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		<title>Magazine - gunstar-heroes</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
		<description>
Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-05-28 13:45:05</pubDate>

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      <title><![CDATA[Los diez mejores juegos de Megadrive según VidaExtra]]></title>
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      <pubDate>Fri, 03 Feb 2012 12:19:37 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Los diez mejores juegos de Megadrive según Vidaextra" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/030212_mega-mejores.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Tras la <a href="http://www.vidaextra.com/juegos-retro/los-diez-mejores-juegos-de-nes-segun-vidaextra">NES</a> y la <a href="http://www.vidaextra.com/juegos-retro/los-diez-mejores-juegos-de-master-system-segun-vidaextra">Master System</a> continuamos nuestro repaso echando la mirada al pasado centrándonos en esta ocasión en la <b>Megadrive de SEGA</b>, una consola por la que siento un cariño especial. No en vano fue mi primera de sobremesa, y eso que siempre quise la Super Nintendo. Pero no pudo ser. El dinero no llegaba, y mis padres optaron por la del erizo. Y bien que hicieron, porque al igual que el cerebro de la bestia, la Megadrive contó con un selecto repertorio digno de mención.</p>

	<p>Aquí nos centraremos tan solo en diez, por seguir el patrón de este especial, pero por descontado que contó con muchos más a destacar. En vuestras manos está el decir si estáis o no de acuerdo con nuestros gustos (o nuestros descartes, según se mire), y hacer lo propio también en los comentarios.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><div class="actualizacion"><h2>Aladdin</h2><img alt="Aladdin" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/030212_aladdin.jpg" class="derecha" /></p>

	<p><strong>De qué iba</strong></p>

	<p>Hablar de <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/aladdin-retroanalisis">&#8216;Aladdin&#8217;</a> es hablar de uno de los personajes de cuentos más conocidos (él y su lámpara maravillosa), y su mayor auge vino de parte de Disney a cargo de una película animada a finales de 1992. Hecho que se vio acompañado de diversos videojuegos, siendo una de las mejores versiones la de la consola que nos sitúa, con un plataformas en 2D de bella factura y mucho sentido del humor.</p>

	<p><strong>Aquellos maravillosos años</strong></p>

	<p>A pesar de no ser la primera adaptación a videojuego de Disney, sí que fue una de las que más destacó en su época, aparte de que prácticamente todo lo que sacaba Disney por aquel entonces gozaba de una magia de la que carecían muchos títulos del momento, sin suponer un mero reclamo para recaudar fondos tras la película de turno. Se hacían las cosas bien, y sin duda fue <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/la-edad-dorada-de-los-juegos-de-disney">la época dorada de Disney</a>.</p>

	<p>Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/aladdin-retroanalisis">Aladdin. Retroanálisis</a></div></p>

	<p><div class="actualizacion"><h2>Comix Zone</h2><img alt="Comix Zone" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/030212_comix.jpg" class="derecha" /></p>

	<p><strong>De qué iba</strong></p>

	<p><i>Grosso modo</i>, de protagonizar nuestro propio cómic. Literalmente. Pero uno peligroso. Así de original era y sigue siendo <b>&#8216;Comix Zone&#8217;</b>, un <i>beat&#8217;em up</i> que transcurría en un solo plano y en el que nos movíamos por viñetas. Su escasa duración y casi nula rejugabilidad se compensó con una dificultad a prueba de bombas en las zonas más avanzadas.</p>

	<p><strong>Aquellos maravillosos años</strong></p>

	<p>No es ninguna novedad si decimos que los cómics tienen más tiempo que los videojuegos, y que hemos visto a muchos héroes de cómics dar el salto a este otro arte, pero extrañamente en pocas ocasiones lo hemos visto de este modo, viviendo el mundo del cómic de una forma tan personal. Tampoco se ha imitado mucho este estilo, y no siempre ha triunfado.</p>

	<p>Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/accion/analisis-de-comix-zone-posiblemente-el-mejor-juego-de-megadrive">Análisis de &#8216;Comix Zone&#8217;. Posiblemente el mejor juego de MegaDrive</a></div></p>

	<p><div class="actualizacion"><h2>Eternal Champions</h2><img alt="Eternal Champions" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/030212_eternal.jpg" class="derecha" /></p>

