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		<title>Magazine - guitar-hero-world-tour</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
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Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-05-28 13:44:56</pubDate>

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      <title><![CDATA[Famosos anunciando videojuegos, ¿funciona?, ¿es necesario?]]></title>
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      <pubDate>Mon, 11 May 2009 23:25:47 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image28482" src="http://img.vidaextra.com/2009/05/famosos.jpg" class="centro" alt="famosos.jpg" />Acabo de sufrir una extraña coincidencia. Navegaba por internet buscando alguna noticia que compartir con vosotros y he llegado a un interesante artículo de <a href="http://kotaku.com/5248966/famous-people-sell-games-better-than-game-reviewers">Kotaku</a> en el que se preguntan acerca del <strong>uso de &#8220;famosos&#8221; cuando se anuncia un videojuego.</strong></p>

	<p>Mientras leía, ha dado la feliz coincidencia de que en el canal de televisión que tengo puesto de fondo han emitido un anuncio de Nintendo DS protagonizado por Nicole Kidman. Las dudas me han asaltado&#8230; ¿están usando de manera bestial e indiscriminada la presencia de famosos para vendernos videojuegos?.</p>

	<p>Es curioso el cambio que dió la industria en ese sentido y es que si bien recordáis,<strong> hace unos años la cosa era bastante diferente</strong>. Hubo un tiempo en el que el principal reclamo para vender un videojuego no era otra cosa que lo que el título en cuestión ofrecía. Ahora ya no, ahora es más importante <strong>ver a una modelo en ropa interior</strong> jugando al &#8216;Guitar Hero&#8217;.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Quizá la culpa la tiene la apertura de mercado, hay que conseguir nuevos usuarios como sea, o puede que no haya culpable alguno y se trate, tan sólo, de evolución.</p>

	<p><object width="500" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/SE6q08WEQqM&hl=es&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/SE6q08WEQqM&hl=es&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="385"></embed></object></p>

	<p>Pero no deja de resultar extraño el caso que han protagonizado dos de los juegos musicales más conocidos de los últimos años.<strong> &#8216;Guitar Hero: World Tour&#8217; y &#8216;RockBand&#8217;.</strong> Dos propuestas muy parecidas, de hecho los instrumentos son bastante compatibles entre sí, pero que han calado de manera muy diferente entre la gente.</p>

	<p>&#8216;RockBand&#8217; ha sido <strong>aclamado por la crítica especializada.</strong> Sus novedades han gustado a los expertos y se lo ha considerado como un soplo de aire fresco. Además, a nivel precio era el más asequible. A priori todos los ingredientes de una victoria segura se estaban dando cita, pero el público no lo ha respaldado.</p>

	<p>&#8216;Guitar Hero: World Tour&#8217;, cuenta en su beneficio con el poder de ser una marca bien asentada. Salió después, mucho más caro y con pocas novedades jugables según los que lo probaron. La crítica, cosas de la crítica, se decantó por la primera opción pero la gente prefirió seguir en el camino que Activision había marcado.</p>

	<p>La diferencia, teniendo en cuenta que desde los medios especializados y presuntos medidores de tendencias se apostaba por &#8216;RockBand&#8217;, fue que para &#8216;Guitar Hero: World Tour&#8217; se preparó una campaña publicitaria a gran nivel y que dio la vuelta al mundo.</p>

	<p>Sí, pensad un poco que sabéis que anuncios son. Los protagonizaba la top model Heidi Klum y sólo vestía ropa interior. Más tarde, y siguiendo el mismo rollo, fue reemplazada por Kobe Bryant, así que ya podéis imaginar el dispendio económico y la importancia de contar con dos &#8220;supporters&#8221; así.</p>

	<p><object width="500" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/-BddCq1zFI4&hl=es&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/-BddCq1zFI4&hl=es&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="295"></embed></object></p>

	<p>Según Jesse Divnich, de la consultora analista <span class="caps">EEDAR</span> Games cree que <strong>los famosos están sustituyendo a los medios especializados</strong> a la hora de fomentar la compra de títulos. De hecho su teoría se basa en que, debido al mercado actual, los que ganan no son los mejores sino los que han conseguido hacerle creer al usuario que son los mejores. </p>

<blockquote>&#8220;Usar famosos en una campaña en mass-media es una de las maneras más efectivas de conseguir un efecto &#8220;este juego es un must-have&#8221;. De hecho, lo que pasó entre &#8216;Guitar Hero&#8217; y &#8216;RockBand&#8217; fue el perfecto ejemplo de cómo <strong>&#8216;Guitar Hero&#8217; ganó el gran mercado gracias al soporte de celebridades</strong> y famosos diversos, a pesar de que en la mayoría de medios especializados se indicase que &#8216;RockBand&#8217; era mejor producto.&#8221;</blockquote>

<blockquote>&#8220;En este nuevo mercado del entretenimiento, cuando se trata de captar a la gran audiencia no ganan siempre los mejores productos, ganan los que los usuarios perciben como mejores productos.&#8221;</blockquote>

	<p>El punto al que quiere llegar Divnich es interesante y merece la pena bucear en él. Hace unos años, cuando los videojuegos se vendían sólo por su contenido, si un famoso aparecía haciendo promoción es porque de algún modo, estaba vinculado al juego. Jugadores de fútbol promocionando &#8216;FIFA&#8217;, un cantante promocionando un &#8216;SingStar&#8217; en el que salen canciones suyas o Perico Delgado anunciando su simulador ciclista.</p>

