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		<title>Magazine - half-life</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
		<description>
Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-02-14 11:38:35</pubDate>

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      <title><![CDATA[Half-Life: Origins, los fans ponen el valor que le falta a Hollywood]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/cine/half-life-origins-los-fans-ponen-el-valor-que-le-falta-a-hollywood</link>
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      <pubDate>Tue, 29 Nov 2011 14:30:54 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image49060" src="http://img.vidaextra.com/2011/11/half-life-origins.jpg" class="centro" alt="half-life-origins.jpg" /></p>

	<p>Si hay algún videojuego que, en las manos adecuadas, podría convertirse en un verdadero peliculón ese es <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/half-life">&#8216;Half-Life&#8217;</a>. Empezar contando la historia de un ciudadano normal, un físico, que debe acabar convirtiéndose en el héroe que salva a la raza humana de una catástrofe venida de otra dimensión.</p>

	<p>Pero <strong>Hollywood no está por la labor de convertir en película la aventura de Gordon Freeman</strong>. Quizá sería un proyecto demasiado ambicioso o, no nos engañemos, puede que &#8216;Half-Life&#8217; ya sea un videojuego demasiado antiguo para gustarle a todos los adolescentes de hoy en día que acaban siendo el público ideal de estas producciones palomiteras.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Pero no perdáis la esperanza. Todavía queda gente capaz de hacer grandes cosas sin necesitar el apoyo de Hollywood. <strong>Half-Life: Origins</strong> es el trailer que demuestra cómo podía quedar una supuesta película de &#8216;Half-Life&#8217;. Veréis escenas que os suenan muchísimo del videojuego, momentos clave que os dejarán con <em>&#8220;la gallina de piel&#8221;</em>.</p>

	<p>Está filmada estupendamente y tiene una <strong>cantidad de efectos especiales y post producción</strong> por plano al nivel de cualquier película de cine. La música merece un punto y aparte (¿os suena de alguna película o banda sonora?) y el momento en el que por fin se ve el rostro de Gordon, iluminado por ese resplandor naranja es muy épico.</p>

	<p><iframe width="650" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/Zw684xM2cUo?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>¿Imagináis una película entera en este plan? Hace poco <a href="http://www.vidaextra.com/cine/halo-helljumper-la-serie-web-que-querras-ver-y-que-hollywood-no-se-atreve-a-producir">vimos algo parecido con Halo: Helljumper </a>y el resultado también era muy bueno. Al final, a donde Hollywood no se atreve a llegar, sí llegan los fans.</p>

	<p>Gracias por el link <strong>Elena</strong>.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Zw684xM2cUo">YouTube</a><br />
Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/cine/halo-helljumper-la-serie-web-que-querras-ver-y-que-hollywood-no-se-atreve-a-producir">Halo: Helljumper, la serie web que querrás ver y que Hollywood no se atreve a producir<br />
</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Half-Life 2', una película de animación 3D así molaría, ¿no?]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/cine/half-life-2-una-pelicula-de-animacion-3d-asi-molaria-no</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/cine/half-life-2-una-pelicula-de-animacion-3d-asi-molaria-no</guid>
      <pubDate>Sun, 19 Sep 2010 01:19:38 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image39252" src="http://img.vidaextra.com/2010/09/captura-de-pantalla-2010-09-19-a-las-051515_650.jpg" class="centro" alt="captura-de-pantalla-2010-09-19-a-las-051515.jpg" /></p>

	<p>Si algún productor está leyendo esto o se encuentra con este vídeo en algunas de las páginas en las que sale que se ponga en contacto con su creador. Vamos, debe de hacerlo ya que no me imagino a un sólo fan que no quiera <strong>una película basada en &#8216;Half-Life&#8217; </strong>y en este plan. Ya sabéis que mucho se ha hablado del interés de Hollywood por llevar la franquicia a la gran pantalla pero en Valve no se andan con tonterías y no están por la labor.</p>

	<p>Pero si alguna vez Gabe Newell tuviese un momento de flaqueza, esta sería una buena opción. Nada de usar actores reales, aunque es cierto que todos tenemos un amigo informático que se parece a Gordon Freeman y en mi caso se llama Marc, el resultado es mucho más espectacular si lo pasamos a una película de animación 3D. ¿No os lo creéis? Atención al falso trailer que ha preparado Marco Spitoni para la ocasión.</p>