	<p><strong>De qué iba</strong></p>

	<p>Uno de los géneros de moda en los noventa era el de los juegos de lucha en 2D, y todo por culpa del &#8216;Street Fighter II&#8217;. <span class="caps">SEGA</span> se sumó al carro con <b>&#8216;Eternal Champions&#8217;</b>, pero aportando sus propios granitos de arena, con una de las plantillas de luchadores más originales del género, y con tímidas variaciones de los <i>fatalities</i> de otro de los pesos pesados del género (&#8216;Mortal Kombat&#8217;). ¿El resultado? Un juego amado y odiado casi a partes iguales. A nosotros nos encanta.</p>

	<p><strong>Aquellos maravillosos años</strong></p>

	<p>Los clones del clásico de Capcom se sucedían, y pocas compañías podían toser a la compañía de Osaka. La que mejor lo hacía, sin lugar a dudas, era <span class="caps">SNK</span>, con múltiples sagas que destacaron especialmente en los salones recreativos y en la deseada Neo Geo. Mientras, en las consolas de sobremesa más asequibles, pocos exclusivos vimos, y menos aún que se puedan salvar de la quema. Con todo, este título de <span class="caps">SEGA</span> contó con una versión superior para el <span class="caps">SEGA</span> Mega CD, aunque en la actualidad las probabilidades de ver una entrega nueva son nulas.</p>

	<p>Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/juegos-retro/eternal-champions">Eternal Champions</a></div></p>

	<p><div class="actualizacion"><h2>Gunstar Heroes</h2><img alt="Gunstar Heroes" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/030212_gunstar.jpg" class="derecha" /></p>

	<p><strong>De qué iba</strong></p>

	<p><b>&#8216;Gunstar Heroes&#8217;</b> era un título de acción plataformero que supuso el debut soñado para Treasure, compañía caracterizada por ese mimo en el apartado jugable, con jefes finales de patrones sumamente interesantes y desafiantes. Una de las joyas absolutas de la Megadrive. Aún hoy en día se sigue conservando de maravilla gracias a su perfecto control, su acertado apartado gráfico, y el siempre agradecido modo a dobles.</p>

	<p><strong>Aquellos maravillosos años</strong></p>

	<p>Este género siempre tuvo un denominador común: &#8216;Contra&#8217;. Pero esta obra de Treasure, estudio formado por ex-componentes de Konami (creadores del citado &#8216;Contra&#8217;), consiguió poner otro nombre sobre la mesa. Aparte que su idilio con <span class="caps">SEGA</span> continuó con la Saturn y Dreamcast ofreciendo más joyas atemporales.</p>

	<p>Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/gunstar-heroes">Gunstar Heroes</a></div></p>

	<p><div class="actualizacion"><h2>Soleil</h2><img alt="Soleil" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/030212_soleil.jpg" class="derecha" /></p>

	<p><strong>De qué iba</strong></p>

	<p><b>&#8216;Soleil&#8217;</b>, también conocido como &#8216;Crusader of Centy&#8217; en <span class="caps">EEUU</span>, fue la respuesta de <span class="caps">SEGA</span> a la saga &#8216;The Legend of Zelda&#8217; de Nintendo a cargo del novel estudio NexTech, siendo, a la postre, su trabajo más reconocido y recordado. En él manejábamos a un chiquillo con capacidad para hablar con los animales. Como anécdota decir que en una parte del juego encontrábamos al mismísimo Sonic tomando un descanso.</p>

	<p><strong>Aquellos maravillosos años</strong></p>

	<p>A comienzos de los noventa las aventuras de acción con pequeños tintes roleros eran otro de los géneros de moda. La consola más propensa a ellos fue la Super Nintendo, pero <span class="caps">SEGA</span> y NexTech demostraron que también tenían cabida en la Megadrive. La pena es que no vimos una secuela de esta aventura. Tan solo, años más tarde, y para la Saturn, el estudio se animó con algo parecido en el desconocido por el gran público &#8216;Linkle Liver Story&#8217;.</p>

	<p>Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/juegos-retro/soleil">Soleil</a></div></p>

	<p><div class="actualizacion"><h2>Sonic the Hedgehog</h2><img alt="Sonic the Hedgehog" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/030212_sonic.jpg" class="derecha" /></p>