	<p>Actualmente se busca sólo el impacto de la imagen y se piensa directamente en el target que se busca, dejando a un lado el promocionar características propias del producto en sí. Como en los anuncios de coches o colonia, ¿importa el producto?, sí, pero desde luego no tanto como vender la idea de que &#8220;es lo más&#8221;.</p>

	<p>¿Qué sentido tiene William Shatner, el capitán James Tiberius Kirk, promocionando &#8216;World of Warcraft?, ¿y Ozzy Osbourne?. Ninguno, <strong>sólo son reclamos especialmente elegidos para contentar al público potencial de &#8216;WoW&#8217;</strong>.</p>

	<p><object width="500" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4ouSrpsAHf8&hl=es&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/4ouSrpsAHf8&hl=es&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="385"></embed></object></p>

	<p>De momento, y sirva el ejemplo de &#8216;Guitar Hero&#8217; como demostración, el asociar un rostro conocido a un producto, ayuda a elevar su status de calidad y, por consiguiente, ayuda a elevar su nivel de ventas. Quizá volvamos atrás en el tiempo y volvamos a ver a juegos que se anunciaban vanagloriándose de sus novedades y aportes, pero de momento vamos a tener que creer que Mr.T juega al &#8216;WoW&#8217; o que Heidi Klum se pasea en ropa interior por su casa mientras ejecuta un sólo infernal de Angus Young. Milagros de la publicidad.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=-BddCq1zFI4">YouTube</a>, <a href="http://www.youtube.com/watch?v=SE6q08WEQqM">YouTube</a>, <a href="http://www.youtube.com/watch?v=4ouSrpsAHf8">YouTube</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Guitar Hero: Smash Hits', la recopilación de temas definitiva llega a 'Guitar Hero']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/otros-generos/guitar-hero-smash-hits-la-recopilacion-de-temas-definitiva-llega-a-guitar-hero</link>
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      <pubDate>Thu, 07 May 2009 23:24:15 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image28418" src="http://img.vidaextra.com/2009/05/guitarhero_smashits.jpg" class="centro" alt="guitarhero_smashits.jpg" />Los juegos musicales se han convertido, por derecho propio, en uno de los géneros más vendidos y exitosos de la actualidad. Muchos desconfiaban del poder de atracción de unos títulos tan caros y que se debían vender con un gadget incorporado, pero la realidad supera a la ficción y <strong>el héroe del rock que todos llevamos dentro</strong> lucha por salir y nos obliga a comprar uno.</p>

	<p>El primero en pegar entre las masas fue &#8216;Guitar Hero&#8217;, que no sólo volvió a poner de moda a los solos infernales o a los riffs rockeros, sino que dio luz verde a un montón de secuelas que han ido mejorando la propuesta inicial.</p>

	<p>Y ahora, justo cuando disfrutamos del último exponente de la saga, &#8216;Guitar Hero: World Tour&#8217;, llega <strong>el pack de canciones definitivo, &#8216;Guitar Hero: Smash Hits&#8217;.</strong> Porque señores, no lo neguemos, el principal problema de todos los juegos musicales es, precisamente, la recopilación de canciones que incorporan.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Pero eso parece haber desparecido en este caso ya que desde Activision nos brindan un recopilatorio brutalmente infernal de las mejores canciones que han pasado por todos y cada uno de los &#8216;Guitar Hero&#8217;. Sí, habéis oído bien, éxitos que abarcan desde la selección del primer &#8216;Guitar&#8217;, hasta el de los &#8216;Aerosmith&#8217;.</p>

	<p>Pero mejor será que la escudriñéis por vosotros mismos y salgáis de dudas. Por mi parte lo tengo claro, si en una recopilación me ponen <strong>&#8216;More than a Feeling&#8217;</strong>, &#8216;Free Bird&#8217;, &#8216;Carry on my wayward son&#8217;, &#8216;Rock and Roll All Nite&#8217; y &#8216;Bark at the Moon&#8217;, ya pueden contar con mi dinero. He dicho.</p>

