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		<title>Magazine - halo-odst</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
		<description>
Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-05-28 13:46:05</pubDate>

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      <title><![CDATA[Así se hizo el anuncio de 'Halo: ODST' con personas]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/videos/asi-se-hizo-el-anuncio-de-halo-odst-con-personas</link>
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      <pubDate>Thu, 01 Oct 2009 07:14:39 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image32172" src="http://img.vidaextra.com/2009/10/halo-odst-1049.jpg" class="centro" alt="halo-odst-1049.jpg" /></p>

	<p>Nunca me hubiese llegado a imaginar que <a href="http://www.vidaextra.com/videos/el-trailer-de-halo-odst-con-personas-reales-es-alucinante">el corto de &#8216;Halo: ODST&#8217;</a> que os presentamos a principios de noviembre y que no tardó en conmocionar a gran parte de la red, tuviese tantísimo trabajo detrás.</p>

	<p>No me malinterpretéis, los avances de la técnica hoy en día permiten hacer auténticas maravillas con muy poco presupuesto (mirad sino <a href="http://www.vidaextra.com/videos/metal-gear-solid-philanthropy-la-pelicula-no-oficial-de-metal-gear-solid">la película de &#8216;Metal Gear Solid&#8217;</a>), pero tras ver el <strong>cómo se hizo</strong> del anuncio de <strong>&#8216;Halo: ODST&#8217;</strong> con personas te das cuenta de que se ha invertido muchísimo dinero para crear esta campaña.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Como si de una película de los 80 se tratara los creadores del corto se olvidan, aunque no por completo, de los efectos digitales y se ponen a fabricar monstruos de 2 metros y réplicas de armas para dar vida a sus emocionantes escenas. ¿Dónde irán a parar todos esos materiales? ¿Quién será el afortunado que cuente con una armadura <span class="caps">ODST</span> en su sala de juegos?</p>

	<p><object classId="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="500" height="418" id="VideoPlayerLg41823"><param name="movie" value="http://g4tv.com/lv3/41823" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed src="http://g4tv.com/lv3/41823" type="application/x-shockwave-flash" name="VideoPlayer" width="500" height="382" allowScriptAccess="always" allowFullScreen="true" /></object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://g4tv.com/videos/41823/The-Making-of-the-Halo-3-ODST-Live-Action-Short/?quality=hd">G4TV</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Halo: ODST', los errores de disco en aumento y Microsoft tranquiliza a las masas]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/halo-odst-los-errores-de-disco-en-aumento-y-microsoft-tranquiliza-a-las-masas</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/halo-odst-los-errores-de-disco-en-aumento-y-microsoft-tranquiliza-a-las-masas</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2009 00:09:00 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image32098" src="http://img.vidaextra.com/2009/09/halo_odst.jpg" class="centro" alt="halo_odst.jpg" /></p>

	<p>Si es que el bug va incluido de serie en cualquier aplicación informática. Aunque claro, si el entorno en el que va a funcionar la aplicación es siempre el mismo (véase el caso de una consola que no cambia de hardware), la aparición de los bichejos debería poder controlarse más. Pero por desgracia no suele pasar.</p>

	<p>Ayer hablábamos de &#8216;Need for Speed: SHIFT&#8217; y<a href="http://www.vidaextra.com/conduccion/need-for-speed-shift-la-version-de-xbox-360-se-lleva-el-premio-al-bug-mas-salvaje"> el bug más tonto del momento</a>, hoy toca hablar de <strong>&#8216;Halo: ODST&#8217; </strong>y de un error de disco que parece más serio.</p>

	<p>Muchos usuarios, el número va en aumento, se están quejando de que al intentar pasarse el modo campaña en lo último de Bungie, llegan a un punto en el que <strong>se produce un error de lectura y el juego y la consola se cuelgan.</strong></p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Hace unos días no llegaban a 20 las páginas en el foro de Bungie que hablaban del error de lectura pero, a día de hoy, <strong>ya superan las 60.</strong> El error, de algún modo, parece propagarse también al &#8216;Halo 3&#8217; original ya que algunos usuarios se han quejado de que después de recibir el fallo en &#8216;ODST&#8217; tampoco les permitía jugar a la tercera parte de la saga.</p>

