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        <title>Magazine - gdc</title>
        <link>https://www.vidaextra.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 03:20:51 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Los gurús nos dijeron que los NFT eran el futuro en el gaming, pero ya han desaparecido de la GDC ]]></title>
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                <pubDate>Wed, 11 Mar 2026 13:33:54 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/25240b/nft-pictures-sxq84lbki4w5hy31/1024_2000.jpeg" alt="Los&#x20;gur&#x00FA;s&#x20;nos&#x20;dijeron&#x20;que&#x20;los&#x20;NFT&#x20;eran&#x20;el&#x20;futuro&#x20;en&#x20;el&#x20;gaming,&#x20;pero&#x20;ya&#x20;han&#x20;desaparecido&#x20;de&#x20;la&#x20;GDC&#x20;">
    </p>
    <p>¿Os acordáis de los <strong>NFT </strong>y de los productos vinculados al <strong>blockchain</strong>? Hace unos años inundaban Internet de forma masiva y la Game Developers Conference de San Francisco no era ajena a esta situación. En 2023 se tocó techo con ponencias de todo tipo sobre esta clase de industria, tales como "Así que quieres crear un juego blockchain", pero en la edición actual del 2026 no queda ni rastro de los castillos en el aire que formaban sus creadores.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Tal y como recogen desde <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.pcgamer.com/gaming-industry/for-the-first-time-in-years-there-are-no-blockchain-gaming-talks-at-gdc/" >PCGamer</a>, la agenda de la organización no contempla ninguna charla sobre NFT y lo más parecido nos traslada a conocer "carteras digitales y métodos de pago alternativos preferidos por los jugadores en regiones emergentes". Tampoco es que se hayan disuelto hasta desaparecer por completo, ya que el juego de cartas NFT <strong>Splinterlands </strong>y la empresa Polygon Labs siguen merodeando por el lugar.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/que-resident-evil-requiem-iba-a-tener-dlc-era-obvio-que-no-sabemos-quien-protagonizara-podemos-imaginar" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Que Resident Evil Requiem iba a tener un DLC era obvio. Lo que no sabemos es quién lo protagonizará (pero lo podemos imaginar) ">
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     <a href="https://www.vidaextra.com/accion/que-resident-evil-requiem-iba-a-tener-dlc-era-obvio-que-no-sabemos-quien-protagonizara-podemos-imaginar" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Que Resident Evil Requiem iba a tener un DLC era obvio. Lo que no sabemos es quién lo protagonizará (pero lo podemos imaginar) ">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/que-resident-evil-requiem-iba-a-tener-dlc-era-obvio-que-no-sabemos-quien-protagonizara-podemos-imaginar" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Que Resident Evil Requiem iba a tener un DLC era obvio. Lo que no sabemos es quién lo protagonizará (pero lo podemos imaginar) ">Que Resident Evil Requiem iba a tener un DLC era obvio. Lo que no sabemos es quién lo protagonizará (pero lo podemos imaginar) </a>
   </div>
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<p>A su vez, Sony no ha renunciado a su propia rama Web3 llamada Block Solutions Labs, mientras que CCP, desarrolladores de EVE Online, están experimentando con un título basado en blockchain llamado <strong>EVE Frontier</strong>. Eso sí, si eres de los que teme la ola de la inteligencia artificial generativa, seguro que no te agradará saber que hay dónde escoger a la hora de informarnos sobre el asunto.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>"Experimentando con asistentes impulsados por IA en los juegos" y "Tendencias de IA hoy y oportunidades para el mañana" son algunos ejemplos de ponencias sobre una tecnología que arrasa. Por lo tanto, todos aquellos stands dedicados al blockchain han sido sustituidos por Tripo AI, Arcade AI, Blueberry AI y similares, las cuales quieren sumarse al crecimiento que están experimentando Nvidia y Google desde hace un par de años.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Es un espacio tenso para convivir las dos visiones acerca de la IA generativa, ya que la propia GDC publicó a principios de 2026 una encuesta que revelaba que la mayoría de los asistentes no están a favor de su uso. Los datos no engañan, pues el 52% de los profesionales encuestados afirmó que la IA generativa está teniendo un impacto negativo en el sector, mientras que solo un 7% opina lo contrario.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/proxima-revolucion-microsoft-pc-pasa-copilot-asi-funciona-asistente-videojuegos-minecraft" data-vars-post-title="La próxima revolución de Microsoft en PC pasa por Copilot: así funciona el asistente de videojuegos en Minecraft" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/proxima-revolucion-microsoft-pc-pasa-copilot-asi-funciona-asistente-videojuegos-minecraft" >La próxima revolución de Microsoft en PC pasa por Copilot: así funciona el asistente de videojuegos en Minecraft</a></p>
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                <title><![CDATA[Es el evento de referencia del desarrollo de videojuegos y Xbox hablará ahí de su nueva consola, pero la GDC “no es segura”]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/industria/evento-referencia-desarrollo-videojuegos-xbox-hablara-ahi-su-nueva-consola-gdc-no-segura</link>
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                <pubDate>Wed, 11 Mar 2026 11:19:53 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>José Ángel Mateo</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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      <img src="https://i.blogs.es/a2e10e/gdc/1024_2000.jpeg" alt="Es&#x20;el&#x20;evento&#x20;de&#x20;referencia&#x20;del&#x20;desarrollo&#x20;de&#x20;videojuegos&#x20;y&#x20;Xbox&#x20;hablar&#x00E1;&#x20;ah&#x00ED;&#x20;de&#x20;su&#x20;nueva&#x20;consola,&#x20;pero&#x20;la&#x20;GDC&#x20;&#x201C;no&#x20;es&#x20;segura&#x201D;">
    </p>
    <p>Se está celebrando en estos momentos la mayor feria del videojuego, al menos en lo que a profesionales del diseño se refiere. La <strong>GDC </strong>de San Francisco es el punto de reunión anual para quienes se dedican a crear nuevas experiencias dentro de la industria, con actividades como charlas, talleres, mesas redondas y mucho <em>networking </em>para quienes buscan editoras que financien sus proyectos. En esta ocasión estamos frente a una edición muy especial, pero por cuestiones negativas.</p>
