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		<title>Magazine - half-life-2-episode-3</title>
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Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-05-28 13:45:38</pubDate>

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      <title><![CDATA[Rumores por todas partes sobre un nuevo 'Half-Life']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/rumores-por-todas-partes-sobre-un-nuevo-half-life</link>
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      <pubDate>Fri, 09 Dec 2011 21:29:35 +0000</pubDate>

      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image49289" src="http://img.vidaextra.com/2011/12/hl3.jpg" class="centro" alt="Half Life 3" /></p>

	<p>Tenemos tantas ganas de que la saga &#8216;Half-Life&#8217; vuelve a la vida, que nos agarramos a cualquier rumor como si fuera un clavo ardiendo. La noticia hace unos días fue que<strong> un empleado de Valve apareció en público llevando una camiseta con el logo de &#8216;Half-Life 3&#8217;</strong>, lo cual tenía más pinta de ser una broma que otra cosa.</p>

	<p>Sin embargo, nuevos rumores vuelven a sacudir la serie protagonizada por Gordon Freeman, pues un actor de doblaje ha declarado a la web <span class="caps">OXM</span> <strong>estar trabajando en algo llamado &#8216;Half Life Episode 3&#8217;</strong>, lo cual podría referirse a una tercera entrega o al largamente esperado <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/half-life-2-episode-3">capítulo final de &#8216;Half-Life 2&#8217;</a>. ¿Alguien se atreve a lanzar una apuesta?</p>

	<p>El caso es que, ya sea por parte de la propia Valve o por supuestas filtraciones, se está agitando de nuevo el nombre de esta franquicia, algo ante lo que no podemos quedarnos impasibles. ¿Será otro amago más que volverá a quedar en nada o realmente habrá algo nuevo en camino, ahora que hace ya más de cuatro años que se lanzó &#8216;Episode Two&#8217;?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.oxm.co.uk/36708/valve-voice-actor-working-on-half-life-episode-3/">OXM</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/fps/half-life-2-episode-3-mas-cerca-que-nunca-gracias-a-portal-2">&#8216;Half-Life 2: Episode 3&#8217; más cerca que nunca gracias a &#8216;Portal 2&#8217;</a>, </p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Half-Life 2: Episode 3' más cerca que nunca gracias a 'Portal 2']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/half-life-2-episode-3-mas-cerca-que-nunca-gracias-a-portal-2</link>
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      <pubDate>Mon, 28 Feb 2011 18:16:07 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image42204" src="http://img.vidaextra.com/2011/02/borealis_650.jpg" class="centro" alt="borealis.jpg" /></p>

	<p>Adoro la conspiranoia, ya sea de temática política, científica o simple rumorología de corral, pero la que rodea al sector de los videojuegos es digna de elogio. Si además concentramos nuestra atención en algunos títulos en concreto la de historias que podemos extraer son considerables. Sirva de ejemplo la que hoy os traemos: <strong>&#8216;Half-Life 2: Episode 3&#8217;</strong> vuelve a estar en boca de todos gracias a <strong>&#8216;Portal 2&#8217;</strong>.</p>

	<p>Por todos es conocido el simpático y puñetero sentido del humor que tienen en <strong>Valve</strong> al incluir referencias que se entrelazan en sus juegos. Durante esta generación han encontrado un filón con los mensajes ocultos en los logros y trofeos, y la lista desvelada sobre los mismos en el juego <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/puzzles/portal-2">&#8216;Portal 2&#8217;</a> han disparado las alarmas basándose en el siguiente: &#8220;<em>Ship Overboard: Discover the missing experiment</em>&#8220;</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Para aquellos que aún tengáis todos los entresijos de la franquicia de Gordon Freeman en mente, seguramente os habrá llegado a la mente un único y revelador concepto sobre <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/half-life-2-episode-3">&#8216;Half-Life 2: Episode 3&#8217;</a>: <strong>Borealis</strong>. Un carguero perdido al que se referencia &#8216;Half-Life 2: Episode 2&#8217;, propiedad de <strong>Aperture Science</strong> y portador de una tecnología revolucionaria.</p>