	<p>Otros apuntan a un aumento radical en el ruido de la consola. No nos engañemos, puede que esos dos &#8220;efectos colaterales&#8221; sean causa de la psicosis y del cabreo que produce un error de lectura constante y que imposibilita avanzar y disfrutar de los 70 euros que acabas de gastar.</p>

	<p>Microsoft, por su parte, ha declarado de manera oficial que no pasa nada. Que los errores son pocos, que están intentando solucionarlo pero que no cunda el pánico ya que el error se produce en una pequeña escala.</p>

<blockquote><em>&#8220;Estamos mirándolo, pero en este punto <strong>no parece ser algo que se vaya a propagar</strong>. Somos conscientes de que a un reducido número de personas les sucede y no pueden jugar al juego pero, por eso lo estamos mirando.&#8221;</em></blockquote>

	<p>Ayer en los comentarios muchos apuntabais a que los bugs son <strong>el mal endémico de la nueva generación de consolas</strong>, una generación que nos conectó a internet para brindarnos la posibilidad de bajar contenido y, al mismo tiempo, para recibir parches que subsanan errores que no deberían producirse. Bendita Next-Gen.</p>

	<p>Por cierto, ¿lo del error de lectura le ha sucedido a alguien? ¿Quizá estamos ante un problema localizado en el mercado Americano?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/articles/odst-disc-error-not-widespread">Eurogamer</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Halo: ODST', Bethesda sale a defender el juego criticando a Microsoft]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/halo-odst-bethesda-sale-a-defender-el-juego-criticando-a-microsoft</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/halo-odst-bethesda-sale-a-defender-el-juego-criticando-a-microsoft</guid>
      <pubDate>Wed, 23 Sep 2009 00:03:09 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image31867" src="http://img.vidaextra.com/2009/09/haloodst_bethesda.jpg" class="centro" alt="haloodst_bethesda.jpg" /></p>

	<p>Lo he oído muchas veces. Unas en boca de aficionados de la franquicia, otras por parte de productores de juegos de la competencia, algunas veces hablando con gente de otros medios especializados e incluso ha salido el tema en algún que otro post. Hace mucho tiempo que se dice que cualquier juego bajo el paraguas de llamarse<strong> &#8216;Halo&#8217;</strong> venderá como rosquillas. </p>

	<p>Y no importa si el juego es bueno, malo, del montón o verdaderamente es una revolución. Se llama &#8216;Halo&#8217; y punto, eso es lo que parece importar. Particularmente no se qué decir ni cómo posicionarme puesto que Bungie, la empresa que siempre ha estado detrás de la franquicia, es de lo mejorcito que hay en el mercado y suele rallar a gran calidad.</p>

	<p>El caso es que con la salida de<strong> &#8216;Halo: ODST&#8217; </strong>se ha vuelto a armar la marimorena ya que muchos usuarios no lo consideran un título al, como mínimo, mismo nivel que el resto de la franquicia. Acusaciones de elevado precio, poco contenido, aspecto visual anticuado&#8230; en definitiva, un montón de nubarrones que ha querido despejar <strong>el productor de Bethesda defendiendo a &#8216;Halo: ODST&#8217;.</strong> Sí, habéis leído bien, Bethesda.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Según la opinión de Ashley Cheng, la culpa no es del juego en sí, que le parece bastante bueno, sino de la confusión que Microsoft ha provocado cambiando varias veces de estrategia de marketing.</p>

	<p><em><blockquote>&#8220;<strong>Microsoft y/o Bungie revolvieron el mercado con &#8216;Halo: ODST&#8217;.</strong> Primero dijeron que era una expansión, un pack que valdría a precio reducido, después cambiaron el discurso y nos intentaron vender que el precio se tenía que subir hasta casi equiparar el de un juego normal puesto que, ¡Sorpresa!, ahora tenía mucho más material y hasta un nombre propio como &#8216;Halo: ODST&#8217; en lugar del nombre que todos conocíamos &#8216;Halo Recon&#8217;.&#8221;</blockquote></em></p>

