" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344"></embed></object></p>

	<p>A pesar de que en nuestro país no lo veremos hasta pasado unos días, en los televisores españoles ya se puede ver la campaña de marketing que Sony ha encargado para promocionar el &#8216;<strong>Metal Gear Solid 4</strong>&#8217;.</p>

	<p>No hay pausa publicitaria de cualquier programa de cualquier canal en el que no aparezca el anuncio. En dicho anuncio podemos escuchar la voz de Ramón Langa, famoso actor de doblaje de nuestro país al que ya hace años se le conoce como &#8220;la voz de Bruce Willis&#8221;, mientras las imágenes muestran algunas escenas del primero, segundo y tercer acto del juego, evidentemente sin spoilers.</p>

	<p>No es éste precisamente un anuncio de lo más espectacular, tratándose del juego más esperado del año en PlayStation 3, aunque la verdad es que no está nada mal. Pero la verdad es que ha habido otros recientemente que también nos han llamado la atención.</p>

	<p></p><a name="more"></a> </p>

	<p>Otro anuncio que me gustó mucho y del que no dimos buena cuenta aquí fue el de &#8216;<strong>GTA IV</strong>&#8217; para Xbox 360, mucho mejor que el anuncio del mismo juego para PS3, y que podéis ver a continuación:</p>

	<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/C9ZqnQjagO0&#38;hl=es"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/C9ZqnQjagO0&#38;hl=es" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344"></embed></object></p>

	<p>Otros dos anuncios que fueron especialmente llamativos, para mi gusto, fueron el de &#8216;<strong>God of War: Chains of Olympus</strong>&#8217; de PSP:</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33173"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33173" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Y, en mi opinión, el mejor anuncio de un videojuego que he visto hasta ahora es el del &#8216;<strong>Gears of War</strong>&#8217; de Xbox 360:</p>

	<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/49MMQCtbMd4&#38;hl=es"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/49MMQCtbMd4&#38;hl=es" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344"></embed></object></p>

	<p>Y a ti, ¿cuál es el anuncio de videojuegos que más te ha gustado?</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://es.youtube.com/watch?v=Zp-ytQQEpXU&#38;">YouTube</a><br />
Vídeo 2 | <a href="http://es.youtube.com/watch?v=C9ZqnQjagO0">YouTube</a><br />
Vídeo 3 | <a href="http://www.gametrailers.com/player/33173.html">GameTrailers</a><br />
Vídeo 4 | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=49MMQCtbMd4">YouTube</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Nuevo e impresionante vídeo de 'Street Fighter IV']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/11-nuevo-e-impresionante-video-de-street-fighter-iv</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/11-nuevo-e-impresionante-video-de-street-fighter-iv</guid>
      <pubDate>Wed, 11 Jun 2008 10:00:41 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34777"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34777" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Desde pequeño, el &#8216;Street Fighter II&#8217; ha sido y será uno de mis juegos favoritos. Desde aquella época en la que me bajaba con los amigos a la recreativa del bar de abajo y nos gastábamos la paga a base de monedas de cinco duros, <a href="http://i114.photobucket.com/albums/n241/vivescortada/Monedas/JunCarlosI25Ptas.1980Ftbol.jpg">de las plateadas</a>, no había encontrado un juego que me atrajera igual que aquel &#8216;Street Fighter&#8217;. Sí, los &#8216;Fatal Fury&#8217; están muy bien y los &#8216;Tekken&#8217; y &#8216;Soul Calibur&#8217; también&#8230; pero no son &#8216;Street Fighter&#8217;.</p>

	<p>Ahora, con &#8216;<strong>Street Fighter IV</strong>&#8217; estaba algo escéptico ya que Capcom ha sido capaz de lo mejor y de lo peor con esta saga, así que este nuevo título no me entró por los ojos desde el principio. Sin embargo, <a href="http://www.vidaextra.com/tag/street+fighter+iv">cada vez que sale nueva información del juego</a> o aparece un nuevo vídeo para verlo en movimiento, más me gusta. Y eso es muy buena señal.</p>

	<p>El último ejemplo es este vídeo que os traigo, en el que vemos cómo se van presentando los diferentes personajes que aparecerán en esta cuarta entrega, algunos de ellos nuevos y otros más viejunos, pero que conservan igualmente la agilidad y velocidad de entonces.</p>

	<p>Sin duda, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/26-street-fighter-iv-para-ps3-xbox-360-y-pc">este juego de PlayStation 3, Xbox 360 y PC</a>, que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/03-street-fighter-iv-en-wii-no-seria-imposible">quizá aparezca también en Wii</a>, se ha convertido para mí en uno de los más esperados del género&#8230; ¿y a vosotros?</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/34777.html">GameTrailers</a><br />
Vía | <a href="http://www.dandel.net/2008/06/11/espectacular-video-de-street-fighter-iv/">Dandel</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Los fallos de 'GTA IV' ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/13-los-fallos-de-gta-iv</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/13-los-fallos-de-gta-iv</guid>
      <pubDate>Tue, 13 May 2008 10:52:45 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=214041"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=214041" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>¿Puede un autobús bailar el paso &#8220;uno, el brikindans&#8221;?, ¿pueden desaparecer helicópteros en pleno vuelo?, ¿puede aparecer una brecha en el suelo y que la escena famosa de la película &#8216;300&#8217; se quede pequeña a su lado? Sí, todo eso y mucho más es posible con &#8216;GTA IV&#8217;.</p>

	<p>Y es que se ha hablado largo y tendido de las bonanzas de la nueva joya de Rockstar, pero muy poco se ha comentado de su enorme repertorio de bugs, que os traigo aquí recopilados en un par de vídeos que he visto en GameTrailers.</p>

