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Ghostbusters

'Ghostbusters', la incertidumbre de no saber si verá la luz

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ghostbusters2.jpgQue Vigo, Rey de los Cárpatos levante la cabeza y venga a poner orden, por que esto no puede ser. Uno de los juegos más esperados, ‘GhostBusters’, del que hemos visto infinidad de vídeos y del que hemos hablado largo y tendido en VidaExtra, corre serio peligro de no llegar a ver la luz.

Empecemos la casa por los cimientos que la cosa tiene miga.

Hace unos días, y debido a la reestructuración que está llevando a cabo la recién creada “Activision Blizzard”, se anunció que un paquete de juegos de futura publicación bajo el amparo de Sierra, se quedaban en standby. Sin fecha de publicación segura y con la losa de la cancelación pendiendo sobre sus cabezas. Uno de los títulos damnificados fue ‘Ghostbusters’.

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Nuevo vídeo in-game de 'Ghostbusters'

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Ghostbusters.jpg“If there’s something strange
in your neighborhood
Who ya gonna call?
GHOSTBUSTERS

If there’s something weird
and it don’t look good
Who ya gonna call?
GHOSTBUSTERS”

El que no haya sentido un escalofrío al ver la imagen que encabeza el post y al leer las primeras estrofas de la mítica sintonía, es que no tiene corazón. O mejor dicho, no tiene un corazón ochentero, ya que las aventuras de los Cazafantasmas (‘GhostBusters’, en inglés) nos maravillaron a todos hace dos décadas y empujaron a muchos a mirar con buenos ojos lo “paranormal”, conocer el significado de “ectoplasma” y a querer tomar un “Merengue” de postre.

Ahora, tal y como ya dijimos en su momento, llega al mundo de las consolas un videojuego digno de la leyenda (aunque la versión para NES que pudimos disfrutar en 1989 no estaba nada mal). ‘Ghostbusters’ dejará totalmente moqueadas a las consolas actuales y prueba de ello es el fabuloso vídeo in-game que la desarrolladora ha mostrado en la Comic Con 08.

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E3 2008: nuevo trailer de 'Ghostbusters'

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If there’s somethin’ strange in your neighborhood, who ya gonna call… ¡¡‘Ghostbusters’!!

Con esa estrofa da comienzo la letra de un tema que todos los editores que formamos el equipo de VidaExtra junto a muchísimos de vosotros tenemos grabado a fuego en nuestra mente. Y si no asomad vuestra cabeza al abismo de vuestros recuerdos y veréis como no miento.

Los rayos molan. Los ectoplasmas babosos molan. Ser un cazafantasmas mola. Y gracias al juego de Sierra nosotros también vamos a poder molar muchísimo más dándole para el pelo a esos malditos y escurridizos fantasmas.

Yo estoy seguro de que este título no va a defraudar a los seguidores de la saga. Entre otras cosas porque, por si todavía no había quedado bien claro desde el primer momento, los protagonistas originales están implicados al 100% con el juego. Y este vídeo es una auténtica declaración de principios.

¿Sabéis qué es lo primero que haré cuando lo tenga en mis manos? Violar la regla número uno. Esa que dice: no cruzar los rayos.

Vídeo | Gametrailers | HD
Sitio oficial | Ghostbusters

Nuevas capturas de 'Ghostbusters'

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Ghostbusters

Como fan (no incondicional, Satán me libre) de Los Cazafantasmas no me cansaré de repetir las ganas que tengo de poder ponerme a los mandos de este juego y darles para el pelo a esos babosos.

Por esa razón es inevitable sentirme irremediablemente volcado a poner por aquí cuantas nuevas imágenes sobre ‘Ghostbusters’ caigan en mis manos. Por eso y porque sé que a muchos de vosotros os pasa lo mismo.

En esta nueva tanda de capturas vemos retratados algunos de los momentos vividos por nuestros capturaectoplasmas preferidos en el vídeo que pudimos ver hace un tiempo. Perdemos el movimiento, pero ganamos en calidad y en tiempo para echarles un ojo de forma algo más pausada.

La galería tras el salto:

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'Ghostbusters': nuevo vídeo con jugoso gameplay

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Quien sea incapaz de reconocer que el muñeco de los Marshmallows es uno de los final bosses cinematográficos más carismáticos, geniales y simpáticamente malvados es que no tiene corazón. Y poder enfrentarse a él en el próximo videojuego basado en nuestros queridos Cazafantasmas, porque si a Hulk le llamamos La Masa a los ‘Ghostbusters’ les llamamos Los Cazafantasmas, tiene pinta de ser toda una gozada a juzgar por lo visto en el vídeo.

No es lo único que podemos ver, ya que en él se nos ha querido mostrar también el grado de interacción con el entorno (léase destrucción por doquier) del que vamos a disponer.

Atención también a la jugarreta que lleva a cabo uno de nuestros amigos cazaectoplasmas para quitar de en medio un trozo de muro haciendo uso de unos buenos hilillos de verdoso moco (a partir del minuto 2:25 del vídeo). ¿Habíais visto antes una resolución de puzzle de nivel 1 tan acojonante?

Para los amantes de las aclaraciones no siempre necesariamente necesarias: el vídeo corresponde a una versión muy temprana del juego, así que todo lucirá algo/bastante/mucho mejor cuando acabe viendo la luz.