<blockquote><em>&#8220;Pero es que Microsoft no iba a vender un producto como éste a menos del precio normal de un juego entero. Es un juego &#8216;Halo&#8217;, por favor, <strong>se vendería como panecillos calientes sin importar si es bueno o malo</strong>.&#8221;</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;Por culpa de esas decisiones y cambios, la crítica y los usuarios empiezan a mencionar que quizá &#8216;Halo: ODST&#8217; no merece la pena por el precio elevado que tiene y el contenido que aporta, que debería de haber sido más barato&#8230; etc. Dadme un respiro, primero de todo muchos juegos <span class="caps">FPS</span> van de las 5 a la 10 horas, no más. ¿Qué tiene &#8216;Halo: ODST&#8217; de diferente?. No puedes culpar al juego por eso.&#8221;</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;En cambio, me apuesto lo que queráis a que<strong> si Microsoft hubiera tenido claro desde el principio el mensaje del marketing</strong> hablaríamos menos del precio.&#8221;</em></blockquote>

	<p>Ahora os toca juzgarlo a vosotros. Sabiendo que el precio medio de &#8216;Halo: ODST&#8217; ronda los 50 euros (estoy redondeando, lo he llegado a ver por 47 euros), ¿Merece la pena todo el contenido que aporta? ¿Es un buen juego por lo que vale? </p>

	<p>Y mejor de todo&#8230; ¿Creéis que si Microsoft hubiese planeado mejor la estrategia de marketing no hubiera levantado suspicacias?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.destructoid.com/bethesda-halo-3-odst-backlash-is-microsoft-s-fault-149505.phtml">Destructoid</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Halo: ODST', la versión extendida del tráiler con personas reales]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/videos/halo-odst-la-version-extendida-del-trailer-con-personas-reales</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/videos/halo-odst-la-version-extendida-del-trailer-con-personas-reales</guid>
      <pubDate>Wed, 09 Sep 2009 14:02:47 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image31548" src="http://img.vidaextra.com/2009/09/halo-odst-anuncio-001_500.jpg" class="centro" alt="halo-odst-anuncio-001.jpg" /></p>

	<p>El pasado fin de semana nos quedamos todos alucinados al ver <a href="http://www.vidaextra.com/videos/el-trailer-de-halo-odst-con-personas-reales-es-alucinante">el tráiler con personas reales</a> de <strong>&#8216;Halo: ODST&#8217;</strong> que Microsoft tenía guardado para deleite de los fans de la franquicia.</p>

	<p>Además de empezar a pensar en el inmejorable aspecto que podría tener la película de &#8216;Halo&#8217;, os recuerdo que Spielberg ya ha manifestado su intención de trabajar en ella, el <strong>tráiler</strong> nos invita a soñar con el futuro de los videojuegos y sus gráficos de next &#8211; next &#8211; next gen.</p>

	<p><strong>Un minuto más</strong> de metraje que multiplica la épica, la emoción y la acción del que sin duda podría ser uno de los mejores anuncios de videojuegos del año.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Si con <strong>&#8216;Halo: ODST&#8217;</strong> han montado todo este sarao, no quiero ni pensar lo que podrían hacer con la llegada de juegos de la talla de &#8216;Halo Reach&#8217; o &#8216;Alan Wake&#8217;. </p>

	<p>Sin más dilación, os dejo con la versión extendida del tráiler de <strong>&#8216;Halo: ODST&#8217;</strong>, disfrutadlo y sed pacientes, ya queda menos para que llegue a las tiendas.</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="500" height="392">	<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=55529"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=55529" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/55529.html">Gametrailers</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/videos/el-trailer-de-halo-odst-con-personas-reales-es-alucinante">El tráiler de &#8216;Halo: ODST&#8217; con personas reales es alucinante </a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[El tráiler de 'Halo: ODST' con personas reales es alucinante]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/videos/el-trailer-de-halo-odst-con-personas-reales-es-alucinante</link>
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      <pubDate>Sat, 05 Sep 2009 10:07:02 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image31548" src="http://img.vidaextra.com/2009/09/halo-odst-anuncio-001_500.jpg" class="centro" alt="halo-odst-anuncio-001.jpg" /></p>

	<p><strong>&#8216;Halo: ODST&#8217;</strong> es una de las joyas más esperadas por casi todos los usuarios de <strong>Xbox 360</strong>, uno de los lanzamientos del año y una seña de identidad en lo que a la consola de Microsoft se refiere.</p>

	<p>Su llegada al mercado forma parte de una maniobra casi perfecta (los problemas de distribución en Francia han acabado por empañar sus movimientos) que unida a la rebaja de <strong>Xbox 360</strong> debería plantar cara a los movimientos de la competencia.</p>