	<p><strong>De qué iba</strong></p>

	<p><b>&#8216;Sonic the Hedgehog&#8217;</b> era un plataformas de velocidad frenética que nos ponía en la piel de Sonic, el erizo. Teníamos que derrotar al Doctor Robotnik para poder liberar a todos los animales. Fue el comienzo del mito, con una época dorada dentro de la Megadrive de <span class="caps">SEGA</span>. Tal vez no haya sido la mejor entrega, pero fue la primera, con todo el peso que eso conlleva. Además se sigue conservando muy bien.</p>

	<p><strong>Aquellos maravillosos años</strong></p>

	<p>Año 1991. Había nacido la mascota de <span class="caps">SEGA</span> en respuesta al Mario de Nintendo. Los fans y detractores de unos y de otros protagonizaron las primeras discusiones acaloradas de la época. O se era de <span class="caps">SEGA</span>, o de Nintendo. Salvo contadísimas excepciones. Eran otros tiempos. Y bien que disfrutamos.</p>

	<p>Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/sonic-the-hedgehog">Sonic the Hedgehog</a></div></p>

	<p><div class="actualizacion"><h2>Streets of Rage 2</h2><img alt="Streets of Rage 2" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/030212_rage2.jpg" class="derecha" /></p>

	<p><strong>De qué iba</strong></p>

	<p><b>&#8216;Streets of Rage 2&#8217;</b>, también conocido como &#8216;Bare Knuckle II&#8217; en Japón, pertenecía al género de los <i>beat&#8217;em up</i>, esos de &#8220;yo contra el barrio&#8221; y donde Capcom partía claramente la pana con clásico tras clásico. Pero llegó <span class="caps">SEGA</span> y con su segunda entrega consiguió el reconocimiento que se merecía tras una primera entrega que sentó las bases de un modo muy tímido y ciertamente inferior a su secuela.</p>

	<p><strong>Aquellos maravillosos años</strong></p>

	<p>A pesar del éxito de esta entrega y de la calidad, dicho sea de paso, de las composiciones del gran Yuzo Koshiro en toda la saga, <span class="caps">SEGA</span> tan solo nos regaló un título más que a la postre sería el último. Años más tarde seríamos testigos de su sucesor espiritual bajo otro nombre y otra compañía (&#8216;Fighting Force&#8217;; Core Desing), pero su calidad era sumamente inferior. Tal vez en parte porque este género siempre ha gozado de mayor calidad y prestigio en dos dimensiones.</p>

	<p>Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/juegos-retro/streets-of-rage-2">Streets of Rage 2</a></div></p>

	<p><div class="actualizacion"><h2>The Story of Thor</h2><img alt="The Story of Thor" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/030212_thor.jpg" class="derecha" /></p>

	<p><strong>De qué iba</strong></p>

	<p>Si el antes citado <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/juegos-retro/soleil">&#8216;Soleil&#8217;</a> fue la respuesta de <span class="caps">SEGA</span> a la saga &#8216;The Legend of Zelda&#8217; de Nintendo, tres cuartos de lo mismo podríamos decir sobre <b>&#8216;The Story of Thor&#8217;</b> (en <span class="caps">EEUU</span> se lo conoce por &#8216;Beyond Oasis&#8217;), pero de un modo más adulto. Otra aventura de las buenas y de las más recordadas por los usuarios de la Megadrive de <span class="caps">SEGA</span>. Aparte de contar con el gran Yuzo Koshiro para la banda sonora, destacó también por su apartado jugable, con un sistema para los combates más avanzado que el resto, como si fuese por momentos un <i>beat&#8217;em up</i>. Gozó de secuela en la <span class="caps">SEGA</span> Saturn, pero no tuvo el mismo impacto.</p>

	<p><strong>Aquellos maravillosos años</strong></p>

	<p>Este trabajo de Ancient tuvo la mala fortuna de salir a finales de 1994, con las consolas de 32 bits estrenando la nueva generación. Esto hizo que la consola de 16 bits de <span class="caps">SEGA</span> no contase con muchos más representantes para el género, ya que las compañías empezaban a reservarse para su sucesora, la <span class="caps">SEGA</span> Saturn. De ahí que su antes mencionada secuela lo hiciese en la nueva consola.</p>

	<p>Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/videojuegos/the-story-of-thor">The Story of Thor</a></div></p>