	<p>Ambos vídeos son un <strong>compendio de fallos del &#8216;GTA IV&#8217;</strong> que demuestran que el juego no es ni mucho menos perfecto. De hecho, en el segundo vídeo hay unas instrucciones de cómo hacer que el vehículo gire sobre si mismo sin mucha complicación.</p>

	<p>Y luego <a href="http://www.vidaextra.com/2007/11/18-bugs-en-assassins-creed">nos quejamos del &#8216;Assassin&#8217;s Creed&#8217;...</a><br />
</p><a name="more"></a><br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=214719"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=214719" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Vía | <a href="http://blog.crackvan.net/2008/05/13/video-fallos-en-el-gta-iv/">CrackVan</a><br />
Vídeo 1 | <a href="http://www.gametrailers.com/player/usermovies/214041.html">GameTrailers</a><br />
Vídeo 2 | <a href="http://www.gametrailers.com/player/usermovies/214719.html">GameTrailers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[GameTrailers la lía con el falso vídeo de 'Grid'. Para comparar versiones así...]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/12-gametrailers-la-lia-con-el-falso-video-de-grid-para-comparar-versiones-asi</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/12-gametrailers-la-lia-con-el-falso-video-de-grid-para-comparar-versiones-asi</guid>
      <pubDate>Mon, 12 May 2008 01:52:32 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17519" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/GRID_jp_replay.jpg" class="centro" alt="GRID_jp_replay.jpg" /><br />
La polémica está servida. GameTrailers, esa página que nutre a su servidor con incontables reviews en HD y que disfruta entablando encarnizadas batallas entre fanáticos comparando los gráficos de un título en sus dos versiones de nueva generación, para PS3 y Xbox 360, la ha vuelto a liar.</p>

	<p>Ante el próximo lanzamiento de <strong>&#8216;Race Driver: GriD&#8217;</strong> de Codemasters y que promete ser uno de los títulos importantes en los meses venideros, <strong>decidieron lanzar el correspondiente vídeo comparativo entre las dos versiones.</strong></p>

	<p>Como es habitual en este tipo de eventos se dispuso de un montaje en alta definición en el que, mediante el sistema de pantalla dividida, se iban desgranando algunos de los detalles. De hecho, en el vídeo no se comentaba nada, se dejaba al gusto del espectador de esta manera el que quisiera ver fantasmas los vería.</p>

	<p></p><a name="more"></a>Los gráficos de Xbox360 parecían más brillantes, el humo mejor conseguido y las físicas mejor implementadas, aunque el acabado de los dos títulos era bastante bueno. Pero el punto de inflexión llego en una repetición con choque incluido. <strong>En la versión de PS3, el automóvil se estampa contra una pared de una manera bastante poco real y sin efectos visuales muy llamativos. <br />
</strong><br />
En la versión de la consola de Microsoft, en cambio, el coche provoca una buena nube de humo, chispas y lo más llamativo, el cristal se va resquebrajando, la luz del sol al reflejarse nos lo deja ver, hasta que al final se rompe en pedazos.</p>

	<p>Hasta aquí todo correcto, podríamos pensar que se trata de otra desafortunada conversión para PS3, aunque insisto que a mí el acabado no me parece tan malo. Pero, ¡Hay! Benditas repeticiones.</p>

	<p>Enseguida, para mostrarnos con todo lujo de detalles el estropicio al volante de PS3 y de Xbox360l, se lanzan las repeticiones. Se nos muestra la de la consola de Sony, nada llamativa y luego la de Microsot, con las mejoras antes comentadas y desde multitud de ángulos. El vídeo señala claramente a que versión corresponde cada toma, pero&#8230; se le olvida algo. <strong>En las DOS tomas los controles de repetición que aparecen hacen referencia a los botones L1, L2, X, Cuadrado, Círculo&#8230; en definitiva, a la iconología que posee el mando de PS3.</strong></p>

	<p>Esto da que pensar, sabiendo que sería extremadamente raro que el juego que verá la luz en Xbox360 tuviese referencias de control al SixAxis de Sony, sólo queda por pensar que nos han engañado. Las dos versiones provienen de la misma consola.</p>

	<p>No quiero entrar a valorar la profesionalidad de una web seria como es GameTrailers, que sin duda se merece nuestro respeto. Sobre lo que quiero hacer mención es la falta de escrúpulos que habrían demostrado tener si se llega a confirmar que fue hecho a drede. </p>

	<p>Espero que se trate de un error, el vídeo ya ha sido retirado de la página web, ya que cosas así desprestigian a un sector de la red que integramos verdaderos amantes de los videojuegos y que nos tomamos nuestra pasión y hobby con mucha seriedad y respeto, respeto entre otros, para vosotros, que nos leéis.</p>

	<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ZZzMKlYTNgU&#38;hl=en&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6&#38;fmt=18"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ZZzMKlYTNgU&#38;hl=en&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6&#38;fmt=18" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>

	<p>Aunque os recomiendo que para visionarlo a mejor calidad deis click <a href="http://www.youtube.com/watch?v=ZZzMKlYTNgU&#38;fmt=18">aquí</a>.<br />
Gracias a <strong>Yevon y a David</strong> por el toque.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=ZZzMKlYTNgU&#38;eurl=http://www.ps3vault.com/gametrailers-busted-ps3-redeemed-2816">YouTube</a><br />
Vía | <a href="http://www.ps3vault.com/gametrailers-busted-ps3-redeemed-2816">PS3Vault</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
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