	<p>Como veréis <a href="http://www.cee-gee.net/Movies/Download/IMtheFreeman_Teaser_XVID.avi">si bajáis el trailer</a> el 3D está la mar de bien realizado y dirigido. Y es que el señor <strong>Spitoni trabaja en WETA</strong>, la compañía de efectos especiales que se encargó de Distrito 9 o de la trilogía de El Señor de los Anillos. Así que si esto que veis lo puede hacer un sólo tío, no quiero ni pensar cómo podría ser la película de <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/half-life-2">&#8216;Half-Life 2&#8217;</a> desarrollada con un presupuesto made in Hollywood.</p>

	<p>Lo dicho, mientras esperamos a ese episodio 3 que no llega nunca, ¿compramos película de animación 3D sobre<a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/half-life"> &#8216;Half-Life</a>&#8216; como animal de compañía?</p>

	<p>Sitio Oficial | <a href="http://www.cee-gee.net/">CeeGee</a><br />
Vía | <a href="http://kotaku.com/5641424/please-god-let-somebody-make-a-half+life-2-movie-like-this?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+kotaku%2Ffull+%28Kotaku%29">Kotaku</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Half-Life' y 'Half-Life 2' en sesenta segundos. Alerta spoilers]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/half-life-y-half-life-2-en-sesenta-segundos-alerta-spoilers</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/half-life-y-half-life-2-en-sesenta-segundos-alerta-spoilers</guid>
      <pubDate>Mon, 16 Aug 2010 05:38:36 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image38641" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/hl_2.jpg" class="centro" alt="hl_2.jpg" /></p>

	<p>Un tío con perilla y pinta de informático que sin comerlo ni beberlo acaba convirtiéndose en la gran esperanza de la raza humana en una lucha sin cuartel contra alienígenas, corporaciones, ejército y demás poderes fácticos. Un ingeniero del <span class="caps">MIT</span> que armado con una palanca se las verá con todo tipo de criaturas mientras intenta salvar al resto de científicos de Black Mesa. Él es Gordon Freeman, un tío que acabó siendo<a href="http://www.vidaextra.com/cultura/gordon-freeman-votado-como-el-personaje-de-videojuego-mas-grande-de-todos"> votado como el mejor personaje de videojuegos de toda la historia</a> y que ha protagonizado sólo dos títulos, pero de grandísima calidad.</p>

	<p><strong>&#8216;Half-Life&#8217; y &#8216;Half-Life 2&#8217;</strong>, dos obras maestras de Valve que todo jugó debería pasarse como mínimo una vez en su vida. El primero reinventó el género de los <span class="caps">FPS</span> al hacer sentir al jugador, de verdad, como si fuese una pieza más dentro de un engranaje vivo, dentro de un mundo que ya vivía antes de nuestra llegada. Esa introducción con Gordon entrando en la cabina colgante a Black Mesa y cómo va preparándose para su primer día de trabajo han pasado a la historia de los videojuegos. La segunda parte dio una lección maestra de cómo utilizar las físicas reales para proporcionar momentos de acción, de puzzle y de diversión absoluta. Pero además de eso la historia era muy potente, llena de matices y digna de una gran serie de ciencia ficción. Para aquellos que no pudieron jugar a las dos aventuras<strong> llega una pequeña compilación de sesenta segundos</strong>. Ojo, aviso a navegantes, evidentemente tiene spoilers.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Por supuesto que está hecha con mucho humor pero refleja fielmente y en líneas generales lo que pasa en las dos aventuras. Los que no hayáis tenido la oportunidad de jugar a los dos títulos<strong> ya estáis tardando.</strong> En serio, son historia viva de esta industria y además estoy convencido de que en Steam los podéis encontrar a muy buen precio. Recordad lo que sentisteis al coger la palanca por primera vez… ¡Qué grande es &#8216;Half-Life!</p>

	<p><object width="650" height="505"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/slRsexrhbG8?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/slRsexrhbG8?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="650" height="505"></embed></object></p>

	<p>Gracias <strong>Pau</strong> por el vídeo.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=slRsexrhbG8">YouTube</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/cultura/gordon-freeman-votado-como-el-personaje-de-videojuego-mas-grande-de-todos">Gordon Freeman votado como el mejor personaje de videojuegos</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Black Mesa', tráiler oficial]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/black-mesa-trailer-oficial</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/black-mesa-trailer-oficial</guid>
      <pubDate>Mon, 01 Dec 2008 10:36:17 +0000</pubDate>