	<p><div class="actualizacion"><h2>Thunder Force IV</h2><img alt="Thunder Force IV" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/030212_thunder.jpg" class="derecha" /></p>

	<p><strong>De qué iba</strong></p>

	<p><b>&#8216;Thunder Force IV&#8217;</b> pertenecía a otro de los géneros de moda, el de los <i>shoot&#8217;em ups</i>. Aunque el mayor cambio en la saga de TechnoSoft se produjo con la tercera entrega, la cuarta, también conocida como &#8216;Lightening Force: Quest for the Darkstar&#8217; en <span class="caps">EEUU</span>, supuso el <i>boom</i> definitivo aupándolo como uno de los indispensables de la consola de 16 bits de <span class="caps">SEGA</span>.</p>

	<p><strong>Aquellos maravillosos años</strong></p>

	<p><b>&#8216;Thunder Force IV&#8217;</b> llegó en un momento inmejorable, con la Megadrive plenamente asentada (1992). Fue, tal vez, el mejor representante del género para la consola de <span class="caps">SEGA</span>, aparte que no fue una plataforma tan bien avenida para este género como cabría esperar. Haberlos hubo, pero no tantos como en la competencia.</p>

	<p>Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/videojuegos/thunder-force-iv">Thunder Force IV</a></div></p>

	<p><div class="actualizacion"><h2>Zombies Ate my Neighbors</h2><img alt="Zombies Ate My Neighbors" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/030212_zombies.jpg" class="derecha" /></p>

	<p><strong>De qué iba</strong></p>

	<p>Si bien su nombre original europeo fue <b>&#8216;Zombies&#8217;</b> a secas, todos lo conocemos por <a href="http://www.vidaextra.com/juegos-retro/zombies-ate-my-neighbors-retroanalisis">&#8216;Zombies Ate my Neighbors&#8217;</a>, un trabajo de LucasArts editado por Konami que gozó de gran reconocimiento tanto en la Super Nintendo como en la Megadrive de <span class="caps">SEGA</span> gracias a su acertada combinación de acción con <i>zombies</i> y sentido del humor en forma de estrafalarias armas. A dobles la diversión se disparaba.</p>

	<p><strong>Aquellos maravillosos años</strong></p>

	<p>En su país de origen (Estados Unidos) se puso a la venta allá por el mes de septiembre de 1993, pero nosotros no lo recibiríamos hasta el año siguiente. Curiosamente ese mismo año recibimos una secuela espiritual bajo el nombre de &#8216;Ghoul Patrol&#8217; en exclusiva para Super Nintendo que no conservó ni la mitad de la magia y atractivo del original. Fue un rotundo fracaso que siempre ha estado a la sombra del original. Cosa que tampoco extraña. Las diferencias saltan a la vista.</p>

	<p>Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/juegos-retro/zombies-ate-my-neighbors-retroanalisis">&#8216;Zombies Ate my Neighbors&#8217;. Retroanálisis</a></div></p>

	<p>Como dijimos al inicio, somos conscientes de que nos hemos dejado en el tintero más clásicos de la <b>Megadrive</b>, pero siendo una lista sobre <b>los diez mejores de dicha consola</b>, poco se puede hacer. De la propia <span class="caps">SEGA</span> hay muchos más dignos de mención, al igual que de Treasure y muchas más compañías. Todos sabemos cuáles son. ¿Y vosotros?</p>

	<p>Por cierto, no os vayais todavía, que el especial aún no ha acabado. Muy pronto recibiréis la lista de los diez mejores del cerebro de la bestia. ¿Apuestas sobre sus mayores representantes?</p>

<h2>Los mejores juegos retro</h2>

	<ul>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/juegos-retro/los-diez-mejores-juegos-de-nes-segun-vidaextra">Los diez mejores juegos de <span class="caps">NES</span> según VidaExtra</a></li>
	</ul>
	<ul>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/juegos-retro/los-diez-mejores-juegos-de-master-system-segun-vidaextra">Los diez mejores juegos de Master System según Vidaextra</a></li>
	</ul>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Siete juegos que eché en falta en el 'SEGA Mega Drive Ultimate Collection' de PS3 y Xbox 360]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/juegos-retro/siete-juegos-que-eche-en-falta-en-el-sega-mega-drive-ultimate-collection-de-ps3-y-xbox-360</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/juegos-retro/siete-juegos-que-eche-en-falta-en-el-sega-mega-drive-ultimate-collection-de-ps3-y-xbox-360</guid>
      <pubDate>Sun, 24 Apr 2011 16:57:37 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="SEGA Mega Drive Ultimate Collection" src="http://img.vidaextra.com/2011/04/240411_mega-drive-collection.jpg"/></p>

