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        <title>Magazine - gdc-2009</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 13:34:51 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[GDC 2009: el creador de 'World of Goo' se pronuncia en contra del DRM]]></title>
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                <pubDate>Tue, 24 Mar 2009 20:27:37 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Gallego</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/d12b79/drm/1024_2000.jpg" alt="GDC&#x20;2009&#x3A;&#x20;el&#x20;creador&#x20;de&#x20;&#x27;World&#x20;of&#x20;Goo&#x27;&#x20;se&#x20;pronuncia&#x20;en&#x20;contra&#x20;del&#x20;DRM">
    </p>
    <p>Si las siglas <strong>DRM</strong> no te dicen nada y nunca has sufrido sus consecuencias, puedes considerarte afortunado. En cambio, si eres consciente de todo lo que implican los tristemente célebres Digital Rights Management (en español <a rel="noopener, noreferrer" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Digital_Rights_Management">Gestión Digital de Derechos</a>), estoy seguro de que estarás totalmente de acuerdo con las declaraciones que ha realizado <strong>Ron Carmel</strong>, creador del excelente<strong> 'World of Goo'</strong>, en la GDC:</p>
<!-- BREAK 1 -->
<blockquote>[Dirigiéndose a otros desarrolladores] El DRM es una pérdida de tiempo. Dejad de dar dinero a las empresas proveedoras de DRM. Cualquier cosa que sea de interés será crackeada, y la versión crackeada acaba ofreciendo una mejor experiencia al usuario que la original, porque no tienes que estar introduciendo números de serie de 32 caracteres.</blockquote>

<p>Los defensores de estas restrictivas medidas de protección anti-piratería podrían responder que no se trata de una valoración válida por venir de un desarrollador independiente, para el cual no entran en juego presupuestos tan mareantes como las que manejan los grandes estudios.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Sin embargo, el amigo Ron Carmel sigue haciendo un ejercicio de sentido común y de conocimiento de la realidad conforme avanzamos en sus declaraciones:</p>
<!-- BREAK 3 -->
<blockquote>Quien quiera podrá encontrar un juego en BitTorrent. Va a ser crackeado incluso con DRM, estando disponible muy rápido, por lo que no tiene sentido emplear DRM.</blockquote>

<p>Los datos dados hace unos meses por este creativo revelaban que el 90% de las personas que han jugado a su 'World of Goo' lo han hecho en versión pirata, y esta es precisamente una de las razones en las que se basa para sustentar estas declaraciones. Si el juego va a estar disponible para quien quiera hacer la trampa, ¿por qué poner entonces trabas que sólo complican la existencia a quienes han pagado por él?</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>En el mundo de la música, donde los DRM han estado presentes como una lacra desde que el negocio de la venta digital de discos empezó su andadura, cada vez más distribuidoras han dejado de emplearlo, conscientes de los perjuicios que conlleva. Ojalá las empresas de videojuegos que los emplean atiendan las palabras de Carmel.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://uk.gamespot.com/news/6206551.html">Gamespot</a></p>
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                <title><![CDATA[Kojima recibirá un premio por toda su trayectoria en la GDC 2009]]></title>
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                <pubDate>Thu, 19 Feb 2009 10:25:55 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
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      <img src="https://i.blogs.es/1e0256/kojima2/1024_2000.jpg" alt="Kojima&#x20;recibir&#x00E1;&#x20;un&#x20;premio&#x20;por&#x20;toda&#x20;su&#x20;trayectoria&#x20;en&#x20;la&#x20;GDC&#x20;2009">
    </p>
    <p>En el panorama actual de los videojuegos existen muchas celebridades. Algunas de manera justificada y otras menos. Lo que está claro es que Hideo Kojima es una de las mentes pensantes que mueven la industria y, aunque sus juegos no gustan a todo el mundo, no se puede negar que es un tipo de los más influyentes.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Pero, con 45 años a sus espaldas y con títulos que capaces de dividir a crítica y público a partes iguales, ¿se le puede conceder ya<strong> un premio a toda una trayectoria profesional</strong>?.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Si le preguntamos a la organización de la GDC (la Game Developers Conference), nos dirán que sí. Y es que en la próxima edición del año 2009, ni cortos ni perezosos, le van a otorgar un premio concebido para homenajear a aquellos que han ayudado a que<strong> los videojuegos sean lo que son a día de hoy. </strong></p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><p>¿No es demasiado joven todavía para ser homenajeado por toda una vida creando videojuegos?. Parece que era ayer cuando <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/metal-gear-el-primer-juego-de-hideo-kojima" data-vars-post-title="'Metal Gear', el primer juego de Hideo Kojima" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/metal-gear-el-primer-juego-de-hideo-kojima">recordábamos a una de sus primeras creaciones</a>, pero el tiempo pasa y la verdad es que Kojima ya pinta canas.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Pero dejando a un lado el tema de la edad, elemento secundario al fin y al cabo, centrémonos en la otra parte implícita en el nombramiento. Vosotros, como usuarios y jugones de pro, <strong>¿creéis que se lo merece?</strong></p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Es innegable que Kojima tiene ese "feeling" especial que sólo los grandes poseen, es una evidencia que sus títulos venden como rosquillas y que la saga 'Metal Gear' será recordada durante años, pero... ¿ha ayudado Kojima a reinventar o al menos a asentar el concepto de los videojuegos tal y como los vemos a día de hoy?</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Desde luego la cosa variará dependiendo de a quién le preguntemos y aunque los méritos de Kojima son innegables sepamos, por ejemplo, a quién le han venido entregando el mismo premio en años anteriores. </p>
<!-- BREAK 7 -->
<p><strong>Richard Garriott , Will Wright, Sid Meier y Shigeru Miyamoto.</strong> Cuatro pesos pesados que, cada uno en su género y con sus inquietudes, han expandido las fronteras del entretenimiento electrónico y sus méritos quedan fuera de toda duda.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>La organización del evento apunta a que:</p>

<blockquote>"Durante años, las contribuciones de Hideo Kojima al desarrollo de videojuegos han roto barreras e inspirado a la comunidad a pensar en crear videojuegos de maneras antes inimaginables. Desde<strong> inventar al género de la acción-sigilo,</strong> hasta enseñarle al resto de desarrolladores a cómo interactuar con los jugadores rompiendo la cuarta barrera. Era una elección obvia."</blockquote>

<p>Está claro que Kojima es uno de los estandartes del videojuego actual y que, por ejemplo, 'Metal Gear Solid IV' es un juegazo en toda regla que todo jugón debería, como mínimo, probar para saber si es de su agrado, pero como siempre habrá opiniones para todos los gustos. </p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>Lo único que está claro es que debemos desear felicidades a Kojima.</p>

<p>Esperemos que este premio le anime a empezar a soltar detalles acerca de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/default/kojima-podria-desvelar-algo-nuevo-en-la-gdc" data-vars-post-title="Kojima podría desvelar algo nuevo en la GDC" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/default/kojima-podria-desvelar-algo-nuevo-en-la-gdc">sus nuevos proyectos.</a> Quizá en esa misteriosa conferencia que va a realizar...</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://kotaku.com/5155000/metal-gear-creator-gets-lifetime-achievement-award">Kotaku</a></p>
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