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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 13:01:52 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA['Halo 3': instalarlo es mala idea]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/11/20-halo-3-instalarlo-es-mala-idea</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/11/20-halo-3-instalarlo-es-mala-idea</guid>
      <pubDate>Thu, 20 Nov 2008 13:01:52 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image23832" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/halo3201108ac.jpg" class="centro" alt="Halo 3" /></p>

	<p>Cuidado con instalar <strong>&#8216;Halo 3&#8217;</strong> en el disco duro de la 360, es una mala idea&#8230; Desde ayer mismo todos los usuarios de dicha consola pudimos darle un buen lavado de cara su dashboard gracias a la actualización con la que entramos en la <strong>Nueva Experiencia Xbox</strong>, más conocida por sus siglas en inglés XNE (XBox New Experience). Aunque ya le echamos <a href="http://www.vidaextra.com/2008/10/28-microsoft-presenta-en-madrid-su-nuevo-dashboard">un primer vistazo</a> hace unas semanas profundizaremos en todos sus detalles en un próximo post.</p>

	<p>Una de las cosas que nos permite hacer este nuevo sistema es, como decía, instalar los juegos en el disco duro para intentar reducir tiempos de carga y castigar algo menos a la unidad que se encarga de leer los discos. Un aspecto que me parece bien si es opcional, como en este caso, y no tan bien si tenemos que pasar por una instalación en consola de forma obligatoria.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Ahora bien, parece ser que esta instalación puede no ser recomendable con algunos juegos. De momento Bungie ya ha declarado que instalando <strong>&#8216;Halo 3&#8217;</strong> no sólo no conseguiremos reducir tiempos de carga, sino que vamos a hacer que aumenten. Y nosotros no queremos eso.</p>

	<p>La explicación que ha dado Mat Noguchi, uno de los ingenieros tras el juego, se podría resumir de la siguiente forma: &#8216;Halo 3&#8217; utiliza una parte del disco duro de la 360 para copiar los mapas que hay en el DVD. Si instalamos el juego el sistema seguirá copiando esos mapas, pero en vez de extraerlos del DVD lo hará del disco duro. Esto hace que los tiempos de carga sean más lentos, puesto que el proceso de copia de los mapas de una parte del disco duro (donde se haya instalado) a otra (la zona del disco duro reservada para estos menesteres) es más lento que el proceso de copia de DVD a disco duro.</p>

	<p>Pensad que los mapas se pueden ir copiando en el disco duro de forma paralela a como se van leyendo del DVD, mientras que al instalarlo tendríamos que contar por un lado con el tiempo de lectura de los mapas y luego con el tiempo de escritura.</p>

	<p>Así pues, queridos fans del Jefe Maestro, seguid jugando a <strong>&#8216;Halo 3&#8217;</strong> como hasta ahora. Ni se os ocurra instalarlo.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.shacknews.com/onearticle.x/56005">Shacknews</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Halo 3' es actualizado a su versión 1.2]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/09/23-halo-3-es-actualizado-a-su-version-12</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/09/23-halo-3-es-actualizado-a-su-version-12</guid>
      <pubDate>Tue, 23 Sep 2008 17:12:37 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image21888" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/halo3.jpg" class="centro" alt="ActualizaciÃ³n de Halo 3" /></p>

	<p>Aunque ayer todos nos pusimos un poco nerviosos cuando <a href="http://www.vidaextra.com/2008/09/23-bungie-prepara-su-web-para-anunciar-un-nuevo-halo">Bungie actualizó su web</a> con un sospechoso mensaje que todos relacionamos con la serie <strong>&#8216;Halo&#8217;</strong>, finalmente todo ha quedado en una serie de actualizaciones que irán llegando para <strong>&#8216;Halo 3&#8217;</strong>, pero en absoluto se trata de un nuevo título de la franquicia en desarrollo.</p>

	<p>La primera de ellas ha llegado hoy mismo, y trae consigo una serie de mejoras para el título, y hasta 10 nuevos logros, todos ellos centrados en el multijugador online, gracias a los cuales podremos cosechar 250 puntos. Esta actualización, que puede descargarse de manera gratuita, lleva a &#8216;Halo 3&#8217; hasta su versión 1.2.</p>

	<p>La segunda actualización, que será la más fuerte, traerá cuando sea liberada nuevos mapas sobre los que combatir, además de un aumento en el listado de logros, aunque a este respecto la gente de Bungie se limita a decir que se dará más información proximamente, y que estemos atentos. Así pues, conectad vuestras máquinas a la Red, y a actualizar se ha dicho.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&#38;cid=15545">Sitio oficial</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Rumor: El nuevo dashboard de Xbox 360 podría llegar el día 25]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/09/09-rumor-el-nuevo-dashboard-de-xbox-360-podria-llegar-el-dia-25</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/09/09-rumor-el-nuevo-dashboard-de-xbox-360-podria-llegar-el-dia-25</guid>
      <pubDate>Tue, 09 Sep 2008 14:39:22 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image21512" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/dashb.jpg" class="centro" alt="dashb.jpg" /></p>

	<p>VG Chartz, <a href="http://www.vidaextra.com/tag/next+gen+war">la web que usamos para hacer el repaso de las ventas de consolas cada mes</a>, ha lanzado un rumor del tamaño de la isla de Manhattan: <strong>El estreno del nuevo dashboard de Xbox 360 podría llegar este mismo mes</strong>, concretamente el día 25.</p>

	<p>Según cuentan <a href="http://www.vgchartz.com/forum/thread.php?id=39802">en dicha web</a>, el próximo día 25 <strong>Microsoft lanzará una cuenta atrás</strong> de cinco horas tras la que nuestro sistema se verá actualizado con nuevo dashboard, la llegada de nuevo contenido al bazar de Xbox Live, nuevos contenidos descargables para juegos  y el anuncio de nuevos juegos para la consola.</p>

	<p>Del contenido descargable destaca especialmente una avance de lo que llegará en noviembre y en exclusiva para &#8216;<strong>GTA IV</strong>&#8217;, nuevos escenarios de &#8216;Portal&#8217; y &#8216;Halo 3&#8217; y nuevas descargas para &#8216;Mass Effect&#8217;. Además, llegarán seis nuevos juegos a los Xbox Classics, siendo un &#8216;Halo&#8217; uno de ellos. Sobre los juegos, se dice que llegarán dos nuevas entregas de la franquicia &#8216;Halo&#8217;, el anuncio de &#8220;exclusivas o primero en&#8221; Xbox 360 de juegos como &#8216;<strong>Assassin&#8217;s Creed 2</strong>&#8217; y &#8216;<strong>Mass Effect 2</strong>&#8217;, un nuevo título de &#8216;Conker&#8217; y un nuevo shooter también de Rare.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Mucha tela es lo que promete este rumor, pero que de ser real nos dejaría a los usuarios de Xbox 360 más contentos que unas castañuelas. Por el momento no podemos otorgarle demasiada fiabilidad a este rumor ya que ni su fuente no es la más aconsejable y ni Microsoft ha confirmado o desmentido nada&#8230; aún.</p>

	<p>Lo que está claro es que la gente quiere más y si no se cumple este rumor, al menos es bonito pensar que algo así pudiera ocurrir alguna vez. Estaremos atentos a lo que nos depare el próximo día 25.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/09/08/rumor-the-five-hour-xbox-360-relaunch-sept-25/">Joystiq</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Según Edge, 'Halo 3' ha sido el juego más innovador del año]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/12-segun-edge-halo-3-ha-sido-el-juego-mas-innovador-del-ano</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/08/12-segun-edge-halo-3-ha-sido-el-juego-mas-innovador-del-ano</guid>
      <pubDate>Tue, 12 Aug 2008 00:58:35 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image20461" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/halo3spot_01.jpg" class="centro" alt="halo3spot_01.jpg" />Hay cosas que yo no entiendo, cosas que se me escapan y que por más que intento recapacitar y recapacitar no acabo de comprender. Y lo peor es que seguramente muchos de los que lean esta noticia, tampoco lo harán. Aunque aclaremos que se trata de algo tan subjetivo como un &#8220;premio&#8221;.</p>

	<p>La revista <strong>Edge acaba de otorgar sus premios anuales a la industria de los videojuegos. </strong>Se ha aprovechado el Festival Interactivo de Edinburgo para dar a conocer la lista de nominados y, por supuesto al ganador absoluto del certamen.</p>