	<p>Sí, sé lo que estaréis pensando. ¿Cómo es posible que Jarkendia nos venga a hablar ahora de lo que echó en falta en el recopilatorio <b>&#8216;<span class="caps">SEGA</span> Mega Drive Ultimate Collection&#8217;</b> cuando han pasado más de dos años desde que salió en PS3 y Xbox 360? Muy fácil, con todos los descuentos en los títulos de <span class="caps">SEGA</span> para Xbox Live Arcade, y ante unas semanas &#8220;tan SEGA&#8221; (para bien y para mal, no hace falta mencionar los casos), me he puesto a recordar este recopilatorio, llegando a completarlo casi al 100% (maldito final del &#8216;Dr. Robotnik&#8217;s Mean Bean Machine&#8217;...) después de mucho tiempo de inactividad.</p>

	<p>Tras revivir todos estos videojuegos que en su mayoría tuve en su momento en formato físico para la Megadrive eché en falta otros que también hicieron grande a aquella consola de <span class="caps">SEGA</span>. Es por ello que ahora, y aprovechando que en PC recibimos posteriormente otro recopilatorio, expondré los que he echado en falta para este <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/juegos-retro/sega-mega-drive-ultimate-collection">&#8216;<span class="caps">SEGA</span> Mega Drive Ultimate Collection&#8217;</a> de PS3 y Xbox 360, siendo en todos los casos, por supuesto, títulos exclusivos para la Megadrive de <span class="caps">SEGA</span>.</p>

	<p><!--more--></p>

<h2>Alien Soldier</h2>

	<p><img class="centro" alt="Alien Soldier" src="http://img.vidaextra.com/2011/04/240411_alien-soldier.jpg"/></p>

	<p>Empezamos por una de las creaciones de una de las compañías por las que profeso más mi amor: <b>&#8216;Alien Soldier&#8217;</b>, de los maestros Treasure. Inexplicable la situación de no verlo en primera instancia en dicho recopilatorio para PS3 y Xbox 360 (aunque recibimos el &#8216;Dynamite Headdy&#8217;, otro de los grandes de la compañía), principalmente porque después sí que llegó al de PC. Lo extraño, además, es que no haya llegado todavía a <span class="caps">PSN</span> y <span class="caps">XBLA</span> cuando lleva años en WiiWare.</p>

<h2>Eternal Champions</h2>

	<p><img class="centro" alt="Eternal Champions" src="http://img.vidaextra.com/2011/04/240411_eternal-champions.jpg"/></p>

	<p>Con <b>&#8216;Eternal Champions&#8217;</b> volvemos a estar ante el mismo caso que el antes citado trabajo de Treasure. Este incomprendido videojuego de lucha salió posteriormente en el recopilatorio de PC, y lleva desde hace años también en WiiWare. Ni rastro de <span class="caps">PSN</span> ni de <span class="caps">XBLA</span>, y no sabemos si algún día llegará. Al igual que el clásico <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/mortal-kombat">&#8216;Mortal Kombat&#8217;</a> contaba con <i>fatalities</i>, pero gracias a los escenarios, y disponía de una de las plantillas de luchadores más variopintas que se conocen al pertenecer a épocas totalmente distintas.</p>

<h2>Gunstar Heroes</h2>

	<p><img class="centro" alt="Gunstar Heroes" src="http://img.vidaextra.com/2011/04/240411_gunstar-heroes.jpg"/></p>

	<p>Uno de mis favoritos de Treasure y de la propia Megadrive. Con esto ya está todo dicho, pero no. Si decimos que fue el primer trabajo de Treasure su labor se tendría que magnificar aún más por lo bien que se conserva tras todos estos años, con ese aspecto pixelado que tanto gusta, esos jefes finales tan llamativos, las distintas mezclas de disparos, su control, y la dificultad en su justa medida. Al menos este sí que lo tenemos en <span class="caps">PSN</span> y <span class="caps">XBLA</span>, entre muchas más plataformas, pero extrañó en su momento el no venir incluido dentro de este <b>&#8216;<span class="caps">SEGA</span> Mega Drive Ultimate Collection&#8217;</b>.</p>

