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        <title>Magazine - golden-axe-beast-rider</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 19:47:32 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Los mejores juegos del 2008, según Alex C]]></title>
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                <pubDate>Mon, 15 Dec 2008 16:23:08 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
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    </p>
    <p>Estamos a dos semanas de abandonar el 2008 y toca echar la vista atrás para ver qué nos ha ofrecido este año en cuanto a videojuegos se refiere, así que como ya hemos hecho en anteriores ocasiones en VidaExtra <strong>cada editor ha seleccionado los cinco juegos que a su entender han sido los mejores del año</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>No hemos querido ampliar las listas para no extendernos demasiado, lo que también nos obliga a dejarnos muchos títulos por el camino. Sobra decir que estas listas son totalmente subjetivas al estar basadas en los gustos personales de cada uno de nosotros y que, por tanto, podréis compartir nuestra opinión o no, pero es que no todo puede ser en esta vida.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Sin más os dejo con los cinco juegos que más me han gustado de este año, sin ningún orden en particular. Ah, se me olvidaba, también vamos a incluir en la lista aquel título que más nos haya decepcionado a cada editor. Allá vamos:</p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><h2>Resistance 2 (PS3)</h2>
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      </div>
</div>
<p>Una de las cosas de <strong>'Resistance 2'</strong> que me atraparon enseguida fue su ambientación. Para alguien que gusta de series como 'Expediente X' o del aura que desprenden películas como 'Señales' este FPS ejerce una fuerte atracción, sin duda.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Es cierto que el diseño y la animación de los principales enemigos, las chimeras, son elementos que no están muy pulidos, pero las situaciones en las que nos introduce el juego son memorables en un buen número de ocasiones. Desde enfrentamientos con monstruos verdaderamente gigantescos en Chicago a auténticas lluvias de balas y misiles en medio de alguna plaza de alguna ciudad.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Más en VidaExtra | <a href="https://www.vidaextra.com/2008/11/11-resistance-2-analisis">‘Resistance 2′: Análisis</a></p>

<h2>Braid (XBox 360)</h2>
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      </div>
</div>
<p>Cambiamos de tercio radicalmente y pasamos de un FPS grandioso y lleno de acción a un "pequeño" título de plataformas descargable desde el XBox Live Arcade llamado <strong>'Braid'</strong>.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Es uno de los juegos más caros del servicio: 1.200 MS Points. Y hay que decir que vale todos y cada uno de ellos. Su particular forma de entender los puzzles, que se resuelven gracias al control que ejercemos sobre el tiempo, y su interesante manera de narrarnos la historia lo convierten en una joya imprescindible para todo amante de los videojuegos.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Más en VidaExtra | <a href="https://www.vidaextra.com/2008/08/30-analisis-braid">'Braid'. Análisis</a></p>

<h2>Gears of War 2 (XBox 360)</h2>
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      </div>
</div>
<p>Dudo que a estas alturas se pueda decir algo más sobre <strong>'Gears of War 2'</strong> que no se haya dicho ya. Para mí el mejor juego de acción de todos los que he podido probar durante este año sin ningún tipo de fisuras.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Cuando Cliff Bleszinski nos aseguró en su momento que esta entrega iba a ser mucho más grande y bruta que el original no mintió ni un ápice. Es salvaje, macarra a más no poder y cuenta con una serie de modos online, donde destaca el impresionante modo Horda, que aseguran horas y horas de balazos.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>Más en VidaExtra | <a href="https://www.vidaextra.com/2008/11/19-gears-of-war-2-analisis">‘Gears of War 2′. Análisis </a></p>

<h2>Dead Space (XBox 360, PS3, PC)</h2>
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      </div>
</div>
<p>EA no habría podido entrar de mejor forma en el género de los <em>survival horror</em> que con su <strong>'Dead Space'</strong>, un título con influencias de películas como "Horizonte Final' o 'Alien' con mucha violencia en entornos de gravedad cero.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>A destacar la conseguida ambientación gracias, sobre todo, a un sabio uso de los sonidos y al increíble trabajo llevado a cabo en cuanto a iluminación. Un título deliciosamente truculento ambientado en el espacio, tan lejos que nadie puede venir a rescatarnos.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>Más en VidaExtra | <a href="https://www.vidaextra.com/2008/11/07-dead-space-analisis">‘Dead Space’: Análisis</a></p>

