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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Wed, 15 Oct 2008 10:45:50 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA['Half-Life 2: Episodio 3' y 'Left 4 Dead': ¿fecha? para el primero y aclaraciones sobre el segundo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/10/15-half-life-2-episodio-3-y-left-4-dead-fecha-para-el-primero-y-aclaraciones-sobre-el-segundo</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/10/15-half-life-2-episodio-3-y-left-4-dead-fecha-para-el-primero-y-aclaraciones-sobre-el-segundo</guid>
      <pubDate>Wed, 15 Oct 2008 10:45:50 GMT</pubDate>
      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image22869" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/halflife1241.jpg" class="centro" alt="halflife1241.jpg" /></p>

	<p><blockquote>&#8220;Podríamos casi al finalizar el año&#8221;</blockquote></p>

	<p>Esa es la respuesta que Doug Lombardi daba a su entrevistador tras preguntarle si anunciarían o mostrarían algo sobre <strong>&#8216;Half-Life 2: Episodio 3&#8217;</strong> durante el presente año. Además de eso también ha salido a la luz la razón que les ha llevado a no portar <strong>&#8216;Left 4 Dead&#8217;</strong> en PS3.</p>

	<p><blockquote><br />
&#8220;Ya sabes, nosotros no vendíamos &#8216;Orange Box&#8217; en PS3, EA vino y nos dijo, &#8220;podemos hacerlo multiplataforma?&#8221;, y nosotros dijimos &#8220;claro&#8221;. <strong>Si alguien viene y nos dice &#8220;podemos portar &#8216;Left 4 Dead&#8217;?, entonces nosotros nos sentaremos a hablar</strong>...Imagino que ahora el riesgo es mayor, y si finalmente las ventas responden, alguien vendrá y dirá &#8220;cuando hagáis una secuela, podría ser multiplataforma?&#8221;<br />
</blockquote></p>

	<p>Y de esta forma se demuestra una vez más que en el sector de los videojuegos, como en todos, lo que mueve a las compañías es ese poderoso caballero llamado don dinero. Por el momento los usuarios de PS3 deberán esperar para saber con certeza si el hype vuelve a engullir las esperanzas de los usuarios de Xbox 360 y PC o por el contrario se quedan sin un juegazo para su consola. </p>

	<p>Vía | <a href="http://www.videogaming247.com/2008/10/14/valve-half-life-2-episode-3-may-be-shown-at-the-end-of-2008/">Videogaming247</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Steam empieza a distribuir mods]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/09/30-steam-empieza-a-distribuir-mods</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/09/30-steam-empieza-a-distribuir-mods</guid>
      <pubDate>Tue, 30 Sep 2008 12:34:13 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Steam" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/300908_steam.jpg"/></p>

	<p>Que en Valve gusten los <b>mods</b> es algo que no sorprende. No en vano uno de sus mayores éxitos es una modificación de su clásico &#8216;Half-Life&#8217;. Hablo, cómo no, del &#8216;Counter-Strike&#8217;. Juego que a mi, dicho sea de paso, ni fu ni fa. Donde esté el &#8216;Enemy Territory&#8217; (otro mod, en este caso <i>stand alone</i>), que se quite el resto.</p>

	<p>Por eso no sorprende la decisión que han tomado ahora. Aparte de la <a href="http://store.steampowered.com/search/?showall=1">creciente lista de juegos disponibles</a> en <b>Steam</b>, ahora hay que unir la de los mods. Una lista que se estrenará con cinco títulos que a los que nos gustan los mods nos resultará familiar. Son los siguientes: &#8216;Age of Chivalry&#8217;, &#8216;D.I.P.R.I.P.&#8217;, &#8216;Insurgency&#8217;, &#8216;Synergy&#8217; y &#8216;Zombie Panic&#8217;. Todos ellos, modificaciones el clásico <b>&#8216;Half-Life 2&#8217;</b>.</p>