	<p>Muchos apuntan que el hilo conductor del episodio tres podría ser precisamente ese carguero, pero hay un detalle que evitaría la unión de tramas, al menos a primera vista. <strong>&#8216;Portal 2&#8217;</strong> se sitúa cientos de años después del incidente de Black Mesa, por lo que lo que encontraríamos en el <strong>Borealis</strong> sería simplemente el rastro dejado por Freeman en ese hipotético tercer episodio. ¿Qué opináis vosotros?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.xbox360achievements.org/game/portal-2/achievement/51201-Ship-Overboard.html">Xbox360Achievement</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Cinco juegos con desarrollos eternos (y no siempre con final feliz)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/industria/cinco-juegos-con-desarrollos-eternos-y-no-siempre-con-final-feliz</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/industria/cinco-juegos-con-desarrollos-eternos-y-no-siempre-con-final-feliz</guid>
      <pubDate>Thu, 14 Oct 2010 17:28:11 +0000</pubDate>

      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image39723" src="http://img.vidaextra.com/2010/10/relojes-dali.jpg" class="centro" alt="Relojes Dali" /></p>

	<p>El anuncio ayer por parte de Sony del nuevo <a href="http://www.vidaextra.com/conduccion/gran-turismo-5-se-retrasa-otra-vez-y-no-es-broma">retraso de &#8216;Gran Turismo 5&#8217;</a> ha sido la gota que ha colmado la paciencia de muchos, y aunque la <a href="http://www.vidaextra.com/conduccion/la-excusa-de-yamauchi-por-el-retraso-de-gran-turismo-5-es">versión oficial</a> de la historia culpa al perfeccionismo de Yamauchi, los últimos rumores apuntan a que en realidad la compañía habría retrasado el lanzamiento para editarlo en una nueva generación de discos Blu-ray capaz de soportar el hack de PlayStation 3. Por una razón u otra, el caso es que el título de Polyphony se encuentra dentro de un infame club de juegos <strong>con desarrollos eternos</strong>.</p>

	<p>Y es que hay veces en que todo les sale a pedir de boca a las compañías y consiguen que sus estudios finiquiten a la primera los proyectos, y otras en que se estiran como chicles. A veces la historia termina con final feliz y el juego acaba llegando a las tiendas (aunque no siempre con una calidad que justifique los años de proceso), y otras se termina optando por tirarlo todo a la basura. Se me ha ocurrido que podría estar bien hacer algo de memoria y seleccionar unos cuantos de esos desarrollos que pusieron a prueba nuestra paciencia. Me he quedado con cinco, ¿se os ocurre alguno más?<!--more--></p>

	<p><h2>Too Human</h2><img id="image39725" src="http://img.vidaextra.com/2010/10/too-human.jpg" class="centro" alt="Too Human" /></p>

	<p>Si los cuatro años que el simulador de Polyphony lleva en desarrollo os parecen escandalosos, mucho ojo a los nueve que pasaron entre el anuncio de <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/too-human">&#8216;Too Human&#8217;</a> y su publicación final, el pasado 2008.<strong> Hasta para tres consolas distintas estuvo planeado</strong>, PlayStation primero, GameCube después y finalmente Xbox 360, respondiendo así a la cambiante situación de sus creadores, Silicon Knights: de ser independientes pasaron a aliarse con Nintendo, y luego cambiaron de acera para juntarse con Microsoft. </p>

	<p>Creo que al final ya fue más cuestión de orgullo que otra cosa por parte de <strong>Denis Dyack</strong> y su equipo, ya que lo cierto es que el título finalmente lanzado no tenía absolutamente nada que ver con el que se mostró originalmente a finales del siglo pasado. Técnicamente la saga fue concebida como una trilogía, aunque si crear las dos entregas restantes les lleva el mismo tiempo, con suerte podremos disfrutar de su final dentro de tres o cuatro generaciones.</p>