<h2>Little Big Planet (PS3)</h2>
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      </div>
</div>
<p>Ha sido probar <strong>'Little Big Planet'</strong> y quedar prendado de él por completo. Ya me impresionó cuando pude verlo de cerca junto a sus creadores en el ArtFutura del año pasado, si no me equivoco, pero poder disfrutarlo sin límites es toda una gozada.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<p>Como plataformas, pese a su apariencia, puede llegar a ser muy puñetero gracias a su impresionante diseño de niveles y el editor... el editor de niveles es tan salvaje que uno puede construir prácticamente lo que le venga en gana. Otro asunto es que tenga talento para ello, pero las herramientas están ahí.</p>
<!-- BREAK 13 -->
<p>Más en VidaExtra | <a href="https://www.vidaextra.com/2008/11/16-littlebigplanet-analisis">‘LittleBigPlanet’. Análisis</a></p>

<h1>Mayor decepción del año</h1>

<h2>Golden Axe: Beast Rider (XBox 360, PS3)</h2>
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      </div>
</div>
<p>Muchas son las castañas que se han lanzado durante este año, pero una de las que me ha dolido de forma especial ha sido esta reinterpretación del mítico <strong>'Golden Axe'</strong>. Es que no hay por dónde cogerlo: imita con muy mala fortuna el diseño de 'Heavenly Sword', implementa un sistema de bloqueo de ataques basado en colores totalmente absurdo, gráficamente está lleno de fallos, no tiene ritmo, etc., etc., etc.</p>
<!-- BREAK 14 -->
<p>Lo siento por SEGA, que es una compañía a la que desde hace años se le tiene cariño, pero este <strong>'Golden Axe: Beast Rider'</strong> no les ha salido nada bien. Otra vez será (o no).</p>
<!-- BREAK 15 -->
<p>Más en VidaExtra | <a href="https://www.vidaextra.com/2008/10/24-golden-axe-beast-rider-primer-contacto">'Golden Axe: Beast Rider'. Primer contacto</a></p>

<p>Y hasta aquí llega mi lista. Durante los próximos días mis compañeros irán publicando las suyas. No dudéis en dejar en los comentarios cuáles han sido vuestros juegos preferidos y aquellos que os han decepcionado por completo.</p>
<!-- BREAK 16 --><script>
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                                <item>
                <title><![CDATA['Golden Axe: Beast Rider', primer contacto]]></title>
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                <pubDate>Thu, 23 Oct 2008 22:45:18 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    </p>
    <p>e: {"alt":"Golden Axe: Beast Rider","src":"4988fb\/241008_goldenaxe_logo","extension":"jpg","layout":"small","height":316,"width":500}]]</p>

<p>Visto con recelo por la gran mayoría de seguidores del clásico 'Golden Axe', por fin tenemos en las tiendas la puesta al día de tan grande saga de <i>beat'em up</i>: '<b>Golden Axe: Beast Rider</b>'.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>El caso es, ¿ha merecido la pena la espera? ¿Le sienta bien el cambio de look? Y lo que es más importante, ¿hasta qué punto mantiene la mecánica del original?</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Pues mucho me temo que, al contrario que lo que me hizo ver el <a href="https://www.vidaextra.com/2008/10/08-tgs-2008-golden-axe-beast-rider-video-a-lomos-de-un-krommath">último vídeo</a> que os mostramos, nos encontramos ante otra decepción. Pero mejor vayamos por puntos.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<!--more-->

<p>Para empezar, esto no es un 'Golden Axe' como tal. Las similitudes con las clásicas versiones para recreativa que nos hicieron gastar tantos duros son prácticamente nulas. Tenemos una amazona (Tyris Flare) como protagonista, sí. Sale Death Adder, sí. Está también el enano del hacha, sí. Y los gnomos verdes, azules... y poco más. Al menos hasta donde vi.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>El resto, un juego que recuerda al fantástico '<a href="https://www.vidaextra.com/2008/03/30-viking-battle-for-asgard-primeras-impresiones">Viking: Battle for Asgard</a>' en su mecánica y ambientación (ambos, casualmente, publicados por SEGA), pero que por desgracia no le llega ni a la suela de los zapatos. El sistema de batalla en '<b>Golden Axe: Beast Rider</b>' no es tan divertido, siendo un tanto frustrante en niveles de dificultad superior.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>A la hora de atacar hay poca variedad de ataques, y luego a la hora de esquivar o bloquear los ataques de los rivales tendremos que fijarnos en los colores que desprenden. Si al iniciar el ataque sale un color <b>naranja</b>, tendremos que pulsar el botón de <b>esquivar</b>, mientras que si sale <b>azul</b>, el de <b>bloquear</b>.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Lógicamente, esto provoca que a veces pulsemos el botón que no corresponde, con lo que ni esquivaremos ni bloquearemos, llegando a desesperar porque tenemos que estar pendientes de más enemigos cuando nos rodean. Lo que es más sencillo es a la hora de devolver una magia, puesto que tendremos más tiempo de reacción y el resultado es muy efectivo (podremos estar lo lejos que queramos, que si la devolvemos irá directa a su dueño).</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>[[image: {"alt":"Gnomo Verde","src":"56991f\/181008_golden_gnomo","extension":"jpg","layout":"small","height":309,"width":500}]]</p>