	<p>A los que no os suenen, tranquilos. Seguid leyendo.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>&#8216;<b>Age of Chivalry</b>&#8217; (<a href="http://www.moddb.com/mods/age-of-chivalry">Sitio oficial en moddb</a>)</p>

	<p><img class="centro" alt="Age of Chivalry" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/300908_age.jpg"/></p>

	<p>Creado por el grupo de modders Team Chivalry, este mod cambiará completamente el juego de Freeman por uno de apariencia medieval. Así pues, adiós a las pistolas, escopetas o granadas. Aquí lo que se lleva son las <b>espadas, lanzas y flechas</b>. Esto cambia completamente la estrategia de juego, más centrada en el combate cuerpo a cuerpo.</p>

	<p>Estará orientado al modo multijugador, pudiendo realizar asedios a castillos rivales. Si os va el estilo, a por él.</p>

	<p>&#8216;<b>D.I.P.R.I.P.</b>&#8217; (<a href="http://www.moddb.com/mods/diprip">Sitio oficial en moddb</a>)</p>

	<p><img class="centro" alt="D.I.P.R.I.P." src="http://img.vidaextra.com/2008/09/300908_diprip.jpg"/></p>

	<p>El más original de estos cinco mods. Aprovechará la nueva disponibilidad desde Steam para añadir diversas mejoras, cambiando incluso el nombre (&#8216;D.I.P.R.I.P.: Warm Up&#8217;). Entre lo más destacable, tres nuevos modos de juego (Bombing run, Uranium run y Team deatchmatch) que se unirán a los ya existentes DeathMatch y Capture the Flag, junto con dos mapas más.</p>

	<p>El estilo, como veis, nos sitúa en un <i>combat cars</i> al uso. Vehículos armados con ganas de dar guerra. Varias armas dispersas por el escenario y posibilidad de mejorar el carro completan el resto de la oferta.</p>

	<p>Para seguidores de Mad Max.</p>

	<p>&#8216;<b>Insurgency</b>&#8217; (<a href="http://www.moddb.com/mods/insurgency">Sitio oficial en moddb</a>)</p>

	<p><img class="centro" alt="Insurgency" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/300908_insurgency.jpg"/></p>

	<p>El mod más realista de todos. Nos situará en plena guerra, a cargo de los marines americanos. Dispondremos de un escuadrón al que dar órdenes, desde 4 a 32. Tendrá un sistema de moral parecido al &#8216;Brother&#8217;s In Arms&#8217;, y un HUD minimalista que sólo se mostrará cuando haga falta (palabras textuales).</p>

	<p>De los mods comentados, para mi gusto es el menos llamativo de todos. De este estilo siempre hubo en todos los juegos, como por ejemplo &#8216;TO: Crossfire&#8217; (&#8216;Unreal Tournament 2004&#8217;) o &#8216;Urban Terror&#8217; (&#8216;Quake III: Arena&#8217;), aunque éste que nos sitúa está bien valorado.</p>

	<p>&#8216;<b>Synergy</b>&#8217; (<a href="http://www.moddb.com/mods/synergy">Sitio oficial en moddb</a>)</p>

	<p><img class="centro" alt="Synergy" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/300908_synergy.jpg"/></p>

	<p>El mod que visualmente menos cambia. De hecho, todo sigue igual que en &#8216;Half-Life 2&#8217;, salvo que ahora <b>podremos jugar la historia acompañados de un colega</b>. Éste es el mayor atractivo del mod, su modo cooperativo.</p>

	<p>Por el resto, habrá también los modos DeathMatch y Teamplay, junto con nuevas armas y NPCs. Y si lo preferimos, podemos jugar el modo historia sin compañía, aprovechando estas últimas adiciones.</p>

	<p>&#8216;<b>Zombie Panic</b>&#8217; (<a href="http://www.moddb.com/mods/zombie-panic-source">Sitio oficial en moddb</a>)</p>