	<p><h2>Half-Life 2: Episode 3</h2><img id="image39726" src="http://img.vidaextra.com/2010/10/half-life-2.jpg" class="centro" alt="Half Life 2 Episode 3" /></p>

	<p>Valve es una compañía totalmente diferente al resto de la industria, funciona por libre. Mientras que otros estudios matarían por tener en su poder una franquicia como &#8216;Half-Life&#8217; para explotarla hasta la extenuación con decenas de entregas, ellos retrasan una y otra vez el ansiado cierre argumental de su segunda iteración, que debería llegar si algún día se pone a la venta <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/half-life-2-episode-3">&#8216;Half-Life 2: Episode 3&#8217;</a>. Seguidores de todo el mundo ansían esta expansión final, pero ya se sabe que <strong>Gabe Newell</strong> y los suyos se rigen por sus propias reglas, para bien o para mal.</p>

	<p>Lo cierto es que hablar de desarrollo eterno aquí es un tanto relativo, porque por lo poco que sabemos<strong> quizás ni siquiera han empezado a trabajar en él</strong>, pero teniendo en cuenta que se mencionó por primera vez en el año 2006 y que aquí seguimos de brazos cruzados, creo que bien merece figurar en esta singular lista. Tarde o temprano llegará, aunque haga falta una nueva generación del Source para ello.</p>

	<p><h2>Messiah</h2><img id="image39727" src="http://img.vidaextra.com/2010/10/messiah.jpg" class="centro" alt="Messiah" /></p>

	<p><strong>Dave Perry</strong> tiene la particularidad de hacerse querido y odiado a partes iguales, y <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/messiah">&#8216;Messiah&#8217;</a> es un buen ejemplo de por qué a veces se gana a pulso lo segundo. La primera fecha de lanzamiento que se dio para esta atípica aventura fue la primavera de 1998, y por aquel entonces ya llevaba un par de años en desarrollo, pero <strong>tantas y tan grandes fueron las promesas que se habían hecho</strong> (lo de Molyneux creando hype al lado de lo que fue esto es de simple aficionado), que se vieron obligados a retrasarlo una y otra vez intentando cumplir unas expectativas imposibles. </p>

	<p>Al final el juego se puso a la venta en el año 2000, y por desgracia para entonces ya se había quedado un tanto desfasado y nadie quedó impresionado con un juego que, supuestamente, aspiraba a cambiar la industria. Su planteamiento seguía siendo interesante y diferente, pero llevado a la práctica no era tan divertido como sería deseable, y se notaba en cierta medida los constantes cambios de dirección que había sufrido.</p>

	<p><h2>StarCraft: Ghost</h2><img id="image39728" src="http://img.vidaextra.com/2010/10/sc-ghost.jpg" class="centro" alt="Stracraft Ghost" /></p>

	<p>Bien podía haber incluido <strong>&#8216;StarCraft 2&#8217;</strong> en esta selección y seguro que nadie se hubiera extrañado, pero me voy a quedar con un caso aún más sangrante que también es cosa de Blizzard. <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/starcraft-ghost">&#8216;StarCraft: Ghost&#8217;</a> prometía muchísimo, tanto que yo aún sigo pensando que retomar el desarrollo sería muy buena idea por parte de sus creadores, pero me temo que este spin-off <strong>quedará para siempre en el cajón de &#8220;lo que pudo ser y no fue&#8221;.</strong> </p>

	<p>Nihilistic Software empezó a trabajar en él en 2001, con la intención de publicarlo dos años después en GameCube, PlayStation 2 y Xbox. En 2004 pasó a manos de Blizzard, que a pesar de las promesas de finalización, optó por abandonarlo a su suerte dos años después. Técnicamente sólo fue suspendido temporalmente, pero mucho me extrañaría que volviéramos a saber algo de él, más allá de la ya conocida participación de su protagonista en una de las misiones de <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/estrategia/starcraft-ii">&#8216;StarCraft 2&#8217;</a>.</p>

