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Los responsables de la Games Convention quieren exportarla a Norteamérica

q256 26 agosto 2008 10 comentarios

Games Convention

La recientemente finalizada Games Convention 2008 ha sido muy satisfactoria, en opinión de la mayoría de los asistentes, demostrando que todavía queda espacio para las ferias de videojuegos bien organizadas tras la bajada de calidad sufrida por el E3 en los últimos años y especialmente patente en el E3 2008.

Así pues, no es de extrañar que sus responsables se planeen exportar la fórmula a otros países, estando Estados Unidos en su punto de mira:

El concepto es flexible y la red de la industria de videojuegos global nos permite estar activos en diferentes localizaciones. Después de la Games Convention en el sudeste asiático, nos estamos centrando en el mercado norteamericano, declaró el jefe del evento en Leipzig, Wolfgang Marzin.

GC 2008: Componer nuestros propios temas es posible con 'Guitar Hero: World Tour'

Dani Candil 26 agosto 2008 6 comentarios

guitar_hero_world_tour-may21.jpgHace unos años, un juego de música que rescataba el espíritu del rock y nos lo traía en bandeja directamente a nuestras consolas, revolucionó el mercado. ‘Guitar Hero’ sentó la base de los juegos musicales gracias a su tremendo éxito y desde entonces, siendo bastante duros, podríamos afirmar que ha vivido de rentas.

Ahora, con ‘Guitar Hero: World Tour’, la compañía desarrolladora parece querer enderezar las cosas. Quizá por la competencia, por el miedo a que se tratase de una moda o, simplemente, por que la fórmula ya cansaba, la nueva entrega de ‘Guitar Hero’ llega con la increíble capacidad de crear música.

Podremos componer nuestras propias canciones e interpretarlas en tiempo real gracias a sus instrumentos. Cambiar el estilo de guitarra para que suene más clásica, más rockera e incluso convertirla en un piano.

GC 2008: Los mejores juegos de la Games Convention 2008

Mgn 25 agosto 2008 29 comentarios

gamesconvention12321321.jpg

Ya se ha terminado la Games Convention 2008, realizada en Leipzig; una de las aspirantes a convertirse en sucesora del E3. Y como en cada feria, cuando llega su fin se realiza una criba entre los mejores juegos presentados.

En ella hemos podido conocer nuevas propuestas como ‘EyePet’ o ‘Lords of Shadows’, pero también nos han aportado nuevos datos de títulos como ‘Heavy Rain’ o ‘Resident Evil 5’.

Los juegos han sido elegidos por un comité formado por varios organizadores del evento. En cuanto a los ganadores cabe destacar la ausencia de ‘Fallout 3’, escogido cómo mejor juego del pasado E3 y nominado en esta ocasión, pero que finalmente no se llevó ningún premio. Por lo demás podéis comprobar la lista tras el salto:

GC 2008: El primer vídeo de 'Cursed Mountain' para Wii, no tiene mala pinta

Dani Candil 23 agosto 2008 33 comentarios

cursed-mountain-monastery_approach1.jpgHace un tiempo, si mi memoria de reserva no me falla, hablamos acerca de un nuevo título, de carácter adulto, que se estaba preparando para Wii. Su nombre era ‘Cursed Mountain’ y nos proponía una aventura de terror que tomaba como emplazamiento el Himalaya.

Prometían buenos gráficos, una original jugabilidad y sobretodo miedo, mucho miedo. Hoy, en el marco de la GC 2008, se ha mostrado el primer vídeo que contiene material in-game y las sensaciones son positivas, aunque podrían ser mejores, claro.

Recordemos que se trata de una versión en desarrollo y que los defectos gráficos acabarán puliéndose. De todas maneras las panorámicas de la montaña y las construcciones son espectaculares, demostrando que con una buena gestión de la potencia de Wii se pueden hacer muy bien las cosas.

GC 2008: 'The Conduit', esto ya pinta mejor

Mgn 23 agosto 2008 44 comentarios

Pero no nos emocionemos todavía. Desde los primeros vídeos de ‘The Conduit’ siempre he dicho lo mismo, la cosa parece prometer, pero no lancemos las campanas al vuelo hasta que lo tengamos delante. Por el bien de Wii y nuestras horas de juego con ella, espero que la confianza puesta por los usuarios no se vea defraudada en el futuro.

En el vídeo, aunque sin llegar a ser nada espectacular se pueden apreciar algunas cosas que me gustan, pero también hay otras que no me acaban de convencer.

Empezaremos por lo bueno: Los escenarios parecen bien trabajados y la velocidad del juego es cómo debe ser, frenética y sin pausas. También promete contar con variedad de personajes y de armas, algo que siempre es de agradecer. Si a eso le sumamos lo comentado desde el principio por High Voltage, y suponiendo que finalmente sus declaraciones sean ciertas, podemos encontrarnos ante una buena compra.

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GC 2008: Anuncio japonés de 'Dragon Ball: Origins'

Jarkendia 22 agosto 2008 23 comentarios

Si os dejásteis la vista en el gran vídeo que mostró mi compañero q256, no os preocupeis. Lo ideal sería que tuviésemos el vídeo al completo en buena calidad, pero solamente tenemos la primera parte, la del anuncio mostrado en Japón.

