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E3 2008: Yamauchi quiere seguir trabajando en 'Gran Turismo 5 Prologue'

Gallego 17 julio 2008 50 comentarios

Gran Turismo 5

Inceíble, pero cierto. Si ya me parece excesivo el tiempo que la gente de Polyphony han perdido por sacar adelante ‘Gran Turismo 5 Prologue’, el cual bien podrían haber invertido en seguir avanzando la versión definitiva del título, para que éste estuviera en la calle lo antes posible, las últimas declaraciones de Kazunori Yamauchi me parecen para “mearse y no echar gota”.

Veréis, resulta que al ser preguntado por la gente de Joystiq, el creador de esta gran saga de simuladores aseguró que su equipo prefiere centrarse en seguir reforzando la versión ‘Prologue’ con nuevos coches y circuitos, que estarán disponibles en una futura actualización, dejando pues un poco apartado el desarrollo de la versión definitiva.

Por ello, Yamauchi asegura que no veremos en la calle la cara final de ‘Gran Turismo 5’, por lo menos, hasta 2010. No sé qué pensaréis vosotros, pero a mí me parece poco acertado esforzarse en aumentar el contenido de lo que, a fin de cuentas, no deja de ser una demo extendida, en lugar de ponerse en serio con el desarrollo del juego de verdad, para intentar tenerlo listo de una vez. Que ya son años oyendo hablar de él.

La saga 'Gran Turismo' supera los 50 millones de copias vendidas

Sony Computer Entertainment ha anunciado hoy que su franquicia de juegos ‘Gran Turismo’ ha superado los 50 millones de copias vendidas en todo el mundo.

La hazaña de superar esa cifra psicológica ha sido conseguida en poco más de diez años y cuatro meses. El primer ‘Gran Turismo’ fue lanzado en diciembre de 1997, mientras que la séptima entrega de la serie, ‘Gran Turismo 5 Prologue’ debutó en Japón a finales de 2007 y por todo el mundo este año 2008, el cual ha vendido dos millones de unidades hasta día de hoy.

“Al principio, el ‘Gran Turismo’ era un juego de carrera de automóviles alternativo, como un forastero en el género” dijo el productor del juego Kazunori Yamauchi. “Hicimos el juego pensando que llegaríamos simplemente a unos pocos y que su éxito duraría poco, por eso superar las 50 millones de copias es una cosa simplemente asombrosa. Realmente me gustaría agradecer a todos los jugadores que han apoyado a la serie ‘Gran Turismo’ durante todos estos años, mostrando toda su pasión y amor del juego. Nos gustaría seguir haciendo todo lo posible para crear juegos de alta calidad, de modo que no decepcionemos las expectativas de nadie.”

'Gran Turismo 5' podría salir también para PC

Jarkendia 14 abril 2008 22 comentarios

Gran Turismo 5

Cuando no llevamos ni un mes con la versión ‘Prologue’ del famoso juego de carreras de los maestros Polyphony Digital, ahora viene el señor Kazunori Yamauchi y suelta en una entrevista a una revista austríaca que ‘Gran Turismo 5’ podría aparecer en PC, además de su correspondiente versión original para PS3, claro está.

De cumplirse este hecho, sería la primera vez que la saga GT debute en otra plataforma que no sea la de Sony. Aún es muy pronto para poder confirmarlo al 100%, no solo por lo mucho que falta para que llegue a las tiendas la versión para PS3 (hasta muy entrado el 2009), pero al menos no descartan esa posibilidad.

En cuanto al resto de la entrevista, se habla del tiempo que les ha llevado crear la edición ‘Prologue’ (120 trabajadores a lo largo de 4 años), al igual que a la hora de modelar un coche (180 días, cuando para el ‘GT2’ les llevaba uno sólo), de daños en los vehículos, de otra posible actualización en el futuro para el ‘Prologue’ con la opción de poder comprar coches de segunda mano, además de que quizás incluyan motos y vehículos de F1 (lo tienen en mente, pero habrá que ver si les da tiempo a llevarlo a cabo).

Vía | WorthPlaying

Confirmado: Habrá daños en 'Gran Turismo 5: Prologue'

Gallego 07 abril 2008 19 comentarios

Portada de Gran Turismo 5 Prologue

Aunque hace unos días hablábamos de que la incorporación de los tan ansiados daños en los vehículos en la serie de conducción de Polyphony Digital se produciría con toda probabilidad en ‘Gran Turismo 5’, una reciente entrevista al señor Kazunori Yamauchi ha adelantado unos cuantos meses los acontecimientos.

Así pues, no tendremos que esperar hasta la publicación de la entrega definitiva del juego para poder destrozar sus fotorrealistas coches, pues dicha funcionalidad va a ser incorporada ya en la versión ‘Prologue’. Se logrará, claro está, gracias a una actualización del juego que se pondrá a disposición de sus poseedores, si todo sale según lo previsto, para el próximo otoño.

Naturalmente, el añadido se mantendrá con la llegada de la entrega completa de ‘Gran Turismo 5’, la cual tendremos que esperar con la misma paciencia que la versión portátil de ‘Gran Turismo 4’. Por lo menos, ya no tendremos que seguir soportando el rumor recurrente de los daños en las carrocerías hasta entonces.