<p>Por suerte, como se puede ver en la imagen superior, contaremos con los gnomos de colores, quienes a golpe de espada soltarán comida que repondrá nuestra vida, frascos azules que harán lo propio con nuestra magia, dinero e incluso veneno y explosivos, y que salvo estos dos últimos, el resto nos ayudarán a sobrevivir en la aventura. Bueno, gracias a eso, a las magias de fuego a nuestra disposición, y a la Golden Axe, como también a las diversas bestias que nos encontraremos.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Porque al igual que sucedió desde los inicios de la saga, podremos montarnos en bestias, al igual que los enemigos podrán hacer lo propio, por lo que habrá que tener mucho ojo de no perder nuestra bestia y que se nos vuelva en contra.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>En total, hay 5 bestias, una de ellas secreta. Las otras cuatro son: <b>Abrax</b>, una bestia con forma de pájaro, de ataque muy lento (no me gustó nada); <b>Lynth</b>, con forma de gato, tiene capacidad para camuflarse (muy peligrosa cuando la captura la máquina); <b>Mirigore</b>, ideal para el cuerpo a cuerpo; y <b>Krommath</b>, <a href="https://www.vidaextra.com/2008/10/08-tgs-2008-golden-axe-beast-rider-video-a-lomos-de-un-krommath">de quien vimos hace poco un vídeo</a>.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>Lo malo es que ni manejando las bestias el juego logra enganchar. Además, a ello no ayuda lo limitados que son los escenarios, sin ningún camino alternativo, salvo por algún desvío ocasional. Aunque peor es la detección de objetos en el mismo, no pudiendo saltar por una plataforma de la que podemos pasar sin problemas, o que no nos podemos caer por un precipicio si vamos andando, pero sin embargo si saltamos sí.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>En definitiva, un juego del que si bien no esperaba mucho, me ha defraudado muchísimo. Mucho me temo que aún no ha llegado el día en que el 'Golden Axe: The Revenge of Death Adder' se haya visto superado.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="//download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="500" height="392">  <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" />   <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="//www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34636"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="//www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34636" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="//www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="392"></embed> </object></p>