	<p><strong>Canciones de Guitar Hero</strong></p>

	<p>Pantera &#8211; Cowboys From Hell (Live) </p>

	<p>Franz Ferdinand &#8211; Take Me Out </p>

	<p>Queens Of The Stone Age &#8211; No One Knows </p>

	<p>Joan Jett & The Blackhearts &#8211; I Love Rock N&#8217; Roll </p>

	<p>Boston &#8211; More Than A Feeling </p>

	<p>White Zombie &#8211; Thunder Kiss &#8217;65 Blue öyster </p>

	<p>Cult &#8211; Godzilla Helmet &#8211; Unsung (Live) </p>

	<p>Queen &#8211; Killer Queen </p>

	<p>Incubus &#8211; Stellar </p>

	<p>Ozzy Osbourne &#8211; Bark At The Moon </p>

	<p>Deep Purple &#8211; Smoke On The Water </p>

	<p>The Donnas &#8211; Take It Off </p>

	<p>The Exies &#8211; Hey You</p>

	<p><strong>Canciones de Guitar Hero II</strong></p>

	<p>Avenged Sevenfold &#8211; Beast And The Harlot Rage Against </p>

	<p>The Machine &#8211; Killing In The Name </p>

	<p>Rush &#8211; <span class="caps">YYZ</span> </p>

	<p>Lynyrd Skynyrd &#8211; Free Bird </p>

	<p>Foo Fighters &#8211; Monkey Wrench </p>

	<p>Iron Maiden &#8211; The Trooper </p>

	<p>Nirvana &#8211; Heart-Shaped Box </p>

	<p>Lamb of God &#8211; Laid To Rest </p>

	<p>The Police &#8211; Message In A Bottle </p>

	<p>Wolfmother &#8211; Woman </p>

	<p>Kansas &#8211; Carry On Wayward </p>

	<p>Son Stone Temple Pilots &#8211; Trippin&#8217; On A Hole In A Paper Heart</p>

	<p>Warrant &#8211; Cherry Pie </p>

	<p>Alice in Chains &#8211; Them Bones </p>

	<p>Danzig &#8211; Mother </p>

	<p>Jane&#8217;s Addiction &#8211; Stop! Reverend Horton </p>

	<p>Heat &#8211; Psychobilly Freakout </p>

	<p>The Sword &#8211; Freya </p>

	<p>Mötley Crüe- Shout At The Devil</p>

	<p><strong>Canciones de Guitar Hero III</strong></p>

	<p><span class="caps">AFI</span> &#8211; Miss Murder </p>

	<p>DragonForce &#8211; Through The Fire And Flames </p>

	<p>Heart &#8211; Barracuda </p>

	<p>Kiss &#8211; Rock And Roll All Nite </p>

	<p>Living Colour &#8211; Cult Of Personality </p>

	<p>Pat Benatar &#8211; Hit Me With Your Best Shot </p>

	<p>Priestess &#8211; Lay Down </p>

	<p>Slayer &#8211; Raining Blood</p>

	<p>Guitar Hero: Rocks The 80s&#8217;</p>

	<p>Anthrax &#8211; Caught In A Mosh </p>

	<p>Extreme &#8211; Play With Me </p>

	<p>Judas Priest &#8211; Electric Eye </p>

	<p>Poison &#8211; Nothin&#8217; But A Good Time </p>

	<p>Ratt &#8211; Round and Round </p>

	<p>Twisted Sister &#8211; I Wanna Rock</p>

	<p><strong>Canción de Guitar Hero : Aerosmith</strong></p>

	<p>Aerosmith &#8211; Back In The Saddle</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Guitar Hero World Tour' para PC y Mac]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/musica/guitar-hero-world-tour-para-pc-y-mac</link>
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      <pubDate>Thu, 26 Mar 2009 07:32:07 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image21621" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/guitarhero01.jpg" class="centro" alt="guitarhero01.jpg" /></p>

	<p>Pese a que en PC ya existe algún que otro &#8216;Guitar Hero&#8217;, como &#8216;Guitar Hero III: Legends of Rock&#8217; o &#8216;Guitar Hero: Aerosmith&#8217; (en Mac también se puede disfrutar de este último, por ejemplo), Activision ha anunciado de forma oficial que <strong>&#8216;Guitar Hero World Tour&#8217;</strong> acabará pisando ambos sistemas.</p>

	<p>De esta forma, y por primera vez para PC y Mac, vamos a disponer del set completo de instrumentos que ya existe para las versiones de consola. Además la compañía promete que estas nuevas versiones vendrán cargadas con nuevos modos tanto online como offline y también pondrá a nuestra disposición un estudio de grabación virtual para que podamos componer nuestros propios temas.</p>

	<p>En principio <strong>&#8216;Guitar Hero World Tour&#8217;</strong> para PC y Mac vendrá cargado con 86 temas (suponemos que más adelante se podrán descargar más, aunque no se ha dicho nada al respecto) y debería ser lanzado durante el próximo verano.</p>

	<p>Vía | <a href="http://blog.wired.com/games/2009/03/guitar-hero-wor.html">Game|Life</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[The Killers estarán en 'Guitar Hero World Tour']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/ps3/the-killers-estaran-en-guitar-hero-world-tour</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/ps3/the-killers-estaran-en-guitar-hero-world-tour</guid>
      <pubDate>Sat, 15 Nov 2008 09:31:37 +0000</pubDate>

      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" src="http://img.hipersonica.com/2008/08/the_killers.jpg" alt="The Killers en Guitar Hero World Tour" /></p>

	<p>Que lo de las microtransacciones es un negocio de lo más rentable es algo que ya nadie se atrevería a negar. Los videojuegos musicales en concreto han sido los que mejor han sabido sacar tajada de ello, tanto que un importantísimo porcentaje de los beneficios que reportan a las desarrolladoras provienen de esta vía.</p>

	<p>Naturalmente, <strong>&#8216;Guitar Hero World Tour&#8217;</strong> no va a ser la excepción, siendo ya unos cuantos los paquetes que se han anunciado para el mismo. El último, uno que aprovecha el regreso a la actividad de <a href="http://www.hipersonica.com/tag/the+killers"><strong>The Killers</strong></a> para incluir dos canciones de su inminente nuevo álbum: <strong>&#8216;Human&#8217;</strong> y <strong>&#8216;Losing Touch&#8217;</strong>. Termina de redondear el paquete uno de los temas más conocidos de su LP debut, <strong>&#8216;Mr. Brightside&#8217;</strong>.</p>

	<p>El contenido estará a la venta el <strong>25 de noviembre</strong>, el mismo día del lanzamiento de su nuevo disco,<strong> &#8216;Day and Age&#8217;</strong>. Personalmente, y dado que los temas mostrados hasta ahora de éste no me han gustado mucho, ni me planteo el paquete; pero no me cabe duda de que sus numerosos fans lo encontrarán altamente interesante.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamershell.com/news_64608.html">GamersHell</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.guitarhero.es/Paginas/index.php">Guitar Hero</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Guía de lanzamientos: Noviembre de 2008]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/pc/guia-de-lanzamientos-noviembre-de-2008</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/pc/guia-de-lanzamientos-noviembre-de-2008</guid>
      <pubDate>Thu, 06 Nov 2008 17:59:05 +0000</pubDate>