	<p>El caso es que en la categoría <strong>&#8220;Precio a la mayor innovación Interactiva del año&#8221;</strong>, en la que estaban nominados, &#8216;Wii Fit&#8217;, &#8216;Portal&#8217;, &#8216;Grand Theft Auto IV&#8217;, &#8216;Rock Band&#8217; o &#8216;Super Mario Galaxy&#8217;, entre otros&#8230; s<strong>e ha llevado el gato al agua &#8216;Halo 3&#8217;</strong>. No es mi intención dudar de ese auténtico juegazo pero&#8230; ¿premio a la mayor innovación interactiva del año?.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Por supuesto que el premio ha levantado algunas ampollas y desde los sectores más críticos (o que quieren ver una negra y alargada sombra detrás del galardón), se ha pedido a la organización<strong> un resumen de los argumentos esgrimidos para elegir al juego de Bungie.</strong></p>

	<p><em>&#8220;Son la <strong>integración y la coherencia del contenido online de &#8216;Halo 3&#8217;</strong>, los que lo hacen diferente. Desde su modo &#8216;Theater&#8217; hasta el &#8216;Forge&#8217;, pasando por las enormes partidas online, se demuestra el camino que deberían seguir de ahora en adelante los juegos en red.&#8221;<br />
</em><br />
<em>&#8220;Fuera del juego, &#8216;Bungie.net&#8217; ha sido diseñada para ser el gran centro de recursos de la comunidad jugona de &#8216;Halo 3&#8217;, dotando de vida al juego incluso con la Xbox 360 apagada.&#8221;</em></p>

	<p><em>&#8220;El juego, tal y como hizo su predecesor, &#8216;Halo 2&#8217;, <strong>muestra la hoja de ruta de como se debería de integrar el modo de juego online en todos los títulos, de aquí a los próximos años.</strong>&#8221;<br />
</em><br />
<em>&#8220;Gracias al increíble éxito y al número de fans que ha conseguido atraer, es fácil entender que el gran número de buenas ideas que se pensaron se han conseguido implementar perfectamente. Esperamos que este premio reconforte a Bungie por sus logros. &#8220;</em></p>

	<p>¿Cómo lo veis? Como ya dije al principio del artículo, no acabo de entender la postura de Edge. Admitiendo que <strong>&#8216;Halo 3&#8217; es una obra maestra del juego online,</strong> que es jugable y rejugable y que se trata sin duda de uno de los mejores juegos del extenso catálogo de Xbox 360&#8230; no puedo volver a preguntarme ¿Innovación?</p>

	<p>¿No se trata tan sólo del perfeccionamiento de un género que lleva años ofreciendo cosas muy parecidas?<strong> ¿No es más innovador (nos guste o no) el &#8216;Wii Fit&#8217;? Y dentro del género&#8230; ¿Dónde ha quedado &#8216;Portal&#8217;?</strong></p>

	<p>Por supuesto que para gustos los colores y es que seguramente hallaríamos argumentos para defender a todos los nominados y criticar al ganador. Pero me interesa más vuestra opinión&#8230; ¿Le damos el premio a &#8216;Halo 3? ¿Tenéis algún candidato que no haya salido?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.edge-online.com/news/halo-3-scoops-edge-award-interactive-innovation">Edge</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Un nuevo vídeo de 'Viva Piñata' parodia a 'Halo 3']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/03-el-nuevo-anuncio-de-viva-pinata-parodia-a-halo-3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/08/03-el-nuevo-anuncio-de-viva-pinata-parodia-a-halo-3</guid>
      <pubDate>Sun, 03 Aug 2008 00:32:59 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image20195" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/halopinata.jpg" class="centro" alt="halopinata.jpg" />El advertising en videojuegos está evolucionando a pasos de gigante. Si hace unos años intentaban sorprender con una gran artillería de efectos visuales, anuncios enrevesados y metáforas varias, ahora la cosa parece haber dado un giro a la sencillez.</p>

	<p>La última moda consiste en parodiar los anuncios creados para promocionar otros títulos. Si hace un tiempo veíamos como &#8216;Battlefield: Bad Company&#8217; parodiaba a <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/21-battlefield-bad-company-se-rie-de-solid-snake">&#8216;Metal Gear Solid 4&#8217;,</a> <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/22-battlefield-bad-company-se-rie-tambien-de-gears-of-war-y-rainbow-six">a &#8216;Rainbow Six, y a &#8216;Gears of War</a>, ahora le toca el turno a <strong>&#8216;Viva Piñata&#8217;</strong>, que no ha tenido piedad en parodiar al anuncio más conocido de &#8216;Halo 3&#8217;.</p>

	<p>Dicho anuncio, llamado &#8216;Believe&#8217;, nos mostraba<strong> escenas de una violenta batalla con una cámara a modo de &#8220;bullet-time&#8221;</strong>, al ritmo de un piano muy tranquilo que convertía la acción en algo melancólico y al mismo tiempo épico. El nuevo anuncio sigue la misma estela totalmente, eso sí, los protagonistas de ahora imponen menos respeto.</p>

	<p>Los dos vídeos, el original y la parodia tras el salto.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Primero, el vídeo original. <strong>Believe.</strong></p>

	<p><object width="500" height="402"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3rridXskgWg&#38;hl=en&#38;fs=1&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/3rridXskgWg&#38;hl=en&#38;fs=1&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="500" height="402"></embed></object></p>

	<p>Y ahora, la versión de &#8216;Viva Piñata&#8217;. <strong>Believa Piñata.</strong></p>

	<p><object width="500" height="402"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/i2EouiusQFs&#38;hl=en&#38;fs=1&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/i2EouiusQFs&#38;hl=en&#38;fs=1&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="500" height="402"></embed></object></p>

	<p><em>Actualización: Como se apunta en los comentarios el vídeo está hecho por fans del juego y no forma parte de una campaña publicitaria declarada.</em></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=3rridXskgWg">YouTube</a> | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=i2EouiusQFs&#38;eurl=http://blog.wired.com/games/2008/08/new-viva-pinata.html">YouTube</a><br />
Vía | <a href="http://blog.wired.com/games/2008/08/new-viva-pinata.html">WiredGames</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Los 100 juegos más vendidos en el último año (y II)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/17-los-100-juegos-mas-vendidos-en-el-ultimo-ano-y-ii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/17-los-100-juegos-mas-vendidos-en-el-ultimo-ano-y-ii</guid>
      <pubDate>Thu, 17 Apr 2008 16:37:53 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image16742" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/bolsa.jpg" class="centro" alt="bolsa.jpg" /></p>

	<p>Como prometí en <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/17-los-100-juegos-mas-vendidos-en-el-ultimo-ano-i">el anterior post</a>, <strong>vamos directos del 50 al 1</strong>. Este puesto, el 50, no debe alarmar a Capcom pues su magnífico <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/12-analisis-de-devil-may-cry-4-para-ps3-esta-vez-si-senores-de-capcom"><strong>‘Devil May Cry 4’</strong></a> es muy reciente, y ya ha sobrepasado el millón de ventas, en cambio, la posición 49 para <a href="http://www.vidaextra.com/2007/11/17-analisis-de-los-sims-naufragos-a-buen-puerto"><strong>‘Los Sims 2: Náufragos’</strong></a> es bastante modesta. <strong>‘NBA Live 08’</strong> también está en la lista del 41 al 50, confirmando que sí, que los <strong>‘NBA 2K’</strong> pueden tener mejores críticas, pero venden menos.</p>

	<p>¿Qué encontramos del 40 al 31? Pues, títulos que están donde están por derecho propio como <strong>‘Thrillville: Off the Rails’</strong> (38), <a href="http://www.vidaextra.com/2007/11/25-mass-effect-primer-contacto"><strong>‘Mass Effect’</strong></a> (34), <strong>‘Rock Band’</strong> (32), <strong>‘Mario Party DS’</strong> (31), y que podrían estar en posiciones más altas. También vemos auténticas sorpresas como <strong>‘High School Musical: Makin’ the Cut!’</strong>, en exclusiva para DS y en el puesto 40. En el 36 aparece otro <strong>‘High School Musical’</strong>, esta vez para Wii y PS2. El éxito de <strong>‘Shrek the Third’ </strong>(33) es inexplicable, dado que ni la película ni el juego han sido del agrado de la mayoría.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Para que veáis que España importa poco en este listado, en el puesto 30 se sitúa <strong>‘NCAA Football 08’</strong>. Más de millón y medio de ventas no son moco de pavo. Justo por delante está <strong>‘BioShock’</strong>, un juego que ha gustado a casi todo el mundo. Y de aquí al puesto 20, todos son viejos conocidos como <strong>‘Super Paper Mario’</strong>, <strong>‘MySims’</strong>, <strong>‘God of War II</strong>’ y… se ha colado en el puesto 24 <strong>‘Ratatouille’</strong>. Sin duda, ahora tendréis otra prueba de por qué se siguen haciendo licencias cinematográficas. Aunque fijaos: ‘God of War II’ sólo salió para PS2 y únicamente vendió un poco menos que ‘Ratatouille’ que apareció en nada menos que en ¡10 plataformas! No tantas como el último <strong>‘Harry Potter’</strong>, pero éste vendió más aupándose hasta el puesto 22, sólo un poco por debajo de un juego muchísimo más interesante <strong>‘Guitar Hero II’</strong> (aunque sólo contabilizan en esta lista las unidades vendidas para Xbox360).</p>