Sitio oficial | Gran Turismo 5 Prologue
Vía | Wired

'Gran Turismo 5' podría incluir daños en los vehículos

Gallego 28 marzo 2008 39 comentarios

Gran Turismo 5

¿Habéis podido probar ya ‘Gran Turismo 5 Prologue’? Dejando a un lado lo conveniente o no que es el hecho de que Sony cobre por una demo, lo cierto es que sirve para confirmar lo que todos podíamos imaginarnos: que la versión completa de ‘Gran Turismo 5’ va a ser uno de los mejores simuladores de conducción de todos los tiempos. Sin embargo, como es tradición en la saga, por muy espectaculares que sean los modelados de los coches, éstos son más duros que las piedras.

Hasta ahora no ha estado demasiado claro si la versión definitiva del juego de Polyphony Digital incluirá por fin los daños en las carrocerías de los vehículos, algo que los seguidores de la serie venimos solicitando desde hace años. Pero ahora Kazunori Yamauchi, su creador, ha confirmado que podríamos ver esta posibilidad realmente pronto.

'Gran Turismo 5 Prologue' llegará el 27 de marzo

Me sé de más de uno que va a quedar encantado con esto.

Y es que el juego de PlayStation 3 ‘Gran Turismo 5 Prologue’ llegará de manera oficial a nuestro país el próximo día 27, jueves. El lanzamiento del juego se hace en Europa dos semanas antes que en Estados Unidos.

Hay que recordar que esta no es la versión definitiva del juego, sino más bien podemos considerarlo un avance, el prólogo de un libro que te introduce en la historia y te deja con ganas de empezar a leerlo al instante.

Del juego definitivo aún no se sabe nada. Se rumorea que podría llegar bien entrado 2009 pero a buen seguro que este ‘Prologue’ sacia las ansias de mucha gente que espera como agua de mayo un título de estas características en su PS3.

Muchos vídeos de Gran Turismo 5 Prologue

DavidVX 20 diciembre 2007 15 comentarios

En GameTrailers llevan varios días publicando algunos vídeos nuevos de ‘Gran Turismo 5 Prologue’, y el último ha sido la espectacular intro del juego, así que me he dicho ¿por qué no hacemos un recopilatorio de los últimos y más espectaculares vídeos? Arriba la intro, abajo más vídeos, al fondo los enlaces a las versiones estándar y en HD.

La intro, impresionante salvo algún pequeñito fallo (esa física cuando el coche rojo salta en el cambio de rasante). El realismo gráfico es espectacular. Lo que ahora vemos como gameplay normal y corriente es lo que hace apenas unos años veíamos como vídeo renderizado. Esto me hace preguntarme dos cosas: ¿cuando llegaremos a un nivel fotorealista que no se distinga de la realidad? Seguro que mucho antes de lo que creemos.

High Performance Trailer
El segundo vídeo es el High Performance Trailer, para mi gusto mucho mejor que la intro. Música rock, velocidad y coches de esos que nunca tendréis como no os dediquéis menos a jugar y más a estudiar/trabajar.

Nuevo tráiler de 'Gran Turismo 5 Prologue'

Gallego 10 diciembre 2007 7 comentarios

Cada nuevo vídeo que se libera de este prólogo que Polyphony Digital prepara para PlayStation 3 merece la pena ser visto, te guste o no la saga de simuladores de velocidad más emblemática del mercado, por el sensacional despliegue gráfico que muestra, llegando a hacerte dudar por momentos de si lo que estás contemplando es un motor gráfico generado artificialmente, o imágenes realmente grabadas en cualquier circuito de carreras.

Este nuevo tráiler del título dirigido por Kazunori Yamauchi nos llega directamente de los Video Game Awards celebrados anoche mismo, y lo cierto es que, sin mostrar realmente nada nuevo sobre el juego, sigue siendo un espectáculo visual con el que merece la pena quedarse embobado durante unos segundos.

Eso sí, a título personal he de decir que eso de que te cobren por una versión reducida del juego, por mucho que incluya modo online y 40 coches, me sigue pareciendo un poco excesivo, prefiriendo con mucho esperar a la versión definitiva de ‘Gran Turismo 5’ para echarle el guante a esta nueva entrega de la serie. Aunque claro, para eso aún falta mucho.

Sitio oficial | Gran Turismo 5 Prologue
Vídeo | VGA Trailer (Gametrailers)

Gran Turismo 5 Prologue: Primeras impresiones

DavidVX 29 octubre 2007 45 comentarios

VidaExtraGT5Pro0.jpg

Riiiing, Riiiiing, me suena el teléfono el sábado por la mañana. – “¿tienes plan para esta tarde?” me dice un amiguete del barrio. – “No, tú dirás…”, le digo – “Pues vente a mi casa, que me estoy bajando la demo de Gran Turismo 5 Prologue con la cuenta japonesa, y lo probamos

El plan no pinta muy especial, ¿verdad? tarde de palomitas y videojuegos. Salvo porque mi amiguete tiene un asiento de PlaySeat, un volante Logitech Force Feedback y un proyector HD para ver el juego en 1080p en una pantalla colgante de 120 pulgadas. Bueno, y porque Gran Turismo 5 Prologue es impresionte, una auténtica pasada. The Real Driving Simulator casi parece real.

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