      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image23474" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/guia_lanzamientos_nov.jpg" class="centro" alt="Videojuegos de noviembre de 2008" /></p>

	<p>Como viene siendo costumbre, empezamos el mes en VidaExtra con nuestra guía de lanzamientos, donde se recogen las fechas de llegada de los videojuegos más interesantes con que las compañías pretenden convencernos de cara a estos días. Y os aseguro que este noviembre tienen mucho que ofrecer.</p>

	<p>De hecho, éste es tradicionalmente uno de los meses más potentes del año, pues es cuando las desarrolladoras se posicionan de cara a la siempre fructífera campaña navideña que ya se otea en el horizonte. Todas han estado guardando sus mejores cartas para sacarlas ahora, y se nota.</p>

	<p>Y es que, a diferencia de otras ocasiones, absolutamente todas las platformas ofrecen títulos verdaderamente interesantes en los que invertir nuestro dinero, incluido algún que otro <em>must-have</em>. ¿Estáis listos para lo que viene?<!--more--></p>

	<p><h2>XBox 360</h2><img id="image22508" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/gearsofwar_2.jpg" class="centro" alt="Gears of War 2 llega a XBox 360" /></p>

	<p>El plato más jugoso del mes en esta consola es, sin lugar a dudas,<strong> &#8216;Gears of War 2&#8217;</strong>, y no tendremos que esperar mucho para poder hincarle el diente, porque en realidad ya está servido (de hecho, yo ya tengo mi edición coleccionista, de la cual publicaré mis impresiones en unos días). Nos hemos pasado meses viendo cada uno de los vídeos e imágenes que los chicos de Epic han ido revelando del título, y por fin ya podemos volver a lanzarnos a la guerra contra los malosos Locust. ¿Conseguirá superar a su excelente predecesor?</p>

	<p>Pero no acaba aquí la cosa para los usuarios de XBox 360, pues el día 14 llega otro título muy esperado también, aunque envuelto en una capa de polémica:<strong> &#8216;Banjo Kazooie: Baches y Cachivaches&#8217; </strong>(no consigo acostumbrarme a esta horrible traducción). Rare ha arriesgado bastante con el cambio jugable que ha dado a su célebre plataformas, pero ya nos queda menos para saber si ha sido un acierto, o un tremendo error.</p>

	<p>Pero atentos, porque el día 14 aún dará mucho más de sí, ya que en dicho viernes tendremos disponible, al igual que para el resto de plataformas,<strong> &#8216;Call of Duty: World at War&#8217;</strong>, el regreso de la exitosa saga a la Segunda Guerra Mundial. Por si eso no es suficiente, en dicha jornada también llegarán<strong> &#8216;Mirror&#8217;s Edge&#8217;</strong> y <strong>&#8216;Command &#38; Conquer: Red Alert 3&#8217;</strong>. Va a ser muy difícil decidirse.</p>

	<p>Un poco antes que todos esos juegos, concretamente este fin de semana, llega <strong>&#8216;Guitar Hero World Tour&#8217;</strong>, aunque el pack completo de instrumentos se hará esperar hasta el día 21. También este fin de semana estará disponible<strong> &#8216;Tom Clancy&#8217;s EndWar&#8217;</strong>, y si accedéis a XBox Live, encontraréis ya a la venta <strong>&#8216;Vigilante 8: Arcade&#8217;</strong>.</p>

	<p>¿Que queréis más? Tomad nota:<strong> &#8216;Shaun White Snowboarding&#8217;</strong> para el día 10; <strong>&#8216;The Last Remnant&#8217; </strong>y<strong> &#8216;Left 4 Dead&#8217;</strong> para el 20; <strong>&#8216;Mortal Kombat vs DC Universe&#8217; </strong>, <strong>&#8216;Need For Speed: Undercover&#8217;</strong> y<strong> &#8216;Tomb Raider Underworld&#8217;</strong> para el 21; y como colofón de fiesta, la nueva XBox Live Experience abre sus puertas el día 19. ¿Quién dijo aburrimiento?</p>

	<p><h2>PlayStation 3</h2><img id="image22508" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/resistance-2-20080126000725597_640w.jpg" class="centro" alt="Resistance 2 llega a PlayStation 3" /></p>

	<p>Como suele ser habitual, PlayStation 3 y XBox 360 comparten buena parte de los lanzamientos, y por tanto repertir las fechas ya dadas para la consola de Microsoft sería tontería. Así pues, todo lo dicho para &#8216;Guitar Hero World Tour&#8217;, &#8216;Call of Duty: World at War&#8217;, &#8216;Mirror&#8217;s Edge&#8217;, &#8216;Tom Clancy&#8217;s EndWar&#8217;, &#8216;Need For Speed: Undercover&#8217;, &#8216;Mortal Kombat vs DC Universe&#8217;, &#8216;Shaun White Snowboarding&#8217; y &#8216;Tom Raider Underworld&#8217; es también válido aquí.</p>

	<p>Pero naturalmente, la máquina de Sony también presentará su propia oferta de exclusividades, y entre ellas destaca con especial fuerza este mes <strong>&#8216;Resistance 2&#8217;</strong>, el tan deseado FPS de Insomniac, cuya llegada está fechada para el día 28. Las esperanzas de muchos jugones están puestas en este título, y por lo que nos han dejado ver, todo apunta a que se verán satisfechas.</p>