	<p><img class="centro" alt="Zombie Panic" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/300908_zombie.jpg"/></p>

	<p>Por último, llegamos al mod que hará más llevadera la espera del prometedor &#8216;Left 4 Dead&#8217;. En &#8216;<b>Zombie Panic</b>&#8217; podremos tomar el papel de humano y de zombie. El objetivo para los primeros está claro, sobrevivir. Para los otros, infectarnos.</p>

	<p>Cada uno tendrá sus características propias, como son mayor velocidad y un arsenal variado para nosotros, mientras que regeneración y persistencia para los no muertos.</p>

	<p>Las partidas empiezan con un zombie, aunque será muy especial. Tendrá un 100% de posibilidades de infectar al que toque, y ahí empezará el declive. Una auténtica lucha por la supervivencia.</p>

	<p><img class="centro" alt="Steam" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/300908_steam_mini.jpg"/></p>

	<p>Ya para terminar, decir que todos estos mods se pueden seguir disfrutando sin necesidad de Steam, descargándolos desde sus respectivas páginas. Ahora bien, con Steam tendremos <b>seguimiendo de las estadísticas y nos actualizará automáticamente</b> cada mod.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.worthplaying.com/article.php?sid=56150">WorthPlaying</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Rumor: Primer artwork de 'Half-Life 2: Episodio 3']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/11-rumor-primer-artwork-de-half-life-2-episodio-3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/11-rumor-primer-artwork-de-half-life-2-episodio-3</guid>
      <pubDate>Fri, 11 Jul 2008 09:31:08 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19561" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/hl2_ep3_prev.jpg" class="centro" alt="Half-Life 2 - Episodio 3 previo" /></p>

	<p>Vayamos con los hechos por delante: <strong>Valve</strong> ha negado que esta imagen pertenezca al esperado <strong>&#8216;Episodio 3&#8217;</strong> de <strong>&#8216;Half-Life 2&#8217;</strong>. Claro que el hecho de que lo nieguen no es razón para que no especulemos sobre la misma ¿verdad?</p>

	<p>La imagen en cuestión ha sido creada por Ted Backman, Jeremy Bennett y Tristan Redford, artistas de Valve, y representa lo que parece ser un supuesto Gordon Freeman (del que solo vemos la silueta) en el interior de la ciudadela, con un Combine advisor oculto entre las sombras.</p>

	<p>Asimismo, se rumorea que el &#8216;Episodio 3&#8217; podría ser presentado en el <strong>E3 2008</strong>. Mientras esperamos alguna confirmación, os dejo la imagen completa después del salto.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><img id="image19560" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/hl2_ep3.jpg" class="centro" alt="Half-Life 2 - Episodio 3" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=326495">NeoGAF</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Los diez mejores FPS de la historia según el equipo de ScrewAttack]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/10-los-diez-mejores-fps-de-la-historia-segun-el-equipo-de-screwattack</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/10-los-diez-mejores-fps-de-la-historia-segun-el-equipo-de-screwattack</guid>
      <pubDate>Tue, 10 Jun 2008 19:34:53 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34978"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34978" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Muy discutible la lista que han escogido los cracks de <b>ScrewAttack</b>, aunque es algo que suele pasar con todas las listas, máxime si tienden a englobar toda la historia de un género sobreexplotado en la actualidad. El de los <b>FPS</b>.</p>

	<p><b>Se dejan llevar por la nostalgia</b> (&#8216;Wolfenstein 3D&#8217;), aunque en algunos casos bien llevada, como en el &#8216;Duke Nukem 3D&#8217; (uno de mis favoritos, sin duda), del que no hace mucho pudimos ver <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/06-duke-nukem-forever-se-deja-ver">su última entrega en un escueto vídeo</a>, y el primer &#8216;Quake&#8217;, que sentó las bases de una gran saga, aunque si tuviese que escoger un capítulo me quedaría con el segundo, <b>pero sin olvidar el mercado actual</b> (&#8216;Bioshock&#8217; y &#8216;Call of Duty 4&#8217;).</p>