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<p>Ya en pasadas ediciones se habló sobre cuestiones de cierta peligrosidad en San Francisco, como la crisis del fentanilo que hace que el evento conviva con la cercanía de la realidad de personas muy afectadas por la adicción, pero en esta ocasión dicho problema se suma a la inestabilidad política de los Estados Unidos. Nos referimos al <strong>ICE </strong>de <strong>Donald Trump</strong> y a sus deportaciones masivas de personas que no encajan en sus estándares nacionales, sean visitantes o incluso residentes con décadas de vida en el país.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>En el portal <a rel="noopener, noreferrer" href="https://arstechnica.com/gaming/2026/03/it-doesnt-feel-safe-many-international-game-developers-plan-to-skip-gdc-in-us/" >Arstechnica</a> hablaron hace unos días con personas afectadas por esta incertidumbre y sobre cómo puede afectar al evento. <strong>Emilio Coppola</strong>, que reside en España y que es el Director Ejecutivo de la Fundación Godot, llega a afirmar "no sé de nadie que no sea de los Estados Unidos y que esté planeando ir a la GDC [...] Nunca nos hemos sentido muy seguros, pero ahora no estamos dispuestos a arriesgarnos".</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Según recopilan en el medio, durante los últimos meses docenas de desarrolladores les han comentado sus temores a viajar a Estados Unidos a causa de la hostilidad frente a los visitantes extranjeros, así como consideran que la realidad del desarrollo es demasiado diversa para los gustos de los organismos de inmigración estadounidenses. El director creativo del estudio independiente <strong>Nazih Fares</strong>, de nacionalidad francesa, afirma que "las informaciones que hablan de ciudadanos europeos siendo arrestados durante el control de pasaportes por sus opiniones sobre Estados Unidos no es algo que quiera vivir en mis carnes".</p>
<!-- BREAK 4 --><p>No ha sido el único reporte en esta dirección, ya que desde el medio <a rel="noopener, noreferrer" href="https://mobilegamer.biz/many-international-visitors-are-skipping-gdc-this-year-amid-cost-concerns-and-us-safety-fears/" >mobilegamer.biz</a> también han informado sobre el miedo de los desarrolladores internacionales a la hora de acudir a esta cita. En ese artículo citan como fuente a un jefe de una "compañía muy conocida", el cual les dice que van a mandar a menos gente que otros años porque algunos no se sienten cómodos con la situación con el ICE y les preocupa estar en Estados Unidos".</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/series/expedition-33-tiene-efectos-sonido-brutalmente-exquisitos-gracias-a-uno-animes-mejor-diseno-sonoro-actualidad" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Si Expedition 33 tiene efectos de sonido brutalmente exquisitos es gracias a uno de los animes con mejor diseño sonoro de la actualidad ">
     <img alt="Si&#x20;Expedition&#x20;33&#x20;tiene&#x20;efectos&#x20;de&#x20;sonido&#x20;brutalmente&#x20;exquisitos&#x20;es&#x20;gracias&#x20;a&#x20;uno&#x20;de&#x20;los&#x20;animes&#x20;con&#x20;mejor&#x20;dise&#x00F1;o&#x20;sonoro&#x20;de&#x20;la&#x20;actualidad&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/8af625/expedition-33/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/8af625/expedition-33/375_142.jpeg"'>
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<p>La GDC sigue su curso y continuará la edición de 2026 hasta el próximo viernes 13, dentro de dos días, además de que será el marco en el que Xbox hable sobre Project Helix, tal y como <a rel="noopener, noreferrer" href="https://x.com/asha_shar/status/2029645713962156149?s=20" >anunció su nueva jefa</a>, Asha Sharma. En sus redes sociales han publicitado un <a rel="noopener, noreferrer" href="https://x.com/Official_GDC/status/2031482755393978512?s=20" >teléfono</a> para emergencias disponible 24/7 hasta el próximo día 27, en lo que parece que es una maniobra para intentar dar apoyo y seguridad a los asistentes.</p>
<!-- BREAK 6 --><p><em>Foto de la GDC.</em></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/trabajadores-overwatch-warframe-se-solidarizan-marathon-creen-que-contar-concurrentes-steam-desempleados-solterones" data-vars-post-title="Trabajadores de Overwatch y Warframe se solidarizan con Marathon y creen que contar concurrentes en Steam es &quot;de desempleados solterones&quot; " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/trabajadores-overwatch-warframe-se-solidarizan-marathon-creen-que-contar-concurrentes-steam-desempleados-solterones" >Trabajadores de Overwatch y Warframe se solidarizan con Marathon y creen que contar concurrentes en Steam es "de desempleados solterones"</a></p>
<!-- BREAK 7 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-online/fortnite-no-se-mantiene-solo-asi-que-ahora-tocara-pagar-dinero-a-hora-comprar-pavos" data-vars-post-title="El precio de los paVos de Fortnite se dispara con la medida más drástica para que sobreviva el Battle Royale" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-online/fortnite-no-se-mantiene-solo-asi-que-ahora-tocara-pagar-dinero-a-hora-comprar-pavos" >El precio de los paVos de Fortnite se dispara con la medida más drástica para que sobreviva el Battle Royale</a></p>
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                <title><![CDATA[El terror de Trump y el ICE en Estados Unidos pone en jaque a los videojuegos: muchos desarrolladores no irán al GDC 2026]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/industria/terror-trump-ice-estados-unidos-pone-jaque-a-videojuegos-muchos-desarrolladores-no-iran-al-gdc-2026</link>
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                <pubDate>Thu, 29 Jan 2026 12:00:57 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alberto Martín</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    </p>