      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[
      <p><object width="500" height="400"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/oGlhgVz5r6E&#38;hl=es&#38;fs=1&#38;color1=0x2b405b&#38;color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/oGlhgVz5r6E&#38;hl=es&#38;fs=1&#38;color1=0x2b405b&#38;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="400"></embed></object></p>

	<p>Con el auspicio de la propia Valve, <strong>&#8216;Black Mesa&#8217;</strong> es uno de los mods más esperados por los fans de la saga &#8216;Half-Life&#8217;. Se trata de un título inspirado en los entornos del primer juego, realizado íntegramente con el motor <strong>Source</strong>, lo que otorga al título un aspecto mucho más actual de cara a los nuevos jugadores.</p>

	<p>No se trata por tanto de un <em>remake</em> propiamente dicho del &#8216;Half-Life&#8217; original, ya que cuenta con nuevos escenarios recreados desde cero e inspirados en el original, aunque con mayor nivel de detalle. No obstante, volveremos a encarnar al Dr. Gordon Freeman en su primera aventura, con la novedad principal de la inclusión de un modo cooperativo, que completa la historia para un solo jugador y el consabido modo deathmatch.</p>

	<p>Para jugar a dicho mod no será necesario contar con el juego original, tan sólo con una copia de cualquier juego que utilice el motor Source, como indican sus propios creadores.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://es.youtube.com/watch?v=oGlhgVz5r6E">YouTube</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.blackmesasource.com/">Black Mesa</a><br />
Vía | <a href="http://www.gamesajare.com/2.0/2008/12/01/black-mesa-trailer-oficial/">GamesAjare</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Half-Life' a un dólar, para celebrar su décimo aniversario]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/half-life-a-un-dolar-para-celebrar-su-decimo-aniversario</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/half-life-a-un-dolar-para-celebrar-su-decimo-aniversario</guid>
      <pubDate>Thu, 20 Nov 2008 12:03:38 +0000</pubDate>

      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image23833" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/half-life.jpg" class="centro" alt="Half-Life logo" /></p>

	<p>Se cumplen <strong>diez años</strong> del lanzamiento del considerado por muchos como el mejor FPS de la historia. Se trata de la primera parte de las aventuras de Gordon Freeman, el mítico <strong>&#8216;Half-Life&#8217;</strong>, que viene dispuesto, de la mano de <strong>Valve</strong>, a una celebración por todo lo alto.</p>

	<p>Así lo atestigua uno de los <em>banners</em> que podemos encontrarnos al conectar a &#8216;Steam&#8217; y que publicita una reducción de precio del juego del 90%... hasta exactamente <strong>98 centavos</strong>, precio al que se vende actualmente y hasta mañana viernes 21 de noviembre.</p>

	<p>Si no tuviste la ocasión de probar este título en el momento de su salida, o en una de sus múltiples reediciones, puede que sea una buena ocasión para redescubrir un clásico.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://store.steampowered.com/app/70/">Half-Life on Steam </a><br />
Vía | <a href="http://store.steampowered.com/news/2039/">Steam</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Half-Life 2: Episodio 3' y 'Left 4 Dead': ¿fecha? para el primero y aclaraciones sobre el segundo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/half-life-2-episodio-3-y-left-4-dead-fecha-para-el-primero-y-aclaraciones-sobre-el-segundo</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/half-life-2-episodio-3-y-left-4-dead-fecha-para-el-primero-y-aclaraciones-sobre-el-segundo</guid>
      <pubDate>Wed, 15 Oct 2008 08:45:50 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image22869" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/halflife1241.jpg" class="centro" alt="halflife1241.jpg" /></p>

	<p><blockquote>&#8220;Podríamos casi al finalizar el año&#8221;</blockquote></p>

	<p>Esa es la respuesta que Doug Lombardi daba a su entrevistador tras preguntarle si anunciarían o mostrarían algo sobre <strong>&#8216;Half-Life 2: Episodio 3&#8217;</strong> durante el presente año. Además de eso también ha salido a la luz la razón que les ha llevado a no portar <strong>&#8216;Left 4 Dead&#8217;</strong> en PS3.</p>

	<p><blockquote><br />
&#8220;Ya sabes, nosotros no vendíamos &#8216;Orange Box&#8217; en PS3, EA vino y nos dijo, &#8220;podemos hacerlo multiplataforma?&#8221;, y nosotros dijimos &#8220;claro&#8221;. <strong>Si alguien viene y nos dice &#8220;podemos portar &#8216;Left 4 Dead&#8217;?, entonces nosotros nos sentaremos a hablar</strong>...Imagino que ahora el riesgo es mayor, y si finalmente las ventas responden, alguien vendrá y dirá &#8220;cuando hagáis una secuela, podría ser multiplataforma?&#8221;<br />
</blockquote></p>