<h2>Soleil</h2>

	<p><img class="centro" alt="Soleil" src="http://img.vidaextra.com/2011/04/240411_soleil.jpg"/></p>

	<p>El más cantado de la lista, ése que se demanda una y otra vez cada vez que hablamos sobre clásicos de la Megadrive, especialmente cuando tocamos los del género de aventuras/acción con pequeñas dosis de <span class="caps">RPG</span>. Ése que compitió con el &#8216;The Story of Thor&#8217; por convertirse en uno de los mejores de su género. Pero <b>&#8216;Soleil&#8217;</b> (&#8216;Crusader of Centy&#8217; en <span class="caps">EEUU</span>) era distinto, más desenfadado, con un jovenzuelo protagonista que se servía de las distintas habilidades de los animales, a modo de acompañantes, para superar la aventura. Un imprescindible que además nos llegó traducido en su día a nuestro idioma.</p>

<h2>Subterrania</h2>

	<p><img class="centro" alt="Subterrania" src="http://img.vidaextra.com/2011/04/240411_subterrania.jpg"/></p>

	<p>Al contrario que el anterior, en esta ocasión estamos con total seguridad ante el menos conocido de la lista. <b>&#8216;Subterrania&#8217;</b> fue uno de mis favoritos de la consola de <span class="caps">SEGA</span>. Para que os hagáis una idea de su mecánica, es prácticamente la misma que la del fantástico <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/pixeljunk-shooter">&#8216;PixelJunk Shooter&#8217;</a> (uno de mis favoritos de <span class="caps">PSN</span>, dicho sea de paso), pero mucho más complicada y bajo una atmósfera más oscura. Obra de los desconocidos y poco prolíficos Zyrinx, no ha llegado a ningún recopilatorio de <span class="caps">SEGA</span>, y a estas alturas no creo que cambie el panorama. Pero sin duda que me gustaría revivirlo de esa manera.</p>

<h2>World of Illusion</h2>

	<p><img class="centro" alt="World of Illusion" src="http://img.vidaextra.com/2011/04/240411_world-illusion.jpg"/></p>

	<p>Pese a que &#8216;Castle of Illusion: Starring Mickey Mouse&#8217; llegó antes, y de hecho fue de los primeros que tuve para la Megadrive, <b>&#8216;World of Illusion: Starring Mickey Mouse and Donald Duck&#8217;</b> supo mejorar esa magia Disney que nos encandiló a muchos en la época de los 16 bits (cómo olvidar aquellos &#8216;Aladdin&#8217; y compañía&#8230;). Además su nombre lo dice todo, mientras en el primero teníamos a Mickey Mouse, en el segundo teníamos a éste y al pato Donald. <b>Dos mejor que uno,</b> sin duda.</p>

<h2>X-Men 2: Clone Wars</h2>

	<p><img class="centro" alt="X-Men 2: Clone Wars" src="http://img.vidaextra.com/2011/04/240411_xmen2.jpg"/></p>

	<p>Mi experiencia con <b>&#8216;X-Men 2: Clone Wars&#8217;</b> en su día fue bastate curiosa. No había oído nada sobre esta creación de Headgames para la consola de <span class="caps">SEGA</span> en ninguna de las revistas españolas del sector (o al menos no me había fijado), y lo compré totalmente a ciegas. Sin ser una completa maravilla, en su momento me encantó e impresionó por ver a los X-Men a gran tamaño mostrando sus habilidades y bajo un apartado gráfico que no estaba nada mal por aquel entonces (aquella escena de la nieve, por ejemplo). Además que podían jugar dos personas a la vez, que eso siempre gusta, pudiendo seleccionar entre seis X-Men, entre ellos uno de mis favoritos, Gambit.</p>