	<p>No es de extrañar entonces que <strong>Microsoft</strong> se curre anuncios tan alucinantes como el siguiente para promocionar <strong>&#8216;Halo: ODST&#8217;</strong>, grabado con personas reales y con un contenido épico inigualable. Podéis disfrutar del <strong>vídeo</strong> a continuación.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><embed src='http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf' flashvars='object_ID=852871&downloadURL=http://xbox360movies.ign.com/xbox360/video/article/102/1021269/haloodst_liveaction_trl_090409_flvlowwide.flv&allownetworking="all"' type='application/x-shockwave-flash' width='433' height='360' ></embed></p>

	<p>Pese a ser un juego que en principio no me llamaba nada la atención, debo reconocer que cada vez tengo más ganas de probarlo. Esperemos que esté a la altura de la franquicia.</p>

	<p>Vía | <a href="http://xbox360.ign.com/dor/objects/852871/bungie-project-2/videos/haloodst_liveaction_trl_090409.html">IGN</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[El pack Xbox 360 Halo Ultimate llegará el 22 de septiembre]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/xbox-360/el-pack-xbox-360-halo-ultimate-llegara-el-22-de-septiembre</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/xbox-360/el-pack-xbox-360-halo-ultimate-llegara-el-22-de-septiembre</guid>
      <pubDate>Tue, 01 Sep 2009 10:24:43 +0000</pubDate>

      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image31450" src="http://img.vidaextra.com/2009/09/xbox-pack-halo.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Xbox 360 Halo Ultimate pack" /></p>

	<p>Si hace unos días se filtraban los detalles de <a href="http://www.vidaextra.com/hardware/filtrado-el-nuevo-pack-de-xbox-360-el-sorprendente-ps3-slim-killer">un interesante pack</a> que incluiría la consola Xbox 360 y el juego &#8216;Forza Motorsport 3&#8217;, hoy toca dar la bienvenida a una oferta aún más jugosa si cabe, y que Microsoft acaba de anunciar por medio de una nota de prensa. Se trata del pack <strong>Xbox 360 Halo Ultimate</strong>, y razones no le faltan para atraer la atención de quienes no posean en esta máquina.</p>

	<p>Por un precio recomendado de <strong>259,99 euros</strong>, ofrecerá una <strong>Xbox 360 Elite</strong> de 120 GB junto a los juegos <strong>&#8216;Halo 3&#8217;</strong> y<strong> &#8216;Halo: ODST&#8217;</strong>, incluyendo este último un código para la beta multijugador de <strong>&#8216;Halo Reach&#8217;</strong>. Vamos, que si te atraen las aventuras del Jefe Maestro y aún no tienes la última consola de Microsoft, estarás dando saltos de alegría por el anuncio.</p>

	<p>Si estás entre ellos, ya puedes ir apartando el dinero necesario para la compra porque el lanzamiento del pack no se hará esperar demasiado: el próximo <strong>22 de septiembre</strong> en vuestro establecimiento habitual. Recordad que ese mismo día también se pondrá a la venta &#8216;Halo: ODST&#8217; en formato estándar por 49,99 euros y en edición especial por 79,99 euros.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Halo ODST', nos enseñan el modo Firefight y lo que mola el Sargento Johnson]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/halo-odst-nos-ensenan-el-modo-firefight-y-lo-que-mola-el-sargento-johnson</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/halo-odst-nos-ensenan-el-modo-firefight-y-lo-que-mola-el-sargento-johnson</guid>
      <pubDate>Wed, 26 Aug 2009 12:00:50 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image31351" src="http://img.vidaextra.com/2009/08/halo1.jpg" class="centro" alt="halo1.jpg" /></p>

	<p>El universo de &#8216;Halo&#8217; no deja de lanzar productos de alta calidad que los fans esperan con los brazos abiertos. En esta ocasión, y esperando más detalles del futuro &#8216;Halo Reach&#8217;, tenemos la oportunidad de conocer uno de los nuevos modos multiplayer de<strong> &#8216;Halo: ODST</strong>&#8216;, el título más esperado en Estados Unidos en estos momentos.</p>

	<p>Se trata de un modo de juego cooperativo en el que tendremos que s<strong>obrevivir como buenamente se pueda a los ataques incesantes de los Covenant.</strong> 10 escenarios enormes, vehículos, armas, explosiones&#8230; vamos, todos los ingredientes que convierten una partida con los amigos en algo épico.</p>