	<p>La posición número 20 de <strong>‘Forza Motorsport 2’</strong> no debe extrañar… Un gran juego que además venía incluido en uno de los packs de Xbox360 con más éxito. Por delante, un juego absolutamente decepcionante, la versión interactiva del último episodio de <strong>‘Piratas del Caribe’ </strong>(19). No extrañará a nadie que de aquí al número 10 encontremos juegos como <a href="http://www.vidaextra.com/2007/07/02-algunos-detalles-de-mario-party-8-que-sigue-batiendo-records-de-ventas"><strong>‘Mario Party 8’</strong></a> o <strong>‘Spider-Man 3’</strong>, aunque no os esperábais seguro que también se colasen los <strong>Transformers</strong> y lo último de <strong>Tiger Woods</strong>. La <strong>lucha libre</strong> espectáculo y las aventuras olímpicas de <strong>Mario y Sonic</strong> nos llevan hasta el número 10: <strong>‘Brain Age 2’</strong>, sí, otro juego para mentes inquietas.</p>

	<p><strong>A partir de ahora, los superjuegos, el Top 10</strong>. <strong>‘Super Mario Galaxy’</strong> ocupa el número 9. Le sigue <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/19-assassins-creed-para-nintendo-ds-primeras-impresiones"><strong>‘Assassin’s Creed’</strong></a>. Atención con el adelantamiento hasta el puesto 7 de <strong>‘Pokemon Diamond/Pearl’</strong> para la Nintendo DS. Vale, este juego lleva desde abril. ¿Pero no habíamos quedado en que los Pokémon habían pasado de moda? El puesto número 6 se lo lleva otra franquicia clásica con su <a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/13-analisis-need-for-speed-prostreet-para-pc"><strong>‘Need for Speed: ProStreet’</strong></a>… Y atención, porque ésta es gorda… En el número 5 tenéis a <strong>‘Madden NFL 08’</strong>. Con las mismas ventas, 5,7 millones, se sitúa ligeramente por delante <strong>‘FIFA 08’</strong>.</p>

	<p>Los tres primeros deben ser juegos incontestables. Y lo son. El tercero es un título bomba: <strong><a href="http://www.vidaextra.com/2007/11/13-guitar-hero-iii-legends-of-rock-primeras-impresiones">‘Guitar Hero III: Legends of Rock’</a></strong>. Aunque nada comparado con el esperadísimo <a href="http://www.vidaextra.com/2007/09/30-halo-3-primeras-impresiones"><strong>‘Halo 3’</strong></a>, que llega hasta los ocho millones con una sola plataforma, la Xbox 360. Por último, el rey de los videojuegos (de momento) no es otro que <a href="http://www.vidaextra.com/2007/11/22-call-of-duty-4-analisis-del-modo-campana"><strong>‘Call of Duty 4: Modern Warfare’</strong></a>. Un juegazo, sin duda, con un 94% de nota media y 8,3 millones de unidades vendidas.</p>

	<p>¿Conclusiones? Todas las que queráis. Para mí, lo más reseñable es que la PS2 se resiste a ser enterrada, y que las viejas franquicias pierden peso, pero siguen ahí, que es al fin y al cabo lo que importa en este negocio. Además, los juegos exclusivos (sobre todo los de Wii) son capaces de destronar a los multiplataformas. Interesante, ¿verdad?</p>

	<p>NOTA: En este estudio sólo se recogen las copias legales vendidas en Norteamérica y Europa Occidental entre el 1 de marzo de 2007 y el 1 de marzo de 2008.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&#38;task=view&#38;id=9639&#38;Itemid=2">NextGen</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[El Heroic Map Pack de 'Halo 3' pasará a ser gratuito ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/23-el-heroic-map-pack-de-halo-3-pasara-a-ser-gratuito</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/23-el-heroic-map-pack-de-halo-3-pasara-a-ser-gratuito</guid>
      <pubDate>Sun, 23 Mar 2008 00:16:28 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2007/12/VXHalo3.jpg" class="centro" /></p>

	<p>El pasado mes de diciembre <a href="http://www.vidaextra.com/2007/12/12-videos-de-los-nuevos-mapas-de-halo-3#more">se puso a la venta el primer paquete de mapas</a> para &#8216;<strong>Halo 3</strong>&#8217;.</p>

	<p>El Heroic Map Pack incluye tres nuevos mapas (Standoff, Rat’s Nest y Foundry) y a partir del martes que viene, día 25 de marzo, <strong>pasará a ser completamente gratuito</strong>, según ha informado la propia Bungie <a href="http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&#38;cid=13399">a través de su página web oficial</a>.</p>

	<p>Sin duda una estrategia hábil por parte de Bungie, a sabiendas que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/19-el-pack-de-mapas-legendario-de-halo-3-llega-en-abril-a-xbox-360">el próximo día 15 de abril se pone a la venta el nuevo pack de mapas, el Legendario</a>. Una oportunidad más que interesante para aquellos reticentes a compras este tipo de packs, ya que por el precio que cuesta ahora mismo el Heróico, 800 puntos, unos 9,50 euros, tendrán en breve este pack y el nuevo con los nuevos mapas.<br />
</p><a name="more"></a><br />
Una manera muy práctica de sacarle jugo a un título que muchos poseedores de Xbox 360 tienen por sus casas&#8230;</p>

	<p>Aquí tenéis un vídeo del pack Heroic en acción:</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=32168"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=32168" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/03/22/halo-3s-heroic-map-pack-to-be-free-this-tuesday/">Joystiq</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Así son dos de los nuevos mapas de 'Halo 3']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/20-asi-son-dos-de-los-nuevos-mapas-de-halo-3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/20-asi-son-dos-de-los-nuevos-mapas-de-halo-3</guid>
      <pubDate>Thu, 20 Mar 2008 17:22:46 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=32048"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=32048" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Ayer mismo os comentábamos que Microsoft y Bungie habían anunciado que el próximo 15 de abril se podrá descargar el nuevo contenido de &#8216;<strong>Halo 3</strong>&#8217;, disponible en exclusiva para Xbox Live por 800 Puntos Microsoft.</p>

	<p>Serán tres nuevos mapas del Pack Legendario de los que conocemos ya dos, Ghost Town y Avalanche, ya que el tercer mapa aún no ha sido mostrado.</p>

	<p>Ghost Town es un mapa laberíntico lleno de estrechos pasillos y ruinas peligrosas localizadas a las afueras de la ciudad de Voi. El mapa está repleto de techos y paredes derrumbadas, ideales para buscar cobijo y preparar emboscadas, a la vez que emocionantes espacios localizados en las azoteas de los edificios. Ghost Town es un mapa de tamaño mediano, ideal para juegos Team Slayer y partidas más pequeñas.<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p>El segundo mapa, Avalanche, es un tributo a Sidewinder, uno de los mapas preferidos de los fans de ‘Halo: Combat Evolved’. Este gran mapa pensado para los vehículos añade un giro a su predecesor con nuevos escenarios interiores y exteriores y con nuevas variantes de vehículos. </p>

	<p>Vía | <a href="http://xbox360.canaljuegos.com/xbox360/noticias/1583/5265/te-ense%F1amos-2-los-3-nuevos-mapas-halo-3/">CanalJuegos</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/32048.html">Legendary Pack</a> (GameTrailers)</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[El Pack de Mapas Legendario de 'Halo 3' llega en abril a Xbox 360]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/19-el-pack-de-mapas-legendario-de-halo-3-llega-en-abril-a-xbox-360</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/19-el-pack-de-mapas-legendario-de-halo-3-llega-en-abril-a-xbox-360</guid>
      <pubDate>Wed, 19 Mar 2008 17:38:50 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2007/08/4pFTW.jpg" class="centro" /></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/2007/11/20-bungie-publicara-tres-nuevos-mapas-multijugador-para-halo-3-en-diciembre">Hace tiempo que se está esperando</a>, ya que &#8216;Halo 3&#8217; es uno de los juegos más exitosos de Xbox 360 y ya conocemos cuando llegarán los nuevos mapas, gracias a la nota de prensa que nos han enviado.</p>

	<p>Microsoft y Bungie han anunciado que el próximo <strong>15 de abril se podrá descargar el nuevo contenido de &#8216;Halo 3&#8217;</strong>, disponible en exclusiva para Xbox Live por 800 Puntos Microsoft.</p>