	<p>En Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/sega-mega-drive-ultimate-collection-analisis">&#8216;<span class="caps">SEGA</span> Mega Drive Ultimate Collection&#8217;. Análisis</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Gunstar Heroes' ya disponible en la App Store]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/gunstar-heroes-ya-disponible-en-la-app-store</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/gunstar-heroes-ya-disponible-en-la-app-store</guid>
      <pubDate>Tue, 23 Nov 2010 11:44:17 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="Gunstar Heroes" src="http://img.vidaextra.com/2010/11/231110_gunstar-heroes.jpg"/></p>

	<p>Menuda joyita, o mejor dicho, tesoro, ha llegado a la App Store. Desde el día de ayer se puede comprar todo un clásico de Treasure como es <b>&#8216;Gunstar Heroes&#8217;</b> por poco más de dos euros. <b>2,39 euros</b>, una miseria para lo que nos vamos a llevar, uno de los mejores juegos de acción de su género. Algo que no es de extrañar, puesto que estamos hablando de Treasure. Palabras mayores.</p>

	<p>Uno de los mejores títulos del catálogo de Megadrive que ahora también podremos disfrutar en versión portátil. A saber: iPad, iPhone y iPod Touch. Esta adaptación de <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/gunstar-heroes">&#8216;Gunstar Heroes&#8217;</a> mantiene su esencia intacta, aunque ha visto modificado su control al manejarse de manera táctil. De entrada, más complicado.</p>

	<p>Pero a este precio difícilmente puede resistirse uno, tengamos o no todavía la versión de la consola de <span class="caps">SEGA</span> de 16 bits o la colección en la que venía incluido (<a href="http://www.vidaextra.com/juegos/juegos-retro/sega-mega-drive-ultimate-collection">&#8216;<span class="caps">SEGA</span> Mega Drive Ultimate Collection&#8217;</a>). Y es que aún sigue siendo tan bueno como lo fue en su día, y eso que han pasado la friolera de 17 años.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.siliconera.com/2010/11/22/gunstar-heroes-brings-treasure-to-iphone/">Siliconera</a><br />
&#8216;Gunstar Heroes&#8217; en la App Store | <a href="http://itunes.apple.com/es/app/gunstar-heroes/id404096825?mt=8">Gunstar Heroes</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[El 10 de junio llegarán más clásicos de SEGA a XBLA]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/juegos-retro/el-10-de-junio-llegaran-mas-clasicos-de-sega-a-xbla</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/juegos-retro/el-10-de-junio-llegaran-mas-clasicos-de-sega-a-xbla</guid>
      <pubDate>Mon, 01 Jun 2009 00:36:35 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="Gunstar Heroes" src="http://www.vidaextra.com/images/2008/12/271208_gunstar_heroes.jpg"/></p>

	<p>Ya <a href="http://www.vidaextra.com/ps3/cuatro-clasicos-de-sega-llegaran-a-psn-y-xbla">os lo anunciamos</a> el año pasado y os lo volvimos a recordar el <a href="http://www.vidaextra.com/juegos-retro/altered-beast-comix-zone-y-shinobi-a-xbla-sin-ningun-cambio-especial">mes pasado</a>, pero ahora la novedad es que sabemos cuándo nos llegarán estos <b>clásicos de SEGA</b>. El <b>10 de junio</b> llegará la primera tanda a <b>XBLA</b> con los siguientes títulos: &#8216;Altered Beast&#8217;, &#8216;Comix Zone&#8217;, &#8216;Gunstar Heroes&#8217;, &#8216;Shinobi&#8217;, &#8216;Phantasy Star II&#8217; y &#8216;Sonic 3&#8217;.</p>

	<p>Mientras, el <b>11 de junio</b> volverá a hacer acto de presencia el fantástico &#8216;<b>Gunstar Heroes</b>&#8216;, pero esta vez en la <b>PSN</b> de Sony. El precio: unos 4,65 euros, lo que vienen siendo unos 400MS. Precio escogido, salvo que <span class="caps">SEGA</span> se pronuncien negándolo, tanto para este título como para los demás. Un precio que, como he dicho en más de una ocasión, es sustancialmente más caro que si nos ponemos a compararlo con la colección &#8216;<a href="http://www.vidaextra.com/analisis/sega-mega-drive-ultimate-collection-analisis"><span class="caps">SEGA</span> Mega Drive Ultimate Collection</a>&#8216;.</p>