    <p>No hace falta ser un experto en geopolítica para tener cierta noción de lo que está ocurriendo en Estados Unidos bajo el mandato de Donald Trump. Las tensiones en el país van en aumento después de varias muertes muy polémicas, entre ellas dos de ciudadanos estadounidenses, a mano de los agentes del ICE o Servicio de Control de Inmigración y Aduanas. El asunto es complejo, pero este es el resumen que necesitas para entender esta noticia.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>La situación actual en Estados Unidos no solo está creando tensiones, malestar y miedo entre los estadounidenses, también en el resto del mundo y ha acabado afectando inevitablemente a los videojuegos. Varios estudios y ejecutivos han anunciado que no asistirán al <a rel="noopener, noreferrer" href="https://gdconf.com/" >CDC o Game Developers Conference 2026</a> debido a la situación actual del país. El motivo principal es el miedo a los agentes del organismo de inmigración.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/comics/bastante-peligroso-editor-veterano-industria-manga-explica-principal-problema-nuevas-generaciones-mangakas" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="&quot;Es bastante peligroso&quot;: un editor veterano de la industria del manga explica el principal problema de las nuevas generaciones de mangakas ">
     <img alt="&quot;Es&#x20;bastante&#x20;peligroso&quot;&#x3A;&#x20;un&#x20;editor&#x20;veterano&#x20;de&#x20;la&#x20;industria&#x20;del&#x20;manga&#x20;explica&#x20;el&#x20;principal&#x20;problema&#x20;de&#x20;las&#x20;nuevas&#x20;generaciones&#x20;de&#x20;mangakas&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/ba6a40/anime/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/ba6a40/anime/375_142.jpeg"'>
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   </div>
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<p>El <strong>GDC Festival of Gaming</strong> se celebrará del 9 al 13 de marzo en San Francisco y no solo no contará con la presencia de muchos estudios y desarrolladores, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.resetera.com/threads/game-rant-overseas-game-devs-skipping-gdc-2026-over-ice-concerns-us-safety-fears.1418350/" >como se indica en ResetEra</a>, también varios ejecutivos europeos y canadienses afirmaron al <a rel="noopener, noreferrer" href="https://mobilegamer.biz/many-international-visitors-are-skipping-gdc-this-year-amid-cost-concerns-and-us-safety-fears/" >medio MobileGamer.biz</a> que este año reducirán el personal que enviarán para cubrir el evento. La mayoría mostraron su preocupación por la seguridad en el contexto actual del país.</p>
<!-- BREAK 2 --><blockquote>Vamos a enviar a mucha menos gente. Algunos se sienten incómodos con la situación con ICE y les preocupa estar en Estados Unidos.</blockquote>
<blockquote>Reservé un vuelo barato para Navidad, pero ahora estoy pensando en asumir el coste y no ir. Si la situación en EE. UU. empeora, no me imagino yendo.&nbsp;</blockquote>
<blockquote>De ninguna manera, en conciencia, enviaría a un empleado allí si yo mismo no estoy dispuesto a correr el riesgo. - <strong>Callum Cooper-Brighting, director ejecutivo de Netspeak Games</strong></blockquote>
<blockquote>Los profesionales de la industria de los videojuegos europea y canadiense dan múltiples razones para no asistir a la GDC este año. La razón más común es que San Francisco es desagradable y cara; la segunda, las protestas por la agresión del gobierno estadounidense hacia sus países; la tercera, la preocupación por verse obligados a compartir sus comunicaciones en redes sociales; y la cuarta, la preocupación por la seguridad personal con respecto al control fronterizo y los funcionarios de inmigración. Parece que la mayoría de los asistentes habituales no estadounidenses a la GDC no asistirán este año a menos que tengan asuntos esenciales con empresas estadounidenses. - <strong>Cassia Curran, fundadora de Curran Games Agency</strong></blockquote>
<p>Nina Brown, presidenta del GDC, ha comentado que entiende las inquietudes y que ellos hacen todo lo posible para ayudar a los asistentes a tener todo en regla para no tener ningún problema con las autoridades. "La seguridad de nuestra comunidad siempre es nuestra máxima prioridad", añadió. En cualquier caso, la suma de la situación actual en Estados Unidos y una economía inestable han provocado que muchos habituales se salten en GDC 2026.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Este tipo de eventos son una gran oportunidad para que desarrolladores y estudios asistan a charlas relacionadas con todos los aspectos del desarrollo de videojuegos, desde lo creativo hasta la gestión, creen lazos y contactos y, por supuesto, consigan financiación para sus proyectos. También hay premios y espacio para quienes asisten como meros fans de los videojuegos.</p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/he-vuelto-a-cyberpunk-2077-despues-dos-anos-para-ajustar-cuentas-mandar-a-tomar-saco-a-estados-unidos" data-vars-post-title="He vuelto a Cyberpunk 2077 después de dos años para ajustar cuentas y mandar a tomar por saco a los Estados Unidos " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/he-vuelto-a-cyberpunk-2077-despues-dos-anos-para-ajustar-cuentas-mandar-a-tomar-saco-a-estados-unidos" target="_blank">He vuelto a Cyberpunk 2077 después de dos años para ajustar cuentas y mandar a tomar por saco a los Estados Unidos</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/exito-fallout-london-nos-ha-dejado-cosa-clara-hay-vida-alla-estados-unidos-llegar-no-facil-como-crees" data-vars-post-title="El éxito de Fallout: London nos ha dejado una cosa clara: hay vida más allá de Estados Unidos, pero llegar no es tan fácil como crees" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/exito-fallout-london-nos-ha-dejado-cosa-clara-hay-vida-alla-estados-unidos-llegar-no-facil-como-crees" target="_blank">El éxito de Fallout: London nos ha dejado una cosa clara: hay vida más allá de Estados Unidos, pero llegar no es tan fácil como crees</a></p>
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                <title><![CDATA[Los herederos de los bongos de Donkey Kong: la resistencia indie que se niega a dejar morir los mandos locos]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/pc/cuervo-que-adivina-cartas-teletexto-caja-carton-mandos-alternativos-que-se-resisten-a-morir</link>
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                <pubDate>Thu, 23 Jun 2022 06:55:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>R. Márquez</dc:creator>
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    </p>