	<p>Este pack descargable incluirá los mapas multijugador Ghost Town y Avalanche, así como otro por anunciar que hará las delicias de los fans del modo Slayer.<br />
</p><a name="more"></a><br />
Ghost Town es un mapa laberíntico lleno de estrechos pasillos y ruinas peligrosas localizadas a las afueras de la ciudad de Voi. El mapa está repleto de techos y paredes derrumbadas, ideales para buscar cobijo y preparar emboscadas, a la vez que emocionantes espacios localizados en las azoteas de los edificios. Ghost Town es un mapa de tamaño mediano, ideal para juegos Team Slayer y partidas más pequeñas.</p>

	<p>El segundo mapa, Avalanche, es un tributo a Sidewinder, uno de los mapas preferidos de los fans de &#8216;Halo: Combat Evolved&#8217;. Este gran mapa pensado para los vehículos añade un giro a su predecesor con nuevos escenarios interiores y exteriores y con nuevas variantes de vehículos. </p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Los juegos más vendidos en España - Febrero 2008]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/18-los-juegos-mas-vendidos-en-espana-febrero-2008</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/18-los-juegos-mas-vendidos-en-espana-febrero-2008</guid>
      <pubDate>Tue, 18 Mar 2008 12:01:52 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image15832" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/wii_play.jpg" class="izquierda" alt="wii_play.jpg" /></p>

	<p>Recientemente, la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe) ha publicado el listado mensual correspondiente a los juegos más vendidos en nuestro país en el pasado mes de febrero.</p>

	<p>El primer puesto lo ocupa <strong>&#8216;Wii Play&#8217;</strong>, el juego que regalan con la compra de un Wiimando. Un juego que casualmente <a href="http://www.vidaextra.com/2007/06/15-los-juegos-mas-vendidos-en-espana-mayo-2007">lleva casi un año entre los más vendidos en España</a>, que no sé yo dónde estaría si no viniera con el mando. Tras él, los &#8216;Brain Training&#8217; que tan buen resultado le están dando a Nintendo, dejando el cuarto lugar para &#8216;Mario &#38; Sonic en los Juegos Olímpicos&#8217;. Por último, en quinto lugar está la Edición de Coleccionista de &#8216;Devil May Cry 4&#8217; de PlayStation 3.</p>

	<p>Cabe destacar que de los diez, tres son de Wii, otros tres son de PlayStation 3 y el resto son de Nintendo DS. Ni rastro de PSP o Xbox 360 en la lista a pesar de los buenos juegos que están recibiendo sus respectivos catálogos recientemente.</p>

	<p><strong>Total</strong></p>
	<ul>
		<li><strong>1. WII PLAY (WII)</strong></li>
		<li>2. MAS BRAIN TRAINING (NINTENDO DS)</li>
		<li>3. BRAIN TRAINING DEL DR. KAWASHIMA (NINTENDO DS)</li>
		<li>4. MARIO &#38; SONIC EN LOS JUEGOS OLIMPICOS (WII)</li>
		<li>5. DEVIL MAY CRY 4 &#8211; EDICION COLECCIONISTA (PS3)</li>
		<li>6. MARIO &#38; SONIC EN LOS JUEGOS OLIMPICOS (NINTENDO DS)</li>
		<li>7. CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE (PS3)</li>
		<li>8. DEVIL MAY CRY 4 (PS3)</li>
		<li>9. BIG BRAIN ACADEMY (WII)</li>
		<li>10. NEW SUPER MARIO BROS. (NINTENDO DS)</li>
	</ul>

	<p>A continuación podéis ver los listados de las diferentes plataformas.</p>

	<p></p><a name="more"></a><br />
<strong>PlayStation 3</strong></p>
	<ul>
		<li><strong>1. DEVIL MAY CRY 4 &#8211; EDICION COLECCIONISTA</strong></li>
		<li>2. CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE</li>
		<li>3. DEVIL MAY CRY 4</li>
		<li>4. PRO EVOLUTION SOCCER 2008</li>
		<li>5. BURNOUT PARADISE</li>
		<li>6. ASSASSIN&#8217;S CREED</li>
		<li>7. TUROK</li>
		<li>8. UNREAL TOURNAMENT 3</li>
		<li>9. UNCHARTED: EL TESORO DE DRAKE</li>
		<li>10. CONFLICT: DENIED OPS</li>
	</ul>

	<p><strong>Wii</strong></p>
	<ul>
		<li><strong>1. WII PLAY</strong></li>
		<li>2. MARIO &#38; SONIC EN LOS JUEGOS OLIMPICOS</li>
		<li>3. BIG BRAIN ACADEMY</li>
		<li>4. LINK&#8217;S CROSSBOW TRAINING + WII ZAPPER</li>
		<li>5. DRAGON BALL Z: BUDOKAI TENKAICHI 3</li>
		<li>6. MARIO PARTY 8</li>
		<li>7. TRIIVIIAL</li>
		<li>8. GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK + GUITARRA</li>
		<li>9. RAYMAN RAVING RABBIDS 2</li>
		<li>10. SUPER PAPER MARIO</li>
	</ul>

	<p><strong>Xbox 360</strong></p>
	<ul>
		<li><strong>1. LOST ODYSSEY</strong></li>
		<li>2. DEVIL MAY CRY 4</li>
		<li>3. DEVIL MAY CRY 4 &#8211; EDICION COLECCIONISTA</li>
		<li>4. CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE</li>
		<li>5. BURNOUT PARADISE</li>
		<li>6. ASSASSIN&#8217;S CREED</li>
		<li>7. HALO 3</li>
		<li>8. TUROK</li>
		<li>9. PROJECT GOTHAM RACING 4</li>
		<li>10. PRO EVOLUTION SOCCER 2008</li>
	</ul>

	<p><strong>PlayStation 2</strong></p>
	<ul>
		<li><strong>1. PRO EVOLUTION SOCCER 2008</strong></li>
		<li>2. WWE SMACKDOWN! VS. RAW 2008</li>
		<li>3. FIFA 08</li>
		<li>4. ASTERIX Y LOS JUEGOS OLIMPICOS</li>
		<li>5. DRAGON BALL Z: BUDOKAI TENKAICHI 3</li>
		<li>6. SINGSTAR LATINO + 2 MICROFONOS</li>
		<li>7. GOD OF WAR II</li>
		<li>8. GRAN TURISMO 4 PLATINUM</li>
		<li>9. NEED FOR SPEED: PRO STREET</li>
		<li>10. COMMANDOS STRIKE FORCE</li>
	</ul>

	<p><strong>PSP</strong></p>
	<ul>
		<li><strong>1. PRO EVOLUTION SOCCER 2008</strong></li>
		<li>2. WWE SMACKDOWN! VS. RAW 2008</li>
		<li>3. FIFA 08</li>
		<li>4. TEKKEN: DARK RESURRECTION PLATINUM</li>
		<li>5. GRAND THEFT AUTO: VICE CITY STORIES PLATINUM</li>
		<li>6. CASTLEVANIA: THE DRACULA X CHRONICLES</li>
		<li>7. LOS SIMPSON &#8211; EL VIDEOJUEGO</li>
		<li>8. NBA LIVE 08</li>
		<li>9. MIND QUIZ: EXERCISE YOUR BRAIN</li>
		<li>10. DAXTER PLATINUM</li>
	</ul>

	<p><strong>NDS</strong></p>
	<ul>
		<li><strong>1. MAS BRAIN TRAINING</strong></li>
		<li>2. BRAIN TRAINING DEL DR. KAWASHIMA</li>
		<li>3. MARIO &#38; SONIC EN LOS JUEGOS OLIMPICOS</li>
		<li>4. NEW SUPER MARIO BROS.</li>
		<li>5. TRAINING FOR YOUR EYES</li>
		<li>6. PRACTISE ENGLISH &#8211; INGLES PARA EL DIA A DIA</li>
		<li>7. BIG BRAIN ACADEMY</li>
		<li>8. MARIO KART DS</li>
		<li>9. IMAGINA SER MAMA</li>
		<li>10. THE LEGEND OF ZELDA: PHANTOM HOURGLASS</li>
	</ul>

	<p><strong>PC</strong></p>
	<ul>
		<li><strong>1. CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE</strong></li>
		<li>2. BRAIN TRAINER 2</li>
		<li>3. WORLD OF WARCRAFT (EN CASTELLANO)</li>
		<li>4. LOS SIMS 2 Y SUS HOBBIES</li>
		<li>5. WORLD OF WARCRAFT: THE BURNING CRUSADE</li>
		<li>6. WORLD OF WARCRAFT &#8211; BATTLE CHEST</li>
		<li>7. IMPERIVM CIVITAS II</li>
		<li>8. SPARTA: LA BATALLA DE LAS TERMÓPILAS</li>
		<li>9. IMPERIVM CIVITAS PREMIUM</li>
		<li>10. COUNTER STRIKE 1 ANTHOLOGY</li>
	</ul>