	<p>Todos estos clásicos, salvo el &#8216;Gunstar Heroes&#8217;, los vimos en el citado pack, por lo que si os hicísteis en su día con él, no os compensa en absoluto haceros con estos títulos por separado salvo que seáis unos <i>achievement whores</i>, ya que éste será el único añadido especial que tendrán.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>A continuación os dejo con un tráiler de todos estos títulos en lo que <span class="caps">SEGA</span> han bautizado como <b><span class="caps">SEGA</span> Vintage Collection 2</b>, junto con una sorpresa final (que tampoco es mucha sorpresa, pero bueno&#8230;).</p>

	<p><object width="500" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/rEieyT3ips8&hl=es&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/rEieyT3ips8&hl=es&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="360"></embed></object></p>

	<p>Y para rematar la faena, os dejo con los <b>logros del &#8216;Gunstar Heroes&#8217;</b>, uno de mis favoritos de la Mega Drive. No he encontrado la lista de trofeos, pero es de suponer que será la misma.</p>

	<ul>
		<li>Complete The Game (25 G) &#8211; Play through the final scene of Gunstar Heroes</li>
		<li>Golden Silver (25 G) &#8211; Defeat superboss Golden Silver</li>
		<li>O Brother (25 G) &#8211; Defeat Green</li>
		<li>Greedy Fly (25 G) &#8211; Defeat Black Fly</li>
		<li>Locked and Loaded (15 G) &#8211; Begin the game with each weapon</li>
		<li>Colonel Red (15 G) &#8211; Rescue Yellow by defeating Smash Daisaku</li>
		<li><span class="caps">OMG</span> 11 Bosses (15 G) &#8211; Complete the Dice Palace and defeat Black Beat Stepper</li>
		<li>Not Quite Red	(15 G) &#8211; Defeat Orange on the Flying Battleship</li>
		<li>Crab Attack (10 G) &#8211; Defeat Crab Force in the Underground Mine</li>
		<li>Pink (10 G) &#8211; Defeat Pinky Roader in the Ancient Ruins</li>
		<li>Bravoo Man (10 G) &#8211; Defeat Bravoo Man in the Ancient Ruins</li>
	</ul>
	<ul>
		<li>Papaya Dance	(10 G) &#8211; Defeat Papaya Dance in the Ancient Ruins</li>
	</ul>

	<p>Vía | <a href="http://www.siliconera.com/2009/05/31/gunstar-heroes-and-sega-vintage-collection-2-dated/">Siliconera</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=rEieyT3ips8">Youtube</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Cuatro clásicos de SEGA llegarán a PSN y XBLA]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/ps3/cuatro-clasicos-de-sega-llegaran-a-psn-y-xbla</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/ps3/cuatro-clasicos-de-sega-llegaran-a-psn-y-xbla</guid>
      <pubDate>Sat, 27 Dec 2008 16:01:06 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="Gunstar Heroes" src="http://www.vidaextra.com/images/2008/12/271208_gunstar_heroes.jpg"/></p>

	<p>Y no cuatro títulos cualesquiera. Todos ellos éxitos de la era de la MegaDrive. Sus nombres: &#8216;<b>Comix Zone</b>&#8216;, &#8216;<b>Gunstar Heroes</b>&#8216;, &#8216;<b>Phantasy Star II</b>&#8216; y &#8216;<b>Sonic 3</b>&#8216;. Como véis, títulos que podemos encontrar en la Consola Virtual de Wii, y que en algún momento del 2009 disfrutaremos también en los servicios <b>Playstation Network</b> y <b>Xbox Live Arcade</b>.</p>

	<p>El motivo de que no haya una fecha concreta todavía se debe a que esta información ha salido a la luz gracias a la <a href="http://www.esrb.org/index-js.jsp">ESRB</a>, organismo encargado de calificar por edades a los juegos en los Estados Unidos. De igual forma, aún es pronto para saber el precio de cada uno, pero se estima que no sea muy elevado debido a su naturaleza retro.</p>

	<p>Por mi parte, me alegra la noticia, ya que años después de su salida, me deshice del titulazo de Treasure a pesar de ser mi favorito de esa consola de <span class="caps">SEGA</span>. Lo que son las cosas&#8230;</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.es/articles/cuatro-clasicos-de-sega-llegaran-a-xbla-y-psn">Eurogamer</a></p>      ]]></description>
      </item>
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	</channel>

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