    <p>Echo de menos la época en la que <strong>Nintendo </strong>nos invitaba a jugar con unos bongos y <strong>Sega</strong> con unas maracas. Pero pese a tímidos coletazos de grandes ideas como <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/videojuegos/nintendo-labo-ano-despues-alucinantes-juguetes-carton-fecha-caducidad-limitada" data-vars-post-title="Nintendo Labo, un año después: alucinantes juguetes de cartón con fecha de caducidad limitada" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/videojuegos/nintendo-labo-ano-despues-alucinantes-juguetes-carton-fecha-caducidad-limitada">Nintendo Labo</a>, la era de los periféricos locos parece haber llegado a su fin.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>A nivel comercial, al menos, porque detrás de aquellas cañas de pescar de <strong>Dreamcast </strong>o el robot de la <strong>NES</strong>, sigue habiendo una corriente de creadores que se niega a abandonar la magia de los periféricos y mandos alternativos. De hecho, hasta tienen sus propios eventos.</p>
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<h2>La magia de la alt.ctrl.GDC&nbsp;</h2>
<p>Creado allá por el 2014 con la <strong>Game Developers Conference</strong> como paraguas, la <strong>alt.ctrl.GDC</strong> es una exhibición perteneciente a la feria de desarrolladores de San Francisco en la que se presentan, eligen y muestran los mandos más originales y rompedores del momento.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Nada de pads con gatillos adicionales o botones especiales, hablamos de controladores tan extraños como una caja de cartón que, a lo <a class="js-branded-hubs-link" rel="noopener, noreferrer" data-vars-brand-customer="magnet" href="https://magnet.xataka.com/nuestro-tsundoku/las-34-veces-que-calvin-hobbes-resumio-perfectamente-nuestra-vida">Calvin y Hobbes</a>, nos permita imaginar que estamos dentro de una nave espacial como si tuviésemos cinco años de nuevo.</p>
<p>Una caja que, tal y como veréis a continuación, nos permite controlar el movimiento de la nave al inclinarnos e incluso disparar a enemigos y asteroides pulsando un improvisado botón colocado en el frontal de nuestro "<em>vehículo</em>".</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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<p>Con el uso de objetos comunes como principal baza para crear videojuegos, desde golpear una máscara de zombi para simular que estamos peleando contra ellos, hasta usar una cuerda que deberás ir estirando para hacer que escalas una pared, también hay otras ideas que van más allá, <strong>difuminando la línea entre videojuego y experiencia</strong> con conceptos que se acercan al juego de mesa o a la aventurilla en plan escape room.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/21-genialidades-y-locuras-construidas-con-nintendo-labo-que-no-te-puedes-perder" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="21 genialidades y locuras construidas con Nintendo Labo que no te puedes perder">
     <img alt="21&#x20;genialidades&#x20;y&#x20;locuras&#x20;construidas&#x20;con&#x20;Nintendo&#x20;Labo&#x20;que&#x20;no&#x20;te&#x20;puedes&#x20;perder" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/943f8f/labo/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/943f8f/labo/375_142.jpeg"'>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/21-genialidades-y-locuras-construidas-con-nintendo-labo-que-no-te-puedes-perder" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="21 genialidades y locuras construidas con Nintendo Labo que no te puedes perder">21 genialidades y locuras construidas con Nintendo Labo que no te puedes perder</a>
   </div>
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<h2>El hermano japonés de la <strong>alt.ctrl.GDC</strong></h2>
<p>Con el éxito de la idea en la GDC, hace unos años la feria acabó llegando también a territorio nipón con un segundo evento en el que celebrar los controles alternativos, el <strong>make.ctrl.Japan2</strong> que se celebra dentro de otra feria mayor, la Game Market Spring.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>Con algunas ideas que saltan el charco para mostrarse allí también, aquí tampoco van faltos de innovación y sorpresas. Hacer ruido con una bolsa de plástico para simular que estás cocinando arroz en un wok, fregar una toalla contra una tabla de lavar, un matasuegras que sirva como la lengua de un camaleón… Es absolutamente demencial.</p>
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<p>Acercándose a esa unión entre videojuego y juguete que lamentablemente parece haber caído en el olvido, los mandos alternativos nos transportan a una época en la que esa mezcla era parte de esta industria. Un mercado destinado a vendernos objetos de plástico que, más allá del componente comercial, también fue capaz de entregarnos <strong>grandísimos juegos e ideas divertidísimas</strong>.</p>
<!-- BREAK 6 --><p>Lamentablemente el mundo del videojuego ha tomado otros caminos, los controladores alternativos son ya una reliquia del pasado con tímidas excepciones y no parece que su retorno esté a la vuelta de la esquina. Por suerte, siempre quedarán ideas como estas para hacernos soñar con todo lo bonito e ilusionante de aquella época.</p>
<p>A continuación os dejamos con el vídeo de presentación de <strong>Pastry Panic</strong>, el ganador de la pasada edición de la <strong>alt.ctrl.GDC </strong>que se batió en duelo contra controladores como <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=9UtiWeeeIaE">un cuervo que adivinaba cartas</a> o un <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=DW9xWFXTQQk">teletexto</a>. Sin duda uno de esos ejemplos que, por su complejidad y ambición, se animan a ir un poco más allá de simplemente sorprendernos con algo original.</p>
<!-- BREAK 7 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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                <title><![CDATA[El Acceso Anticipado de Everspace 2 se retrasa hasta diciembre para no coincidir con Cyberpunk 2077 y Outriders ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/acceso-anticipado-everspace-2-se-retrasa-diciembre-para-no-coincidir-cyberpunk-2077-outriders</link>
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                <pubDate>Fri, 06 Mar 2020 16:10:46 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jonathan León</dc:creator>
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    </p>