	<p><h2>Duke Nukem Forever</h2><img id="image39729" src="http://img.vidaextra.com/2010/10/duke-nukem-forever.jpg" class="centro" alt="Duke Nukem Forever" /></p>

	<p>Nunca el nombre puesto a un videojuego había sido tan acertado. Y es que realmente da la sensación de <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/duke-nukem-forever">&#8216;Duke Nukem Forever&#8217;</a> va a estar en el horno por siempre, convirtiéndose en el ejemplo más evidente de lo que se conoce como vaporware en la industria del videojuego. Por increíble que parezca, su desarrollo se remonta a 1997, poco después del lanzamiento de <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/duke-nukem-3d">&#8216;Duke Nukem 3D&#8217;</a>, y desde entonces hemos visto absolutamente de todo, menos el juego en sí.</p>

	<p>Retrasos y más retrasos, promesas incumplidas constantemente y hasta algún que otro proceso judicial de por medio hasta que fue dado por muerto el año pasado, al cerrar 3D Realms. Cuando ya parecía que la historia de Duke había acabado para siempre, Gearbox se hizo la valiente, adquirió los derechos y se decidió a<strong> tenerlo listo para principios del año que viene</strong>. ¿Serán capaces de vencer a tan fatídico destino? Como se vean obligados a anunciar un mínimo retraso, aunque sea de una semana, el cachondeo estará asegurado.</p>

	<p>En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/conduccion/gran-turismo-5-se-retrasa-otra-vez-y-no-es-broma">&#8216;Gran Turismo 5&#8217; se retrasa otra vez&#8230; y no es broma</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/conduccion/la-excusa-de-yamauchi-por-el-retraso-de-gran-turismo-5-es">La excusa de Yamauchi por el retraso de &#8216;Gran Turismo 5&#8217; es&#8230;</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[El brillante corto que podría ser el viral de un 'Half-Life' nuevo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/industria/el-brilllante-corto-que-podria-ser-el-viral-de-un-half-life-nuevo</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/industria/el-brilllante-corto-que-podria-ser-el-viral-de-un-half-life-nuevo</guid>
      <pubDate>Thu, 19 Mar 2009 11:09:04 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image27063" src="http://img.vidaextra.com/2009/03/hl2.jpg" class="centro" alt="hl2.jpg" />El vídeo que veremos hoy lleva unos días circulando por internet y ha sido objeto de una cantidad brutal de rumores. Primero se lo relacionó como un posible vídeo viral que empezaba a calentar nuestros motores para la llegada futura de <strong>&#8216;Half-Life 2: Episode 3&#8217;.</strong></p>

	<p>Más tarde se empezó a pensar que, efectivamente era un vídeo viral, pero que pertenecía a la compañía japonesa Samsung, ya que el product placement que encontramos en él sugiere esa dirección.</p>

	<p>La tercera corriente apunta a que simplemente se trata del vídeo de un aficionado, aunque desde luego tiene un nivel demasiado alto como para ser una simple broma de un videoaficionado. Juzgadlo vosotros mismos, <strong>a mí me ha dejado impresionado.</strong> Una estructura en medio de la ciudad, naves, efectos especiales, soldados, destrucción, una ciudad desierta&#8230;</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><object width="500" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/IU_reTt7Hj4&hl=es&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/IU_reTt7Hj4&hl=es&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="295"></embed></object></p>

	<p>Si se trata de un vídeo promocional de Valve, tan sólo hay que aplaudirles. Si se trata de un vídeo de Samsung, tan sólo hay que aplaudirles. Si se trata de una broma de un videoaficionado, tan sólo hay que aplaudirle.</p>

	<p>¿Qué demonios es esa caja?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.destructoid.com/half-life-viral-video-is-not-really-a-viral-video-still-cool-125418.phtml">Destructoid</a><br />

Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=IU_reTt7Hj4">YouTube</a></p>      ]]></description>
      </item>
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