	<p>Otra esperada secuela es, como bien sabréis, <strong>&#8216;MotorStorm: Pacific Rift&#8217;</strong>, la cual ofrecerá nuevas sesiones de las carreras más salvajes, por cortesía de Evolution Studios, desde el próximo día 13.</p>

	<p>Los amantes del karaoke también están de enhorabuena este noviembre, pues durante el mismo saldrán a la luz dos títulos ideales para ellos: <strong>&#8216;SingStar ABBA&#8217; </strong>y <strong>&#8216;SingStar Vol.3&#8217;</strong>, ambos listos para ser puestos a la venta el día 20. Ya podéis ir afinando las cuerdas vocales.</p>

	<p><h2>Wii</h2><img id="image23500" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/wii-music.jpg" class="centro" alt="Wii Music llega a Wii" /></p>

	<p>Como de costumbre, la máquina de Nintendo se desmarca de sus rivales en su oferta de títulos, aunque es cierto que tiene algunos lanzamientos en común con ellos, como son &#8216;Call of Duty: World at War&#8217;, &#8216;Guitar Hero World Tour&#8217;, &#8216;Shaun White Snowboarding&#8217;, &#8216;Need for Speed Undercover&#8217; y &#8216;Tomb Raider Underworld&#8217;. Por descontado, todos ellos tienen las mismas fechas que en las otras plataformas.</p>

	<p>Entrando ya en el terreno exclusivo, todas las miradas de los seguidores de Nintendo se centran, como no podía ser de otro modo, en <strong>&#8216;Wii Music&#8217;</strong>. Ante la avalancha de títulos musicales que copan últimamente el mercado, Nintendo nos ofrece una visión del género totalmente diferente a la del resto, con unas pretensiones de diversión altísimas. El concierto comienza el solicitado viernes 14 de noviembre.</p>

	<p>Ese mismo día, tocará activar el sable de luz para disponernos al reto que nos plantea<strong> &#8216;Star Wars: The Clone Wars &#8211; Lightsaber Duels&#8217;</strong>. Como ya he comentado anteriormente, creo que el título tiene muy buena pinta sobre el papel, pero si su jugabilidad no está afinada al máximo, corre el riesgo de ir directo al cajón de los olvidos. Esperemos que no sea así.</p>

	<p>Y donde sí que tendremos que estar bien afinados es en <strong>&#8216;Trauma Center: New Blood&#8217;</strong>, el regreso de esta divertida saga de médicos cirujanos, con la que tanto hemos disfrutado en su paso por DS y Wii. Estará a la venta el día 28 de este mes.</p>

	<p><h2>PC</h2><img id="image23500" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/nico_bellic.jpg" class="centro" alt="GTA IV, por fin en PC" /></p>

	<p>Nadie pondrá en duda que el gran lanzamiento de este mes en el terreno de los compatibles es <strong>&#8216;Grand Theft Auto IV&#8217;</strong>, el título que deja las consolas con unos meses de retraso, pero que lo compensa trayendo consigo unas cuantas mejoras que prometen hacer buena la espera. Todo aquel que no tuviera oportunidad de jugarlo en XBox 360 o PS3 y tenga un equipo capaz de moverlo, debería hacerse con este gran título.</p>

	<p>Unos días antes, más concretamente este fin de semana, saldrá a la venta el que aspira a convertirse en su máximo rival, aunque en mi opinión sin conseguirlo lo más mínimo. Me estoy refiriendo, como habréis podido imaginar, a<strong> &#8216;Saints Row 2&#8217;</strong>.</p>

	<p>Al igual que la consola de Microsoft, los ordenadores también tendrán su ración de zombies con &#8216;Left 4 Dead&#8217;, título que ha levantado muchísima expectación, y que el día 20 deberá demostrar que está a la altura de ella. Por supuesto, también habrá aquí ración de &#8216;Call of Duty: World at War&#8217;, &#8216;Need for Speed: Undercover&#8217;, &#8216;Shaun White Snowboarding&#8217; y &#8216;Tomb Raider Underworld&#8217;.</p>

	<p>Los fanáticos de &#8216;World of Warcraft&#8217; tienen una cita el día 13 con <strong>&#8216;Wrath of the Lich King&#8217;</strong>, la expansión del conocidísimo MMORPG que ha batido todos los records establecidos hasta la fecha en el género. Sin duda, aquellos que disfrutan de este mundo lo recibirán con los brazos abiertos. Completan la ronda de expansiones<strong> &#8216;Spore: Creepy &#38; Cute Parts Pack&#8217; </strong>y <strong>&#8216;EverQuest II: The Shadow Odyssey&#8217;</strong>, ambas a la espera de salir a la calle el martes 18.</p>

	<p><h2>Portátiles</h2><img id="image23507" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/order-ecclesia.jpg" class="centro" alt="Castlevania Order of Ecclesia en DS" /></p>

	<p>Dejo las portátiles para el final porque así tengo estructurados estos posts, pero no porque anden escasas de calidad este mes de noviembre. Por ejemplo, PSP recibe hoy mismo su ración anual del fútbol según Konami con <strong>&#8216;Pro Evolution Soccer 2009&#8217;</strong>, y ya para finales de mes, más concretamente el 27, <strong>&#8216;Loco Roco 2&#8217;</strong>, una nueva sesión de divertidísima locura.</p>