Nostalgia pura es lo que veremos en este vídeo de ‘Dragon Ball: Origins’. Banda sonora original, un gran reparto de personajes clásicos, animaciones muy logradas, y un control basado en las acciones que realicemos mediante el stylus. Todo muy prometedor, aparte que se agradece enormemente que se centren en los inicios de la serie, porque últimamente estábamos un tanto saturados de DBZ.

Y lo mejor de todo es que en diciembre ya lo tendremos por aquí. Así da gusto.

Vídeo | Gametrailers

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GC 2008: Trailer de 'Valkyria Chronicles'

Jarkendia 22 agosto 2008 14 comentarios

Nuevo trailer del prometedor título de SEGA, un juego que mezcla varios estilos, estrategia con toques roleros (planificar nuestro ataque, buscar posiciones ventajosas, ganar experiencia, cambiar el equipo, turnos, etc) y una pizca de acción a la hora de apuntar (no será atacar y pum, ya está, no), y sale muy bien parado del tema. Además, al contrario que el 99% de los juegos en su estilo, pasa con nota en el apartado visual.

Ahora bien, ‘Valkyria Chronicles’ lo tendrá difícil en Europa. No es un género que se prodigue mucho por estos lares, aunque tal vez por sus dosis de acción pueda ganar un poco más de terreno (si lo equipan con Botines Furtivos, +2 en Movilidad, a buen seguro que lo conseguirán), y si promocionan bien que salen personajes del clásico ‘Skies of Arcadia’, aún podrán arañar unos cuantos compradores más.

El 30 de noviembre saldremos de dudas. En mi caso, al menos, no tengo ninguna duda. Me va a encantar.

Vídeo | Gametrailers
Sitio oficial | Valkyria Chronicles

GC 2008: Gameplay de 'Dragon Ball: Origins'

q256 22 agosto 2008 15 comentarios

Si hace unos días anunciábamos que el juego llegaría a Europa en diciembre, ahora, gracias al aluvión de información que supone la Games Convention, ya podemos ver un vídeo del gameplay de ‘Dragon Ball: Origins’, la nueva entrega de la saga para Nintendo DS.

A pesar de la mala calidad del vídeo, grabado directamente enfocando a una pantalla, sorprende una vez más el buen modelado tridimensional de los personajes, sobre todo tratándose de un juego de la portátil de Nintendo, que nos tiene acostumbrada a juegos más sencillos (con honrosas excepciones, como ‘Phantom Hourglass’). Por cierto, aunque el vídeo dura 15 minutos, podéis saltaros los últimos cinco, ya que solo se ven las pantallas de la consola en blanco.

Lo que no deja de sorprenderme es que, más de 20 años después de su publicación, la saga creada por Akira Toriyama siga enganchando como el primer día. Por mi parte, creo que he releído todos los tomos de ‘Dragon Ball’ unas cuatro o cinco veces, y aun así estoy deseando probar este juego.

Vídeo | Gamekyo

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GC 2008: Peter Moore, en contra de demandar a los usuarios por las descargas ilegales

q256 22 agosto 2008 36 comentarios

Peter Moore

Así lo ha declarado Peter Moore, jefe de la división EA Sports, en una entrevista concedida a Eurogamer, en la que, entre otros temas, se mencionó la siempre presente piratería en la industria de los videojuegos.

El argumento principal que utiliza Moore en contra de este tipo de practicas, consistentes en demandar a los consumidores que realizan descargas ilegales, es que No funcionó para la industria de la música.

No soy un gran fan de tratar de castigar al consumidor. Aunque esta gente claramente ha robado propiedad intelectual, creo que hay formas mejores de resolver esto sin el poder de editoras y desarrolladoras.

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GC 2008: 'EyePet', la mascota virtual que sí vale la pena comprar

Mgn 22 agosto 2008 72 comentarios

eyepet0936.jpg

Siguiendo la estela de lo prometido con ‘Eye of Judgment’, Sony nos trae desde la Games Convention, una nueva apuesta para su PS3 basada en la prometedora “Realidad Aumentada”. Una tecnología que permite el intercambio de información entre imágenes reales y animadas capturando los movimientos en pantalla y añadiendo información virtual a la información física existente.

El título se llamará ‘EyePet’ y estará disponible a finales del 2009. Si en Japón se volvieron locos con la aparición de ‘Tamagotchi’ y ‘Pokemon’, el día de la salida de este título en Akihabara, puede suponer una hecatombe.

El juego nos permitirá interactuar con una mascota virtual gracias a la cámara Playstation Eye, para la consola de sobremesa de Sony. Tened en cuenta que con interactuar no me refiero a darle de comer y cuidarlo, que es a lo que estábamos acostumbrados hasta la fecha sino a una interacción de verdadera nueva generación. Entenderéis mis palabras en cuanto veáis el vídeo que se encuentra tras el salto. Sólo me queda comentaros lo que me ha parecido el vídeo, una maravilla.

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  1. antimicrosoft 5 estrellas
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  4. Manolete20 5 estrellas
  5. cacon 5 estrellas
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  7. Jack Grensleaves 5 estrellas
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