	<p>Pero <strong>lo mejor del trailer es el Sargento Johnson.</strong> Un auténtico crack que nos explica todo lo que tendremos y que va salpicando su narración con &#8220;chistes de marine&#8221;. Sin soltar el puro de la boca, a lo grande. Conocedlo en el siguiente vídeo.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Por cierto, parece que los que reserven el juego tendrán el placer de contar con el mejor sistema de cobertura que existe en el mundo &#8216;Halo&#8217;. Vamos, que el mismísimo Sargento Johnson les cubrirá las espaldas empuñando un rifle&#8230; así cualquiera.</p>

	<p><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="500" height="305 id="viddler"><param name="movie" value="http://www.viddler.com/simple_on_site/5afd2a5a" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed src="http://www.viddler.com/simple_on_site/5afd2a5a" width="500" height="305" type="application/x-shockwave-flash" allowScriptAccess="always" allowFullScreen="true" name="viddler" ></embed></object></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2009/08/25/sgt-johnson-shows-off-halo-3-odsts-firefight-mode/">Joystiq</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.viddler.com/simple_on_site/5afd2a5a">Viddler</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Se acabó, 'Halo Reach' será el último de Bungie]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/se-acabo-halo-reach-sera-el-ultimo-de-bungie</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/se-acabo-halo-reach-sera-el-ultimo-de-bungie</guid>
      <pubDate>Sat, 25 Jul 2009 12:41:13 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image30605" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/haloreach.jpg" class="centro" alt="haloreach.jpg" /></p>

	<p>Érase una vez una empresa asociada a un videojuego. Una empresa que pese a llevar años en esto del desarrollo será recordada siempre por un único título, mejor dicho por una única franquicia para la que ya han desarrollado cinco entregas completas. Hablo de Bungie y de &#8216;Halo&#8217;.</p>

	<p>No me extraña que estén locos de contentos por empezar a hacer otro tipo de cosas y afrontar IP&#8217;s diferentes. Y eso precisamente es lo que va a pasar según confirma Lars Bakken, el diseñador senior de Bungie, en una reciente entrevista.</p>

	<p><strong>&#8216;Halo Reach&#8217; será el último juego que Bungie desarrolle</strong> sobre el universo &#8216;Halo&#8217;. Un universo que, recordémoslo, le pertenece a Microsoft en exclusiva y para el que se rumorea a creado un estudio dedicado a sacarle jugo hasta el infinito y más allá. Una lástima, ya que la palabra Bungie suele significar calidad.</p>

	<p><!--more--></p>

<blockquote><em>&#8220;En términos de juegos de &#8216;Halo&#8217; hechos por Bungie sí, <strong>hemos acabado.</strong> No puedo responder a esa pregunta por Microsoft, no se si tienen algo en marcha o no y tampoco se si pretenden hacer público algo. Pero en términos de juegos producidos por Bungie, sí,<strong> &#8216;Halo ODST&#8217; y &#8216;Halo Reach&#8217;, probablemente serán los últimos que vais a recibir.</strong>&#8220;</em></blockquote>

	<p>Hasta cierto modo es un poco preocupante, no sabemos cómo Microsof piensa seguir explotando a la franquicia ya que nadie duda de que &#8216;Halo&#8217; verá más títulos. Ya sean desarrollados por estudios internos, externos o por el mismísimo Bill Gates después de una resaca. A la franquicia todavía le queda sangre que donar.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=220139">CVG</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Las encuestas indican que el título del E3 más esperado es 'Halo: ODST']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/las-encuestas-indican-que-el-titulo-del-e3-mas-esperado-es-halo-odst</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/las-encuestas-indican-que-el-titulo-del-e3-mas-esperado-es-halo-odst</guid>
      <pubDate>Thu, 18 Jun 2009 14:00:55 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image29623" src="http://img.vidaextra.com/2009/06/halo-odst-1602.jpg" class="centro" alt="halo-odst-1602.jpg" /></p>

	<p>La agencia Nielsen vuelve a ser hoy noticia a causa de sus particulares estudios tras el que os presentábamos esta misma mañana sobre <a href="http://www.vidaextra.com/ps2/playstation-2-continua-siendo-la-consola-mas-jugada">las consolas más usadas</a>.</p>

	<p>En esta ocasión el objeto de estudio es encontrar qué títulos del pasado E3 son más atractivos a los ojos de los usuarios.</p>