	<p>La portátil de Nintendo tampoco se queda atrás, pues brilla con especial intensidad la llegada de <strong>&#8216;Castlevania: Order of Ecclesia&#8217;,</strong> una saga que está viviendo una segunda juventud en DS. Estará a nuestro alcance el viernes de la semana que viene. Para entonces, también deberían estar disponibles <strong>&#8216;Guitar Hero On Tour: Decades&#8217;</strong>, con una nueva descarga de rock en DS, y <strong>&#8216;Star Wars: The Clone Wars &#8211; Jedi Alliance&#8217;</strong>. </p>

	<p>Como lanzamientos compartidos entre ambas y las plataformas domésticas, tenemos &#8216;Need for Speed: Undercover&#8217;, &#8216;Tom Clancy&#8217;s EndWar&#8217; y &#8216;Shaun White Snowboarding&#8217;. ¡A disfrutar se ha dicho!</p>

	<p>Más en Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/tag/guia+de+lanzamientos">Guías de lanzamientos anteriores</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Guitar Hero World Tour': Activision y la suscripción por contenidos generados por los usuarios]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/pc/guitar-hero-world-tour-activision-y-la-suscripcion-por-contenidos-generados-por-los-usuarios</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/pc/guitar-hero-world-tour-activision-y-la-suscripcion-por-contenidos-generados-por-los-usuarios</guid>
      <pubDate>Thu, 06 Nov 2008 12:17:22 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image22545" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/ghwt081008acd.jpg" class="centro" alt="Guitar Hero: World Tour" /></p>

	<p>Parece ser que la idea de que los jugadores de <strong>&#8216;Guitar Hero World Tour&#8217;</strong> puedan componer y compartir sus propios temas va mucho más allá de ser una simple funcionalidad pensada para dar rienda suelta a nuestra creatividad. Aquí quien no corre vuela y Activision está dándole vueltas a ciertos planes que podrían acarrearles unas buenas ganancias.</p>

	<p><strong>&#8216;Guitar Hero World Tour&#8217;</strong> cuenta con una serie de herramientas de composición y con GH Tunes como escaparate para las obras creadas por los usuarios. En principio cada usuario puede subir cinco temas propios, mientras que no hay límites en cuanto al número de descargas.</p>

	<p>Si hablamos de cifras podemos comprobar fácilmente cómo esta funcionalidad ha calado hondo entre los seguidores de la franquicia, puesto que a fecha de hoy hay más de 25.000 temas generados por los usuarios y las previsiones indican que para finales de año podría haber unas 100.000. Un número impresionante, sí, pero ¿qué hay de la calidad de dichas composiciones?</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Veamos un momento las declaraciones de Bobby Kotick, <span class="caps">CEO</span> de Activision Blizzard, sobre sus planes de dominación mundial:</p>

<blockquote>La capacidad de ofrecer estas canciones mediante suscripción podría convertirse en una nueva oportunidad dentro de nuestra cartera de suscripciones.</blockquote>

	<p>Es decir, tras el éxito del modelo de suscripción obtenido por &#8216;World of Warcraft&#8217; Kotick valora la posibilidad de ofrecer un servicio de similares características con su GH Tunes. O lo que es lo mismo: pagar una cuota por tener acceso a temas generados por la comunidad de usuarios de &#8216;Guitar Hero World Tour&#8217;.</p>

	<p>De momento no hay detalles sobre cómo se montaría el servicio, puesto que como decía más arriba, lo que me interesa es la calidad de los temas, no la cantidad. Sería interesante conocer cuántos de esos 25.000 temas creados por los usuarios cumplen unos requisitos mínimos de calidad que justificaran el pago de una cantidad X por obtenerlos. En estos momentos la idea de pagar una cuota fija por tener la posibilidad de acceder a todos esos temas se me antoja algo fuera de lugar.</p>

	<p>Otra cosa: ¿quién es capaz de bucear entre tal cantidad de composiciones en búsqueda de algo que le guste? Si es gratis uno puede decidir perder algo de tiempo con ello, pero con una cuota de por medio lo que uno quiere es asegurarse de que va a encontrar composiciones interesantes de forma sencilla y en el menor tiempo posible.</p>

	<p>Por otro lado, y este tema me parece de vital importancia, habría que solucionar de alguna forma la recompensa que obtendrían los usuarios que pusieran sus composiciones al alcance del resto de la comunidad. En el caso de que Activision pusiera en marcha este sistema de suscripción, ¿cobrarían algo estos usuarios creadores? Lo lógico sería que aquel jugador cuyas composiciones fueran adquiridas por otros tras pasar por una suscripción recibiera una cantidad por ello, ¿no?</p>

	<p>Resulta chocante pensar que Activision es capaz de proponer una cuota de suscripción para poder obtener contenido creados por usuarios sin que estos vieran recompensado su trabajo. Claro, aquí no se topan con editoriales ni sociedades gestoras de derechos de autor que les hagan pasar por caja.</p>

	<p>Vía | <a href="http://multiplayerblog.mtv.com/2008/11/05/activision-considering-ghtunes-subscription-service/"><span class="caps">MTV</span> Multiplayer</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Guitar Hero World Tour' se venderá en tiendas de instrumentos musicales]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/pc/guitar-hero-world-tour-se-vendera-en-tiendas-de-instrumentos-musicales</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/pc/guitar-hero-world-tour-se-vendera-en-tiendas-de-instrumentos-musicales</guid>
      <pubDate>Wed, 05 Nov 2008 15:09:35 +0000</pubDate>