	<p>Vía | <a href="http://www.adese.es/web/top.asp?cod_tipo=8">aDeSe</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Microsoft repara su XBOX 360 y le da un desafortunado lavado de cara]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/01-microsoft-repara-su-xbox-360-y-le-da-un-desafortunado-lavado-de-cara</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/01-microsoft-repara-su-xbox-360-y-le-da-un-desafortunado-lavado-de-cara</guid>
      <pubDate>Sat, 01 Mar 2008 13:09:42 GMT</pubDate>
      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image15254" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/xbox.JPG" class="centro" alt="Antes y despuÃ©s " /></p>

	<p>Tarde o temprano a muchos les ocurre, están jugando tan tranquilamente, a punto de conseguir eliminar a ese enemigo que tanto les ha costado derrotar, viendo una cinemática de esas que se nos quedan grabadas en la mente, o simplemente en ese momento le apetecía muchísimo echarse una partida rápida; y de repente su consola deja de funcionar. Entonces un sudor frío recorre su cara y aparecen. <strong>Las famosas 3 luces rojas</strong> de las que todo el mundo habla y que tu pensabas que jamás llegarías a ver.</p>

	<p>Esto mismo fue lo que le ocurrió al protagonista de nuestra historia, Nathaniel, uno de esos jugadores empedernidos que amaba a su consola más que a cualquier cosa. Fue por esa misma razón por la que decidió no arriesgarse a repararla él mismo y la envió al <strong>Servicio Técnico de Microsoft</strong>. Pero junto a la consola decidió enviar también una carta ya que esta merecía una atención especial. Durante un viaje que había hecho había conseguido la increíble hazaña de poder conocer a varios pesos pesados de la industria del videojuego y que estos le firmaran en la base de su querida compañera. Entre algunas de las firmas se encontraban un boceto de un artista de <a href="http://www.roosterteeth.com/home.php">Rooster Teeth Comics</a> y fan de &#8216;Halo&#8217; <a href="http://www.roosterteeth.com/members/profile.php?uid=133288">Luke McKay</a>, así como algunas firmas de los miembros de Rooster Teeth Productions, y otras por parte de <a href="http://www.bungie.net/">Bungie Studios</a>. <br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p>En su carta detallaba cual era el número de serie de su consola, que era una de las primeras 360 que había sido adquirida y que como es lógico las firmas que había conseguido representaban mucho para él, por lo que, pese a que le hubiesen asegurado que la consola que recibiría sería la misma que el envió, estaba dispuesto a que se le reemplazase por otra, siempre y cuando la carátula fuese intercambiada con la suya. Pedía especial atención a los grabados ya que pensaba que si no se manipulaban con cuidado la tinta podía dejar borrones. </p>

	<p>Tras la larga espera Nathaniel recibió su consola, contenía el mismo número de serie, funcionaba perfectamente, pero algún fan de la limpieza del SAT había decidido que la consola quedaría mucho más bonita sin esos garabatos, así que decidió limpiarla de arriba abajo, no sin dejar por supuesto algún que otro manchurrón de tinta, imagino que esto último fue para darle un toque más moderno&#8230;</p>

	<p>Ya no es suficiente con tener que enviar tu consola a reparar a otro país sino que además no tienes las garantías de que esta vaya a ser tratada con el sumo cuidado que se merece y que tú siempre le aportas. Depositar tu confianza en alguien y ver como arruinan uno de tus bienes más preciados debe de ser muy duro. Esperemos que nuestro amigo consiga alguna compensación o, como mínimo, disculpa por parte de Microsoft.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.1pstart.com/my-xbox-died-from-the-red-ring-of-death-then-microsoft-decided-to-give-it-a-good-scrub/">1P Start</a><br />
Más información | <a href="http://www.roosterteeth.com/home.php">Rooster Teeth</a>, <a href="http://www.bungie.net/">Bungie</a>.<br />
En Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/2007/01/26-el-proyecto-big-box">El Proyecto Big Box</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/2007/03/26-xbox-360-y-el-anillo-de-la-muerte">XBOX 360 y el anillo de la muerte</a>.</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Halo API, el tiempo que has desperdiciado esperando y otras estad&iacute;sticas]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/01/29-halo-api-el-tiempo-que-has-desperdiciado-esperando-y-otras-estadiacutesticas</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/01/29-halo-api-el-tiempo-que-has-desperdiciado-esperando-y-otras-estadiacutesticas</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Jan 2008 08:00:57 GMT</pubDate>
      <author>DavidVX</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image14436" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/VXHalo3ALAS.jpg" class="centro" alt=":-)" /><br />
Vía <a href="http://hawtymcbloggy.com">Hawty McBloggy</a> veo que a alguien se le ha ocurrido crear, utilizando el genial <a href="http://www.haloapi.com/">Halo API</a>, una herramienta para <strong>calcular el tiempo de tu vida que te has pasado en &#8216;Halo 3&#8217; esperando a reaparecer después de muerto</strong> en las partidas online. Curioso es, cuanto menos. A mí me dice esto (resumiendo): </p>

	<p><em>You&#8217;ve wasted 0 days, 0 hours, 50 mins, and 5 seconds waiting to respawn [..] You&#8217;ve caused people to waste 0 days, 0 hours, 59 mins, and 0 seconds waiting to respawn [..]</em></p>

	<p>O sea, que he pasado 50 minutos de mi vida sin hacer nada, esperando con cara de tonto denlante de la TV pensando de dónde narices salió tal granada o dónde está ese dichoso <em>camper-sniper</em>. Bueno, por lo menos he causado la misma cara de tonto a otras personas durante un total de 59 minutos. Pues os fastidiáis, que voy ganando.</p>

	<p>Lo lamentable es que &#8216;Halo 3&#8217; no es de mis fuertes. Por ejemplo, al &#8216;Call Of Duty 4&#8217; habré jugado como 10 veces más&#8230; lo que significa más o menos que si pudiera aprovechar los tiempos de espera para, por ejemplo, leer, ya me habría tragado un par de libros.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Coñas aparte, lo interesante del tema es que esto está hecho con <a href="http://www.haloapi.com/">Halo API</a>, un interesantísimo sitio web donde han colgado el API de estadísticas estándar de &#8216;Halo 3&#8217;. Realmente lo que hay no es un API propiamente dicho (<em>API, Application Programming Interface</em>, o Interfaz de Programación de Aplicaciones), sino la implementación del mismo.  Lo importante es que está disponible para utilizar mediante sencillas peticiones web, parametrizado por <em>gamertag</em> o por partida. El resultado viene en formato Xml, legible por seres humanos pero a la vez fácilmente legible por programas y <em>scripts</em> hechos a medida.  Están todas las estadísticas posibles, ratio de muertes, total de juegos online, total de misiones offline, porcentaje de uso de las distintas armas, medallas, etc.</p>

	<p>Esto de las estadísticas de los juegos siempre me ha llamado mucho la atención. Cada vez más y más juegos incluyen estas estadísticas de algún modo, dentro del juego o vía un sitio web de comunidades.</p>

	<p><img id="image14388" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/VXHalo3Wait2.jpg" class="centro" alt="pero... ¿dónde están los malos?" /></p>

	<p>Por cierto, que veo en el api de estadísticas generales por <em>gamertag</em> que mi ratio de muertes sigue por encima de 1 (concretamente a 1,32) &#8211; lo que significa que he matado más de lo que me han matado a mí ¡haha! chupaos esa, Alex, Kedume, Jarkendia y compañía, que os voy ganando. He matado a un total de 1.863 personas, y 72 de ellas han sido a culatazo limpio.</p>

	<p>Mamá, si estás leyendo esto no te preocupes, que no son personas reales. Ah, sí, sí que son personas reales. Y muchos de esos culatazos se los he dado a tu otro hijo&#8230;</p>

	<p>Sitios Web | <a href="http://www.shadyserver.com/haloscripts/wasted/">Halo 3 &#8211; Time Wasted Respawning</a> y <a href="http://www.haloapi.com/">Halo API</a><br />
Vía | <a href="http://hawtymcbloggy.com/2008/01/28/my-average-spawn-is-longer-than-yours/">Hawty McBloggy invites you to play</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Lo mejor del 2007 en VidaExtra: mejor experiencia online]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/01/03-lo-mejor-del-2007-en-vidaextra-mejor-experiencia-online</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/01/03-lo-mejor-del-2007-en-vidaextra-mejor-experiencia-online</guid>
      <pubDate>Thu, 03 Jan 2008 00:21:02 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image13763" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/online.jpg" class="centro" alt="Halo 3, mejor experiencia online" /></p>