	<p>Y de esta forma se demuestra una vez más que en el sector de los videojuegos, como en todos, lo que mueve a las compañías es ese poderoso caballero llamado don dinero. Por el momento los usuarios de PS3 deberán esperar para saber con certeza si el hype vuelve a engullir las esperanzas de los usuarios de Xbox 360 y PC o por el contrario se quedan sin un juegazo para su consola. </p>

	<p>Vía | <a href="http://www.videogaming247.com/2008/10/14/valve-half-life-2-episode-3-may-be-shown-at-the-end-of-2008/">Videogaming247</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Repasamos los récords Guinness de los videojuegos (y II)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/pc/repasamos-los-records-guinness-de-los-videojuegos-y-ii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/pc/repasamos-los-records-guinness-de-los-videojuegos-y-ii</guid>
      <pubDate>Thu, 03 Apr 2008 15:38:45 +0000</pubDate>

      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="derecha" id=image16310 alt=guinness_gamers.jpg src="http://img.vidaextra.com/2008/04/guinness_gamers.jpg" />Empezamos la segunda parte del <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/03-repasamos-los-records-guinness-de-los-videojuegos-parte-i">post sobre los récords Guinnes </a>con todo lo relacionado a los <strong>PC</strong>. Por ejemplo, certificamos que el juego de acción en primera persona más vendido de la historia es <strong>‘Half Life’ </strong>con 8 millones de copias. 16 millones si tenemos en cuenta secuelas y títulos derivados. Y otro dato que ya sospechábamos: el mod de más éxito es, faltaría más, <strong>‘Counter Strike’ </strong>con 9 millones de copias vendidas en todo el mundo. ¿Y el juego de PC que más ha triunfado en las tiendas? <strong>‘Los Sims’</strong>, con sus 16 millones de unidades. En su totalidad la saga ha vendido más de 90 millones de juegos, lo que convierte a &#8216;Los Sims&#8217; en el superventas absoluto dentro de la simulación.</p>

	<p>Siguiendo con los ordenadores personales, dos puntos para el clásico <strong>‘Doom’</strong>, uno porque recreó el primer modo &#8220;Deathmatch&#8221;, y otro porque fue el primer juego en conseguir una calificación de &#8220;Mature” (Adultos) por el organismo ESRB de Estados Unidos (17 años había que tener para adquirlo). En cuanto a los juegos masivos multijugador online… Adivinad cuál es el más seguido en todo el globo terráqueo. En efecto, se trata de <strong>‘World of Warcraft’</strong>, con casi 10 millones de suscriptores.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>El apartado de curiosidades (reservamos las excentricidades para el final) lo encabezamos con el juego más versionado de la Historia. Sí, ya sabéis la razón por la que Alexei Pajitnov se muestra siempre tan sonriente. Su obra <strong>‘Tetris’ </strong>ha pasado por 55 plataformas diferentes. De este juego hay menos de diez copias para MegaDrive que se cotizan al precio del oro. La razón es que tuvieron que detener el desarrollo por motivos legales, pero así y todo, una decena de unidades pasaron los controles. Pasamos a otro género totalmente distinto para descubrir que <strong>‘Metal Gear’ </strong>(NES) es el primer videojuego que utilizó completamente el sigilo como parte de su jugabilidad. Y volvemos a nombrar ‘Shen Mue’ (Dreamcast) como el juego más costoso de desarrollar, con sus 70.000 millones de dólares.</p>

	<p>Si hablamos de cine, tenemos que remitirnos al tipo más listo y menos dotado para la dirección del cine actual. Sí, nos referimos a <strong>Uwe Boll</strong>, realizador de la película basada en un videojuego que menos dinero recaudó: <strong>‘Alone in the Dark’</strong>. En cambio, la que más dinero sacó fue la primera entrega de <strong>‘Tomb Raider’</strong>, y más que a las cualidades artísticas, hay que ponerle las velas al santo que se las merece, esto es, a las mareantes curvas de Angelina Jolie. En mi modesta opinión.</p>

