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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Wed, 08 Oct 2008 11:48:16 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA[Grasshopper usará el Unreal Engine 3 en su próximo título]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/10/08-grasshopper-usara-el-unreal-engine-3-en-su-proximo-titulo</link>
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      <pubDate>Wed, 08 Oct 2008 14:47:31 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image22547" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/grhopplogo081008.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Grasshopper" /></p>

	<p>A los proyectos de <strong>Goichi Suda</strong>, conocido también como Suda51, siempre hay que prestarles atención. Hay que estar al tanto de todos sus movimientos porque sus títulos, con el más reciente &#8216;No More Heroes&#8217; de Wii todavía en mente de todos, no dejan a nadie indiferente. Por lo general suelen salirse de lo habitual, tanto gráficamente como a nivel conceptual, consiguiendo un sello propio de forma totalmente indiscutible.</p>

	<p>Si a este hecho le sumamos que el productor de su próximo título de horror multiplataforma (PC, Xbox 360, PS3 y Wii) es Shinji Mikami, el creador de &#8216;Resident Evil&#8217;, y que el motor que formará sus entrañas es el Unreal Engine 3 no podemos, por mucho que queramos, dejarlo pasar así como así.</p>

	<p>Lamentablemente no tenemos más detalles acerca del proyecto, salvo que será publicado por EA gracias al acuerdo al que llegaron con Grasshopper.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=20545">Gamasutra</a></p>



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    </item>
	
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      <title><![CDATA[El padre de 'Resident Evil' y el de 'No More Heroes' juntos en un nuevo juego]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/15-el-padre-de-resident-evil-y-el-de-no-more-heroes-juntos-en-un-nuevo-juego</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/08/15-el-padre-de-resident-evil-y-el-de-no-more-heroes-juntos-en-un-nuevo-juego</guid>
      <pubDate>Fri, 15 Aug 2008 12:23:20 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image20574" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/horror.jpg" class="centro" alt="horror.jpg" />Que el contador del hype mundial se prepare. Por que algo me dice que durante los próximos meses sus resultados van a ser desquiciantemente altos. Electronic Arts, acaba de anunciar un <strong>nuevo videojuego de terror y acción que llegará a PS3, Xbox 360, PC y Wii. </strong></p>

	<p>Pero lo importante es que, atención, estará desarrollado por Grasshopper Manufacture. En otras palabras, e<strong>l juego estará dirigido por Goichi Suda51 </strong>( responsable de &#8216;Killer 7&#8217; y &#8216;No More Heroes&#8217; ) <strong>y producido por el legendario Shinji Mikami</strong> (nada menos que el padre de &#8216;Resident Evil&#8217;).<br />
<em><br />
&#8220;En Grasshopper Manufacture estamos muy ilusionados por trabajar con EA y así tener la capacidad de llevar nuestros juegos a jugadores de todo el mundo. Son un gran partner que comparte con nosotros el compromiso de calidad e innovación, al mismo tiempo respetarán nuestra independencia como estudio.&#8221;</em></p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>No hace falta decir que desde Electronic Arts también se han deshecho en elogios hacia los desarrolladores japoneses. Pero ese no es el tema.</p>

	<p>Si por un lado tenemos al padre de los &#8216;Resident Evil&#8217;, y por el otro al de &#8216;Killer 7&#8217; o &#8216;No More Heroes&#8217; (dejando a un lado lo mucho o poco que os pudo defraudar, no se le puede negar una factura visual brillante), <strong>el producto que saquen entre los dos puede ser uno de los hits del año.</strong></p>

	<p>En cualquier caso, y como decía al principio del artículo, la maquinaria del hype ya se está engrasando y empezará a dispararse pronto. Seguro que no tardamos en saber más información acerca del título, así que os mantendremos informados.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.videogaming247.com/2008/08/14/mikami-and-suda51-sign-new-horror-game-to-ea/">Videogaming247</a></p>


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    </item>
	
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      <title><![CDATA[Trailer de 'Flower, Sun and Rain' para DS]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/05-trailer-de-flower-sun-and-rain-para-ds</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/08/05-trailer-de-flower-sun-and-rain-para-ds</guid>
      <pubDate>Tue, 05 Aug 2008 13:18:12 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image20256" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/flowersun050808acd.jpg" class="centro" alt="Flower, Sun and Rain" /></p>

	<p>El trabajo de Goichi Suda, también conocido como Suda51, no deja a nadie indiferente. Y eso es algo muy a tener en cuenta, sobre todo cuando lo que hace, lo hace bien. No es sencillo marcar determinados productos con una personalidad tan apabullante.</p>

	<p>Hace unos días <a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/01-flower-sun-and-rain-lo-nuevo-de-suda-51">mi compañero Jarkendia nos habló aquí de <strong>&#8216;Flower, Sun and Rain&#8217;</strong></a>, un título originalmente aparecido en PS2 hace 7 años y que ahora va a volver en forma de cartucho para la Nintendo DS.</p>

	<p>Su estilo visual echará para atrás a muchos, sobre todo a aquellos que esperen encontrar un intento por parte de sus desarrolladores de recrear entornos en 3D de forma lo más realista posible. Estamos hablando de Suda51 y lo que aquí predomina es el pixelazo, las líneas rectas y las caras angulosas.</p>

	<p>Misterio, asesinatos, puzzles y una isla paradisíaca se dan la mano en esta excentricidad portátil. Allá va el trailer:</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=37921"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=37921" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/37921.html">Gametrailers</a></p>


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      <title><![CDATA[Los títulos third-party para Wii no venden...]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/01/21-los-titulos-third-party-para-wii-no-venden</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/01/21-los-titulos-third-party-para-wii-no-venden</guid>
      <pubDate>Mon, 21 Jan 2008 22:34:43 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image14203" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/goichi.jpg" class="izquierda" alt="Goichi Suda" />...al menos eso es lo que cree <strong>Goichi Suda</strong>, el productor del juego para Wii &#8216;No more heroes&#8217; y director del &#8216;Killer 7&#8217; .</p>

	<p>Según estas últimas declaraciones, Goichi se queja de la delicada situación, que a su juicio, atraviesan las ventas de videojuegos de las third-partys para Wii, ya que <strong>sólo los títulos de la propia Nintendo consiguen llegar a las cotas de ventas esperadas. </strong>De hecho, su &#8216;No more heroes&#8217; no está teniendo el éxito en ventas que él mismo esperaba.</p>

	<p>Así mismo se muestra sorprendido ante el sector de mercado que ha adquirido Wii, ya que antes de empezar a desarrollar para la consola <strong>jamás pensó que el target al que iba destinada de manera tan clara, fueran los no jugadores (no gamers).</strong> Goichi además añade, que esperaba mas juegos pensados para los hardcore gamers, pero que la realidad es bien diferente.</p>

	<p>Recordemos que &#8216;No more heroes&#8217; se estrenó en Japón a finales de año entre reviews impresionantes de la crítica especializada, pero no consiguió despuntar en ventas. ¿Qué opináis? ¿Goichi tiene razón o simplemente sus declaraciones son producto de las malas ventas de su último proyecto?</p>

	<p>Via | <a href="http://www.gamepro.com/news.cfm?article_id=157168">GamePro</a></p>


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