	<p>Y para terminar con la publicación de los resultados correspondientes a las encuestas que os propusimos a final del año pasado, queda por anunciar el que habéis considerado merecedor del título a mejor experiencia online del año, para lo cual habéis optado por el último gran exitazo de Bungie, <strong>&#8216;Halo 3&#8217;</strong>. El recuento de votos ha quedado tal cual sigue:</p>

	<p><strong>Halo 3 (36,87% &#8211; 855 votos)</strong><br />
World of Warcraft: The Burning Crusade (28,12% &#8211; 652 votos)<br />
Call of Duty 4: Modern Warfare (26,82% &#8211; 622 votos)<br />
Team Fortress 2 (3,88% &#8211; 90 votos)<br />
Enemy Territory: Quake Wars (2,67% &#8211; 62 votos)<br />
Hellgate: London (1,64% &#8211; 38 votos)</p><a name="more"></a></p>

	<p>Y esto, traducido a gráfica para apreciarlo más claramente:</p>

	<p><img id="image13803" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/grafica.png" class="centro_sinmarco" alt="Resultados de la encuesta" /></p>

	<p>He de decir que me ha sorprendido bastante el resultado, pues a título personal daba por hecho que el completísimo modo multijugador de &#8216;Call of Duty 4: Modern Warfare&#8217;, verdadera razón de ser del juego de Infinity Ward, sería el que le permitiera llevarse el gato al agua en esta categoría. Sin embargo, con su 26&#8217;82% de votos sólo consigue rozar un segundo puesto ocupado por &#8216;World of Warcraft: The Burning Crusade&#8217;, el cual no deja de ser más que una expansión del popular MMORPG de Blizzard.</p>

	<p>Mucho más lejos aún, concretamente a 233 votos, le queda el primer puesto de &#8216;Halo 3&#8217;, juego que a pesar de que resultar indudablemente divertido en su modo multijugador, creo que ni por asomo llega a ser tan sólido en este aspecto como la cuarta entrega de la serie &#8216;Call of Duty&#8217;. Pero claro, esto es sólo una opinión personal, y s la vista queda que no es compartida por la mayoría.</p>

	<p>Los que ya apenas han despertado interés entre los lectores han sido &#8216;Enemy Territory: Quake Wars&#8217;, &#8216;Team Fortress 2&#8217; y &#8216;Hellgate: London&#8217;, los cuales a duras penas superan el 8% del total de votos efectuados para esta categoría entre los tres. Y con esto, quedan cerrados los recuentos para lo mejor que nos ha dado este año 2007, ahora toca pasar página y empezar a disfrutar de todo lo que dará de sí el 2008.</p>

	<p>Lo mejor de 2007 en VidaExtra:<br />
<a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/01-lo-mejor-del-2007-en-vidaextra-mejor-juego-de-estrategia">Mejor juego de Estrategia</a><br />
<a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/01-lo-mejor-del-2007-en-vidaextra-juego-mas-innovador">Juego más innovador</a><br />
<a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/01-lo-mejor-del-2007-en-vidaextra-mejor-rpg">Mejor RPG</a><br />
<a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/01-lo-mejor-del-2007-en-vidaextra-mejor-fps">Mejor FPS</a><br />
<a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/01-lo-mejor-del-2007-mejor-juego-de-conduccion">Mejor juego de conducción</a><br />
<a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/01-lo-mejor-del-2007-en-vidaextra-mejor-juego-de-aventurasplataformas">Mejor juego de Aventuras/Plataformas</a><br />
<a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/01-lo-mejor-del-2007-en-vidaextra-mejor-juego-de-accion">Mejor juego de Acción</a><br />
<a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/01-lo-mejor-del-2007-en-vidaextra-otros-generos">Mejor juego de Otros géneros</a><br />
<a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/02-lo-mejor-del-2007-en-vidaextra-moviles">Mejor juego de Móviles</a><br />
<a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/02-lo-mejor-del-2007-en-vidaextra-deportes">Mejor juego de deportes</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[El mejor del año... según Gamespot]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/12/31-el-mejor-del-ano-segun-gamespot</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/12/31-el-mejor-del-ano-segun-gamespot</guid>
      <pubDate>Mon, 31 Dec 2007 09:52:27 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="izquierda" id=image13747 alt=oscar1.jpg src="http://img.vidaextra.com/2007/12/oscar1.jpg" />Avisados estáis, a nadie le va a pillar por sorpresa la decisión de los redactores de <strong>Gamespot</strong>. <strong>El mejor juego </strong>es el que todos los demás portales y blogs han escogido como vencedor de todas las porras desde que viera la luz. Sin embargo, un vistazo a los nominados nos da una idea de lo complicada que, a priori, tendría haber resultado la elección.</p>

	<p>La lista de los diez títulos que llegaron a la final se componía de estas exquisiteces: <strong>&#8216;Bioshock&#8217;, &#8216;Call of Duty 4&#8217;, &#8216;Crysis&#8217;, &#8216;Forza Motorsport 2&#8217;, &#8216;God of War 2&#8217;, &#8216;Halo 3&#8217;, &#8216;Rock Band&#8217;, &#8216;Super Mario Galaxy&#8217;, &#8216;The Orange Box&#8217;</strong> y <strong>&#8216;World in Conflict&#8217;.</strong></p>

	<p>Aquí cada uno echará en falta su juego favorito. Algunos se lamentarán de la ausencia de &#8216;Assassin&#8217;s Creed&#8217;; otros echarán de menos bombazos como &#8216;Guitar Hero III&#8217; o continuaciones de sagas ultrapopulares como es el caso de &#8216;Need for Speed&#8217; o &#8216;Final Fantasy&#8217;. Pero había que elegir diez. Hasta ahí nada que objetar.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Sin embargo, sí que se puede analizar por qué todos sabíamos de antemano el ganador. Independientemente de su calidad, ojo. Y un aviso, este análisis no trata de tirar por tierra una decisión complicada (eso del mejor juego nunca será objetivo). El grupo de redactores y editores de Gamespot, como el de Vida Extra, puede opinar lo que le venga en gana. Pero veamos si estamos de acuerdo en la deconstrucción de los hechos. Luego, tenéis a vuestro alcance los comentarios para desmontar mis apreciaciones. Si puede ser con comentarios constructivos, mejor, que la Navidad me ablanda.</p>

	<p>Veamos, los juegos de PC ya no son tan populares como tiempo atrás. Por tanto, no venden tanto. Se habla menos de ellos, y quedan siempre en un segundo plano, a pesar de que los jugones de PC son, con diferencia, los más fieles a su hobby favorito. Por tanto, nos cargamos todos los juegos de PC de la lista. Nos quedan siete.</p>

	<p>¿Un juego de carreras como ganador? Imposible: nos quedan seis. De los que restan, las continuaciones tienen todos los números para perder. El número uno debe ser original, algo jamás visto. Por tanto, nos quedan dos juegos: &#8216;Rock Band&#8217; y &#8216;Super Mario Galaxy&#8217;. ¿Y cuál ha sido el juego que tantas voces han alzado hasta el primer puesto no sólo de este año sino de toda la historia de los videojuegos? ¿La consola más en boga? ¿El personaje más carismático de todos los cientos de miles? En efecto, el nuevo Super Mario es el elegido.</p>

	<p><img class="centro" id=image13745 alt=supermariogalaxy.jpg src="http://img.vidaextra.com/2007/12/supermariogalaxy.jpg" /></p>

	<p>Ya lo apunté al principio: La de Gamespot es una decisión respetable que no gustará a todos. Ni tiene por qué hacerlo. Y respecto a esta reflexión sobre los mecanismos que han llevado al conocido portal de videojuegos a elegir un ganador&#8230; ¡Es vuestro deber cuestionarla! Felices fiestas.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamespot.com/best-of/gameoftheyear/index.html?page=2">Gamespot</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Saca tu lado destructivo en Halo 3 con Forge]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/12/29-saca-tu-lado-destructivo-en-halo-3-con-forge</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/12/29-saca-tu-lado-destructivo-en-halo-3-con-forge</guid>
      <pubDate>Sat, 29 Dec 2007 14:43:24 GMT</pubDate>
      <author>DavidVX</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image13729" src="http://img.vidaextra.com/2007/12/VXHalo3Forge.jpg" class="centro" alt="Tanta parabólica y aquí no pillamos Canal+" /></p>

	<p>Debo reconocer que me he cansado un poco de &#8216;Halo 3&#8217;. Como <em>shooter</em> para un sólo jugador tiene los días contados, como todos. te pasas la campaña un par de veces, y lo guardas en la estantería hasta unos meses después. Como juego multijugador es extremadamente divertido, pero un poco caótico. Para echarle horas y dedicación, prefiero algo un poco menos &#8216;fiesta de disparos&#8217;. Algo como &#8216;Call Of Duty 4&#8217;, por ejemplo.</p>

