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La saga 'Gran Turismo' supera los 50 millones de copias vendidas

Sony Computer Entertainment ha anunciado hoy que su franquicia de juegos ‘Gran Turismo’ ha superado los 50 millones de copias vendidas en todo el mundo.
La hazaña de superar esa cifra psicológica ha sido conseguida en poco más de diez años y cuatro meses. El primer ‘Gran Turismo’ fue lanzado en diciembre de 1997, mientras que la séptima entrega de la serie, ‘Gran Turismo 5 Prologue’ debutó en Japón a finales de 2007 y por todo el mundo este año 2008, el cual ha vendido dos millones de unidades hasta día de hoy.
“Al principio, el ‘Gran Turismo’ era un juego de carrera de automóviles alternativo, como un forastero en el género” dijo el productor del juego Kazunori Yamauchi. “Hicimos el juego pensando que llegaríamos simplemente a unos pocos y que su éxito duraría poco, por eso superar las 50 millones de copias es una cosa simplemente asombrosa. Realmente me gustaría agradecer a todos los jugadores que han apoyado a la serie ‘Gran Turismo’ durante todos estos años, mostrando toda su pasión y amor del juego. Nos gustaría seguir haciendo todo lo posible para crear juegos de alta calidad, de modo que no decepcionemos las expectativas de nadie.”
'Gran Turismo 4' de PSP, retrasado hasta 2009

Había una vez un videojuego de coches para PSP que Sony prometió sacar hace mucho, mucho tiempo… y que todavía no vamos a ver, ni de lejos.
La saga de conducción más famosa de PlayStation (que ha vendido más de 48 millones de copias desde su estreno) y su correspondiente versión portátil no verán la luz hasta al menos 2009. ‘Gran Turismo 4’ para PSP es un juego que llevamos esperando casi desde que apareció la consola y que tras innumerables retrasos sigue sin aparecer en el mercado.
¿La culpa? de ‘Gran Turismo 5’ de PS3. O al menos eso es lo que ha dicho el mismísimo Kazunori Yamauchi a Eurogamer, quien ha achacado el eterno retraso del juego de PSP al desarrollo del de PlayStation 3.
Uno de los motivos principales que comenta es que al estar trabajando en ambos títulos, no querían que el de la portátil quedara como un juego apartado del resto, desconectado de toda la saga, y es por eso que han ido posponiendo su salida continuamente.
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