	<p>Más raros son estos récords. Por ejemplo, la aventura más corta jamás realizada. Se titula ‘Jack in the Dark’. Salió para promocionar el lanzamiento de <strong>‘Alone in the Dark 2’</strong> y duraba apenas 13 movimientos. Aunque para extraño, el caso del británico que en 2002 acabó entre rejas por jugar a <strong>‘Tetris’</strong>. El dato que falta es que lo estuvo haciendo en un avión. En cualquier caso nadie ha superado sus cuatro meses de encierro por divertirse con un videojuego. Si el anterior logro es a todas luces negativo, mucho más inspirador es el récord que hace a <strong>‘Dragon Quest’ </strong>la primera saga capaz de inspirar un ballet. Y como de todo tiene que haber en la vida, el mayor festival de cerveza virtual se celebra no en un Munich de mentirijillas vía ‘Second Life’, sino en ‘<strong>World of Warcraft’</strong>. Y para raro es el asunto de diciembre del 2000 en el que el FBI investigó el envío a Irak de 4.000 consolas <strong>PlayStation 2</strong>. Se llegó a vincular a las PS2 con los misiles de largo alcance y una posible guerra que desgraciadamente acabó estallando por otros motivos casi tan realistas como éste.</p>

 Terminamos este divertido e instructivo paseo por los récords Guinnes hablando de mujeres. Antes de encarar el tramo final, quiero recordaros que hay muchos más récords, que aquí sólo se detallan los que más llamativos me han resultado. De nuevo, <strong>Lara Croft</strong> justifica un hito, y es que la heroína de videojuegos a la que más modelos de la vida real han prestado su imagen, nada menos que nueve chicas. No sabemos si el único juego de deportes censurado, <strong>‘BMX XXX’ </strong>contenía chicas desnudas (conductores sí, seguro), pero si que podemos hablar de la mujer que más pasiones ha despertado en un juego de lucha. Se trata de Nina Williams, de la saga <strong>‘Tekken’</strong>. Así lo decidieron los fans por Internet. Por eso quizá, es la única mujer que aparece en cada entrega, y además protagonizó un spin off en 2005, <strong>‘Death by Degrees’ </strong>(PS2).

	<p>Lo mejor de estos artículos es que demuestran que los videojuegos están instalados ya en la cultura. Son una opción cultural más, y un referente importante al hablar del ocio mundial. Por eso, cada vez más nuestra afición favorita ha dejado de ser una opción marginal para consolidarse como una alternativa de entretenimiento tan seria como divertida. </p>

	<p>Vía | <a href="http://next-gen.biz/index.php?option=com_content&#38;task=view&#38;id=9785&#38;Itemid=2&#38;limit=1&#38;limitstart=0">Next-Gen</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://gamers.guinnessworldrecords.com/records.aspx">Guinness World Records – Gamer’s Edition</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Los juegos de 'The Orange Box' por separado llegarán el 11 de abril]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/pc/los-juegos-de-the-orange-box-por-separado-llegaran-el-11-de-abril</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/pc/los-juegos-de-the-orange-box-por-separado-llegaran-el-11-de-abril</guid>
      <pubDate>Fri, 14 Mar 2008 11:32:47 +0000</pubDate>

      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/01/190108_orange_box.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Esa maravilla llamada &#8216;The Orange Box&#8217; que se ha llevado <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/11-the-orange-box-recibe-mas-de-100-premios">más de cien premios este año pasado</a>, incluido el de Mejor Juego para &#8216;<a href="http://www.vidaextra.com/2007/10/30-portal-primeras-impresiones">Portal</a>&#8217;, llegará por separado a nuestras tiendas el próximo 11 de abril, a unos precios muy interesantes.</p>

	<p>El problema que tenía &#8216;<strong>The Orange Box</strong>&#8217; hasta ahora es que se trata de un pack de cinco juegos en la misma caja (&#8216;Portal&#8217;, &#8216;Team Fortress 2&#8217;, &#8216;Half-Life 2&#8217;, &#8216;Half-Life 2: Episodio 1&#8217; y &#8216;Half-Life 2: Episodio 2&#8217;) y muchísima gente que a lo mejor sólo quería uno de los juegos, o que ya tenía en su haber varios de los incluidos, no veían conveniente comprar la caja y gastarse el buen dinero que cuesta.</p>