	<p>Y entonces, <strong>¿por qué sigo jugando y posteando vídeos de Halo 3 de vez en cuando? Porque las posibilidad del editor Forge me tienen alucinado</strong>. Mezcla las enormes posibilidades de los mods típicos de los juegos de PC junto con la sencillez y facilidad de uso de un juego de consola. Un par de sticks, un par de botones y ya tienes tu completo editor de entornos de destrucción masiva.</p>

	<p>El vídeo que hoy nos ocupa es una mega-explosión. El tipo que lo ha hecho ha puesto, más o menos, todos los objetos posibles (y explotables) juntos y se ha liado a poner minas y bombas. El resultado es esto:</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/xYvGcZlyOIM&#38;rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/xYvGcZlyOIM&#38;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>

	<p>Me encanta lo de parar la acción en medio de la acción y moverte por el escenario con el mundo detenido, como en las pelis esas en las que uno puede parar el tiempo para&#8230; (para eso no, guarros)</p>

	<p>¿Y cómo he llegado yo aquí? Pues a través de este otro vídeo, que aunque no es tan espectacular, sí tiene un esfuerzo de narices, así que es de justicia ponerlo. El tío (otro) se pasó 5 horas moldeando el casco del Jefe Maestro en la playa de uno de los mapas del juego.</p>

	<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Tr7tKjo2DIc&#38;rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Tr7tKjo2DIc&#38;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>

	<p>Y como se está acabando el año, os cuento una curiosidad sobre &#8216;Halo 3&#8217; y los vídeos: sabéis que &#8216;Halo 3&#8217; permite grabar las partidas jugadas y luego sacar fotos y vídeos, ¿verdad?. Pero resulta que en el modo campaña no se pueden sacar vídeos, sólo fotos. Resulta que es una funcionalidad que no consiguieron hacer funcionar bien. El motivo es algo  parecido a lo que decía yo el otro día sobre <a href="http://www.vidaextra.com/2007/12/23-por-que-burnout-paradise-no-tiene-modo-repeticion">el modo repetición de &#8216;Burnout Paradise&#8217;</a>.</p>

	<p>La pregunta es: ¿un juego tan pulido como Halo 3, que llevan años diciéndonos &#8220;estará listo cuando esté listo&#8221;, y no han sido capaces de meter lo de grabar clips de vídeo en el modo campaña?</p>

	<p>Pues resulta que esta funcionalidad, la de vídeos, no querían meterla en el juego. De hecho, no estaba planificada. Los desarrolladores, que sí querían hacerlo, curraron horas extra por su cuenta, fuera de planificación, para conseguirlo. Eso es pasión por el curro!</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=xYvGcZlyOIM">Halo 3 Forge Explosions</a> (YouTube)<br />
Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Tr7tKjo2DIc">Halo 3 Master Chief helmet done in Forge</a> (YouTube)</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Vídeos de los nuevos mapas de Halo 3]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/12/12-videos-de-los-nuevos-mapas-de-halo-3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/12/12-videos-de-los-nuevos-mapas-de-halo-3</guid>
      <pubDate>Wed, 12 Dec 2007 08:41:03 GMT</pubDate>
      <author>DavidVX</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" id=image13477 alt="¡cuidado, una granad...!" src="http://img.vidaextra.com/2007/12/VXHalo3.jpg" /></p>

	<p>El Heroic Map Pack con los tres nuevos mapas de &#8216;Halo 3&#8217; ya está disponible para descargar, y qué mejor manera de echarles un vistazo que verlos en movimiento. La gente de GameTrailers se ha dado prisa en colgar los vídeos con gameplay de las nuevas localizaciones. Y aquí están.</p>

	<p>El primero es <strong>Standoff</strong>. Estéticamente es el que más me gusta. Escenario amplio ambientado al aire libre en un entorno verde-arenoso con una serie de bunkers que prometen escaramuzas de lo más divertidas.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="450" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=28812"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=28812" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="366"></embed> </object></p>

	<p>El siguiente es <strong>Rat&#8217;s Nest</strong> o El Nido de la Rata. Es el interior de una base, laberíntico pero con grandes pasillos y estancias, y lleno de vehículos pequeños. Estética de cemento, industrial y sucia, donde no desentonarán los cadáveres de vuestros enemigos desperdigados por el suelo. Uy, lo que he dicho&#8230;</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=28810"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=28810" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Y <strong>Foundry</strong>, mi favorito con mucho. La estética es también interior e industrial, pero mucho más metálica que en el anterior. La gracia de este mapa, como os he comentado varias veces, es que la arquitectura básica es muy simple y todo lo que se ve, bloques, rampas, puentes, paredes, es personalizable con el editor Forge del juego. Las posibilidades son infinitas.</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=28807"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=28807" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/28812.html">Halo 3 &#8211; new map gameplay Standoff</a> (GameTrailers)<br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/28810.html">Halo 3 &#8211; new map gameplay Rat&#8217;s Nest</a> (GameTrailers)<br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/28807.html">Halo 3 &#8211; new map gameplay Foundry</a> (GameTrailers)</p>




 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[De lanzacohetes y motores de físicas (actualizado)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/12/11-de-lanzacohetes-y-motores-de-fisicas</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/12/11-de-lanzacohetes-y-motores-de-fisicas</guid>
      <pubDate>Tue, 11 Dec 2007 17:22:42 GMT</pubDate>
      <author>DavidVX</author>
      <description><![CDATA[	<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0xYyFEmt8tc&#38;rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/0xYyFEmt8tc&#38;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>

	<p>Una de las cosas divertidas del modo cine de &#8216;Halo 3&#8217; es que YouTube está lleno de vídeos curiosísimos de cosas que le pasan al personal jugando. Este me ha hecho especial gracia porque muestra el motor de físicas en todo su esplendor. <strong>Un cohete disparado con el lanzacohetes que ve su trayectoria modificada por una granada. Y alcanza a dos pobres incautos.</strong></p>

	<p>La principal maravilla del modo cine de &#8216;Halo 3&#8217; es a la vez su mayor debilidad. Utiliza el motor del juego para reproducir los vídeos. Esto permite que dentro de la secuencia de vídeo te muevas por el escenario tridimensional. Además, genera archivos de vídeo muy pequeños, que pueden ser compartidos y descargados en cuestión de segundos.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Lo malo que tiene esto es que no hay forma de reproducir un vídeo sin una consola y una copia del juego. Y por supuesto, no hay forma de exportar el vídeo a un formato <em>web friendly</em>, para enviarlo por el <em>sistema de tubos</em> a cualquier ordenador. Lástima.</p>

	<p>La web de Bungie.net tiene la tira de funcionalidades asociadas al juego, tales como estadísticas detalladas, visor de juegos, hoja de servicios, compartir fotos en alta resolución extraidas de las partidas, compartir vídeos y modificaciones de mapas hechos con el editor Forge, etc. Lo único que se puede compartir fuera del juego, visible desde cualquier ordenador, son las fotos.</p>

	<p>¿Tiene Bungie intención de crear algún tipo de herramienta que permita exportar los clips de vídeo a algún formato <em>PC compatible</em>? No hace mucho leí que no, no tienen intención de ponerse con ello. Lástima. Una verdadera lástima.</p>

	<p>Por cierto, que todo esto me recuerda que desde hoy están disponibles los 3 mapas nuevos de Halo 3, <a href="http://www.vidaextra.com/2007/11/20-bungie-publicara-tres-nuevos-mapas-multijugador-para-halo-3-en-diciembre">esos que ya comentamos en su día</a>, por el módico precio de 800 MS Points. Interesante el mapa llamado &#8216;Foundry&#8217;. Este mapa tiene una arquitectura muy simplona, pero permite a través del editor crear objetos tales como paredes, puertas, rampas, escaleras, etc. O sea, que las posibilidades de los mapas personalizados aumentan enormemente.</p>

	<p><strong>Actualización</strong>: hablando de motores de físicas, un lector nos envía (gracias Alonso!) un vídeo sobre el motor de físicas de Crysis. Impresionante. ¿qué <em>peazo</em> máquina habrá tener para moverlo así?</p>