      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image23477" src="http://www.vidaextra.com/images/2008/11/guitar_hero_tiendas.jpg" class="centro" alt="Guitar Hero en tiendas musicales" /></p>

	<p>En lo que es una vuelta de tuerca más a uno de los géneros que, sin duda, han revolucionado la forma de jugar en los últimos cinco años, <strong>Activision</strong> ha llegado a un acuerdo con la cadena de tiendas británica <strong>Active Music</strong>, dedicada a la venta de instrumentos musicales, para distribuir <strong>&#8216;Guitar Hero World Tour&#8217;</strong> dentro de los establecimientos de la misma.</p>

	<p>¿Jugada maestra o propuesta demasiado optimista? Solo el tiempo lo dirá. Y es que mientras algunos jugadores amamos &#8216;Guitar Hero&#8217; (y otros títulos por el estilo) porque nos hacen sentir como estrellas del rock aunque en la vida real no seamos capaces de dar dos notas seguidas, otros, por el contrario, reniegan del mismo precisamente por eso: porque prefieren dedicar sus esfuerzos a tocar un instrumento real.</p>

	<p>La verdad es que en este aspecto un negado musical como yo poco puede decir. Sería necesaria la opinión de alguno de mis de fatigas en este blog, que me consta compaginan a la perfección ambas aficiones (música y videojuegos, se entiende).</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/guitar-hero-to-go-on-sale-in-music-instrument-stores">Gamesindustry</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Fechas europeas para 'Guitar Hero World Tour' y 'Rock Band 2']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/ps3/fechas-europeas-para-guitar-hero-world-tour-y-rock-band-2</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/ps3/fechas-europeas-para-guitar-hero-world-tour-y-rock-band-2</guid>
      <pubDate>Thu, 30 Oct 2008 18:06:09 +0000</pubDate>

      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image23369" src="http://www.vidaextra.com/images/2008/10/rockband-guitarhero.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Rock Band vs Guitar Hero" /></p>

	<p>Si alguien pensaba que el duelo entre Obama y McCain iba a ser el más intenso de la temporada, estaba muy equivocado. La guerra más encarnizada que presenciaremos durante los próximos meses, será la que disputen<strong> &#8216;Guitar Hero World Tour&#8217; </strong>y <strong>&#8216;Rock Band 2&#8217;</strong> por conseguir meterse en el salón de nuestras casas durante la campaña navideña de ventas.</p>

	<p>Tan al rojo vivo está el asunto en estos momentos, que tanto EA como Activision han venido a anunciar casi a la vez las fechas europeas para sus respectivos títulos, confirmando que tanto uno como otro estarán a nuestra disposición antes de que termine el presente 2008.</p>

	<p>Confiando en hacer bueno aquello de que el que golpea primero, golpea dos veces, Activision tendrá en la calle su<strong> &#8216;Guitar Hero World Tour&#8217; el 7 de noviembre</strong>, disponible en las cuatro plataformas para las que ha sido desarrollado. Cabe decir no obstante que ese día llegará unicamente el juego suelto, o junto a una guitarra. El pack completo de instrumentos llegará a las tres consolas de nueva generación una semana después, el día 14, mientras que para PlayStation 2 se hará esperar hasta el 21.<!--more--></p>

	<p>Por su parte, y al igual que ocurrió con su primera parte,<strong> &#8216;Rock Band 2&#8217; tendrá una exclusividad temporal para XBox 360</strong>, haciendo que el juego esté disponible en la consola de Microsoft el día 14, aunque se tratará del <span class="caps">DVD</span> a solas, sin instrumentos. El equipo completo, tanto para XBox 360, como para PlayStation 3 y Wii, se hará esperar hasta diciembre, concediendo así una cierta ventaja a su competidor.</p>

	<p>En lo que a precios se refiere, no se ha confirmado nada en euros, pero sabemos que el pack completo de &#8216;Guitar Hero World Tour&#8217; para consolas de nueva generación costará 149,99 libras, mientras que a los usuarios de PlayStation 2 les saldrá 20 libras más barato. Al cambio, eso suponen 190 euros y 165 euros respectivamente. Por su parte, EA aún no se ha pronunciado acerca de los precios para la secuela de &#8216;Rock Band&#8217;.</p>

	<p>Algo me dice que, al final, los precios de ambos estarán bastante igualados, y dada la proximidad de las fechas navideñas, el que un juego esté disponible al completo en noviembre y el otro tenga que esperar hasta diciembre no me parece una ventaja excesiva. Así pues, todo apunta a que serán los gustos personales los que determinen por qué título se decidirá cada uno. </p>

	<p>Actualmente, yo me inclino más hacia &#8216;Guitar Hero World Tour&#8217;, pero tendré que sopesarlo mucho antes de tomar una decisión definitiva. Y vosotros, ¿pensáis haceros con alguno de estos dos juegos, con ambos, o directamente pasáis de ellos? Quizás este vídeo comparativo, donde podemos ver cómo se toca <strong>&#8216;B.Y.O.B.&#8217;</strong>, de <strong>System of a Down</strong> en uno y otro título os ayude a decidiros:</p>