	<p>Sorprendentemente (yo desde luego no lo habría dicho jamás) el 53 por ciento de los encuestados afirmaron que estaban &#8220;definitiva o probablemente interesados&#8221; en adquirir <strong>&#8216;Halo: ODST&#8217;</strong>, el nuevo título de Bungie para la consola de Microsoft. Os dejo con <strong>la lista al completo</strong>.<br />
<!--more--></p>

	<ul>
		<li>&#8216;Halo: ODST&#8217; &#8211; 53%</li>
		<li>&#8216;God of War III&#8217; &#8211; 49%</li>
		<li>&#8216;Wii Sports Resort&#8217; &#8211; 45%</li>
		<li>&#8216;Guitar Hero 5&#8217; &#8211; 42%</li>
		<li>&#8216;Final Fantasy XIII&#8217; &#8211; 37%</li>
		<li>&#8216;Madden 10&#8217; &#8211; 35%</li>
		<li>&#8216;Guitar Hero: Van Halen&#8217; &#8211; 34%</li>
		<li>&#8216;Assassins Creed 2&#8217; &#8211; 32%</li>
		<li>&#8216;Need for Speed: Shift&#8217; &#8211; 32%</li>
		<li>&#8216;Need for Speed: Nitro&#8217; &#8211; 32%</li>
		<li>&#8216;<span class="caps">NCAA</span> Football 10&#8217; &#8211; 32%</li>
	</ul>
	<ul>
		<li>&#8216;The Beatles Rock Band&#8217; &#8211; 30%</li>
	</ul>

	<p>&#8216;Halo: Reach&#8217;, aún sin haber enseñado nada, me llama muchísimo más la atención que <strong>&#8216;Halo: ODST&#8217;</strong>. Título que, por cierto, considero que en el vídeo que mostraban pintaba bastante mal.</p>

	<p>Probablemente el resultado sea fruto de la fama que el jefe Maestro tiene en Estados Unidos, algo que también reflejan los demás títulos votados.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.edge-online.com/news/nielsen-halo-odst-leads-post-e3-purchase-interest">Eurogamer</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Halo: ODST', la nueva aventura no impresiona mucho [E3 2009]]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/halo-odst-la-nueva-aventura-no-impresiona-mucho-e3-2009</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/halo-odst-la-nueva-aventura-no-impresiona-mucho-e3-2009</guid>
      <pubDate>Mon, 01 Jun 2009 18:08:18 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image29098" src="http://img.vidaextra.com/2009/06/halo3odst.jpg" class="centro" alt="halo3odst.jpg" />Bueno, bueno, bueno&#8230; en medio de calor que provocan las desaforadas masas que se han citado en el pabellón en el que Microsoft ha realizado su conferencia, surge un brillo de esperanza que nos devuelve a uno de los títulos clásicos de la consola. Se anuncia <strong>&#8216;Halo: ODST&#8217;.<br />
</strong><br />
Una nueva aventura basada en el universo de &#8216;Halo&#8217; y en la que, por primera vez, <strong>encarnaremos a un intrépido soldado novato que debe volver con su escuadrón</strong>, mientras lucha por mantenerse con vida.</p>

	<p>Los hechos acontecerán unas tres semanas antes de lo que sucedía en &#8216;Halo 3&#8217; y uno de sus puntos fuertes será el cooperativo para dos personas. Podremos disfrutarlo el 22 de Noviembre y cuando lo adquiramos recibiremos una invitación para probar la beta multiplayer del recién anunciado &#8216;Halo: Reach&#8217;. Eso sí, hay que admitir que <strong>el juego no parece muy impresionante.</strong></p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Pese a que como señalamos en la retransmisión en directo del evento, la ambientación es espectacular, a nivel visual la cosa no deja de ser bastante sosa. No da la sensación de que se hayan esmerado muchísimo en recrear algo sobrecogedor o que impacte al jugador, pero de todos modos lo que importa es el gameplay y, siendo un hijo de la franquicia &#8216;Halo&#8217;, creo que <strong>podemos estar tranquilos.</strong></p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="500" height="408">	<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=49975"/><param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=49975" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="408"></embed> </object></p>

	<p>Ya sabéis, <strong>el 22 de septiembre</strong> disfrutaremos con él.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/49975.html">GameTrailers</a></p>      ]]></description>
      </item>
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