<p><div class="ficha">
      <h2>Ficha Técnica: Golden Axe: Beast Rider</h2></p>
<p>Visto con recelo por la gran mayoría de seguidores del clásico 'Golden Axe', por fin tenemos en las tiendas la puesta al día de tan grande saga de <i>beat'em up</i>: '<b>Golden Axe: Beast Rider</b>'.</p>
<!-- BREAK 13 -->
<p>El caso es, ¿ha merecido la pena la espera? ¿Le sienta bien el cambio de look? Y lo que es más importante, ¿hasta qué punto mantiene la mecánica del original?</p>
<!-- BREAK 14 -->
<p>Pues mucho me temo que, al contrario que lo que me hizo ver el <a href="https://www.vidaextra.com/2008/10/08-tgs-2008-golden-axe-beast-rider-video-a-lomos-de-un-krommath">último vídeo</a> que os mostramos, nos encontramos ante otra decepción. Pero mejor vayamos por puntos.</p>
<!-- BREAK 15 --><!--more--><p>Para empezar, esto no es un 'Golden Axe' como tal. Las similitudes con las clásicas versiones para recreativa que nos hicieron gastar tantos duros son prácticamente nulas. Tenemos una amazona (Tyris Flare) como protagonista, sí. Sale Death Adder, sí. Está también el enano del hacha, sí. Y los gnomos verdes, azules... y poco más. Al menos hasta donde vi.</p>
<!-- BREAK 16 -->
<p>El resto, un juego que recuerda al fantástico '<a href="https://www.vidaextra.com/2008/03/30-viking-battle-for-asgard-primeras-impresiones">Viking: Battle for Asgard</a>' en su mecánica y ambientación (ambos, casualmente, publicados por SEGA), pero que por desgracia no le llega ni a la suela de los zapatos. El sistema de batalla en '<b>Golden Axe: Beast Rider</b>' no es tan divertido, siendo un tanto frustrante en niveles de dificultad superior.</p>
<!-- BREAK 17 -->
<p>A la hora de atacar hay poca variedad de ataques, y luego a la hora de esquivar o bloquear los ataques de los rivales tendremos que fijarnos en los colores que desprenden. Si al iniciar el ataque sale un color <b>naranja</b>, tendremos que pulsar el botón de <b>esquivar</b>, mientras que si sale <b>azul</b>, el de <b>bloquear</b>.</p>
<!-- BREAK 18 -->
<p>Lógicamente, esto provoca que a veces pulsemos el botón que no corresponde, con lo que ni esquivaremos ni bloquearemos, llegando a desesperar porque tenemos que estar pendientes de más enemigos cuando nos rodean. Lo que es más sencillo es a la hora de devolver una magia, puesto que tendremos más tiempo de reacción y el resultado es muy efectivo (podremos estar lo lejos que queramos, que si la devolvemos irá directa a su dueño).</p>
<!-- BREAK 19 --><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=309 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/56991f/181008_golden_gnomo/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/56991f/181008_golden_gnomo/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/56991f/181008_golden_gnomo/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/56991f/181008_golden_gnomo/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/56991f/181008_golden_gnomo/450_1000.webp" alt="Gnomo Verde" onerror="this.src='https://i.blogs.es/56991f/181008_golden_gnomo/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/56991f/181008_golden_gnomo/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/56991f/181008_golden_gnomo/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/56991f/181008_golden_gnomo/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/56991f/181008_golden_gnomo/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
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      </div>
</div>
<p>Por suerte, como se puede ver en la imagen superior, contaremos con los gnomos de colores, quienes a golpe de espada soltarán comida que repondrá nuestra vida, frascos azules que harán lo propio con nuestra magia, dinero e incluso veneno y explosivos, y que salvo estos dos últimos, el resto nos ayudarán a sobrevivir en la aventura. Bueno, gracias a eso, a las magias de fuego a nuestra disposición, y a la Golden Axe, como también a las diversas bestias que nos encontraremos.</p>
<!-- BREAK 20 -->
<p>Porque al igual que sucedió desde los inicios de la saga, podremos montarnos en bestias, al igual que los enemigos podrán hacer lo propio, por lo que habrá que tener mucho ojo de no perder nuestra bestia y que se nos vuelva en contra.</p>
<!-- BREAK 21 -->
<p>En total, hay 5 bestias, una de ellas secreta. Las otras cuatro son: <b>Abrax</b>, una bestia con forma de pájaro, de ataque muy lento (no me gustó nada); <b>Lynth</b>, con forma de gato, tiene capacidad para camuflarse (muy peligrosa cuando la captura la máquina); <b>Mirigore</b>, ideal para el cuerpo a cuerpo; y <b>Krommath</b>, <a href="https://www.vidaextra.com/2008/10/08-tgs-2008-golden-axe-beast-rider-video-a-lomos-de-un-krommath">de quien vimos hace poco un vídeo</a>.</p>
<!-- BREAK 22 -->
<p>Lo malo es que ni manejando las bestias el juego logra enganchar. Además, a ello no ayuda lo limitados que son los escenarios, sin ningún camino alternativo, salvo por algún desvío ocasional. Aunque peor es la detección de objetos en el mismo, no pudiendo saltar por una plataforma de la que podemos pasar sin problemas, o que no nos podemos caer por un precipicio si vamos andando, pero sin embargo si saltamos sí.</p>
<!-- BREAK 23 -->
<p>En definitiva, un juego del que si bien no esperaba mucho, me ha defraudado muchísimo. Mucho me temo que aún no ha llegado el día en que el 'Golden Axe: The Revenge of Death Adder' se haya visto superado.</p>
<!-- BREAK 24 -->
<div class="ficha">
 <div class="ficha-titulo">
  <div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
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  <h2>Ficha Técnica: Golden Axe: Beast Rider</h2>
 </div>
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      </div>
</div>