    <p>Durante la Gamescom del año pasado se anunció <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/creadores-everspace-2-no-quieren-que-sea-exclusivo-epic-valve-tiene-mejor-plataforma" data-vars-post-title="Los creadores de Everspace 2 no quieren que sea exclusivo de Epic: &quot;Valve tiene la mejor plataforma&quot;" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/creadores-everspace-2-no-quieren-que-sea-exclusivo-epic-valve-tiene-mejor-plataforma">Everspace 2</a>, la secuela del roguelike de naves espaciales de Rockfish. Esta entrega planea ser <strong>mucho más grande que la anterior</strong>, pero llegará algo más tarde de lo esperado.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>El juego iba a salir originalmente en septiembre como parte del programa de Acceso Anticipado de Steam. Sin embargo, sus responsables se han visto obligados a <strong>retrasarlo hasta diciembre</strong> por varias razones. Por un lado, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://steamcommunity.com/games/1128920/announcements/detail/1699484923778159840">admiten</a> que no quieren coincidir en el mismo mes con pesos pesados de la talla de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/cyberpunk-2077-fecha-lanzamiento-trailers-precio-para-ps4-xbox-one-pc" data-vars-post-title="Cyberpunk 2077: todo lo que necesitas saber sobre el colosal RPG en primera persona de CD Projekt RED" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/cyberpunk-2077-fecha-lanzamiento-trailers-precio-para-ps4-xbox-one-pc">Cyberpunk 2077</a> y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/hemos-jugado-a-outriders-giro-looter-shooter-creadores-bulletstorm" data-vars-post-title="Hemos jugado a Outriders, el giro hacia el looter-shooter de los creadores de Bulletstorm " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/hemos-jugado-a-outriders-giro-looter-shooter-creadores-bulletstorm">Outriders</a>.</p>
<blockquote>Obviamente, sus audiencias se solapan bastante con las nuestras, así que hemos decidido que no sería muy inteligente por nuestra parte competir directamente contra dos titanes de los RPG shooters de ciencia ficción, pues no dejarían mucho espacio para cualquier otro shooter de ciencia ficción que salga al mismo tiempo.</blockquote><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/los-23-videojuegos-que-tienes-que-jugar-si-te-gusta-viajar-al-espacio" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los 23 videojuegos que tienes que jugar si te gusta viajar al espacio">
     <img alt="Los&#x20;23&#x20;videojuegos&#x20;que&#x20;tienes&#x20;que&#x20;jugar&#x20;si&#x20;te&#x20;gusta&#x20;viajar&#x20;al&#x20;espacio" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/3a3456/starcitizen/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/3a3456/starcitizen/375_142.jpg"'>
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    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/los-23-videojuegos-que-tienes-que-jugar-si-te-gusta-viajar-al-espacio" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los 23 videojuegos que tienes que jugar si te gusta viajar al espacio">Los 23 videojuegos que tienes que jugar si te gusta viajar al espacio</a>
   </div>
  </div>
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</div>
<p>El otro motivo de este retraso se debe a una reciente noticia, y es que la GDC <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/eventos/gdc-queda-oficialmente-postpuesta-gran-cantidad-cancelaciones-como-prevencion-coronavirus" data-vars-post-title="La GDC queda oficialmente &quot;postpuesta&quot; tras la gran cantidad de cancelaciones como prevención por el coronavirus" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/eventos/gdc-queda-oficialmente-postpuesta-gran-cantidad-cancelaciones-como-prevencion-coronavirus">se ha pospuesto</a> hasta verano después de que muchas compañías cancelaran su asistencia a causa del COVID-19. Aunque la decisión de Rockfish no se debe al coronavirus directamente, sí que <strong>les ha afectado el no poder asistir a la feria</strong>, ya que allí es donde iban a consolidar importantes acuerdos.</p>
<!-- BREAK 2 --><blockquote>Para sorpresa de nadie, todas nuestras reuniones con los grandes propietarios de las plataformas y potenciales socios de publicación para consolas se han cancelado también. Ahora mismo estamos preparando videoconferencias o encuentros en futuros eventos. (...) En resumen: tenemos que lidiar con muchas incertidumbres en relación al desarrollo de nuestros negocios, la producción externa del juego, y también al marketing y PR.</blockquote>
<p>Con todo, el equipo asegura que se encuentra en una situación financiera estable y se pueden permitir este tipo de movimientos. Además, apuntan a la obvia ventaja de este retraso, y es que <strong>el Acceso Anticipado llegará con más contenido</strong> teniendo unos cuantos meses más de desarrollo.</p>
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                <title><![CDATA[Con Star Wars ‘Trials on Tatooine’ y HTC Vive se te acabaron las excusas para no ser un Jedi]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/industria/la-fuerza-es-muy-intensa-en-htc-vive-con-star-wars-trials-on-tatooine-se-te-acabaron-las-excusas-para-no-ser-un-jedi</link>
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                <pubDate>Tue, 15 Mar 2016 16:38:43 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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    </p>
    <p>Con motivo del <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/eventos/que-podemos-esperar-de-la-gdc-2016" data-vars-post-title="Qué podemos esperar de la GDC 2016" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/eventos/que-podemos-esperar-de-la-gdc-2016">GDC 2016</a> las novedades en tecnología buscan impresionarnos constantemente, y desde luego muchas de ellas lo consiguen de sobras. Presentado como un "<em>experimento</em>", Industrial Light &amp; Magic  ha presentado  <strong>'Star Wars: Trials on Tatooine'</strong>, un proyecto que combina la realidad Virtual, la realidad aumentada y los hologramas para ofrecer <strong>una auténtica experiencia "Star Wars"</strong> </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Durante la demostración, la cual dura unos 10 minutos aproximados según el medio <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.roadtovr.com/hands-on-star-wars-trials-on-tatooine-let-me-wield-the-iconic-lightsaber/">RoadtoVr</a> , interactuamos con algunos de los personajes más emblemáticos de la saga como <strong>R2-D2,  C-3PO o Han Solo</strong>, además de ubicarnos en el desértico planeta Tatooine y culminando con una pequeña aventura en la que defenderemos el Halcón Milenario <strong>usando los controles de HTC como si fueran un legendario sable de luz.</strong></p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p></p>