	<p>Así pues, Electronic Arts ya ha confirmado de manera oficial que <strong>a partir del día 11 de abril estarán disponibles todos los juegos por separado</strong>, a unos precios más que interesantes.<br />
<!--more--><br />
A partir de este día deberíamos encontrarnos en las tiendas el juego <strong>&#8216;Portal&#8217; por tan sólo 13 euros</strong>, que <a href="http://www.google.es/search?hl=es&#38;client=firefox-a&#38;rls=org.mozilla%3Aes-ES%3Aofficial&#38;hs=hsT&#38;q=19%2C99+USD+to+EUR&#38;btnG=Buscar&#38;meta=">es cambio justo de los 19,99 dólares que cuesta en EEUU</a>. Por su parte, &#8216;Team Fortress 2&#8217; y &#8216;Half Life 2: Episode Pack&#8217;, que incluirá el &#8216;Episodio 1&#8217; y el &#8216;Episodio 2&#8217;, tendrán un precio supuesto de 19 euros, <a href="http://www.google.es/search?hl=es&#38;client=firefox-a&#38;rls=org.mozilla%3Aes-ES%3Aofficial&#38;hs=IsT&#38;q=29%2C99+USD+to+EUR&#38;btnG=Buscar&#38;meta=">lo que son 29,99 dólares al cambio</a>.</p>

	<p>Pero vamos, estoy seguro de que aparecerán con el maravilloso sistema de cambio de monedas 1 euro = 1 dólar, <a href="http://www.google.es/search?q=1+euro+to+dollar&#38;ie=utf-8&#38;oe=utf-8&#38;aq=t&#38;rls=org.mozilla:es-ES:official&#38;client=firefox-a">cuando todos sabemos que ni de lejos es así</a>, y los tendremos por 20 y 30 respectivos euros&#8230;</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamespot.com/news/6187761.html?action=convert&#38;om_clk=latestnews&#38;tag=latestnews;title;2">Gamespot</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['The Orange Box' ya está disponible]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/the-orange-box-ya-esta-disponible</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/the-orange-box-ya-esta-disponible</guid>
      <pubDate>Wed, 10 Oct 2007 13:20:32 +0000</pubDate>

      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image12477" src="http://img.vidaextra.com/2007/10/orange_box.jpg" class="centro" alt="Orange Box" /></p>

	<p>La espera ha terminado. Desde ya está disponible vía Steam la deseadísima &#8216;<strong>Orange Box</strong>&#8217;, lista para descargar.</p>

	<p><a href="http://www.steampowered.com/v/index.php?area=package&#38;SubId=469">Este pack</a>, que cuesta 49.95 dólares (esto es, unos 35 euros al cambio), incluye los siguientes juegazos:</p>

	<ul>
		<li>Team Fortress 2</li>
		<li>Portal</li>
		<li>HL2: Episode 2</li>
		<li>HL2: Episode 1</li>
		<li>Half-Life 2</li>
	</ul>

	<p>Aunque si no os fiáis mucho de las descargas, que por Steam siempre funcionan, por cierto, podéis esperar hasta el próximo 18 de Octubre y comprarlo en formato físico.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.steampowered.com/v/index.php?area=news&#38;id=1237&#38;cc=ES">Steam</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Half-Life 2: Episode 2' llegará en octubre]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/half-life-2-episode-2-llegara-en-octubre</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/half-life-2-episode-2-llegara-en-octubre</guid>
      <pubDate>Sat, 19 May 2007 12:40:21 +0000</pubDate>

      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/Halflife2ng.jpg" class="derecha" /></p>

	<p>Poco se sabía hasta ahora de la fecha de lanzamiento del esperado &#8216;<strong>Half-Life 2: Episode 2</strong>&#8217;. La noticia saltó el otro día y se nos había pasado publicarla.</p>

	<p>Ahora parece que se va aclarando un poco más el misterio de la fecha, que al parecer, y sin ser aún nada concreto, será el próximo mes de octubre.</p>

	<p>Douglas Lombardi, el Director de marketing de <strong>Valve Software</strong> ha confirmado que tanto &#8216;Episode 2&#8217;, &#8216;Team Fortress 2&#8217; y &#8216;Portal&#8217; <strong>llegarán a las tiendas en octubre</strong>, lo que nos hace pensar que dentro de muy poco podríamos estar viendo alguna demo.</p>

	<p>Recordemos que el juego finalmente no vendrá acompañado de &#8216;Counter Strike: Source&#8217; como se había anunciado previamente y que &#8216;Portal&#8217; será un juego híbrido que mezclará elementos de acción y puzzle.</p>

	<p>Estamos deseando verlo&#8230;</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eslaultima.com/nueva-fecha-para-half-life-2-episode-2/">Es la última</a></p>      ]]></description>
      </item>
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	</channel>

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