  
  <ul>
              <li><strong>Plataformas</strong>: Xbox 360 (versión analizada) y PlayStation 3</li>
              <li><strong>Distribuidor</strong>: SEGA</li>
              <li><strong>Estudio</strong>: Secret Level</li>
              <li><strong>Lanzamiento</strong>: Ya disponible.</li>
      </ul>
  
 </div>
</div>
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      </div>
</div>

<ul>
   <li>
   <p><strong>Plataformas</strong>: Xbox 360 (versión analizada) y PlayStation 3</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Distribuidor</strong>: SEGA</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Estudio</strong>: Secret Level</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Lanzamiento</strong>: Ya disponible.</p>

  </li>
 </ul>
<p></div></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[TGS 2008: 'Golden Axe: Beast Rider', vídeo a lomos de un Krommath]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/ps3/tgs-2008-golden-axe-beast-rider-video-a-lomos-de-un-krommath</link>
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                <pubDate>Wed, 08 Oct 2008 16:12:01 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    <p>Al contrario que mi compañero Txema, con cada nuevo <a href="https://www.vidaextra.com/2008/06/01-primer-trailer-de-golden-axe-beast-rider">vídeo</a> de '<b>Golden Axe: Beast Rider</b>' ha aumentado mi interés por el juego. Sin ser lo esperado, pues que hubiese preferido una continuación del 'Revenge of Death Adder', manteniendo el estilo clásico pero aprovechando las nuevas tecnologías (y un modo online, por supuesto), me gusta el estilo que sigue en plan '<a href="https://www.vidaextra.com/2008/03/30-viking-battle-for-asgard-primeras-impresiones">Viking: Battle for Asgard</a>', juego que me encantó, por cierto.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Pese a que en ambos de la distribución se encargan SEGA, en 'Golden Axe' podremos subirnos a lomos de diversas bestias (como siempre ha pasado). La que vemos en el vídeo, una especie de rinoceronte (al que llaman Krommath) con muy malas pulgas que cuando da golpes en el suelo provocará una onda expansiva que dañará a todo lo que nos rodea.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Muy pronto sabremos si al final merecerá la pena o no, puesto que el próximo <b>17 de octubre</b> lo tendremos en nuestras tiendas para <b>PS3</b> y <b>Xbox 360</b>.</p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gametrailers.com/player/40918.html">Gametrailers</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Primer trailer de 'Golden Axe: Beast Rider']]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/ps3/primer-trailer-de-golden-axe-beast-rider</link>
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                <pubDate>Sun, 01 Jun 2008 14:22:51 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Txema Marín</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/dca9c5/golden_axe_logo/1024_2000.jpg" alt="Primer&#x20;trailer&#x20;de&#x20;&#x27;Golden&#x20;Axe&#x3A;&#x20;Beast&#x20;Rider&#x27;">
    </p>
    <p>He de admitir que este juego me había llamado mucho la atención desde el principio, viendo las diferentes capturas que habíamos ofrecido y demás... hasta que lo he visto en movimiento.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Mi gozo en un pozo. El trailer de debut de '<strong>Golden Axe: Beast Rider</strong>' ha conseguido que al final un día las esperanzas que tenía puestas en él se perderán como lágrimas en la lluvia. Me esperaba más de un juego como éste, aunque quizá sea más por el nombre que lleva que por lo que se había podido ver realmente hasta ahora.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Recordemos que tomaremos el papel de Tyris Flare, una guerrera amazona envuelta en furiosas y sangrientas batallas acompañadas de bestias sobre las que podremos cabalgar.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>El trailer, a continuación:</p>
<!--more-->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gamesblog.it/post/8079/golden-axe-beast-rider-video-di-debutto">Gamesblog</a>
Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gametrailers.com/player/34636.html">GameTrailers</a></p>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Nuevas imágenes de 'Golden Axe: Beast Rider']]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/ps3/nuevas-imagenes-de-golden-axe-beast-rider</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/ps3/nuevas-imagenes-de-golden-axe-beast-rider</guid>
                <pubDate>Tue, 06 May 2008 13:40:55 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Txema Marín</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/981ac4/golden_axe_logo/1024_2000.jpg" alt="Nuevas&#x20;im&#x00E1;genes&#x20;de&#x20;&#x27;Golden&#x20;Axe&#x3A;&#x20;Beast&#x20;Rider&#x27;">
    </p>
    <p>Desde el primer momento en que lo vi, este '<strong>Golden Axe: Beast Rider</strong>' me ha llamado poderosamente la atención.</p>