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>La idea nace de la premisa de intentar encontrar <strong>nuevos formatos de narrativa completamente diferentes</strong> a través de los medios más recientes y generada en tiempo real. Precisamente por ello, la nueva división de Lucasfilm llamada <strong>ILMxLab</strong> a comenzado a experimentar con la saga galáctica para ver hasta donde puede llevar esta idea gracias a combinar las posibilidades del universo de George Lucas <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/htc-vive-entra-en-escena-llegara-a-las-tiendas-en-abril-y-costara-799-dolares" data-vars-post-title="HTC Vive entra en escena: llegará a las tiendas en abril y costará 799 dólares" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/htc-vive-entra-en-escena-llegara-a-las-tiendas-en-abril-y-costara-799-dolares">con la tecnología de HTC Vive</a>.</p>
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<p>ILMxLab comenta que experiencias similares están enfocadas a aprender lo que realmente funciona y como implementar la narrativa de historias a través de medios inmersivos como la Realidad Aumentada o la realidad Virtual aunque su plan todavía mayor es llevar los resultados de ese experimento a <strong>un formato completamente diferente y que pueda disfrutarse por todo el mundo</strong>, aunque todavía no se ha matizado sobre que podría ser.</p>
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<p>No es la primera vez que vemos <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/realidad-virtual-y-sables-de-luz-esto-promete-y-lo-quiero-ya" data-vars-post-title="Realidad Virtual y sables de luz: esto promete y lo quiero ya" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/realidad-virtual-y-sables-de-luz-esto-promete-y-lo-quiero-ya">sables laser gracias a las HTC en Vida Extra</a>, pero tras ver estos resultados, no cabe la menor duda de que <strong>la realidad virtual le sienta de maravilla a los universos de una galaxia muy, muy lejana.</strong></p>
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<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.roadtovr.com/hands-on-star-wars-trials-on-tatooine-let-me-wield-the-iconic-lightsaber/">RoadtoVR</a> <br> En Vida Extra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/realidad-virtual-y-sables-de-luz-esto-promete-y-lo-quiero-ya" data-vars-post-title="Realidad Virtual y sables de luz: esto promete y lo quiero ya" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/realidad-virtual-y-sables-de-luz-esto-promete-y-lo-quiero-ya">Realidad Virtual y sables de luz: esto promete y lo quiero ya</a>,<br />
<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/eventos/que-podemos-esperar-de-la-gdc-2016" data-vars-post-title="Qué podemos esperar de la GDC 2016" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/eventos/que-podemos-esperar-de-la-gdc-2016">Qué podemos esperar de la GDC 2016</a></p>
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                <pubDate>Fri, 06 Mar 2015 16:52:32 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Gallego</dc:creator>
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    </p>
    <p>Aunque todos sabemos que la feria de videojuegos por excelencia es el E3, prevista este año para los días 16, 17 y 18 de junio, eventos como la<strong> GDC</strong> nos brindan también semanas muy intensas e igualmente relevantes para el futuro del sector. Cierto es que, dado su enfoque hacia el desarrollador y no al cliente final, los anuncios que se producen en esta conferencia no resultan tan mediáticos ni espectaculares como los de otras citas, pero a fin de cuentas mucho de lo que ahora se cuece en estos fogones será lo que más tarde se ponga sobre la mesa en eventos como el E3.</p>
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<p>En ese sentido, la <a href="https://www.vidaextra.com/tag/gdc-2015">GDC 2015</a> que ya se bate en retirada nos ha dejado una buena cantidad de titulares que bien podrían ser determinantes para el futuro de la industria. Los juegos también han sido parcialmente protagonistas, y así hemos podido saber por ejemplo que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/ps4-tambien-gozara-de-una-edicion-goty-de-wasteland-2-gdc-2015" data-vars-post-title="PS4 también gozará de una edición GOTY de Wasteland 2 [GDC 2015]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/ps4-tambien-gozara-de-una-edicion-goty-de-wasteland-2-gdc-2015">'Wasteland 2'</a> y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/simuladores/surcaremos-el-espacio-con-elite-dangerous-en-xbox-one-este-ano-gdc-2015" data-vars-post-title="Surcaremos el espacio con Elite: Dangerous en Xbox One este año (actualizado)" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/simuladores/surcaremos-el-espacio-con-elite-dangerous-en-xbox-one-este-ano-gdc-2015">'Elite: Dangerous'</a> llegarán pronto a consolas, que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/se-filtra-la-fecha-de-lanzamiento-del-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain" data-vars-post-title="Se filtra la fecha de lanzamiento del Metal Gear Solid V: The Phantom Pain [GDC 2015]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/se-filtra-la-fecha-de-lanzamiento-del-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain">'Metal Gear Solid V: The Phantom Pain'</a> ya tiene fecha o que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/estos-17-minutos-de-firewatch-os-atraparan-sin-remedio" data-vars-post-title="Estos 17 minutos de Firewatch os atraparán sin remedio [GDC 2015]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/estos-17-minutos-de-firewatch-os-atraparan-sin-remedio">'Firewatch'</a> pinta de vicio, pero como ya digo lo verdaderamente relevante se ha movido en otra dirección, como así demuestran estos titulares seleccionados para repasar lo que ha supuesto este evento.</p>
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<p class="sumario">Lo que ahora se cuece en estos fogones será lo que más tarde se ponga sobre la mesa en eventos como el E3</p><h2>El desembarco de Steam en el salón está listo</h2>