	<p><object width="500" height="405"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/y_m_8irBn1U&hl=es&fs=1&color1=0x006699&color2=0x54abd6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/y_m_8irBn1U&hl=es&fs=1&color1=0x006699&color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="405"></embed></object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=y_m_8irBn1U">YouTube</a><br />
Vía | <a href="http://xbox360.ign.com/articles/925/925440p1.html">IGN</a> | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=272198">Eurogamer</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Logitech Wireless Guitar Controller, Premiere Edition para 'Guitar Hero: World Tour']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/ps3/logitech-wireless-guitar-controller-premiere-edition-para-guitar-hero-world-tour</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/ps3/logitech-wireless-guitar-controller-premiere-edition-para-guitar-hero-world-tour</guid>
      <pubDate>Thu, 23 Oct 2008 10:51:29 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image23133" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/logitech231008ac1.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Logitech Wireless Guitar Controller, Premiere Edition" /></p>

	<p>Este es mi segundo post musical del día, tras comprobar que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/10/23-los-juegos-musicales-ya-son-mas-populares-que-los-deportivos">este género ya ha sustituido al deportivo</a> en la segunda posición de la tabla de preferencias de los jugadores, y ya os aviso que no será el último&#8230;</p>

	<p>En este caso vamos a echarle un vistazo a la guitarra de Logitech para &#8216;&#8216;Guitar Hero: World Tour&#8217;, que recibe el nombre de <strong>Logitech Wireless Guitar Controller, Premiere Edition</strong>. Un controlador de auténtico lujo tanto por su aspecto como por sus acabados y, sobre todo, por su precio. Nada más y nada menos que 250 dólares cuesta la broma. Disponible en Estados Unidos e partir de diciembre.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>La <strong>Logitech® Wireless Guitar Controller, Premiere Edition</strong> cuenta con un mástil de palorrosa, trastes metálicos, clavijas de afinación metálicas y un diseño muy bien pulido. Vamos, esto es lo más parecido a una guitarra real que os vais a encontrar en el mercado. Al menos de momento.</p>

	<p>La verdad es que comparada con las que normalmente usamos con este tipo de juegos es una delicia. Os dejo con unas cuantas capturas más:</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/guitarra-logitech-ghwt/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/guitarra-logitech-ghwt/thumb_log231008ac0.jpg" alt="log231008ac0.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/guitarra-logitech-ghwt/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/guitarra-logitech-ghwt/thumb_log231008ac2.jpg" alt="log231008ac2.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/guitarra-logitech-ghwt/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/guitarra-logitech-ghwt/thumb_log231008ac3.jpg" alt="log231008ac3.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/guitarra-logitech-ghwt/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/guitarra-logitech-ghwt/thumb_log231008ac4.jpg" alt="log231008ac4.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/guitarra-logitech-ghwt/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/guitarra-logitech-ghwt/thumb_log231008ac5.jpg" alt="log231008ac5.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/guitarra-logitech-ghwt/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/guitarra-logitech-ghwt/thumb_log231008ac6.jpg" alt="log231008ac6.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/guitarra-logitech-ghwt/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/guitarra-logitech-ghwt/thumb_log231008ac7.jpg" alt="log231008ac7.jpg" /></a></div></div>

	<p>Es inalámbrica y compatible tanto con PS2 como con PS3.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.engadget.com/2008/10/23/logitechs-premier-edition-guitar-hero-wireless-axe-is-ready-to/">Engadget</a> | <a href="http://www.logitech.com/index.cfm/172/5216&&cl=us,en">Logitech</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Guitar Hero: World Tour': precios oficiales de la versión norteamericana]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/ps3/guitar-hero-world-tour-precios-oficiales-de-la-version-norteamericana</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/ps3/guitar-hero-world-tour-precios-oficiales-de-la-version-norteamericana</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Oct 2008 09:23:26 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image22545" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/ghwt081008acd.jpg" class="centro" alt="Guitar Hero: World Tour" /></p>

	<p>Como ya pasa con &#8216;Rock band&#8217;, <strong>&#8216;Guitar Hero: World Tour&#8217;</strong> aparecerá en unos cuantos packs diferentes para que cada cual se haga con los elementos que necesite. Después del susto que nos llevamos al conocer el precio de &#8216;Rock Band&#8217; en España, vamos a ver lo que les va a costar a los norteamericanos este &#8216;Guitar Hero: World Tour&#8217;. Aguantemos el aliento hasta que conozcamos los precios para nuestro país:</p>

	<ul>
		<li><strong>Guitar Hero: World Tour</strong>: el juego sin ningún tipo de instrumento costará 60 dólares</li>
	</ul>
	<ul>
		<li><strong>Guitar Kit</strong>: incluye el juego y una guitarra por 100 dólares</li>
	</ul>

	<p><!--more--></p>

	<ul>
		<li><strong>Band Kit</strong>: pack con el juego, una guitarra, un micro y una batería por 190 dólares</li>
	</ul>
	<ul>
		<li><strong>Deluxe Band Bundle</strong>: este pack incluye todo lo que ya lleva el Band Kit más una camiseta (talla XL), un cargador de batería, un llavero y una funda para la guitarra. 240 dólares es su precio</li>
	</ul>

	<p>Si en España saliera el Band Kit, por elegir el pack más completo sin tonterías, a 190 euros ya sería más que suficiente. Me parece un precio dentro de lo razonable teniendo en cuenta el precedente creado por &#8216;Rock Band&#8217;. El pack Deluxe, sinceramente, me parece una horterada muy cara.</p>

	<p>Vía | <a href="http://blog.wired.com/games/2008/10/guitar-hero-wor.html">Game|Life</a></p>      ]]></description>
      </item>
        	  <atom:link href="http://www.vidaextra.com/tag/guitar-hero-world-tour/rss2.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
	</channel>

</rss>