Y recordad: nunca, nunca, nunca crucéis los rayos.

Vídeo | YouTube
Vía | Mondo-Pixel

'Ghostbusters' se muestra en nuevas imágenes

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Ghostbusters

Después del mal sabor de boca al saberse que esta nueva adaptación a videojuego de la clásica película ‘Ghostbusters’ (nuestros añorados Cazafantasmas) no contaría con modo cooperativo, ahora nos muestran nuevas imágenes ingame junto con gran cantidad de bocetos de diversos fantasmas y distintos mapeados sobre los que transcurrirá la acción.

También veremos parte del equipo que usarán nuestros sufridos cazadores, bien sea su famoso vehículo Ecto-1, las gafas ectoplásmicas, el medidor PKE (Psycho-Kinetic Energy), el pack de protones o el atrapa-fantasmas.

No puedo negar que me siento muy esperanzado con este proyecto de Sierra, ya que luce francamente bien, tanto por lo cuidado de su aspecto gráfico, con tantos elementos del decorado por destrozar y por los detalles de las sombras, como porque en su versión original contará con las voces de los actores originales.

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'Ghostbusters' para Wii: transforma tu DS en un PKE Meter

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Ghostbusters

Más detalles sobre el esperado retorno de nuestros queridos Cazafantasmas al mundo de los videojuegos, en este caso sobre la versión que vamos a ver para Wii. Además es una noticia que así, de entrada, suena muy bien. Porque ¿a quién no le gustaría tener un PKE Meter (medidor de energía psico-quinética) en sus manos?

Gracias a Sierra, a la Wii y a la DS esto será posible, ya que Sierra ha anunciado que a través de la interconexión de las dos consolas de Nintendo podremos convertir la portátil en todo un PKE Meter. Con esto es seguro que no habrá ectoplasma que se nos escape.

La mala noticia es que solamente será válido para el juego… con lo divertido que sería comprobar la actividad de este trasto si pudiéramos llevarlo encima todo el día. Lo digo por la gran cantidad de fantasmas de todo tipo con la que nos topamos a diario.

Vía | Revogamers

'Ghostbusters', nuevos detalles

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gbcabecera62234.jpg

Hace poco, y aprovechando las vacaciones de primavera que tan bien conocemos a raíz de series y películas americanas, se ha realizado un evento en Mallorca por parte de Sierra en el que se han presentado nuevos detalles de algunos de sus títulos estrella de la temporada como ‘Prototype’, la nueva entrega de ‘Spyro the Dragon’, ‘50 cent’, o ‘Ghostbusters’; que es sobre el que hablaremos ahora.

La que más me ha sorprendido de todas las noticias que se han dado a conocer hasta ahora es que Sierra afirma que el título contaría con el doble de elementos en pantalla si hubiese sido una exclusiva de PS3 debido a que el número de procesadores de ésta última es superior al de la máquina de Microsoft. Acto seguido y para no crearse enemigos comentaron que cada plataforma contará con su propio contenido exclusivo, una buena forma de mantener contento a todo el mundo (o de incitar a comprar copias para todas las plataformas). Sea como sea parece ser que el apartado gráfico será más que notable ya que para poder demostrar la capacidad técnica del motor que mueve el juego enseñaron una demo en la que aparecían más de 1.000 objetos en pantalla chocándose unos con otros para poco después reemplazar estos objetos por personas en movimiento alrededor del personaje.

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La portada de 'Los Cazafantasmas' no es muy original...

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ghostbuste270626.jpg... pero consigue hacerme temblar recordando el ectoplasma, la pegadiza melodía de Ray Parker Junior, al Doctor Venkman, a Vigo, Rey de los Cárpatos y a Merengue, en definitiva ‘Los Cazafantasmas’ en todo su esplendor.

De acuerdo que quizá no se trata de la portada más original de la historia, pero no podemos negar que se trata de todo un icono generacional y, señores, ante algo así de grande para qué buscar algo más complicado. La potencia de lo sencillo que decía Juan José Millás, en una entrevista reciente.

Hace un tiempo mi compañero Alex C. nos dejó un gran post con vídeos in-game y capturas del juego que están desarrollando en Sierra. Lo cierto es que tiene buena pinta y a todos los mitómanos que alguna vez quisimos enfrentarnos al más allá, se nos debe estar haciendo la boca agua. Imagino que pequeñas píldoras como la portada ayudan a saciar la sed.

Recordad, los rayos no deben cruzarse bajo ninguna circunstancia. Seguiremos esperando más detalles.

Vía | Kotaku

Galería de imágenes del videojuego de los Cazafantasmas

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Ghostbusters, the video game

Hace unas semanas saltaba la noticia de que los Cazafantasmas volvían a las consolas de videojuegos, en un título ambientado poco después de los hechos acontecidas tras la segunda película, y que contará con las voces de la mayoría de los intérpretes originales.

Pues bien, WorthPlaying se ha desmarcado con una espectacular colección de capturas de pantalla que muestran el aspecto que luce ‘Ghostbusters: The Videogame’. Aunque ya pudimos ver un vídeo ingame hace unas semanas, nunca está de más poder observar imágenes con detenimiento.

El juego está programado para el otoño de 2008. Hasta entonces, id abriendo boca con la galería de imágenes que os dejo a continuación, pertenecientes a la versión de Xbox 360.

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