<p>Hoy se han mostrado tan solo cuatro nuevas imágenes del juego que hace honor al 'Golden Axe' de cuando éramos pequeños, todo un clásico de Sega allá donde los haya.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Para este nuevo episodio, recordemos en 'Golden Axe: Beast Rider' nos veremos en la piel de una amazona llamada Tyris Flare, con la que deberemos montar a las bestias con cinco nuevas monturas además de las clásicas, e ir por el mundo eliminando enemigos como siempre se ha hecho, a base de combos y derrochando magia.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>El juego aparecerá para PlayStation 3 y Xbox 360 y, a juzgar por las imágenes, tiene una pinta realmente excelente.</p>

<p>Comprobadlo vosotros mismos:</p>
 <div class="slide-gallery">
 <h2><a href="https://www.vidaextra.com/galeria/golde-axe-beast-rider">Ver galería completa &raquo;</a> Golde Axe: Beast Rider (4 fotos)
 </h2>
 <ul id="carousel-0" class="elastislide-list post-page-elastislide gallery-elastislide">
    <li>
   <a href="https://www.vidaextra.com/galeria/golde-axe-beast-rider/1/">
                          
    <img alt="image01" src="https://i.blogs.es/332c44/p90178916_highres.0/240_240.jpg">
   </a>
  </li>
    <li>
   <a href="https://www.vidaextra.com/galeria/golde-axe-beast-rider/2/">
                          
    <img alt="image01" src="https://i.blogs.es/332c44/p90178916_highres.0/240_240.jpg">
   </a>
  </li>
    <li>
   <a href="https://www.vidaextra.com/galeria/golde-axe-beast-rider/3/">
                          
    <img alt="image01" src="https://i.blogs.es/332c44/p90178916_highres.0/240_240.jpg">
   </a>
  </li>
    <li>
   <a href="https://www.vidaextra.com/galeria/golde-axe-beast-rider/4/">
                          
    <img alt="image01" src="https://i.blogs.es/332c44/p90178916_highres.0/240_240.jpg">
   </a>
  </li>
   </ul>
</div>
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.worthplaying.com/article.php?sid=51873">WorthPlaying</a></p>
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                <title><![CDATA[Primeras imágenes oficiales de 'Golden Axe: Beast Rider']]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/ps3/primeras-imagenes-oficiales-de-golden-axe-beast-rider</link>
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                <pubDate>Wed, 06 Feb 2008 11:51:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Txema Marín</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/8fa6a8/screenshot_191846/1024_2000.jpg" alt="Primeras&#x20;im&#x00E1;genes&#x20;oficiales&#x20;de&#x20;&#x27;Golden&#x20;Axe&#x3A;&#x20;Beast&#x20;Rider&#x27;">
    </p>
    <p>Sega y Secret Level han publicado las primeras imágenes oficiales de '<strong>Golden Axe: Beast Rider</strong>', juego que verá la luz en PlayStation 3 y Xbox 360.</p>

<p>Aquellos que, como yo, ya tengáis algunos añitos a vuestras espaldas, <a rel="noopener, noreferrer" href="http://alonhzn.googlepages.com/golden-axe-1.jpg">recordaréis 'Golden Axe'</a> por ser aquel maravilloso título de recreativas donde debíamos ir avanzando a espadazos montados a lomos de nuestra criatura o bien a pie, realizando geniales combos con sólo dos botones. Apareció en 1989 para recreativas, Master System y Mega Drive... qué buenos tiempos aquellos.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Ahora, casi 20 años después podremos disfrutar de nuevo de la esencia del 'Golden Axe' original, en un juego en el que la protagonista del juego será la amazona Tyris Flare, con la que deberemos montar diferentes bestias para ir avanzando en el juego.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Llama la atención de <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=181543">las imágenes publicadas</a> el alto nivel de detalle conseguido y observar cómo han conseguido reflejar parte de la esencia del juego antiguo en este nuevo.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Esperaremos a verlo en movimiento para juzgar, pero de momento parece que tiene buena pinta.</p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=181543">C&amp;V</a>
Galería de imágenes | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=181543">C&amp;V</a></p>
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