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<p>No cabe duda de que <strong>Valve</strong> ha sido la compañía más activa y con los anuncios más relevantes de esta semana. Tras un largo periodo de incertidumbre y vacilación, parece que ya tenemos más claros sus planes para lograr que Steam conquiste el salón a partir del próximo mes de noviembre: sabemos por fin cómo será el <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/pc/el-steam-controller-se-presenta-ante-el-publico-con-su-diseno-definitivo-gdc-2015" data-vars-post-title="El Steam Controller se presenta ante el público con su diseño definitivo [GDC 2015]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/pc/el-steam-controller-se-presenta-ante-el-publico-con-su-diseno-definitivo-gdc-2015">Steam Controller</a>, hemos descubierto la existencia de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/hardware/el-nuevo-steam-link-de-valve-y-las-primeras-steam-machines-llegan-en-noviembre" data-vars-post-title="El nuevo Steam Link de Valve y las primeras Steam Machines llegan en noviembre [GDC 2015]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/hardware/el-nuevo-steam-link-de-valve-y-las-primeras-steam-machines-llegan-en-noviembre">Steam Link</a> y tenemos información más concreta sobre las <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/pc/steam-machines-valve-asalta-el-salon-inventando-la-rueda" data-vars-post-title="Steam Machines: Valve asalta el salón inventando la rueda" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/pc/steam-machines-valve-asalta-el-salon-inventando-la-rueda">Steam Machines</a>. La cosa no pinta mal, aunque como comentaba el otro día en mi artículo en torno a las <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/valve-mola-pero" data-vars-post-title="Valve mola, pero... " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/valve-mola-pero">particulares políticas de Valve</a>, sigo sin poder quitarme la sensación de que hay mucha experimentación y poca decisión firme aquí.</p>
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<h2>La realidad virtual según Valve</h2>
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<p>El otro gran protagonista de la información en torno a Valve ha sido <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/hardware/vive-bienvenidos-a-la-realidad-virtual-de-valve" data-vars-post-title="HTC Vive: bienvenidos al primer paso hacia la realidad virtual de Valve" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/hardware/vive-bienvenidos-a-la-realidad-virtual-de-valve">SteamVR</a>, la ambiciosa aproximación de la compañía a la realidad virtual a través de esas sorprendentes gafas desarrolladas por HTC. Con sus dos pantallas de 1200 x 1080 trabajando a 90 fps, los creadores del invento prometen ofrecer la experiencia más completa de la categoría, garantizando además haber superado la sensación de mareo que otras tecnologías similares producen en los usuarios. ¿No estáis deseando poder probarlas ya?</p>
<!-- BREAK 4 --><p class="sumario">No cabe duda de que Valve ha sido la compañía más activa y con los anuncios más relevantes de esta semana</p><h2>Y la realidad virtual según Sony</h2>
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<p>Sony no ha querido desaprovechar la oportunidad de esta conferencia para recordarnos que también cuenta con una apuesta para la realidad virtual, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/hardware/project-morpheus-crece-en-prestaciones-con-su-nuevo-prototipo-gdc-2015" data-vars-post-title="Project Morpheus llegará el año que viene con jugosas mejoras [GDC 2015]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/hardware/project-morpheus-crece-en-prestaciones-con-su-nuevo-prototipo-gdc-2015">Project Morpheus</a>. Lo ha hecho además con un prototipo mejorado que monta una pantalla OLED de 1920 x 1080 y capaz de alcanzar una tasa de 120 imágenes por segundo, y con la promesa de que el invento en cuestión llegará al mercado durante la primera mitad del año que viene. De todos los dispositivos presentados en esta categoría, el de Sony es el que más incertidumbre me genera, aunque bien es cierto que partirá con la ventaja del importante respaldo que representa el catálogo de PlayStation.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<h2>Unreal Engine 4 para todos</h2>
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<p>Los motores gráficos son protagonistas inevitables en un evento de este tipo, así que no podía faltar a la cita Epic Games con uno de los productos estrella de la categoría, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/epic-tira-la-casa-por-la-ventana-y-ofrece-su-unreal-engine-4-de-forma-gratuita" data-vars-post-title="Epic tira la casa por la ventana y ofrece su Unreal Engine 4 de forma gratuita [GDC 2015]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/epic-tira-la-casa-por-la-ventana-y-ofrece-su-unreal-engine-4-de-forma-gratuita">Unreal Engine 4</a>. La tecnología no es nueva, como bien sabréis, pero sí el giro en el modelo de negocio que sus creadores han decidido tomar, ofreciendo este potente motor gratis a todo aquel que quiera probar suerte en el desarrollo, e imponiendo una cuota del 5% de los ingresos obtenidos a partir de superar los 3.000 dólares en ganancias. Con esta solución se deja atrás el modelo por suscripción propuesto en primer lugar y se abren las puertas de este monstruo gráfico a valientes de todo el mundo.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<h2>Source 2 sí, Half-Life 3 no</h2>
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      </div>
</div>
<p>Volvemos con Valve, que además de sus múltiples anuncios en el apartado del hardware, ha puesto también sobre la mesa la más que esperada renovación de su popular y ya veterano motor gráfico. <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/valve-anuncia-source-2-y-lo-distribuye-de-forma-gratuita-gdc-2015" data-vars-post-title="Valve anuncia Source 2... y lo distribuye de forma gratuita [GDC 2015]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/valve-anuncia-source-2-y-lo-distribuye-de-forma-gratuita-gdc-2015">Source 2</a> se ofrecerá también de forma gratuita a todo el que decida intentar hacer sus pinitos con él, pero lamentablemente sus creadores no han aprovechado la ocasión para anunciar algún juego propio que luciera apropiadamente esta nueva tecnología, como por ejemplo... ¿<a href="https://www.vidaextra.com/juegos/fps/half-life-3">'Half-Life 3'</a>?</p>
<!-- BREAK 7 -->
<h2>Unity 5 también quiere ser usado</h2>
