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Gran Turismo 6

La sorpresa del anuncio de 'Gran Turismo 6' no lo era tanto si lo pensábamos un poco. Que sí, que se hacía raro una nueva entrega para PS3 con tan poco tiempo de diferencia con la anterior, y más solapándose con la salida de PS4 (nos llega el 6 de diciembre, una semana después que la nueva consola), pero la explicación está en lo dilatado que resultó el desarrollo de 'Gran Turismo 5'. 'GT5' salió al mercado en noviembre de 2010 tras un lustro en el taller. Como ya dije aquí en su momento: 'GT5' no se terminó, se abandonó. Sony invirtió en prestigio al poner un cheque en blanco en manos de Yamauchi y Polyphony Digital, pero el proyecto se alargó tanto que empezaron a saltar las alarmas. Se forzó así la salida en 2010 de un juego que había estado en boca de todos desde el comienzo de la andadura de PS3. 'GT5' no era ni mucho menos perfecto, con sus coches de primera y segunda clase, con su pésima optimización de instalaciones y actualizaciones, un sistema de daños que resultó decepcionante... El equipo no dejó de trabajar con ahínco en el juego ni siquiera cuando este estuvo en la calle. Que su rival Forza tuviera varias entregas excelentes para Xbox 360 mientras 'GT5' estaba todavía en el garaje (me imagino al perfeccionista de Yamauchi sacando brillo pacientemente a cada espejo retrovisor de cada uno de los mil coches que incluyó finalmente el juego) no ayudó tampoco en la valoración final tanto de crítica como de público. 'GT6' aparece pues en escena como una necesidad, la de amortizar todo lo posible lo invertido en el anterior título. No estamos pues ante un trabajo desde cero (a pesar de la nueva renderización, el perfeccionamiento de las físicas y demás). Se ha trabajado sobre lo ya existente puliéndo al máximo las numerosas bondades del título original. Si 'GT5' era un buen juego, 'GT6', aunque sea por poco margen, lo debe ser aún más. Los que ignoraron en su momento la obra magna de Yamauchi pueden hacerse ahora con 'GT6' sin miedo a la decepción. Los que ya tienen cientos de horas invertidas en 'GT5' tal vez no encuentren una motivación para hacerse con él. Personalmente me tira más probar la nueva experiencia que supondrá 'Driveclub' en PS4. Quién sabe, a lo mejor tenemos que esperar menos de lo que pensamos para ver correr la franquicia 'Gran Turismo' en la nueva consola. Ahora sí, os dejo con el último vídeo de 'GT6', que nos presenta uno de los circuitos más emblemáticos del continente australiano: Bathurst. Que lo disfrutéis. Sitio oficial | Gran Turismo 6

Polyphony Digital ha lanzado una nueva actualización para todos los usuarios de ‘Gran Turismo 6’. Dicha actualización elevará el juego hasta la versión 1.15 y añadirá, entre otras cosas, dos nuevos prototipos de coches de forma gratuita.

Los coches elegidos para esta ocasión vienen directos a agrandar la familia GT Vision y se trata de un impresionante Infiniti Concept y un veloz prototipo llamado Chevrolet Chaparral 2x . Ambos vehículos estarán disponibles para su compra en el juego tras...

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A menudo las presentaciones de videojuegos, los eventos relacionados y la maquinaria promocional de las compañías dejan poco hueco para disfrutar de lo que realmente importa, el juego y sus creadores. Recientemente pudimos realizar una entrevista a Kazunori Yamauchi sobre ‘Gran Turismo 6’ y el futuro de la saga, lidiando en parte con esos problemas que evitan que podamos acercarnos aún más al...

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‘Gran Turismo 6’ ya es una realidad, para alegría de todos los fans de la saga, y como siempre en estos casos vamos a recopilar aquí unos cuantos análisis mientras cocinamos el nuestro para que sepáis lo que se está diciendo del juego en otros medios.

En esta ocasión os vamos a dejar aquí cinco análisis publicados en prensa internacional y uno en castellano, ya que por ahora no hay mucho más en...

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Mientras nos ponemos manos a la obra con ‘Gran Turismo 6’ para traeros nuestro análisis, os vamos a dejar aquí tres galerías de imágenes bien completas para que podáis ver qué tal luce con todo detalle.

Ojo porque esto es puro car porn:

En VidaExtra | ‘Gran Turismo 6’: primer contacto

Mañana llega ‘Gran Turismo 6’, uno de los últimos grandes lanzamientos del año, y para celebrarlo Sony ha decidido dejarnos ver la intro del juego para que vayamos calentando motores.

Como habréis podido comprobar, se trata de una intro bastante larga, rozando los cinco minutos, que podríamos dividir en dos partes. En la primera de ellas nos muestran una serie de momentos relacionados con el ...

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Kazunori Yamauchi ya cuenta con su propia calle en la ciudad malagueña de Ronda, donde ayer mismo tuvo la presentación mundial de ‘Gran Turismo 6’ y en la que VidaExtra está presente para poder traeros aquí todo sobre la nueva entrega de la franquicia.

Por lo pronto tuvimos la oportunidad de darnos una vuelta por el circuito lunar que incluye el juego, algo que de entrada resulta chocante pero...

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Muchos de los que hemos crecido con la saga ‘Gran Turismo’ vimos en la estrategia de Sony en los dos primeros títulos de la anterior consola un error de cálculo al intentar luchar contra una inversión que se les estaba escapando entre los dedos. Ahora ‘Gran Turismo 6’ viene a resarcir ese error, aprovechar todo lo adelantado y, esta vez sí, entregar a los jugadores el juego de conducción...

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Cuando empezaron a surgir rumores sobre un circuito lunar en ‘Gran Turismo 6’ reconozco haber mirado la noticia con algo de recelo, pensando en lo curioso que iba a ser que un juego que siempre ha apostado por el realismo se metiese en el berenjenal de huir al espacio, pero lo cierto es que el resultado es bastante sorprendente.

Lejos de ser un circuito Arcoiris al más puro estilo ‘Mario Kart’ ,...

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Sony nos ha hecho llegar unas cuantas imágenes más de ‘Gran Turismo 6’, concretamente del circuito malagueño de Ascari.

Este circuito está situado en Ronda y con sus 5.425 metros se trata del trazado más largo de España. Y no sólo eso, sino que además es uno de los más espectaculares del mundo: cuenta con 26 curvas inspiradas en las de otras grandes pistas como Spa, Silverstone, Bathurst, Daytona...

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La sorpresa del anuncio de ‘Gran Turismo 6’ no lo era tanto si lo pensábamos un poco. Que sí, que se hacía raro una nueva entrega para PS3 con tan poco tiempo de diferencia con la anterior, y más solapándose con la salida de PS4 (nos llega el 6 de diciembre, una semana después que la nueva consola), pero la explicación está en lo dilatado que resultó el desarrollo de ‘Gran Turismo 5’.

‘GT5’ salió...

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