	<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/VaHS-y_mapQ&#38;rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/VaHS-y_mapQ&#38;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=0xYyFEmt8tc">Halo 3 Rocket Deflection</a> (YouTube)<br />
Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=VaHS-y_mapQ">Crysis &#8211; Mass physics</a> (YouTube)<br />
Vía | <a href="http://hawtymcbloggy.com/2007/12/08/halo-3-rocket-deflection/">Hawty McBloggy</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Bungie publicará tres nuevos mapas multijugador para 'Halo 3' en Diciembre]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/11/20-bungie-publicara-tres-nuevos-mapas-multijugador-para-halo-3-en-diciembre</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/11/20-bungie-publicara-tres-nuevos-mapas-multijugador-para-halo-3-en-diciembre</guid>
      <pubDate>Tue, 20 Nov 2007 10:16:08 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" src="http://img.vidaextra.com/2007/08/4pFTW.jpg" alt="Halo 3" /></p>

	<p>Sin lugar a dudas, <strong>&#8216;Halo 3&#8217;</strong> ha sido el éxito de la temporada en XBox 360, y como es lógico Microsoft intentará sacarle el máximo provecho alargando su vida útil todo lo posible. Y está claro que no hay opción como el multijugador online para alargar la vida de un título de estas características, así que no cogerá a nadie de sorpresa que estén anunciándose ya los primeros packs de mapas para el título.</p>

	<p>El primero de ellos, conocido con el épico nombre de <strong>Pack de Mapas Heróico</strong>, contendrá tres niveles completamente nuevos y se pondrá a la venta el día 11 de Diciembre a un precio 800 Microsoft Points. No es que sea un desembolso extraordinario, pero si hay alguien que no esté dispuesto a pagarlo, cuando en Primavera del año próximo se publique el segundo recopilatorio de mapas, este pack Heróico pasará a ser gratuito.</p><a name="more"></a></p>

	<p>Centrándonos ya en el paquete que llegará en Diciembre, incluirá niveles orientados a diferentes estilos de juego. Por un lado estará &#8216;Standoff&#8217;, cuya localización será un valle pensado para el juego de acción más directo; más centrado en el juego por equipos con vehículos estará &#8216;Rat&#8217;s Nets&#8217;, un escenario de grandes pasadizos laberínticos; finalmente, también encontraremos &#8216;Foundry&#8217;, totalmente pensado para el modo Forge.</p>

	<p>Naturalmente, Microsoft ha confirmado que<strong> Bungie está trabajando en más contenido descargable</strong>, el cual irá pasando a disposición de los jugadores con el paso del tiempo. Así pues, aficionados al estupendo juego en línea de &#8216;Halo 3&#8217;, idos preparando porque todavía queda mucho jugo que sacarle al título.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.xbox.com/es-MX/games/h/halo3/">Halo 3</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Halo 3': A esto lo llamo yo matar con estilo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/10/29-halo-3-a-esto-lo-llamo-yo-matar-con-estilo</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/10/29-halo-3-a-esto-lo-llamo-yo-matar-con-estilo</guid>
      <pubDate>Sun, 28 Oct 2007 23:16:34 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><embed allowScriptAccess="always" src="http://media.uniquepeek.com/flvplayer2.swf" width="390" height="300" border="0" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" flashvars="file=http://media.uniquepeek.com/251007_halo_kill.flv&#38;showdigits=true&#38;autostart=false&#38;bufferlength=40&#38;lightcolor=0xBD5F01&#38;backcolor=0x000000&#38;frontcolor=0xCCCCCC&#38;" /></p>

	<p>Bueno, con estilo y un porcentaje elevadísimo de suerte. Todo gracias a que esta nueva entrega del Jefe Maestro cuenta con <a href="http://www.vidaextra.com/2007/10/01-halo-3-el-modo-cine">el modo cine</a> ya que si no nos habríamos perdido un vídeo como este. No os voy a desvelar nada del mismo, solo que lo veáis entero ya que os explica cómo han realizado ese <i>kill</i> tan afortunado.</p>

	<p>Y es que es algo de agradecer que poco a poco la lista de juegos consoleros tengan la opción de grabar las repeticiones, un detalle al que los peceros estamos más que acostumbrados. Un detalle que es muy popular entre los estrategas para depurar sus tácticas de ataque y defensa, cómo empezar las partidas para tener de inicio más recursos que el rival, etc. Algo que en juegos como el <a href="http://www.blizzard.com/starcraft/">&#8216;Starcraft&#8217;</a> o el <a href="http://www.es.ea.com/games/995/">&#8216;Command and Conquer Generals: Zero Hour&#8217;</a> se nos hace indispensable, ya que el nivel de las partidas online es muy alto.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Aún así, hay excepciones en el mundo consolero, como por ejemplo un veterano como el <a href="http://www.vidaextra.com/tag/pro+evolution+soccer">&#8216;Pro Evolution Soccer&#8217;</a>. La de golazos que habré guardado en este juego&#8230; aunque con el paso de los años y de las ediciones los tuve que ir borrando. Y precisamente de este juego os voy a dejar una repetición de un bug reciente de la versión 2008 bastante gracioso.</p>

	<p><object width="425" height="366"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/6tZoqpKFMzA&#38;rel=1&#38;border=0"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/6tZoqpKFMzA&#38;rel=1&#38;border=0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="366"></embed></object></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.uniquepeek.com/viewpage.php?page_id=1314">UniquePeek</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.uniquepeek.com/viewpage.php?page_id=1314">Halo 3</a> (UniquePeek)<br />
Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=6tZoqpKFMzA">Pro Evolution Soccer 2008</a> (Youtube)</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[El martillo de la venganza caerá sobre vosotros]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/10/23-el-martillo-de-la-venganza-caera-sobre-vosotros</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/10/23-el-martillo-de-la-venganza-caera-sobre-vosotros</guid>
      <pubDate>Tue, 23 Oct 2007 06:10:12 GMT</pubDate>
      <author>DavidVX</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image12617" src="http://img.vidaextra.com/2007/10/VidaExtraHaloBanhammer2.jpg" class="centro" alt="Nunca el martillo de Halo fue tan expeditivo" /><br />
En el <em>weekly update</em> semanal de las noticias de Bungie hay un mensaje para todos vosotros. Bueno, <strong>un mensaje para los que hacéis cosas malas en Halo 3</strong>. El mensaje fimado por <em>el Heraldo de la Perdición</em> dice así (más o menos):</p>

	<p><em>Hay entre vosotros algunos que están haciendo cosas que no deberían en Halo 3. Algunos de vosotros os habéis hecho un poco demasiado famosos para vuestro propio beneficio. Esto no es una iglesia y aquí no hay redención o salvación una vez has sido juzgado. Las disculpas son ahora oficialmente demasiado tardías para salvaros.</em></p>

	<p><em>La tormenta se acerca. Con cariño, Bungie</em></p>

	<p>¿Y qué significa semejante mensaje? Pues gracias al todopoderoso Jefe Maestro que un empleado de Bungie nos lo ha traducido al cristiano, en los foros de Ars Technica.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>La explicación viene a ser más o menos esta: acaban de terminar la primera fase de un proceso de detección y captura, y van a empezar la segunda ¿y qué buscan? Buscan a la gente que se dedica a realizar ataques de red contra los servidores de Halo. Los denominados <em>DoS</em> (<em>Denial of Service</em>, o ataques masivos de tráfico de red contra los servidores para dejarlos tostados) Estos ataques son difíciles de prevenir pero fáciles de detectar. Han esperado bastante y han ido con cuidado para asegurarse de que no confunden el comportamiento normal (o anormal) del juego con el comportamiento abusivo de algunas personas. Además, castigar a un usuario <em>bueno</em> por error (lo que llaman un <em>falso positivo</em>) es mucho peor que perder varios malos. Aseguran que han sido muy metódicos.</p>

	<p>¿Y el castigo? Baneos de cuenta masivos. Ya lo hicieron con Halo 2 y con otros tantos juegos. Es parte de la política de calidad de Microsoft, y Bungie es de Microsoft, así que no hay duda.</p>

	<p>A mí me ha encantado el tono del mensaje. Me estaba imaginando a un Jefe Maestro negro con el pelo un poco a lo afro y con una Magnum en la mano gritando eso de: &#8220;<em>¡...y sabrás que mi nombre es Yahvé cuando caiga mi venganza sobre tí...!</em>&#8221;. Sobre el castigo a los que atacan a los servidores de Halo, me parece fenomenal. Bastante sufrimos ya con la calidad de las ADSLs como para encima tener que aguantar a los aprendices de hackers que se aburren. <del datetime="2007-10-23T06:02:23+00:00">Mejor que ataquen alguna sociedad de derechos de&#8230;</del>.</p>

	<p>El mensaje original en de Bungie está a sólo <a href="http://www.bungie.net/news/content.aspx?type=topnews&#38;cid=12880">un click de aquí</a></p>

	<p>Vía | <a href="http://arstechnica.com/journals/thumbs.ars/2007/10/22/its-coming-bungie-is-getting-the-halo-3-ban-hammer-ready">Ars Technica</a></p>


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    </item>
	

  </channel>
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