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 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=338 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/5c5119/gdc-5/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/5c5119/gdc-5/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/5c5119/gdc-5/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/5c5119/gdc-5/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/5c5119/gdc-5/450_1000.webp" alt="Gdc 5" onerror="this.src='https://i.blogs.es/5c5119/gdc-5/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/5c5119/gdc-5/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/5c5119/gdc-5/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/5c5119/gdc-5/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/5c5119/gdc-5/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Gdc 5" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/5c5119/gdc-5/450_1000.webp">
   
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<p>Y cierro este repaso a la GDC 2015 con el tercer motor gráfico en discordia que ha gozado del calor de los focos, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/unity-5-tambien-esta-disponible-y-viene-con-un-buen-punado-de-mejoras" data-vars-post-title="Unity 5 también está disponible y viene con un buen puñado de mejoras" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/unity-5-tambien-esta-disponible-y-viene-con-un-buen-punado-de-mejoras">Unity 5</a>, una alternativa que ha ido ganando popularidad durante los últimos años gracias a su flexibilidad y su capacidad para ofrecer muy buenos resultados en toda clase de plataformas. Esta nueva generación, ya disponible para todos los interesados, se podrá probar gratuitamente en su versión normal o ir más allá con la licencia profesional por 75 dólares, compatibles ambas con una serie de servicios en la nube que pretenden hacer más fácil la vida a los desarrolladores.</p>
<!-- BREAK 8 --><script>
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                <title><![CDATA[Kojima podría desvelar algo nuevo en la GDC]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/industria/kojima-podria-desvelar-algo-nuevo-en-la-gdc</link>
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                <pubDate>Wed, 11 Feb 2009 13:12:07 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/c0f9af/kojima1/1024_2000.jpg" alt="Kojima&#x20;podr&#x00ED;a&#x20;desvelar&#x20;algo&#x20;nuevo&#x20;en&#x20;la&#x20;GDC">
    </p>
    <p></p>
<p>Dicen que cuando el río suena, agua lleva. Pero al tratarse de<strong> Hideo Kojima</strong> nunca se sabe y es que como nos descuidemos, el río puede desbordarse y convertirse en una auténtica catarata de información y especulación.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Como algunos ya sabréis, el padre de &#8216;Metal Gear Solid&#8217; <strong>va a realizar una conferencia en la Game Developers Conference</strong> del mes que viene, cosa que no deja de resultar extraña puesto Kojima no se prodiga mucho en esas lides.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Existen diversas posibilidades, puede que al final tan sólo haga un recorrido por toda la historia de los &#8216;Metal Gear&#8217; o que se líe a hablar del tiempo, que para eso es Kojima y hace lo que quiere. El caso es que Konami se ha encargado de añadir más leña al fuego filtrando que <strong>harán algunos anuncios </strong>cercanos a la <span class="caps">GDC</span>.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Una conferencia de Kojima, Konami explicando que algo van a presentar y los rumores y la especulación alcanzando velocidad Warp en menos de lo que canta un gallo. Hay que ver cómo nos gusta a los amantes de los videojuegos el conectar líneas y trazar conspiraciones.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>¿Presentará Kojima algún proyecto nuevo? ¿Un nuevo &#8216;MGS? Pensad que lo último que supimos del genio japonés fue que <a href="https://www.vidaextra.com/2008/12/25-hideo-kojima-anda-metido-en-dos-proyectos-a-la-vez">estaba metido en dos proyectos a la vez</a> y uno de ellos de marcado corte occidental, por aquello de adaptarlo a nuestros gustos, así que la <span class="caps">GDC</span> podría ser un buen momento para empezar a filtrar imágenes y saber si finalmente <a href="https://www.vidaextra.com/2009/01/15-un-nuevo-juego-de-kojima-podria-llegar-en-2009">verán la luz en 2009.</a></p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>¿Os imagináis que sale Kojima a la palestra y afirma que &#8216;<span class="caps">MGS</span> IV&#8217; se está portando a Xbox360? Sería la <span class="caps">GDC</span> más recordada de la historia de las GDC&#8217;s, claro que para superar eso, al año siguiente deberían anunciar el fichaje de Cristiano Ronaldo o el de Kaka.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.joystiq.com/2009/02/10/rumor-kojima-related-announcement-closer-to-gdc/">Joystiq</a></p>
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                <title><![CDATA[Sony anunciará hoy nuevos juegos y servicios de PS3]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/ps3/sony-anunciara-hoy-nuevos-juegos-y-servicios-de-ps3</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/ps3/sony-anunciara-hoy-nuevos-juegos-y-servicios-de-ps3</guid>
                <pubDate>Tue, 06 Mar 2007 23:32:38 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Txema Marín</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/d7a818/logo_sony/1024_2000.png" alt="Sony&#x20;anunciar&#x00E1;&#x20;hoy&#x20;nuevos&#x20;juegos&#x20;y&#x20;servicios&#x20;de&#x20;PS3">
    </p>
    <p>Phil Harrison, ejecutivo y máximo responsable de los estudios de desarrollo globales de Sony, dará hoy nueva información sobre juegos y nuevos servicios para <strong>PlayStation 3</strong> en la jornada de hoy miércoles en la GDC.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Dicha conferencia, que tiene el nombre de "Game 3.0: Developing and Creating for the 3rd Age of Videogames" (Juego 3.0: Desarrollar y crear para la tercera era de los videojuegos) tiene como objetivos, además de los ya mencionados, mostrar también las nuevas herramientas de desarrollo para programar para su consola, además de otras tecnologías como el <strong>Unreal Engine 3</strong> o el paquete de gráficos PSSG, así como otras herramientas de análisis física aplicables a videojuegos.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Esperemos que suelte <a href="https://www.vidaextra.com/2007/03/03-sony-prepara-un-gran-anuncio-en-la-gdc-de-san-francisco-y-nos-confirma-novedades-en-ps3">alguno de los bombazos que estamos esperando</a>, así que estaremos pendientes...</p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.vandal.net/noticia/24974/sony-anunciara-manana-nuevos-juegos-y-servicios-para-playstation-3/">Vandal</a></p>
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