	<p>Lógicamente, faltan muchos grandes, y algunos títulos que han escogido son muy discutibles (&#8216;Doom 3&#8217;, por ejemplo), siempre a mi parecer, claro está. Seguro que otro dirá que el meter el título de id software ha sido todo un acierto, pero a mi me dejó un mal sabor de boca.</p>

	<p>Y como suele pasar también, algunos de los que salen merecerían un mejor puesto (&#8216;Half-Life 2&#8217;), pero es imposible que todos nos pongamos de acuerdo.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Yo si tengo que mojarme y decir una lista de los 10 mejores FPS de la historia, <s>me pegaría un tiro antes</s> posiblemente diría los siguientes títulos, aunque seguro que al volver a hacerla cambiaría las posiciones o incluso sustituiría algún juego:</p>

	<p>10. Quake II<br />
9. Unreal Tournament<br />
8. Halo 2<br />
7. Duke Nukem 3D<br />
6. Time Splitters 2<br />
5. Half-Life 2<br />
4. Return to Castle Wolfenstein: Enemy Territory<br />
3. Portal<br />
2. Call of Duty 4<br />
1. Oddworld Stranger&#8217;s Wrath</p>

	<p>Y vosotros, ¿estáis de acuerdo con la lista? ¿Cuáles serían vuestros diez mejores de la historia en el género de los FPS?</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/34978.html">Gametrailers</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.screwattack.com/">ScrewAttack</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['The Orange Box' recibe más de 100 premios]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/11-the-orange-box-recibe-mas-de-100-premios</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/11-the-orange-box-recibe-mas-de-100-premios</guid>
      <pubDate>Mon, 10 Mar 2008 23:43:51 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="The Orange Box" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/theorangebox_award.jpg"/></p>

	<p>Desde <a href="http://www.valvesoftware.com/">Valve</a> han anunciado que su mayor creación hasta la fecha, tanto por contenido como por calidad, <b>&#8216;The Orange Box&#8217;</b>&#8217;, ha alcanzado la friolera de más de 100 premios desde su salida al mercado. No es algo que nos pille por sorpresa, que conste, porque es una compañía que está acostumbrada a ello, especialmente cuando este pack consta de un juego que en su día fue considerado el mejor del año (&#8216;Half-Life 2&#8217;), junto con sus dos expansiones (&#8216;Episodios Uno y Dos&#8217;), el magnífico &#8216;Portal&#8217; (para mi, el mejor juego del año pasado) y el divertidísimo &#8216;Team Fortress 2&#8217;.</p>

	<p>Esta ingente cantidad de premios se divide en más de 50 para la categoría de mejor juego del año, y una cantidad algo inferior para logros especiales (por ejemplo, tres juegos en uno). El que gana por goleada en este sentido de todo el pack es el enorme &#8216;<b>Portal</b>&#8217;, cosa no de extrañar, vista la enorme repercusión que está teniendo, ya sea <a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/23-portal-un-dia-en-la-vida-de-una-torreta">con vídeos en Youtube</a> y similares, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/03-portalized-reinventando-el-concepto-de-portal">mods que van más allá</a> del concepto inicial, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/28-stil-alive-cantada-por-su-autor-en-rock-band">guiños en conciertos</a>, o incluso un <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/02-hazte-tu-propia-torreta-de-portal">origami de las pobres torretas</a>. En fin, todo un mundo aparte y que, por suerte, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/22-gdc-2008-valve-confirma-portal-2">seguirá dando que hablar</a>.</p>

	<p>Lista detallada de los premios | <a href="http://orange.half-life2.com/Awards.html">The Orange Box</a></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamershell.com/news/46401.html">Gamershell</a></p>


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    </item>
	

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